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	<title>PC &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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	<description>Das Online Gaming Magazin für jung und alt - Games-Mag</description>
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	<item>
		<title>🔥Furchtloser Jäger, Muskel Barbar oder doch Diva-Zauberin? Wartheon im Test &#124;  6,5/10 Review 🔥</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/08/15/%f0%9f%94%a5wartheon-im-test-65-10-review-%f0%9f%94%a5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[SaltedFoxy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 07:15:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Kommste rein in Wartheon, kriegst direkt n Video um die Ohren geballert&#8230; o.O okay, kann man machen.&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Kommste rein in Wartheon, kriegst direkt n Video um die Ohren geballert&#8230; o.O okay, kann man machen. Etwas komisch aber geht schon.</h1>
<p>Da sehen wir einen Zauberer? Der hat einen Namen, der heißt Moldran und der Dudie öffnet einen Riss, und lässt dadurch gaaaaanz viele &#8222;nette&#8220; Monster spawnen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Der Herr Moldran möchte verschiedene Elementarorden für sich gewinnen, um die Weltherrschaft an sich zu reißen.</p>
<p>muhahahahaa. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f608.png" alt="😈" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h2><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Vorab Info zum Spiel Wartheon:</h2>
<p>&#8211; Gerne: 2D Action, Roguelike, Top-Down, Indie-Game<br />
&#8211; Entwickler &amp; Publisher: Asilpena Games<br />
&#8211; Release: 10.07.2026 <em>(Early Access)</em><br />
&#8211; im Single Modus und Online-Koop möglich<br />
&#8211; 8 verschiedene Klassen stehen zur Auswahl <em>(Barbar, Krieger, Magier, finsterer Jäger etc.)</em><br />
&#8211; einen Bosskampf pro Gebiet<br />
&#8211; Statuspunkte und Skills setzbar<br />
&#8211; Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch und Türkisch<br />
&#8211; Erhältlich aktuell nur auf <a href="https://store.steampowered.com/app/3214320/Wartheon/" target="_blank" rel="noopener">Steam (4,15 €)</a><br />
&#8211; Controller und Tastatur spielbar</p>
<p>Hier n kleiner Trailer zu Wartheon: </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/DsD87DUfFnU?si=7rT7WDnyXXF_66VH" title="Wartheon Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DsD87DUfFnU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h4>DIE KLASSEN <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2694.png" alt="⚔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Nachdem wir netterweise die Videosequenz angesehen haben <em>(oder geskippt, wer kein Bock hat)</em>, kommen wir zum Startbildschirm. Hier könnt ihr zwischen den Sprachen wählen und das andere normale Zeug, was man kennt, einstellen ^^</p>
<p>Einzelspieler &#8211;&gt; Hier wählt ihr zwischen 8 verschiedenen Klassen z.B. Barbar, Krieger, Zauberer, Jäger, Assasine etc. Wobei jede Klasse eigene Vorteile / Nachteile mit sich bringt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f605.png" alt="😅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wir haben uns zuerst mit dem Krieger versucht, weil&#8230;.. hält viel aus, macht ordentlichen Schaden und ja&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f605.png" alt="😅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Auf ins Gefecht oder auch anders genannt ins Tutorial uuuuuuuuuuuuund hier gibts schon mal den erste Strike&#8230;</p>
<p>Ich habe die Sprache Deutsch eingestellt, das Tutorial ist aber Englisch. Mein Inventar ist zwar wiederum wieder auf Deutsch, aber die Beschreibung Englisch.. RED FLAG&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6a9.png" alt="🚩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wenn ich Deutsch einstelle, dann erwarte ich schon, dass wichtige Sachen zumindest dann auch Deutsch sind. Wenn einige davon nicht Deutsch sind okay, aber wichtiges wie z.B. das Tutorial sollte schon Deutsch sein, oder?</p>
<p>Mit der ersten Red Flag gehts also weiter&#8230; und ich versage kläglich an den ersten Monster&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f972.png" alt="🥲" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-386793" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon_3-300x187.png" alt="Wartheon, 8 Klassen zum Spielen" width="558" height="348" title="Wartheon 3 &#x1f525;Furchtloser Jäger, Muskel Barbar oder doch Diva-Zauberin? Wartheon im Test | 6,5/10 Review &#x1f525;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon_3-300x187.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon_3-1024x640.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon_3-768x480.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon_3-1536x959.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon_3-1170x731.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon_3-585x365.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon_3.png 1785w" sizes="(max-width: 558px) 100vw, 558px" /></p>
<p>Na gut, also Krieger ist schon mal nicht meines, wie wäre es mit dem Barbar? Ich meine, der hat gute Stats <em>(die wieder in Englisch sind.. grrr&#8230;)</em>, da wird nix schief gehen, oder?</p>
<p>Nö&#8230; auch hier versage ich kläglich. Man muss aber dazu sagen, dass ich mehr &#8222;ich haue alle um&#8220;- Typ bin und nicht der &#8222;Hier pariere ich und da weiche ich aus&#8220;- Typ.. <strong>SORRY</strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wir nehmen also den Jäger. FERNKAMPF? Kann das gut gehen in einem Roguelike-Spiel ???</p>
<p><strong>JAAAAAAAAA!</strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> kann es</p>
<p>Auf gehts mit dem Jäger <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3f9.png" alt="🏹" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> in Wartheon. Wir kommen recht gut voran, kämpfen uns durch die Räume und machen alles platt, was uns in den Weg kommt. Nur die Bugs.. die kommen und bleiben ^^</p>
<h4>1. BUG <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f41e.png" alt="🐞" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Wenn ich was aufgenommen habe, wurde es direkt angezogen <em>(das schon unfair genug, möchte kein automatisches „Anziehen“ von Ausrüstung, das möchte ich gern selbst entscheiden, danke)</em>, und das, was ich anhatte&#8230;. war <strong>WEG</strong>..<br />
Ja.. <strong>WEG</strong>&#8230; Nicht im Inventar, es war <strong>WEG</strong> und der Bug zieht sich bis kurz vor Schluss. Nett, oder? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1fae9.png" alt="🫩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Erste größere Frustration in Wartheon, Check.</p>
<p>BTW. gibt es hier auch Händler zu finden, in den verschiedensten Räumen, welche verkaufen dir Ausrüstungen, andere wiederum wollen dich zum Glücksspiel animieren <em>(ich habe kläglich versagt).</em></p>
<p>Eine kleine Karte oben rechts beim Bildschirm gibt es auch, leider keine große, um den Überblick etwas mehr zu bewahren. Aber das geht schon irgendwie.</p>
<h4>8 LEVEL UND PERMADEATH <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2620.png" alt="☠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Es gibt gerade in Wartheon 8 Level zum Meistern, wobei die Entwickler meinten, es sei geplant, noch mehr Level zu machen. Diese sind am Ende mit einem Boss versehen, ist der besiegt, geht&#8217;s weiter.</p>
<p>Wenn du stirbst, dann fängst halt von vorne an.. halt Permadeath ^^ Und hier landest du wieder Kooooomplett beim Startbildschirm <em>(nervig)</em>, wählst deine Klasse erneut und gehts wieder rein. Vielleicht wäre erstmal Hauptbildschirm, dann Einzelspieler und dann erst im Spiel selber die Klasse wählen.. eine Option? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f643.png" alt="🙃" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Jeder Raum in Wartheon ist prozedural generiert, das heißt, jeder Run hat andere Räume, nur das Thema bleibt gleich <em>(Wald, Schnee, Elektro etc.).</em><br />
Auch die Loot sind komplett random. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wenn ihr Ausrüstung sammelt, die nicht eurer Klasse entsprechen, dann werden die beim Aufheben automatisch in „Scherben” umgewandelt, damit könnt ihr eure Ausrüstung upgraden.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-386797" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon8-300x160.png" alt="Wartheon - Bosskampf nach jeder Ebene" width="581" height="310" title="Wartheon8 &#x1f525;Furchtloser Jäger, Muskel Barbar oder doch Diva-Zauberin? Wartheon im Test | 6,5/10 Review &#x1f525;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon8-300x160.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon8-1024x547.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon8-768x410.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon8-585x312.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon8.png 1129w" sizes="(max-width: 581px) 100vw, 581px" /></p>
<h4>SKILLS &amp; STATS <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2694.png" alt="⚔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Ja.. wir haben Statpunkte und einen kleinen Skillbaum <em>(habe ich erst bei Raum 3 oder so gemerkt, höhöhöhö)</em>. Pro Lvl Up kriegen wir 2 Stat-Punkte und einen Skill Punkt.</p>
<p>Bei Wartheon hat jede Klasse 5 einzigartige Skills <em>(sogenannte „Spezial-Skills”)</em>, die wir auswechseln können, aber nur 3 davon sind aktiv und einer passiv, der ist aber dauerhaft und nicht auswechselbar.</p>
<p>Die Musik ist bei jedem Level / Gebiet anders, nicht aufdringlich, aber auch nicht besonders „musikalisch, abwechslungsreich”, leicht im Hintergrund.</p>
<p>Hier gehts zum YouTube-Video: </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/iN2nS5XpkNk?si=w_JsikaAawVcGglN" title="&#x1f98a; Lohnt sich der Jäger? | Wartheon [GER/ENG] &#x1f98a;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iN2nS5XpkNk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Weiter geht&#8217;s, hier ein Boss und da Monster<em> (da haben wir eine Übersicht im Inventar, die selbstverständlich wieder auf Englisch ist)</em> uuuuuuund dann fängt das Spektakel an.</p>
<p>Was auch auffällt in Wartheon, sind die unsichtbaren Wände. ^^ Davon gibt&#8217;s eine Menge, mit Ausweichen oder 100x dagegenlaufen überwinden wir die aber in Hand um drehen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4>AAAABER, WO IST DEN JETZT DAS PROBLEM? Das Spiel HÄTTE Potenzial, <strong>ABER</strong>&#8230;..</h4>
<p>Das Spektakel fing bei Lv. 5 an, ja, 5! 5 von 8! Wir sind gut vorangekommen, fleißig geskillt, geupgradet und sind flink wie ein Flitzebogen.. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Haben Schaden ohne Ende.. bis&#8230;. Crit Hit <strong>ohne</strong> Dmg Anzeige&#8230; Wie jetzt?</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-386799" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon10-300x173.png" alt="Wartheon - Nix Schaden, nix da..." width="598" height="345" title="Wartheon10 &#x1f525;Furchtloser Jäger, Muskel Barbar oder doch Diva-Zauberin? Wartheon im Test | 6,5/10 Review &#x1f525;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon10-300x173.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon10-1024x592.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon10-768x444.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon10-585x338.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon10.png 1045w" sizes="(max-width: 598px) 100vw, 598px" /></p>
<p>Nochmals drauf schießen&#8230; Crit Hit ohne Dmg, also es wird nix angezeigt&#8230; Wir schauen ins Inventar, und was steht da? Schaden ist 0&#8230; also, <strong>0!</strong> So null wie es nur geht&#8230;</p>
<p>Wir machen also keinen Schaden mehr&#8230; Weder Ausrüstung ablegen / anlegen, noch sonst was hilft.. Wir müssen uns umbringen.. BEI LV. 5! <em>(Da fing der Frust an).</em><br />
Naja, so weit, so gut, vielleicht &#8217;n kleiner Bug bei Wartheon?</p>
<p>Nehmen also nochmals den Jäger, skillen direkt rein, Punkte raus und hopp!</p>
<p>Hier ein Monster, da ein Level, da der Endboss.. Wir sind bei Level 3 oder 4 <em>(weiß ich leider nicht mehr genau)</em> und wir nehmen Ausrüstung auf! Ja, nur <strong>AUF </strong><em>(Anziehen machen wir ja sowieso automatisch (immer noch doof)</em>&#8230; Und da fängt der Schaden an, weniger zu werden, schon wieder.</p>
<p>Und so landen wir bei Wartheon wieder bei Null&#8230; und dürfen uns <em>(schon wieder)</em> töten lassen&#8230; Mein Chat dachte sich vielleicht, es sei ein Klassenbug.. aber auch beim Magier das selbe.. mehrere Durchgänge, keine Verbesserung..</p>
<p><strong>DAS IST FRUSTRIEREND!</strong> Sehr&#8230; Wir haben also ausgemacht.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386796" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon7-300x262.png" alt="Wartheon - schönes Gameplay" width="481" height="420" title="Wartheon7 &#x1f525;Furchtloser Jäger, Muskel Barbar oder doch Diva-Zauberin? Wartheon im Test | 6,5/10 Review &#x1f525;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon7-300x262.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon7-768x671.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon7-585x511.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Wartheon7.png 974w" sizes="(max-width: 481px) 100vw, 481px" /></p>
<p>Ja, ja, wir wissen alle, ich bin <strong>DIE</strong> Bugfinderin schlechthin, finde welche, die es eigentlich nicht gibt..<em> (Yeah..)</em> Aber das war sehr frustrierend gewesen, dabei hat Wartheon wirklich Potenzial.</p>
<p>Per se sind wir also weder fertig geworden, noch irgendwie richtig vorangekommen, da <strong>DIESER</strong> besondere Bug immer wieder vorkam..<br />
Man kann ein Auge bei unsichtbaren Wänden, einigen fehlender Sprachausgabe zudrücken, aber der Bug ist echt.. fies&#8230;</p>
<p>Nichtsdestotrotz ist das <a href="https://games-mag.de/2026/07/26/cultic-im-test-moderner-retro-shooter/">Spiel</a> in meinen Augen lohnenswert<em> (sobald der Bug weg ist).</em>.. es hat eine gewisse Schwierigkeit, ist aber auch für Leute wie mich nicht soooo schwer<em> (also machbar)</em>. Lt. Entwicklerinformation sollen noch mehr Level, Bosse und Monster kommen.</p>
<h4><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Fazit nach 4 Stunden-Spielzeit <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Wartheon hat definitiv Potenzial. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Aber dafür muss Wartheon erstmal aufhören, mich selbst umbringen zu lassen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Sei es die verschiedenen Klassen, die zufällig generierten Räume, Skills, Loot und Bosskämpfe. Diese machen grundsätzlich auch richtig Spaß und auch der Schwierigkeitsgrad gefällt mir.</p>
<p><strong>ABER&#8230;.</strong></p>
<p>Wenn ich bei Level 5 von <em>(zurzeit)</em> 8 Level urplötzlich keinen Schaden mehr mache und ich dadurch sterben <strong>MUSS</strong>, ist das einfach frustrierend&#8230; Vor allem, weil der Fehler bei mehreren Runs und auch mit verschiedenen Klassen immer wieder aufgetreten ist. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f605.png" alt="😅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Leider gehört dazu auch die Übersetzung, die unsichtbaren Wände und das automatische Anlegen von Ausrüstungen sind Dinge, die noch verbessert werden sollte per se aber nicht wirklich das Spielerlebnis hindern wie der Schadens-Bug.</p>
<p>Wartheon würde ich daher nicht abschreiben. Das Spiel ist noch im Early Access und wenn die Entwickler die Bugs in den Griff bekommen, weitere Level, Bosse hinzufügen, mit natürlich noch etwas Feinschliff, kann draus wirklich ein richtig gutes Roguelike werden!</p>
<p><em>(Review-Code wurden vom Studio <a href="https://www.instagram.com/asilpenagames/" target="_blank" rel="noopener">Asilpena Games</a> bereitgestellt. Screenshots stammen vom Spiel selbst)</em></p>
<p>Hier ne kleine Zusammenfassung:</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />verschiedene Klassen zur Auswahl<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Prozedural generierte Räume (also immer was anderes bei jedem Run)<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Skills, Skillpunkte und Upgrades<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Bosskämpfe<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Online-Koop Möglich<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Controller &amp; Tastatur<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> weitere Abenteuer geplant</p>
<p>schwerwiegender Damage-Bug<br />
 Ausrüstung wird automatisch angelegt (nervt mich persönlich)<br />
 Deutsche Übersetzung teilweise unvollständig<br />
 Keine große Kartenübersicht<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> viele unsichtbare Wände</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Realm of Ink im Test &#8211; Nicht ganz Hades</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 19:19:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[4divinity]]></category>
		<category><![CDATA[Leap Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Realm of Ink]]></category>
		<category><![CDATA[Rogue-like]]></category>
		<category><![CDATA[Rogue-lite]]></category>
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					<description><![CDATA[Entwickler Leap Studio kommt mit ihrem Rogue-lite-Spiel Realm of Ink, aus dem Early Access. Ein Genre, das in&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Leap Studio kommt mit ihrem Rogue-lite-Spiel <strong>Realm of Ink,</strong> aus dem Early Access. Ein Genre, das in den letzten Jahren in der Popularität explodiertist. Hat der frühe Zugang das Spiel besser gemacht? Wir stürzen uns in die chinesische Fantasy Tintenwelt und finden es für euch heraus.</p>
<h2>Ein Buch sie zu knechten</h2>
<p>Unsere Protagonistin Red ist eine sehr talentierte Schwertkämpferin auf dem Weg, Dämonen zu besiegen, als sie eines Tages erfährt, dass sie in dieser Welt aus Tinte gefangen ist. Ihr Wille ist doch nicht so frei, wie sie immer dachte, und sie versucht nun, gegen den Meister, der das Buch schreibt, zu gewinnen, um aus diesem Gefängnis zu entkommen. Mit jedem Tod erfährt man mehr von der Geschichte von Red, ihren Begleitern/Helfern, aber auch den Bossen, die wir auf dem Weg bezwingen.</p>
<p>Eine gute Story für ein Rogue-lite. Wir machen mehrere Runs und so lernen wir so mehr von der Story und Hintergründen der Tintenwelt und ihrer Bewohner. Realm of Ink hat sich hier auf jeden Fall von Hades inspirieren lassen, nicht nur im Gameplay, sondern auch, wie die Story fortgeschritten wird. Doch leider ist der Fokus der Geschichte hier nicht so ganz erkennbar. Red ist die Spielerfigur, fühlt sich aber in vielen Dialogen nicht wie die Hauptfigur an.</p>
<p>In manchen Endings geht es um Ihr Schicksal und manchmal aber auch nicht. Die Lore im Spiel ist auch eher versteckt und trifft den Spieler zufällig auf einem Run. Die Übersetzung ist auch manchmal etwas interessant gewählt und macht das Verstehen der Story dadurch nicht einfacher.</p>
<h2>Je Größer die Zahl desto besser!</h2>
<p>Doch was viel wichtiger für ein gutes Roguelike ist, ist das Gameplay, und hier muss sich Realm of Ink auf keinen Fall verstecken. Ihr habt einen leichten und einen schweren Angriff, zwei Tintenfähigkeiten, eine Pet-Fähigkeit und natürlich die Möglichkeit, per Knopfdruck auszuweichen. An sich nichts Neues, wenn man das Genre schon länger verfolgt. Ihr kämpft euch von Raum zu Raum und bekommt auf eurem Weg neue Fähigkeiten, die verschiedene Sachen eures Runs beeinflussen können:</p>
<ul>
<li>Neue Tintenfähigkeiten mit verschiedenen Elementen</li>
<li>Elixiere, die euch passive Bonis geben (mehr Schaden, mehr HP etc.)</li>
<li>neue Fähigkeiten für eure derzeitige Form (neue oder erweiterte Moves)</li>
<li>oder einfach mehr Silber für den Shop</li>
</ul>
<p>Eines der Features, das sich von vielen Spielen in dem Genre abhebt, ist das oben erwähnte Pet. Dieses habt ihr direkt von Anfang an in seiner Basisform. Es kämpft passiv mit euch zusammen und kann auch im Hub nach den Runs aufgelevelt werden. Sobald man zwei Tintenfähigkeiten hat, verändert sich die Form dieser Kreaturen. Die Kombination von Elementen der Tintenfähigkeiten bestimmt die Art des Pets, seine Angriffe und sogar sein Aussehen. Dadurch gibt es viele Kombinationsmöglichkeiten für Builds.</p>
<p>Die Menge von Fähigkeiten und Elementen ist sehr groß, man könnte sagen, sogar zu groß. In Rogue-lite/-like-Spielen ist es wichtig, einen guten Build zu bauen, um den Run zu schaffen. Nicht immer bekommt man genau das, was man will, aber man kann meistens Kombinationen erschaffen, die gut zusammenpassen. In Realm of Ink geht das natürlich auch, aber sehr oft machen die ganzen Items so viele verschiedene Sachen, dass es egal ist, was man wählt. Gefühlt ist jedes Upgrade gut und man kann nicht wirklich viel falsch machen beim Auswählen. Und hier ist auch eine meiner größten Kritiken: Das Spiel bietet wenig Herausforderung, selbst in den höheren Schwierigkeitsgraden hatte ich selten Probleme.</p>
<h2>Home Sweet Home</h2>
<p>Nach einem Run geht es, wie gewohnt, in den Hub des Spiels. Hier kann man, die von Bossen erhaltenen, Materialien für folgende Sachen ausgeben:</p>
<ul>
<li>Pet aufleveln</li>
<li>permanente Fähigkeiten aufwerten</li>
<li>Neue Formen freischalten</li>
<li>Neue Skins für die verschiedenen Formen kaufen</li>
</ul>
<p>In jeder Form hat der Spieler eine andere Waffe und damit auch komplett neue Angriffe, passive Fähigkeiten und Mechaniken. Dadurch bekommt jeder neue Run auch wieder viele neue Möglichkeiten zum Spielen, was das Gameplay auch nach vielen Runs noch frisch hält.</p>
<h2><strong>Fazit zu Realm of Ink</strong></h2>
<p>Ich bin ein großer Fan des Rogue-like/-lite-Genres und freue mich immer, wenn ein neues interessantes Spiel auftaucht. Realm of Ink hat mich mit seiner Grafik und seinem Gameplay direkt überzeugt. In meiner Spielzeit mit Realm of Ink war nur ein Run nicht erfolgreich. Das Spiel macht einen zu schnell zu stark. Was nicht das Schlimmste ist, was ein Spiel machen kann, da es immer noch Spaß macht, die großen Zahlen an Schaden zu sehen oder einen Boss in Sekunden zu erledigen. Ich habe etwa 15–25 Minuten für einen kompletten Run gebraucht.</p>
<p>Die Übersetzung ins Deutsche, aber auch ins Englische, ist nicht immer ganz gut, aber das sieht man leider öfter in Spielen aus China. Nichtsdestotrotz hat der Entwickler hier ein sehr solides Rogue-lite geliefert und ich kann es absolut <strong>empfehlen</strong> für jeden, der ein neues Spiel in dem Genre sucht.</p>
<div data-sliderid="90671" id="penci-post-gallery__90671" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-90671"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_1.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:54.87179487%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_1-1170x642.png" alt="Gameplay 1 Realm of Ink im Test - Nicht ganz Hades" title="Gameplay_1"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_2.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_2-1170x658.jpg" alt="Gameplay 2 Realm of Ink im Test - Nicht ganz Hades" title="Gameplay_2"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_3.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_3-1170x658.png" alt="Gameplay 3 Realm of Ink im Test - Nicht ganz Hades" title="Gameplay_3"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_4.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_4-1170x658.png" alt="Gameplay 4 Realm of Ink im Test - Nicht ganz Hades" title="Gameplay_4"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_5.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_5-1170x658.png" alt="Gameplay 5 Realm of Ink im Test - Nicht ganz Hades" title="Gameplay_5"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_6.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_6-1170x658.jpg" alt="Gameplay 6 Realm of Ink im Test - Nicht ganz Hades" title="Gameplay_6"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_7.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_7-1170x658.png" alt="Gameplay 7 Realm of Ink im Test - Nicht ganz Hades" title="Gameplay_7"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_8.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_8-1170x658.jpg" alt="Gameplay 8 Realm of Ink im Test - 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Nicht ganz Hades" title="Gameplay_11"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-90671"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_1-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_2-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_3-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_4-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_5-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_6-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_7-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_8-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_9-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_10-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_11-150x150.png)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">11</span></div></div></div></div>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Vergleichbare Spiele</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Wenn euch diese Spiele gefallen haben, könnte Realm of Ink genau das Richtige für euch sein:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>Hades</li>
<li>Ravenwatch</li>
<li>Curse of the Dead Gods</li>
<li>Rogue Legacy</li>
</ul>
<h2>Realm of Ink Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=fIGu2N9QUqg" title="Realm of Ink - Official Version 1.0 PC and Console Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fIGu2N9QUqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 data-start="6245" data-end="6264">Fazit Kasten</h2>
<table style="height: 225px;" width="1165" data-start="6266" data-end="6684">
<thead data-start="6266" data-end="6301">
<tr data-start="6266" data-end="6301">
<th data-start="6266" data-end="6278" data-col-size="sm">Kategorie</th>
<th data-start="6278" data-end="6288" data-col-size="sm">Wertung</th>
<th data-start="6288" data-end="6301" data-col-size="md">Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-start="6340" data-end="6684">
<tr data-start="6340" data-end="6411">
<td data-start="6340" data-end="6357" data-col-size="sm"><strong data-start="6342" data-end="6356">Presentation</strong></td>
<td data-start="6357" data-end="6366" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />7/10</td>
<td data-start="6366" data-end="6411" data-col-size="md">Schöne Grafik im Tinten-Stil</td>
</tr>
<tr data-start="6412" data-end="6486">
<td data-start="6412" data-end="6427" data-col-size="sm"><strong data-start="6414" data-end="6426">Gameplay</strong></td>
<td data-start="6427" data-end="6436" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />7/10</td>
<td data-start="6436" data-end="6486" data-col-size="md">Schnell, Flüssig und vorallem viel Abwechslungsreich</td>
</tr>
<tr data-start="6487" data-end="6543">
<td data-start="6487" data-end="6501" data-col-size="sm"><strong data-start="6546" data-end="6555">Story</strong></td>
<td data-start="6501" data-end="6510" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />6/10</td>
<td data-start="6510" data-end="6543" data-col-size="md">Interessante Story, die etwas schwer zu folgen ist</td>
</tr>
<tr data-start="6544" data-end="6608">
<td data-start="6544" data-end="6556" data-col-size="sm"><strong data-start="6611" data-end="6630">Wiederspielwert</strong></td>
<td data-start="6556" data-end="6567" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6567" data-end="6608" data-col-size="md">Viele Formen zum Freischalten inklusive neuen Kostümen</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6689" data-end="6712">Gesamtwertung: 7/10</strong></h1>
<p><a href="https://www.4divinity.com/realmofink" target="_blank" rel="noopener">Realm of Ink</a> ist am 27. Sep. 2024 im Early Access für PC erschienen.<br />
Seit dem 26. Mai 2026 ist die 1.0 Version für PC, Nintendo Switch , Xbox Series X | S,  und Playstation 5 erhältlich.</p>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für Realm of Ink </em><em>auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Diablo 4 PTR: Erste Tests &#8211; Geistgeborener und Warlock genau angeschaut (Bild Blizzard Press Center)</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/08/09/diablo-4-ptr-erste-tests/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 14:16:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Diablo 4 PTR ist in vollem Gange und auch wir sind fleißig dabei, die neuen Inhalte&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der <strong>Diablo 4 PTR ist in vollem Gange</strong> und auch wir sind fleißig dabei, die neuen Inhalte und Klassenänderungen unter die Lupe zu nehmen. Dabei haben wir uns zwei Builds genauer angeschaut, die auf dem PTR besonders interessant auffallen: den <strong>Sengenden Schrei des Warlocks</strong> und den <strong>Verseuchten Schwarm des Geistgeborenen</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Diablo 4 PTR: Sengender Schrei – Der Warlock bekommt endlich mehr Aufmerksamkeit und der neue Build kann sich sehen lassen:</h2>
<p class="isSelectedEnd">Nachdem wir uns im <a href="https://games-mag.de/2026/08/03/diablo-4-ptr-3-2-0/">ersten Artikel vor allem die allgemeinen Neuerungen des PTR 3.2.0</a> angeschaut haben, lohnt sich nun ein genauerer Blick auf die Klassen. Besonders interessant ist dabei der Warlock, der mit der neuen Saison einige spürbare Verbesserungen erhält. Für meinen Test habe ich mich deshalb unter anderem dem <strong>Sengenden Schrei</strong> gewidmet – und der Build zeigt bereits auf dem PTR, dass der Warlock in Saison 15 deutlich interessanter werden könnte.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade die Kombination aus den allgemeinen Klassenänderungen, neuen Gegenständen und den überarbeiteten Möglichkeiten beim Buildcrafting macht den Sengenden Schrei spannend. Der Warlock profitiert dabei nicht nur von direkten Verbesserungen, sondern bekommt gleichzeitig neue Möglichkeiten, seine Schadensquellen miteinander zu verbinden. Besonders die neuen bzw. überarbeiteten Uniques sind hier interessant, da sie den Build gezielter unterstützen und dafür sorgen, dass der Sengende Schrei nicht mehr nur wie eine Nischenvariante wirkt.</p>
<p class="isSelectedEnd">Während der PTR in den vergangenen Wochen teilweise den Eindruck vermittelt hat, dass der Warlock hinter anderen Klassen zurückfallen könnte, fühlt sich der Sengende Schrei in 3.2.0 deutlich runder an. Der Schaden lässt sich besser skalieren und auch die verschiedenen Effekte des Builds greifen stärker ineinander. Dazu kommt, dass die neuen Seelenscherben zusätzliche Möglichkeiten eröffnen, den Build auf die eigenen Bedürfnisse anzupassen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade hier zeigt sich die Stärke des PTR: Es geht nicht nur darum, eine einzelne Fertigkeit stärker zu machen. Vielmehr entstehen durch die Kombination aus Skills, Uniques und den neuen Systemen komplett neue Möglichkeiten für das Buildcrafting. Der Sengende Schrei ist für mich deshalb einer der Builds, die ich für Saison 15 definitiv im Auge behalten würde.</p>
<p><strong>Mein bisheriger Eindruck:</strong> Der Warlock profitiert in 3.2.0 deutlich von den Anpassungen. Gerade der Sengende Schrei könnte dadurch vom Nischen-Build zu einer ernstzunehmenden Alternative für Spieler werden, die keine klassische Standard-Variante spielen möchten.</p>
<div data-sliderid="96879" id="penci-post-gallery__96879" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Diablo-4-Testlock.jpg" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:97.92592593%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Diablo-4-Testlock.jpg" alt="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Elegy.png" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:217.81914894%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Elegy.png" alt="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/leorics.png" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:216.17250674%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/leorics.png" alt="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Pain.png" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:125.98425197%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Pain.png" alt="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Black-Soulstone.png" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:155.76407507%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Black-Soulstone.png" alt="Black Soulstone Diablo 4 PTR: Erste Tests - Geistgeborener und Warlock genau angeschaut (Bild Blizzard Press Center)" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2026-08-08-235253-1.jpg" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:55.81196581%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2026-08-08-235253-1-1170x653.jpg" alt="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2026-08-08-235220-1.jpg" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:45.64102564%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2026-08-08-235220-1-1170x534.jpg" alt="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2026-08-08-235149-1.jpg" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:48.11965812%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2026-08-08-235149-1-1170x563.jpg" alt="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure></div></div>
<h2>Diablo 4 PTR: Verseuchter Schwarm – Der Geistgeborene bleibt stark</h2>
<p>Beim Geistgeborenen sieht die Situation etwas anders aus. Während der Warlock von zahlreichen Verbesserungen profitiert, musste sich der <strong>Verseuchte Schwarm</strong> im PTR 3.2.0 mit einigen Anpassungen auseinandersetzen. Wirklich Sorgen machen muss man sich um die Klasse allerdings nicht. Der Geistgeborene gehört für mich weiterhin zu den interessantesten Klassen des PTR und hat im Vergleich zu anderen Klassen nur wenige wirklich einschneidende Nerfs erhalten.</p>
<p>Besonders spannend ist dabei die neue <strong>Seelenscherbe des Höllenfeuers</strong>. Sie erhöht den Schaden massiv, entfernt dafür allerdings die kritische Trefferchance vollständig. Auf den ersten Blick klingt dieser Nachteil nach einem gewaltigen Problem – für den Verseuchten Schwarm ist er allerdings deutlich weniger relevant. Der Build setzt stark auf Giftschaden und profitiert damit nicht in dem Maße von kritischen Treffern wie andere Spielweisen. Dadurch lässt sich der enorme Schadensbonus der Seelenscherbe wesentlich besser ausnutzen.</p>
<p>Genau hier zeigt sich einmal mehr, wie interessant das neue Seelenscherben-System für das Buildcrafting werden kann. Ein Effekt, der für einen Build einen massiven Nachteil darstellt, kann für einen anderen nahezu bedeutungslos sein. Beim Verseuchten Schwarm wird die fehlende kritische Trefferchance dadurch zu einem vergleichsweise kleinen Preis für den deutlich höheren Schaden.</p>
<p>Auch abseits der Seelenscherben bleibt der Geistgeborene in meinen Tests bemerkenswert stabil. Die Klasse wurde zwar an verschiedenen Stellen angepasst, hat aber nicht die großen Einschnitte bekommen, die man bei einer ohnehin sehr starken Klasse erwarten könnte. Stattdessen kann der Verseuchte Schwarm weiterhin seine Stärken ausspielen und profitiert sogar von den neuen Möglichkeiten des PTR.</p>
<p>Für mich ist deshalb besonders interessant, dass der Geistgeborene nicht zwingend auf eine komplette Neuausrichtung angewiesen ist. Während beim Warlock mehrere Änderungen nötig sind, damit bestimmte Builds wieder stärker in den Fokus rücken, funktioniert der Verseuchte Schwarm bereits auf einer sehr soliden Grundlage. Die neuen Systeme geben ihm zusätzliche Möglichkeiten, anstatt ihn grundsätzlich neu erfinden zu müssen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div data-sliderid="92925" id="penci-post-gallery__92925" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2026-08-08-234939.jpg" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:55.89743590%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2026-08-08-234939-1170x654.jpg" alt="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2026-08-08-235027.jpg" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:55.81196581%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2026-08-08-235027-1170x653.jpg" alt="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1.png" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:116.48648649%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1.png" alt="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/diablo-4-spiritborn.png" data-cap="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:97.96215429%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/diablo-4-spiritborn.png" alt="BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!" title="BILDER aus PTR FOOTAGE &#8211; Thomas &#8211; Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!"></a><p class="penci-single-gallery-captions">BILDER aus PTR FOOTAGE - Thomas - Bilder können deutlich vom tatsächlichen Livecontent abweichen!</p></figure></div></div>
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<h2>Teilfazit: Warlock oder Geistgeborener?</h2>
<p class="isSelectedEnd">Nach meinen bisherigen Tests auf dem PTR 3.2.0 könnten die beiden Klassen kaum unterschiedlicher dastehen. <strong>Der Warlock profitiert deutlich von den neuen Anpassungen und bekommt mit dem Sengenden Schrei einen Build, der für mich wesentlich interessanter geworden ist.</strong> Die Kombination aus Klassenänderungen, neuen Uniques und den Möglichkeiten der Seelenscherben sorgt dafür, dass hier deutlich mehr Spielraum für neue Builds entsteht.</p>
<p class="isSelectedEnd">Der <strong>Geistgeborene</strong> benötigt dagegen keine große Generalüberholung. Der Verseuchte Schwarm funktioniert weiterhin sehr gut und kann mit der Seelenscherbe des Höllenfeuers sogar einen besonders starken Schadensbonus mitnehmen. Dass die entfernte kritische Trefferchance bei einem auf Giftschaden ausgelegten Build kaum ins Gewicht fällt, macht die Scherbe hier besonders interessant.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wenn ich die beiden Klassen nach meinem bisherigen PTR-Eindruck gegenüberstelle, würde ich deshalb sagen: <strong>Der Warlock ist der größere Gewinner der Änderungen, während der Geistgeborene weiterhin auf einem bereits sehr hohen Niveau spielt.</strong> Gerade diese Kombination macht die beiden Klassen für Saison 15 spannend – der eine bekommt neue Möglichkeiten, der andere beweist, dass er trotz Anpassungen weiterhin ganz oben mitspielen kann.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>PTR ist keine Season Vorschau:</h2>
<p>Natürlich gilt auch hier: Der PTR ist noch nicht das finale Produkt. Blizzard sammelt aktuell aktiv Feedback und kann bis zum Start von Saison 15 noch Änderungen an Balance, Gegenständen und Builds vornehmen. Die hier vorgestellten Eindrücke beziehen sich daher ausdrücklich auf den aktuellen Stand des PTR 3.2.0. Außerdem sollte man immer im Hinterkopf behalten, dass wir zur Blizzcon (12. und 13.09.2026) voraussichtlich noch weitere Neuerungen erwarten dürfen. Außerdem können zum Liveserver die Builds noch beliebig genervt/gebufft oder geändert werden. Dies sollte man immer im Hinterkopf behalten.</p>
<h3>Bildhinweis</h3>
<p>Die in diesem Artikel verwendeten Screenshots wurden von mir selbst während des Spielens auf dem <strong>Public Test Realm (PTR) von Diablo IV</strong> angefertigt. Die abgebildeten Spielinhalte, Charaktere, Grafiken, Logos und sonstigen Elemente sind Eigentum von <strong>Blizzard Entertainment</strong> bzw. den jeweiligen Rechteinhabern. Die Screenshots dienen ausschließlich der redaktionellen Berichterstattung und Veranschaulichung des Artikels.</p>
<p>Das verwendete <strong>Titelbild stammt aus dem offiziellen Blizzard Press Center</strong>. Sämtliche Rechte am Titelbild und den darin enthaltenen Inhalten verbleiben bei Blizzard Entertainment bzw. den jeweiligen Rechteinhabern.</p>
<p><a href="https://blizzard.gamespress.com/de/Diablo-IV" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zum offiziellen Press Center von Blizzard</a></p>
<p><a href="https://diablo4.blizzard.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zur offiziellen Website von Diablo 4</a></p>
<p><a href="https://eu.shop.battle.net/de-de/product/diablo-iv#optLogin=true" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zu Battlenet </a></p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft,</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>🪐 Mein eigener großartiger Planet&#8230; &#124; 8/10 Review zu &#8222;Farlands&#8220; 🪐</title>
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		<dc:creator><![CDATA[SaltedFoxy]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 16:42:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Seinen eigenen Planeten kaufen, das wäre doch was, oder? Das können wir ab sofort im Game Farlands.&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 class="isSelectedEnd">Seinen eigenen Planeten kaufen, das wäre doch was, oder? Das können wir ab sofort im Game <strong>Farlands</strong>.<br />
Was kann das Spiel? Was ist nicht so gut?</h1>
<p>Vorab-Info zum Spiel:</p>
<p class="isSelectedEnd">Das Spiel ist für Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox Series X/S und auf Steam erhältlich. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60d.png" alt="😍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Release:</strong> 24.07.2024</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Genre:</strong> Farming, Bauen, Cozy, Crafting, Weltall, Pixelart</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Sprachen:</strong> Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Japanisch, Portugiesisch, Russisch, Chinesisch und Katalanisch</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Regulärer Preis:</strong> 17,99 € <em>(gibt aber immer mal wieder Rabatte, schaut also gern vorbei)</em> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f911.png" alt="🤑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386550" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen1-300x173.png" alt="Unser eigener großartiger Planet" width="562" height="324" title="Screen1 &#x1fa90; Mein eigener großartiger Planet... | 8/10 Review zu &quot;Farlands&quot; &#x1fa90;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen1-300x173.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen1-1024x590.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen1-768x442.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen1-1536x884.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen1-2048x1179.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen1-1920x1106.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen1-1170x674.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen1-585x337.png 585w" sizes="(max-width: 562px) 100vw, 562px" /></p>
<h2 class="isSelectedEnd">Und damit erstmal: Herzlichen Glückwunsch zu deinem eigenen Planeten! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f389.png" alt="🎉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Er war praktisch gesehen geschenkt, warum wohl&#8230;</h2>
<p class="isSelectedEnd">Aber als ob das „<em>Geschenk</em>“ nicht schon genug ist, ist der Planet auch noch am Rande der Galaxie&#8230; Yippie&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd">Wir haben erstmal genug von einem hektischen, stressigen und überfüllten Planeten und wollen jetzt ein ländliches, erfüllendes Leben führen&#8230; zumindest versuchen wir es&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f331.png" alt="🌱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h2>Was ist das Ziel? Ja&#8230; gute Frage. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h2>
<p class="isSelectedEnd">Erstmal werden wir auf unseren Planeten verfrachtet und ein „netter Herr“, der uns unweigerlich klarmacht, dass der Planet ja so gut sein soll, verkauft uns diesen&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <em>(es ist ne absolute&#8230; <strong>LÜGE</strong>)</em></p>
<p class="isSelectedEnd">Aber wenn wir uns genauer umschauen, gibt&#8217;s eine Menge Unkraut&#8230; baaah&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f33f.png" alt="🌿" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd">Hier und da müssen wir den Weg freiräumen. Gärtner auf dem Planeten ist auch so eine Sache&#8230;</p>
<p class="isSelectedEnd">Wir sind auf alle Fälle zwar alleine auf unserem Planeten, bis auf unseren <strong>KATZEN-Droiden</strong> – jaa, K-A-T-Z-E-N-Droide. &lt;3 <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f431.png" alt="🐱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f916.png" alt="🤖" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386551" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen2-300x175.png" alt="Droide-Katzen-Drohne " width="564" height="329" title="Screen2 &#x1fa90; Mein eigener großartiger Planet... | 8/10 Review zu &quot;Farlands&quot; &#x1fa90;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen2-300x175.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen2-1024x597.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen2-768x448.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen2-1536x896.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen2-2048x1195.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen2-1920x1120.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen2-1170x683.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen2-585x341.png 585w" sizes="(max-width: 564px) 100vw, 564px" /></p>
<p class="isSelectedEnd">Aber im Sonnensystem selbst sind wir nicht alleine.</p>
<p class="isSelectedEnd">Da gibt&#8217;s <strong>Terbin</strong> <em>(welches ich liebevoll Terpetin nenne&#8230;hehehe)</em>, das auch ein bewohnter Planet mit ganz&#8230; äh&#8230; individuellen „Menschen“ ist, mit denen wir plaudern oder flirten können. Einige verkaufen Sachen für unser Raumschiff&#8230;</p>
<p class="isSelectedEnd">Nicht zu vergessen die Aliens, mit denen Terbin zusammenarbeitet. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f47d.png" alt="👽" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd">Das Ziel ist es, Dinge zu finden und die Sammlung zu „vervollständigen“. Danach sollen sie uns helfen, nicht mehr von <strong>GorCorp</strong> angegriffen zu werden, die alle Planeten zerstören möchte&#8230; <em>(Naja, ob das stimmt&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f914.png" alt="🤔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />)</em></p>
<p class="isSelectedEnd">Schaut dazu am besten mein Video, da gibt&#8217;s auch eine nette Unterhaltung mit einem „Rentnerpärchen“:</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong><span class="text-token-text-primary cursor-text rounded-sm" data-placeholder-token="true">Hier geht&#8217;s zum kurzen Video </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=qXNh_j13ge8" title="&#x1f98a; Ich hab jetzt einen Planeten | Farlands | Best of [GER/ENG] &#x1f98a;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qXNh_j13ge8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p></span></strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Es gibt noch den Planeten <strong>Galea</strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/27a1.png" alt="➡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> sehr, sehr viele Vegetationen von Galea-Holz bis zu Galea-Pilzen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f33f.png" alt="🌿" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f344.png" alt="🍄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Also ein guter Ressourcen-Planet.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Planet Hafnir</strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/27a1.png" alt="➡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hier wird&#8217;s heiß&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Es gibt hier nämlich Lava! Und Gold! Also eher seltene Materialien zum Abbauen.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Planet Bohr</strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/27a1.png" alt="➡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Minen, bis das Auge reicht. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26cf.png" alt="⛏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Celestium, Silber oder eher seltene Pilze wirst du hier antreffen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und seit Neuestem <strong>Vanadian</strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/27a1.png" alt="➡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> auch heiß, aber eher so&#8230; Wüsten-heiß. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f335.png" alt="🌵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Hier gibt&#8217;s auch einen Händler namens Bob sowie lustige Fische, Kakteen und Wüsten-Bäume. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f41f.png" alt="🐟" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f335.png" alt="🌵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386552" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen3-300x182.png" alt="Die erkundbaren Planeten" width="592" height="359" title="Screen3 &#x1fa90; Mein eigener großartiger Planet... | 8/10 Review zu &quot;Farlands&quot; &#x1fa90;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen3-300x182.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen3-1024x622.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen3-768x467.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen3-1536x934.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen3-2048x1245.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen3-1920x1167.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen3-1170x711.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screen3-585x356.png 585w" sizes="(max-width: 592px) 100vw, 592px" /></p>
<p class="isSelectedEnd">Mehrheitlich geht&#8217;s bei Farlands wortwörtlich einfach um Ressourcen-Farmen und dein Schiff zu verbessern&#8230; Smalltalk mit einzigartigen Wesen und den ein oder anderen Lacher inklusive. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd">Ein kleines Zitat:</p>
<blockquote>
<p class="isSelectedEnd">„In Farlands hat jeder Himmelskörper eine ganz eigene Umgebung, Flora und Ressourcen, die du zum Farmen, Craften und Upgraden brauchst. Auch das Freischalten und Verbessern deines Raumschiffs ist der Schlüssel, um überhaupt zu den entfernteren Welten zu gelangen.“</p>
</blockquote>
<p class="isSelectedEnd"><em>(Quelle: offizielle Spielbeschreibung von JanduSoft)</em></p>
<h2>Unsere Aufgaben:</h2>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Punkt 1:</strong> Gorman aufhalten!</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Punkt 2:</strong> Unseren und den anderen Planeten <em>(zumindest was noch übrig ist)</em> wieder aufbauen.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Punkt 3:</strong> 70 % Vervollständigung der „Arche“&#8230; jaaaa, geil. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f913.png" alt="🤓" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Punkt 4:</strong> Definitiv herausfinden, warum unser Planet so „spottbillig“ verkauft wurde&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f644.png" alt="🙄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd">Daneben natürlich Farmen, Craften, zwischen den Planeten umherreisen und uns an die <strong>DREI Jahreszeiten</strong> anpassen&#8230;</p>
<p class="isSelectedEnd">Genau, DREI! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd">Es gibt <strong>Warm, Kalt und Gemäßigt</strong>. Bestimmte Pflanzen wachsen nur bei Kälte, andere bei Wärme und wieder andere wachsen IMMER&#8230; also eigentlich ganz easy&#8230;</p>
<p class="isSelectedEnd">Passt hier also auf!<br />
<em>(Sind mit Symbolen gekennzeichnet. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />)</em></p>
<p class="isSelectedEnd">Vergiss btw. auch nicht, deine Werkzeuge wie Spitzhacke oder Äxte in Terbin bei <strong>Gorg dem Schmied</strong> zu verbessern. Das triggert auch mehr Möglichkeiten im Spiel! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f528.png" alt="🔨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26cf.png" alt="⛏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> und auch die Story kommt so vorran.</p>
<p class="isSelectedEnd">Was für meinen Teil fehlt, ist eine kleine Map, damit man eine Übersicht hat, wo man schon auf den Planeten war&#8230; oder auf den einzelnen Planeten.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die Musik ist sehr abwechslungsreich und nicht eintönig. Mal peppig, mal etwas gemütlicher, also für jeden was dabei. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b5.png" alt="🎵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd">Ihr könnt bei Farlands auch <strong>heiraten</strong>.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ja, richtig gelesen: <strong>HEIRATEN!</strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f48d.png" alt="💍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd">Dafür müsst ihr Zuneigung gewinnen <em>(am besten mit Geschenken).</em></p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Layla</strong> <em>(die Tochter des Schmieds)</em> mag Galeanische Pilze <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> und Tee. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2615.png" alt="☕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Dafür findet sie Süßigkeiten nicht sonderlich süß&#8230;</p>
<p class="isSelectedEnd">Das geht für insgesamt <strong>4 Frauen</strong> ^^ Also schön alles sammeln und behalten&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd">Zudem hat Farlands eine schöne <a href="https://games-mag.de/2026/06/11/zelda-stil-spiel-echo-isle-review/">Pixel</a>Art-Grafik, was ich sehr mag. Es gibt einen kleinen Nostalgie-Schimmer. Die Farben sind nicht zu knallig, aber auch nicht so eintönig.</p>
<p class="isSelectedEnd">Sehr schön gestaltetes Gameplay, was sehr flüssig auf 120 FPS läuft <em>(kann man nicht einstellen).</em></p>
<h2><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Mein Fazit nach 3,5 Stunden Spielzeit: <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h2>
<p class="isSelectedEnd">Farlands ist ein charmantes Weltall-Spiel mit ganz viel Cozy! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f30c.png" alt="🌌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f49a.png" alt="💚" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Wer gerne Ressourcen-Grind und Upgrades mag, ist hier gut aufgehoben.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wir verbessern unser Raumschiff, damit wir auf andere Planeten reisen können, wir versuchen GorCorp aufzuhalten, indem wir nach und nach die Geschichte aufdecken&#8230; und die Aliens mit der „Arche“ zufriedenzustellen, um unseren eigenen Schutz zu gewährleisten.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die Pixelgrafik gibt dem Spiel noch das gewisse Extra. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Musik gibt Schwung in die Sache und die Dialoge sind abwechslungsreich.</p>
<p class="isSelectedEnd">Es ist in/auf vielen Sprachen und Konsolen erhältlich, sodass jeder auf seine Kosten kommt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p class="isSelectedEnd"><em><strong>(Review-Code und Press Kit wurden von <a href="https://www.jandusoft.com/" target="_blank" rel="noopener">JanduSoft</a> bereitgestellt.)</strong></em></p>
<h6><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44d.png" alt="👍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Positiv</em></h6>
<ul data-spread="false">
<li>
<h6><em>Verschiedene Planeten mit eigenen Ressourcen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f30d.png" alt="🌍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></h6>
</li>
<li>
<h6><em>Sehr gemütlich mit Aufbau- und Crafting-Elementen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f331.png" alt="🌱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></h6>
</li>
<li>
<h6><em>Pixelgrafik und humorvolle NPCs <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a8.png" alt="🎨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></h6>
</li>
<li>
<h6><em>Upgrades und Heiratsoption <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f48d.png" alt="💍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></h6>
</li>
<li>
<h6><em>Viele Sprachen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f30e.png" alt="🌎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></h6>
</li>
</ul>
<h6><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44e.png" alt="👎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Negativ</em></h6>
<ul data-spread="false">
<li>
<h6><em>Sehr viel Grind <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26cf.png" alt="⛏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></h6>
</li>
<li>
<h6><em>Könnte etwas eintönig werden</em></h6>
</li>
<li>
<h6><em>Anfangs etwas holpriger Start, bis die Story in Fahrt kommt</em></h6>
</li>
<li>
<h6><em>Keine Karten-Übersicht <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f5fa.png" alt="🗺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></h6>
</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIV: Evercold &#8211; Extended Teaser Trailer</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/27/final-fantasy-xiv-evercold-trailer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 09:02:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[Am 25. und 26. Juli 2026 war das Final Fantasy-XIV-Fan-Festival in Berlin. Square Enix gibt uns mehr&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 25. und 26. Juli 2026 war das Final Fantasy-XIV-Fan-Festival in Berlin. Square Enix gibt uns mehr Informationen für die nächste Erweiterung Evercold für Final Fantasy XIV. Ein neuer Job, neue Collabs und ein neuer Teaser-Trailer wurden veröffentlicht.</p>
<p>Eine Zusammenfassung von allen angekündigten Sachen auf dem Fan-Fest 2026 in Berlin:</p>
<ul>
<li><strong>Neuer Job</strong>: Bastion, ein Haupttank, der zwei Großschilde namens „Skyltborg“ führt</li>
<li><strong>Neue Gebiete im „Icebound Realm of the Fourth“</strong>: Naglfar, das Reichsschiff des Wassers; Hringhorni, das Reichsschiff des Feuers; und Fargarth, eine neue Stadt</li>
<li><strong>Neue Raid-Reihe</strong>: „Beyond the Lifestream“ – ein Crossover mit der „<a href="https://games-mag.de/2024/03/14/final-fantasy-vii-rebirth-im-test/">FINAL FANTASY VII Remake</a>“-Trilogie</li>
<li><strong>Neuer Teaser-Trailer zu „EVANGELION – Ghosts of Desire“</strong></li>
<li><strong>Überarbeitung des Chocobo-Begleiter-Systems – Patch 8.1</strong>: Ab Patch 8.1 gibt es umfangreiche Updates für Chocobo-Begleiter, darunter eine Überarbeitung des Chocobo-Aufzuchtsystems sowie die Möglichkeit, deinen Chocobo herbeizurufen, damit er dir in Dungeons zur Seite steht</li>
<li><strong>Nintendo-Switch-2-Version</strong>: Ab sofort vorbestellbar; die kostenlose Testversion, die Starter-Edition, die Complete-Edition und „Dawntrail“ erscheinen am Dienstag, dem 4. August 2026</li>
<li><strong>Spieler-Matching innerhalb derselben Region – Patch 7.5x</strong>: Das Matchmaking wird auf gesamte physische Rechenzentren ausgeweitet und ist nicht mehr auf logische Rechenzentren beschränkt. Den Anfang macht Japan Mitte Oktober, gefolgt von Nordamerika und Europa</li>
<li><strong>Neues „Gold Saucer“-Minispiel: „Keybound Brawler“</strong>: Ein Tipp-Minispiel im Stil von FINAL FANTASY VII, das von bis zu vier Spielern gespielt werden kann und am Mittwoch, dem 28. Oktober 2026, erscheint</li>
</ul>
<p>Mehr Informationen zu der neuesten Erweiterung von Final Fantasy XIV gibt es <a href="https://eu.finalfantasyxiv.com/evercold/" target="_blank" rel="noopener">hier.</a></p>
<p>Außerdem wurde die physische Collector&#8217;s Edition für die Erweiterung gezeigt:</p>
<ul>
<li>Die Evercold Special Art Box</li>
<li>Reaper-Figur</li>
<li>Ethos-Metall-Schlüsselanhänger</li>
<li>Köttr Mini-Plüschtier</li>
<li>Wandteppich des Vierten</li>
</ul>
<p>Zusätzlich gibt es noch digitale Goodies:</p>
<ul>
<li>Bastionswaffe Crystal Skyltborg</li>
<li>Reittier Vallhallar Odin</li>
<li>Emote Entreat Crystal</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386452 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/image_507160586161784986152838.png" alt="Final Fantasy XIV 14 Evercold Collector&#039;s Edition" width="938" height="528" title="image 507160586161784986152838 Final Fantasy XIV: Evercold - Extended Teaser Trailer" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/image_507160586161784986152838.png 938w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/image_507160586161784986152838-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/image_507160586161784986152838-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/image_507160586161784986152838-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 938px) 100vw, 938px" /></p>
<h2>Neuer Job: Bastion</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=uaZlrprwSq4" title="FINAL FANTASY XIV: Evercold - New Job: Bastion" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uaZlrprwSq4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>EVANGELION – Ghosts of Desire</strong></h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=ecjI-T1zP-o" title="FINAL FANTASY XIV — EVANGELION - Ghosts of Desire" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ecjI-T1zP-o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Final Fantasy XIV: Evercold Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=-wT2e9GaeoU" title="FINAL FANTASY XIV: Evercold - Extended Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-wT2e9GaeoU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://freetrial.finalfantasyxiv.com/de/?utm_source=bing-desktop-square&amp;utm_medium=cpc&amp;utm_campaign=ffxiv_alwayson_con_gas_wmpag&amp;utm_content=text&amp;utm_term=final%20fantasy%20neueste&amp;msclkid=9f32e22778e917270ec2884078f404dc" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XIV</a> ist erhältlich für PC, Playstation 4 \5, Xbox Series X|S und ab dem 4. August 2026 für Nintendo Switch 2</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Cultic im Test &#8211; Moderner Retro Shooter</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/26/cultic-im-test-moderner-retro-shooter/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 19:24:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Solo-Entwickler Jasozz Games bringt seinen modernen Retro-Shooter Cultic endlich auf aktuelle Konsolen. Zusammen mit 3D Realms&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Solo-Entwickler Jasozz Games bringt seinen modernen Retro-Shooter Cultic endlich auf aktuelle Konsolen. Zusammen mit 3D Realms dürfen auch Konsoleros endlich in den Genuss kommen, den Kults die Hölle heißzumachen. Die neue Veröffentlichung enthält alle Kapitel des Spiels. Hat der Shooter das Zeug, auch die Konsolen-Community zu überzeugen? Wir schnappen uns die Schrottflinte und stellen uns dem Kults.</p>
<h2>Keine Zeit für den Tod</h2>
<p>Die Stadt New Grandewel wird von einer rätselhaften Verbrechensserie heimgesucht. Menschen verschwinden spurlos und werden später tot wieder aufgefunden. Ihr übernehmt die Rolle des Detektives, der für diese Fälle zuständig war, aber wegen falscher Anschuldigungen wurde euch der Fall entzogen. Jetzt ist es Zeit, die Sache in die eigenen Hände zu nehmen und dem Kult auf die Spur zu gehen. Auf dem Weg zur letzten bekannten Spur, wird man überfallen und zum Sterben in ein Grab geschmissen. Doch die Mitglieder des Kults haben euch unterschätzt. Der Detektiv wacht nach einer Zeit auf, steigt aus dem Grab und nimmt sich eine Axt, um den Geheimnissen des Kults ein Ende zu bereiten.</p>
<p>Cultic ist viel mehr als nur ein weiterer &#8222;Boomer&#8220;-Shooter im Stil der alten Doom-Spiele. Es ist nicht ganz so schnell und hektisch wie Doom, ihr seid kein Supersoldat, der in 30 Dämonen springen kann, und &#8222;Rip and Tear until its done!&#8220; Oft sind die Kämpfe gegen ein paar Gegner gleichzeitig, doch trotzdem sollte jeder Schuss treffen. Munition ist limitiert und wertvoll. Jeder Bereich sollte sehr gut erforscht werden, um jedes Medipack und jede Munitionskiste zu finden.</p>
<p>Außerdem gibt es viele Secrets zu finden. Diese sind nicht unmöglich zu finden, wenn man die Augen offenhält. In diesen versteckten Bereichen kann man Waffen-Upgrade-Kisten finden oder auch spezielle Überreste, mit denen man die maximalen Leben um fünf erhöht, aber diese gibt es nur einmal pro Level. Das Spiel gehört zu den schwereren Spielen in seinem Genre, aber es ist niemals unfair. Sollte zum Beispiel ein großer Kampf im nächsten Raum auf euch warten, bekommt ihr genug Munition für diese Situation</p>
<h2>Mehr Überleben, nach der Story</h2>
<p>Neben der Kampagne gibt es noch einen Überlebensmodus mit mehreren Levels aus der Story. Hier versucht man, so viele Wellen wie möglich zu überleben. Beim Kämpfen bekommt man Geld, welches man nach jeder Welle in einem Shop für Waffen, Munition, Upgrades und Medipacks ausgeben kann. Jede Welle wird schwerer und schmeißt euch mehr Gegner entgegen. In diesem Modus könnt ihr eure FPS-Skills mit anderen Spielern messen und versuchen, den ersten Platz auf dem Leaderboard zu erreichen. Im Grunde erinnert dieser Modus ein bisschen an den Mercenaries-Modus aus Resident Evil</p>
<h2><strong>Fazit zu Cultic</strong></h2>
<p>Cultic sieht aus wie die alten Doom-Spiele, fühlt sich aber überraschenderweise an wie eine First-Person-Variante von Resident Evil 4 oder Evil Within. Anfangs hatte ich Angst, dass bei der Umsetzung von PC zu Konsole, das Zielen mit dem Controller nicht so gut wird. Bei diesen alten „Boomer“-Shootern gibt es leider viele, bei denen man einfach fühlt, dass sie für Maus und Tastatur gemacht wurden, und die Controllersteuerung nicht angepasst wurde. Hier ist das aber überhaupt kein Problem. Ich hatte nie das Gefühl, dass ich nicht treffen konnte. Selbst mit dem Scharfschützengewehr konnte ich ohne Probleme Kopfschüsse verteilen. S</p>
<p>chade ist, dass die Waffen ihr Aussehen nicht verändern, wenn man diese aufwertet, aber das macht keinen großen Unterschied. Man darf keine tiefe Story erwarten, da diese zum größten Teil in Notizen erzählt wird. Gameplay ist hier der Fokus und das merkt man auch. Von mir ist das Spiel eine a<strong>bsolute Empfehlung!</strong></p>
<div data-sliderid="18198" id="penci-post-gallery__18198" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-18198"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="1"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/2.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/2-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="2"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/3.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/3-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="3"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/4.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/4-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="4"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/5.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/5-1170x658.jpg" 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class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/2-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/3-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/4-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/5-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/6-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/7-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/8-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/9-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/10-150x150.jpg)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">10</span></div></div></div></div>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Vergleichbare Spiele</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Wenn euch diese Spiele gefallen haben, könnte Cultic genau das Richtige für euch sein:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>Phantom Fury</li>
<li>Ion Fury</li>
<li>Warhammer 40.000 Bolt Gun</li>
<li><a href="https://games-mag.de/2026/04/05/starship-troopers-ultimate-bug-war-im-test-tretet-der-mobilen-infanterie-bei/">Starship Troopers: Ultimate Bug War</a></li>
<li>Duke Nukem 3D</li>
<li>Doom</li>
</ul>
<h2>Cultic Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=yqhM9qeBbA0" title="CULTIC - Console Release Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yqhM9qeBbA0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 data-start="6245" data-end="6264">Fazit Kasten</h2>
<table style="height: 225px;" width="1165" data-start="6266" data-end="6684">
<thead data-start="6266" data-end="6301">
<tr data-start="6266" data-end="6301">
<th data-start="6266" data-end="6278" data-col-size="sm">Kategorie</th>
<th data-start="6278" data-end="6288" data-col-size="sm">Wertung</th>
<th data-start="6288" data-end="6301" data-col-size="md">Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-start="6340" data-end="6684">
<tr data-start="6340" data-end="6411">
<td data-start="6340" data-end="6357" data-col-size="sm"><strong data-start="6342" data-end="6356">Presentation</strong></td>
<td data-start="6357" data-end="6366" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6366" data-end="6411" data-col-size="md">Retro-Grafik mit moderner Technik</td>
</tr>
<tr data-start="6412" data-end="6486">
<td data-start="6412" data-end="6427" data-col-size="sm"><strong data-start="6414" data-end="6426">Gameplay</strong></td>
<td data-start="6427" data-end="6436" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6436" data-end="6486" data-col-size="md">Old School mit dem modernen Touch</td>
</tr>
<tr data-start="6487" data-end="6543">
<td data-start="6487" data-end="6501" data-col-size="sm"><strong data-start="6546" data-end="6555">Story</strong></td>
<td data-start="6501" data-end="6510" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />7/10</td>
<td data-start="6510" data-end="6543" data-col-size="md">Die Story wird größenteils in Notizen erzählt</td>
</tr>
<tr data-start="6544" data-end="6608">
<td data-start="6544" data-end="6556" data-col-size="sm"><strong data-start="6611" data-end="6630">Wiederspielwert</strong></td>
<td data-start="6556" data-end="6567" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />8/10</td>
<td data-start="6567" data-end="6608" data-col-size="md">Viele Geheimnisse zu finden und einen Überlebensmodus mit Leaderboards</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6689" data-end="6712">Gesamtwertung: 9/10</strong></h1>
<p><a href="https://3drealms.com/games/cultic/" target="_blank" rel="noopener">Cultic</a> ist seit 2022 für PC erhältlich und erscheint am 23 Juli für Nintendo Switch 2, Xbox Series X | S, Playstation 5.</p>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für Cultic </em><em>auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/25/path-of-exile-curse-of-the-allflame/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2026/07/25/path-of-exile-curse-of-the-allflame/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 12:03:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[action rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Challenge League]]></category>
		<category><![CDATA[Curse of the Allflame]]></category>
		<category><![CDATA[Endgame-Update]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay-Verbesserungen]]></category>
		<category><![CDATA[Grinding Gear Games]]></category>
		<category><![CDATA[Path of Exile]]></category>
		<category><![CDATA[Update 3.29]]></category>
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					<description><![CDATA[Grinding Gear Games hat gestern mit Path of Exile: Curse of the Allflame die nächste große Erweiterung&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="isSelectedEnd">Grinding Gear Games hat gestern mit <strong>Path of Exile: Curse of the Allflame</strong> die nächste große Erweiterung für <strong>Path of Exile 1</strong> <a href="https://games-mag.de/category/news/">veröffentlicht</a>. Das Update erweitert das Action-RPG um eine komplett neue Challenge League, zahlreiche Gameplay-Verbesserungen sowie umfangreiche Überarbeitungen des Endgames. Gleichzeitig beweisen die Entwickler erneut, dass <strong>Path of Exile 1</strong> trotz des parallel entwickelten Nachfolgers weiterhin intensiv unterstützt wird.</p>
<h2>Das erwartet Spieler in der neuen Liga</h2>
<p class="isSelectedEnd">Im Mittelpunkt der neuen Season steht die <strong>Curse of the Allflame League</strong>. Spieler begeben sich gemeinsam mit der Korsarenkapitänin Valerie auf die Suche nach längst vergessenen Schätzen, die tief auf dem Meeresboden von Wraeclast verborgen liegen.</p>
<p>Über spezielle Seekarten geht es an Bord der <strong>The Sovereign</strong>, von wo aus Expeditionen in die Tiefsee starten. Gemeinsam mit Valerie begebt ihr euch in der <strong>Bathysphere</strong> auf Erkundungstour zum Meeresboden. Mithilfe von <strong>Allflame-Laternen</strong> entstehen kleine Luftblasen, in denen ihr euch sicher bewegen könnt. Außerhalb dieses Schutzes wird die Luft jedoch schnell knapp – wer sich zu lange unter Wasser aufhält, ertrinkt. Als Belohnung winkt unter anderem <strong>Dead Man&#8217;s Sulphur</strong>, das für neue Crafting-Möglichkeiten innerhalb der Liga eingesetzt werden kann.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=RFzcbGB3h0A" title="Offizieller Trailer zu Path of Exile 1: Curse of the Allflame" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RFzcbGB3h0A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Umfangreiche Verbesserungen für Endgame und Gameplay</h2>
<p>Neben der neuen Liga hat Grinding Gear Games auch das Endgame umfassend überarbeitet. Besonders die beliebten <strong>Abyss-</strong> und <strong>Legion-Mechaniken</strong> wurden grundlegend modernisiert und bieten nun abwechslungsreichere Begegnungen sowie attraktivere Belohnungen.</p>
<p>Darüber hinaus sind die <strong>Mercenaries of Trarthus</strong> zurückgekehrt. Außerdem erhält die <strong>Scion</strong> eine zusätzliche Ascendancy-Klasse, während ein komplett neues Endgame-System langfristig für noch mehr Motivation und Wiederspielwert sorgen soll.</p>
<div data-sliderid="93933" id="penci-post-gallery__93933" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/League_Boss_Cinematic-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/League_Boss_Cinematic-1170x658.png" alt="League Boss Cinematic Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates" title="League_Boss_Cinematic"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LeagueCursedTreasure_Encounter-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LeagueCursedTreasure_Encounter-1170x658.png" alt="LeagueCursedTreasure Encounter Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates" title="LeagueCursedTreasure_Encounter"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LeagueEncounter_Cinematic1-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LeagueEncounter_Cinematic1-1170x658.png" alt="LeagueEncounter Cinematic1 Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates" title="LeagueEncounter_Cinematic1"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LeagueEncounter_Cinematic2-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LeagueEncounter_Cinematic2-1170x658.png" alt="LeagueEncounter Cinematic2 Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates" title="LeagueEncounter_Cinematic2"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LeagueGameplay_1-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LeagueGameplay_1-1170x658.png" alt="LeagueGameplay 1 Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates" title="LeagueGameplay_1"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LeagueGameplay_4-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LeagueGameplay_4-1170x658.png" alt="LeagueGameplay 4 Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates" title="LeagueGameplay_4"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LuminaryAscendancy-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/LuminaryAscendancy-1170x658.png" alt="LuminaryAscendancy Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates" title="LuminaryAscendancy"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Mercenary-UI-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Mercenary-UI-1170x658.png" alt="Mercenary UI Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates" title="Mercenary UI"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/AllflameCrafting_UI-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/AllflameCrafting_UI-1170x658.png" alt="AllflameCrafting UI Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates" title="AllflameCrafting_UI"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/AllflameCrafting_Cinematic-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/AllflameCrafting_Cinematic-1170x658.png" alt="AllflameCrafting Cinematic Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates" title="AllflameCrafting_Cinematic"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/AtlasAnomaly-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/AtlasAnomaly-1170x658.png" alt="AtlasAnomaly Path of Exile 1: Curse of the Allflame jetzt verfügbar – Neue Liga bringt Unterwasser-Abenteuer und Endgame-Updates" title="AtlasAnomaly"></a></figure></div></div>
<h2>Mehr Komfort für Einsteiger und Veteranen</h2>
<p>Mit Update <strong>3.29</strong> führt Grinding Gear Games zudem eine der größten Komfortverbesserungen in der Geschichte von <strong>Path of Exile</strong> ein.</p>
<p>Das bisherige System der farbigen Sockel für Skill-Gems gehört der Vergangenheit an. Künftig können Gems unabhängig von ihrer Farbe eingesetzt werden, wodurch sich neue Builds deutlich flexibler erstellen lassen. Zusätzlich wurden in allen Städten Crafting-Bänke integriert, sodass das Verbessern und Anpassen der Ausrüstung wesentlich komfortabler ausfällt.</p>
<h2>Erweiterung jetzt verfügbar</h2>
<p><strong>Path of Exile: Curse of the Allflame</strong> ist seit gestern für alle Spieler verfügbar. Mit dem Start der neuen Challenge League hat auch eine frische Wirtschaft begonnen, sodass alle Spieler mit neuen Charakteren unter den gleichen Bedingungen in die Saison starten.</p>
<p>Bestehende Charaktere bleiben selbstverständlich im Standard-Modus erhalten und können dort weiterhin gespielt werden. Wer bereits vor dem Launch vorbereitet sein wollte, konnte den Preload schon im Vorfeld herunterladen.</p>
<hr data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="16" />
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="17">Kurzbewertung</h2>
<div class="_wdUoQG_tableFrame" data-assistant-table="">
<div class="_wdUoQG_tableScroller">
<table data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="18">
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Wertung</th>
<th>Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Präsentation</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 8,5/10</td>
<td>Die neue Unterwasser-Thematik sorgt für frischen Wind und hebt sich optisch deutlich von früheren Ligen ab.</td>
</tr>
<tr>
<td>Gameplay</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 9,0/10</td>
<td>Neue Liga-Mechanik, überarbeitete Systeme und zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen machen die Season besonders attraktiv.</td>
</tr>
<tr>
<td>Endgame</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 9,0/10</td>
<td>Abyss, Legion und das neue Endgame-System bieten auch Veteranen langfristig neue Herausforderungen.</td>
</tr>
<tr>
<td>Wiederspielwert</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 9,0/10</td>
<td>Neue Builds, frische Wirtschaft und zahlreiche Belohnungen sorgen erneut für hunderte Stunden Spielzeit.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="19">Pro</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="20"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Spannende neue Liga-Mechanik mit Unterwasser-Erkundung</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="21"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Umfangreiche Überarbeitung von Abyss und Legion</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="22"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Neues Endgame-System erweitert die Langzeitmotivation</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="23"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Deutlich mehr Komfort durch den Wegfall farbiger Sockel</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="24"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Neue Ascendancy für die Scion</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="25"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Frischer Economy-Reset zum Liga-Start</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="26">Contra</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="27"> Neue Mechaniken richten sich vor allem an erfahrene Spieler</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="28"> Der hohe Schwierigkeitsgrad bleibt erhalten</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="29"> Umfangreiche Änderungen könnten bestehende Builds beeinflussen</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="30"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Neue Spieler benötigen weiterhin etwas Einarbeitungszeit</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="31">Gesamtwertung: <strong>9,0/ 10</strong></h2>
<blockquote data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="32"><p>Mit <strong>Curse of the Allflame</strong> liefert Grinding Gear Games erneut ein beeindruckendes Update für <strong>Path of Exile 1</strong>. Die Kombination aus einer kreativen Liga-Mechanik, umfangreichen Endgame-Verbesserungen und zahlreichen Quality-of-Life-Anpassungen zeigt eindrucksvoll, dass der ARPG-Klassiker auch 2026 nichts von seiner Faszination verloren hat. Sowohl Veteranen als auch Neueinsteiger finden mit der neuen Erweiterung jede Menge Gründe, sich erneut nach Wraeclast zu wagen.&#8220;</p></blockquote>
<hr data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="33" />
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="34"><em>Das verwendete Bild- und Pressematerial stammt aus dem offiziellen Presskit von Grinding Gear Games. Sämtliche Rechte an Screenshots, Logos, Artworks und Marken verbleiben bei Grinding Gear Games.</em></p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="34"><a href="https://www.grindinggear.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zu Grinding Gear Games</a></p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="34"><a href="https://de.pathofexile.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zu POE1</a></p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="34"><a href="https://de.pathofexile.com/allflame" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zu Curse of the Allflame</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Faktoren der Klangqualität von geräuschunterdrückenden Kopfhörern</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/19/faktoren-der-klangqualitaet-von-geraeuschunterdrueckenden-kopfhoerern/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 08:26:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Lärmunterdrückende Kopfhörer sollten mehr leisten als nur Außengeräusche zu blockieren. Sie sollten auch klare, ausgewogene und fesselnde&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Lärmunterdrückende Kopfhörer sollten mehr leisten als nur Außengeräusche zu blockieren. Sie sollten auch klare, ausgewogene und fesselnde Audioqualität bei Musik, Anrufen, Videos und Podcasts liefern. Bei der Beurteilung der Klangqualität hilft es, über Marketingbegriffe hinauszuschauen und sich auf die Faktoren zu konzentrieren, die das tatsächlich Wahrgenommene prägen. Treiberabstimmung, Klarheit, Klangtrennung und die Qualität der aktiven Geräuschunterdrückung beeinflussen alle das Hörerlebnis. Komfort und Passform sind ebenfalls wichtig, da eine schlechte Abdichtung sowohl die Basswiedergabe als auch die Geräuschkontrolle schwächen kann. Wenn man einige zentrale Bereiche überprüft, kann man beurteilen, ob ein Modell im Alltag eine starke Performance und ein zufriedenstellendes Hörerlebnis auf Dauer bietet.</p>
<h2>Welche Audiofaktoren beeinflussen die Klangqualität von Geräuschunterdrückungs-Kopfhörern?</h2>
<h3>Leistung des Treibers und ausgewogener Audioausgang</h3>
<p style="font-weight: 400;">Die Leistung der Treiber hat einen direkten Einfluss darauf, wie voll, kontrolliert und ausgewogen Kopfhörer klingen. Gute Treiber sollten Bässe mit Tiefe, aber ohne Dröhnen erzeugen, Mitten, die Gesang und Instrumente präsent halten, sowie Höhen, die Details hinzufügen, ohne scharf zu werden. Ausgewogenheit ist wichtig, weil Noise-Cancelling-Kopfhörer oft für viele Arten von Inhalten verwendet werden, nicht nur für ein einzelnes Genre. Eine gut abgestimmte Konfiguration sorgt dafür, dass Musik natürlich wirkt und Dialoge in Videos und Anrufen klar bleiben. Die Soundcore Liberty 4 NC beispielsweise verwenden 11-mm-Audiotreiber, kabellosen Hi-Res-Sound und LDAC-Technologie, um eine detailliertere Wiedergabe zu unterstützen. Diese Spezifikationen sind wichtig, wenn sie mit einer durchdachten Abstimmung kombiniert werden, die verhindert, dass ein Teil des Frequenzbereichs überbetont wird.</p>
<h3>Detail, Klarheit und Klangtrennung bei unterschiedlichen Inhalten</h3>
<p style="font-weight: 400;">Eine starke Klangqualität hängt auch davon ab, wie gut Kopfhörer Details offenlegen und verschiedene Elemente voneinander getrennt halten. Eine klare Wiedergabe ermöglicht es Ihnen, subtile Hintergrundinstrumente, Vokaltexturen und kleine Effekte zu hören, die bei schwächerer Abstimmung verschwinden können. Die Separierung ist besonders wichtig bei stark belegten Titeln, Actionszenen und vielschichtigen Podcasts, in denen Klänge leicht ineinander übergehen können. Gute <a href="https://www.soundcore.com/de/collections/noise-cancelling-headphones" target="_blank" rel="noopener">noise cancelling kopfhörer</a> sollten Inhalte klar wiedergeben, anstatt alles überfüllt oder flach wirken zu lassen. Das ist im Alltag wichtig, von sprachlastigen Besprechungen bis zu bassbetonten Playlists. Wenn die Klarheit gut umgesetzt ist, bleiben Stimmen verständlich, Instrumente behalten ihren eigenen Raum, und das Hören fühlt sich mit der Zeit weniger anstrengend an, weil Ihre Ohren nicht arbeiten müssen, um den Mix zu entschlüsseln.</p>
<h2>Wie beeinflusst Geräuschunterdrückung das Hörerlebnis?</h2>
<h3>Reduzierung von Hintergrundgeräuschen für fokussiertere Audioaufnahmen</h3>
<p style="font-weight: 400;">Aktive Geräuschunterdrückung verbessert die Klangqualität, indem sie die Menge an Außengeräuschen verringert, die mit Ihrem Audio konkurrieren. Wenn Motoren, Bürolärm oder Straßenlärm reduziert werden, können Sie mehr von der Aufnahme bei niedrigeren und angenehmeren Lautstärkepegeln hören. Das macht Gesang leichter zu verfolgen und feine Details einfacher wahrzunehmen. Eine effektive Geräuschkontrolle hilft außerdem, den Dynamikumfang zu erhalten, da leisere Teile weniger wahrscheinlich von Ihrer Umgebung überdeckt werden. Soundcore Liberty 4 NC verfügt über eine 3-stufige Geräuschunterdrückung mit einer Wirksamkeit von bis zu 98,5 %, was zeigt, wie stark ANC das alltägliche Hören beeinflussen kann. Das Ergebnis ist ein fokussierteres Erlebnis, das Reisen, Arbeit, Studium und entspanntes Hören in lauten Umgebungen unterstützt.</p>
<h3>Natürlichen Klang bewahren und äußere Ablenkungen blockieren</h3>
<p style="font-weight: 400;">Die beste Geräuschunterdrückung lässt den Klang nicht künstlich oder übermäßig bearbeitet wirken. Stattdessen sollte sie Ablenkungen reduzieren und gleichzeitig den natürlichen Ton von Musik, Stimmen und Umgebungsdetails in der Aufnahme bewahren. Schlecht implementiertes ANC kann manchmal Druck, Dumpfheit oder ein unausgewogenes Frequenzspektrum erzeugen, was die Gesamtklangqualität beeinträchtigt. Leistungsstarke Systeme kontrollieren Geräusche, ohne dem Klang die Lebendigkeit zu nehmen. Eine Echtzeitanpassung trägt ebenfalls dazu bei, die Konsistenz bei wechselnden Bedingungen aufrechtzuerhalten. Die Soundcore Liberty 4 NC verwendet Adaptive ANC 2.0, um auf die Ohrform und die Umgebungsgeräusche zu reagieren, sodass die Kopfhörer Außengeräusche im Griff behalten, ohne den Hörcharakter ständig zu verändern. Dieses Gleichgewicht sorgt dafür, dass längere Hörsitzungen geschmeidiger und glaubwürdiger wirken.</p>
<h2>Welche zusätzlichen Funktionen verbessern die alltägliche Klangleistung?</h2>
<h3>Audioanpassung und personalisierte Hör­einstellungen</h3>
<p style="font-weight: 400;">Audiopersonalisierung kann die tägliche Klangwiedergabe spürbar verbessern, da nicht jede Hörerin und jeder Hörer dieselbe Abstimmung bevorzugt. Eine einstellbare EQ-Funktion ermöglicht es, Bässe, Mitten oder Höhen an Ihren Inhalt und Geschmack angepassen und anzuheben oder abzusenken. Personalisierte Einstellungen sind auch dann hilfreich, wenn Ihre Hörsensibilität über verschiedene Frequenzen hinweg variiert, da ein benutzerdefiniertes Profil Stimmen klarer oder hohe Töne weniger scharf klingen lassen kann. Diese Werkzeuge helfen Kopfhörern, bei Playlists, Filmen und Anrufen besser zu klingen, statt sie auf eine einzige, feste Klangsignatur festzulegen. Die Soundcore Liberty 4 NC bieten einen einstellbaren EQ und HearID 2.0 für personalisierten Klang und geben Nutzerinnen und Nutzern eine praktische Möglichkeit, die Wiedergabe zu verfeinern. Diese Flexibilität kann eine gute Werkseinstellung in ein noch besseres persönliches Hörerlebnis verwandeln.</p>
<h3>Komfort und Passform für gleichbleibende Klangqualität</h3>
<p style="font-weight: 400;">Komfort und Passform beeinflussen die Klangqualität stärker, als viele Käufer erwarten. Ein sicherer, stabiler Sitz hilft, eine richtige akustische Abdichtung aufrechtzuerhalten, was die Bassgenauigkeit, das Gesamtgleichgewicht und eine effektive Geräuschunterdrückung unterstützt. Wenn Kopfhörer locker sitzen oder Druckstellen verursachen, kann sich der Klang bei Bewegungen verändern und Hörsitzungen können ablenkend werden. Guter Tragekomfort fördert außerdem längeres Tragen bei sichereren Lautstärkepegeln, weil Benutzer nicht ständig die Passform anpassen müssen, um klar hören zu können. Ohrstöpsel oder Polster sollten sich sicher anfühlen, ohne Ermüdung zu verursachen. Beständigkeit ist hier der eigentliche Vorteil: Wenn die Passform zuverlässig bleibt, bleibt auch die Abstimmung vorhersagbarer. Das bedeutet klarere Dialoge, einen stabileren Bass und eine verlässlichere Geräuschkontrolle über den ganzen Tag hinweg.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386147 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/jo2.jpg" alt="jo2 Faktoren der Klangqualität von geräuschunterdrückenden Kopfhörern" width="694" height="374" title="jo2 Faktoren der Klangqualität von geräuschunterdrückenden Kopfhörern" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/jo2.jpg 694w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/jo2-300x162.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/jo2-585x315.jpg 585w" sizes="(max-width: 694px) 100vw, 694px" /></p>
<h2>Fazit</h2>
<p style="font-weight: 400;">Die wichtigsten Faktoren für die Klangqualität von geräuschunterdrückenden Kopfhörern sind eine ausgewogene Treiberleistung, klare Details, eine effektive Klangtrennung und eine ANC-Funktion, die Geräusche reduziert, ohne die natürliche Wiedergabe zu beeinträchtigen. Zusätzliche Funktionen wie EQ-Steuerungen und personalisierte Klangeinstellungen können das tägliche Hören weiter verbessern, während Komfort und Passform dazu beitragen, sowohl den Klang als auch die Geräuschisolierung zu erhalten. Zusammengenommen bestimmen diese Elemente, ob Kopfhörer nur akzeptabel oder wirklich zufriedenstellend klingen – bei Musik, Anrufen und Videos. Wenn Sie bessere Ergebnisse erzielen möchten, sollten Sie sich eher darauf konzentrieren, wie sich die Kopfhörer in realen Hörsituationen bewähren, statt auf ein einzelnes herausgestelltes Merkmal. Starke Klangqualität entsteht dadurch, dass das gesamte Wiedergabesystem als Einheit zusammenarbeitet.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Was In-Ear-Bluetooth-Kopfhörer langfristig komfortabel macht</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/19/was-in-ear-bluetooth-kopfhoerer-langfristig-komfortabel-macht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 08:22:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[In-Ear-Bluetooth-Kopfhörer eignen sich für langes Hören, wenn sie Komfort, zuverlässige Stromversorgung, stabile drahtlose Leistung und Klangeigenschaften bieten,&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">In-Ear-Bluetooth-Kopfhörer eignen sich für langes Hören, wenn sie Komfort, zuverlässige Stromversorgung, stabile drahtlose Leistung und Klangeigenschaften bieten, die Ermüdung reduzieren. Ein gutes Paar sollte sicher sitzen, ohne zu stark zu drücken, leicht im Ohr bleiben und den Klang im Laufe des Tages konstant halten. Die Akkulaufzeit ist ebenfalls wichtig, da häufiges Aufladen das Hören unterbricht und die Mobilität einschränkt. Klangabstimmung und Geräuschkontrolle spielen ebenfalls eine wichtige Rolle und helfen den Hörern, Musik, Podcasts und Anrufe bei niedrigeren, angenehmeren Lautstärken zu genießen. Zusammen erleichtern diese Elemente längeres Hören und machen es angenehmer.</p>
<h2>Welche Designeigenschaften machen In-Ear-Bluetooth-Kopfhörer über Stunden hinweg bequem?</h2>
<h3>Leichtes Design und sicherer Tragekomfort für längeren Gebrauch</h3>
<p style="font-weight: 400;">Leichte <a href="https://www.soundcore.com/de/collections/true-wireless-earbuds" target="_blank" rel="noopener">bluetooth kopfhörer in ear</a> fühlen sich mit der Zeit besser an, weil sie das Außenohr weniger belasten und beim Pendeln, Arbeiten, Sport oder Entspannen bequem bleiben. Ein sicherer Sitz ist genauso wichtig wie ein geringes Gewicht. Wenn Ohrhörer fest an ihrem Platz sitzen, müssen Benutzer sie nicht ständig nachjustieren, was Reizungen und Ablenkung reduziert. Gut geformte Ohrstöpsel tragen zu dieser Stabilität bei, indem sie den Kontakt gleichmäßiger verteilen. Das verbessert außerdem die passive Geräuschisolierung, sodass Zuhörer klar hören können, ohne die Lautstärke zu stark erhöhen zu müssen. Für lange Sitzungen ist das beste Design so gestaltet, dass es präsent, aber nie aufdringlich wirkt, sodass stundenlange Nutzung möglich ist, ohne die Druckschmerzen oder die Lockerheit, die die Hörzeit oft unnötig verkürzen.</p>
<h3>Ergonomisches Design, das den Druck beim Zuhören reduziert</h3>
<p style="font-weight: 400;">Ergonomisches Design verbessert den Langzeitkomfort, indem es sich der natürlichen Form des Ohrs anpasst, statt einen starren Sitz zu erzwingen. Wenn das Gehäuse gut konturiert ist, verteilt sich der Druck gleichmäßiger über die Kontaktpunkte, was dazu beiträgt, Druckstellen und Empfindlichkeit zu verhindern. Dies ist besonders wichtig bei längerem Hören am Schreibtisch, auf einem Flug oder bei langen Spaziergängen. Ein durchdachter Winkel der Düse kann zudem helfen, dass die Ohrstöpsel sanft abdichten, ohne zu tief in den Gehörgang zu drücken. Dieses Gleichgewicht hält den Sitz stabil und vermeidet zugleich das verstopfte, unter Druck stehende Gefühl, das manche Hörer nicht mögen. Gute Ergonomie unterstützt den Komfort über längere Zeit und lässt das tägliche Hören einfacher, leichter und körperlich weniger spürbar erscheinen.</p>
<h2>Wie unterstützen Akkulaufzeit und Konnektivität längere Hörsitzungen?</h2>
<h3>Langanhaltende Akkuleistung für Musik den ganzen Tag</h3>
<p style="font-weight: 400;">Eine starke Akkuleistung ist für langes Hören unerlässlich, da sie es den Nutzern ermöglicht, Arbeit, Reisen und Freizeit zu bewältigen, ohne ihre Planung um ein Ladegerät herum auszurichten. In-Ear-Bluetooth-Kopfhörer mit zuverlässiger Wiedergabezeit unterstützen Alben, Podcasts, Telefonate und Videostreaming über den ganzen Tag hinweg mit weniger Unterbrechungen. Dieser Komfort ist auch für Menschen wichtig, die ihre Ohrhörer in kurzen Sitzungen vom Morgen bis in die Nacht nutzen, da eine verlässliche Akkulaufzeit sie einsatzbereit hält, wenn sie gebraucht werden. Schnellladen bietet einen weiteren praktischen Vorteil, indem es die Hörzeit zwischen Aufgaben schnell wiederherstellt. Für längere Nutzung bedeutet eine gute Akkuleistung nicht nur hohe Zahlen auf einem Datenblatt. Es geht um eine konstante Verfügbarkeit, die Kopfhörer im Alltag und bei längeren Hörgewohnheiten verlässlich macht.</p>
<h3>Stabile Bluetooth-Verbindung für flüssige und unterbrechungsfreie Audioübertragung</h3>
<p style="font-weight: 400;">Eine stabile Bluetooth-Verbindung unterstützt langes Zuhören, indem sie den Ton gleichmäßig, synchron und frei von ständigen Aussetzern hält. Die Verbindungsqualität ist bei längeren Sitzungen wichtiger, weil selbst kleine Unterbrechungen frustrierend werden, wenn sie sich wiederholen. Starke drahtlose Leistung ermöglicht es den Zuhörern, sich im Zuhause, Büro oder Fitnessstudio zu bewegen, ohne den Ton zu verlieren oder mit ungleichmäßiger Wiedergabe umgehen zu müssen. Sie verbessert außerdem das Ansehen von Videos und Telefonaten, indem sie dazu beiträgt, dass der Ton synchron und klar bleibt. Effizientes Koppeln und zuverlässiges erneutes Verbinden erleichtern auch die tägliche Nutzung, insbesondere beim Wechsel zwischen gängigen Geräten. Für lange Hörsitzungen beseitigt eine verlässliche Konnektivität Reibung aus der Erfahrung und ermöglicht es den Nutzern, sich auf die Inhalte zu konzentrieren, anstatt den ganzen Tag über Verbindungsprobleme zu beheben oder sich erneut verbinden zu müssen.</p>
<h2>Welche Audiofunktionen tragen zu einem besseren langen Hörerlebnis bei?</h2>
<h3>Ausgewogene Klangqualität für verschiedene Arten von Musikinhalten</h3>
<p style="font-weight: 400;">Ausgewogene Klangqualität macht In-Ear-Bluetooth-Kopfhörer über Stunden hinweg angenehmer, weil kein einzelner Frequenzbereich die anderen überlagert. Klare Mitten lassen Stimmen natürlich klingen, kontrollierter Bass sorgt für Energie, ohne auf Dauer zu ermüden, und sanfte Höhen bewahren Details ohne Schärfe. Das ist bei Musik, Filmen, Podcasts und Anrufen wichtig, da unterschiedliche Inhalte von einer ausgewogenen Wiedergabe profitieren. Funktionen, die eine personalisierte Abstimmung ermöglichen, können den Komfort zusätzlich erhöhen, indem sie den Klang an das individuelle Hörvermögen anpassen. Die Soundcore Liberty 5 Pro unterstützen diesen Ansatz mit HearID 5.0, das misst, wie Sie Klang wahrnehmen, und bestimmte Frequenzen anpasst, um ein ausgewogeneres Profil zu erzielen. Ihr 9,2-mm-Wollpapier-Treiber trägt ebenfalls dazu bei, einen klaren, detaillierten Klang zu liefern, der sich für längere, weniger ermüdende Hörsitzungen eignet.</p>
<h3>Rauschunterdrückungsfunktionen für angenehmere Hörumgebungen</h3>
<p style="font-weight: 400;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-386143 alignright" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/lo2-300x174.jpg" alt="lo2 Was In-Ear-Bluetooth-Kopfhörer langfristig komfortabel macht" width="300" height="174" title="lo2 Was In-Ear-Bluetooth-Kopfhörer langfristig komfortabel macht" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/lo2-300x174.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/lo2.jpg 343w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />Rauschunterdrückungsfunktionen verbessern langes Zuhören, indem sie den Bedarf verringern, mit Umgebungsgeräuschen zu konkurrieren. Wenn Außengeräusche effektiv reduziert werden, können Hörer die Lautstärke auf einem angenehmeren Niveau halten, was hilft, Ermüdung während längerer Sitzungen zu verringern. Dies ist nützlich in öffentlichen Verkehrsmitteln, in geschäftigen Büros und zu Hause, wenn Umgebungsgeräusche ansonsten Details überdecken würden. Adaptive Systeme bieten zusätzlichen Nutzen, weil sie auf sich verändernde Umgebungen reagieren, anstatt überall dieselbe Intensität anzuwenden. Soundcore Liberty 5 Pro umfasst zu diesem Zweck Adaptive ANC 4.0 und hilft so, eine ruhigere Hörumgebung zu schaffen. Dolby Atmos mit dynamischem Headtracking kann außerdem ein immersiveres Raumgefühl vermitteln, sodass längeres Hören natürlicher und fesselnder wirkt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Fazit</h2>
<p style="font-weight: 400;">In-Ear-Bluetooth-Kopfhörer eignen sich für langes Hören, wenn sie die Hauptursachen für Unbehagen und Unterbrechungen beseitigen. Ein leichtes, sicher sitzendes und ergonomisches Design verringert die körperliche Belastung, während eine zuverlässige Akkulaufzeit und stabile Bluetooth-Verbindung dafür sorgen, dass Audio den ganzen Tag über verfügbar bleibt. Ein ausgewogener Klang hilft, Hörermüdung zu vermeiden, und eine effektive Geräuschreduzierung unterstützt niedrigere, angenehmere Lautstärkepegel in lauten Umgebungen. Zusammen sorgen diese Funktionen dafür, dass längeres Hören mühelos statt anstrengend wirkt. Für alle, die Ohrhörer für den täglichen Gebrauch auswählen, sind Komfort, Konsistenz und Klangkontrolle wichtiger als auffällige Extras. Das beste Hörerlebnis bei langen Sitzungen ergibt sich daraus, wie gut diese grundlegenden Eigenschaften im Laufe der Zeit zusammenwirken.</p>
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		<title>Dark Scrolls im Test &#8211; Ein bemerkenswertes Roguelike</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/12/dark-scrolls-im-test-autoscrolling/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 15:48:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[devolver digital]]></category>
		<category><![CDATA[doinksoft]]></category>
		<category><![CDATA[roguelike]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
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					<description><![CDATA[Publisher Devolver Digital bringt uns wieder mal einen außergewöhnlichen Indie-Titel mit Dark Scrolls. Entwickelt von Doinksoft (Gunbrella, Demon&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher <a href="https://www.devolverdigital.com/" target="_blank" rel="noopener">Devolver Digital</a> bringt uns wieder mal einen außergewöhnlichen Indie-Titel mit Dark Scrolls. Entwickelt von Doinksoft (Gunbrella, Demon Throttle) kommt eine neue Art von Roguelike-Spiel mit Retro-Flair. Funktioniert die Mischung aus Oldschool und modernen Roguelike-Elementen? Findet es mit uns heraus!</p>
<p>Der Name des Spiels hört sich an wie eine Parodie auf Dark Souls, doch das Scrolls bezieht sich auf den Bildschirm, der die ganze Zeit scrollt und somit den Spieler zwingt, die ganze Zeit nach vorne zu gehen. Die älteren Spieler unter euch erinnern sich bestimmt noch an die &#8222;Autoscrolling&#8220; Levels aus NES- oder SNES-Spielen. Wenn in Super Mario Bros. 3 man plötzlich nicht mehr nach links laufen konnte und der Bildschirm einen zwingt, schnell zu reagieren, sonst fällt man in den Tod. Als wäre man auf einem Laufband, umringt von Lava. Für die jüngeren Spieler: Ihr hättet dabei sein müssen.</p>
<h2>Keine Zeit für Story</h2>
<p>Keine lange Story oder Ähnliches, es geht direkt in die Action. Ihr bekommt die Auswahl zwischen drei Charakteren, die alle ihren eigenen Angriff und Special Move haben. Aber auch Kleinigkeiten wie Geschwindigkeit und wie sich der Doppelsprung verhält, unterscheiden jeden Charakter voneinander. Gameplay ist recht simpel, es gibt einen Angriffs- und einen Sprungknopf und noch einen für den Special Move.</p>
<p>Unter der Lebensanzeige gibt es eine Leiste mit fünf Sternen. Diese Steine fühlen sich mit dem Besiegen von Gegnern. Sobald alle Sterne voll sind, kann man den Spezialangriff des ausgewählten Charakters benutzen. Doch es gibt noch eine Mechanik, die sich auf die Sterne bezieht. Im Laufe eines Levels kommt ihr in einen Shop, in dem ihr euer hart verdientes Gold ausgeben könnt. Anfangs gibt es hier nicht viel Auswahl, da die meisten Sachen durch Challenges freigeschaltet werden. Einfache Sachen wie einen Boss killen, eine Fähigkeit x-mal benutzen oder einen Run erfolgreich abschließen. Verschiedene Buffs können im Shop gekauft werden, Buffs wie:</p>
<ul>
<li>Schnelle Bewegung</li>
<li>Schneller Angreifen</li>
<li>Waffen machen Feuerschaden</li>
<li>und viele mehr</li>
</ul>
<p>Nichts, was man nicht schonmal gesehen hat, aber die Art, wie diese Buffs eingesetzt werden, ist interessant. Sobald ihr ein Upgrade im Store gekauft habt, müsst ihr es auf einen der fünf Sterne ausrüsten. Nun wird dieser Buff immer dann ausgelöst, wenn ihr diesen Stern erreicht. Zum Beispiel habt ihr den Feuer-Buff auf den ersten Stein ausgerüstet. Sobald der erste Stern voll ist, machen eure Angriffe für eine kurze Zeit extra Feuerschaden. Der Spezialangriff, den er ausführen kann, sobald alle fünf Sterne voll sind, leert nach Benutzung alle Sterne und gibt euch somit wieder die Möglichkeit, die Buffs auszulösen.</p>
<p>Das System bietet Möglichkeiten für viele verschiedene Builds, doch leider ist es zu einfach, den „idealen“ Build jedes Mal zu bauen. Dark Scrolls Auswahl an Upgrades ist nicht so groß, deshalb bekommt man eigentlich immer, was man haben möchte. Anfangs probiert man ein bisschen rum bis man die ideale Kombo gefunden hat.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Fazit zu Dark Scrolls</strong></h2>
<p>Dark Scolls ist eine interessante Kombination von Old-School-Genres mit Roguelike-Elementen. Grafisch und auch musikalisch könnte es ein verlorenes NES-Spiel sein, das vor kurzem erst entdeckt wurde. Auch spielerisch ist es einem NES-Game ähnlich, simpel mit einem knackigen Schwierigkeitsgrad. Jedoch ist die Abwechslung leider zu wenig für meinen Geschmack.</p>
<p>Schön ist, dass man das Spiel nicht nur lokal mit einem weiteren Spieler zusammen spielen kann, sondern auch online. Was für solche kleinen Indie-Spiele bedauerlicherweise kein Standard ist.Mit einem Preis von 9,99€ kann man hier nicht viel falsch machen und jeder, egal ob neu oder Veteran des Genres, wird seinen Spaß haben. Es fühlt sich enttäuschenderweise ein bisschen wie verschwendetes Potenzial an. Nichtsdestotrotz ist es eine definitive <strong>Empfehlung</strong>.</p>
<div data-sliderid="79438" id="penci-post-gallery__79438" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-79438"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot04-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot04-1170x658.png" alt="Dark Scrolls" title="DarkScrolls_screenshot04"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot05-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" 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title="DarkScrolls_screenshot07"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot08-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot08-1170x658.png" alt="Dark Scrolls" title="DarkScrolls_screenshot08"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot09-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot09-1170x658.png" alt="Dark Scrolls" title="DarkScrolls_screenshot09"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot10-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot10-1170x658.png" alt="Dark Scrolls" title="DarkScrolls_screenshot10"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot01-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot01-1170x658.png" alt="Dark Scrolls" title="DarkScrolls_screenshot01"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot02-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot02-1170x658.png" alt="Dark Scrolls" title="DarkScrolls_screenshot02"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot03-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot03-1170x658.png" alt="Dark Scrolls" title="DarkScrolls_screenshot03"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-79438"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot04-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot05-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot06-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot07-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot08-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot09-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot10-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/DarkScrolls_screenshot01-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" 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<p style="font-weight: 400;"><strong>Vergleichbare Spiele</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Wenn euch diese Spiele gefallen haben, könnte R-Type Dimensions III genau das Richtige für euch sein:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>Gunbrella</li>
<li>Demon Throttle</li>
<li>30XX</li>
<li>Rogue Legacy</li>
</ul>
<h2>Dark Scrolls Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=v5pkLRPuNd0" title="Dark Scrolls | Reveal Trailer | Scrolling in 2026 (ESRB Rated E for Everyone)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/v5pkLRPuNd0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 data-start="6245" data-end="6264">Fazit Kasten</h2>
<table style="height: 225px;" width="1165" data-start="6266" data-end="6684">
<thead data-start="6266" data-end="6301">
<tr data-start="6266" data-end="6301">
<th data-start="6266" data-end="6278" data-col-size="sm">Kategorie</th>
<th data-start="6278" data-end="6288" data-col-size="sm">Wertung</th>
<th data-start="6288" data-end="6301" data-col-size="md">Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-start="6340" data-end="6684">
<tr data-start="6340" data-end="6411">
<td data-start="6340" data-end="6357" data-col-size="sm"><strong data-start="6342" data-end="6356">Presentation</strong></td>
<td data-start="6357" data-end="6366" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />8/10</td>
<td data-start="6366" data-end="6411" data-col-size="md"><span style="font-family: inherit; font-size: inherit;">Erstaunliche 8-Bit-Grafik inklusive guter musikalischer Untermalung</span></td>
</tr>
<tr data-start="6412" data-end="6486">
<td data-start="6412" data-end="6427" data-col-size="sm"><strong data-start="6414" data-end="6426">Gameplay</strong></td>
<td data-start="6427" data-end="6436" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />8/10</td>
<td data-start="6436" data-end="6486" data-col-size="md">Simpel, aber trotzdem fordernd</td>
</tr>
<tr data-start="6487" data-end="6543">
<td data-start="6487" data-end="6501" data-col-size="sm"><strong data-start="6546" data-end="6555">Story</strong></td>
<td data-start="6501" data-end="6510" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />-/10</td>
<td data-start="6510" data-end="6543" data-col-size="md"></td>
</tr>
<tr data-start="6544" data-end="6608">
<td data-start="6544" data-end="6556" data-col-size="sm"><strong data-start="6611" data-end="6630">Wiederspielwert</strong></td>
<td data-start="6556" data-end="6567" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />6/10</td>
<td data-start="6567" data-end="6608" data-col-size="md">Viele Charaktere und Upgrades zum Freischalten. Leider etwas zu wenig Abwechslung.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6689" data-end="6712">Gesamtwertung: 7/10</strong></h1>
<p><a href="https://www.darkscrolls.com/" target="_blank" rel="noopener">Dark Scrolls</a> ist seit dem 22. Juni 2026 für Nintendo Switch und PC erhältlich.</p>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für Dark Scrolls </em><em>auf der Nintendo Switch 2, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
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