After the Fall von Vertigo Games bricht schon nach weniger als 24 Stunden einen Verkaufsrekor

von Marc
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Vertigo Games, der auf die Produktion und das Publishing hochwertiger VR-Produkte spezialisierte Zweig der globalen Koch-Media-Gruppe, hat bereits am ersten Tag mehr Exemplare von¬†After the Fall¬†verkauft als von¬†Arizona Sunshine¬†im gesamten ersten Monat. Der neue VR-Action-FPS spielte innerhalb von 24 Stunden mehr als 1,4 Millionen US-Dollar ein – mehr als Vertigo Games‘ preisgekr√∂nter Welthit¬†Arizona Sunshine im Dezember 2016 nach einem Monat erzielte.

Screenshot 6 After the Fall von Vertigo Games bricht schon nach weniger als 24 Stunden einen Verkaufsrekor

Die starken Verkaufszahlen von¬†After the Fall¬†sind ein weiteres eindeutiges Zeichen daf√ľr, dass die VR-Entertainmentbranche weiterhin ein schnelles Wachstum verzeichnet und dies verdeutlicht die Chancen, die sich f√ľr Publisher und Entwickler von VR-Titeln bieten. Es ist ein Schl√ľsselfaktor f√ľr die Akquirierung von Vertigo Games durch die Koch Media / Embracer-Gruppe im September 2020 sowie f√ľr die eigenen Expansionen von Vertigo Games in diesem Jahr, einschlie√ülich der √úbernahme von Force Field (jetzt Vertigo Studios Amsterdam) und SpringboardVR.

Vertigo Games hat sich mit einem Portfolio hochwertiger VR-Spiele, darunter¬†Arizona Sunshine,¬†A Fisherman’s Tale¬†und¬†Unplugged, als ein Wegbereiter in der VR-Spielebranche etabliert. Mit 5 weiteren High-End-Titeln, die in den kommenden Jahren produziert werden, verdoppelt Vertigo Games seine Investitionen in VR-Spiele und schlie√üt aktiv neue Publishing-Deals mit Third-Party-Entwicklern ab.

Screenshot 4 After the Fall von Vertigo Games bricht schon nach weniger als 24 Stunden einen Verkaufsrekor

After the Fall,¬†von Vertigo Studios (Arizona Sunshine) entwickelt und von Vertigo Games ver√∂ffentlicht, ist am 9. Dezember 2021 f√ľr PlayStation-VR, PC-VR und Oculus Quest 2 zum Preis von 39,99 ‚ā¨ erschienen. Durch vollst√§ndigen Cross-Play-Support den Multiplayer-Modus f√ľr bis zu 4 Spieler sowie eine Social-Lobby mit bis zu 32 Online-Spielern bringt Vertigo Games die gesamte VR-Community in einem Ausma√ü zusammen, wie es bisher selten der Fall war.

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