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	<title>Previews &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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		<title>Torchlight Infinite SS14 &#8211; Tartarus ist da – Gefängnis-Chaos, neue Builds, Quality of Life-Änderungen und jede Menge Loot</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:00:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Die neue Season von Torchlight: Infinite ist gestartet! Mit SS14: Tartarus erweitert XD Games das Action-RPG um&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Die neue Season von Torchlight: Infinite ist gestartet!</strong> Mit SS14: Tartarus erweitert <a href="https://www.xd.com/about-us/?lang=en" target="_blank" rel="noopener">XD Games</a> das Action-RPG um eine ungewöhnliche Gefängnismechanik, eine neue Helden-Spezialisierung für Youga und zusätzliche Begleiter. Dazu kommen neue Skills, überarbeitete Charaktermodelle und zahlreiche Verbesserungen im Bereich Quality of Life. Wir zeigen euch, was die neue Season zu bieten hat:</p>
<h2>Torchlight: Infinite SS14 Tartarus – Release in Deutschland</h2>
<p>Die neue Season <strong>Tartarus</strong> startete laut XD Games weltweit am 15. Oktober 2026 um 19:00 Uhr PDT. In Deutschland entspricht das <strong>heute Freitag, dem 16. Oktober 2026, um 04:00 Uhr MESZ</strong>. Damit können Spieler hierzulande am frühen Freitagmorgen in die neue Saison starten.</p>
<p>Im Mittelpunkt steht diesmal das Gefängnis Tartarus im Netherrealm. Statt sich ausschließlich durch Monsterhorden zu kämpfen, müssen Spieler entflohene Gefangene jagen, Kreaturen verwalten und sich auf einen drohenden Gefängnisaufstand vorbereiten. Gleichzeitig bietet SS14 neue Möglichkeiten, Charaktere zu spezialisieren und Builds weiterzuentwickeln.</p>
<h2>Tartarus: Gefangene jagen, Bestien einsetzen und den Aufstand überstehen</h2>
<p>Die zentrale Neuerung der Season ist die namensgebende Tartarus-Mechanik. Spieler übernehmen die Rolle eines Wächters und müssen entflohene Gefangene aufspüren, besiegen und zurück ins Gefängnis bringen. Dabei sammeln sie Namensplaketten, die für die weitere Verwaltung benötigt werden.</p>
<p>Tartarus verfügt über insgesamt 16 Zellen. Dort lassen sich Gefangene unterbringen und Begegnungen mit verschiedenen Kreaturen vorbereiten. Wölfe, Ratten, Löwen und Mammuts gehören zu den Bestien, die im neuen System eine Rolle spielen. Die Zusammenstellung und Entwicklung der Einheiten beeinflusst, wie sich die Herausforderungen bewältigen lassen.</p>
<div id="attachment_388285" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388285" class="wp-image-388285 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212032-1024x363.jpg" alt="Screenshot 2026 10 15 212032 Torchlight Infinite SS14 - Tartarus ist da – Gefängnis-Chaos, neue Builds, Quality of Life-Änderungen und jede Menge Loot" width="1024" height="363" title="Screenshot 2026 10 15 212032 Torchlight Infinite SS14 - Tartarus ist da – Gefängnis-Chaos, neue Builds, Quality of Life-Änderungen und jede Menge Loot" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212032-1024x363.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212032-300x106.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212032-768x272.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212032-1170x414.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212032-585x207.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212032.jpg 1203w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388285" class="wp-caption-text">DIE NEUE SEASON MECHANIK IN TARTARUS</p></div>
<p>Das System verbindet direkte Kämpfe mit strategischen Entscheidungen. Wer seine Gefangenen geschickt einsetzt, kann sich auf die bevorstehenden Auseinandersetzungen vorbereiten und auf bessere Belohnungen hoffen. Die große Herausforderung besteht darin, die Kontrolle über das Gefängnis zu behalten, während die Situation zunehmend eskaliert.</p>
<h2>Youga erhält die neue Spezialisierung The Ultimate One</h2>
<p>Auch bei den Helden gibt es Verstärkung. Youga, bekannt als Spacetime Witness, erhält mit <strong>The Ultimate One</strong> eine neue Helden-Spezialisierung. Im Mittelpunkt steht der Clockwork Core, mit dem Youga seine Fähigkeiten mit den Kräften paralleler Zeitlinien verbindet.</p>
<p>Die Spezialisierung dreht sich um die Beschwörung und den Einsatz dieser Kerne sowie um die Interaktion mit alternativen Versionen des Helden. Dadurch entstehen neue Möglichkeiten für individuelle Builds und die Kombination verschiedener Fertigkeiten.</p>
<p>Für Spieler, die gerne mit unterschiedlichen Skill-Kombinationen experimentieren, dürfte Yougas neue Ausrichtung besonders interessant sein. Welche Varianten sich im Endgame durchsetzen, wird sich im Laufe der Season zeigen.</p>
<p>Den Preis für die neue Spezialisierung schätzen wir vorab auf ca. 14,99 €. (Wird von uns im Laufe des Tages aktualisiert)</p>
<p><img decoding="async" class="alignright wp-image-388284 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-211930-e1792092741624.jpg" alt="Screenshot 2026 10 15 211930 e1792092741624 Torchlight Infinite SS14 - Tartarus ist da – Gefängnis-Chaos, neue Builds, Quality of Life-Änderungen und jede Menge Loot" width="923" height="897" title="Screenshot 2026 10 15 211930 e1792092741624 Torchlight Infinite SS14 - Tartarus ist da – Gefängnis-Chaos, neue Builds, Quality of Life-Änderungen und jede Menge Loot" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-211930-e1792092741624.jpg 923w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-211930-e1792092741624-300x292.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-211930-e1792092741624-768x746.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-211930-e1792092741624-585x569.jpg 585w" sizes="(max-width: 923px) 100vw, 923px" /></p>
<h2>Neue Begleiter und zusätzliche Skills erweitern die Build-Auswahl</h2>
<p>Mit SS14 führt XD Games ein neues Fortschrittssystem für Begleiter ein. Spieler können Wölfe, Ratten, Löwen und Mammuts rekrutieren, die sie im Netherrealm unterstützen. Die Begleiter sind in die neue Season-Mechanik eingebunden und können mit speziellen Fertigkeiten in den Kampf eingreifen.</p>
<p>Zu den neuen Tartarus-Fertigkeiten gehören unter anderem Angriffe mit Blitzen, Flammen und weiteren Schadenseffekten. Einige Fähigkeiten ziehen Gegner zusammen, andere verursachen Schaden über Zeit oder unterstützen verbündete Einheiten. Damit erhalten Spieler zusätzliche Werkzeuge, um ihre Kampfstrategie an den eigenen Build anzupassen.</p>
<p>Neben den Begleiter-Skills erweitert die Season auch die Auswahl an aktiven Fertigkeiten und Support-Skills. Die neuen Optionen sollen weitere Kombinationen ermöglichen und unterschiedliche Spielweisen unterstützen.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-388286 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212102-1024x483.jpg" alt="Screenshot 2026 10 15 212102 Torchlight Infinite SS14 - Tartarus ist da – Gefängnis-Chaos, neue Builds, Quality of Life-Änderungen und jede Menge Loot" width="1024" height="483" title="Screenshot 2026 10 15 212102 Torchlight Infinite SS14 - Tartarus ist da – Gefängnis-Chaos, neue Builds, Quality of Life-Änderungen und jede Menge Loot" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212102-1024x483.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212102-300x142.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212102-768x362.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212102-1170x552.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212102-585x276.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212102.jpg 1210w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>Neue Optik für Helden, Gebiete und Bosse</h2>
<p>Neben den spielerischen Neuerungen überarbeitet XD Games auch die Präsentation von Torchlight: Infinite. Drei bekannte Helden erhalten neue Charaktermodelle:</p>
<ul>
<li>Gemma – Frostbitten Heart</li>
<li>Carino – Lethal Flash</li>
<li>Bing – Blast Nova</li>
</ul>
<p>Zusätzlich werden die ersten vier Gebiete von Kapitel 1 visuell überarbeitet. Auch die Effekte von Jäger- und Monsterfähigkeiten erhalten Verbesserungen, damit Kämpfe klarer und moderner wirken.</p>
<p>Ein weiteres Highlight ist der Boss Flame Forger. Er bekommt ein neues Erscheinungsbild sowie eine überarbeitete Arena und verbesserte Fähigkeitseffekte. Die Anpassungen sollen die Kämpfe optisch aufwerten und das Geschehen besser zur Geltung bringen.</p>
<h2>Komfortverbesserungen: Schnellerer Loot und einfacheres Crafting</h2>
<p>SS14 Tartarus beschränkt sich nicht auf neue Inhalte. Mehrere Verbesserungen sollen den Alltag im Spiel erleichtern – insbesondere für Spieler, die viel Zeit mit Beute, Karten und Charakteroptimierung verbringen.</p>
<p>Zu den wichtigsten Änderungen gehören:</p>
<ul>
<li><strong>Schnellere Loot-Drops:</strong> Ausgeblendete Gegenstände sollen den Ablauf beim Aufsammeln von Beute nicht länger verzögern.</li>
<li><strong>Verbesserte Kompassverwaltung:</strong> Kompasse lassen sich komfortabler platzieren und als Favoriten markieren.</li>
<li><strong>Auto Memory Crafting:</strong> Das Crafting-System erhält eine zusätzliche Automatisierungsfunktion.</li>
<li><strong>Pactspirit-Suche:</strong> Eine integrierte Suche nach Effekten erleichtert es, passende Begleiter und Eigenschaften zu finden.</li>
</ul>
<p>Die Änderungen zielen darauf ab, unnötige Unterbrechungen zu reduzieren und den Fokus stärker auf Kämpfe, Beute und die Optimierung des eigenen Builds zu legen.</p>
<h2>Season-Belohnungen und neue Outfits</h2>
<p>Auch bei den Belohnungen hat die neue Season einiges zu bieten. XD Games kündigt verschiedene saisonale Belohnungen und Events an. Dazu zählen unter anderem Auswahlpakete für Pactspirits, Materialien zur Verbesserung von Drop-Pactspirits, zusätzliche Belohnungen für Saisonziele und limitierte Waffenskins.</p>
<p>Für Youga steht außerdem das neue Outfit <strong>King of Kings</strong> bereit. Neue Spieler können über bestimmte Aktionen ebenfalls zusätzliche Belohnungen freischalten. Welche Bedingungen jeweils gelten, sollten Spieler direkt im Spiel und in den offiziellen Saisoninformationen prüfen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388287 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212153-1024x486.jpg" alt="Screenshot 2026 10 15 212153 Torchlight Infinite SS14 - Tartarus ist da – Gefängnis-Chaos, neue Builds, Quality of Life-Änderungen und jede Menge Loot" width="1024" height="486" title="Screenshot 2026 10 15 212153 Torchlight Infinite SS14 - Tartarus ist da – Gefängnis-Chaos, neue Builds, Quality of Life-Änderungen und jede Menge Loot" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212153-1024x486.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212153-300x142.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212153-768x364.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212153-1170x555.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212153-585x278.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-15-212153.jpg 1210w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>Fazit: Tartarus bringt frischen Wind in Torchlight: Infinite</h2>
<p>Mit SS14: Tartarus setzt Torchlight: Infinite auf eine Mischung aus neuer Saisonmechanik, zusätzlichen Build-Möglichkeiten und zahlreichen Komfortverbesserungen. Das Gefängnissystem mit seinen 16 Zellen hebt sich von klassischen Monsterjagden ab, während Yougas neue Spezialisierung und die Begleiter weitere Optionen für die Charakterentwicklung eröffnen.</p>
<p>Die grafischen Überarbeitungen und Verbesserungen bei Loot, Crafting und Benutzeroberfläche runden das Update ab. Ob die neue Season langfristig überzeugt und welche Builds sich im Endgame etablieren, wird sich erst nach den ersten Spieltagen zeigen.</p>
<p><strong>Torchlight: Infinite SS14 Tartarus startet in Deutschland am 16. Oktober 2026 um 04:00 Uhr MESZ.</strong> Alle Details zu den Änderungen liefert der offizielle Season-Update-Log von XD Games. Wir selbst starten auch um 10:00 Uhr in das Abenteuer und streamen das live auf dem Kanal unseres Redakteurs Thomas unter <a href="https://www.twitch.tv/Realthompsontv" target="_blank" rel="noopener">www.twitch.tv/Realthompsontv</a>.</p>
<p>_____________________________________________________________________________________</p>
<h5 data-pm-slice="1 1 []"><strong>Hinweis zur Berichtserstattung</strong></h5>
<p>Für die Bebilderung dieses Artikels verwenden wir Screenshots und Bildmaterial von der offiziellen Website zu <em>Torchlight: Infinite</em> und der Season SS14 „Tartarus“. Die dargestellten Spielinhalte und Markenrechte liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern. Die Verwendung des Bildmaterials dient ausschließlich der Berichtserstattung.</p>
<p><strong>Quelle:</strong> <a href="https://torchlight.xd.com/ss14pn/?lang=en" target="_blank" rel="noopener">Offizielle Website von Torchlight: Infinite</a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1974050/Torchlight_Infinite/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Steamseite von Torchlight: Infinite</a></p>
<h5><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h5>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch <a href="https://games-mag.de/author/thomas/">mich</a>. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/10/09/dragons-dogma-2-dark-arisen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 16:47:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Release-Preview: Mit Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen erweitert Capcom sein Fantasy-Action-RPG um eine neue Geschichte, zwölf zusätzliche&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Release-Preview:</strong> Mit Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen erweitert Capcom sein Fantasy-Action-RPG um eine neue Geschichte, zwölf zusätzliche Dungeon-Herausforderungen und weitere Verbesserungen. Die Erweiterung führt Spieler in die bislang unbekannte Nordregion Norgan und erscheint gemeinsam mit der Nintendo-Switch-2-Version des Hauptspiels. Was euch zum Release erwartet, erfahrt ihr in unserer Preview.</p>
<h2>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – ein neues Kapitel für das Action-RPG</h2>
<p>Mit Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen setzt Capcom die Reise durch seine Fantasywelt fort. Das Hauptspiel erschien im März 2024 und erhält mit der neuen Erweiterung zusätzliche Story-Inhalte, neue Herausforderungen und weitere Möglichkeiten, den eigenen Charakter zu gestalten. Der Release erfolgt am 9. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.</p>
<p>Dabei verfolgt Capcom gleich zwei Ziele: Bestehende Fans sollen neue Gründe erhalten, in die Welt von Dragon’s Dogma 2 zurückzukehren. Gleichzeitig soll der Einstieg für neue Spieler attraktiver werden. Auf der Nintendo Switch 2 erscheint deshalb ein Gesamtpaket, das sowohl das Hauptspiel als auch die Erweiterung enthält. Auf den übrigen Plattformen wird Dark Arisen als separate Erweiterung angeboten.</p>
<div id="attachment_388241" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388241" class="wp-image-388241 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-1024x576.jpg" alt="sc145ri Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" width="1024" height="576" title="sc145ri Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388241" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit Capcom</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Norgan: Eine neue Reise in den eisigen Norden</h2>
<p>Im Mittelpunkt der neuen Geschichte steht Norgan, eine bislang unbekannte Region im eisigen Norden der Spielwelt. Dort erwartet die Spieler eine neue Handlung rund um einen gefallenen Drachen, dessen unheimlicher Körper kein Herz mehr besitzt. Auf der Suche nach ihm begegnen sie Eir, einer mysteriösen Frau, die den Drachen verfolgt.</p>
<p>Die neue Region soll nicht nur eine zusätzliche Kulisse bieten, sondern auch einen eigenen Spielkreislauf etablieren. Unter der Bezeichnung Relic Expedition Cycle kombiniert Capcom Erkundung, Kämpfe gegen gefährliche Gegner und die Suche nach wertvollen Relikten.</p>
<p>Gefundene Relikte werden anschließend zurückgebracht und bewertet. Daraus können stärkere Waffen und Rüstungen hervorgehen, die wiederum bei kommenden Expeditionen helfen. Damit rückt die Jagd nach besserer Ausrüstung stärker in den Mittelpunkt. Wer gerne neue Gebiete erkundet, Gegner bezwingt und seine Ausrüstung Schritt für Schritt verbessert, dürfte dieses System besonders im Blick behalten.</p>
<div data-sliderid="76450" id="penci-post-gallery__76450" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rf-scaled.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rf-1170x658.jpg" alt="Bild offizielles Pressekit Capcom" title="Bild offizielles Pressekit Capcom"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rg-scaled.jpg" data-cap="Bild offizielles Pressekit Capcom"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rg-1170x658.jpg" alt="sc145rg Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" title="Bild offizielles Pressekit Capcom"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit Capcom</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rm-scaled.jpg" data-cap="Bild offizielles Pressekit Capcom"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rm-1170x658.jpg" alt="sc145rm Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" title="Bild offizielles Pressekit Capcom"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit Capcom</p></figure></div></div>
<h2>Zwölf neue Dungeons und seltene Ausrüstung</h2>
<p>Neben Norgan erweitert Dark Arisen auch die bereits bekannte Spielwelt. Mit den sogenannten Lost Rites führt Capcom zwölf neue Dungeon-Herausforderungen ein. In diesen warten seltene Ausrüstungsgegenstände, die einst früheren Erweckten gehörten.</p>
<p>Die Dungeons sollen zusätzliche Herausforderungen für Abenteurer bieten, die ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen und ihre Ausrüstung verbessern möchten. Zusammen mit dem Relikt-System in Norgan entsteht damit ein weiterer Anreiz, sich auch nach der Hauptgeschichte auf die Suche nach neuen Herausforderungen zu begeben.</p>
<p>Wie abwechslungsreich die einzelnen Dungeons ausfallen und wie stark sich ihre Herausforderungen voneinander unterscheiden, muss sich im Spiel zeigen. Fest steht jedoch, dass Capcom nicht allein auf eine neue Region setzt, sondern auch im bestehenden Gebiet zusätzliche Inhalte bereitstellt.</p>
<h2>Mehr Möglichkeiten bei der Charaktergestaltung</h2>
<p>Auch die Charaktererstellung erhält neue Optionen. Dark Arisen ergänzt die vorhandenen Gestaltungsmöglichkeiten um zusätzliche Frisuren und Tätowierungen. Damit können Spieler das Aussehen ihres Erweckten noch individueller anpassen.</p>
<p>Die Neuerungen fallen im Vergleich zur neuen Region und den zusätzlichen Dungeons kleiner aus, erweitern aber ein System, das für viele Spieler bereits beim Start eines Rollenspiels einen wichtigen Teil des Erlebnisses ausmacht.</p>
<div id="attachment_388245" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388245" class="wp-image-388245 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-1024x576.jpg" alt="sc145re Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" width="1024" height="576" title="sc145re Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388245" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit Capcom</p></div>
<h2>Capcom verbessert auch das Hauptspiel</h2>
<p>Parallel zur Erweiterung hat Capcom mehrere kostenlose Updates für Dragon’s Dogma 2 veröffentlicht. Diese sollen die Spielerfahrung verbessern und auf die neuen Inhalte vorbereiten.</p>
<p>Zu den angekündigten beziehungsweise inzwischen bereitgestellten Verbesserungen gehören zusätzliche Speicherplätze, Anpassungen an den verfügbaren Fertigkeitsplätzen für Waffen und Optimierungen der Performance. Die Zahl der verfügbaren Waffenfertigkeitsplätze wurde von vier auf sechs erhöht.</p>
<p>Damit profitieren nicht nur Käufer der Erweiterung von den Änderungen. Auch Spieler, die zunächst beim Hauptspiel bleiben möchten, erhalten Verbesserungen, die den Alltag in der Fantasywelt angenehmer gestalten sollen.</p>
<p>Wie stark sich die technischen Optimierungen auf den einzelnen Plattformen bemerkbar machen, lässt sich ohne eigene Tests allerdings nicht abschließend beurteilen.</p>
<h2>Preis und Plattformen: Was kostet Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen?</h2>
<p>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist seit dem 9. Oktober 2026 erhältlich. Capcom unterscheidet dabei zwischen dem Gesamtpaket für Nintendo Switch 2 und der separat angebotenen Erweiterung für die übrigen Plattformen.</p>
<p>Die wichtigsten Informationen im Überblick:</p>
<ul>
<li><strong>Titel:</strong> Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen</li>
<li><strong>Release:</strong> 9. Oktober 2026</li>
<li><strong>Genre:</strong> Action-RPG</li>
<li><strong>Plattformen:</strong> PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2</li>
<li><strong>Nintendo Switch 2:</strong> Hauptspiel und Erweiterung im Gesamtpaket</li>
<li><strong>PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S:</strong> Erweiterung separat erhältlich</li>
<li><strong>Preis der Erweiterung:</strong> 29,99 Euro</li>
<li><strong>Preis des Gesamtpakets:</strong> 59,90 Euro</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> Einzelspieler</li>
</ul>
<p>Die Preise beziehen sich auf die von Capcom veröffentlichten Angaben für den deutschen Markt. Je nach Plattform und Händler können abweichende Angebote verfügbar sein. (Änderungen jederzeit möglich)</p>
<h2>Kostenloses Update bringt den Hard Mode</h2>
<p>Nicht alle Neuerungen sind an den Kauf der Erweiterung gebunden. Parallel zum Release von Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen veröffentlicht Capcom ein kostenloses Update für das Hauptspiel, das unter anderem einen Hard Mode ergänzt. Damit reagiert der Entwickler auf einen häufig geäußerten Wunsch der Community und schafft zusätzliche Herausforderungen für erfahrene Abenteurer.</p>
<p>Zusammen mit den neuen Verliesen und der Region Norgan rückt damit auch das Endgame stärker in den Mittelpunkt. Spieler erhalten weitere Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und sich schwierigeren Begegnungen zu stellen. Wie anspruchsvoll sich der neue Schwierigkeitsgrad tatsächlich spielt und ob er langfristig für mehr Abwechslung sorgt, muss ein ausführlicher Test zeigen.</p>
<h2>Release: Zu diesen Uhrzeiten ging Dark Arisen online</h2>
<p>Der Start von Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen fiel je nach Plattform unterschiedlich aus. In Deutschland konnten Spieler auf PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 ab Mitternacht am 9. Oktober 2026 loslegen. Auf PC und Xbox Series X|S wurde die Erweiterung hingegen erst ab 2 Uhr deutscher Zeit freigeschaltet.</p>
<p>Die Nintendo-Switch-2-Version nimmt dabei eine besondere Rolle ein: Sie umfasst sowohl das Hauptspiel als auch die Erweiterung. Auf PC, PS5 und Xbox Series X|S wird Dark Arisen als separate Erweiterung angeboten.</p>
<h2>Lohnt sich ein Blick auf Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen?</h2>
<p>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen erweitert das Hauptspiel an mehreren Stellen. Eine neue Region, eine zusätzliche Geschichte, zwölf Dungeon-Herausforderungen und ein stärker auf Beute und Ausrüstung ausgerichteter Spielkreislauf bilden das Herzstück der Erweiterung. Dazu kommen weitere Anpassungsmöglichkeiten für Charaktere und Verbesserungen am Hauptspiel.</p>
<p>Besonders interessant ist die Kombination aus Norgan und den Lost Rites. Während die neue Region eine eigenständige Geschichte und die Suche nach wertvollen Relikten in den Mittelpunkt stellt, sollen die zusätzlichen Dungeons weitere Herausforderungen in der bereits bekannten Welt bieten.</p>
<p>Ob die neuen Inhalte langfristig überzeugen, wie abwechslungsreich die Erkundung ausfällt und wie gut die technischen Verbesserungen greifen, lässt sich erst nach einer eigenen Spielerfahrung beurteilen. Unsere Einschätzung bleibt deshalb bewusst eine Preview auf Grundlage der offiziellen Informationen und ersetzt keinen Test.</p>
<div id="attachment_388237" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388237" class="wp-image-388237 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-1024x576.webp" alt="main trailer 1 Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" width="1024" height="576" title="main trailer 1 Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-1024x576.webp 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-300x169.webp 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-768x432.webp 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-1536x864.webp 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-1170x658.webp 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-585x329.webp 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1.webp 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388237" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit Capcom</p></div>
<h2><strong>Fazit:</strong></h2>
<blockquote><p>Mit Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen liefert Capcom neue Gründe für eine Rückkehr in seine Fantasywelt und öffnet das Abenteuer zugleich für Spieler auf Nintendo Switch 2. Wer sich für anspruchsvolle Fantasy-Action, Erkundung und die Jagd nach besserer Ausrüstung interessiert, sollte die Erweiterung im Blick behalten. Ob das neue Kapitel die Erwartungen erfüllt, muss sich im Spiel zeigen.</p></blockquote>
<hr />
<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p>Dieser Artikel basiert auf offiziellen Informationen von Capcom und weiteren veröffentlichten Produktdetails. Es handelt sich um eine Release-Preview und nicht um einen Test.</p>
<p>Das verwendete Bildmaterial stammt aus dem offiziellen Medienbereich von Capcom &#8211;</p>
<p><a href="https://www.dragonsdogma.com/2da/de/media/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zum Medienbereich</a></p>
<p><a href="https://www.dragonsdogma.com/2da/de/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Website von Dragon´s Dogma 2</a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2054970/Dragons_Dogma_2/" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zur Steamseite von Dragon´s Dogma 2</a></p>
<h5><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h5>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch <a href="https://games-mag.de/author/thomas/">mich</a>. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
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		<title>AION 2 startet offiziell: Heute ziehen auch wir in die Welt von Atreia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 22:01:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Anime & Manga]]></category>
		<category><![CDATA[Early Access]]></category>
		<category><![CDATA[Game News]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Nach dem kostenpflichtigen Early Access ist es heute endlich so weit: AION 2 startet offiziell und öffnet&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem kostenpflichtigen Early Access ist es heute endlich so weit: AION 2 startet offiziell und öffnet seine Tore für alle Spieler. Das neue MMORPG von NCSOFT setzt auf eine riesige Welt, freies Fliegen, Luftkämpfe, zahlreiche Dungeons und den bekannten Konflikt zwischen Elyos und Asmodiern. Auch wir starten heute ganz normal zum offiziellen Free-to-Play-Release und schauen uns an, was AION 2 zu bieten hat.</p>
<h2>Die Reise beginnt:</h2>
<p>Der lange erwartete Start von AION 2 ist gekommen. Nachdem ausgewählte Spieler bereits seit dem 30. September 2026 über die Founder&#8217;s Packs Zugang zum Early Access erhalten konnten, beginnt heute der eigentliche Startschuss für das neue MMORPG von <a href="https://www.nc.com/?locale=de-DE" target="_blank" rel="noopener">NCSOFT</a>.</p>
<p>Zum offiziellen Release wird AION 2 als Free-to-Play-Titel für alle Spieler zugänglich. Und genau hier beginnt auch unser Abenteuer: Einen Early-Access-Zugang hatten wir nicht – deshalb starten wir heute gemeinsam mit allen anderen Spielern ganz normal zum offiziellen Launch.</p>
<p>Doch was erwartet euch eigentlich in AION 2? Wie groß ist die Welt, welche Klassen stehen zur Verfügung und warum spielt das Fliegen eine so wichtige Rolle? Wir werfen zum Start einen ausführlichen Blick auf das neue MMORPG.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388167 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_4-1024x576.png" alt="AION2 SGF2026 Wallpaper 4 AION 2 startet offiziell: Heute ziehen auch wir in die Welt von Atreia" width="1024" height="576" title="AION2 SGF2026 Wallpaper 4 AION 2 startet offiziell: Heute ziehen auch wir in die Welt von Atreia" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_4-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_4-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_4-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_4-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_4-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_4-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_4-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_4-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>AION 2: Die Fortsetzung einer bekannten MMORPG-Marke</h2>
<p>AION 2 ist die Fortsetzung des ursprünglichen AION und spielt rund 200 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils. Erneut stehen sich die beiden großen Fraktionen Elyos und Asmodier gegenüber.</p>
<p>Technisch setzt NCSOFT auf die Unreal Engine 5. Besonders ambitioniert fällt dabei die Spielwelt aus: Laut Entwickler ist die Welt von AION 2 rund 36-mal größer als die des ursprünglichen AION.</p>
<p>Dabei soll es nicht nur um eine größere Karte gehen. Die Welt wurde von Beginn an auf eine deutlich stärkere vertikale Erkundung ausgelegt.</p>
<h2>Fliegen ist ein zentraler Bestandteil</h2>
<p>Wer AION kennt, weiß, dass das Fliegen schon immer eine besondere Rolle gespielt hat. In AION 2 möchte NCSOFT dieses Konzept deutlich weiterentwickeln.</p>
<p>Spieler können sich frei durch die dreidimensionale Welt bewegen und dabei nicht nur klassische Gebiete erkunden, sondern auch die Luft in Kämpfen nutzen. Hinzu kommen Unterwasserbereiche und weitere vertikale Ebenen.</p>
<p>Damit soll das Erkunden der Welt nicht lediglich daraus bestehen, von Questmarker zu Questmarker zu laufen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388168 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_4-1024x576.png" alt="AION2 SGF2026 screenshot 4 AION 2 startet offiziell: Heute ziehen auch wir in die Welt von Atreia" width="1024" height="576" title="AION2 SGF2026 screenshot 4 AION 2 startet offiziell: Heute ziehen auch wir in die Welt von Atreia" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_4-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_4-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_4-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_4-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_4-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_4-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_4-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_4-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>Diese Klassen stehen zur Verfügung</h2>
<p>Zum Start stehen verschiedene bekannte Archetypen zur Verfügung. Dazu gehören unter anderem:</p>
<ul>
<li>Gladiator</li>
<li>Templar</li>
<li>Assassin</li>
<li>Marksman</li>
<li>Sorcerer</li>
<li>Spiritmaster</li>
<li>Cleric</li>
<li>Chanter</li>
</ul>
<p>Im weiteren Verlauf wurde das Klassensystem bereits erweitert. Unter anderem wurde mit dem Brawler eine weitere Klasse eingeführt.</p>
<p>Damit bietet AION 2 sowohl klassische Nah- und Fernkämpfer als auch Tanks, Heiler und Unterstützer.</p>
<h2>Actionreicheres Kampfsystem</h2>
<p>Auch beim Kampfsystem möchte AION 2 eigene Akzente setzen.</p>
<p>Statt sich ausschließlich auf klassische MMORPG-Rotationen zu verlassen, setzt NCSOFT stärker auf manuelle Eingaben, Skill Chains, Positionierung und Timing.</p>
<p>Gerade in Kombination mit dem Flugsystem könnte das für deutlich dynamischere Kämpfe sorgen.</p>
<p>Ob dieses System langfristig auch im PvP überzeugen kann, werden wir uns nach unserem eigenen Start noch genauer ansehen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388169 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_1-1024x576.png" alt="AION2 SGF2026 screenshot 1 AION 2 startet offiziell: Heute ziehen auch wir in die Welt von Atreia" width="1024" height="576" title="AION2 SGF2026 screenshot 1 AION 2 startet offiziell: Heute ziehen auch wir in die Welt von Atreia" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_1-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_1-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_1-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_1-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_1-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_1-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_1-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_screenshot_1-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>Mehr als 200 Dungeons</h2>
<p>Auch PvE-Spieler sollen in AION 2 reichlich Beschäftigung finden.</p>
<p>NCSOFT spricht von mehr als 200 Dungeons und zahlreichen weiteren PvE-Aktivitäten. Dabei reicht das Angebot von Solo-Inhalten über Gruppenaktivitäten bis hin zu anspruchsvolleren Herausforderungen.</p>
<p>Ergänzt wird das Ganze durch verschiedene Events und Aktivitäten in der offenen Welt.</p>
<h2>Elyos gegen Asmodier: PvP spielt wieder eine große Rolle</h2>
<p>Der Konflikt zwischen Elyos und Asmodiern gehört seit jeher zum Kern von AION.</p>
<p>Auch AION 2 setzt auf diesen Fraktionskonflikt und bietet verschiedene PvP- und RvR-Aktivitäten.</p>
<p>Dazu gehören unter anderem Arenen, Schlachtfelder, Rifts und der Abyss.</p>
<p>Gerade die groß angelegten Fraktionskämpfe könnten langfristig eine der wichtigsten Säulen des Spiels werden.</p>
<h2>Fire Temple und Kromede kehren zurück</h2>
<p>Für langjährige AION-Spieler gibt es außerdem einige bekannte Namen zu entdecken.</p>
<p>Der Fire Temple feiert in AION 2 seine Rückkehr und wurde für das neue Spiel technisch und spielerisch überarbeitet. Auch Kromede ist wieder mit von der Partie.</p>
<p>Damit verbindet NCSOFT neue Inhalte mit Elementen, die Veteranen des ursprünglichen AION bekannt vorkommen dürften.</p>
<h2>Charaktereditor mit zahlreichen Möglichkeiten</h2>
<p>Wer MMORPGs gerne mit einem persönlichen Charakter beginnt, bekommt ebenfalls einiges geboten.</p>
<p>AION 2 bietet einen umfangreichen Charaktereditor mit mehr als 200 Anpassungsmöglichkeiten.</p>
<p>Neben klassischen Optionen wie Gesicht, Körper, Haaren und Haut lassen sich zahlreiche Details des eigenen Charakters verändern.</p>
<div data-sliderid="58418" id="penci-post-gallery__58418" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_6-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_6-1170x658.png" alt="AION2 SGF2026 Wallpaper 6 AION 2 startet offiziell: Heute ziehen auch wir in die Welt von Atreia" title="AION2_SGF2026_Wallpaper_6"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_7-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/AION2_SGF2026_Wallpaper_7-1170x658.png" alt="AION2 SGF2026 Wallpaper 7 AION 2 startet offiziell: Heute ziehen auch wir in die Welt von Atreia" title="AION2_SGF2026_Wallpaper_7"></a></figure></div></div>
<h2>Pets, Mounts und mehr</h2>
<p>Auch Begleiter gehören zum Spiel.</p>
<p>Pets können nicht nur als optische Begleiter dienen, sondern teilweise auch als Mounts eingesetzt werden. Darüber hinaus können bestimmte Begleiter beim Einsammeln von Beute unterstützen.</p>
<p>Damit sollen sie nicht ausschließlich kosmetische Funktionen erfüllen.</p>
<h2>Free-to-Play – aber was war mit dem Early Access?</h2>
<p>Ein wichtiger Punkt zum offiziellen Start ist das Geschäftsmodell.</p>
<p>AION 2 ist zum heutigen offiziellen Release Free-to-Play. Der Early Access war dagegen an die Founder&#8217;s Packs gekoppelt.</p>
<p>Wer bereits seit dem 30. September spielen wollte, musste eines dieser Pakete erwerben. Zum offiziellen Launch fällt diese Zugangshürde weg.</p>
<p>Die Founder&#8217;s Packs enthielten neben dem früheren Zugang unter anderem verschiedene kosmetische Inhalte und weitere Extras.</p>
<p>Wie fair sich die Monetarisierung im tatsächlichen Spielbetrieb gestaltet, werden wir allerdings erst nach eigener Spielzeit vernünftig beurteilen können.</p>
<h2>Über 1,3 Millionen Wishlists vor dem Start</h2>
<p>Das Interesse an AION 2 war bereits vor dem offiziellen Release groß.</p>
<p>NCSOFT meldete vor dem Start des Early Access mehr als 1,3 Millionen Steam-Wishlists. Zum Beginn des Early Access konnte das MMORPG zudem starke Platzierungen in den Steam-Charts erreichen.</p>
<p>Jetzt folgt allerdings der entscheidende Schritt: der weltweite Free-to-Play-Launch.</p>
<p>Denn erst wenn AION 2 für alle Spieler zugänglich ist, wird sich zeigen, wie groß die tatsächliche Community langfristig wird.</p>
<h2>Unser erster Kontakt mit AION 2</h2>
<p>Ganz unbekannt ist AION 2 für uns allerdings nicht.</p>
<p>Bereits auf der gamescom 2026 konnten wir einen ersten Blick auf das MMORPG werfen und ein speziell vorbereitetes Video ansehen. Einen vollständigen Eindruck konnten wir uns dadurch natürlich noch nicht verschaffen.</p>
<p>Da wir keinen Early-Access-Zugang erhalten haben, starten wir heute zum offiziellen Release gemeinsam mit allen anderen Spielern.</p>
<p>Unser ausführlicher persönlicher Eindruck folgt deshalb erst, nachdem wir selbst ausreichend Zeit in AION 2 verbracht haben. Wer unsere Reise begleiten möchte, kann gerne heute (05.10.26 um 14:00 Uhr) unseren Stream des Redakteuers Thomas auf <a href="https://www.twitch.tv/realthompsontv" target="_blank" rel="noopener">www.twitch.tv/realthompsontv</a> verfolgen.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>AION 2 startet heute offiziell und macht damit den entscheidenden Schritt aus dem Early Access in den regulären Free-to-Play-Betrieb.</p>
<p>NCSOFT hat sich für das MMORPG einiges vorgenommen. Die gewaltige Welt, das Flugsystem, die verschiedenen PvE- und PvP-Aktivitäten sowie die Rückkehr bekannter Elemente wie des Fire Temple sollen sowohl Veteranen als auch neue Spieler ansprechen.</p>
<p>Ob AION 2 diese hohen Erwartungen erfüllen kann, lässt sich nach dem heutigen Start allerdings noch nicht abschließend beurteilen.</p>
<p>Deshalb beginnt für uns die eigentliche Arbeit erst jetzt.</p>
<p>Wir ziehen heute selbst nach Atreia los – und werden euch in den kommenden Tagen zeigen, wie sich AION 2 tatsächlich spielt.</p>
<p>_____________________________________________________________________________________</p>
<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p class="isSelectedEnd">Dieser Artikel basiert sowohl auf offiziellen Presseinformationen als auch auf unseren eigenen Eindrücken während einer Videopresentation auf der <a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom 2026</a>.  Alle verwendeten Bilder stammen aus dem <a href="https://drive.google.com/drive/folders/1kaiBlT7h6WIE9NlquCj_2qb_Z0i2NFzy" target="_blank" rel="noopener">Pressekit</a> und dienen der Berichterstattung.</p>
<p><a href="https://aion2.plaync.com/de-de/conts/teaser#main" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Aion 2 Website</a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/3393110/AION_2/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Steam Page</a></p>
<h5><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h5>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch <a href="https://games-mag.de/author/thomas/">mich</a>. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel &#8211; So geht es mit The Witcher weiter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 14:40:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[The Witcher 3 Remastered: Wild Hunt ist zurück – und das mehr als elf Jahre nach dem&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Witcher 3 Remastered: Wild Hunt</strong> ist zurück – und das mehr als elf Jahre nach dem ursprünglichen Release. Mit dem Remastered-Upgrade hat CD PROJEKT RED sein erfolgreichstes Witcher-Abenteuer technisch auf den aktuellen Stand gebracht. Doch hinter der Rückkehr von Geralt steckt deutlich mehr als eine hübschere Version eines alten Rollenspiels: 65 Millionen verkaufte Exemplare, ein neuer Steam-Spielerrekord, eine weitere große Erweiterung im Jahr 2027 und schließlich <strong>The Witcher 4</strong> im Jahr 2028 machen deutlich, dass CD PROJEKT RED langfristig mit seinem Hexer-Universum plant.</p>
<h2>Ein Klassiker kehrt zurück</h2>
<p>Als <strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong> im Mai 2015 erschien, setzte CD PROJEKT RED neue Maßstäbe für Open-World-Rollenspiele. Eine riesige Welt, zahlreiche Nebenquests, komplexe Charaktere und Entscheidungen mit teilweise weitreichenden Konsequenzen machten Geralt von Riva zu einer der bekanntesten Figuren der modernen Videospielgeschichte.</p>
<p>Mehr als elf Jahre später bekommt das Rollenspiel nun eine neue technische Grundlage.</p>
<p><strong>The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered</strong> ist am 29. September 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und erstmals auch nativ für Nintendo Switch 2 erschienen. Besitzer der bisherigen Version erhalten das Upgrade kostenlos. Auch die beiden Erweiterungen <strong>Hearts of Stone</strong> und <strong>Blood and Wine</strong> sind Bestandteil der überarbeiteten Fassung.</p>
<p>Dabei handelt es sich nicht lediglich um ein kleines Grafik-Update. CD PROJEKT RED hat zahlreiche Bereiche des Spiels überarbeitet und modernisiert.</p>
<p>Verbesserte Texturen, Animationen, Beleuchtung und technische Optimierungen gehören ebenso dazu wie überarbeitete Gameplay-Systeme, eine modernisierte Benutzeroberfläche, Verbesserungen beim Modding und zusätzliche Optionen für die Kamera. Auf dem PC kommen zudem moderne Rendering-Technologien wie Path Tracing und Unterstützung aktueller Upscaling- und Frame-Generation-Technologien hinzu.</p>
<p>Auch die Zugänglichkeit wurde erweitert. Unter anderem bietet das Remastered eine sogenannte <strong>Bard&#8217;s Ballad</strong>-Voreinstellung, mit der sich zahlreiche Gameplay- und Komfortoptionen vereinfachen lassen. Damit möchte CD PROJEKT RED das Spiel auch für Spieler zugänglicher machen, die sich mit einigen der komplexeren Systemen des ursprünglichen Spiels schwertaten.</p>
<h2>65 Millionen Verkäufe – und kein Ende in Sicht</h2>
<p>Die vielleicht beeindruckendste Zahl kommt allerdings nicht aus den technischen Neuerungen.</p>
<p><strong>The Witcher 3: Wild Hunt hat inzwischen mehr als 65 Millionen Exemplare verkauft.</strong></p>
<p>Damit gehört das Rollenspiel nicht nur zu den erfolgreichsten Titeln seiner Generation, sondern zu den größten Verkaufserfolgen der Videospielgeschichte. Noch beeindruckender wird die Zahl, wenn man die komplette Marke betrachtet: Die <strong>Witcher-Reihe kommt inzwischen auf mehr als 90 Millionen verkaufte Spiele</strong>.</p>
<p>Diese Zahlen zeigen vor allem eines: Die Nachfrage nach der Welt von Geralt, Ciri, Yennefer und Co. ist auch mehr als ein Jahrzehnt nach dem ursprünglichen Release ungebrochen.</p>
<p>Und das Remastered liefert dafür direkt den nächsten Beweis.</p>
<h2>Über 120.000 Spieler gleichzeitig auf Steam</h2>
<p>Auf Steam konnte <strong>The Witcher 3</strong> mit der Veröffentlichung des Remastered sogar seinen bisherigen Spielerrekord übertreffen.</p>
<p>Am 29. September 2026 erreichte das Spiel laut SteamDB einen neuen Höchststand von <strong>120.975 gleichzeitig aktiven Spielern</strong>. Damit wurde der bisherige Rekord von rund 103.000 Spielern aus dem Januar 2020 deutlich übertroffen. Damals hatte die Netflix-Serie für einen enormen erneuten Spieleransturm gesorgt.</p>
<p>Der aktuelle Erfolg ist dabei besonders interessant, weil es sich nicht um ein komplett neues Spiel handelt. Viele Spieler kehren schlicht nach Jahren zurück, um erneut durch Velen, Novigrad, Skellige und Toussaint zu ziehen.</p>
<p>Das Remastered schafft damit etwas, das bei vielen älteren Spielen nur schwer gelingt: Es bringt einen über zehn Jahre alten Titel wieder ins Zentrum der Aufmerksamkeit.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388153 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-1024x576.png" alt="TW3NG DLCs PC Chinese Armor RGB KR The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel - So geht es mit The Witcher weiter" width="1024" height="576" title="TW3NG DLCs PC Chinese Armor RGB KR The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel - So geht es mit The Witcher weiter" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>2027 wartet bereits das nächste Abenteuer</h2>
<p>Eigentlich hätte die Geschichte von Geralt nach <strong>Blood and Wine</strong> endgültig abgeschlossen sein können. CD PROJEKT RED selbst bezeichnete die Erweiterung einst als Abschluss von Geralts Geschichte in <em>The Witcher 3</em>.</p>
<p>Doch nun bekommt der Hexer noch ein letztes großes Abenteuer.</p>
<p>Mit <strong>The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past</strong> erscheint 2027 die mittlerweile dritte große Erweiterung für das Rollenspiel. Entwickelt wird sie gemeinsam mit <strong>Fool&#8217;s Theory</strong>. CD PROJEKT RED bezeichnet das Projekt als vollwertige Erweiterung und kündigte die Rückkehr Geralts bereits im Mai 2026 offiziell an.</p>
<p>Während <em>Hearts of Stone</em> und <em>Blood and Wine</em> bereits neue Regionen und Geschichten für Geralt lieferten, schlägt <em>Songs of the Past</em> erneut einen eigenen Weg ein.</p>
<p>Geralt verschlägt es in die bislang nicht aus den Spielen bekannte Region <strong>Letten</strong>. Dort warten neue Quests, Charaktere und Geheimnisse. Gleichzeitig deutet CD PROJEKT RED bereits an, dass unter der idyllischen Oberfläche etwas deutlich Unheilvolleres verborgen liegt.</p>
<p>Dabei soll es nicht nur um eine weitere Monsterjagd gehen. Entscheidungen und Konsequenzen spielen erneut eine zentrale Rolle – und laut offizieller Beschreibung stehen dabei nicht nur Geralts eigenes Leben, sondern auch ein ganzes Land und eine wichtige Freundschaft auf dem Spiel.</p>
<p><strong>Songs of the Past erscheint 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.</strong> Zusätzlich wird die Erweiterung über Battle.net erhältlich sein.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388156 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-1024x576.jpeg" alt="W3SP KV 16x9 Master Image EN The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel - So geht es mit The Witcher weiter" width="1024" height="576" title="W3SP KV 16x9 Master Image EN The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel - So geht es mit The Witcher weiter" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-1024x576.jpeg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-300x169.jpeg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-768x432.jpeg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-1536x864.jpeg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-2048x1152.jpeg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-1920x1080.jpeg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-1170x658.jpeg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-585x329.jpeg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>Geralt bekommt seinen Abschied – und Ciri übernimmt</h2>
<p>Genau hier wird die Veröffentlichung von <em>Songs of the Past</em> besonders interessant.</p>
<p>Denn CD PROJEKT RED hat inzwischen ziemlich deutlich gemacht, wohin die Reise geht.</p>
<p>Mit <em>Songs of the Past</em> kehrt Geralt nach mehr als einem Jahrzehnt noch einmal auf den Pfad zurück. Danach soll jedoch ein anderer Charakter das Zentrum der Reihe übernehmen: <strong>Ciri</strong>.</p>
<p>CD PROJEKT RED bezeichnet <em>The Witcher 4</em> ausdrücklich als Beginn einer <strong>neuen Witcher-Saga</strong>. Ciri wird dabei zur Hauptprotagonistin.</p>
<p>Damit bekommt <em>Songs of the Past</em> rückblickend eine besondere Bedeutung. Es ist nicht einfach nur eine weitere Erweiterung für <em>The Witcher 3</em>. Es wirkt vielmehr wie eine letzte große Reise mit dem Charakter, der das Witcher-Universum für mehr als ein Jahrzehnt geprägt hat.</p>
<p>Geralt geht – zumindest als Hauptfigur.</p>
<p>Ciri übernimmt.</p>
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<p>&nbsp;</p>
<h2>The Witcher 4: Eine neue Saga beginnt</h2>
<p>Dass CD PROJEKT RED bei <em>The Witcher 4</em> einen deutlichen Schnitt plant, ist bereits seit dem ersten großen Trailer bekannt.</p>
<p>Das Spiel wird als <strong>Singleplayer-Open-World-Rollenspiel</strong> entwickelt und bildet den Auftakt einer neuen Saga. Im Mittelpunkt steht Ciri, die selbst zur professionellen Monsterjägerin geworden ist.</p>
<p>Technisch verabschiedet sich CD PROJEKT RED dabei vom REDengine und setzt vollständig auf <strong>Unreal Engine 5</strong>. Gemeinsam mit Epic Games arbeitet das Studio seit Jahren daran, die Engine speziell für große Open-World-Welten weiterzuentwickeln.</p>
<p>Einen ersten technischen Vorgeschmack gab es bereits 2025.</p>
<p>Die damalige Tech-Demo zeigte Ciri in der bislang in den Spielen nicht dargestellten Region <strong>Kovir</strong>. Die Demo lief auf einer PlayStation 5 mit 60 FPS und demonstrierte unter anderem Nanite Foliage, das Unreal Animation Framework, Mass AI sowie weitere Technologien für große und detailreiche Open-World-Umgebungen.</p>
<p>Wichtig ist dabei allerdings: Die Tech-Demo war ausdrücklich eine Demonstration der technischen Möglichkeiten und kein fertiger Ausschnitt aus dem finalen Spiel.</p>
<h2>2026, 2027, 2028: CD PROJEKT RED baut eine Witcher-Brücke</h2>
<p>Besonders spannend ist der zeitliche Ablauf.</p>
<p>CD PROJEKT RED hat selbst von einer außergewöhnlichen Veröffentlichungsstrategie für das Witcher-Universum gesprochen:</p>
<p><strong>2026 – The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered</strong></p>
<p><strong>2027 – The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past</strong></p>
<p><strong>2028 – The Witcher 4</strong></p>
<p>Drei Jahre, drei große Witcher-Veröffentlichungen.</p>
<p>Das ist kein Zufall. CD PROJEKT RED möchte die Marke nicht mehr nur über einzelne große Releases denken, sondern über mehrere Jahre hinweg aufbauen. Das Unternehmen bezeichnet die aktuelle Planung selbst als seine bislang stärkste Veröffentlichungslinie innerhalb des Witcher-Universums.</p>
<p>Damit bekommt auch das Remastered eine andere Bedeutung.</p>
<p>Es soll nicht einfach nur noch einmal Geld mit einem alten Spiel verdienen. Natürlich spielt der kommerzielle Erfolg eine Rolle – bei 65 Millionen verkauften Exemplaren wäre alles andere überraschend. Gleichzeitig schafft CD PROJEKT RED damit aber eine ideale Ausgangslage für die kommenden Jahre.</p>
<p>Neue Spieler lernen Geralt kennen.</p>
<p>Veteranen kehren zurück.</p>
<p>2027 folgt eine neue Geschichte.</p>
<p>Und 2028 beginnt mit Ciri die nächste Ära.</p>
<h2>Was erwartet uns nach Geralt?</h2>
<p>Die große Frage lautet deshalb längst nicht mehr, <strong>ob</strong> <em>The Witcher</em> weitergeht.</p>
<p>Die Frage lautet: <strong>Wie sieht die Welt ohne Geralt als Hauptfigur aus?</strong></p>
<p>Ciri ist dafür eine naheliegende Wahl. Sie kennt die Welt, ist eng mit Geralt verbunden und besitzt gleichzeitig genügend eigene Geschichte, um eine neue Richtung einzuschlagen.</p>
<p>Mit <em>The Witcher 4</em> kann CD PROJEKT RED deshalb bekannte Elemente beibehalten und gleichzeitig neue Wege gehen.</p>
<p>Die bisherigen Informationen lassen bereits eine größere Welt, neue Regionen und eine technisch deutlich ambitioniertere Umsetzung erwarten. Was davon letztlich im fertigen Spiel landet, muss sich allerdings erst zeigen.</p>
<p>Ein Release ist aktuell für <strong>2028</strong> vorgesehen. Ein konkreter Termin wurde noch nicht genannt.</p>
<h2>Fazit: Der Hexer ist noch lange nicht am Ende</h2>
<p><em>The Witcher 3: Wild Hunt</em> hätte nach <em>Blood and Wine</em> problemlos als abgeschlossenes Kapitel in die Videospielgeschichte eingehen können.</p>
<p>Stattdessen erlebt das Spiel 2026 ein erstaunliches Comeback.</p>
<p><strong>65 Millionen verkaufte Exemplare</strong>, mehr als <strong>90 Millionen Witcher-Spiele insgesamt</strong> und nun sogar ein neuer Steam-Rekord mit über <strong>120.000 gleichzeitig aktiven Spielern</strong> sprechen eine deutliche Sprache.</p>
<p>Doch das vielleicht Interessanteste kommt erst noch.</p>
<p>2027 kehrt Geralt in <strong>Songs of the Past</strong> zurück und bekommt damit ein weiteres großes Abenteuer spendiert. Und 2028 soll mit <strong>The Witcher 4</strong> eine neue Saga beginnen, in deren Mittelpunkt Ciri steht.</p>
<p>Damit macht CD PROJEKT RED aus der Rückkehr von <em>The Witcher 3</em> mehr als eine nostalgische Reise.</p>
<p><strong>Geralt bekommt noch einmal seinen großen Auftritt – doch die Zukunft des Witcher-Universums gehört Ciri.</strong></p>
<p>Und wenn CD PROJEKT RED seinen aktuellen Zeitplan tatsächlich einhält, stehen uns drei aufeinanderfolgende Jahre bevor, in denen der Hexer unsere Bildschirme nicht verlassen wird.</p>
<p><strong>Der Pfad ist also noch lange nicht zu Ende.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>_____________________________________________________________________________________</p>
<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p class="isSelectedEnd">Dieser Artikel basiert sowohl auf offiziellen Presseinformationen als auch auf unseren eigenen Eindrücken während einer 30 h Anspielsession von The Witcher 3 Remastered. (Selbst bezahlt) Alle verwendeten Bilder stammen aus dem <a href="https://press.cdprojektred.com/de#media" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Pressebereich von CD Projekt Red</a> und dienen der Berichterstattung.</p>
<p><a href="https://www.thewitcher.com/de/de/witcher3" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Website von The Witcher 3</a></p>
<p><a href="https://www.cdprojektred.com/en" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zu CD Projekt Red</a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt__Remastered/" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zur Steam Page</a></p>
<h5><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h5>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch <a href="https://games-mag.de/author/thomas/">mich</a>. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
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		<title>GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/09/26/ananta/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 10:00:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ANANTA ist eines dieser Spiele, bei denen man bereits nach wenigen Minuten merkt, dass man eigentlich viel&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="isSelectedEnd"><strong>ANANTA</strong> ist eines dieser Spiele, bei denen man bereits nach wenigen Minuten merkt, dass man eigentlich viel zu wenig gesehen hat. Auf der <a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom 2026</a> hatten wir die Gelegenheit, das kommende Urban-Open-World-RPG von Naked Rain und NetEase Games erstmals selbst anzuspielen. Was wir dabei zu sehen bekamen, war noch längst nicht das komplette Spiel – hat bei uns aber trotzdem einen ziemlich bleibenden Eindruck hinterlassen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Denn ANANTA will einiges miteinander verbinden: eine moderne Open World, schnelle Martial-Arts-Kämpfe, Anime-Optik, unterschiedliche Charaktere und ein Social-Media-System, bei dem wir ausgerechnet als Influencer die Welt retten sollen. Klingt erst einmal ungewöhnlich. Nach unserer ersten Spielsession ergibt diese Mischung aber deutlich mehr Sinn, als man vielleicht vermuten würde.</p>
<div id="attachment_388106" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388106" class="wp-image-388106 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-1024x576.jpg" alt="PV SCREEN SHOTS 14 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" width="1024" height="576" title="PV SCREEN SHOTS 14 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388106" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></div>
<h2>Von Project Mugen zu ANANTA</h2>
<p class="isSelectedEnd">Viele dürften ANANTA noch unter seinem früheren Namen <strong>Project Mugen</strong> kennen. Inzwischen hat das Spiel nicht nur einen neuen Namen, sondern auch einen konkreten Veröffentlichungstermin.</p>
<p class="isSelectedEnd">Am <strong>15. Januar 2027</strong> soll ANANTA weltweit erscheinen. Der Free-to-Play-Titel wird für <strong>PlayStation 5, PC und mobile Plattformen</strong> veröffentlicht. Auf dem PC ist neben Steam auch ein eigener Client geplant.</p>
<p class="isSelectedEnd">Das Interesse an dem Spiel scheint bereits jetzt groß zu sein. Laut NetEase Games haben sich inzwischen mehr als <strong>17 Millionen Spieler aus über 110 Ländern und Regionen</strong> für ANANTA vorregistriert.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ob der Hype am Ende gerechtfertigt ist, lässt sich natürlich erst beurteilen, wenn wir das fertige Spiel selbst ausführlicher spielen können. Einen ersten Eindruck konnten wir uns auf der gamescom allerdings bereits verschaffen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und der hatte es in sich.</p>
<h2>Eine Stadt, die mehr sein will als nur Kulisse</h2>
<p class="isSelectedEnd">Unsere Anspielsession begann mit einer Story-Mission, die sich für mich fast wie ein kleiner Prolog angefühlt hat. Vieles wurde angedeutet, einige Mechaniken konnten wir kennenlernen und vor allem bekamen wir ein Gefühl dafür, wie ANANTA seine Geschichte und sein Gameplay miteinander verbinden möchte.</p>
<p class="isSelectedEnd">Was dabei sofort auffiel, war die Geschwindigkeit des Spiels.</p>
<p class="isSelectedEnd">ANANTA spielt sich <strong>unglaublich flüssig</strong>. Bewegungen, Kämpfe und die Fortbewegung durch die Stadt wirken nicht wie voneinander getrennte Systeme, sondern greifen erstaunlich gut ineinander. Gerade bei einem Spiel, das so stark auf seine offene Welt setzt, ist dieser Punkt wichtig.</p>
<p class="isSelectedEnd">Denn was bringt eine riesige Stadt, wenn es keinen Spaß macht, sich durch sie zu bewegen?</p>
<p class="isSelectedEnd">ANANTA scheint genau das verhindern zu wollen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die Welt orientiert sich optisch an modernen asiatischen Metropolen und verbindet reale Einflüsse mit einem auffälligen Anime-Stil. Dabei sieht das Spiel nicht einfach wie eine Kopie bereits bekannter Vertreter des Genres aus. Gerade die Mischung aus moderner Großstadt und stilisierter Optik gibt ANANTA einen eigenen Charakter.</p>
<p>Wir wurden gebeten, die Storyinhalte vorab für uns zu behalten möchten euch aber soviel verraten: DAS WARTEN LOHNT SICH!</p>
<h2>Zwei Städte und jede Menge Möglichkeiten</h2>
<p class="isSelectedEnd">Zum Release sollen mit <strong>Nova City und Chongxiao</strong> gleich zwei größere Städte zur Verfügung stehen. Beide orientieren sich laut den Entwicklern unter anderem an Städten wie Shanghai, Hangzhou und Tokio.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dabei geht es nicht nur darum, von Questmarker zu Questmarker zu laufen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Während unserer Anspielsession durften wir nach der Story-Mission noch etwas Zeit in der offenen Welt verbringen. Und genau dieser Teil hat bei mir persönlich am meisten Lust auf das fertige Spiel gemacht.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wir konnten einfach losziehen, die Umgebung erkunden und ein wenig ausprobieren.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und genau da hatte ich diesen Moment, bei dem ich dachte:</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>„Okay. Davon will ich mehr.“</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">ANANTA steckt seine Welt offenbar voller Möglichkeiten. Neben Autos und Motorrädern können wir uns unter anderem mit der U-Bahn, Helikoptern, Yachten und weiteren Fortbewegungsmitteln durch die Welt bewegen. Auch Gleiter und andere ungewöhnlichere Möglichkeiten sollen später dazukommen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Noch spannender ist allerdings, was in dieser Welt überhaupt passieren kann.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die Entwickler versprechen zahlreiche NPCs mit eigenen Geschichten, spontane Begegnungen und sogenannte Chaos-Events. Dabei soll die Stadt nicht einfach stillstehen, während wir unsere nächste Mission erledigen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und ja, im offiziellen Material ist tatsächlich von einer <strong>Toilette mit Beinen</strong> die Rede, die plötzlich durch die Stadt rennt.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wir haben sie während unserer Session leider nicht erwischt.</p>
<p class="isSelectedEnd">Vielleicht besser so.</p>
<div data-sliderid="1046" id="penci-post-gallery__1046" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-5-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:49.05982906%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-5-1170x574.png" alt="Bild offizielles Pressekit NetEase Games" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-6-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-6-1170x658.png" alt="ChongXiao 6 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-7-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-7-1170x658.png" alt="ChongXiao 7 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-1-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-1-1170x658.png" alt="Nova City 1 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-3-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-3-1170x658.png" alt="Nova City 3 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-4-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-4-1170x658.png" alt="Nova City 4 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-5-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-5-1170x658.png" alt="Nova City 5 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure></div></div>
<h2>Go Viral. Save the World.</h2>
<p class="isSelectedEnd">Eine der ungewöhnlichsten Ideen von ANANTA ist das Social-Media-System.</p>
<p class="isSelectedEnd">Denn während wir in anderen Spielen meistens versuchen, die Welt als mächtiger Krieger, Soldat oder sonstiger Held zu retten, werden wir in ANANTA zunächst einmal <strong>Influencer</strong>.</p>
<p class="isSelectedEnd">Unser sozialer Einfluss soll dabei tatsächlich eine Rolle im Gameplay spielen. Durch Aktivitäten und unsere Präsenz in der Stadt können wir Follower gewinnen, unsere Reputation steigern und dadurch neue Möglichkeiten freischalten.</p>
<p class="isSelectedEnd">Das Motto des Spiels bringt die Idee ziemlich treffend auf den Punkt:</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Go Viral. Save the World.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Das klingt zunächst nach einem Gag, soll aber tatsächlich ein Bestandteil des Spielfortschritts sein. Social Media ist in ANANTA also nicht einfach nur Dekoration, sondern soll mit der Welt und ihrer Geschichte verbunden sein.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wie tief dieses System am Ende wirklich geht, können wir nach unserer kurzen Anspielzeit noch nicht beurteilen. Interessant ist die Idee aber allemal.</p>
<h2>Wenn der Mülleimer plötzlich zur Waffe wird</h2>
<p class="isSelectedEnd">Auch beim Kampfsystem geht ANANTA einen etwas anderen Weg.</p>
<p class="isSelectedEnd">Statt ausschließlich auf klassische Waffen oder festgelegte Angriffskombinationen zu setzen, wird die Umgebung in die Kämpfe einbezogen. Gegenstände aus der Welt können kurzerhand als Waffen verwendet werden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ein Mülleimer? Warum nicht.</p>
<p class="isSelectedEnd">Eine Gitarre? Offenbar ebenfalls kein Problem.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dazu kommen schnelle Martial-Arts-Angriffe, Ausweichmanöver, Blocks und Konter. Auch Waffen von Gegnern können während eines Kampfes übernommen werden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Das Ganze sorgt dafür, dass die Kämpfe deutlich dynamischer wirken.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade hier konnte ANANTA während unserer Session punkten. Das Kampfsystem fühlt sich schnell an, ohne dabei vollkommen chaotisch zu werden. Natürlich konnten wir nur einen kleinen Teil davon ausprobieren – für einen ersten Eindruck war das allerdings schon ziemlich vielversprechend.</p>
<div id="attachment_388114" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388114" class="wp-image-388114 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-1024x576.jpg" alt="PV SCREEN SHOTS 3 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" width="1024" height="576" title="PV SCREEN SHOTS 3 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388114" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></div>
<h2>Mehr als nur eine Hauptfigur</h2>
<p class="isSelectedEnd">ANANTA setzt außerdem nicht ausschließlich auf einen einzigen Charakter.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wir können verschiedene Agents rekrutieren und zwischen ihnen wechseln. Die Figuren sollen sich nicht nur hinsichtlich ihrer Fähigkeiten unterscheiden, sondern auch eigene Geschichten und Perspektiven mitbringen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dabei spielt auch das Leben innerhalb der Stadt eine Rolle.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ob Hacker, NCCA-Officer, Gang-Anführer oder Content Creator – verschiedene Charaktere eröffnen unterschiedliche Möglichkeiten und eigene Missionen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dazu kommen Beziehungen zu NPCs. Wir können Charaktere kennenlernen, Zeit mit ihnen verbringen und Beziehungen aufbauen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Damit möchte ANANTA seine Open World nicht nur mit Gegnern und Quests füllen, sondern auch mit Menschen, die tatsächlich einen Teil dieser Welt ausmachen.</p>
<h2>Und dann durften wir einfach losziehen …</h2>
<p class="isSelectedEnd">Kommen wir zum wichtigsten Punkt:</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Wie hat es sich gespielt?</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Für mich persönlich war genau das die Überraschung.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ich bin mit Interesse an ANANTA herangegangen, aber nach der Präsentation und der Story-Mission war ich deutlich neugieriger als vorher. Vor allem die anschließende freie Erkundung hat bei mir einen Nerv getroffen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Es war dieses typische Open-World-Gefühl: Man bekommt eine Welt vor die Nase gesetzt und möchte plötzlich gar nicht mehr unbedingt der eigentlichen Aufgabe folgen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Man möchte einfach schauen, was hinter der nächsten Ecke passiert.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und Leute … <strong>ihr wisst nicht, wie cool das war.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Das klingt vielleicht etwas übertrieben, aber genau so war mein Eindruck.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ich habe mich ein bisschen gefühlt wie ein Kind, das gerade erfährt, dass Mama gekocht hat – nur um anschließend gesagt zu bekommen:</p>
<p class="isSelectedEnd"><em><strong>„Du darfst eine Gabel probieren.“</strong></em></p>
<p class="isSelectedEnd"><em>Eine Gabel.</em></p>
<p class="isSelectedEnd"><em>Das war&#8217;s.</em></p>
<p class="isSelectedEnd"><em>Nach dieser einen Gabel wollte ich den Teller haben.</em></p>
<p class="isSelectedEnd"><strong><em>Den ganzen Teller.</em></strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Denn genau so hat sich unsere Anspielzeit angefühlt. Wir durften einen kleinen Vorgeschmack auf das bekommen, was ANANTA später einmal sein möchte – und mussten danach wieder gehen.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Das war gemein.</strong></p>
<h2>Für mich ist ANANTA aktuell „GTA im Anime-Stil“</h2>
<p class="isSelectedEnd">Natürlich ist das keine objektive Beschreibung und schon gar kein direkter Vergleich der beiden Spiele. Aber während meiner Anspielzeit hatte ich immer wieder diesen Gedanken.</p>
<p class="isSelectedEnd">ANANTA gibt mir persönlich dieses Gefühl einer offenen Stadt, in der ich nicht permanent das Gefühl habe, nur eine Quest abzuarbeiten.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ich kann mich bewegen, Fahrzeuge nutzen, die Umgebung erkunden, mit Charakteren interagieren und plötzlich in irgendeiner absurden Situation landen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Nur eben nicht in Los Santos.</p>
<p class="isSelectedEnd">Sondern in einer modernen asiatischen Großstadt mit Anime-Optik, Martial Arts und einem Influencer-System.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und genau diese Kombination finde ich spannend.</p>
<div id="attachment_388115" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388115" class="wp-image-388115 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-1024x576.jpg" alt="PV SCREEN SHOTS 13 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" width="1024" height="576" title="PV SCREEN SHOTS 13 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388115" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></div>
<h2>Noch ist vieles offen</h2>
<p class="isSelectedEnd">So begeistert unser erster Eindruck auch ausfällt: Wir haben ANANTA auf der gamescom natürlich nur für einen sehr begrenzten Zeitraum spielen können.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wie umfangreich die beiden Städte tatsächlich werden, wie abwechslungsreich die Missionen ausfallen und ob die verschiedenen Systeme langfristig miteinander funktionieren, lässt sich nach einer solchen Anspielsession noch nicht sagen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Auch die Free-to-Play-Struktur wird natürlich ein Punkt sein, den wir uns zum Release genauer anschauen müssen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Deshalb wäre es falsch, nach unserem ersten Eindruck bereits ein endgültiges Urteil über ANANTA zu fällen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Was wir allerdings sagen können:</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>ANANTA hat unsere Aufmerksamkeit.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Und zwar ziemlich deutlich.</p>
<div id="attachment_388116" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388116" class="wp-image-388116 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-1024x576.jpg" alt="PV SCREEN SHOTS 17 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" width="1024" height="576" title="PV SCREEN SHOTS 17 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388116" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></div>
<h2>ANANTA erscheint im Januar 2027</h2>
<p class="isSelectedEnd">Der Release ist für den <strong>15. Januar 2027</strong> angesetzt. Erscheinen soll ANANTA weltweit für <strong>PlayStation 5, PC und Mobile</strong>.</p>
<p class="isSelectedEnd">Unterstützt wird unter anderem auch die deutsche Sprache bei den Texten.</p>
<p class="isSelectedEnd">Für mich persönlich steht jedenfalls bereits jetzt fest:</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Ich brauche im Januar Urlaub.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Am besten zwei Wochen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Denn wenn das fertige ANANTA auch nur ansatzweise das Gefühl vermitteln kann, das wir während unserer kurzen Anspielzeit auf der gamescom bekommen haben, dürfte hier eine Open World auf uns zukommen, in der man sich ziemlich leicht verlieren kann.</p>
<blockquote>
<p class="isSelectedEnd"><em>Wir haben bisher nur eine Gabel bekommen.</em></p>
<p><em><strong>Jetzt wollen wir den ganzen verdammten Teller. &#8211; Thomas (Games-Mag)</strong></em></p></blockquote>
<p>_____________________________________________________________________________________</p>
<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p class="isSelectedEnd">Dieser Artikel basiert sowohl auf offiziellen Presseinformationen als auch auf unseren eigenen Eindrücken während einer Anspielsession auf der <a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom 2026</a>. Die persönlichen Einschätzungen und Bewertungen spiegeln die Eindrücke des Autors während der zur Verfügung gestellten Spielsession wider. Alle verwendeten Bilder wurden uns zur Verfügung gestellt und dienen der Berichterstattung.</p>
<p><a href="https://www.anantagame.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Website von ANANTA</a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/4814120/ANANTA/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur STEAM-Page von ANANTA</a></p>
<p><a href="https://www.neteasegames.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zu NetEase Games</a></p>
<h5><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h5>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
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		<title>BLIZZCON 2026 &#8211; ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 17:20:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Game News]]></category>
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					<description><![CDATA[BlizzCon 2026: Alle News und Ankündigungen Die BlizzCon ist zurück! Am 12. und 13. September 2026 lädt&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BlizzCon 2026: Alle News und Ankündigungen</p>
<p>Die BlizzCon ist zurück! Am 12. und 13. September 2026 lädt Blizzard Entertainment in das Anaheim Convention Center ein und verspricht den Fans zwei Tage voller Ankündigungen, Entwickler-Updates, Gameplay, Esports und Community-Events.</p>
<p>Für Blizzard-Fans dürfte dabei vor allem der erste Tag spannend werden. Bereits die Opening Ceremony soll mehrere große Ankündigungen bereithalten. Im Anschluss stehen unter anderem neue Informationen zu <strong>World of Warcraft</strong>, <strong>Diablo</strong>, <strong>Overwatch</strong> und weiteren Blizzard-Spielen auf dem Programm.</p>
<div data-sliderid="2840" id="penci-post-gallery__2840" class="penci-post-gallery-container masonry column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="inner-gallery-masonry-container"><div class="item-gallery-masonry"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WOW_Classic-scaled.jpg"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:48.88888889%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WOW_Classic-585x286.jpg" alt="WOW Classic BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="WOW_Classic"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_IV_Logo-scaled.jpg"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:41.70940171%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_IV_Logo-585x244.jpg" alt="Diablo IV Logo BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Diablo_IV_Logo"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Overwatch_Primary_1C_BLACK_2026.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.92307692%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Overwatch_Primary_1C_BLACK_2026-585x333.png" alt="Overwatch Primary 1C BLACK 2026 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Overwatch_Primary_1C_BLACK_2026"></div></a></div></div></div>
<p>Wir begleiten die BlizzCon 2026 für euch im <strong>Live-Ticker</strong> und aktualisieren diesen Artikel im Laufe des Tages fortlaufend. Neue Spiele, Erweiterungen, Trailer, Release-Termine, Gameplay-Details oder andere wichtige Meldungen findet ihr hier chronologisch zusammengefasst.</p>
<p><strong>Wir sind live dabei – schaut also regelmäßig vorbei</strong></p>
<p>_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _</p>
<h5>Damit bedanken wir uns bei euch für eine unglaubliche Blizzcon. &lt;3</h5>
<h2>Tag 2</h2>
<p>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Duqv2j_7XSg" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zum offiziellen Stream von Tag 2</a>)</p>
<h4><strong>Diablo IV &#8211; Whats Next</strong></h4>
<p><strong>20:50 Uhr: </strong>Damit endet die 30 Jahre Anniversary Show von Diablo</p>
<p><strong>20:42 Uhr: </strong>Es sollen verschiedene Typen für die Amazone geben:</p>
<p><strong>&#8211;</strong> <strong>der Champion</strong> Archetype wird ein Gladiator ähnlicher Kampfstil</p>
<p>&#8211; <strong>der Skirmisher</strong> Archetype ist ausgerüstet mit einem Langen Speer, der auch elementare Schadensarten mitbringen soll</p>
<p>&#8211; <strong>der Ranger</strong> Archetype ist eine Art Bogenschütze und für den Long Range Fight ausgelegt</p>
<p>&#8211; <strong>der Commander</strong> Archetype ist eine Art Anführer der das Battlefield anführt</p>
<p><strong>20:39 Uhr</strong>: Der Amazone ihr kampfstil soll sehr variabel sein von Nahkampf, über Midrange bis hin zum Longrangefight.</p>
<p><strong>20:30 Uhr: </strong>Der Amazone Showcase beginnt &#8211; Skovos ist das Zuhause der Amazonen und bringt einen guten Zeitpunkt die Amazone in D4 zurück zu bringen. Ihr Kampfstil ist sehr diszipliniert. Sie soll eine Female-only Klasse werden. Sie soll sehr athletisch sein und eine starke Frau verkörpern.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387832 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-1024x576.png" alt="DIA DIV Amazon Key Art BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="576" title="DIA DIV Amazon Key Art BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>20:28 Uhr</strong>: Eine große Änderung kommt zu War Plans &#8211; Der Warplan ist jetzt Charakterübergreifend</p>
<p><strong>20:27 Uhr:</strong> Es gibt auch neue Rezepte für den Horadrischen Würfel.</p>
<p><strong>20:25 Uhr:</strong> Im Bereich Mythics &#8211; Jetzt gibt es die Möglichkeit ein ITEM von Ancestral Unique mit 5 Sparks zu einem Mythic Unique aufzuwerten.</p>
<p><strong>20:24 Uhr</strong>: Die Rebirth Funktion kommt mit Season 15 in Diablo IV.</p>
<p><strong>20:21 Uhr: </strong>Alte Uniques werden in D4 auch wieder kommen wie zum Beispiel Leorics Krone. Alle Uniques bleiben im Spiel für immer und sind nicht nur temprär Teil der Reise.</p>
<p><strong>20:18 Uhr: </strong>Season 15 ist die größte Season für Diablo IV, die es bis jetzt gibt. Es wurde hier auch viel &#8222;recycelt&#8220; und hier wurde mit den orginalen Stimmen und Voicelines gearbeitet. Dies sollte Diablo II, Diablo III Fans freuen. Auch die Stimme von Diablo bleibt orginalgetreu!</p>
<p><strong>20:17 Uhr:</strong> 3 Neue Rifts mit bekannten Bossen (20 neue Bosse und 25 neue Monster)</p>
<p><strong>20:15 Uhr</strong> Ein Teil des Contents sind die Waking Nightmares welche in Qual 13 möglich sein sollen.</p>
<p><strong>20:12 Uhr:</strong> Die großen Übel sollen über einen Alptraum erreicht werden. Es gibt 3 verschiedene Art der Alpträume. Man kann innerhalb der Season die Alpträume erreichen und in zwei weiteren Wegen.</p>
<p><strong>20:11 Uhr:</strong> Soulsplinters die wir auch schon aus dem PTR kommen auch in die neue Season, wie geplant und sind sockelbar.</p>
<p><strong>20:10 Uhr:</strong> Die Warplans werden auch verändert. Jeder soll ein individuelles Erlebnis haben.</p>
<p><strong>20:08 Uhr:</strong> Über 30 Jahre Geschichte von Diablo. Es gibt wohl mehrere NPCs die als eine Art Erinnnerung zurück ins Spiel kommen. Wir müssen alle 3 dunklen Wanderer finden und bekämpfen und dann eine Seele wählen und selbst zum dunklen Wanderer werden. Dadurch bekommt man die Power des dunklen Wanderers (3 verschiedene)</p>
<p><strong>20:05 Uhr:</strong> Es kommen nicht nur die 3 großen Übel, auch Dechard Cain und neue Powerups. Cain kommt mit seiner Originalstimme aus Diablo 3. Er kommt zurück von den Toten und bringt 3 dunkle Wanderer mit.</p>
<p><strong>20:00 Uhr: </strong>Wir starten in Diablo 4 &#8211; Wir starten mit Season of Hell Legacy. Mit der Season kommen endlich alle 3 großen Übel ins Spiel. Heute gibt es auch den Trailer zu Season of the Hell Legacy jetzt:</p>
<h4 id="event-session-modal-title" class="w-full min-w-0 hyphens-auto font-gothic-condensed font-semibold uppercase [overflow-wrap:anywhere]"><strong>World of Warcraft: Forever &#8211; Ein- und Ausblicke:</strong></h4>
<p><strong>19:42 Uhr:</strong> Paladinänderungen &#8211; Es gibt neue Änderungen zu der Paladinklasse im Generellen. Paladin bekommt jetzt auch Mana und wird dadurch grundsätzlich geändert. Der Skilltree wurde komplett überarbeitet. Damit endet der Ein- und Ausblickepart auf der Blizzcon.</p>
<div data-sliderid="52911" id="penci-post-gallery__52911" class="penci-post-gallery-container masonry grid column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="inner-gallery-masonry-container"><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-63.png" data-cap="Bild aus dem offiziellen Livestream der Blizzcon Tag 2"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-63-585x390.png" alt="Screenshot 63 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Screenshot (63)"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-65.png" data-cap="Bild aus dem offiziellen Livestream der Blizzcon Tag 2"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-65-585x390.png" alt="Screenshot 65 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Screenshot (65)"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-66.png" data-cap="Bild aus dem offiziellen Livestream der Blizzcon Tag 2"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-66-585x390.png" alt="Screenshot 66 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Screenshot (66)"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-67.png" data-cap="Bild aus dem offiziellen Livestream der Blizzcon Tag 2"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-67-585x390.png" alt="Screenshot 67 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Screenshot (67)"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-68.png" data-cap="Bild aus dem offiziellen Livestream der Blizzcon Tag 2"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-68-585x390.png" alt="Screenshot 68 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Screenshot (68)"></div></a></div></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>19:40 Uhr:</strong> Jede Klasse hat 3 primäre Skilltrees</p>
<p><strong>19:37 Uhr:</strong> Neue Rassen/Klassen kombinationen sind jetzt möglich. 2 Neue Aktive und Passive Fähigkeiten pro Rasse.</p>
<div id="attachment_387908" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387908" class="size-medium wp-image-387908" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-62-300x172.png" alt="Screenshot 62 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="300" height="172" title="Screenshot 62 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-62-300x172.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-62-1024x586.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-62-768x440.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-62-1536x880.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-62-1170x670.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-62-585x335.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-62.png 1898w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-387908" class="wp-caption-text">Bild aus dem offiziellen Livestream der Blizzcon Tag 2</p></div>
<p><strong>19:31 Uhr:</strong> Items &amp; Gear &#8211; Das Gearsystem wurde überarbeitet und auf die verschiedenen Klassen angepasst.</p>
<div data-sliderid="10950" id="penci-post-gallery__10950" class="penci-post-gallery-container masonry grid column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="inner-gallery-masonry-container"><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-59.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-59-585x390.png" alt="Screenshot 59 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Screenshot (59)"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-61.png" data-cap="Bild aus dem offiziellen Livestream der Blizzcon Tag 2"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-61-585x390.png" alt="Screenshot 61 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Screenshot (61)"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-58.png" data-cap="Bild aus dem offiziellen Livestream der Blizzcon Tag 2"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-58-585x390.png" alt="Screenshot 58 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Screenshot (58)"></div></a></div></div></div>
<p><strong>19:30 Uhr:</strong> Der Kampf soll sich gleich anfühlen wie bei Classic, alles soll weiter dran erinnern taktisch zu verfahren. Vorallem in den Dungeons soll es weiterhin um das klassische Erlebnis gehen.</p>
<div id="attachment_387903" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387903" class="wp-image-387903 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Combat-1024x586.png" alt="Combat BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="586" title="Combat BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Combat-1024x586.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Combat-300x172.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Combat-768x440.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Combat-1536x880.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Combat-1170x670.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Combat-585x335.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Combat.png 1898w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387903" class="wp-caption-text">Bild aus dem offiziellen Livestream der Blizzcon Tag 2</p></div>
<p><strong>19:29 Uhr:</strong> Kris Zierhut betritt die Bühne. Wir bekommen einen Eindruck zum Kampf- und Itemsystem und einen Deep Dive zur neuen Paladin-Klasse.</p>
<p><strong>19:26 Uhr</strong>: Server UPDATES &#8211; Es soll die möglichkeit geben in den Einstellungen als Social prefered Language einzustellen, welche Landsmänner/frauen man treffen will. (Bsp. German, English,  Espana etc.)</p>
<p><strong>19:23 Uhr:</strong> Server Updates &#8211; Hier unterscheidet sich der große Punkt, entweder man spielt Normal PVE, PVP, Hardcore  und Roleplay. Für Hardcore wird es wieder möglich sein, wenn der Char gestorben ist, ihn ins PVE zu retten. ERSTMALS auch HARDCORE INTO PVP!</p>
<p><strong>19:19 Uhr:</strong> Server Infrastruktur &#8211; In WoW Forever gibt es keine Realms mehr!</p>
<p><strong>19:18 Uhr</strong>: Durch die Punkte kann man auch kosmetische Elemente im spiel freischalten.</p>
<p><strong>19:13 Uhr</strong>: Ana Resendez betritt die Bühne &#8211; Legacy System &#8211; Das neue System soll eine bessere Übersicht bieten um neue Rewards freizuschalten und ein einzigartiges Erlebnis zu haben. Jede Klasse hat hier verschiedene Milestones. Alle Punkte die hier gesammelt werden können in den neuen Bäumen einfügen. Das ist auch sehr customized.  Es gibt zum Beispiel folgende Trees, <strong>Adventure</strong>, <strong>Professions</strong> und <strong>Resourcefulness</strong>. (Maximal wohl 65 Punkte zu verteilen)</p>
<p><strong>19:09 Uhr:</strong> Das Lootsystem von WoW Forever soll auch etwas abgeändert werden, vorallem im Thema &#8222;Rolls&#8220;</p>
<p><strong>19:07 Uhr</strong>: Die kosmetischen Transmogs können aus und eingeschalten werden in den Einstellungen. Beim ersten einloggen wird dir auch gleich die Frage gestellt, ob du den klassischen oder den neuen hochauflösenden Mode bevorzugst.</p>
<p><strong>19:06 Uhr:</strong> New Feature &#8211; Tradeskills Auch in frühen Leveln soll man den Fortschritt der Tradeskills merken, auch bei kleineren Kochsessions zum Beispiel. Hierzu wurden auch viele neue Rezepte hinzugefügt.</p>
<p><strong>19:03 Uhr:</strong> Josh Greenfield betritt die Bühne &#8211; Es soll ein gutes Gefühl sein einen anderen Spieler in Forever zu treffen. Das 1. neue Feature ist camping, Ein Lagerfeuer bietet die Chance um zu rasten und Connections zu knüpfen. Jeder Spieler kann ein Objekt platzieren um zum Beispiel alle am Lagerfeuer zu buffen. Alle Objekts können bei speziellen NPCs &#8222;gelernt&#8220; werden</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387888 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_SCENIC_Announce_Camping_Players_063-1024x576.jpg" alt="WoW Forever SCENIC Announce Camping Players 063 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="576" title="WoW Forever SCENIC Announce Camping Players 063 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_SCENIC_Announce_Camping_Players_063-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_SCENIC_Announce_Camping_Players_063-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_SCENIC_Announce_Camping_Players_063-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_SCENIC_Announce_Camping_Players_063-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_SCENIC_Announce_Camping_Players_063-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_SCENIC_Announce_Camping_Players_063-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_SCENIC_Announce_Camping_Players_063-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_SCENIC_Announce_Camping_Players_063-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>19:02 Uhr:</strong> Neue Features, Neue Systeme, Server Updates, Combats, Items, Klassen, Talente und mehr.</p>
<p><strong>19:00 Uhr:</strong> Wir starten den Tag 2 der Blizzcon 2026 mit dem World of Warcraft Dev-Team. Clay Stone eröffnet die Show. Heute gehts in den Deep Dive zu WoW Forever.</p>
<p>_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _</p>
<p>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Bx_YI3KnTHA" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zum offiziellen Stream zu Tag 1</a>)</p>
<h2><strong>Tag 1</strong></h2>
<h5>Das war Tag 1 der Blizzcon 2026 :</h5>
<h5>World of Warcraft &#8211; Wie geht es weiter?</h5>
<p><strong>00:19 Uhr: </strong>Der neue World of Warcraft Remix is Wrath of the LICH KING! (Sommer 2027)</p>
<p><strong>00:18 Uhr:</strong> Transmog Updates in 12.5 &#8211; Kosmetische Gegenstände sind ab 12.5 nicht mehr abhängig von der Beschaffenheit der Items. (Leder etc.)</p>
<p><strong>00:17 Uhr</strong> Calibration Chamber ist ein Testraum wo man seine Raidtechniken, etc. testen kann.</p>
<p><strong>00:13 Uhr:</strong> Housing Showcase &#8211; Showcase kommt im Spiel, man kann hier die anderen Häuser liken und ein like abstauben, wenn unser Haus anderen gefällt. Man kann einfach einen Code machen und diesen teilen, damit Freunde diesen einfach eingeben und eine Tour anschauen können. Auch Puppen sind jetzt verfügbar (Mannequinns) Das Copy-Paste and Multi-select ist jetzt verfügbar. Jetzt kann man einfach von etwas &#8222;mehr kaufen&#8220;</p>
<p><strong>00:12 Uhr: </strong>Paladins Updates &#8211; Der Kampf zwischen Licht und Voids wird unterstützt durch den Forsaken Paladin mit neuer Questline.</p>
<p><strong>00:10 Uhr: </strong>Outdoor Feature kommt zu Eclipse nennt sich Radiant Screams</p>
<p><strong>00:09 Uhr:</strong> Wir haben neue Nemesis Astalor Bloodsworn</p>
<p><strong>00:07 Uhr:</strong> Es gibt neue M+ Rewards &#8211; New Top 5% rewards für M+ Top 1% und Top 5% rewards werden gemessen an allen spielern mit deinem Spec</p>
<p><strong>00:05 Uhr:</strong> Season 3 kommt kurz nach Eclipse und bringt ein paar Neuerungen zu PVP und neue und legendäre Dungeons.</p>
<p><strong>00:03 Uhr:</strong> The World Core 8 Boss Raid, hier fighten wir Voicegegner und jetzt können wir auch das finale Battle Licht gegen Void austragen und gegen die Coverbossin aus Midnight endlich bekämpfen.</p>
<p><strong>00:00 Uhr</strong> Wir sehen einen der kommenden Raid Bosses in Eclipse und die sich hier befindenden Gegner und Elites.</p>
<p><strong>23:57 Uhr:</strong> Paul Kubit betritt die Bühne und redet über den Major Patch 12.5 und die Story von Midnight. In 12.7 gibt es mehr Story, worüber man heute noch nicht sprechen kann. The Mantale Vault kommt mit dem Eclipse Patch. Es zeigt die &#8222;Torähnliche&#8220; Szene aus dem Midnight Eclipse Trailer. Hier erleben wir den gesamten Kampf.</p>
<p><strong>23:54 Uhr: </strong>Es gibt diverse Fähigkeitsbäume und passiven die den Spielstil anpassen, Im Oktober startet hierzu ein PTR.</p>
<p><strong>23:48 Uhr:</strong> Ein zusätzlicher Trailer zu der Story wurde abgespielt. In dem Mode spielt man in Quillgrave ein Platz der Willkommen wirkt, aber nicht immer so ist. Man wird getestet. Es gibt mehere Klassen in Talebound</p>
<p><strong>Slayer &#8211; Classic Close Combat Kämpfer</strong></p>
<p><strong>Inquisitor &#8211; Mage-ähnlicher Playstyle</strong></p>
<p><strong>Witch &#8211; Summondamage, Environmentdamage</strong></p>
<p>Es gibt 4 Storys die man spielen kann mit unterschiedlichen Bossen.</p>
<p><strong>23:45 Uhr: </strong>Jake Miller eröffnet die Whats Next für World of Warcraft,es gibt einen neuen Gamemode, er zeigt einen Trailer zu Talebound. Ein neuer Gamemode bei WoW. (ARPG im Roguelike)</p>
<h5><strong>Diablo Entwicklerupdate</strong></h5>
<p><strong>23:20 Uhr:</strong> Mit diesen Worten wurde das Diablo Entwicklerupdate beendet.</p>
<p><strong>23:19 Uhr: </strong>Wir wollen das beste Diablo Spiel machen, was es gibt und wollen wissen was ihr für das beste ist und nicht was wir denken, was das beste für Diablo ist.</p>
<p><strong>23:14 Uhr</strong>: Es geht bei Diablo 5 um die Spieler, wir haben über Jahre Feedback zu Diablo 4 bekommen und mit Diablo 5 möchten wir das Feedback JETZT. Wir wollen die Community in das Konzept mit aufnehmen. Wir wollen ein gutes Verhältnis Spieler zu Developer. Die Infos die wir jetzt teilen sind nur der Start.</p>
<div id="attachment_387847" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387847" class="wp-image-387847 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-55-1024x565.png" alt="Screenshot 55 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="565" title="Screenshot 55 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-55-1024x565.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-55-300x166.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-55-768x424.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-55-1536x848.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-55-1170x646.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-55-585x323.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-55.png 1890w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387847" class="wp-caption-text">Screenshot aus dem offziellen Blizzcon Stream &#8211; Darstellung NICHT FINAL</p></div>
<p><strong>23:11 Uhr:</strong> Itemisation ist ein großer Punkt in Diablo 5, wir haben einen nichtfertigen Screenshot zu dem Item System. Die Items sollen sich weiterentwickeln können. Auch für Controller Spieler soll es keinen Grund zum struggle geben, es wird ein super aufnehmsystem für D5 geben. Außerdem bringt Diablo V die klasssischen SET-Items zurück. (in D4 haben wir aktuell ja die Set &#8211; Talismane)</p>
<p><strong>23:08 Uhr:</strong> Klassenvielfalt wird wieder ein Thema sein in Diablo V, der Demonhunter ist offiziell bestätigt! Einige Klassen in Diablo 5 werden auch übernommen werden, der Monk zum Beispiel ist offiziell bestätigt. Es wird aber auch neue Klassen kommen in Diablo 5 &#8211; der Blake Knight. Ein Kämpfer der Gegner tötet und die Kraft in sich aufnimmt. Diablo 5 soll mit mehr Klassen released werden als jemals zuvor.</p>
<p><strong>23:05 Uhr:</strong> Es gibt einen Tressure Gobin mit dem Namen Sorc/Sarc (Name noch nicht endgültig) der deiner Caravan beitritt aber ein zwielichtiger Kollege zu sein scheint, in Diablo V wird man raus finden, was dahinter steckt, ob man jemanden vertrauen kann und wieso.</p>
<p><strong>23:03 Uhr:</strong> In Diablo V hast du einen Caravan und reist von Ort zu Ort, du hast deine Follower und suchst an jeder Ecke nach Sicherheit und es geht ein Stück weit um Menschlichkeit. Dieses reisen mit dem Caravan soll zeigen, das es keine Festung gibt, worauf du dich stützen kannst. Du bist wie eine Art Nomade und versuchst einfach zu überleben.</p>
<p><strong>23:01 Uhr:</strong> Das Environment in Diablo V soll eine andere Base geben als in jedem Diablo zuvor. Alle Städte sind kaputt, jeder Ort ist eine Gefahr, du bist nie in Sicherheit. Wenn du einen Punkt gecleared hast, kannst du dir morgen nicht sicher sein, dass er nicht wieder unter gefahr steht. Sanctuary soll ein schwieriger Ort sein in Diablo 5.</p>
<p><strong>22:57 Uhr:</strong> In Diablo V wird dir klar gemacht, wieso du ihn bekämpfst, wieso du der bist, der ihn bekämpft, was deine schwächen sind und Diablos Schwächen und einem wird klar was das bedeutet. Es geht auch um Kräfte, die wir jetzt noch nicht beleuchten können. Wir haben eine Menge geplant und versuchen euch ein komplett eigenes Erlebnis zu bieten.</p>
<p><strong>22:55 Uhr: </strong></p>
<blockquote><p>Tiffany Wat: Diablo ist Diablo, er ist der Herr des Terrors, da gibt es keine Debatten und wir sehen was passiert wenn er gewonnen hat. Du erlebst aus eigener Hand wie es ist.</p></blockquote>
<p><strong>22:54 Uhr: </strong>Diablo wird als eigener Charakter in Diablo V mehr beleuchtet und es wird gezeigt, wieso er der Herr des Terrors ist und es ist ein anderes Setting was wir bereits kennen.</p>
<p><strong>22:48 Uhr:</strong> Die Story von Diablo V &#8211; Diablo hat gewonnen, Sanctuary wurde zerstört. Sie haben viel darüber nachgedacht, das sie an die Spieler denken wollen und überlegen was wollen die Spieler und was wollen Sie mit der Geschichte von Diablo anstellen. Es geht um Loot finden, den eigenen Charakter zusammenstellen. Sie haben viel darüber geredet, welchen Teil von Diablo wollen Sie in Diablo 5 machen. Außerdem wollen Sie ein Sequal erstellen statt nur eine Expension. Es brauchte laut den Entwicklern fundamentale Änderungen und es musste ein ganzes neues Spiel werden. Lilith und Mephisto ist ein eigener Part und Diablo 4 geht um diese Protagonisten und Sie wollen Diablo ein Spiel gegen, welches Diablo verdient.</p>
<blockquote><p>Jennifer Brandes: Es konnte nicht einfach nur ein Boss einer Expension sein, es geht darum das man die letzten 30 Jahre damit verbracht hat Diablo zu bekämpfen während er versucht Sanctuary zu zerstören. Jetzt ist es an der Zeit zu zeigen, was passiert wenn es schon soweit ist und es neue Helden braucht. Es geht darum, Sanctuary zurückzuerobern und nicht nur darum es zu verteidigen.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<h5>World of Warcraft Forever &#8211; Wie geht es weiter:</h5>
<p><strong>22:00 Uhr:</strong> die Beta startet in 5 Tagen und damit ist die World of Warcraft Forever &#8211; Wie gehts weiter Show zu Ende.</p>
<p><strong>21:57 Uhr:</strong> Hardcore ist großer Part für World of Warcraft. <strong>WoW Forever Hardcore ist bestätigt</strong> und morgen noch näher beleuchtet. Desweiteren gibt es eine Collectors Edition mit dem Zwerg und dem Bären aus dem Trailer.</p>
<p><strong>21:56 Uhr:</strong>  im Sommer sollen bereits <strong>Major Updates</strong> geplant sein!</p>
<p><strong>21:55 Uhr:</strong> Roadmap</p>
<div id="attachment_387839" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387839" class="wp-image-387839 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-54-1024x462.png" alt="Screenshot 54 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="462" title="Screenshot 54 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-54-1024x462.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-54-300x135.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-54-768x347.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-54-1536x694.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-54-1170x528.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-54-585x264.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Screenshot-54.png 1891w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387839" class="wp-caption-text">Bild aus dem Livestream der Mainstage zur Darstellung</p></div>
<p><strong>21:54 Uhr:</strong> Es steht noch so viel mehr bevor und wir werden sehr bald mehr dazu hören, wie zum beispiel Controllersteurung und noch nicht fertiger WoW Vanilla Content.</p>
<p><strong>21:52 Uhr:</strong> Charakter Models &#8211; Man kann zwischen SD/HD Models wählen, ob man eher das classic artwork mag, oder eher das neue WoW Forever Artwork. Die Animationen sind immernoch sehr ähnlich und sollen so im Spiel übernommen werden.</p>
<p><strong>21:51 Uhr</strong>: Transmog? Cosmetics können aus und eingeschalten werden in WoW Forever.</p>
<p><strong>21:49 Uhr:</strong> Er meint, es wird viel diskutiert, was classic ist und was nicht. Und genau da wollen sie mehr auf die Community hören</p>
<p><strong>21:48 Uhr:</strong> Legacy System Es soll das gleiche 0-60 Erlebnis sein, aber soll umfangreicher werden.</p>
<p><strong>21:47 Uhr: </strong> Camping: Es wurde eine Art camping für die Community eingeführt um den kommunikativen Effekt zu fördern.</p>
<p><strong>21:45 Uhr:</strong> Clay Stone betritt die Bühne. Er beginnt mit den &#8222;Rendering Updates&#8220; zu WoW Forever und meint, das Classic seinen eigenen besonderen Look hat. Aber gewisse Sachen einfach besser gemacht wurden wie zum Beispiel die Flüsse, das Meer oder der Mondschein. Es ist IMMERNOCH das gleich Azeroth, jedoch wollten Sie ein schöneres WoW schaffen.</p>
<p><strong>21:44 Uhr:</strong> Neue Items und Rassenfähigkeiten.</p>
<p><strong>21:43 Uhr</strong>: Neue Fähigkeiten in den Skilltrees. (Beispiel gesehen am Paladin)</p>
<p><strong>21:42 Uhr: </strong> 15vs15 Battleground &#8211; Darkspear Islands</p>
<p><strong>21:40 Uhr:</strong> Neue Raids werden vorgestellt:</p>
<p><strong> The Barrow Deeps &#8211; eine art Eishöhle welches Gegner mit Eisskills zeigt.</strong></p>
<p><strong>Hyjal Summit &#8211; erinnert, an einen Turm, soll ausgelegt für 20 Leuten ca. sein. </strong></p>
<p><strong>Legendary Quest  ist der letzte vorgestellte Raid, ohne nähere informationen. </strong></p>
<p><strong>21:35 Uhr:</strong> Neue Dungeons werden vorgestellt.</p>
<p><strong>21:34 Uhr:</strong> Hall of Thanes ist eines der neuen Allianz Gebiete.</p>
<p><strong>21:31 Uhr:</strong> Nora Mills betritt die Bühne und zeigt uns die neue City zum erkunden &#8222;City of Dalaran&#8220;</p>
<p><strong>21:29 Uhr:</strong>Es gibt eine neue Rasse: Sky Born( Horde oder Allianz) Warriors, Hunters, Rogues und Druides verfügbar. Es wird nochmal klar gemacht, das WoW Forever keine Expansion ist sondern ein neues Abenteuer was am besten &#8222;forever&#8220; anhält.</p>
<p><strong>21:18:Uhr:</strong>  Tim Jones:</p>
<blockquote><p>Was ist WoW Forever? Ein Weg tiefer in Azeroth. Wir wollen das dass Spiel sich genau so anfühlt wie Classic und es keine Fliegenden Mounts geben soll und Working Together ein großer Part darstellen soll.  Das Spiel soll nicht schwer wirken, nur weil es schwer ist, sondern das man dazu lernt und es dadurch zugänglicher wird. Es soll neue Welten, neue Quests und neue Belohnungen geben. Es geht nicht immer darum die Welt zu retten sondern auch mal um einfache Quests in Döfern, Feldern etc. Es soll nicht so viel zum Nachdenken anregen sondern einfach &#8211; Spiel das Spiel. Spiel mit Freunden, hab eine gute Zeit mit anderen Leuten, finde Freunde und habt eine coole Zeit im neuen und altbekannten Content. Viel soll unter dem Stern stehen, <em>die besten Abenteuer sind die, die wir teilen</em>. Wenn Sie auf das Spiel schauen, sehen sie unfertige Abendteuer, Geschichten die noch nicht zuende erzählt wurden und wenn Sie mit Forever starten, wollen Sie genau da anfangen. Es kommen 4 neue Regionen in Azeroth.</p>
<p>Mount Hyjal renewed. Es soll eine neue Endgameregion werden, wo man neue Storys, Quests und ähnliches erleben kann. Mount Hyjal soll das Zuhause von 1-3 Eingänge sein zu den neuen Raids sein.</p>
<p>&#8222;Es ist keine Story um Aseroth zu retten, sondern darin zu leben.&#8220;</p></blockquote>
<p>(Freie Übersetzung &#8211; Thomas Games-Mag)</p>
<p><strong>21:14:</strong> Das Orginale WOW war wohl das &#8222;perfekte&#8220; MMO für sehr viele Leute, deshalb haben Sie sich damals für WOW Classic entschieden. Die Geschichte von Classic stellt sich über viele Epochen unter anderem Season of discovery. Das hat Ihnen gezeigt was funktioniert und was nicht. Viel haben Sie darüber gelernt. Was sie jetzt anders machen wollen ist ein &#8222;Forever Home&#8220;</p>
<h5><strong>Start Opening Ceremony:</strong></h5>
<p><strong>21:03 Uhr:</strong> mit den Worten <em>&#8222;its time to Play and have an bad*** Blizzcon&#8220;</em> endet die Opening Ceremony der Blizzcon 2026.</p>
<p><strong>21:01 Uhr:</strong> das Level soll bei <strong>60</strong> bleiben. Man soll in neuen Wegen fortschreiten und neue Erfahrungen machen. Im &#8222;Comes Next Panel&#8220; wird es noch mehr zum neuen <em>WoW Forever</em> kommen.</p>
<p><strong>20:58 Uhr</strong>:  ein neuer<a href="https://www.youtube.com/watch?v=uQuKE0KDgiM" target="_blank" rel="noopener"> Trailer</a> setzt ein: World of Warcraft Forever &#8211; <em>Mount hydal, Zephras Isle, Riverglades, Original Zones, New, Dungeons, New Raids, 10 &amp; 20 Spieler Raids, neue skills und Talente, neue Rassen und Klassen kombinationen über 1000 neue Questes, neue Items, Updated World Visuals und vieles mehr&#8230; Carve a new Path in <strong>WoW Forever</strong></em>!</p>
<div data-sliderid="72223" id="penci-post-gallery__72223" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_7-scaled.jpeg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:41.70940171%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_7-1170x488.jpeg" alt="WoW Forever Cinematic Still 7 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="WoW_Forever_Cinematic_Still_7"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_6-scaled.jpeg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:41.70940171%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_6-1170x488.jpeg" alt="WoW Forever Cinematic Still 6 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="WoW_Forever_Cinematic_Still_6"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_5-scaled.jpeg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:41.70940171%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_5-1170x488.jpeg" alt="WoW Forever Cinematic Still 5 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="WoW_Forever_Cinematic_Still_5"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_4-scaled.jpeg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:41.70940171%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_4-1170x488.jpeg" alt="WoW Forever Cinematic Still 4 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="WoW_Forever_Cinematic_Still_4"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_11-scaled.jpeg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:41.70940171%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_11-1170x488.jpeg" alt="WoW Forever Cinematic Still 11 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="WoW_Forever_Cinematic_Still_11"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_10-scaled.jpeg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:41.70940171%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Cinematic_Still_10-1170x488.jpeg" alt="WoW Forever Cinematic Still 10 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="WoW_Forever_Cinematic_Still_10"></a></figure></div></div>
<p><strong>20:51 Uhr: World of Warcraft Forever Announcement</strong> &#8211; Das ist Classic Plus! Es braucht wohl noch etwas Zeit, am 04.11.2026 released World of Warcraft Forever.  Alle auf der Blizzcon können bereits vorab eintauchen. WoW Forever soll ein neues Zuhause für die Community werden und alles verbinden. Es soll freundlich, bekanntlich und modern sein. Alles was vanilla so beliebt macht soll in Forever nur noch besser werden. Man soll seine eigene Story erleben können. Es soll einfach zugänglich sein und <em>für immer</em> andauern.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387824 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Logo-1024x866.png" alt="WoW Forever Logo BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="866" title="WoW Forever Logo BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Logo-1024x866.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Logo-300x254.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Logo-768x650.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Logo-1536x1300.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Logo-2048x1733.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Logo-1920x1625.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Logo-1170x990.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Forever_Logo-585x495.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>20:50 Uhr</strong>: der Trailer startet mit den Worten:</p>
<blockquote><p>was ist wenn wir vanilla nehmen und &#8222;Plusen&#8220; es auf:</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387823 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Warcraft_III_Reforged_Forsaken_Kingdom_Logo_transparent-1024x768.png" alt="Warcraft III Reforged Forsaken Kingdom Logo transparent BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="768" title="Warcraft III Reforged Forsaken Kingdom Logo transparent BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Warcraft_III_Reforged_Forsaken_Kingdom_Logo_transparent-1024x768.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Warcraft_III_Reforged_Forsaken_Kingdom_Logo_transparent-300x225.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Warcraft_III_Reforged_Forsaken_Kingdom_Logo_transparent-768x576.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Warcraft_III_Reforged_Forsaken_Kingdom_Logo_transparent-1536x1151.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Warcraft_III_Reforged_Forsaken_Kingdom_Logo_transparent-2048x1535.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Warcraft_III_Reforged_Forsaken_Kingdom_Logo_transparent-1920x1439.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Warcraft_III_Reforged_Forsaken_Kingdom_Logo_transparent-1170x877.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Warcraft_III_Reforged_Forsaken_Kingdom_Logo_transparent-585x438.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>20:45 Uh</strong>r: <strong>Warcraft III REFORGED FORSAKEN KINGDOM</strong> wird released, eine neue Kampagne startet. Zusätzlicher Trailer startet &#8211;  laut trailer über 30 h zusätzliches Gameplay, Neue neutrale Helden Forsaken Paladin, diverse Änderungen. Forsaken Kingdom ist ein Shadowdrop und launched <strong>HEUTE</strong>!</p>
<p><strong>20:44 Uhr</strong>: Holly Longdale sagt &#8222;sie bringen den War zurück in Warcraft&#8220;. Neuer <a href="https://www.youtube.com/watch?v=I1kXClUCyuA" target="_blank" rel="noopener">Trailer</a> startet:</p>
<p><strong>20:43 Uhr</strong>: 2027 wird uns als Releasedatum für The last Titan genannt im Trailer.</p>
<p><strong>20:41 Uhr:</strong> Eine weitere Expansion kommt nächstes Jahr. <em>WoW The last Titan</em> kann heute nicht vollständig beleuchtet werden soll aber ein neues Kapitel World of Warcraft bringen. Ein neuer <a href="https://www.youtube.com/watch?v=F9Xb5PhF5pc" target="_blank" rel="noopener">Trailer</a> zu The last Titan wird revealed:</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387822 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Midnight_Eclipse_12.2_Logo-1024x862.png" alt="WoW Midnight Eclipse 12.2 Logo BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="862" title="WoW Midnight Eclipse 12.2 Logo BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Midnight_Eclipse_12.2_Logo-1024x862.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Midnight_Eclipse_12.2_Logo-300x252.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Midnight_Eclipse_12.2_Logo-768x646.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Midnight_Eclipse_12.2_Logo-1536x1292.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Midnight_Eclipse_12.2_Logo-2048x1723.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Midnight_Eclipse_12.2_Logo-1920x1616.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Midnight_Eclipse_12.2_Logo-1170x985.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/WoW_Midnight_Eclipse_12.2_Logo-585x492.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>20:38 Uhr:</strong> <em>Midnight Eclipse</em> zeigte den eindrucksvollen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tlJZzTcHrH0" target="_blank" rel="noopener">Trailer</a>.</p>
<p><strong>20:34 Uhr:</strong> Ion Hazzikostas joint der Show.<strong><em> Midnight Eclipse</em></strong> wird vorgestellt. Patch 12.2 soll es wohl kommen. Ein Trailer startet.</p>
<p><strong>20:33 Uhr</strong>: Jetzt kommt Holly Longdale und startet höchstwahrscheinlich das, auf was die meisten Fans heute warten.</p>
<p><strong>20:30 Uhr:</strong> die Roadmap dazu kommt später am Tag. und ein Trailer startet &#8211; <em>Monk New Class March 2027</em></p>
<p><strong>20:28 Uhr</strong>: Wir sehen eine neue Art Battlegrounds mit neuen Minionarten. Zusätzlich kommt ein 2vs2 Modus in Hearthstone.</p>
<p><strong>20:27 Uhr:</strong> Kombinierte Karten kommen mit dem neuen Update und bringt neue Ideen in das Spiel im<strong> Oktober</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387838 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/HS_37p0_Black_Empire_Logo_All__0001_enUS_wHS-1024x637.png" alt="HS 37p0 Black Empire Logo All 0001 enUS wHS BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="637" title="HS 37p0 Black Empire Logo All 0001 enUS wHS BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/HS_37p0_Black_Empire_Logo_All__0001_enUS_wHS-1024x637.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/HS_37p0_Black_Empire_Logo_All__0001_enUS_wHS-300x187.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/HS_37p0_Black_Empire_Logo_All__0001_enUS_wHS-768x478.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/HS_37p0_Black_Empire_Logo_All__0001_enUS_wHS-1536x956.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/HS_37p0_Black_Empire_Logo_All__0001_enUS_wHS-2048x1274.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/HS_37p0_Black_Empire_Logo_All__0001_enUS_wHS-1920x1195.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/HS_37p0_Black_Empire_Logo_All__0001_enUS_wHS-1170x728.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/HS_37p0_Black_Empire_Logo_All__0001_enUS_wHS-585x364.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>20:22 Uhr</strong>: Nathan Lyons-Smith bringt wieder Licht ins Dunkle mit <strong>Hearthstone</strong>. Anschließend kommt Brenden Sewell. Wir bekommen jetzt einen Ausblick, was wir bekommen für Hearthstone &#8211; eine neue Expension <strong>Reign of the Black Empire</strong></p>
<p><strong>20:21 Uhr: Diablo V</strong> spielt in einer Welt, wo Diablo die Welt übermannt hat und ihr in einem Sanctuario kämpft wo bereits alles von Diablo ausgelöscht wurde.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387834 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_V_Logo_JPG-1024x597.jpg" alt="Diablo V Logo JPG BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="597" title="Diablo V Logo JPG BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_V_Logo_JPG-1024x597.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_V_Logo_JPG-300x175.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_V_Logo_JPG-768x448.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_V_Logo_JPG-1536x896.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_V_Logo_JPG-2048x1194.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_V_Logo_JPG-1920x1120.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_V_Logo_JPG-1170x682.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_V_Logo_JPG-585x341.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>20:18 Uhr: Announcement Joe Shalyy &#8211; Diablo V &#8211; Sanctuary Falls Frühling 2029 (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=GxCN_AKYtts" target="_blank" rel="noopener">Trailer</a>)</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387832 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-1024x576.png" alt="DIA DIV Amazon Key Art BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="576" title="DIA DIV Amazon Key Art BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/DIA_DIV_Amazon_Key_Art-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>20:17 Uhr:</strong> Nächstes Jahr kommt in Diablo 4 die<strong> Amazone</strong> zurück.(1. Hälfte von 2027) Morgen mehr im Dev Talk von Diablo</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387836 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Immortal_x_Spawn_Logo_FullColor_Horizontal_03_MV_2-1024x877.png" alt="Immortal x Spawn Logo FullColor Horizontal 03 MV 2 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="877" title="Immortal x Spawn Logo FullColor Horizontal 03 MV 2 BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Immortal_x_Spawn_Logo_FullColor_Horizontal_03_MV_2-1024x877.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Immortal_x_Spawn_Logo_FullColor_Horizontal_03_MV_2-300x257.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Immortal_x_Spawn_Logo_FullColor_Horizontal_03_MV_2-768x658.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Immortal_x_Spawn_Logo_FullColor_Horizontal_03_MV_2-1170x1002.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Immortal_x_Spawn_Logo_FullColor_Horizontal_03_MV_2-585x501.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Immortal_x_Spawn_Logo_FullColor_Horizontal_03_MV_2.png 1428w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>20:16 Uhr: Diablo Immortal x Spawn Collab.</strong></p>
<div data-sliderid="26958" id="penci-post-gallery__26958" class="penci-post-gallery-container masonry grid column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="inner-gallery-masonry-container"><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_IV_Season_15_Infographic-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_IV_Season_15_Infographic-585x390.png" alt="Diablo IV Season 15 Infographic BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Diablo_IV_Season_15_Infographic"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_IV_Switch_2_Art-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_IV_Switch_2_Art-585x390.png" alt="Diablo IV Switch 2 Art BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" title="Diablo_IV_Switch_2_Art"></div></a></div></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>20:09 Uhr:</strong> Brent Gibson und Tiffany Wat betritt die Bühne und sagen, das es heute viel zu Diablo geben wird, Lichter verdunkeln sich und Brent Gibson gibt einen Hinweiß zum Diablo Franchise &#8211; <strong>Season of Hell</strong> startet am Dienstag. <strong>Dechart Cain</strong> kommt zurück in <strong>Diablo 4</strong>. Er bringt wohl alle <strong>3 große Übel</strong> wieder zurück in Diablo 4. <strong>The Stone of Jordan</strong> kommt auch zurück in Diablo 4. Alle auf der Blizzcon kann heute bereits die neue Season anspielen. Joe Shaly betritt die Bühne. <strong>Diablo 4 Age of Hate für die Switch 2 kommt am 15.09.2026</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387831 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_30th_Logo-1024x576.png" alt="Diablo 30th Logo BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" width="1024" height="576" title="Diablo 30th Logo BLIZZCON 2026 - ALLE INFOS, NEWS UND ANKÜNDIGUNGEN JETZT IM LIVETICKER" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_30th_Logo-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_30th_Logo-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_30th_Logo-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_30th_Logo-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_30th_Logo-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_30th_Logo-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_30th_Logo-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Diablo_30th_Logo-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>20:07 Uhr:</strong> Diablo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=feXuKlwKMTA" target="_blank" rel="noopener">Trailer</a> setzt ein &#8211; Thank you for 30 Years of Diablo</p>
<p><strong>20:05 Uhr:</strong> Neuer Content im Februar soll einen neuen <strong>Peak</strong> an Overwatch bieten mit einem neuen Story Teil und einem neuen Heldenset laut Aaron Keller</p>
<p><strong>20:03 Uhr</strong>: <strong>Questwatch</strong> Announcement</p>
<p><strong>20:01 Uhr:</strong> Es gibt viel mehr noch zu Overwatch, 3 Reworks, 2 neue Maps, einen neuen Champ und genug News, wie zum Beispiel Battlepasses und Änderungen der Heldentypen.</p>
<p><strong>20:00 Uhr:</strong>  Miranda Moyer gibt einen Rückblick zur Story von Doctrine</p>
<p><strong>19:58 Uhr:</strong> Ein neuer <strong>Support</strong> Held wird vorgestellt. <strong>Doctrine</strong> -Nächsten Monat in Season 5 kommt der neue Held ins Spiel. Alle Leute auf der Blizzcon können ihn bereits jetzt live anspielen.</p>
<p><strong>19:51 Uhr: </strong>Aaron Keller kommt auf die Bühne und berichtet von 10 neuen Helden in <strong>Overwatch</strong> dieses Jahr und leitet den <a href="https://www.youtube.com/watch?v=h5dwH7nx9do" target="_blank" rel="noopener">Trailer</a> ein</p>
<p><strong>19:44 Uhr:</strong>  Dan Hay betritt die Bühne und bringt das Announcement zu <strong>Starcraft &#8211; Returns in 2030 (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=9eQUtOQXYgQ" target="_blank" rel="noopener">Trailer</a>)</strong></p>
<p><strong>19:42 Uhr :</strong> Announcement Nummer 2 &#8211; <strong>Diablo x Netflix</strong> eine animierte Show kommt in Zusammenarbeit mit Netflix und Diablo.Es endet mit den Worten, dass Diablo nur der Anfang ist und die Overwatch und World of Warcraft sich auch freuen dürfen&#8230;</p>
<p><strong>19:38 Uhr</strong>: Kommt zum 1. Announcement &#8211; &#8222;straight from the nexus of our heart&#8220; &#8211; <strong>Heros of the Storm PTR</strong> Startet diesen Montag &#8211; Mehr dazu später, aber es gibt wohl einen neuen Helden&#8230;</p>
<p>1<strong>9:36 Uhr:</strong>  Laut Johanna Faries steht die Blizzcon unter dem Logo &#8222;<strong>Come as you are</strong>&#8220; und stimmt die Croud auf die kommenden Präsentationen ein</p>
<p><strong>19:33 Uhr:</strong> Johanna Faries leitet die Blizzcon nach einem eindrucksvollen Trailer die Blizzcon 2026 ein</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p>Für diesen Live-Ticker werden ausschließlich <strong>offizielle Informationen und Ankündigungen aus dem Livestream der BlizzCon 2026</strong> verwendet. Die während der Veranstaltung vorgestellten Inhalte werden von uns kompakt zusammengefasst und chronologisch im Live-Ticker aufbereitet.</p>
<p>Das verwendete Bildmaterial stammt ausschließlich aus dem <strong>offiziellen Pressebereich von Blizzard Entertainment</strong> oder wurde direkt aus dem <strong>Livestream der BlizzCon 2026</strong> entnommen.</p>
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<p><a href="https://blizzcon.com/de-de/schedule/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Schedule</a></p>
<p><a href="https://www.youtube.com/live/knbSSHsoSq0" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zum Stream der Mainstage</a></p>
<h5><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h5>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch <a href="https://games-mag.de/author/thomas/">mich</a>. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
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		<title>🔥 Jetzt wird&#8217;s heiß! &#124; 8/10 Prereview zu &#8222;Flamecraft&#8220; 🔥</title>
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		<dc:creator><![CDATA[SaltedFoxy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 17:13:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Flamecraft ist die digitale Adaption zum Brettspiel, was bereits 2022 erschienen ist. Ursprünglich veröffentlicht von Cardboard Alchemy&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Flamecraft ist die digitale Adaption zum Brettspiel, was bereits 2022 erschienen ist. Ursprünglich veröffentlicht von Cardboard Alchemy und illustriert von Sandara Tang. Jetzt wirds heiß hier! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h1>
<h4><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4cb.png" alt="📋" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Vorab-Infos zum Spiel:</span><br />
<span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f468-200d-1f4bb.png" alt="👨‍💻" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Entwickler: <a href="https://www.monstercouch.com/" target="_blank" rel="noopener">Monster Couch</a></span><br />
<span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3e2.png" alt="🏢" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Publisher: Monster Couch / <a href="https://cardboardalchemy.com/flamecraft/" target="_blank" rel="noopener">Cardboard Alchemy</a></span><br />
<span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4c5.png" alt="📅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Release: 17.09.2026</span><br />
<span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Plattformen: <a href="https://store.steampowered.com/app/3201730/Flamecraft/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch</span><br />
<span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f465.png" alt="👥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Spieler: 1-5</span><br />
<span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9f8.png" alt="🧸" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Genre: Cozy Strategy, Rundenbasiert</span><br />
<span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f310.png" alt="🌐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Online spielbar</span><br />
<span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b2.png" alt="🎲" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Grundlage: Digitale Adaption des Brettspiels Flamecraft</span></h4>
<p>Dazu zu erwähnen ist, dass die visuelle Grundlage weiterhin von der Künstlerin Sandara Tang <em>(also die, die bereits das ursprüngliche Brettspiel illustriert hat)</em> besteht. Monster Couch greift hier für die digitale Version auf die bestehenden Designs und das offizielle Artbook zurück und überträgt diese in die 3D-Welt.</p>
<p>Sandara Tang unterstützte den Entwicklungsprozess, also durch detaillierte Vorgaben für die Gestaltung und Charakter der Drachen. Die 3D-Modellierung, Animation und technische Umsetzung übernimmt hingegen das Team von Monster Couch.</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ac.png" alt="🎬" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hier gehts zum Trailer: </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/A0zHLHLjyRU?si=X5XGV6VmsAXpFlw6" title="Flamecraft - Official Release Date Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/A0zHLHLjyRU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<hr />
<h4><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f409.png" alt="🐉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Die Idee hinter Flamecraft</span></h4>
<p>Gemütlichkeit trifft auf Feuer. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2615.png" alt="☕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Flamecraft ist ein rundenbasiertes Strategiespiel für 1-5 Spieler. Wir sind die sogenannten <em>&#8222;Flammenhüter</em>&#8220; und kleine, süße Drachen helfen uns dabei, in den Geschäften einen passenden Arbeitsplatz zu finden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ea.png" alt="🏪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5>Hier geht es aber nicht um klassische Kämpfe mit Drachen, nein nein. Wir arbeiten mit ihnen als Handwerker und produzieren so die unterschiedlichsten Ressourcen. Mit denen könnt ihr die Geschäfte verzaubern, dadurch entstehen neue Effekte und Kombinationen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p>Das eigentliche Ziel in Flamecraft ist es, möglichst viele Reputationspunkte aka <em>&#8222;Ruhm&#8220;</em> zu sammeln. Wer am Ende die meisten davon im Besitz hat, gewinnt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3c6.png" alt="🏆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Einfach, oder?</p>
<hr />
<h4><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Also, ab gehts ins Spiel</span></h4>
<p>Erster Eindruck? süüüüüüüüüüüüüüüüüüüüß, die Drachen sind unglaublich, also ich meine wirklich unglaublich süß gezeichnet. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f979.png" alt="🥹" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ich mag es sehr, auch auf dem Spielbrett danach, macht jeder sein Ding. Mal Yoga, mal Planschen gehen etc. Also irgendwie alles mit ein wenig Sinn und Süßigkeit dahinter. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9d8-200d-2640-fe0f.png" alt="🧘‍♀️" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5>Die Einstellungen kann man hervorragend anpassen, der Sound ist angenehm für ein digitales Brettspiel. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a7.png" alt="🎧" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b5.png" alt="🎵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<div data-sliderid="4268" id="penci-post-gallery__4268" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/1.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/1-585x329.png" alt="Flamecraft" title="1"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/2.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/2-585x329.png" alt="2 &#x1f525; Jetzt wird&#039;s heiß! | 8/10 Prereview zu &quot;Flamecraft&quot; &#x1f525;" title="2"></a></div>
<p>Es gibt ein Tutorial, was wir durchspielen müssen, schön vertont und wir alles haargenau erklärt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4d6.png" alt="📖" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f399.png" alt="🎙" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <em>(Für Dummies für mich dennoch herausfordernd). <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></p>
<h5>In Flamecraft haben die Geschäfte auch echt witzige Namen, Eastereggs. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f95a.png" alt="🥚" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Da heißt ein Laden Freddy Mehrcurry <em>(aka Fredy Mercury)</em> oder Sailer Blom<em> (aka Sailer Moon)</em> und so weiter. Also hier wurde was Lustiges und Nettes überlegt. <strong>TOP</strong>! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44f.png" alt="👏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<hr />
<h4><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3d9.png" alt="🏙" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Wie ist denn die Spielwelt von Flamecraft genau aufgebaut?</span></h4>
<p>Eigentlich ganz einfach, ne Cozy Fantasy-Stadt mit Drachen. <strong>WOW</strong>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f409.png" alt="🐉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3d9.png" alt="🏙" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hier gibtsn Einkaufsviertel mit vielen unterschiedlichen Geschäften. Ungefähr 30 verschiedene Shops und über 70 animierte Drachen. Wirklich, die sind <strong>SÜß</strong> okay?! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f979.png" alt="🥹" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5>Diese Geschäfte in Flamecraft haben aber unterschiedliche Themen, die wir beachten müssen. Unter anderem Fleisch, Brot, Eisen, Kristalle, Pflanzen und Gift. Ihr müsst also ganz genau schauen, welcher Drache am sinnvollsten in welchem Geschäft ist. Also etwas Köpfchen anstrengen ^^ <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p>Aber als ob das nicht genug ist, wobei ihr von den Drachen nur max. 6 auf eurer Hand haben könnt. Gibts noch Fancy Drachen, die sind unterteilt in Mond / Sonne, die geben euch noch mehr Ruhm. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f319.png" alt="🌙" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2600.png" alt="☀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Die Mond-Drachen könnt ihr bis zum Schluss auf eurer Hand behalten, diese werden gezählt, hingegen die Sonnen-Drachen bei Bedarf unbedingt ausgespielt werden sollten, da diese nicht dann nicht mitgezählt werden&#8230;.traurig aber wahr.. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387707" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/4-300x169.png" alt="4 &#x1f525; Jetzt wird&#039;s heiß! | 8/10 Prereview zu &quot;Flamecraft&quot; &#x1f525;" width="636" height="358" title="4 &#x1f525; Jetzt wird&#039;s heiß! | 8/10 Prereview zu &quot;Flamecraft&quot; &#x1f525;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/4-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/4-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/4-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/4-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/4-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/4-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/4.png 1920w" sizes="(max-width: 636px) 100vw, 636px" /></p>
<h5>Btw. habt ihr zu viele Drachen auf der Hand, müsst ihr nach jedem Zug, den ihr beendet, einen ablegen ^^. Also nix einfach Drachenkarten horten. Muhahahaha <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f409.png" alt="🐉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f914.png" alt="🤔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ja nun denn, aber wie funktioniert das Ganze? Wie ist das aufgebaut?</p>
<p>Nachdem ihr das Tutorial beendet habt, könnt ihr auch Solo-Kampagnen spielen, diese beinhalten Quests zum Erfüllen. Braucht aber zum Abschluss mind. 75 Ruhm. <strong>FUN</strong>! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f62d.png" alt="😭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><em> (Ich habs nichts geschafft&#8230;)</em></p>
<hr />
<h4><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Schritt 1: Auswählen</span></h4>
<p>Erstmal müsst ihr ein Geschäft auswählen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ea.png" alt="🏪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Ihr müsst bei jedem Zug ein anderes Geschäft auswählen / verzaubern, wobei nur entweder Sammeln oder Verzaubern geht, nicht beides ^^ <em>(hab ich schon ausprobiert, probiert es gar nicht erst).</em></p>
<p>Dort sammelt ihr dann die Ressourcen ein, die ihr braucht, und benutzt die Drachen mit den Fähigkeiten. z.B. n neuen Drachen holen, oder 2 Ressourcen bekommen, Drachenkarten tauschen etc. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f331.png" alt="🌱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Schritt 2: Sammeln von Ressourcen</span></h4>
<p>Für Verzauberungen braucht ihr, wie gesagt, Ressourcen, und auch diese erhaltet ihr bei den Flamecraft-Geschäften.  Es muss also gut durchdacht sein, was man als Nächstes benötigt, um voranzukommen. Köpfchen wieder einschalten <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387709" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/6-300x169.png" alt="6 &#x1f525; Jetzt wird&#039;s heiß! | 8/10 Prereview zu &quot;Flamecraft&quot; &#x1f525;" width="602" height="339" title="6 &#x1f525; Jetzt wird&#039;s heiß! | 8/10 Prereview zu &quot;Flamecraft&quot; &#x1f525;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/6-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/6-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/6-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/6-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/6-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/6-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/6.png 1920w" sizes="(max-width: 602px) 100vw, 602px" /></p>
<h4><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Schritt 3: Hex, Hex, einmal das Geschäft verzaubern.</span></h4>
<p>Ja, wofür brauchen wir wohl Ressourcen? <strong>RICHTISCH</strong>, fürs Verzaubern. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Das ist eigentlich in Flamecraft auch der zentrale Bestandteil <em>(was für n Wunder).</em></p>
<p>Wenn ihr verzaubert, gibts Ruhm und was haben wir gelernt? Ruhm = Gewinnen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> und ihr wollt ja gewinnen, nicht wahr? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3c6.png" alt="🏆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3d7.png" alt="🏗" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Schritt 4: AUFBAUEN</span></h4>
<p>Wäre ja zu einfach bis dahin, Strategiespiele sind halt so aufgebaut. Das ist <strong>DIE</strong> Komponente hier. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Kurzum gesagt, eine &#8222;<em>gute&#8220;</em> <a href="https://games-mag.de/2026/09/10/metin2-die-teure-waffe-ist-nicht-immer-der-bessere-kauf/">Aktion</a> kann z.B. dazu führen, dass ihr mehrere Drachen positioniert, sodass diese voneinander profitieren oder mehrere Effekte hintereinander ausgelöst werden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Aaaalso, richtiges Timing und Reihenfolge sind entscheidend.<em> Ja moin^^ <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ac.png" alt="🎬" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hier einmal zu meinem Video: </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/uy-FckvjcMQ?si=MIdWewwzzrQSlCyX" title="&#x1f98a; Es ist einfach viel zu süß.... | Flamecraft | PRERELEASE  [GER/ENG] &#x1f98a;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uy-FckvjcMQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<hr />
<h4>Das Kombinieren und sehr explizite Nachdenken, ja, sind so ne Herausforderung für mich. ^^ <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> In der Solo-Flamecraft-Kampagne könnt ihr wie gesagt, eigenständig das Spiel spielen und Quests lösen, das gibts in zwei verschiedenen Schwierigkeitsstufen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Oder ihr holt euch bis zu 5 Mitspieler an Board und klatscht euch die Birne ein. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Die Gegner sind Computer oder eigene Mitspieler. Hier sind verschiedene Möglichkeiten vorgesehen: lokaler Multiplayer, Online-Multiplayer, Online-PVP und Cross-Plattform-Multiplayer. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wusstet ihr, dass der Soundtrack von Pawl Gorniak komponiert ist? <strong>YES</strong>! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b5.png" alt="🎵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Finde die Musik hier sehr passend.</p>
<h4>Flamecraft ist unglaublich schön aufgebaut, die Anleitung respektive das Tutorial sauber aufgeteilt in Schritt für Schritt Anleitung. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4d6.png" alt="📖" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Mit Hilfestellung habe ich das Spiel soweit verstanden, das Spiel selbst war für mich persönlich dann doch etwas komplexer. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><em> (Ist aber nicht dem Spiel geschuldet!)</em></h4>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387708" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/5-300x169.png" alt="5 &#x1f525; Jetzt wird&#039;s heiß! | 8/10 Prereview zu &quot;Flamecraft&quot; &#x1f525;" width="639" height="360" title="5 &#x1f525; Jetzt wird&#039;s heiß! | 8/10 Prereview zu &quot;Flamecraft&quot; &#x1f525;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/5-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/5-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/5-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/5-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/5-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/5-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/5.png 1920w" sizes="(max-width: 639px) 100vw, 639px" /></p>
<p>Auch hier gibts wieder gemütliche Musik mit lustigen Drachen auf der ganzen Map. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f409.png" alt="🐉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Die Bilder / Grafiken sind animiert und wirklich, also ich meine wirklich sehr schön animiert! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sie sehen witzig aus, <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Auch die Namen der Geschäfte bringen einem zum Schmunzeln. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ea.png" alt="🏪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<h3><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Fazit nach den 2,5 Stunden Spielzeit <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></h3>
<p>Wer gerne Strategiespiele mag und Drachen in süß mag, wird hier fündig. Von den Drachen bis zu den Geschäftsnamen, ach einfach die <strong>GANZE</strong> Fantasy, Welt ist in Flamecraft richtig toll umgesetzt. Ne ordentliche Portion Strategie, sodass man auch mal seine grauen Gehirnzellen anstrengen muss. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Für mich persönlich war es teilweise echt komplex, habe das Spiel auch privat noch etwas weiter gezockt.. aber nööö ^^ bin wohl nicht für Strategiespiele gemacht. Das heißt aber nicht, dass das Spiel schlecht ist!</p>
<p>Dafür dass es eine Adaption zum Original Brettspiel von Flamecraft ist, ist es wirklich bezaubernd umgesetzt! Man hat vieles von der Illustratorin von damals übernommen, was das ganze noch toller macht! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e1.png" alt="🧡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Man hat sich Gedanken gemacht, wie man es am besten umsetzen kann und <strong>DAS</strong> ist absolut gelungen!</p>
<p><em>© Presskit und Code wurde von <a href="https://www.monstercouch.com/" target="_blank" rel="noopener">Monster Couch</a> zur Verfügung gestellt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </em><em>(Diese Review spiegelt meine persönliche und unabhängige Meinung zum Spiel wider.)</em></p>
<hr />
<hr />
<p><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> PLUS</strong><br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> schöne und animierte Drachen<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Zur Brettspielvorlage bezaubernde Umsetzung<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Strategisch und trotzdem gemütlich<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> viele Kombinationen / Effekte<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> lustige Geschäftsnamen und Eastereggs<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> über 70 animierte Drachen<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Gutes Tutorial (auch für mich Dummie, auch wenn ichs danach doch nicht verstanden habe)<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Passender Soundtrack<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Solo / Multiplayer möglich</p>
<p><strong>MINUS</strong><br />
 etwas komplex für Einsteiger (auch für mich)<br />
 teilweise viele Kombinationsmöglichkeiten die man im Kopf behalten muss<br />
 Auseinandersetzen mit Geschäften / Ressourcen<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Für mich persönlich etwas anspruchsvoll m.M.n</p>
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		<title>GC26 &#8211; GUNDAM ROGUE ORBIT angespielt: Eine aufregende neue Ära für Gundam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 16:00:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[GUNDAM ROGUE ORBIT bringt eine neue Geschichte in das bekannte Gundam-Universum und setzt dabei auf einen besonders&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="isSelectedEnd"><strong>GUNDAM ROGUE ORBIT</strong> bringt eine neue Geschichte in das bekannte Gundam-Universum und setzt dabei auf einen besonders mobilen Ansatz. Statt schwerfälliger Mecha-Duelle steht hier Geschwindigkeit im Mittelpunkt: Wir rasen über das Schlachtfeld, wechseln zwischen Boden und Luft und lassen unseren Gundam mit unterschiedlichen Ausstattungen auf die Gegner los. Wir konnten auf der Gamescom einen ersten Blick auf das Actionspiel werfen und zwei Missionen selbst anspielen.</p>
<h2>Ein neuer Gundam für eine neue Geschichte</h2>
<p class="isSelectedEnd">Mit GUNDAM ROGUE ORBIT möchte Bandai Namco einen neuen Einstiegspunkt für die Reihe schaffen. Das Spiel erzählt eine Geschichte in einer neuen Gundam-Zeitlinie und setzt damit nicht voraus, dass Spieler bereits jedes Detail des umfangreichen Franchise kennen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Im Mittelpunkt steht der Gundam Helix, mit dem wir uns durch die verschiedenen Schlachtfelder bewegen. Das Spiel legt dabei großen Wert auf Geschwindigkeit und Bewegungsfreiheit. Statt einfach nur vor einem Gegner zu stehen und Angriff um Angriff auszutauschen, sind wir permanent in Bewegung.</p>
<p class="isSelectedEnd">Das passt erstaunlich gut zum Konzept.</p>
<h2>Drei Ausstattungsvarianten für unterschiedliche Spielweisen</h2>
<p class="isSelectedEnd">Bereits in der angespielten Version konnten wir zwischen drei unterschiedlichen Ausstattungsvarianten des Gundam wählen. Obwohl wir dabei noch nicht das komplette Anpassungssystem des fertigen Spiels zu Gesicht bekommen haben, wurde schnell deutlich, dass die Varianten nicht einfach nur unterschiedliche Skins darstellen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Je nach Ausstattung verändert sich die Art, wie wir unsere Angriffe einsetzen und wie wir uns im Kampf positionieren. Damit bekommt der Gundam unterschiedliche Möglichkeiten, auf Gegner zu reagieren.</p>
<p class="isSelectedEnd">Das passt auch zum grundsätzlichen Konzept von GUNDAM ROGUE ORBIT. Laut Bandai Namco soll der eigene Mobile Suit mit unterschiedlichen Teilen und sogenannten Apocalypse Units an den persönlichen Spielstil angepasst werden können. Zusätzlich lassen sich Farben und Loadouts verändern.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade hier könnte im fertigen Spiel einiges an Tiefe entstehen. Die drei Varianten der Demo haben bereits gezeigt, dass eine andere Ausstattung nicht nur optische Auswirkungen hat, sondern den eigenen Kampfstil verändern kann.</p>
<div data-sliderid="99504" id="penci-post-gallery__99504" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-4.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.06837607%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-4-1170x656.png" alt="GUNDAM ROGUE ORBIT gamescom screenshot 4 GC26 - GUNDAM ROGUE ORBIT angespielt: Eine aufregende neue Ära für Gundam" title="GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot (4)"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-2.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.15384615%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-2-1170x657.png" alt="GUNDAM ROGUE ORBIT gamescom screenshot 2 GC26 - GUNDAM ROGUE ORBIT angespielt: Eine aufregende neue Ära für Gundam" title="GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot (2)"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-1.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:55.89743590%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-1-1170x654.png" alt="GUNDAM ROGUE ORBIT gamescom screenshot 1 GC26 - GUNDAM ROGUE ORBIT angespielt: Eine aufregende neue Ära für Gundam" title="GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot (1)"></a></figure></div></div>
<h2>Schnell, mobil und überraschend unkompliziert</h2>
<p class="isSelectedEnd">Der größte Unterschied zu vielen anderen Mecha-Spielen ist allerdings die Geschwindigkeit.</p>
<p class="isSelectedEnd">GUNDAM ROGUE ORBIT spielt sich ausgesprochen mobil. Wir bewegen uns nicht nur über den Boden, sondern können auch in die Luft gehen und nahtlos zwischen Boden- und Luftangriffen wechseln. Genau dieses Zusammenspiel aus Bewegung, Angriff und Positionswechsel ist ein zentraler Bestandteil des Kampfsystems.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und das funktioniert bereits in der Demo erstaunlich gut.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wir haben zwei Missionen angespielt und kamen dabei sehr schnell mit der Steuerung zurecht. Gespielt haben wir natürlich mit dem Controller, wobei sich die grundlegenden Bewegungen und Angriffe schnell verinnerlichen ließen. Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase fühlte es sich entsprechend flüssig an, mit dem Gundam über das Schlachtfeld zu bewegen und Gegner direkt anzusteuern.</p>
<p class="isSelectedEnd">Auch die offiziellen Gameplay-Informationen stellen genau diese hohe Mobilität in den Mittelpunkt. Boden- und Luftangriffe sollen nahtlos miteinander verbunden werden können, während unterschiedliche Waffen und Fähigkeiten eigene Kampfstile ermöglichen.</p>
<h2>Die Demo war noch vergleichsweise leicht</h2>
<p class="isSelectedEnd">Eine kleine Überraschung war für uns allerdings der Schwierigkeitsgrad.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die beiden gespielten Missionen waren insgesamt eher zugänglich. Wir kamen relativ schnell durch die Abschnitte und hatten nur wenige Momente, in denen wir wirklich das Gefühl hatten, an unsere Grenzen gebracht zu werden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Für eine Gamescom-Demo ist das natürlich nicht ungewöhnlich. Gerade bei einem Spiel, das auch als Einstiegspunkt für neue Gundam-Spieler gedacht ist, kann eine zugänglichere erste Spielerfahrung durchaus Absicht sein.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ob das finale Spiel verschiedene Schwierigkeitsgrade beziehungsweise entsprechende Anpassungsmöglichkeiten bieten wird, bleibt für unseren Test allerdings noch abzuwarten. Hier wollen wir uns deshalb noch kein endgültiges Urteil erlauben.</p>
<div data-sliderid="89256" id="penci-post-gallery__89256" class="penci-post-gallery-container masonry grid column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="inner-gallery-masonry-container"><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-3.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-3-585x390.png" alt="GUNDAM ROGUE ORBIT gamescom screenshot 3 GC26 - GUNDAM ROGUE ORBIT angespielt: Eine aufregende neue Ära für Gundam" title="GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot (3)"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-6.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-6-585x390.png" alt="GUNDAM ROGUE ORBIT gamescom screenshot 6 GC26 - GUNDAM ROGUE ORBIT angespielt: Eine aufregende neue Ära für Gundam" title="GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot (6)"></div></a></div></div></div>
<h2>Gundam trifft futuristische Action</h2>
<p class="isSelectedEnd">Optisch bleibt GUNDAM ROGUE ORBIT dem futuristischen Gundam-Look treu. Die Schlachtfelder wirken technisch und futuristisch, während die Gundams selbst natürlich sofort als solche erkennbar bleiben.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dabei entsteht genau das Gefühl, das man bei einem Spiel über riesige Kampfroboter erwartet: Wir steuern eine tonnenschwere Maschine, rasen über das Schlachtfeld und liefern uns Gefechte mit anderen Maschinen und Gegnern.</p>
<p class="isSelectedEnd">Natürlich könnte man jetzt leicht sagen, dass das ein bisschen an klassische Transformer-Action erinnert. Ganz falsch wäre der Vergleich sicherlich nicht – am Ende geht es schließlich um riesige Roboter, die sich gegenseitig ordentlich auf die Metallkarosse geben. Für GUNDAM ROGUE ORBIT wäre dieser Vergleich aber trotzdem etwas zu kurz gegriffen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Denn das Spiel versucht weniger, einfach nur spektakuläre Mecha-Action zu liefern. Die hohe Beweglichkeit und die unterschiedlichen Ausstattungsvarianten sollen vielmehr dafür sorgen, dass wir unseren eigenen Weg finden, mit den Gegnern umzugehen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387753 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-5-1024x576.png" alt="GUNDAM ROGUE ORBIT gamescom screenshot 5 GC26 - GUNDAM ROGUE ORBIT angespielt: Eine aufregende neue Ära für Gundam" width="1024" height="576" title="GUNDAM ROGUE ORBIT gamescom screenshot 5 GC26 - GUNDAM ROGUE ORBIT angespielt: Eine aufregende neue Ära für Gundam" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-5-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-5-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-5-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-5-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-5-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-5-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/GUNDAM_ROGUE_ORBIT_gamescom_screenshot-5.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>Unser erster Eindruck</h2>
<p class="isSelectedEnd">Nach zwei angespielten Missionen hinterlässt GUNDAM ROGUE ORBIT bei uns einen positiven ersten Eindruck.</p>
<p class="isSelectedEnd">Besonders die Geschwindigkeit des Kampfsystems hat uns gefallen. Der Gundam fühlt sich nicht wie ein schwerfälliger Roboter an, sondern lässt sich überraschend agil über das Schlachtfeld bewegen. Auch die Steuerung war mit dem Controller schnell zu verstehen, wodurch wir bereits nach kurzer Zeit nicht mehr darüber nachdenken mussten, welchen Knopf wir für welche Bewegung benötigen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Interessant wird für uns vor allem das vollständige Anpassungssystem. Die drei in der Demo verfügbaren Varianten haben bereits angedeutet, dass unterschiedliche Ausstattungen auch unterschiedliche Spielweisen ermöglichen. Wenn das fertige Spiel diese Idee mit seinen angekündigten Teilen, Apocalypse Units und Loadouts konsequent weiterführt, könnte hier deutlich mehr taktische Tiefe entstehen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Beim Schwierigkeitsgrad darf das fertige Spiel dagegen gerne noch etwas mehr fordern. Die Demo war angenehm zugänglich, hat uns aber noch nicht wirklich an unsere Grenzen gebracht.</p>
<h2>Fazit: Vielversprechender Einstieg in eine neue Gundam-Zeitlinie</h2>
<p class="isSelectedEnd">GUNDAM ROGUE ORBIT macht bereits in der angespielten Version einen interessanten Eindruck. Vor allem die hohe Geschwindigkeit unterscheidet das Spiel von der Vorstellung, die man bei einem klassischen Mecha-Spiel zunächst im Kopf haben könnte.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die Kombination aus Boden- und Luftkampf, schnellen Bewegungen und unterschiedlichen Gundam-Ausstattungen funktioniert bereits gut. Gleichzeitig dürfte das vollständige Anpassungssystem noch deutlich mehr Möglichkeiten bieten.</p>
<p class="isSelectedEnd">Für Gundam-Fans könnte damit ein spannender neuer Ableger entstehen – und auch Neueinsteiger dürften dank der eigenständigen Geschichte relativ problemlos Zugang finden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Bis zum Release am <strong>5. März 2027</strong> bleibt allerdings noch etwas Zeit. Wir sind deshalb vor allem gespannt darauf, wie umfangreich die Anpassungsmöglichkeiten im fertigen Spiel ausfallen und ob der Schwierigkeitsgrad später noch ordentlich anzieht.</p>
<p><strong>Unser erster Eindruck fällt nach den beiden gespielten Missionen jedenfalls positiv aus: GUNDAM ROGUE ORBIT macht Lust auf mehr.</strong></p>
<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p class="isSelectedEnd">Dieser Artikel basiert sowohl auf offiziellen Presseinformationen von Bandai Namco Entertainment als auch auf unseren eigenen Eindrücken während einer Anspielsession auf der <a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom 2026</a>. Die persönlichen Einschätzungen und Bewertungen spiegeln die Eindrücke des Autors während der zur Verfügung gestellten Spielsession wider. Alle verwendeten Bilder wurden uns zur Verfügung gestellt und dienen der Berichterstattung.</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1963680/GUNDAM_ROGUE_ORBIT/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Steam Page</a></p>
<p><a href="https://de.bandainamcoent.eu/gundam/gundam-rogue-orbit" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Bandai Website</a></p>
<h5><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h5>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
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		<title>❤️ Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt&#8230; &#124; 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero ❤️</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/09/08/united-heist-facility-zero/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[SaltedFoxy]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 16:44:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Um hier voranzukommen mit eurem Mitspieler, muss die Kommunikation Stimmen. Willkommen bei &#8222;Wie schreien wir uns perfekt&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Um hier voranzukommen mit eurem Mitspieler, muss die Kommunikation Stimmen. Willkommen bei &#8222;Wie schreien wir uns perfekt an&#8220;, aka United Heist: Facility Zero. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h1>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4cb.png" alt="📋" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Vorabinfos zum Spiel:<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Genre: Abenteuer, Casual, Puzzle, Koop<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f468-200d-1f4bb.png" alt="👨‍💻" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Entwickler &amp; Publisher: <a href="https://no-more-sleep.com/games/facility-zero/press/" target="_blank" rel="noopener">No More Sleep</a><br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4c5.png" alt="📅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Release: 17.09.2026 auf <a href="https://store.steampowered.com/app/3387160/United_Heist_Facility_Zero/" target="_blank" rel="noopener">Steam für 6,99 €</a><br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4bb.png" alt="💻" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Plattformen: PC<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f30d.png" alt="🌍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sprachen: Englisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, Chinesisch, Französisch, Italienisch, Tschechisch, Koreanisch, Türkisch und Ukrainisch<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sowohl Controller als auch Maus / Tastatur spielbar</p>
<p>Vollvertont ist es allerdings nur auf Englisch. Dafür gibt&#8217;s für Unsichere schon einmal die Demo zum Vorkosten, also nicht scheuen, reinreden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ac.png" alt="🎬" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Hier zum Trailer:</strong> </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/mdaP2X2cxqE?si=d604LXi8h-iTOWYI" title="United Heist: Facility Zero Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mdaP2X2cxqE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<hr />
<h4>Facility Zero ist ein asymmetrisches Koop-Rätselspiel. Ihr schnappt euch n Kumpel und versucht euch durch verschiedene Räume zu lootsen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e9.png" alt="🧩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Der Clou daran? Jeder von euch ist in einer anderen Area, Galaxy oder was der Geier. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Kurz gesagt, einer ist der <em>„Boss“</em> und sitzt halbwegs gemütlich im Überwachungsbüro und beobachtet euch&#8230; <em>(Toll.. nicht)</em> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Der zweite Spieler ist der, der die Arbeit hat <em>(wobei der andere hat auch Arbeit.. hahaha).</em> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>In Facility Zero könnt ihr euch rein über ein richtig gut programmiertes Ingame-Walkie-Talkie verständigen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4fb.png" alt="📻" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Es zeigt euch sogar an, wann der andere redet <em>(es wird rot leuchten)</em>, damit ihr euch nicht in die Quere kommt.<br />
Haben mein Spielpartner und ich natürlich sauber hinbekommen.. nicht. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div data-sliderid="21196" id="penci-post-gallery__21196" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/41.jpg"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/41-585x329.jpg" alt="Facility Zero!" title="4(1)"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/31.jpg"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/31-585x329.jpg" alt="31 &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" title="3(1)"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/11.jpg"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/11-585x329.jpg" alt="11 &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" title="1(1)"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/7.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/7-585x329.png" alt="7 &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" title="7"></a></div>
<p>Das Spiel könnt ihr <strong>NUR</strong> zu zweit spielen, da der andere jeweils die Informationen etc. hat, die ihr braucht. ^^ Also Teamwork angesagt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f91d.png" alt="🤝" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><strong>ABER</strong>, als ob das nicht schon genug ist, habt ihr absolut, also ich meine wirklich <strong>ABSOLUT</strong> keine Ahnung, was der andere sieht! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ihr seht <strong>NUR</strong> euren Bildschirm und müsst euch auf euer Gegenüber verlassen. Das macht Facility Zero so extrem anspruchsvoll und richtig toll umgesetzt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f608.png" alt="😈" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<h5>Wir starten also rein in Facility Zero. Die Grafik per se ist einfach gehalten. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Also nichts von großen AAA-Spielen, sondern einfach, aber alles funktioniert! Hin und wieder gibt&#8217;s n paar Glitches oder Bildverzerrungen, aber das stört das Spielerlebnis gar nicht, das Chaos kommt von allein. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p>Einer landet in der Zentrale, der andere im Nirgendwo, also <strong>ICH</strong>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f62d.png" alt="😭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><em>&#8222;Ich sehe n Kreis, was siehst du?&#8220;</em><br />
<em>„Ja, auch n Kreis“ .. WOW. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></p>
<p>&#8230;..Und so zieht sich das das ganze Spiel über.</p>
<div data-sliderid="15324" id="penci-post-gallery__15324" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/9.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/9-585x329.png" alt="9 &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" title="9"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/12.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/12-585x329.png" alt="12 &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" title="12"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/15.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/15-585x329.png" alt="15 &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" title="15"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/18.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/18-585x329.png" alt="18 &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" title="18"></a></div>
<p>Ihr habt mehrere Rätsel, durch die ihr euch rätseln müsst. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e9.png" alt="🧩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Mal müsst ihr ein U-Boot steuern, ohne zu sehen, wohin. Ein anderes Mal muss der andere in der Facility-Zero-Zentrale an die Decke glotzen und den Spieler lotsen, wo dieser durch muss&#8230;Respektive, wo kann er stehen, wo kann er es nicht. Himmel, war das ein Kampf.. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wobei ich das U-Boot am schwierigsten fand. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6a2.png" alt="🚢" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f635-200d-1f4ab.png" alt="😵‍💫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Man hat auch immer total viel zu beschreiben, weil, wenn ihr zwei Deppen darauf ansetzt, was zu beschreiben, was die beiden <strong>SO ABSOLUT GAR NICHT</strong> können&#8230; dann ist das ein absolutes Chaos! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><em>„Was siehst du?“</em><br />
<em>„Ich steh in ner Wohnung, bei dir?“</em><br />
<em>„Pins und ne Karte im Boden oder sowas“&#8230;</em></p>
<p>….und so weiter. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Ich sag&#8217;s euch, es war das absolute Chaos. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f92f.png" alt="🤯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Wir rätseln uns also durch das Spiel, ohne zu wissen, was der andere eigentlich sieht / macht. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e9.png" alt="🧩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Facility Zero ist sauber aufgebaut. Die Rätsel funktionieren alle ohne irgendwelche Hindernisse. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e9.png" alt="🧩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Die Einstellungen sind sauber und großzügig. Das Spiel läuft auch auf solide 60/120 FPS, wobei ihr die einstellen könnt!</p>
<p>Hier könnt ihr euch einmal mein Video anschauen: </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/5h3sRwQSFks?si=WlyYPjg1nTF9Hl3X" title="&#x1f98a; Wir haben absolut keinen Plan | United Heist: Facility Zero | PRERELEASE  [GER/ENG] &#x1f98a;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5h3sRwQSFks?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<hr />
<h5>Als ob das nicht schon genug ist, hat Facility Zero auch eine gute Schwierigkeit. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e9.png" alt="🧩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p>Bei gewissen Rätseln kann man gefühlt einfach durchspazieren. Bei anderen haben wir schon sehr gut überlegen und nachdenken müssen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f914.png" alt="🤔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
<em>(Neeeein, das liegt selbstverständlich NICHT an der Kommunikation, niemals.. nein&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />)</em></p>
<p>Was ich nicht sonderlich toll finde, ist, wir haben Filmsequenzen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ac.png" alt="🎬" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Haben auch Notizen zum Lesen, aber in der Zeit könnt ihr <strong>NIC</strong>HT mit eurem Kumpel kommunizieren. Das sollte man womöglich anpassen.<br />
<em>(Bei Gott, ich kann mir das nicht merken.. hahaha <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />)</em></p>
<p>Falls ihr euch fragt, wofür der große rote Button da ist, wo <strong>STOP</strong> draufsteht. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6d1.png" alt="🛑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Nein, der ist nicht dafür da, auch aus dem Spiel zu hauen, sondern für Hilfe. Im Spiel findet ihr nämlich Tokens, die ihr dafür einlösen könnt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f39f.png" alt="🎟" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
<em>(Ich habe leider gar keine gefunden.. snief <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f62d.png" alt="😭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />)</em></p>
<div data-sliderid="24304" id="penci-post-gallery__24304" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/21.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/21-585x329.png" alt="21 &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" title="21"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/bf1.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/bf1-585x329.png" alt="bf1 &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" title="bf(1)"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/boat.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/boat-585x329.png" alt="boat &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" title="boat"></a></div>
<p>Der Entwickler von Facility Zero hat lt. eigenen Aussagen etwa 1,5 Jahre gebraucht für das Spiel, halbwegs im Alleingang bis auf ein paar Ausnahmen. Können wir das bitte festhalten?! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f633.png" alt="😳" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 1,5 JAHRE für das Game und es läuft flüssig, ohne großartige Bugs, Lags etc. Die Rätsel, <strong>ALLES</strong>?! <em>*Applaus*</em> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44f.png" alt="👏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44f.png" alt="👏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44f.png" alt="👏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wir sind super vorangekommen, haben das erste Kapitel bereits durchgespielt. Es gibt 3 Kapitel insgesamt, die mit jedem Mal schwieriger werden.</p>
<p>Ihr tauscht nach Kapitel 1 auch die Rollen, also ihr seht dann auch mal die gemütliche Seite oder eben die Arbeiterseite <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<h4><a href="https://www.twitch.tv/andrashim" target="_blank" rel="noopener">Andrashim</a> meinte zu Facility Zero:</h4>
<p>Facility Zero hat eine wunderbare Mechanik, die ich so noch nicht kannte.<br />
Man spielt zu zweit, aber jeder Spieler sieht nur seine Sicht! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Kein Split Screen, kein auf den Bildschirm gucken, was der andere macht.<br />
Man muss miteinander kommunizieren und das so verständlich, dass es Sinn ergibt.<br />
Man muss sich aufeinander verlassen können. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Mir gefällt das sehr. Vor allem, weil es nicht darum geht, etwas zu zerstören, sondern Rätsel zu lösen.</p>
<p>Und da kommen wir auch schon zum zweiten Punkt, den ich absolut cool finde.<br />
Die Rätsel sind keine Standard Rätsel, wie Mathe oder Farben oder so. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2795.png" alt="➕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a8.png" alt="🎨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Sie fügen sich super in das Spiel und die momentane Situation ein.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387551" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/boat2-300x169.png" alt="boat2 &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" width="600" height="338" title="boat2 &#x2764; Liebevolle Kommunikation ist hier gefragt... | 9/10 PreReview zu United Heist: Facility Zero &#x2764;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/boat2-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/boat2-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/boat2-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/boat2-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/boat2-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/boat2-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/boat2.png 1920w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Jeder der beiden Agenten muss seinen Teil des Rätsels mit dem anderen teilen, oder es geht einfach in die Hose. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Das führt zu den komischsten Dialogen und Beschreibungen, und man freut sich, wenn es am Ende tatsächlich geklappt hat.</p>
<p>Was hat mir nicht gefallen: <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f914.png" alt="🤔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Mir fällt dazu tatsächlich nichts ein. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44d.png" alt="👍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Ein paar geringfügige Anpassungen am Einstellungsmenü<br />
Und vielleicht, dass man auch sprechen kann, wenn man Notizen liest oder Dinge passieren. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f5e3.png" alt="🗣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4d6.png" alt="📖" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wer Rätsel mag, seinem Mitspieler gute <a href="https://games-mag.de/2026/08/30/eggscape-prereview-ein-verfaultes-ei/">Kommunikation</a> zutraut. Der sollte das Game echt mal anzocken.<br />
Ihr werdet euch wundern, wie cool das sein kann. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Hier geht&#8217;s zum GANZEN Video, wo ihr beide Seiten sehen könnt: </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/na7VVHkfD58?si=w9c5Xt6vnVuqj9_6" title="&#x1f98a;  FULL GAME | Warum hört mir keiner zu? |  PRERELEASE  | United Heist: Facility Zero  [GER/ENG] &#x1f98a;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/na7VVHkfD58?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<hr />
<h3><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Fazit nach dem 1. Kapitel und 6,5 Stunden Spielzeit <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></h3>
<p>Facility Zero ist ein wirklich schön gestaltenes Spiel. Ohne Kumpel funktioniert hier absolut gar <strong>NICHTS</strong>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4fb.png" alt="📻" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hier lernt ihr, wie man <em>(versuchen sollte)</em> richtig Kommuniziert miteinander.</p>
<p>Es ist schwieriger als man es glauben mag, wenn man nicht sieht, was der andere sieht. Ihr müsst euch also wirklich auf euer gegenüber verlassen. Aber Chaos ist hier sicher garantiert.</p>
<p>Die Rätsel sind sehr abwechslungsreich, die Schwierigkeit passt und wirklich große Bugs sind nicht vorhanden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e9.png" alt="🧩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44d.png" alt="👍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Einzig wäre vielleicht die fehlende Kommunikation beim Lesen von Notizen, was mcih persönlich etwas gestört hat, aber das Spiel per se nicht daran hindert, seinen vollen Charme auszuspielen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Für 6,99 € gibt&#8217;s ein ordentliches Koop-Erlebnis, bei dem vor allem der gemeinsame Spielspaß im Vordergrund steht. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f465.png" alt="👥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Und dass das Ganze größtenteils von <strong>EINEM</strong> Entwickler in etwa 1,5 Jahren auf die Beine gestellt wurde? Respekt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44f.png" alt="👏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><em>© Presskit/ Screenshots und Code wurde von <a href="https://no-more-sleep.com/games/facility-zero/press/" target="_blank" rel="noopener">No More Sleep</a> zur Verfügung gestellt. <strong>DANKE DIR <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </strong></em><em>(Diese Review spiegelt meine persönliche und unabhängige Meinung zum Spiel wider.)</em></p>
<hr />
<hr />
<p> Plus:<br />
 Chaos und Lachpotenzial<br />
  Funktioniert als echtes 2-Spieler Team<br />
  Controller sowie Maus / Tastatur<br />
  Viele Einstellmöglichkeiten<br />
  60/120 FPS einstellbar<br />
  Gute Rätsel<br />
  Sehr abwechslungsreich<br />
  Viele Sprachen<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />  keine störenden Bugs / Lags</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Minus:<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Keine Kommunikationsmöglichkeit beim Lesen einer Notiz<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Grafik eher schlicht gehalten (was per se nichts schlechtes ist!)<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Kleinere Glitches/Bildverzerrungen</p>
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		<title>GC26 &#8211; Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/09/07/gc26-where-winds-meet/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 08:00:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[NetEase und Everstone Studio feiern 100 Millionen Spieler und den Gamescom-Award – wir konnten Where Winds Meet&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="isSelectedEnd"><strong>NetEase und Everstone Studio feiern 100 Millionen Spieler und den Gamescom-Award – wir konnten Where Winds Meet selbst anspielen und haben dabei erlebt, warum die Wuxia-Welt Lust auf mehr macht.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Wer auf asiatische Schwertkämpfe, mystische Landschaften und spektakuläre Martial-Arts-Action steht, dürfte <strong>Where Winds Meet</strong> bereits auf dem Radar haben. Das Open-World-Wuxia-ARPG von Everstone Studio und NetEase Games konnte inzwischen einen beeindruckenden Meilenstein erreichen: Weltweit haben sich bereits <strong>100 Millionen Spieler</strong> in die Jianghu-Welt gestürzt.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und als wäre diese Zahl nicht schon Grund genug zum Feiern, folgte direkt die nächste Auszeichnung. Bei den <strong>Gamescom Awards 2026</strong> konnte sich <em>Where Winds Meet</em> den Titel <strong>„Best Mobile Game“</strong> sichern.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wir hatten auf der Gamescom die Gelegenheit, selbst einen Abschnitt des Spiels anzuspielen. Unser Eindruck: Der Einstieg kann durchaus etwas fordernd sein – wer aber einmal in die Steuerung gefunden hat, bekommt ein abwechslungsreiches Wuxia-Abenteuer geboten, das stellenweise sogar leichte Soulslike-Vibes versprüht.</p>
<h2>Schnell drin – zumindest nach einer kurzen Eingewöhnung</h2>
<p class="isSelectedEnd">Beim ersten Kontakt mit der Steuerung braucht es bei uns zunächst einen Moment, bis wirklich jeder Handgriff sitzt. Grundsätzlich ist die Bedienung aber schnell verständlich und geht nach einer kurzen Eingewöhnungsphase gut von der Hand.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade im Kampf wird deutlich, dass <em>Where Winds Meet</em> mehr möchte, als einfach nur wild mit dem Schwert auf Gegner einzuschlagen. Timing und das richtige Reagieren spielen eine wichtige Rolle.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ich persönlich hatte am Anfang durchaus meine Schwierigkeiten, richtig in das Kampfsystem hineinzukommen. Nach den ersten Begegnungen fühlte sich das Ganze stellenweise sogar ein wenig nach einem <strong>Soulslike</strong> an. Vielleicht lag es aber auch einfach daran, dass ich zu Beginn noch nicht ganz verstanden hatte, wie ich die verschiedenen Möglichkeiten optimal einsetzen sollte.</p>
<p class="isSelectedEnd">Nachdem der Knoten geplatzt war, lief es allerdings deutlich besser – und genau dann begann der Kampf auch richtig Spaß zu machen.</p>
<h2>Schwerter, verschiedene Waffen und spektakuläre Aktionen</h2>
<p class="isSelectedEnd">Ein großer Bestandteil des Spiels sind natürlich die unterschiedlichen Waffen und Martial-Arts-Techniken. Neben Schwertern stehen weitere Waffen und Kampfstile zur Verfügung, die für unterschiedliche Spielweisen sorgen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dabei beschränkt sich <em>Where Winds Meet</em> nicht ausschließlich auf klassische Schwertkämpfe. Immer wieder wird das Abenteuer durch spektakulär inszenierte Sequenzen aufgelockert.</p>
<p class="isSelectedEnd">Besonders auffällig waren dabei die <strong>Quick-Time-Events</strong>, die während bestimmter Szenen zum Einsatz kommen. Diese sorgen für zusätzliche Dynamik und lassen manche Begegnungen eher wie eine interaktive Actionsequenz wirken.</p>
<div id="attachment_387504" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387504" class="wp-image-387504 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-1024x581.jpg" alt="In game screenshot 17 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" width="1024" height="581" title="In game screenshot 17 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-1024x581.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-300x170.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-768x436.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-1536x872.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-1170x663.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-585x332.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387504" class="wp-caption-text">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></div>
<h2>Eine etwas ungewöhnliche Verfolgungsjagd</h2>
<p class="isSelectedEnd">Einen der wohl ungewöhnlichsten Momente unserer Anspielsession erlebten wir während einer Verfolgungsjagd.</p>
<p class="isSelectedEnd">Auf einem vogelähnlichen Wesen ging es durch die Spielwelt, während wir unser Ziel verfolgen und schließlich sogar abschießen mussten. Zugegeben: Ganz verstanden habe ich in diesem Moment nicht alles, was eigentlich genau passiert ist.</p>
<div id="attachment_387505" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387505" class="wp-image-387505 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-1024x576.jpg" alt="In game screenshot 18 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" width="1024" height="576" title="In game screenshot 18 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387505" class="wp-caption-text">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></div>
<p class="isSelectedEnd">Aber das muss man <em>Where Winds Meet</em> lassen: <strong>Spaß gemacht hat es trotzdem.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade solche Momente zeigen, dass das Spiel offenbar nicht ausschließlich auf klassische Kämpfe setzen möchte, sondern immer wieder versucht, unterschiedliche Gameplay-Elemente miteinander zu verbinden.</p>
<h2>Kampagne mit Quick-Time-Events und Expeditionen</h2>
<p class="isSelectedEnd">Während unserer Anspielsession konnten wir außerdem einen Abschnitt der Geschichte erleben. Die Kampagne wird dabei durch verschiedene Actionsequenzen und Quick-Time-Events ergänzt.</p>
<p class="isSelectedEnd">Auch <strong>Expeditionen</strong> gehören zum Spielerlebnis und sollen zusätzliche Möglichkeiten bieten, die Welt zu erkunden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ein weiterer interessanter Punkt sind zusätzliche Flug-Missionen. Dadurch bekommt die Erkundung eine weitere Ebene und die Spielwelt kann aus einer anderen Perspektive erlebt werden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade die Mischung aus klassischer Erkundung, Kämpfen, Storysequenzen und ungewöhnlicheren Missionen hat bei uns einen positiven Eindruck hinterlassen.</p>
<h2>Verbotene Technik und ein Bosskampf zum Abschluss</h2>
<p class="isSelectedEnd">Zum Ende unserer Anspielsession wurde es noch einmal ernst.</p>
<p class="isSelectedEnd">Nachdem eine sogenannte <strong>„verbotene Technik“</strong> eingesetzt wurde, mussten wir uns anschließend noch einer Bossgegnerin stellen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und hier kam das Kampfsystem noch einmal richtig zum Tragen. Nach unseren anfänglichen Schwierigkeiten hatten wir mittlerweile deutlich besser verstanden, wie wir uns bewegen und unsere Angriffe einsetzen müssen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Der Kampf gelang uns schließlich ziemlich ordentlich – was vermutlich auch ein gutes Zeichen dafür ist, dass die anfängliche Eingewöhnungsphase tatsächlich nur eine Frage der Zeit war.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade die Bosskämpfe gehören für mich zu den interessanteren Elementen des Spiels. Sie verlangen etwas mehr Aufmerksamkeit als gewöhnliche Gegner und geben dem Kampfsystem dadurch einen zusätzlichen Reiz.</p>
<div id="attachment_387506" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387506" class="wp-image-387506 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-1024x576.jpg" alt="In game screenshot 2 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" width="1024" height="576" title="In game screenshot 2 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387506" class="wp-caption-text">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></div>
<h2>Ein kurzer Ausflug in die Kirschblüten-Landschaft</h2>
<p class="isSelectedEnd">Nach dem Bosskampf blieb uns noch etwas Zeit, die Spielwelt frei zu erkunden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dabei verschlug es uns in eine Region, die mit ihrer asiatisch angehauchten Landschaft und den zahlreichen <strong>Kirschblüten</strong> direkt einen sehr typischen Wuxia-Eindruck vermittelt.</p>
<p class="isSelectedEnd">Optisch macht <em>Where Winds Meet</em> einiges her. Die Landschaften wirken einladend und vermitteln genau dieses Gefühl, das man von einem modernen Wuxia-Abenteuer erwartet: malerische Natur, traditionelle Architektur und gleichzeitig eine Welt voller Gefahren und Geheimnisse.</p>
<p class="isSelectedEnd">Leider war unsere Zeit für die Erkundung viel zu kurz, um wirklich tief in die offene Welt einzutauchen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Allerdings hat genau dieser kurze Ausflug einen Effekt erzielt, den eine gute Demo erreichen sollte: <strong>Wir wollten danach eigentlich direkt weiterspielen.</strong></p>
<div data-sliderid="59736" id="penci-post-gallery__59736" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-21.jpg" data-cap="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.75213675%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-21-1170x664.jpg" alt="In game screenshot 21 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" title="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-1.png" data-cap="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-1-1170x658.png" alt="In game screenshot 1 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" title="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-14.png" data-cap="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-14-1170x658.png" alt="In game screenshot 14 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" title="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></figure></div></div>
<h2>Hidden Mountain geht am 16. September ins Finale</h2>
<p class="isSelectedEnd">Während wir uns auf der Gamescom bereits einen Eindruck vom Spiel verschaffen konnten, wartet gleichzeitig neuer Content auf die Community.</p>
<p class="isSelectedEnd">Am <strong>16. September 2026</strong> erscheint mit <strong>Hidden Mountain Chapter 3</strong> das Finale der Hidden-Mountain-Geschichte.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dabei kommt es zu einer lange erwarteten Konfrontation mit <strong>Qianye</strong>, dem Drahtzieher hinter der Tragödie von Blissful Retreat. Qianye zerstörte die Heimat des Protagonisten und nahm ihm seine geliebten Menschen – entsprechend persönlich dürfte die finale Begegnung ausfallen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Das Update bringt außerdem <strong>zwei besondere Bosse und zwei Open-World-Feldbosse</strong> sowie weitere Aktivitäten und Gameplay-Features.</p>
<h2>Neue Kampfkunst nach dem Vorbild von Drunken Master</h2>
<p class="isSelectedEnd">Auch beim Kampfsystem will Everstone Studio weiterhin nachlegen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Für die Martial-Arts-Inszenierung arbeitet das Team unter anderem mit bekannten Action-Choreografen zusammen. Zusätzlich wurde <strong>Yuen Woo-ping</strong>, bekannt für seine Arbeit an Filmen wie <em>Crouching Tiger, Hidden Dragon</em>, <em>The Matrix</em> und <em>The Grandmaster</em>, als Global Action Consultant verpflichtet.</p>
<p class="isSelectedEnd">Mit <strong>Bamboo Cut – Draught</strong> wurde außerdem eine neue Kampfkunst angekündigt, die sich an Jackie Chans <em>Drunken Master</em> orientiert.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die Kombination aus unvorhersehbaren Bewegungen, flüssigen Animationen und wuchtigen Treffern soll dabei das Gefühl eines betrunkenen Meisters vermitteln.</p>
<h2>Extraction-Modus und chinesischer Horror</h2>
<p class="isSelectedEnd">Auch abseits der klassischen Kampagne warten neue Spielideen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ein kommender <strong>Extraction-Modus</strong> soll das bekannte Genreprinzip mit der Wuxia-Welt verbinden. Spieler sollen dabei nicht zwingend den direkten Kampf suchen müssen. Stattdessen können sie sich verstecken, ihre Umgebung nutzen, sich tarnen oder Schätze bergen, ohne überhaupt die Waffe zu ziehen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Daneben sorgt das <strong>Ghost Month Special Event</strong> für eine deutlich düsterere Atmosphäre. Traditionelle chinesische Folklore und Tabu-Legenden treffen hier auf übernatürliche Horror-Elemente.</p>
<p class="isSelectedEnd">Damit zeigt <em>Where Winds Meet</em> erneut, dass die Entwickler ihre Jianghu-Welt nicht ausschließlich als klassische Martial-Arts-Kulisse verstehen.</p>
<h2>100 Millionen Spieler und ein Gamescom-Award</h2>
<p class="isSelectedEnd">Dass <em>Where Winds Meet</em> inzwischen eine enorme Reichweite besitzt, zeigt die Marke von <strong>100 Millionen Spielern weltweit</strong>. Das Spiel ist auf PC, Konsolen und mobilen Plattformen verfügbar und setzt dabei auf ein plattformübergreifendes Spielerlebnis.</p>
<p class="isSelectedEnd">Der Gewinn des <strong>Gamescom Awards 2026 als Best Mobile Game</strong> ist dabei ein weiterer Erfolg für das Team hinter dem Spiel.</p>
<p class="isSelectedEnd">Für Everstone Studio dürfte es allerdings vor allem darum gehen, die Spieler langfristig bei der Stange zu halten. Mit regelmäßigen Erweiterungen, neuen Kampfkünsten, Events und zusätzlichen Spielmodi soll die Welt des Jianghu kontinuierlich wachsen.</p>
<h2>Unser Fazit: Für Wuxia-Fans definitiv einen Blick wert</h2>
<p class="isSelectedEnd">Nach unserer Anspielsession fällt unser erster Eindruck von <em>Where Winds Meet</em> positiv aus.</p>
<p class="isSelectedEnd">Der Einstieg in das Kampfsystem hat mir persönlich zunächst etwas Schwierigkeiten bereitet. Sobald die Steuerung und das Timing jedoch sitzen, entwickelt sich der Kampf zu einem der spannendsten Bestandteile des Spiels. Stellenweise kamen bei mir sogar leichte <strong>Soulslike-Gefühle</strong> auf – wobei natürlich auch ein bisschen eigenes Unvermögen am Anfang eine Rolle gespielt haben könnte.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dazu kommen die abwechslungsreichen Missionen, Quick-Time-Events, Expeditionen und ungewöhnlichen Sequenzen wie die vogelartige Verfolgungsjagd. Nicht jede Szene war für mich auf Anhieb verständlich, aber unterhalten hat sie mich trotzdem.</p>
<p class="isSelectedEnd">Besonders die Welt selbst hat einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Unser kurzer Ausflug in die von Kirschblüten geprägte Region hat definitiv Lust auf mehr gemacht.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Wer asiatischen Schwertkampf, Wuxia-Settings und große offene Spielwelten mag, sollte Where Winds Meet definitiv im Auge behalten. Für Fans dieses Genres könnte das Spiel sogar ein echtes Muss sein.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Und nach unserem kurzen Ausflug in den Jianghu steht für uns vor allem eine Frage im Raum: <strong>Wie viel steckt tatsächlich noch in dieser riesigen Welt?</strong></p>
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<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p class="isSelectedEnd">Dieser Artikel basiert sowohl auf offiziellen Presseinformationen von NetEase Games und Everstone Studio als auch auf unseren eigenen Eindrücken während einer Anspielsession auf der <a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom 2026</a>. Die persönlichen Einschätzungen und Bewertungen spiegeln die Eindrücke des Autors während der zur Verfügung gestellten Spielsession wider. Alle verwendeten Bilder wurden uns zur Verfügung gestellt und dienen der Berichterstattung.</p>
<p><a href="https://www.neteasegames.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zu NetEase Games </a></p>
<p><a href="https://www.neteasegames.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Website von Where Winds Meet</a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/3564740/Where_Winds_Meet/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Steam Page</a></p>
<h3><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h3>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die <strong>eigene Spielerfahrung auf der Gamescom, inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe</strong> erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des <strong>AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689)</strong>.</p>
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