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	<title>Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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	<description>Das Online Gaming Magazin für jung und alt - Games-Mag</description>
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		<title>🌟 Gottheit, Macht &#038; Hass! Was bietet &#8222;Believe in Me! (Please)&#8220;? 9/10 Review 🌟</title>
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		<dc:creator><![CDATA[SaltedFoxy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 07:10:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Also so ganz am Anfang, ne? Da warst DU!&#8230; Also DU bist die Gottheit! Ja okay, das&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Also so ganz am Anfang, ne? Da warst DU!&#8230; Also DU bist die Gottheit! Ja okay, das sollten zumindest alle anderen glauben. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Aber was kann denn nun &#8222;Believe in Me! (Please)&#8220;?</h1>
<p>Es ist kein klassisches Brettspiel wie Mensch ärgere dich nicht (obwohl&#8230; ärgern wirst du dich hier auch <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f606.png" alt="😆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />), sondern es hat schon das ein oder andere zu bieten.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-386012" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Reliquie_2-215x300.png" alt="Wer kennt es nicht? Die Vorhaut der Gottheit" width="258" height="360" title="BIM Cards Reliquie 2 &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Reliquie_2-215x300.png 215w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Reliquie_2-733x1024.png 733w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Reliquie_2-585x817.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Reliquie_2.png 744w" sizes="(max-width: 258px) 100vw, 258px" /></p>
<p>Ihr werdet nach dem Öffnen des Spiels von soviel Gottheit erstmal erschlagen. Es ist alles so liebevoll gestaltet, bis ins kleinste Detail. Und wisst ihr, was der größte Pluspunkt ist? Keine KI! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60d.png" alt="😍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Alles ist <strong>HANDGEZEICHNET</strong>!! Plus, Plus! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="zlAe0W_TextBase zlAe0W_Text" data-w-component="text">Es sind insgesamt drei Entwickler, die dem Spiel die Gottheit gegeben haben. Diese sind zum Teil sogar auf den einzelnen Karten zu sehen, ein richtig gutes Gimmick. Man merkt auch hier wieder die Liebe zum Detail und zum Spiel an sich. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p data-w-component="text"><img decoding="async" class="alignnone wp-image-386021" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Chaos-300x300.png" alt="BIM Boxart Sides Chaos &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" width="341" height="341" title="BIM Boxart Sides Chaos &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Chaos-300x300.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Chaos-1024x1024.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Chaos-150x150.png 150w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Chaos-768x768.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Chaos-1536x1536.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Chaos-2048x2048.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Chaos-1920x1920.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Chaos-1170x1170.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Chaos-585x585.png 585w" sizes="(max-width: 341px) 100vw, 341px" /></p>
<h3 class="zlAe0W_TextBase zlAe0W_Text" data-w-component="text">Ich mag es, dass man Kartenspiele mit Brettspielen mischt. Das gibt dem Ganzen in der heutigen Zeit noch etwas mehr Feeling und Abwechslung, auch wenn mich die Anzahl der Karten erstmal geschockt hat. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f635.png" alt="😵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h3>
<p>210 Karten&#8230; Hilfe! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f635.png" alt="😵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sag ich doch, erschlagen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Diese bestehen aus:</p>
<p><em>27 Dreifaltigkeitskarten (Damit stellt ihr euren sagenumwobenen Gottheitskörper zusammen!)</em><br />
<em>69 Himmelsreichkarten (Segen, Relikte, Aufklärer und Heiliges Heer)</em><br />
<em>40 Wahrheitskarten (Haben Werte, die ihr für Phänomenkarten benötigt.)</em><br />
<em>25 Gebotskarten (Falls ihr den falschen Propheten weiterleitet.)</em><br />
<em>18 Monumentkarten (Helfen euch im Spiel.)</em><br />
<em>9 Heilige-Handgranaten-Karten <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4a3.png" alt="💣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ja, ihr habt richtig gelesen&#8230; HANDGRANATEN! Und das als Gottheit&#8230; Hilfe. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></p>
<p>Dann gibt&#8217;s noch eure Gläubigen, Würfel usw. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b2.png" alt="🎲" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-386018" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_3-215x300.png" alt="1. Gottheit Enrico" width="222" height="309" title="BIM Cards Aufklaerer 3 &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_3-215x300.png 215w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_3-733x1024.png 733w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_3-585x817.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_3.png 744w" sizes="(max-width: 222px) 100vw, 222px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386017" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_4-215x300.png" alt="2. Gottheit Cornelius" width="220" height="307" title="BIM Cards Aufklaerer 4 &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_4-215x300.png 215w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_4-733x1024.png 733w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_4-585x817.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_4.png 744w" sizes="(max-width: 220px) 100vw, 220px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386016" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_5-215x300.png" alt="3. Gottheit Henk" width="217" height="303" title="BIM Cards Aufklaerer 5 &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_5-215x300.png 215w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_5-733x1024.png 733w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_5-585x817.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Aufklaerer_5.png 744w" sizes="(max-width: 217px) 100vw, 217px" /></p>
<p>Die Karten lassen sich gut unterscheiden. Das einzige Manko hierbei: Die Himmelsreichkarten und die Wahrheitskarten haben auf der Rückseite das gleiche Motiv. Diese lassen sich also so nicht unterscheiden. Ansonsten kann man die Karten anhand des Rückseiten-Designs gut erkennen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Also&#8230; die Karten liegen sehr gut in der Hand. Das Spiel wirkt hochwertig und mit viel Liebe zum Detail gestaltet. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Der einzige Haken hierbei? Die Anleitung&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4d6.png" alt="📖" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h2>Uns hat fast der Schlag getroffen. Über 10 Seiten voller Regeln und Gottheiten&#8230; Nicht nur das&#8230; von Seite 4 geht&#8217;s plötzlich auf Seite 8 und so weiter&#8230; Wir haben sie wirklich nicht verstanden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f605.png" alt="😅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386019" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Zorn-300x300.png" alt="BIM Boxart Sides Zorn &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" width="323" height="323" title="BIM Boxart Sides Zorn &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Zorn-300x300.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Zorn-1024x1024.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Zorn-150x150.png 150w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Zorn-768x768.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Zorn-1536x1536.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Zorn-2048x2048.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Zorn-1920x1920.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Zorn-1170x1170.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Boxart_Sides_Zorn-585x585.png 585w" sizes="(max-width: 323px) 100vw, 323px" /></p>
<p>Die Entwickler waren aber sehr nett und haben ein visuelles YouTube-Video mit einer Kurzanleitung erstellt. (Die war allerdings bei uns zumindest, gut versteckt zwischen den ganzen anderen Believe in Me! Videos. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f605.png" alt="😅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />) Nach anfänglichen Schwierigkeiten konnten wir aber endlich loslegen.</p>
<p>Hier gehts zum Video für den Spielablauf: </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=6Hm4fLnoH6c" title="Believe in me! (please) -  Gameplay DE" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6Hm4fLnoH6c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<blockquote><p>Vielleicht wäre hier ein QR-Code in der Anleitung direkt zum Spielablauf auf YouTube eine gute Idee. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4f1.png" alt="📱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p></blockquote>
<p>Jap&#8230; wir haben uns gut in die Haare gekriegt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Aber das Spiel hat definitiv Suchtfaktor.</p>
<p>Und obwohl ich nicht alle Gottheitsteile zusammen hatte&#8230; habe ICH gewonnen, okay?! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> stolz</p>
<h3>Es zählt nämlich am Ende nicht nur, ob ihr eure <a href="https://games-mag.de/2023/07/12/der-antike-griechische-gott-zeus-ein-erbe-der-erinnerung/">Gottheit</a> vollständig zusammengesetzt habt, nein.. nein, auch eure Gläubigen spielen eine wichtige Rolle.</h3>
<p>Wir haben das Spiel insgesamt zweimal komplett durchgespielt und lagen jeweils bei etwa 60 bis 70 Minuten Spielzeit.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386015" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter2.jpg-300x215.png" alt="Das Gehirn der Gottheit, oder so..." width="333" height="239" title="BIM Cards Goetter2.jpg &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter2.jpg-300x215.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter2.jpg-1024x733.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter2.jpg-768x550.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter2.jpg-585x419.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter2.jpg.png 1039w" sizes="(max-width: 333px) 100vw, 333px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386014" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter22.jpg-300x215.png" alt="Teuflische Gottheit nicht vergessen!" width="331" height="237" title="BIM Cards Goetter22.jpg &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter22.jpg-300x215.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter22.jpg-1024x733.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter22.jpg-768x550.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter22.jpg-585x419.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter22.jpg.png 1039w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386013" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter18.jpg-300x215.png" alt="ein paar Meerschweinchen als Füße bei einer Gottheit?" width="327" height="234" title="BIM Cards Goetter18.jpg &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter18.jpg-300x215.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter18.jpg-1024x733.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter18.jpg-768x550.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter18.jpg-585x419.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Goetter18.jpg.png 1039w" sizes="(max-width: 327px) 100vw, 327px" /></p>
<p>Das Spiel wird in folgenden Sprachen erhältlich sein:</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Deutsch (ab 22.10.2026)<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1ec-1f1e7.png" alt="🇬🇧" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Englisch (ab 22.10.2026)<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1eb-1f1f7.png" alt="🇫🇷" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Französisch (ab Sommer 2027)</p>
<p><strong>Es wird zwei Versionen geben:</strong></p>
<p>&#8211; Die Retail-Version<br />
&#8211; Göttliche Edition (enthält alle Komponenten der Retail-Version + weitere Extras)</p>
<h4>Wir können insgesamt mehr als 700 unterschiedliche Gottheiten erschaffen oder sogar über 900 mit der Göttlichen Edition! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f92f.png" alt="🤯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Das Spiel hat wahnsinnig viel Humor und ist wirklich eine gelungene Abwechslung zu den anderen Brettspielen, die man so kennt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wir schicken es jetzt mit einem weinenden Augen wieder zurück und holen uns eine Gottheit-Ausgabe nach Hause <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (dann existiert wenigstens eine Gottheit zu Hause)</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386011" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Segen_2-215x300.png" alt="Huldigung.. der Segen der Gottheit" width="244" height="340" title="BIM Cards Segen 2 &#x1f31f; Gottheit, Macht &amp; Hass! Was bietet &quot;Believe in Me! (Please)&quot;? 9/10 Review &#x1f31f;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Segen_2-215x300.png 215w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Segen_2-733x1024.png 733w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Segen_2-585x817.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/BIM_Cards_Segen_2.png 744w" sizes="(max-width: 244px) 100vw, 244px" /></p>
<h4><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Fazit: Wenn ihr etwas Schnelles sucht, das trotzdem Spannung aufbaut, coole Designs mit viel Liebe zum Detail bietet und womöglich eure Freundschaft oder Beziehung zerstört <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, dann ist Believe in Me! (Please) ein richtig gutes (Familien-)Spiel.</strong></h4>
<p>Nach dem Regelgetümmel haben wir unsere Gottheiten zusammengeführt, gespielt, gelacht&#8230; und (fast) geweint. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f923.png" alt="🤣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Das Spiel ist für 2–4 Spieler, dauert ca. 60 Minuten. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4c5.png" alt="📅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ist ab 14 Jahre geeignet.</p>
<p>Danke an <a href="https://www.instagram.com/bim_game/" target="_blank" rel="noopener">Believe in Me! (Please)</a> / <a href="https://shop.wyrmgold.com/" target="_blank" rel="noopener">Wyrmgold</a> für den Prototypen! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26ab.png" alt="⚫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Von mir eine glatte 9 von 10 Punkten! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26ab.png" alt="⚫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong></p>
<p>Hier geht’s direkt zur <a href="https://gamefound.com/de/projects/wyrmgold/believe-in-me-please#/section/testimonials-157413" target="_blank" rel="noopener">GameFound</a> Seite.</p>
<p><em>Keine Lust alles zu Lesen? Hier die kleine Zusammenfassung in Stichpunkten:</em></p>
<p><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Positiv:</em></p>
<p><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Handgezeichneter Stil</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> viel Humor</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hochwertiges Spielbrett, Karten</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> hoher Wiederspielwert</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Suchtfaktor</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Gaaaaaaanz viel liebe zum Detail</em></p>
<p><em> Negativ:</em></p>
<p><em> Anleitung sehr kompliziert &amp; lang</em><br />
<em> Kartenrückseite teils identisch</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b55.png" alt="⭕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Einstieg etwas holprig</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>🐰 Rabbithole wir kommen! / 6,5/10 Review zu KIYO &#8211; BUNNY TYRANNY 🐰</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/02/rabbithole-city-wir-kommen-review-zu-kiyo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[SaltedFoxy]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 19:25:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Tanzende Tiere an der Stange 🐰, Neonlichter ✨, wohin das Auge reicht. Aber was kann das Rabbit&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Tanzende Tiere an der Stange <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f430.png" alt="🐰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, Neonlichter <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, wohin das Auge reicht. Aber was kann das Rabbit Spiel insgesamt? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f914.png" alt="🤔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385995" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/CTG_Kiyo_Screenshot_15-300x169.png" alt="Tiere an der Stande, Rabbithole" width="685" height="386" title="CTG Kiyo Screenshot 15 &#x1f430; Rabbithole wir kommen! / 6,5/10 Review zu KIYO - BUNNY TYRANNY &#x1f430;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/CTG_Kiyo_Screenshot_15-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/CTG_Kiyo_Screenshot_15-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/CTG_Kiyo_Screenshot_15-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/CTG_Kiyo_Screenshot_15-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/CTG_Kiyo_Screenshot_15-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/CTG_Kiyo_Screenshot_15-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/CTG_Kiyo_Screenshot_15-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/CTG_Kiyo_Screenshot_15-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 685px) 100vw, 685px" /></p>
<p>Wenn du denkst, dass hier alle Tiere friedlich miteinander klarkommen, hast du dich geschnitten. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Die mächtigsten Tiere hier sind hier nicht etwa Elefant <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f418.png" alt="🐘" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, Wal <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f40b.png" alt="🐋" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> oder Strauß <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9a4.png" alt="🦤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, nein&#8230; es sind RABBITS. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f430.png" alt="🐰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f451.png" alt="👑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h3>Diese kleinen (süßen) flauschigen Rabbits <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f430.png" alt="🐰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> haben DEN technischen Fortschritt gebracht. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f52c.png" alt="🔬" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2699.png" alt="⚙" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Man mag es kaum glauben. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f92f.png" alt="🤯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h3>
<p>Instinkte? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Fehlanzeige.<br />
Natürlicher Lebensraum? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f333.png" alt="🌳" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Wovon träumst du? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Aber Moment mal, irgendwas müssen wir doch tun können. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f928.png" alt="🤨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ich meine, so flauschige Rabbits müssen aufgehalten werden, oder? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f430.png" alt="🐰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26a0.png" alt="⚠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Jap, einmal nicht aufgepasst, kommt eine große Eule <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f989.png" alt="🦉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> angeflogen und „rekrutiert“ uns Menschen. Das Spiel spricht uns direkt an. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f5e3.png" alt="🗣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Merkwürdig, aber clever umgesetzt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f914.png" alt="🤔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4a1.png" alt="💡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (Aber es wird noch merkwürdiger, wartet ab! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f605.png" alt="😅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />)</p>
<p>Wir werden also in das Spiel „gesogen“ <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f300.png" alt="🌀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> und steuern nun den Körper eines Tiger-Luchses namens Kiyo <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f42f.png" alt="🐯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, der btw. einen sehr&#8230; tollen Job hat! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f605.png" alt="😅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Mit unserem schönen Kiyo müssen wir also die bösen, flauschigen Rabbits aufhalten. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f430.png" alt="🐰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4a5.png" alt="💥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4>Die Rabbit-Polizei <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f46e.png" alt="👮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f430.png" alt="🐰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> beobachtet und patrouilliert überall und schlafen viel&#8230; und&#8230; sie&#8230; schnarchen! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f634.png" alt="😴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4a4.png" alt="💤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hört genau hin! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f442.png" alt="👂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385986" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo3-300x130.png" alt="Rabbits die schnarchen.. ganz laaaaaut" width="718" height="311" title="Kiyo3 &#x1f430; Rabbithole wir kommen! / 6,5/10 Review zu KIYO - BUNNY TYRANNY &#x1f430;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo3-300x130.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo3-1024x444.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo3-768x333.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo3-1536x665.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo3-2048x887.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo3-1920x832.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo3-1170x507.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo3-585x253.png 585w" sizes="(max-width: 718px) 100vw, 718px" /></p>
<p>Aber nur durch die Neonlichter <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f308.png" alt="🌈" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> zu streifen und ein bisschen den Rabbits auszuweichen wäre ja zu langweilig, oder? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Entweder wir lenken sie mit Karotten <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f955.png" alt="🥕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> oder Bier <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f37a.png" alt="🍺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ab, verstecken uns hinter Gegenständen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1fa91.png" alt="🪑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> oder wir sind&#8230; <strong>GEWALTTÄTIG</strong>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4a5.png" alt="💥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385984" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo1-300x120.png" alt="Gewalttätig zu Rabbits? Kein Problem.." width="723" height="289" title="Kiyo1 &#x1f430; Rabbithole wir kommen! / 6,5/10 Review zu KIYO - BUNNY TYRANNY &#x1f430;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo1-300x120.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo1-1024x410.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo1-768x307.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo1-1536x614.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo1-2048x819.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo1-1920x768.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo1-1170x468.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Kiyo1-585x234.png 585w" sizes="(max-width: 723px) 100vw, 723px" /></p>
<p>Jap, richtig gelesen, gewalttätig. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f605.png" alt="😅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Das Tolle daran? Wenn wir sie umgenietet haben und dann über die wunderbaren, am Boden verteilten Rabbit-Köpfe laufen, kicken wir die weeeeeeit weg&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26bd.png" alt="⚽" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f923.png" alt="🤣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Himmlisch&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4>Wir streifen also durch die verschiedensten U-Bahn-Stationen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f687.png" alt="🚇" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, treffen einige (komische) Tiere <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f99d.png" alt="🦝" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f43b.png" alt="🐻" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f438.png" alt="🐸" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> und haben tolle Unterhaltungen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4ac.png" alt="💬" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Nachdem wir mit der Eule geschnackt haben, kriegen wir ein kleines Tutorial. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4d6.png" alt="📖" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Wobei&#8230; wie ein Tutorial fühlt es sich nicht an. Aber das Spiel erklärt einem genau, was man machen muss. Wenn man nicht weiter weiß, kann man eine bestimmte Taste drücken und Kiyo hilft uns, wohin wir müssen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9ed.png" alt="🧭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><span class="penci-highlighted-blue">(Btw. mit Controller <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> sowie Maus/Tastatur <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2328.png" alt="⌨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> spielbar → Controller bevorzuge ich.)</span></p>
<h4>Die Steuerung ist meiner Meinung nach&#8230; sehr, also wirklich SEHR gewöhnungsbedürftig. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f635-200d-1f4ab.png" alt="😵‍💫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Wobei ich nicht sicher bin, ob das ein Bug <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f41e.png" alt="🐞" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ist. Aber das Zielen mit dem rechten Joystick und Bestätigen mit R2 ist so dermaßen verbuggt, dass es weiter zielt, während ich schon lange fertig bin. Alles ist extrem fein justiert, ihr wollt fein zielen? Vergiss es. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f605.png" alt="😅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hier wäre definitiv Verbesserungspotenzial <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f527.png" alt="🔧" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> vorgesehen, um den kleinen Rabbits auch ordentlich einen rüberzubraten. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f94a.png" alt="🥊" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f430.png" alt="🐰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Hier in meinem kleinen Best-of-Video <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a5.png" alt="🎥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> könnt ihr den Bug und weitere Szenen sehen: </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=nT7x22308js" title="&#x1f98a; Rabbithole Deluxe! &#x1f631; | KIYO – Bunny Tyranny | Best of [GER/ENG] &#x1f98a;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nT7x22308js?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Zurück zum Gameplay:</strong> Das Spiel hat eine Warnung bezüglich flackernder Lichter <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26a0.png" alt="⚠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, Alkoholkonsum <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f37a.png" alt="🍺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, Rauchen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6ac.png" alt="🚬" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, gelegentlicher Darstellung stilisierter (verpixelter) Sexspielzeuge <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f51e.png" alt="🔞" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> und in einigen Szenen sehen wir sehr heiße Tiere an Stangen&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f483.png" alt="💃" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ich lass das so mal stehen&#8230; mehr dazu im Best-of. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Unser Rabbit-Spiel bringt eindeutig Schwung in die Musik <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b5.png" alt="🎵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f389.png" alt="🎉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> auch zum Mittanzen und Feiern. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f483.png" alt="💃" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f57a.png" alt="🕺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Feiert aber nicht zu viel. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wenn ihr denkt, dass die Steuerung vorher schon nicht so sonderlich gut war, wart ihr noch nicht bei den Seilen&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1faa2.png" alt="🪢" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Obwohl diese eingehakt sind (DEFINITIV! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f624.png" alt="😤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />), verschwinden sie wieder&#8230; WARUM?! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f92f.png" alt="🤯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4>Diese Sachen mal außer Acht gelassen, wirkt das Spiel dennoch sehr unterhaltsam <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, abwechslungsreich <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f504.png" alt="🔄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> und hat noch gaaaaanz viel Potenzial nach oben. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4c8.png" alt="📈" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ich denke, wenn man diese kleinen „Pannen“ fixt <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f527.png" alt="🔧" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, wird das keinerlei Probleme mehr machen und das Rabbit-Spiel <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f430.png" alt="🐰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> wird noch besser. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Wir haben hier eine Rabbit-Spielzeit von<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f3.png" alt="⏳" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (die natürlich wie immer variiert):</p>
<p><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f430.png" alt="🐰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hauptgeschichte: ca. 4 bis 6 Stunden</strong><br />
<strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3c6.png" alt="🏆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 100 %: bis zu 8 Stunden (leider keine Steam-Errungenschaften <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f622.png" alt="😢" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />)</strong></p>
<p>Großes <a href="https://games-mag.de/2023/02/23/wonderland-nights-white-rabbits-diary-bei-uns-im-testcheck/">RABBIT</a> WOW! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f92f.png" alt="🤯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f430.png" alt="🐰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Schaut es euch am besten selbst an, wenn ihr Pixel-Art <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a8.png" alt="🎨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> mögt, fancy Musik <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b6.png" alt="🎶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, obszöne Texte/Darstellungen euch nichts ausmachen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f605.png" alt="😅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> und ihr gerne das ein oder andere Mal lacht. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Die Demoversion ist verfügbar und dauert ca. 45 Minuten. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f1.png" alt="⏱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Fazit nach 3,5 Stunden Spielzeit: Wer über technische Macken hinwegsehen kann, bekommt ein humorvolles Abenteuer. Für mich haben die Schwächen den Spielspaß aber zu oft ausgebremst. Die Charaktere haben ihren ganz eigenen Flair <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> und auch die Sprüche der Rabbits <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f430.png" alt="🐰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> können sich sehen lassen.</p>
<p style="text-align: center;">Das Spiel ist derzeit auf <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/KIYO-Bunny-Tyranny-3100803.html?srsltid=AfmBOoqXJIJVCecw__NRgNaA8NKgqeduqXDKvzFNzMw639UoT8GQBViB" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a> (1 &amp; 2) <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> für 14,99 € und auf PC (<a href="https://store.steampowered.com/app/2466790/KIYO__Bunny_Tyranny/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4bb.png" alt="💻" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />) für 13,49 € erhältlich und ist am 25.06.2026 erschienen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4c5.png" alt="📅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> FSK ab 12 Jahren.</p>
<p><strong>Hier gehts direkt zum Trailer:</strong> </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=9V6R4CoFzcE" title="KIYO - Bunny Tyranny - Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9V6R4CoFzcE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Danke an <a href="https://store.steampowered.com/publisher/CobratekkuGames" target="_blank" rel="noopener">CobraTekku Games</a>  für das Sponsoren des Spiels!</p>
<p><span class="penci-highlighted-blue"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26ab.png" alt="⚫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Von mir eine glatte 6,5 von 10 Punkten! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26ab.png" alt="⚫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></p>
<p><em>Keine Lust alles zu Lesen? Hier die kleine Zusammenfassung:</em></p>
<p><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Positiv:</em></p>
<p><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Demo Verfügbar</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> witzige &amp; verrückte Dialoge</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> stylische Pixel-Art &amp; Neon-Optik</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> abwechslungsreiche &amp; coole Musik</em></p>
<p><em> Negativ:</em></p>
<p><em> gewöhnungsbedürftige Steuerung</em><br />
<em> Zielsystem wirkt verbuggt</em><br />
<em> Keine Steam-Errungenschaften</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b55.png" alt="⭕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> etwas Feinschliff nötig</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2026/07/02/rabbithole-city-wir-kommen-review-zu-kiyo/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Guilty Gear Strive 2.0 &#8211; Zeit zum einsteigen?</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/06/29/guilty-gear-strive-2-0-season-5/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2026/06/29/guilty-gear-strive-2-0-season-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:08:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Arc Systen Works]]></category>
		<category><![CDATA[Fighting]]></category>
		<category><![CDATA[guilty gear]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear Strive]]></category>
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					<description><![CDATA[Guilty Gear ist eines der großen Fighting-Game-Namen in der Szene. Die Mischung aus Anime-Grafik und Heavy Metal&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Guilty Gear ist eines der großen Fighting-Game-Namen in der Szene. Die Mischung aus Anime-Grafik und Heavy Metal begeistert die Spieler schon seit dem ersten Spiel. 2021 erschien dann die Fortsetzung zu Guilty Gear Xrd und damit auch neue Kämpfer für die Serie, aber auch viele Änderungen im Kampfsystem, die mancher Fan nicht so toll fand.</strong></p>
<p>Guilty Gear Strive geht 2026 in sein fünftes Jahr, aber wir bekommen nicht nur eine neue Season mit neuen Kämpfern und ein paar Anpassungen. Der Entwickler, Arc System Works, kündigt mit der fünften Season, ein Guilty Gear 2.0 an:</p>
<ul>
<li>Neue Mechaniken</li>
<li>Neue Special Moves</li>
<li>Neue Farben für Charaktere</li>
</ul>
<p>Und komplett neue Features, die es so noch nicht in Guilty Gear gab:</p>
<ul>
<li>Accessoires</li>
<li>Outfits</li>
<li>Skins für das UI</li>
<li>Short Storys</li>
<li>Und den Blazing Pass</li>
</ul>
<p>Sogar das Hauptmenü und alle anderen Menüs im Spiel wurden mit neuem Artwork versehen, die Tutorials wurden an die neuen Mechaniken angepasst und nochmal verbessert, um neuen Spielern mehr Hilfe zu geben. Die Mechanik &#8222;Wild Assault&#8220;, die erst später ins Spiel eingefügt wurde, wird mit dem neuesten Update entfernt. Wild Assault wurde von den meisten Spielern verflucht und die Entwickler haben sich dazu entschieden, diese zu entfernen und mit zwei neuen Mechaniken zu ersetzen.</p>
<p>Die Guilty-Gear-Spieler feiern es, und Einsteiger können es ignorieren und neu anfangen mit neuen Mechaniken. Deshalb ist es genau der richtige Zeitpunkt, um jetzt mit Guilty Gear anzufangen. Sogar der Ladescreen hat eine erweiterte Animation bekommen. Auch der Online-Modus hat eine Menge Anpassungen bekommen. Ein neues Ranked-System wurde hinzugefügt, zusätzlich zum alten Lobby-System, um mehr Möglichkeiten für das Onlinespielen zu bieten. Natürlich wurde auch die Performance vom Netcode verbessert, damit die Online-Kämpfe so geschmeidig wie möglich ablaufen.</p>
<h2>Neue Season bedeutet auch neue Charaktere!</h2>
<div id="attachment_385965" style="width: 1930px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-385965" class="wp-image-385965 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12.jpg" alt="Guilty Gear Strive" width="1920" height="1080" title="22 strivepic12 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-385965" class="wp-caption-text">Guilty Gear Strive Season 5</p></div>
<p>Vier neue Kämpfer werden hinzugefügt. Zwei von denen sind alte Bekannte, Charaktere aus älteren Teilen der Serie. Was Guilty Gear Strive sehr gut macht, ist, dass selbst ein bekannter Kämpfer meist komplett überarbeitete Mechaniken bekommt, um so eine neue Version von diesem Charakter zu erstellen. Leider besteht damit auch die Gefahr, dass Fans von bestimmten Charakteren enttäuscht sind, dass ihr Lieblingskämpfer sich anders verhält als im Vorgänger. Genauso gibt es auch Überraschungen, dass unbeliebte Kämpfer jetzt viel besser geworden sind.</p>
<h2>Fazit zu Guilty Gear Strive 2.0</h2>
<p>Arc System Works hat sehr viel Arbeit in das neueste Update von Guilty Gear Strive gesteckt. Und ich finde auch, es hat sich absolut gelohnt. Nicht oft werden unbeliebte Mechaniken aus Fighting Games entfernt. Der Entwickler hört auf seine Fans und zeigt das auch, obwohl das Spiel schon in seinem fünften Jahr ist. Das 2.0-Update fühlt sich wie eine Fortsetzung an und ist ein sehr guter Einstiegspunkt für Spieler, die Interesse an Guilty Gear haben. Es wird natürlich online nicht so einfach sein, da man gegen Leute spielt, die schon seit fünf Jahren Ranked grinden, aber es gibt auch sehr viele neue Spieler, die noch am Lernen sind.</p>
<p>Das einzige, was noch verbessert werden könnte, ist der Singleplayer. Der Story-Modus erzählt zwar eine coole Story im Guilty-Gear-Universum, hat aber kein Gameplay und ist &#8222;nur&#8220; ein Anime-Film. Trotzdem ist es ein wunderschönes Fighting-Game, das immer noch sehr beliebt ist und sich absolut lohnt, jetzt einzusteigen. Absolute Empfehlung!</p>
<div data-sliderid="14217" id="penci-post-gallery__14217" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-14217"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic09.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic09-1170x658.jpg" alt="22 strivepic09 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic09"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic08.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic08-1170x658.jpg" alt="22 strivepic08 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic08"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic07.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic07-1170x658.jpg" alt="22 strivepic07 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic07"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic06.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic06-1170x658.jpg" alt="22 strivepic06 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic06"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic05.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic05-1170x658.jpg" alt="22 strivepic05 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic05"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic04.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic04-1170x658.jpg" alt="22 strivepic04 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic04"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic03.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic03-1170x658.jpg" alt="22 strivepic03 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic03"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-14217"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic09-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic08-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic07-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic06-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic05-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic04-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic03-150x150.jpg)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">7</span></div></div></div></div>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Vergleichbare Spiele</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Wenn euch diese Spiele gefallen haben, könnte R-Type Dimensions III genau das Richtige für euch sein:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>Street Fighter 6</li>
<li>BlazBlue</li>
<li>Fatal Fury</li>
<li>Granblue Fantasy: Versus</li>
</ul>
<h2>Guilty Gear Strive 2.0 Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=mLGruVR6VkM" title="GUILTY GEAR -STRIVE- | Season 5 and 2.0 Update Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mLGruVR6VkM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://www.guiltygear.com/ggst/en/" target="_blank" rel="noopener">Guilty Gear Strive</a> ist seit dem 11.Juni 2021 für Playstation 4/5 und PC erhältlich. Seit 07.März 2023 für Xbox Series X|S und 23.Januar 2025 auch für Nintendo Switch.</p>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für Guilty Gear Strive Season 5 </em><em>auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
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		<item>
		<title>Balkonsolar mit Speicher vs. ohne Speicher erklärt</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/06/25/balkonsolar-mit-speicher-vs-ohne-speicher-erklaert/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Balkonkraftwerke können die Abhängigkeit vom Stromnetz verringern, aber ein Speicher verändert, wie viel dieser Solarenergie Sie tatsächlich&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Balkonkraftwerke können die Abhängigkeit vom Stromnetz verringern, aber ein Speicher verändert, wie viel dieser Solarenergie Sie tatsächlich nutzen. Ein System ohne Batterie speist den Strom direkt in aktive Haushaltsverbraucher ein, während ein Überschuss oft ungenutzt bleibt oder mit wenig Nutzen eingespeist wird. Ein System mit Speicher fängt überschüssige Erzeugung zur späteren Nutzung auf, verlängert den Nutzen der Solarenergie in die Abendstunden und verbessert den Eigenverbrauch. Dieser Unterschied wirkt sich auf Effizienz, Einsparungen, Komfort und Kontrolle aus. Wenn Sie Balkonsolar mit und ohne Speicher vergleichen, ist die Schlüsselfrage einfach: Wollen Sie die niedrigsten Anschaffungskosten oder die bestmögliche Nutzung des Stroms, den Ihre Module erzeugen?</p>
<h2>Wie beide Systeme funktionieren</h2>
<h3>Balkonkraftwerk ohne Speicher</h3>
<p style="font-weight: 400;">Ein Balkonkraftwerk ohne Speicher ist die einfachere Lösung. Die Solarmodule erzeugen tagsüber Strom, und ein Mikrowechselrichter wandelt diese Energie in nutzbaren Wechselstrom für Ihr Zuhause um. Ihre Elektrogeräte verbrauchen diese Energie zuerst, sofern sie zur gleichen Zeit laufen. Wenn die Produktion höher ist als Ihr aktueller Bedarf, wird der überschüssige Strom je nach lokalen Vorschriften und Systemkonfiguration typischerweise ins Netz eingespeist oder geht verloren. Das bedeutet, dass die Leistung stark von den Nutzungsgewohnheiten während des Tages abhängt. Am besten eignet sich das System für Haushalte, die bereits tagsüber bei Sonnenschein kontinuierlich Strom verbrauchen.</p>
<h3>Balkonkraftwerk mit Batteriespeicher</h3>
<p style="font-weight: 400;">Ein Balkonkraftwerk mit Batteriespeicher fügt zwischen Erzeugung und Nutzung eine Energiereserve hinzu. Während sonniger Stunden versorgen Ihre Module zuerst die Haushaltsgeräte und laden anschließend den Akku mit überschüssigem Strom. Später, wenn die Solarproduktion nachlässt oder aussetzt, kann die gespeicherte Energie ausgewählte Verbraucher betreiben. Dies verbessert die Solarstromnutzung über die Mittagszeit hinaus und verringert die Abhängigkeit vom Stromnetz in den Abendstunden. Die Anker SOLIX Solarbank 3 Pro ist das weltweit erste KI-optimierte <a href="https://www.ankersolix.com/de/balkonkraftwerk-mit-speicher" target="_blank" rel="noopener">balkonkraftwerk mit speicher</a>. Sie kann den Eigenverbrauch von 40 % auf bis zu 86 % steigern und so durch intelligentere Energienutzung die Stromkosten deutlich senken.</p>
<h2>Vergleich der Energieeffizienz und Einsparungen</h2>
<h3>Sofortiger Energieverbrauch vs. Verlust durch Verschwendung</h3>
<p style="font-weight: 400;">Der größte Effizienzunterschied besteht darin, was mit überschüssigem Solarstrom geschieht. Ohne Speicher spart eine Balkon-Solaranlage nur dann Geld, wenn die Stromerzeugung mit dem Echtzeitbedarf des Haushalts übereinstimmt. Wenn in diesem Moment niemand genügend Strom verbraucht, liefert ein Teil der erzeugten Energie nur begrenzten Nutzen. Mit Speicher hingegen wird dieser Überschuss erhalten, anstatt aus Ihrem persönlichen Verbrauchskreislauf zu verschwinden. Das erhöht den Eigenverbrauch deutlich und macht die Panelleistung über den Tag verteilt sinnvoller nutzbar. Praktisch bedeutet ein batteriebasiertes System, dass Sie mehr von der Energie nutzen, die Sie bereits erzeugen, sodass weniger Kilowattstunden verschwendet und mehr direkt in einen Nutzen für den Haushalt umgewandelt werden.</p>
<h3>Langfristige Auswirkungen der Stromkosten</h3>
<p style="font-weight: 400;">Im Laufe der Zeit führt eine bessere Eigennutzung in der Regel zu höheren finanziellen Erträgen. Eine Anlage ohne Speicher kann die Stromrechnung zwar senken, aber die Einsparungen werden durch Ihr Verbrauchsprofil am Tag begrenzt. Wenn Sie außer Haus arbeiten oder den Großteil Ihres Stroms abends verbrauchen, wird ein großer Teil Ihrer Erzeugung möglicherweise nicht zur Reduzierung Ihres Netzbezugs beitragen. Ein Speichersystem löst dieses Missverhältnis, indem es Solarenergie in die späteren Stunden verschiebt. Die Anker SOLIX Solarbank 3 Pro kann die Stromkosten um bis zu 1.566 € pro Jahr senken und gleichzeitig die jährlichen CO₂-Emissionen um 3.904 kg reduzieren, was ihren langfristigen Wert erhöht.</p>
<h2>Praktische Unterschiede im täglichen Gebrauch</h2>
<h3>Energiezugang bei Tag und Nacht</h3>
<p style="font-weight: 400;">Die Alltagserfahrung verändert sich deutlich, sobald ein Speicher hinzugefügt wird. Ohne Batterie ist Solarenergie größtenteils eine Ressource für den Tag. Sie hilft, wenn Kühlschrank, Router, Laptop oder Waschmaschine bei Sonnenschein laufen, doch ihr Beitrag sinkt nach Sonnenuntergang stark ab. Mit Speicher bleibt die Überproduktion am Tag für die abendliche Beleuchtung, Unterhaltungsgeräte oder andere routinemäßige Verbräuche verfügbar. Dadurch fühlt sich das System über den gesamten Tag hinweg nützlicher an, nicht nur während der Sonnenstunden mit Spitzenleistung. Für viele Wohnungen und kleine Häuser ist dies die bedeutendste praktische Aufwertung, weil der Haushaltsbedarf oft noch lange anhält, nachdem die Solarerzeugung für den Tag bereits beendet ist.</p>
<h3>Komfort- und Energiekontrollstufe</h3>
<p style="font-weight: 400;">Ein System ohne Speicher ist einfach, bietet aber weniger Kontrolle. Um die Einsparungen zu maximieren, muss die Nutzung von Geräten oft in sonnige Zeiten verlegt werden, was unbequem sein kann. Batteriespeicher verringern diesen Bedarf, indem sie überschüssige Energie automatisch für später speichern. So entsteht ein flexiblerer Alltag und ein ausgewogeneres Verhältnis zwischen Erzeugung und Verbrauch. KI-gestütztes Energiemanagement kann dies weiter verbessern, indem es das Lade- und Nutzungsverhalten auf Grundlage von Mustern und Bedingungen anpasst. Das Ergebnis ist nicht nur eine höhere Effizienz, sondern auch ein komfortableres Nutzungserlebnis mit besserer Transparenz darüber, wie der Strom Ihres Balkonkraftwerks tatsächlich verwendet wird.</p>
<h2>Welches System ist besser für Sie?</h2>
<h3>Am besten für Nutzer mit wenig Energie</h3>
<p style="font-weight: 400;">Eine Balkon-Solaranlage ohne Speicher ist in der Regel die bessere Wahl für Haushalte mit geringem Energiebedarf, die niedrigere Anfangskosten und eine unkomplizierte Installation wünschen. Wenn Sie tagsüber zu Hause sind, einige konstante Verbraucher betreiben und vor allem den Grundstromverbrauch ausgleichen möchten, kann diese Option gut funktionieren. Sie eignet sich besonders für kleinere Wohnungen mit vorhersehbarem Tagesverbrauch durch Geräte wie Router, Kühlschrank und Büroausstattung im Homeoffice. Sie profitieren direkt von den Solareinsparungen, ohne zusätzliche Batteriekosten oder Systemkomplexität. Für den Einstieg sind Anlagen ohne Speicher eine praktische Wahl, wenn Einfachheit wichtiger ist als die maximale Nutzung der erzeugten Energie.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-385943 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/balkon2-1024x538.jpg" alt="balkon2 Balkonsolar mit Speicher vs. ohne Speicher erklärt" width="1024" height="538" title="balkon2 Balkonsolar mit Speicher vs. ohne Speicher erklärt" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/balkon2-1024x538.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/balkon2-300x158.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/balkon2-768x404.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/balkon2-585x307.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/balkon2.jpg 1121w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h3>Am besten für hohe Eigenverbrauchsziele</h3>
<p style="font-weight: 400;">Ein Balkonkraftwerk mit Speicher ist die stärkere Wahl für Haushalte, die ihren Eigenverbrauch maximieren und den Strombezug aus dem Netz am Abend reduzieren möchten. Es ist besonders nützlich, wenn die Solarproduktion während der Arbeitszeiten ihren Höhepunkt erreicht, der Energiebedarf aber später am Tag anhält. Anstatt diesen zeitlichen Unterschied zu verlieren, wandelt der Speicher ihn in nutzbare Haushaltsenergie um. Das macht das System effizienter, flexibler und langfristig finanziell rentabler. Wenn Ihr Ziel darin besteht, möglichst viel Ihres eigenen Stroms zu nutzen, ist ein Speicher die klare Wahl. Er ist die bessere Option für Nutzer, die eine höhere Energieunabhängigkeit und stärkere langfristige Stromkosteneinsparungen anstreben.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p style="font-weight: 400;">Bei Balkonkraftwerken mit oder ohne Speicher läuft alles auf einen klaren Zielkonflikt hinaus: Einfachheit versus möglichst vollständige Energienutzung. Ein System ohne Speicher ist günstiger und funktioniert am besten, wenn Ihr Strombedarf mit den Sonnenstunden übereinstimmt. Ein System mit Speicher kostet anfangs mehr, fängt jedoch überschüssigen Strom auf, verlängert die Solarnutzung in die Abendstunden und sorgt für eine höhere Eigenverbrauchsquote. Für Nutzer, die maximale Effizienz und mehr Kontrolle möchten, ist ein System mit Speicher die bessere Wahl. Für Nutzer mit geringer Last am Tag und knappem Budget bietet ein System ohne Speicher dennoch Vorteile. Wenn Ihr Ziel ist, die Einsparungen pro erzeugter Kilowattstunde zu maximieren, ist ein Batteriespeicher langfristig die wirkungsvollere Option.</p>
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		<title>Die Demokratisierung des Roleplays: „OneState“ als mobile Alternative zu GTA RP</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/06/25/die-demokratisierung-des-roleplays-onestate-als-mobile-alternative-zu-gta-rp/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 12:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Seit Jahren dominieren modifizierte PC-Server wie FiveM die Streaming-Plattformen: Tausende Zuschauer verfolgen täglich das komplexe Geschehen rund&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;"><strong>Seit Jahren dominieren modifizierte PC-Server wie FiveM die Streaming-Plattformen: Tausende Zuschauer verfolgen täglich das komplexe Geschehen rund um GTA RP. Doch der Einstieg in diese Welt war bisher an teure Hardware, komplizierte Installationen und strenge Whitelist-Verfahren gebunden. Mit OneState unternimmt Entwickler ChillBase den ambitionierten Versuch, dieses Phänomen zu demokratisieren und das anspruchsvolle Konzept des Hardcore-Roleplays auf den mobilen Massenmarkt zu übertragen.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Aus spielerischer Sicht ist OneState weit mehr als ein simpler Klon bekannter Open-World-Größen. Es ist das präzise Destillat dessen, was moderne Multiplayer ausmacht. Das Fundament des Spiels basiert auf der soziologischen Dynamik seiner Spielerschaft. Indem das System auf klassische, KI-gesteuerte Passanten verzichtet und stattdessen jede relevante Position in der Stadt – vom einfachen Taxifahrer bis zum Polizeichef – mit realen Akteuren besetzt, entsteht eine unvorhersehbare, emergente Gameplay-Schleife.<strong> </strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-385939 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gtaalt2.jpg" alt="gtaalt2 Die Demokratisierung des Roleplays: „OneState“ als mobile Alternative zu GTA RP" width="1390" height="782" title="gtaalt2 Die Demokratisierung des Roleplays: „OneState“ als mobile Alternative zu GTA RP" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gtaalt2.jpg 1390w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gtaalt2-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gtaalt2-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gtaalt2-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gtaalt2-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gtaalt2-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1390px) 100vw, 1390px" /></p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>UX-Design schlägt Einstiegsbarrieren</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Der größte Verdienst der Entwickler liegt in der drastischen Senkung der Einstiegshürde. Während PC-Roleplay-Server oft stundenlange Bewerbungsgespräche und Regelwerk-Prüfungen voraussetzen, setzt dieses Social Roleplay auf das Prinzip „Easy to learn, hard to master“. Das Interface führt Neulinge organisch an die ungeschriebenen Gesetze des virtuellen Zusammenlebens heran. Der integrierte, positionelle Sprachchat sorgt dafür, dass soziale Konventionen und Absprachen intuitiv gelernt werden, ohne die Immersion durch sperrige Textmenüs zu brechen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-385937 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gatalt.3-1024x514.jpg" alt="gatalt.3 Die Demokratisierung des Roleplays: „OneState“ als mobile Alternative zu GTA RP" width="1024" height="514" title="gatalt.3 Die Demokratisierung des Roleplays: „OneState“ als mobile Alternative zu GTA RP" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gatalt.3-1024x514.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gatalt.3-300x151.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gatalt.3-768x385.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gatalt.3-1170x587.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gatalt.3-585x294.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/gatalt.3.jpg 1387w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Ein ernstzunehmender Konkurrent im Sandbox-Sektor?</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Natürlich muss sich ein mobiles Projekt den inhärenten Limitierungen der Plattform stellen. Die Präzision einer Touch-Steuerung kann bei hektischen Schusswechseln oder komplexen Fahrmanövern nicht mit Maus und Tastatur oder einem Gamepad mithalten. Dennoch: Als barrierefreie, hochgradig zugängliche und vor allem portable Alternative zu den etablierten PC-Riesen leistet OneState Pionierarbeit. Es beweist, dass tiefgreifende soziale Simulationen und komplexe Wirtschaftskreisläufe längst kein Exklusivrecht von Desktop-Systemen mehr sind.</p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=rkBFQ_7YNuQ" title="Climb the Leaderboard, Find Your Way &amp; Ditch the Junk — OneState is Different Now" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rkBFQ_7YNuQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="font-weight: 400;">Quelle:</p>
<p style="font-weight: 400;">Bilder: <a href="https://onestate.com/news/update-1-0%20/" target="_blank" rel="noopener">https://onestate.com/news/update-1-0 /</a> <a href="https://onestate.com/news/update-1-1" target="_blank" rel="noopener">https://onestate.com/news/update-1-1</a></p>
<p style="font-weight: 400;">Video: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rkBFQ_7YNuQ" target="_blank" rel="noopener">https://www.youtube.com/watch?v=rkBFQ_7YNuQ</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>⏳ Humorvolles Zeitreise-Spiel mit Charme &#124; 8,5/10 Review zu Whirlight – No Time to Trip ⏳</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/06/23/zeitreise-point-click-adventure-im-test/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2026/06/23/zeitreise-point-click-adventure-im-test/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[SaltedFoxy]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 20:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Game News]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Sponsored]]></category>
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		<category><![CDATA[Review Deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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					<description><![CDATA[Point-&#38;-Click-Adventure im futuristischen Style. Ja, okay… so ein Point-&#38;-Click-Adventure ist jetzt nicht unbedingt das, was man bei&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Point-&amp;-Click-Adventure im futuristischen Style.<br />
Ja, okay… so ein Point-&amp;-Click-Adventure ist jetzt nicht unbedingt das, was man bei mir als Spiel erwarten würde, oder? Dazu noch eine Zeitreise, hin und her und hier und da… <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f635-200d-1f4ab.png" alt="😵‍💫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h1>
<p>Sind wir ehrlich: Humor habe ich, mag Abenteuer und bin immer offen für Neues, aber solche Point-&amp;-Click-Adventures sind so reeeeein theoretisch gar nicht meins.<br />
Aber da wir ja gerne Neues ausprobieren und vor allem offen für Neues sind, habe ich ohne große Erwartungen das Spiel gestartet &amp; gespielt <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4><span style="color: #0000ff;">Kommen wir einmal zum Eigentlichen: Worum geht es eigentlich? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f635.png" alt="😵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></h4>
<p>Wir spielen einen (chaotischen) Erfinder namens Hector. Als ob das chaotisch nicht schon genug wäre, ist er auch noch vom Pech verfolgt. Er hat einen ganz eigenen Kleidungsstil und von seinem Gangbild (was wir jetzt mal nicht weiter erläutern werden.. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f910.png" alt="🤐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />) mal abgesehen.</p>
<p>Die Zeitreise startet in einem kleinen schwarz-weißen Raum, in dem nur ein kleines Geschenk farbig ist.<br />
Es wird direkt unten links auf dem Bildschirm mitgeteilt, was und wie das Spiel funktioniert! Grandios! <strong>LIEBEN WIR <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2763.png" alt="❣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong></p>
<p>Wir forschen und klicken uns also durch den Raum, und das ein oder andere Schmunzeln kommt über meine Lippen. Die Vertonung gibt es nicht auf Deutsch (Englisch), aber den Text zum Lesen könnt ihr in mehreren Sprachen einstellen (Deutsch, Französisch, Englisch, Italienisch und Spanisch). <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4d6.png" alt="📖" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385913 size-medium" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot10C-300x169.jpg" alt="Zeitreisen-Spaß mit schöner Grafik" width="300" height="169" title="Screenshot10C &#x23f3; Humorvolles Zeitreise-Spiel mit Charme | 8,5/10 Review zu Whirlight – No Time to Trip &#x23f3;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot10C-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot10C-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot10C-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot10C-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot10C-1170x663.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot10C-585x329.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot10C.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h4>Lesen, Klicken, Zeitreisen – da wird einem ganz schwummrig. Aber nach ein paar Minuten hatte ich den Kniff raus und werde durch die nächste Zeitreise in die schönen handgezeichneten Grafiken geschoben / geworfen / katapultiert?</h4>
<p>Durch die Zeitreise und den Strudel landen wir direkt in der nächsten Szene, und hier gibt es einen Fehler, der aber kaum bemerkbar ist. Die Geysire haben grafische Linienfehler, aber sie sind wirklich kaum zu sehen und man muss genau hinschauen, um sie zu erkennen.</p>
<p>Die Sprüche werden immer lustiger, mein Gesicht dazu immer mehr ????, und wir rätseln uns durch die <a href="https://games-mag.de/2025/01/15/spider-man-die-wahre-geschichte-von-green-goblin-comic-kritik/">Geschichte</a> mit Hector.</p>
<p>Hierzu könnt ihr gerne mein Best-of-Video auf YouTube anschauen: </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=yJiB7UMtosc" title="&#x1f98a; Unerwartet GENIAL! | Whirlight - No Time to Trip  | Best of [GER/ENG] &#x1f98a;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yJiB7UMtosc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Na und jetzt? Was passiert, wenn ich im Zeitreisen-Karussell mal den Faden verliere? Daran hat der Entwickler gedacht: Auf Steam gibt es die Lösungswege, also keine Angst, wenn ihr einmal festhängt!</h3>
<p><em>(Ja, ein paar Mal brauchte ich Hilfe, ich wäre teilweise von selbst NIE auf die Lösung gekommen.)</em></p>
<p>Wer denkt, dass das Spiel fix durchgespielt ist, wird sich in den Finger schneiden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f601.png" alt="😁" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<blockquote><p>Das Zeitreisen-Karussell geht laut Entwicklerangaben ca. 8 bis 10 Stunden. Durchschnittliche Tester und Spieler (mit Hilfestellungen) benötigen ca. 14 bis 15 Zeitreisen-Stunden und Hardcore-Spieler, die es ohne Lösung schaffen möchten, ca. 40 Zeitreisen-Stunden plus. (laut Entwickler / Einschätzungen).</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385915 size-medium" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot05B-300x169.jpg" alt="Point-&amp;-Click Adventure in Zeitreiseobtik" width="300" height="169" title="Screenshot05B &#x23f3; Humorvolles Zeitreise-Spiel mit Charme | 8,5/10 Review zu Whirlight – No Time to Trip &#x23f3;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot05B-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot05B-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot05B-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot05B-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot05B-1170x663.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot05B-585x329.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot05B.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h5>Ihr seid euch erstmal nicht sicher, ob diese ganze „Zeitreisen-Point-and-Click-Adventure“-Sache etwas für euch ist? Dann gibt es eine Demo auf Steam oder itch.io. Das Spiel selbst gibt es nur auf Steam (Windows), Kosten: 19,99 Euro. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60d.png" alt="😍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p>Auch mit Maus/Tastatur oder Controller spielbar. Also keine Sorge, beide Spieltypen sind vertreten <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wisst ihr, was auch total toll an diesem Zeitreisen-Karussell ist? Es gibt <strong>EASTER EGGS</strong> im Sinne von Squid Game, Popeye und Pokémon sind vertreten! Richtig toll!  <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e1.png" alt="🧡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Leider sind die Personen in den Videosequenzen wiederum sehr unscharf, da müsste definitiv noch nachjustiert werden!</p>
<p><span style="color: #0000ff;">ACHTUNG! Für Errungenschaftsjäger: Es gibt sage und schreibe 50 Stück davon, also hopp hopp! Ich will eure Zeitreisetagebücher sehen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3c6.png" alt="🏆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385916 " src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/MainArt_Characters-300x244.png" alt="Zeitreisekarusel mit Hector" width="270" height="220" title="MainArt Characters &#x23f3; Humorvolles Zeitreise-Spiel mit Charme | 8,5/10 Review zu Whirlight – No Time to Trip &#x23f3;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/MainArt_Characters-300x244.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/MainArt_Characters-1024x832.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/MainArt_Characters-768x624.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/MainArt_Characters-1536x1249.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/MainArt_Characters-2048x1665.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/MainArt_Characters-1920x1561.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/MainArt_Characters-1170x951.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/MainArt_Characters-585x476.png 585w" sizes="(max-width: 270px) 100vw, 270px" /></p>
<p><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Fazit: Von den humorvollen Sprüchen, komischen Gesichtszügen bis hin zu kniffligem Rätselspaß ist hier alles dabei. Eigentlich mag ich solche Spiele gar nicht, aber das Spiel ist wirklich super unterhaltsam und macht LAUNE! <em>(Das Fazit basiert auf 2,5 bis 3 Stunden Gameplay)</em></strong></p>
<p>Danke an <a href="https://imaginarylab.it/" target="_blank" rel="noopener">imaginarylab</a> für das Sponsoren des Spiels! Diese haben btw. noch ein anderes Point-&amp;-Click-Adventure!</p>
<p><em><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26ab.png" alt="⚫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Von mir eine glatte 8,5 von 10 Punkten! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26ab.png" alt="⚫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong></em></p>
<p>Hier geht’s direkt zum <a href="https://store.steampowered.com/app/2706980/Whirlight__No_Time_To_Trip/" target="_blank" rel="noopener">Spiel</a></p>
<h5>Keine Lust alles zu Lesen? Hier die kleine Zusammenfassung in Stichpunkten:</h5>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Positiv:</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Demo Verfügbar<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> humorvolles Point-&amp;-Click-Adventure<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> kreative Zeitreise-Story mit Charme<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Lustige Dialoge &amp; schräge Figuren<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hilfesystem bei Rätseln vorhanden<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Easter Eggs<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 50 Steam-Erfolge <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3c6.png" alt="🏆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p> Negativ:</p>
<p> Teilweise unscharfe Videosequenzen<br />
 kleine Grafik-/Linienfehler<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b55.png" alt="⭕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> kleinere Bugs</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>R-Type Dimensions III im Test &#8211; Entäuschendes Remake</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/06/22/r-type-dimensions-iii-im-test/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 18:23:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[ININ Games]]></category>
		<category><![CDATA[kritzelkratz 3000]]></category>
		<category><![CDATA[R-Type]]></category>
		<category><![CDATA[R-Type Dimensions III]]></category>
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					<description><![CDATA[Publisher ININ Games und Entwickler KRITZELKRATZ 3000 bringen den legendären Titel R-Type III für moderne Plattformen. Ein&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher <a href="https://iningames.com/" target="_blank" rel="noopener">ININ Games</a> und Entwickler <a href="https://kritzelkratz.de/r-type-dimensions-iii/" target="_blank" rel="noopener">KRITZELKRATZ 3000</a> bringen den legendären Titel R-Type III für moderne Plattformen. Ein einfacher Port hätte den meisten Spielern wahrscheinlich gereicht, doch bekommen wir hier ein komplettes Remake von dem Spiel. Ist das Remake der neue Standard für den Shooter, oder sollte man doch lieber wieder den Super Nintendo auspacken? Findet es mit uns heraus.</p>
<h2>Die Legende ist zurück!</h2>
<p>Die R-Type-Serie gibt es schon seit 1987 für die Arcade, welche sehr erfolgreich war. Die Konsolen-Ports haben nicht lange auf sich warten lassen. Schon recht früh wurde die Serie zu einem Kult-Hit und wurde bekannt für ihren hohen Schwierigkeitsgrad. Es gehört zwar nicht zu dem Bullet-Hell-Subgenre, aber trotzdem muss man die Level quasi auswendig lernen, um Erfolg zu haben. R-Type 3 war das erste Spiel aus der Reihe, welches nicht für die Spielhalle erschienen ist, sondern direkt für das Super Nintendo.</p>
<h2>Neue Dimensionen</h2>
<p>Im Jahr 2009 gab es schon einmal ein Remake vom ersten  und zweiten Spiel für Xbox 360, dann später für die Playstation 3 (2014) und zum Schluss nochmal 2018 für die Nintendo Switch, Playstation 4 und PC unter dem Namen R-Type Dimensions EX. An dem Remake zum dritten Teil arbeitet ein neuer Entwickler und auch der Publisher ist neu, und auf den ersten Blick sieht auch alles gut und schön aus. Vor allem die neue Grafik für Dimensions III ist sehr gelungen und zeigt eine moderne Version des Klassikers. Neue 3D-Grafik ist nicht euer Ding? Kein Problem, per Knopfdruck kann man zu der Original-Pixelfgrafik wechseln, wie es auf dem Super Nintendo aussah.</p>
<p>Doch wo bleibt das Aber? Leider hat der Entwickler das Gameplay-Feeling nicht ganz getroffen. Es ist schwer zu beschreiben, aber sobald man es spielt, merkt man es. R-Type ist zwar kein Bullet-Hell-Shooter mit Unmengen von Geschossen und Gegnern auf dem Bildschirm, aber das macht die Spielserie nicht zu einem einfachen Spiel. Eher das Gegenteil: Ein kleiner Fehler kostet einen schon das Schiff und alle Upgrades, die man bis dahin gesammelt hat. Auswendiglernen ist schon notwendig, um die perfekte Route durch die Levels zu finden.</p>
<h2>Außen hui, innen pfui?</h2>
<p>Und genau hier kommt der negative Teil dieses Remakes. Die Hitboxen von Gegnern und vor allem Geschossen stimmen einfach nicht. Die verschiedenen Forces, die ihr vor dem Start wählen könnt, blocken manche Geschosse, andere wieder nicht. Die Force kann man nach vorne katapultieren und selbst hier ist das Verhalten nicht immer konsistent. Sehr viele kleine Unstimmigkeiten, die das Spielgefühl einfach kaputtmachen. Egal, ob man das Original gespielt hat oder nicht, man sieht und spürt auch beim Spielen, dass einfach etwas nicht stimmt.</p>
<p>Na dann spiele ich halt mit der Pixelgrafik! Das wäre eine gute Lösung, wenn nicht auch hier genau dieselben Probleme bestehen. Das Verhalten von Geschossen, Gegnern und Force ist leider auch in der Pixelversion nicht richtig. Hinzu kommt noch das Problem, dass das Originalspiel im 4:3-Bildformat angezeigt wurde und, sobald man von 3D auf Pixel wechselt, das 4:3-Bild auf 16:9 gestreckt wird, was nicht mehr so schön aussieht.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Fazit zu R-Type Dimensions III</strong></h2>
<p>R-Type Dimensions III ist leider eine Schande, was aus diesem Remake geworden ist. Es sieht toll aus und die Möglichkeit, zwischen dem Original und der neuen Version auf Knopfdruck zu wechseln, ist ein tolles Feature für Remakes. Doch das Spielgefühl ist einfach nicht richtig, für ein Spiel, das so einen hohen Schwierigkeitsgrad hat. Ich hoffe, dass der Entwickler noch versucht, mit Updates das Gameplay in die richtige Richtung zu schwenken. Zu guter Letzt ist der Preis von 34,99€ viel zu hoch für ein Remake von einem SNES-Spiel. In dem Zustand kann ich das Spiel einfach <strong>nicht empfehlen</strong>. Wartet auf ein potenzielles Update und einen Rabatt.</p>
<div data-sliderid="87696" id="penci-post-gallery__87696" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-87696"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_02-scaled.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_02-1170x658.jpg" alt="R-Type" title="RD3_Screenshots_3840x2160px_02"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_03-scaled.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_03-1170x658.jpg" alt="R-Type" title="RD3_Screenshots_3840x2160px_03"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_05-scaled.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_05-1170x658.jpg" alt="R-Type" title="RD3_Screenshots_3840x2160px_05"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_01-scaled.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_01-1170x658.jpg" alt="R-Type" title="RD3_Screenshots_3840x2160px_01"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-87696"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_02-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_03-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_05-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_01-150x150.jpg)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">4</span></div></div></div></div>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Vergleichbare Spiele</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Wenn euch diese Spiele gefallen haben, könnte R-Type Dimensions III genau das Richtige für euch sein:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>Gradius</li>
<li>Darius</li>
<li>Thunder Force</li>
<li>Ikaruga</li>
<li>Sine Mora</li>
</ul>
<h2>R-Type Dimensions III Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=bXOKxxPsUvs" title="R-Type Dimensions III Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bXOKxxPsUvs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 data-start="6245" data-end="6264">Fazit Kasten</h2>
<table style="height: 225px;" width="1165" data-start="6266" data-end="6684">
<thead data-start="6266" data-end="6301">
<tr data-start="6266" data-end="6301">
<th data-start="6266" data-end="6278" data-col-size="sm">Kategorie</th>
<th data-start="6278" data-end="6288" data-col-size="sm">Wertung</th>
<th data-start="6288" data-end="6301" data-col-size="md">Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-start="6340" data-end="6684">
<tr data-start="6340" data-end="6411">
<td data-start="6340" data-end="6357" data-col-size="sm"><strong data-start="6342" data-end="6356">Presentation</strong></td>
<td data-start="6357" data-end="6366" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6366" data-end="6411" data-col-size="md">Tolle neue 3D-Grafik mit Wechsel zur Original-Pixlgrafik</td>
</tr>
<tr data-start="6412" data-end="6486">
<td data-start="6412" data-end="6427" data-col-size="sm"><strong data-start="6414" data-end="6426">Gameplay</strong></td>
<td data-start="6427" data-end="6436" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />4/10</td>
<td data-start="6436" data-end="6486" data-col-size="md">Verhalten von Geschossen und Gegnern stimmt nicht.</td>
</tr>
<tr data-start="6487" data-end="6543">
<td data-start="6487" data-end="6501" data-col-size="sm"><strong data-start="6546" data-end="6555">Story</strong></td>
<td data-start="6501" data-end="6510" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />-/10</td>
<td data-start="6510" data-end="6543" data-col-size="md"></td>
</tr>
<tr data-start="6544" data-end="6608">
<td data-start="6544" data-end="6556" data-col-size="sm"><strong data-start="6611" data-end="6630">Wiederspielwert</strong></td>
<td data-start="6556" data-end="6567" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />5/10</td>
<td data-start="6567" data-end="6608" data-col-size="md"> Schwierigkeitsgrad so hoch, dass man jedes Level mehrfach spielen muss</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6689" data-end="6712">Gesamtwertung: 5/10</strong></h1>
<p><a href="https://kritzelkratz.de/en/r-type-dimensions-iii-en/" target="_blank" rel="noopener">R-Type Dimensions III</a> ist seit dem 18. Mai 2026 für Xbox Series X|S, Playstation 5, Nintendo Switch und PC erhältlich.</p>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für R-Type Dimensions III </em><em>auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>👶 Kreativ, Knackig &#038; Kurz  &#124;  8/10 Review zu Escape the Baby Alarm 👶</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/06/16/kreativ-knackig-kurz-8-10-review/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[SaltedFoxy]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 19:28:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Game News]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Sponsored]]></category>
		<category><![CDATA[cozy]]></category>
		<category><![CDATA[Escape Room]]></category>
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		<category><![CDATA[Rätsel]]></category>
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					<description><![CDATA[Kreativer Rätselspaß und etwas abstrakte Kunst findet ihr bei Escape the Baby Alarm, so ein Cozy Point-&#38;-Click-Adventure&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Kreativer Rätselspaß und etwas abstrakte Kunst findet ihr bei Escape the Baby Alarm, so ein Cozy Point-&amp;-Click-Adventure durch das Leben eines Erwachsenen mit Baby.<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f476.png" alt="👶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h1>
<p>Das Game ist zurzeit noch nicht veröffentlicht, wir durften es vorzeitig spielen, <strong>DANKE</strong> dafür <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Die Kreativität kommt nicht aus Deutschland, deswegen ist das Spiel auch erstmal nur auf Englisch und Dänisch verfügbar! Aber nicht schlimm, man hat eh nicht sonderlich viel zu lesen (für meinen Geschmack)! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2795.png" alt="➕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2795.png" alt="➕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5>Hilfestellung gibt’s im ESCAPE-Menü, wenn ihr welche haben wollt. Im Spiel selbst ist es nicht ganz offensichtlich vorhanden. Lasst euch nicht beirren, dass die Gegenstände wackeln, diese sind KEINE Hilfestellung <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f92d.png" alt="🤭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385881 size-medium" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/980890-300x169.png" alt="Kreatives Overlay, perfekt für alle die Handgezeichnete Designes mögen" width="300" height="169" title="980890 &#x1f476; Kreativ, Knackig &amp; Kurz | 8/10 Review zu Escape the Baby Alarm &#x1f476;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/980890-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/980890-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/980890-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/980890-1536x863.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/980890-1920x1079.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/980890-1170x663.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/980890-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/980890.png 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>Mit der lieben Julie (der Entwicklerin) durfte ich noch ein kleines Interview führen, aber dazu gleich mehr! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Es gibt verschiedene Rätsel, mal etwas leichter, mal etwas schwieriger, also für jeden etwas dabei. ⛯</p>
<h4><span style="color: #0000ff;">Aber Moment, welches kreative Spielerlebnis möchte Julie denn übermitteln<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2753.png" alt="❓" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></h4>
<p>Sie beschreibt es als entspanntes Spiel von <a href="https://games-mag.de/2025/10/29/real-life-gaming-warum-escape-rooms-das-immersivste-spielerlebnis-ausserhalb-des-bildschirms-sind/">Escape Room</a> inspirierten Erlebnissen. Durchquert ihr ein handgezeichnetes Spiel, visuell detailreiche Szenen. <strong>WORTWÖRTLICH</strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f929.png" alt="🤩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />. Jedes dieser Rätsel beschäftigt sich mit dem Dasein der Elternteile, also z. B. Schlafmangel, Stress oder sogar innere Unruhe (fühlt ihr euch angesprochen?)</p>
<h5>Es geht darum, die Spieler anzuregen, nachzudenken <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4ad.png" alt="💭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, zu beobachten und einfach mal zu entspannen! (hat sie eindeutig geschafft)</h5>
<p>Das kreative Artwork ist wirklich sehr beeindruckend und da es handgezeichnet ist, ist es noch einmal ein Stück besser! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f386.png" alt="🎆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Jedes Rätsel ist wirklich, also ich meine <strong>WIRKLICH</strong>, sehr kreativ dargestellt. Das Side-Scrolling ist richtig faszinierend und gefällt mir richtig gut!</p>
<p>Das Spiel läuft auf kreativen, flüssigen 60 FPS und hatte bis auf einen kleinen Bug auch sonst keine Probleme! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44d.png" alt="👍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4><span style="color: #0000ff;">Aber Julie, welche Spielmechanik betrachtest DU als das kreative HERZSTÜCK des Spiels?</span></h4>
<p>Logische Rätsel, kreativ und teils auf unterschiedlichen Emotionen basiert. Das Spiel ist so konzipiert, dass man beim Lösen der Rätsel Gefühle hervorrufen soll. Du musst selbst herausfinden, WIE du das Rätsel löst. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f929.png" alt="🤩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Sonnencreme gehört nicht auf die Zahnbürste, Kühlschrank oder einfach Schokolade. Verschiedene detailgetreue Rätsel aus dem Leben eines Erwachsenen. Bezaubernd, oder? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (<strong>ACHTUNG</strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26a0.png" alt="⚠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> nicht die schöne Schokolade)</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385882 size-medium" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Unbenannt-300x169.png" alt="kreative Schokolade nicht vergessen!" width="300" height="169" title="Unbenannt &#x1f476; Kreativ, Knackig &amp; Kurz | 8/10 Review zu Escape the Baby Alarm &#x1f476;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Unbenannt-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Unbenannt-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Unbenannt-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Unbenannt-1536x863.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Unbenannt-1920x1079.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Unbenannt-1170x663.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Unbenannt-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/Unbenannt.png 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>Insgesamt ist Julie btw. schon etwas über einem Jahr an dem Spiel beschäftigt <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b0.png" alt="🎰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> und hat sogar vier preisgekrönte Spiele für die Playdate-Konsole veröffentlicht! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f929.png" alt="🤩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Heftig, oder?</p>
<blockquote><p>&#8222;Eigentlich war es nur eine kleine, gemütliche kreative Idee. Ich hatte Glück, eine Förderung zu erhalten, und dann ging es Schlag auf Schlag! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4a2.png" alt="💢" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Durch die Förderung konnte ich meine Vision erweitern und mehr Leute ins Boot holen. Also mehr kreative Leute im Boot <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26f5.png" alt="⛵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, mehr Spielmechanik und ein vertieftes Spielgefühl.&#8220;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8222;At the beginning, I had a lot more challenging, logic-heavy puzzles, but they turned out to be too difficult, so I had to rethink and redesign them.&#8220;</p></blockquote>
<p>Liebe Julie, es ist traumhaft sowas zu lesen! Jeder soll seinen Traum erfüllen können! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4ad.png" alt="💭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><strong>Hier geht es zum kleinen, kreativen und süßen knapp 3-Minuten-Best-of-Video von mir:</strong> <a href="https://youtu.be/z0yS_npfYVA" target="_blank" rel="noopener"></p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=z0yS_npfYVA" title="&#x1f98a; Zeichenstile 9/10 bei Escape the Baby Alarm! | Highlight Video [GER/ENG] &#x1f98a;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/z0yS_npfYVA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p></a></p>
<p>Zurück zum Spiel: Farbenblind solltet ihr nicht sein. Es ist zwar sehr knallig und bunt, aber einige Farben sehen sich sehr ähnlich und könnten Probleme bereiten.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385877 size-medium" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/00-300x169.png" alt="You´re supposed to!" width="300" height="169" title="00 &#x1f476; Kreativ, Knackig &amp; Kurz | 8/10 Review zu Escape the Baby Alarm &#x1f476;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/00-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/00-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/00-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/00-1536x863.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/00-1920x1079.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/00-1170x663.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/00-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/00.png 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h4><span style="color: #0000ff;">Julie, sag mal, gab es technische Hürden, die besonders schwer zu überwinden waren? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f979.png" alt="🥹" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></h4>
<blockquote><p>&#8222;Wenn man zuvor mit etwas anderem gearbeitet hat, war das Erlernen von &#8222;Godot&#8220; völlig neu. Es gab mir ein tolles Gefühl, einen ordentlichen Arbeitsablauf auf die Beine zu stellen (Foxy, nimm dir gefälligst ein Beispiel!), jedoch gab es natürlich eine Menge zu lernen!</p>
<p>Ein kreatives und großartiges Team hat mir dabei perfekt geholfen und das Projekt fantastisch unterstützt!&#8220;</p></blockquote>
<p><strong>ABER</strong> auch Steam! Sie hat ewig lange gebraucht, um herauszufinden, wie man das Spiel dort hochlädt (wirklich so komplex o.O WOW). Aber auch die Benutzeroberfläche musste erstmal kritisch geprüft werden. Schlussendlich hat sie es aber geschafft, alles einzurichten und zum Laufen zu bringen!<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f929.png" alt="🤩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wenn ich mir das Interview nochmals so durchlese, fühle ich mich ehrlich direkt verbunden mit ihr. Ich kenne sie nicht, aber sehe mich in ihr wieder. Warum? Weil sie einen Traum hat und ihn leben darf, etwas, das jeder von uns (mich eingeschlossen) erleben sollte! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4ad.png" alt="💭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Zum Abschluss gebe ich euch 1:1 wieder, was Julie auf meine letzte Frage geantwortet hat:</p>
<h4><span style="color: #0000ff;">Wenn wir nur eine einzige Sache aus diesem Spiel mitnehmen dürfen, was wäre das?</span></h4>
<blockquote><p>„Ich hoffe, dass ihr die Reise und die Geschichte genießt, neugierig auf den Weg zum Elternsein werdet und ihn als etwas Positives seht. Dass wir als Menschen eine Art zusätzliche ‚Superkraft‘ gewinnen, wenn wir Eltern werden.</p>
<p>Wir lernen, als Eltern ein wenig nachsichtiger mit uns selbst und miteinander umzugehen und uns gegenseitig dabei zu unterstützen, eine ganze Generation neuer, starker Individuen großzuziehen, was eine Menge Arbeit bedeutet.</p>
<p>Ich hoffe, dass ihr Spaß daran habt, die Rätsel zu lösen und euch überraschen zu lassen, wenn die Dinge manchmal eine andere Wendung nehmen als erwartet, und dass ihr es so lange versucht, bis ihr hoffentlich das ganze Spiel durchspielt habt. Und ich hoffe wirklich, dass ihr Spaß daran habt – haha – und dass ihr das Chaos des Elternseins mit ein bisschen Humor betrachten könnt, denn sonst würden wir uns wahrscheinlich alle einfach in der Speisekammer verstecken und schweigend Snacks essen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f372.png" alt="🍲" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wenn es euch dabei zum Lachen bringt und ihr stolz auf euch selbst seid, dann habe ich das Gefühl, dass meine Mission erfüllt ist.“</p></blockquote>
<p><strong>DANKE</strong> dir dafür, dass ich/wir es testen durfte und für deine mehr als ausführlichen Antworten! Wir warten gespannt auf Neues! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385879 size-medium" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/433-300x169.png" alt="Kreativ und Well Done!" width="300" height="169" title="433 &#x1f476; Kreativ, Knackig &amp; Kurz | 8/10 Review zu Escape the Baby Alarm &#x1f476;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/433-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/433-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/433-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/433-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/433-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/433-1170x663.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/433-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/433.png 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Fazit: Bin zwar kein Elternteil, habe aber jahrelang welche betreut und fand mich zum Teil auch wieder. Jeder Mensch braucht Ruhe und Entspannung, um die eigene kreative Ader wieder zum Leben zu erwecken!</p>
<p>Das Spiel hat zurzeit eine Gesamtspielzeit von knapp 1 bis 1,5 Stunden. Aber zum Entspannen reicht das völlig!</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26ab.png" alt="⚫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Von mir eine glatte 8 von 10 Punkten! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26ab.png" alt="⚫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><strong>Hier geht’s direkt zum &#8211;&gt; <em><a href="https://store.steampowered.com/app/3723710/Escape_the_Baby_Alarm/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Spiel </a></em></strong></p>
<p>Vielen Dank an<a href="https://juliebjørnskov.dk/work" target="_blank" rel="noopener"> Julie Normann Bjørnskov</a> für das Bereitstellen des Codes zum Testen.</p>
<p><em>Keine Lust alles zu Lesen? Hier die kleine Zusammenfassung in Stichpunkten:</em></p>
<p><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Positiv:</em></p>
<p><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> kreativer handgezeichneter Stil! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a8.png" alt="🎨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Cozy Atmospähre</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Originelle Rätsel</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Abwechslungsreich</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Flüssig und liebevoll umgesetzt</em></p>
<p><em> Negativ:</em></p>
<p><em> teilweise unklare Hilfe</em><br />
<em> Farbprobleme</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b55.png" alt="⭕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> kleinere Bugs</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Vision &#038; Scarlet Witch – Comic-Kritik</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/06/12/vision-scarlet-witch-comic-kritik/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robin S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 08:14:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Comic-Kritik]]></category>
		<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Comic Kritik]]></category>
		<category><![CDATA[kritik]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel]]></category>
		<category><![CDATA[Scarlet Witch]]></category>
		<category><![CDATA[Vision]]></category>
		<category><![CDATA[Vision & Scarlet Witch]]></category>
		<category><![CDATA[Wanda]]></category>
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					<description><![CDATA[Ständig erscheinen neue Comics aus verschiedenen Universen, da ist es schwer, den Überblick zu behalten. Egal, ob&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Ständig erscheinen neue </b><a href="https://games-mag.de/category/comics/"><b>Comics</b></a><b> aus verschiedenen Universen, da ist es schwer, den Überblick zu behalten. Egal, ob DC, Marvel, Star Wars oder komplett andere Serien – immer stellt sich die Frage, was man sich als Nächstes holen soll. Um euch die Entscheidung etwas zu erleichtern und eine stärkere Übersicht zu gewährleisten, geben wir euch immer mal wieder Kritiken zu den neuesten deutschen Ausgaben verschiedener Comics. Viel Spaß mit unserer Kritik zu</b><b><i> Vision &amp; Scarlet Witch</i></b><b>.</b></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><b>Erscheinungsdatum</b></td>
<td><span style="font-weight: 400;">27.01.2026</span></td>
</tr>
<tr>
<td><b>Zeichner</b></td>
<td><span style="font-weight: 400;">Lorenzo Tammetta, Jacopo Camagni</span></td>
</tr>
<tr>
<td><b>Autor</b></td>
<td><span style="font-weight: 400;">Steve Orlando</span></td>
</tr>
<tr>
<td><b>Format</b></td>
<td><span style="font-weight: 400;">Softcover</span></td>
</tr>
<tr>
<td><b>Seitenanzahl</b></td>
<td><span style="font-weight: 400;">120</span></td>
</tr>
<tr>
<td><b>Stories</b></td>
<td><span style="font-weight: 400;">The Vision &amp; the Scarlet Witch (2025) 1-5</span></td>
</tr>
<tr>
<td><b>Preis</b></td>
<td><span style="font-weight: 400;">16,00€</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="font-weight: 400;">Kaum ein Paar hat die Geschichte des Marvel-Universums so geprägt wie Vision und Scarlet Witch. Während Wanda Maximoff als mächtige Mutantin mit einer bewegten Vergangenheit ihren Platz unter den größten Helden und Tragödien des Verlags gefunden hat, blieb Vision stets eine faszinierende Ausnahmeerscheinung. Der synthetische Avenger ringt seit seiner Erschaffung mit der Frage, was Menschlichkeit eigentlich bedeutet. Gerade dieser Gegensatz zwischen einer Frau voller Emotionen und einem Androiden auf der Suche nach ihnen machte ihre Beziehung über Jahrzehnte hinweg zu einer der ungewöhnlichsten und zugleich beliebtesten Liebesgeschichten der Comicwelt.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Auch außerhalb der Comics haben die beiden längst Kultstatus erreicht. Spätestens durch ihre gemeinsame Geschichte im Marvel Cinematic Universe lernten Millionen Zuschauer die besondere Verbindung zwischen Wanda und Vision kennen. Ihre Beziehung entwickelte sich dort zu einem emotionalen Kern mehrerer Filme und Serien und machte die Figuren auch einem Publikum bekannt, das zuvor kaum Berührungspunkte mit den Comics hatte. Dass ihre gemeinsame Vergangenheit bis heute viele Fans bewegt, zeigt, welchen Stellenwert dieses Duo inzwischen innerhalb des Marvel-Kosmos besitzt.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Umso bemerkenswerter ist der Blick auf den aktuellen Status quo der Comics. Denn dort sind Vision und Scarlet Witch längst nicht mehr das Paar, als das viele Leser sie in Erinnerung haben. Zu viele Schicksalsschläge, Konflikte und persönliche Entwicklungen haben ihre Wege über die Jahre getrennt. Dennoch übt die Vorstellung einer erneuten Annäherung oder zumindest eines gemeinsamen Abenteuers weiterhin eine besondere Faszination aus. Genau hier setzt </span><i><span style="font-weight: 400;">Vision &amp; Scarlet Witch</span></i><span style="font-weight: 400;"> an und weckt bereits auf den ersten Seiten die Neugier darauf, ob und wie die einstige Magie zwischen diesen beiden außergewöhnlichen Figuren noch immer funktionieren kann. Bevor wir uns genauer ansehen, was die Serie zu bieten hat, lohnt es sich also, einen Blick darauf zu werfen, warum dieses Duo bis heute einen so besonderen Platz im Herzen vieler Marvel-Fans einnimmt.</span></p>
<p style="text-align: center;"><b>Danke an </b><a href="https://www.panini.de/shp_deu_de/vision-scarlet-witch-dosma360-de02.html" target="_blank" rel="noopener"><b>Panini</b></a><b> für das Bereitstellen des Rezensionsexemplars!</b></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-385856" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092617-226x300.jpg" alt="Vision &amp; Scarlet Witch – Comic-Kritik" width="226" height="300" title="1000092617 Vision &amp; Scarlet Witch – Comic-Kritik" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092617-226x300.jpg 226w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092617-771x1024.jpg 771w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092617-768x1020.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092617-1157x1536.jpg 1157w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092617-1542x2048.jpg 1542w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092617-1920x2550.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092617-1170x1554.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092617-585x777.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092617-scaled.jpg 1928w" sizes="(max-width: 226px) 100vw, 226px" /></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Inhalt:</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Plötzlich tauchen auf der ganzen Welt geheimnisvolle Türen auf, die ihren Besuchern scheinbar das Unmögliche ermöglichen. Sie erfüllen tiefste Wünsche und schenken sogar die Chance auf ein Wiedersehen mit längst verlorenen geliebten Menschen. Während die Menschheit von diesem Wunder fasziniert ist, wächst in Vision der Verdacht, dass sich hinter dem Phänomen eine dunkle Wahrheit verbirgt. Seine Nachforschungen enden jedoch in einer Katastrophe, als er lebensgefährlich verletzt wird. Für Wanda beginnt daraufhin ein Wettlauf gegen die Zeit. Um das Leben ihres Ex-Mannes zu retten, greift sie auf all ihre Kräfte zurück und stellt sich einer Bedrohung aus der Vergangenheit. Doch die Ereignisse nehmen eine unerwartete Wendung, die nicht nur ihr Schicksal, sondern auch ihre Beziehung für immer verändern könnte.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Vision &amp; Scarlet Witch</span></i><span style="font-weight: 400;"> ist eine gelungene Rückbesinnung auf eines der ikonischsten Paare des Marvel-Universums. Vision und Wanda wieder Seite an Seite zu erleben, sorgt für eine spürbare Euphorie, die sich durch den gesamten Band zieht. Die eigentliche Handlung ist dabei nicht besonders komplex und verzichtet weitgehend auf große Überraschungen oder spektakuläre Wendungen. Ihre größte Stärke liegt stattdessen in der emotionalen Ebene und der Dynamik zwischen den beiden Hauptfiguren. Besonders beeindruckt hat mich, wie viel Herz in dieser Geschichte steckt. Jede Begegnung zwischen Wanda und Vision fühlt sich bedeutungsvoll an und erinnert daran, weshalb ihre Beziehung über Jahrzehnte hinweg so viele Leser begeistert hat. Ich hätte ehrlich gesagt nicht damit gerechnet, die beiden noch einmal auf diese Weise erleben zu dürfen. Gerade deshalb entfalten viele Szenen eine besonders starke Wirkung.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Allerdings ist die Geschichte auch sehr stark auf die gemeinsame Vergangenheit der Figuren aufgebaut. Wer mit Vision und Scarlet Witch vertraut ist, wird zahlreiche emotionale Momente und Anspielungen zu schätzen wissen. Neueinsteiger hingegen könnten die Handlung als eher gewöhnliche Superheldengeschichte wahrnehmen, die zwar unterhaltsam ist, ihre volle Wirkung aber erst durch die Bindung zu den Figuren entfaltet. Das Ende hinterließ bei mir zudem einen leicht melancholischen Eindruck, was jedoch keineswegs negativ gemeint ist. Vielmehr unterstreicht es die emotionale Reise, die Wanda und Vision in diesem Band durchlaufen. Für Fans des Duos ist </span><i><span style="font-weight: 400;">Vision &amp; Scarlet Witch</span></i><span style="font-weight: 400;"> daher eine sehr empfehlenswerte Lektüre, auch wenn die eigentliche Handlung für sich genommen nicht zu den stärksten Marvel-Geschichten der letzten Jahre zählt.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Zeichnungen:</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Die Zeichnungen von Lorenzo Tammetta und Jacopo Camagni sind eine der größten Stärken des Bandes. Ihr Stil erinnert stellenweise an eine Mischung aus klassischem Cartoon und modernen Manga-Einflüssen. Dadurch wirken die Figuren besonders ausdrucksstark und die zahlreichen emotionalen Momente erhalten zusätzliches Gewicht. Gleichzeitig gelingt es den Künstlern, die ruhigeren Charaktermomente und die actionreicheren Sequenzen gleichermaßen überzeugend umzusetzen. Vor allem im letzten Heft erwarten den Leser einige eindrucksvoll inszenierte Szenen, die nicht nur durch ihre Dynamik, sondern auch durch ihre visuelle Kreativität überzeugen.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Besonders gefallen haben mir die abwechslungsreichen Seitenlayouts und die Art, wie wichtige Momente durch Bildkomposition und Perspektive hervorgehoben werden. Einige der Panels gegen Ende der Geschichte gehören für mich zu den stärksten Bildern des gesamten Bandes und bleiben noch lange im Gedächtnis. Wie bereits bei der Handlung entfaltet sich die volle Wirkung der Zeichnungen vor allem dann, wenn man eine emotionale Verbindung zu den Figuren besitzt. Wer Vision und Wanda seit Jahren begleitet, wird viele Szenen vermutlich deutlich intensiver erleben. Unabhängig davon liefern Tammetta und Camagni jedoch eine visuell beeindruckende Arbeit ab, die den emotionalen Kern der Geschichte perfekt unterstützt.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-385858" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092618-226x300.jpg" alt="Vision &amp; Scarlet Witch – Comic-Kritik" width="226" height="300" title="1000092618 Vision &amp; Scarlet Witch – Comic-Kritik" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092618-226x300.jpg 226w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092618-771x1024.jpg 771w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092618-768x1020.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092618-1156x1536.jpg 1156w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092618-1542x2048.jpg 1542w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092618-1920x2550.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092618-1170x1554.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092618-585x777.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/1000092618-scaled.jpg 1927w" sizes="(max-width: 226px) 100vw, 226px" /></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Fazit zu </span><i><span style="font-weight: 400;">Vision &amp; Scarlet Witch</span></i><span style="font-weight: 400;">:</span></h2>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Vision &amp; Scarlet Witch</span></i><span style="font-weight: 400;"> ist vor allem eines: ein Liebesbrief an zwei Figuren, deren gemeinsame Geschichte zu den emotionalsten und tragischsten Beziehungen im Marvel-Universum gehört. Die Serie versucht gar nicht erst, das Rad neu zu erfinden oder mit spektakulären Wendungen zu überraschen. Stattdessen konzentriert sie sich auf das, was Wanda und Vision seit Jahrzehnten ausmacht: ihre tiefe Verbundenheit, ihre Verluste und die Frage, ob manche Beziehungen wirklich jemals enden können.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Die eigentliche Handlung rund um die mysteriösen Türen und die dahinterstehende Bedrohung erfüllt dabei ihren Zweck, bleibt aber letztlich Mittel zum Zweck. Im Mittelpunkt stehen eindeutig die beiden Hauptfiguren und ihre gemeinsame Vergangenheit. Gerade Leser, die Wanda und Vision über viele Jahre begleitet haben, werden aus dieser Geschichte deutlich mehr mitnehmen als Neueinsteiger. Viele der stärksten Momente leben von Erinnerungen an frühere Ereignisse und von der emotionalen Bindung, die Fans bereits zu den Charakteren aufgebaut haben.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Besonders gelungen sind dabei die stimmungsvollen Zeichnungen von Lorenzo Tammetta und Jacopo Camagni, die den emotionalen Kern der Geschichte perfekt unterstützen. Egal ob ruhige Dialoge oder actionreiche Sequenzen, die Künstler schaffen es, den Figuren eine große Ausdrucksstärke zu verleihen und viele Szenen lange im Gedächtnis zu halten.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Am Ende bleibt </span><i><span style="font-weight: 400;">Vision &amp; Scarlet Witch</span></i><span style="font-weight: 400;"> ein Comic, der vor allem das Herz seiner Leser ansprechen möchte. Wer nach einer großen, bahnbrechenden Marvel-Geschichte sucht, wird hier vielleicht nicht vollständig fündig. Wer jedoch eine emotionale, nostalgische und wunderschön gezeichnete Rückkehr zu einem der beliebtesten Paare des Marvel-Universums erleben möchte, erhält einen Band, der genau das liefert und noch lange nachhallt.</span></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>🏝️ Exkuisites Pixel-Retro Spiel im Zelda-Stil &#124; Lohnt sich Echo Isle ⁉️ 6,5/10 Review 🏝️</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/06/11/zelda-stil-spiel-echo-isle-review/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[SaltedFoxy]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 19:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Game News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Sponsored]]></category>
		<category><![CDATA[Unsere Meinung]]></category>
		<category><![CDATA[Review Deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Test]]></category>
		<category><![CDATA[sponsored]]></category>
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					<description><![CDATA[🏝️ Ein exkuisites Spiel, welches sich liebevoll „Echo Isle“ nennt, hat direkt Nostalgie in mir geweckt. Und&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3dd.png" alt="🏝" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ein exkuisites Spiel, welches sich liebevoll „Echo Isle“ nennt, hat direkt Nostalgie in mir geweckt. Und mit einem eindeutig Touch von unserem großen Zelda. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3dd.png" alt="🏝" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h2>
<p>Von Meeresrauschen über Pixel-Art-Style bis hin zur Retro-Musik <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b5.png" alt="🎵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5><strong>Gameboy Color Nostalgie! Die gute, alte Zeit! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong></h5>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385835 size-medium" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/2-300x245.png" alt="Exkuisites Zelda-Stil-Spiel | Lohnt sich Echo Isle? 6,5/10" width="300" height="245" title="2 &#x1f3dd; Exkuisites Pixel-Retro Spiel im Zelda-Stil | Lohnt sich Echo Isle &#x2049; 6,5/10 Review &#x1f3dd;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/2-300x245.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/2-1024x838.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/2-768x628.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/2-1536x1257.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/2-1170x957.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/2-585x479.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/2.png 1574w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>Wenn ihr gerne im Vollbild spielt, seid ihr hier allerdings fehl am Platz. Es gibt zwar einen „Vollbildmodus“, dieser läuft aber lediglich im Fensterformat (4:3), was aber nicht weiter stört.<br />
Es lässt sich sowohl mit Maus / Tastatur spielen, als auch mit Controller. Wobei ich mit beidem nicht wirklich warm geworden bin. Aber dazu gleich mehr&#8230;</p>
<p>Das Spiel läuft flüssig, Bugs sind mir keine begegnet (und das gibts bei mir selten <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />). Nur manchmal wird man durch gefühlt einen einzigen Pixel getroffen = Tod <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2620.png" alt="☠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, was etwas ärgerlich sein kann. Dafür gibt es mehr als genügend Speichermöglichkeiten in Form der blauen Druckplatten im Spiel. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f7e6.png" alt="🟦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5>Wir haben apropos Dungeons mit echt gutem Rätselspaß zum Nachdenken! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4ad.png" alt="💭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385836 size-medium" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/3-300x245.png" alt="Rätselspaß mit Echo-Isle" width="300" height="245" title="3 &#x1f3dd; Exkuisites Pixel-Retro Spiel im Zelda-Stil | Lohnt sich Echo Isle &#x2049; 6,5/10 Review &#x1f3dd;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/3-300x245.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/3-1024x838.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/3-768x628.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/3-1536x1257.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/3-1170x957.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/3-585x479.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/3.png 1572w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>Mit dem Controller könnt ihr sowohl den Joystick <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f579.png" alt="🕹" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> als auch das Steuerkreuz <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> spielen, wobei beides von der Justierung her echt nicht einfach ist, aber dazu später mehr.</p>
<p>Probleme mit euren Lebenspunkten? Kein Problem! Herzen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> bekommt ihr mehr als genug. Also keine Sorge, falls ihr Angst vor dem virtuellen Tod <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2620.png" alt="☠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> habt.</p>
<blockquote><p>Eine kleine, süße Geschichte mit einem netten überraschenden Plot Twist am Ende gibt’s obendrauf. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f607.png" alt="😇" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p></blockquote>
<p>Nun zum eigentlichen Problem, das das Spielerlebnis etwas drückt:<br />
Die Zielgenauigkeit ist etwas speziell. Man merkt, dass man sich an einem Spiel orientiert hat welches wir alle kennen, aber meiner Meinung nach ist die Steuerung etwas holprig. Zumindest bei den Monstern, wenn ihr einfach so herumlauft (Joystick), müsst ihr etwas aufpassen, nicht herunterzufallen. Da ist die Justierung dann SEHR fein!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385839 size-medium" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/6-300x245.png" alt="Knapp daneben." width="300" height="245" title="6 &#x1f3dd; Exkuisites Pixel-Retro Spiel im Zelda-Stil | Lohnt sich Echo Isle &#x2049; 6,5/10 Review &#x1f3dd;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/6-300x245.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/6-1024x836.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/6-768x627.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/6-1536x1253.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/6-1170x955.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/6-585x477.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/6.png 1570w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>Nach knapp zwei Stunden habe ich das Spiel schließlich abgebrochen, da mir der Endboss doch etwas zu schwierig / holprig wurde.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">SORRY! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f622.png" alt="😢" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Shame on Me!</span></p>
<p>Im Vergleich zum restlichen Spiel zieht der Schwierigkeitsgrad hier deutlich an. Das liegt allerdings weniger am Boss selbst, sondern eher am Kampfsystem. Man kommt oft kaum an den Gegner heran und viele Mechaniken wirken etwas &#8222;unfertig / unausgereift &#8222;, wobei „unfertig / unausgereift“ das falsche Wort ist. Eher zu viel auf einmal. Schwer zu beschreiben! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f647-200d-2640-fe0f.png" alt="🙇‍♀️" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h3><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3f9.png" alt="🏹" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Wir bekommen auch ein paar Items, die wir hin und her wechseln müssen, ach, ihr wisst schon, so wie beim großen <a href="https://games-mag.de/2021/02/25/das-muesst-ihr-zu-the-legend-of-zelda-skyward-sword-hd-wissen/">Zelda</a> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3f9.png" alt="🏹" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />. Das freut mich natürlich sehr und macht das Leben einfacher <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-385837" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/4-300x251.png" alt="4 &#x1f3dd; Exkuisites Pixel-Retro Spiel im Zelda-Stil | Lohnt sich Echo Isle &#x2049; 6,5/10 Review &#x1f3dd;" width="300" height="251" title="4 &#x1f3dd; Exkuisites Pixel-Retro Spiel im Zelda-Stil | Lohnt sich Echo Isle &#x2049; 6,5/10 Review &#x1f3dd;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/4-300x251.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/4-1024x857.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/4-768x643.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/4-1170x979.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/4-585x489.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/4.png 1530w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>Man merkt, dass die Inspiration des Entwicklers durch Zelda deutlich beeinflusst / erkennbar ist.<br />
Die Ähnlichkeiten zum bekannten Vorbild sind teilweise so groß, dass die Eigenständigkeit etwas leidet, wobei die Rätsel <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f5fa.png" alt="🗺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> wirklich gut sind!</p>
<p>Die Geschichte an sich, wie auch das Gameplay (bis auf die genannten Schwächen) sind gar nicht so schlecht, wirkt aber leider einfach zu sehr nach dem großen Zelda was dann die Identität und die Stimmung etwas trübt.</p>
<p>Das Spiel hat eine Gesamtspielzeit lt. Entwicklern von etwa 1 bis 1,5 Stunden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b0.png" alt="🎰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Steam-Errungenschaften gibt es leider keine. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f622.png" alt="😢" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Dafür läuft das Spiel nativ unter Windows, Linux und natürlich auch auf dem Steam Deck.</p>
<h3><strong>Keine Lust alles zu Lesen? Hier eine Zusammenfassung:</strong></h3>
<p><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Positiv:</em></p>
<p><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Nostalgie <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Pixel-Art <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b5.png" alt="🎵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Dungeons &amp; Rätsel <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4ad.png" alt="💭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Flüssige Performance</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Geschichte mit Plot Twist</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Super für einen entspannten Abend!</em></p>
<p><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b55.png" alt="⭕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Negativ:</em></p>
<p><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b55.png" alt="⭕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Steuerung</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b55.png" alt="⭕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Zielgenauigkeit</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b55.png" alt="⭕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Endboss</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b55.png" alt="⭕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Eigenständigkeit leidet durch die vielen Zelda-Parallelen</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b55.png" alt="⭕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Keine Steam-Errungenschaften</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385838 size-medium" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/5-300x245.png" alt="5 &#x1f3dd; Exkuisites Pixel-Retro Spiel im Zelda-Stil | Lohnt sich Echo Isle &#x2049; 6,5/10 Review &#x1f3dd;" width="300" height="245" title="5 &#x1f3dd; Exkuisites Pixel-Retro Spiel im Zelda-Stil | Lohnt sich Echo Isle &#x2049; 6,5/10 Review &#x1f3dd;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/5-300x245.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/5-1024x838.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/5-768x628.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/5-1536x1257.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/5-1170x957.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/5-585x479.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/5.png 1573w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Fazit: Wenn ihr Pixel-Art-Style mögt und Spaß an guten, teilweise kniffligen Rätseln und Dungeons habt, seid ihr hier bestens und richtig Aufgehoben.</p>
<p>Ihr solltet allerdings damit leben können, dass die Steuerung stellenweise etwas hakelig und die Zielgenauigkeit nicht immer optimal ist.</p>
<p>Das Spiel hat definitiv Potenzial und eignet sich hervorragend für einen entspannten Abend. Die Musik passt wunderbar zur Atmosphäre und sorgt für den passenden Retro-Charme.</p>
<h5><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26ab.png" alt="⚫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Von mir eine glatte 6,5 von 10 Punkten! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26ab.png" alt="⚫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong></h5>
<p>Vielen Dank an <a href="https://steamdb.info/developer/Josh+Koenig+Games/" target="_blank" rel="noopener">Josh Koenig Games</a> für das Bereitstellen des Codes zum Testen.</p>
<p><strong>Hier geht’s direkt zum <a href="https://store.steampowered.com/app/4290470/Echo_Isle/" target="_blank" rel="noopener">Spiel</a> bei Steam (der Preis liegt bei 5,19 € <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4b5.png" alt="💵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />):</strong></p>
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