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	<title>Xbox Series X &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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	<description>Das Online Gaming Magazin für jung und alt - Games-Mag</description>
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	<title>Xbox Series X &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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		<title>Cultic im Test &#8211; Moderner Retro Shooter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 19:24:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Der Solo-Entwickler Jasozz Games bringt seinen modernen Retro-Shooter Cultic endlich auf aktuelle Konsolen. Zusammen mit 3D Realms&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Solo-Entwickler Jasozz Games bringt seinen modernen Retro-Shooter Cultic endlich auf aktuelle Konsolen. Zusammen mit 3D Realms dürfen auch Konsoleros endlich in den Genuss kommen, den Kults die Hölle heißzumachen. Die neue Veröffentlichung enthält alle Kapitel des Spiels. Hat der Shooter das Zeug, auch die Konsolen-Community zu überzeugen? Wir schnappen uns die Schrottflinte und stellen uns dem Kults.</p>
<h2>Keine Zeit für den Tod</h2>
<p>Die Stadt New Grandewel wird von einer rätselhaften Verbrechensserie heimgesucht. Menschen verschwinden spurlos und werden später tot wieder aufgefunden. Ihr übernehmt die Rolle des Detektives, der für diese Fälle zuständig war, aber wegen falscher Anschuldigungen wurde euch der Fall entzogen. Jetzt ist es Zeit, die Sache in die eigenen Hände zu nehmen und dem Kult auf die Spur zu gehen. Auf dem Weg zur letzten bekannten Spur, wird man überfallen und zum Sterben in ein Grab geschmissen. Doch die Mitglieder des Kults haben euch unterschätzt. Der Detektiv wacht nach einer Zeit auf, steigt aus dem Grab und nimmt sich eine Axt, um den Geheimnissen des Kults ein Ende zu bereiten.</p>
<p>Cultic ist viel mehr als nur ein weiterer &#8222;Boomer&#8220;-Shooter im Stil der alten Doom-Spiele. Es ist nicht ganz so schnell und hektisch wie Doom, ihr seid kein Supersoldat, der in 30 Dämonen springen kann, und &#8222;Rip and Tear until its done!&#8220; Oft sind die Kämpfe gegen ein paar Gegner gleichzeitig, doch trotzdem sollte jeder Schuss treffen. Munition ist limitiert und wertvoll. Jeder Bereich sollte sehr gut erforscht werden, um jedes Medipack und jede Munitionskiste zu finden.</p>
<p>Außerdem gibt es viele Secrets zu finden. Diese sind nicht unmöglich zu finden, wenn man die Augen offenhält. In diesen versteckten Bereichen kann man Waffen-Upgrade-Kisten finden oder auch spezielle Überreste, mit denen man die maximalen Leben um fünf erhöht, aber diese gibt es nur einmal pro Level. Das Spiel gehört zu den schwereren Spielen in seinem Genre, aber es ist niemals unfair. Sollte zum Beispiel ein großer Kampf im nächsten Raum auf euch warten, bekommt ihr genug Munition für diese Situation</p>
<h2>Mehr Überleben, nach der Story</h2>
<p>Neben der Kampagne gibt es noch einen Überlebensmodus mit mehreren Levels aus der Story. Hier versucht man, so viele Wellen wie möglich zu überleben. Beim Kämpfen bekommt man Geld, welches man nach jeder Welle in einem Shop für Waffen, Munition, Upgrades und Medipacks ausgeben kann. Jede Welle wird schwerer und schmeißt euch mehr Gegner entgegen. In diesem Modus könnt ihr eure FPS-Skills mit anderen Spielern messen und versuchen, den ersten Platz auf dem Leaderboard zu erreichen. Im Grunde erinnert dieser Modus ein bisschen an den Mercenaries-Modus aus Resident Evil</p>
<h2><strong>Fazit zu Cultic</strong></h2>
<p>Cultic sieht aus wie die alten Doom-Spiele, fühlt sich aber überraschenderweise an wie eine First-Person-Variante von Resident Evil 4 oder Evil Within. Anfangs hatte ich Angst, dass bei der Umsetzung von PC zu Konsole, das Zielen mit dem Controller nicht so gut wird. Bei diesen alten „Boomer“-Shootern gibt es leider viele, bei denen man einfach fühlt, dass sie für Maus und Tastatur gemacht wurden, und die Controllersteuerung nicht angepasst wurde. Hier ist das aber überhaupt kein Problem. Ich hatte nie das Gefühl, dass ich nicht treffen konnte. Selbst mit dem Scharfschützengewehr konnte ich ohne Probleme Kopfschüsse verteilen. S</p>
<p>chade ist, dass die Waffen ihr Aussehen nicht verändern, wenn man diese aufwertet, aber das macht keinen großen Unterschied. Man darf keine tiefe Story erwarten, da diese zum größten Teil in Notizen erzählt wird. Gameplay ist hier der Fokus und das merkt man auch. Von mir ist das Spiel eine a<strong>bsolute Empfehlung!</strong></p>
<div data-sliderid="6614" id="penci-post-gallery__6614" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-6614"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="1"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/2.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/2-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="2"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite 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class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/2-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/3-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/4-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/5-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/6-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/7-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/8-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/9-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/10-150x150.jpg)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">10</span></div></div></div></div>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Vergleichbare Spiele</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Wenn euch diese Spiele gefallen haben, könnte Cultic genau das Richtige für euch sein:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>Phantom Fury</li>
<li>Ion Fury</li>
<li>Warhammer 40.000 Bolt Gun</li>
<li><a href="https://games-mag.de/2026/04/05/starship-troopers-ultimate-bug-war-im-test-tretet-der-mobilen-infanterie-bei/">Starship Troopers: Ultimate Bug War</a></li>
<li>Duke Nukem 3D</li>
<li>Doom</li>
</ul>
<h2>Cultic Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=yqhM9qeBbA0" title="CULTIC - Console Release Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yqhM9qeBbA0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 data-start="6245" data-end="6264">Fazit Kasten</h2>
<table style="height: 225px;" width="1165" data-start="6266" data-end="6684">
<thead data-start="6266" data-end="6301">
<tr data-start="6266" data-end="6301">
<th data-start="6266" data-end="6278" data-col-size="sm">Kategorie</th>
<th data-start="6278" data-end="6288" data-col-size="sm">Wertung</th>
<th data-start="6288" data-end="6301" data-col-size="md">Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-start="6340" data-end="6684">
<tr data-start="6340" data-end="6411">
<td data-start="6340" data-end="6357" data-col-size="sm"><strong data-start="6342" data-end="6356">Presentation</strong></td>
<td data-start="6357" data-end="6366" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6366" data-end="6411" data-col-size="md">Retro-Grafik mit moderner Technik</td>
</tr>
<tr data-start="6412" data-end="6486">
<td data-start="6412" data-end="6427" data-col-size="sm"><strong data-start="6414" data-end="6426">Gameplay</strong></td>
<td data-start="6427" data-end="6436" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6436" data-end="6486" data-col-size="md">Old School mit dem modernen Touch</td>
</tr>
<tr data-start="6487" data-end="6543">
<td data-start="6487" data-end="6501" data-col-size="sm"><strong data-start="6546" data-end="6555">Story</strong></td>
<td data-start="6501" data-end="6510" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />7/10</td>
<td data-start="6510" data-end="6543" data-col-size="md">Die Story wird größenteils in Notizen erzählt</td>
</tr>
<tr data-start="6544" data-end="6608">
<td data-start="6544" data-end="6556" data-col-size="sm"><strong data-start="6611" data-end="6630">Wiederspielwert</strong></td>
<td data-start="6556" data-end="6567" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />8/10</td>
<td data-start="6567" data-end="6608" data-col-size="md">Viele Geheimnisse zu finden und einen Überlebensmodus mit Leaderboards</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6689" data-end="6712">Gesamtwertung: 9/10</strong></h1>
<p><a href="https://3drealms.com/games/cultic/" target="_blank" rel="noopener">Cultic</a> ist seit 2022 für PC erhältlich und erscheint am 23 Juli für Nintendo Switch 2, Xbox Series X | S, Playstation 5.</p>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für Cultic </em><em>auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>EA SPORTS FC 27 enthüllt: Neuer Teil der Fußballreihe erscheint im September 2026</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/26/ea-sports-fc-27-enthuellt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 09:16:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Mit EA SPORTS FC 27 geht die Fußballsimulation von Electronic Arts in die nächste Runde. Nach der&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="214" data-end="482">Mit <strong data-start="218" data-end="237">EA SPORTS FC 27</strong> geht die Fußballsimulation von Electronic Arts in die nächste Runde. Nach der offiziellen Enthüllung zeigt EA im Reveal Trailer erste Eindrücke vom kommenden Ableger und gibt Fans einen Vorgeschmack darauf, was sie in der neuen Saison erwartet.</p>
<p data-start="484" data-end="800">Auch in diesem Jahr setzt EA auf die Weiterentwicklung der bekannten Fußball-Erfahrung. Der Fokus liegt erneut auf realistischeren Animationen, einem noch intensiveren Spielerlebnis und Verbesserungen an den beliebten Spielmodi. Konkrete Details zu allen Neuerungen sollen in den kommenden Wochen und Monaten folgen.</p>
<h2 data-section-id="gkm4cq" data-start="802" data-end="837">Neuer Teil, bekannte Spielwelten</h2>
<p data-start="839" data-end="1144">EA SPORTS FC 27 bringt natürlich wieder die bekannten Modi zurück. Dazu gehören unter anderem <strong data-start="933" data-end="950">Ultimate Team</strong>, <strong data-start="952" data-end="964">Karriere</strong>, <strong data-start="966" data-end="975">Clubs</strong> und weitere Online- sowie Offline-Erfahrungen. Fans dürfen gespannt sein, welche Gameplay-Anpassungen und neuen Features EA für den neuesten Teil der Reihe vorbereitet.</p>
<p data-start="1146" data-end="1322">Mit dem Reveal Trailer möchte EA vor allem die Vorfreude auf die kommende Fußball-Saison steigern und zeigt bereits erste Szenen aus der neuen Generation der Fußballsimulation.</p>
<h2 data-section-id="hfn4a5" data-start="1324" data-end="1352">Release und Verfügbarkeit</h2>
<p data-start="1354" data-end="1607"><strong data-start="1354" data-end="1405">EA SPORTS FC 27 erscheint am 25. September 2026</strong> für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC sowie weitere unterstützte Plattformen. Besitzer bestimmter Editionen könnten zudem wieder von möglichen Vorabzugängen und zusätzlichen Bonusinhalten profitieren.</p>
<p data-start="1609" data-end="1740">Weitere Informationen zu Features, Editionen und den enthaltenen Neuerungen werden laut EA in den kommenden Monaten veröffentlicht.</p>
<h2 data-section-id="ppr19v" data-start="1742" data-end="1759">Fazit</h2>
<p data-start="1761" data-end="2031">Mit <strong data-start="1765" data-end="1784">EA SPORTS FC 27</strong> steht der nächste große Schritt der Fußballreihe bevor. Der Reveal liefert erste Eindrücke, lässt aber noch viele Fragen offen. Ob EA mit neuen Gameplay-Elementen und Verbesserungen erneut überzeugen kann, wird sich spätestens zum Release zeigen.</p>
<p data-start="2033" data-end="2192"><strong data-start="2033" data-end="2192">Was haltet ihr vom ersten Eindruck zu EA SPORTS FC 27? Freut ihr euch auf den neuen Teil oder bleibt ihr beim Vorgänger? Schreibt es uns in die Kommentare!</strong></p>
<p data-start="2033" data-end="2192"><strong data-start="439" data-end="459">Quellen &amp; Rechte</strong><br data-start="543" data-end="546" data-is-only-node="" />Alle Rechte vorbehalten © Electronic Arts Inc.<br data-start="594" data-end="597" />Trailer: <span class="" data-state="closed"><a class="decorated-link cursor-pointer" href="https://www.youtube.com/watch?v=MOclJJ7IpSY&amp;t=2s" target="_blank" rel="noopener">EA SPORTS FC YouTube-Kanal</a></span></p>
<p data-start="2033" data-end="2192"><a href="https://www.ea.com/de/games/ea-sports-fc/fc-27" target="_blank" rel="noopener">Zu EA FC 27</a></p>
<hr data-start="2194" data-end="2197" />
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			</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2026 schreibt Geschichte: Historischer Erfolg – alle Hallen bereits ausgebucht</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/24/gamescom-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 10:00:38 +0000</pubDate>
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<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="2"><strong>Köln.</strong> Die gamescom 2026 setzt bereits Wochen vor ihrer Eröffnung neue Maßstäbe. Erstmals in der Geschichte der weltweit größten Messe für Computer- und Videospiele sind sämtliche verfügbaren Ausstellungsflächen <strong>vollständig ausgebucht</strong>. Damit unterstreicht die gamescom eindrucksvoll ihre Bedeutung als zentrale Plattform der internationalen Games-Branche und zeigt, dass das Interesse von Publishern, Entwicklern und <a href="https://games-mag.de/2026/07/23/update-version-controller-switch-test/">Hardware</a>-Herstellern ungebrochen ist.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="3">Auch die Liste der Aussteller wächst weiter. Neu bestätigt wurden unter anderem <strong>Aerosoft</strong>, <strong>Embark Studios</strong>, <strong>Giants Software</strong>, <strong>Konami</strong>, <strong>Level Infinite</strong>, <strong>NC</strong>, <strong>Tencent Games</strong> sowie zahlreiche weitere Unternehmen. Bereits im Vorfeld hatten Branchengrößen wie <strong>Capcom</strong>, <strong>Electronic Arts</strong>, <strong>Nintendo</strong>, <strong>SEGA</strong>, <strong>Ubisoft</strong>, <strong>Xbox</strong>, <strong>Bandai Namco</strong>, <strong>CD PROJEKT RED</strong>, <strong>Krafton</strong>, <strong>NetEase</strong> und <strong>HoYoverse</strong> ihre Teilnahme angekündigt. Besucher dürfen sich damit auf eine der vielfältigsten und umfangreichsten gamescom-Ausstellungen aller Zeiten freuen.</p>
</div>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="2">Die Gamescom ist längst mehr als eine klassische Spielemesse. Sie hat sich zu einem internationalen Treffpunkt für die gesamte Gaming-Welt entwickelt. Jedes Jahr reisen Besucher, Entwickler, Publisher, Medienvertreter und Gaming-Fans aus zahlreichen Ländern nach Köln, um gemeinsam die neuesten Entwicklungen der Branche zu erleben.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="3">Ob aus Europa, Asien, Nordamerika oder anderen Teilen der Welt – die Gamescom bringt Menschen zusammen, die eine gemeinsame Leidenschaft verbindet: Videospiele. Neben großen Präsentationen und spielbaren Demos stehen vor allem der persönliche Austausch, die Community und das gemeinsame Erlebnis im Mittelpunkt.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="4">Mit ihrer internationalen Reichweite bietet die Gamescom Studios und Unternehmen eine einzigartige Bühne, um ihre neuesten Projekte einem weltweiten Publikum vorzustellen. Die vollständig ausgebuchten Hallen der Gamescom 2026 zeigen eindrucksvoll, welche Bedeutung die Messe inzwischen für die globale Games-Branche besitzt.</p>
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<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="4">Opening Night Live eröffnet die Messewoche</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="5">Ein weiteres Highlight wartet bereits am <strong>25. August 2026</strong> mit der <strong>gamescom Opening Night Live</strong>. Gastgeber<strong> Geoff Keighley</strong> führt erneut gemeinsam mit Co-Moderatorin <strong>Eefje &#8222;Sjokz&#8220; Depoortere</strong> durch die internationale Eröffnungsshow. Wie in den vergangenen Jahren dürfen sich Fans weltweit auf zahlreiche Weltpremieren, neue Trailer, spannende Spiele-Enthüllungen und umfangreiche Updates zu bereits angekündigten Titeln freuen.</p>
<div id="attachment_386321" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-386321" class="wp-image-386321 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_023_050-1-1024x683.jpg" alt="gamescom 25 023 050 1 Gamescom 2026 schreibt Geschichte: Historischer Erfolg – alle Hallen bereits ausgebucht" width="1024" height="683" title="gamescom 25 023 050 1 Gamescom 2026 schreibt Geschichte: Historischer Erfolg – alle Hallen bereits ausgebucht" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_023_050-1-1024x683.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_023_050-1-300x200.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_023_050-1-768x512.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_023_050-1-1536x1024.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_023_050-1-2048x1365.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_023_050-1-1920x1280.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_023_050-1-1170x780.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_023_050-1-585x390.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_023_050-1-263x175.jpg 263w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-386321" class="wp-caption-text">Gamescom ONL, Halle 1 (event arena). Köln, © 2025 {photog}</p></div>
<p>&#8222;Foto: Koelnmesse / gamescom / Autor Marvin Ruppert; &#8220;</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="6">Mehr Community, mehr Unterhaltung</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="7">Auch abseits der großen Messestände investiert die gamescom weiter in das Community-Erlebnis. Die <strong>gamescom event arena</strong> verwandelt sich an vier Tagen in eine große Social Stage mit abwechslungsreichen Programmpunkten. Besucher erwartet unter anderem der beliebte <strong>gamescom Cosplay Contest</strong>, Auftritte von <strong>PietSmiet</strong> sowie die Charity-Aktion <strong>Loot für die Welt</strong>.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="8">Ein besonderes Novum feiert zudem <strong>Games Done Quick (GDQ)</strong>. Das weltweit bekannte Speedrun-Event ist 2026 erstmals auf der gamescom vertreten und erhält eine eigene Bühne. Von Freitag bis Sonntag können Besucher täglich mehrere Stunden Live-Speedruns verfolgen. Parallel werden Spenden für die Initiative <strong>Gaming for Democracy</strong> gesammelt.</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="9">Verbesserungen für Cosplayer und Besucher</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="10">Auch das <strong>Cosplay Village</strong> wurde für 2026 umfassend überarbeitet. Neue und klarere Kostümrichtlinien sowie vereinfachte Akkreditierungsprozesse sollen den Zugang für Cosplayer deutlich erleichtern. Zusätzlich sorgt ein verbesserter Standortfinder auf dem Messegelände dafür, dass Besucher wichtige Einrichtungen wie barrierefreie Toiletten oder kostenlose Wasserspender schneller finden können.</p>
<div data-sliderid="61702" id="penci-post-gallery__61702" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_014_047-scaled.jpg" data-cap="Stand: Sega, Halle 7"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_014_047-1170x780.jpg" alt="gamescom 25 014 047 Gamescom 2026 schreibt Geschichte: Historischer Erfolg – alle Hallen bereits ausgebucht" title="Stand: Sega, Halle 7"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Stand: Sega, Halle 7</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_014_020-scaled.jpg" data-cap="Stand: Mecha Break, Halle 7"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_014_020-1170x780.jpg" alt="gamescom 25 014 020 Gamescom 2026 schreibt Geschichte: Historischer Erfolg – alle Hallen bereits ausgebucht" title="Stand: Mecha Break, Halle 7"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Stand: Mecha Break, Halle 7</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_051_025-scaled.jpg" data-cap="gamescom event arena, Programm: Wargaming: world of warships 10th anniversary show, a decade at sea, Halle 1"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/gamescom_25_051_025-1170x780.jpg" alt="gamescom 25 051 025 Gamescom 2026 schreibt Geschichte: Historischer Erfolg – alle Hallen bereits ausgebucht" title="gamescom event arena, Programm: Wargaming: world of warships 10th anniversary show, a decade at sea, Halle 1"></a><p class="penci-single-gallery-captions">gamescom event arena, Programm: Wargaming: world of warships 10th anniversary show, a decade at sea, Halle 1</p></figure></div></div>
<p>&#8222;Foto1 -2 : Koelnmesse / gamescom / Autor:Oliver Wachenfeld; &#8220; &#8222;Foto 3  : Koelnmesse / gamescom / Autor:Kathrin Vogt&#8220;</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="11">Games die wichtigsten Neuankündigungen, Hands-on-Eindrücke und exklusive Interviews direkt von dermag berichtet direkt vom Pressetag</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="12">Für <strong>Games-Mag </strong>werden wir selbstverständlich direkt vor Ort sein. <strong>Unser Redakteur Thomas</strong> begleitet die Gamescom die gesamte Messewoche über und versorgt euch mit den wichtigsten Neuankündigungen, spannenden Hands-on-Eindrücken sowie exklusiven Interviews – direkt vom Messegelände.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="13">Unsere Leser dürfen sich auf ausführliche Berichte, Videos, Impressionen aus den Messehallen sowie aktuelle Informationen zu den spannendsten Neuheiten der Gamescom 2026 freuen.</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="14">Terminübersicht</h2>
<ul data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="15">
<li><strong>24. August 2026:</strong> gamescom dev</li>
<li><strong>25. August 2026:</strong> gamescom Opening Night Live</li>
<li><strong>26. bis 30. August 2026:</strong> gamescom 2026 in Köln</li>
</ul>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="16">Mit vollständig ausgebuchten Hallen, einer Rekordzahl internationaler Aussteller und zahlreichen neuen Community-Angeboten verspricht die gamescom 2026 schon jetzt, eine der größten und spannendsten Ausgaben ihrer Geschichte zu werden. Games-Mag begleitet das Event live aus Köln und hält euch während der gesamten Messewoche über alle wichtigen Ankündigungen und Highlights auf dem Laufenden.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="16">
</div>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="1"><strong>Bildrechte und Copyright-Hinweis</strong></p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="2">Die verwendeten Bilder stammen aus dem offiziellen Pressebereich der gamescom und der Koelnmesse. Sämtliche Bildrechte liegen bei der <strong>Koelnmesse GmbH</strong>, der <strong>gamescom</strong> sowie den jeweiligen Urheberinnen und Urhebern der verwendeten Fotografien.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="3">Die Bildnachweise erfolgen gemäß den Vorgaben der gamescom-Presseinformationen und werden entsprechend den IPTC-Angaben der jeweiligen Bilddateien angegeben.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="4">Weitere Informationen zum Presse- und Bildmaterial der gamescom finden Sie unter:<br />
<a href="https://www.gamescom.global/de/info/press-and-creator" target="_blank" rel="noopener">https://www.gamescom.global/de/info/press-and-creator</a></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-386325" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/x_gamescom_2022_logo_positiv-300x75.png" alt="x gamescom 2022 logo positiv Gamescom 2026 schreibt Geschichte: Historischer Erfolg – alle Hallen bereits ausgebucht" width="300" height="75" title="x gamescom 2022 logo positiv Gamescom 2026 schreibt Geschichte: Historischer Erfolg – alle Hallen bereits ausgebucht" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/x_gamescom_2022_logo_positiv-300x75.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/x_gamescom_2022_logo_positiv-768x192.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/x_gamescom_2022_logo_positiv-585x146.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/x_gamescom_2022_logo_positiv.png 898w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>Bild: Koelnmesse GmbH Copyright: Koelnmesse</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Preview: Mistfall Hunter – Release, Gameplay, Klassen &#038; die wichtigsten Infos zum PvPvE-Hit 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 05:15:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Mistfall Hunter im Preview: Hat das Dark-Fantasy-Extraction-RPG das Zeug zum nächsten Genre-Hit? Es gibt Spiele, die man&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="0">Mistfall Hunter im Preview: Hat das Dark-Fantasy-Extraction-RPG das Zeug zum nächsten Genre-Hit?</h1>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="4">Es gibt Spiele, die man bereits nach den ersten Trailern wieder aus den Augen verliert. Und dann gibt es Titel wie <strong>Mistfall Hunter</strong>. Kaum angekündigt, sorgte das Action-RPG in der Community für reichlich Gesprächsstoff – nicht, weil es das Genre komplett neu erfindet, sondern weil es bekannte Ideen auf eine Weise kombiniert, die erstaunlich gut zusammenpasst.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="5">Dark Fantasy trifft auf ein anspruchsvolles Kampfsystem, dazu kommt ein PvPvE-Ansatz mit Extraction-Mechanik, bei dem jede Expedition zur Zitterpartie werden kann. Klingt nach einer Mischung aus <em>Dark and Darker</em>, <em>Hunt: Showdown</em> und klassischen Soulslikes? Ganz so einfach lässt sich Mistfall Hunter zwar nicht einordnen, die Parallelen sind aber durchaus erkennbar.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="6">Am <strong>29. Juli 2026</strong> fällt schließlich der Startschuss. Dann wird sich zeigen, ob Entwickler <strong>Bellring Games</strong> den hohen Erwartungen gerecht werden kann oder ob der Titel nur ein weiterer kurzer Hype bleibt. Nach allem, was bisher bekannt ist, stehen die Chancen allerdings nicht schlecht, dass uns hier einer der interessantesten Multiplayer-Releases des Sommers erwartet.</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="7">Eine Welt, die vom Nebel verschlungen wurde</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="8">Die Geschichte von Mistfall Hunter spielt in einer düsteren Fantasy-Welt, deren Untergang längst begonnen hat. Einst kämpften Götter und fremde Mächte um die Vorherrschaft, zurück blieb eine verwüstete Welt, in der sich der geheimnisvolle <strong>Gyldenmist</strong> immer weiter ausbreitet.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="9">Dieser Nebel verändert alles, was mit ihm in Berührung kommt. Tiere mutieren zu grausamen Kreaturen, einst blühende Königreiche liegen in Trümmern und selbst Menschen verlieren nach und nach ihre Menschlichkeit. Zwischen verfallenen Burgen, düsteren Wäldern und verlassenen Tempelanlagen machen sich die sogenannten <strong>Gyldhunter</strong> auf die Suche nach wertvollen Relikten und einer Ressource namens <strong>Gyldenblood</strong>.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="10">Schon die ersten Spielszenen zeigen, dass Bellring Games großen Wert auf Atmosphäre legt. Statt einer bunten Fantasy-Welt dominieren kalte Farben, dichter Nebel und detailreiche Ruinen. Wer Spiele mit einer bedrückenden Stimmung mag, dürfte sich hier schnell zuhause fühlen.</p>
<div data-sliderid="15064" id="penci-post-gallery__15064" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-9.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-9-1170x658.jpg" alt="Screenshot 9 Preview: Mistfall Hunter – Release, Gameplay, Klassen &amp; die wichtigsten Infos zum PvPvE-Hit 2026" title="Screenshot-9"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-4.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:54.10256410%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-4-1170x633.jpg" alt="Screenshot 4 Preview: Mistfall Hunter – Release, Gameplay, Klassen &amp; die wichtigsten Infos zum PvPvE-Hit 2026" title="Screenshot-4"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-3.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:54.52991453%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-3-1170x638.jpg" alt="Screenshot 3 Preview: Mistfall Hunter – Release, Gameplay, Klassen &amp; die wichtigsten Infos zum PvPvE-Hit 2026" title="Screenshot-3"></a></figure></div></div>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="8">Eine lebendige Welt statt leerer Kulissen</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="9">Was bereits in den Trailern auffällt, ist das gelungene Worldbuilding. Die Spielwelt wirkt nicht wie eine Ansammlung einzelner Arenen, sondern wie ein zusammenhängendes Königreich, das langsam vom Gyldenmist verschlungen wird.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="10">Verlassene Dörfer erzählen ihre eigenen Geschichten, Burgruinen erinnern an vergangene Schlachten und überall finden sich Hinweise darauf, wie die Welt vor ihrem Untergang ausgesehen haben könnte.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="11">Gerade Fans klassischer Dark-Fantasy dürften an dieser Atmosphäre ihre Freude haben. Bellring Games setzt weniger auf spektakuläre Zwischensequenzen und mehr auf Umgebungen, die ihre Geschichte selbst erzählen.</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="11">Kein gewöhnliches Action-RPG</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="12">Auf den ersten Blick könnte Mistfall Hunter wie ein klassisches Third-Person-Actionspiel wirken. Doch schon nach wenigen Minuten wird klar, dass der Fokus auf etwas anderem liegt.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="13">Jeder Einsatz beginnt mit einer bewusst einfachen Ausgangslage. Ihr entscheidet euch für einen Charakter, rüstet ihn mit eurer vorhandenen Ausrüstung aus und betretet eines der gefährlichen Gebiete. Dort warten allerdings nicht nur Monster und Bosse, sondern jederzeit auch andere Spieler.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="14">Genau hier setzt das Extraction-Prinzip an.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="15">Alles, was ihr während eines Runs findet, gehört euch nur dann dauerhaft, wenn ihr lebend einen der Extraktionspunkte erreicht. Sterbt ihr vorher, bleibt eure Beute zurück – und kann im schlimmsten Fall sogar von anderen Spielern eingesammelt werden.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="16">Diese Mechanik sorgt dafür, dass jede Entscheidung Gewicht bekommt. Kämpfe werden automatisch spannender, weil es um mehr geht als nur einen Respawn. Wer einen besonders seltenen Gegenstand gefunden hat, überlegt sich zweimal, ob er noch den nächsten Dungeon erkundet oder lieber den sicheren Rückzug antritt.</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="22">Das Kampfsystem erinnert an Soulslikes – bleibt aber zugänglich</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="23">Bellring Games hat sich offensichtlich von modernen Action-RPGs inspirieren lassen. Das zeigt sich vor allem im Kampfsystem.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="24">Wildes Button-Smashing führt hier nur selten zum Erfolg. Stattdessen kommt es auf Timing an. Ausweichrollen, präzise Angriffe und geschicktes Positionieren spielen eine deutlich größere Rolle als reine Schadenswerte.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="25">Besonders gegen stärkere Gegner müssen Angriffsmuster beobachtet werden. Wer unüberlegt angreift, wird schnell bestraft.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="26">Gleichzeitig wirkt Mistfall Hunter aber nicht ganz so kompromisslos wie klassische Soulslikes. Die Animationen sind etwas flüssiger, viele Fähigkeiten lassen sich miteinander kombinieren und die Kämpfe wirken insgesamt dynamischer. Das dürfte auch Spieler ansprechen, die zwar taktische Action mögen, aber keine Lust auf permanenten Frust haben.</p>
<div data-sliderid="69513" id="penci-post-gallery__69513" class="penci-post-gallery-container single-slider column-4" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-26.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-26-1170x658.jpg" alt="Screenshot 26 Preview: Mistfall Hunter – Release, Gameplay, Klassen &amp; die wichtigsten Infos zum PvPvE-Hit 2026" title="Screenshot-26"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-11.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.15384615%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-11-1170x657.jpg" alt="Screenshot 11 Preview: Mistfall Hunter – Release, Gameplay, Klassen &amp; die wichtigsten Infos zum PvPvE-Hit 2026" title="Screenshot-11"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-13-1.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-13-1-1170x658.png" alt="Screenshot 13 1 Preview: Mistfall Hunter – Release, Gameplay, Klassen &amp; die wichtigsten Infos zum PvPvE-Hit 2026" title="Screenshot-13"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-20.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot-20-1170x658.jpg" alt="Screenshot 20 Preview: Mistfall Hunter – Release, Gameplay, Klassen &amp; die wichtigsten Infos zum PvPvE-Hit 2026" title="Screenshot-20"></a></figure></div></div>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="27">PvE und PvP greifen ineinander</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="28">Ein interessanter Aspekt ist die Verbindung aus Monsterjagd und Spielerkämpfen.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="29">Während ihr euch durch verlassene Burgen oder düstere Höhlen kämpft, seid ihr nie wirklich allein unterwegs. Hinter der nächsten Ecke könnte nicht nur ein Elitegegner warten, sondern auch ein anderes Team, das denselben Schatz im Visier hat.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="30">Dadurch entstehen Situationen, die sich kaum planen lassen.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="31">Vielleicht habt ihr gerade einen besonders schweren Boss besiegt und eure Heiltränke fast aufgebraucht. Genau in diesem Moment taucht plötzlich eine andere Gruppe auf, die den perfekten Zeitpunkt für einen Angriff erkannt hat.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="32">Solche Momente machen das Genre der Extraction-Games so spannend, weil keine Runde wie die andere verläuft.</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="33">Jede Klasse spielt sich spürbar anders</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="34">Zum Start von Mistfall Hunter stehen mehrere unterschiedliche Klassen zur Verfügung. Statt einfacher Rollenverteilung verfolgt Bellring Games den Ansatz, jeder Klasse einen eigenen Spielstil zu geben.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="35">Der <strong>Mercenary</strong> richtet sich vor allem an Spieler, die den direkten Nahkampf bevorzugen. Mit schwerer Rüstung und soliden Defensivfähigkeiten hält er auch längere Gefechte durch und eignet sich hervorragend für Einsteiger.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="36">Wer lieber aus sicherer Entfernung kämpft, dürfte mit dem <strong>Blackarrow</strong> glücklich werden. Präzise Bogenschüsse, hohe Mobilität und guter Schaden machen ihn zu einer gefährlichen Wahl – vorausgesetzt, man behält im Gefecht die nötige Übersicht.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="37">Ganz anders spielt sich der <strong>Sorcerer</strong>. Statt Stahl setzt diese Klasse auf mächtige Zauber, die ganze Gegnergruppen kontrollieren oder hohen Flächenschaden verursachen können. Dafür mit seinem gewaltigen Zweihänder und besonderen Sigil-Fähigkeiten bereits in den Vor fällt die Verteidigung deutlich geringer aus, weshalb gutes Positionieren entscheidend wird.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="38">Dazu kommen weitere Klassen wie der flinke <strong>Shadowstrix</strong>, der sich auf schnelle Angriffe und kritische Treffer spezialisiert, oder der <strong>Withered Knight</strong>, der mit seinem gewaltigen Zweihänder und besonderen Sigil-Fähigkeiten bereits in den Vorabversionen viele Fans gefunden hat.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="39">Gerade im Koop dürfte die Kombination verschiedener Klassen eine wichtige Rolle spielen. Ein ausgewogenes Team kann viele Situationen deutlich entspannter lösen als drei Spieler, die alle denselben Spielstil verfolgen.</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="0">Loot ist der eigentliche Star des Spiels</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="1">Natürlich geht es in Mistfall Hunter auch darum, Gegner zu besiegen und die Welt zu erkunden. Wirklich spannend wird das Abenteuer aber erst durch das Loot-System. Denn jede Expedition kann mit einem legendären Fund enden – oder damit, dass ihr alles verliert.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="2">Die Ausrüstung spielt dabei eine zentrale Rolle. Waffen und Rüstungen unterscheiden sich nicht nur in ihren Werten, sondern auch in ihren Eigenschaften und ihrer Seltenheit. Je tiefer ihr in die gefährlichen Gebiete vordringt, desto größer ist die Chance auf hochwertige Beute. Gleichzeitig steigt aber auch das Risiko, einem besonders starken Gegner oder einem anderen Spieler zum Opfer zu fallen.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="3">Genau dieser Nervenkitzel macht Extraction-Games so faszinierend. Jeder Fund fühlt sich wertvoll an, weil er eben nicht garantiert dauerhaft im eigenen Inventar landet.</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="4">Teamplay wird belohnt</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="5">Auch wenn sich Mistfall Hunter alleine spielen lässt, dürfte das Spiel vor allem im Koop seine größten Stärken ausspielen.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="6">Wer mit Freunden unterwegs ist, kann die unterschiedlichen Klassen sinnvoll kombinieren und sich gegenseitig absichern. Während ein schwer gepanzerter Kämpfer Gegner auf sich zieht, können Fernkämpfer oder Magier aus der zweiten Reihe Schaden verursachen. Gleichzeitig lassen sich Fluchtwege besser absichern oder Hinterhalte vermeiden.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="7">Dennoch verzichtet Bellring Games darauf, Solospieler komplett auszuschließen. Wer lieber alleine unterwegs ist, kann sich ebenfalls auf Expeditionen begeben. Allerdings verlangt diese Spielweise deutlich mehr Vorsicht und eine gute Kenntnis der Karten.</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="22">Die größte Herausforderung beginnt nach dem Release</h2>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="23">So vielversprechend Mistfall Hunter aktuell auch aussieht – der eigentliche Härtetest beginnt erst nach der Veröffentlichung.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="24">Extraction-Spiele leben von einer aktiven Community. Sind die Server leer oder dauert das Matchmaking zu lange, leidet das gesamte Spielerlebnis. Gleichzeitig erwarten viele Spieler regelmäßige Inhalte, neue Karten, frische Ausrüstung und ein ausgewogenes Balancing.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="25">Hier muss Bellring Games beweisen, dass das Studio einen langfristigen Plan verfolgt.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="26">Gerade das Balancing der Klassen dürfte in den ersten Wochen eine entscheidende Rolle spielen. Schon kleine Unterschiede können darüber entscheiden, welche Builds sich in der Community durchsetzen und welche Charaktere kaum noch gespielt werden.</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="32">Fazit</h2>
<blockquote>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="33">Mistfall Hunter bringt vieles mit, was moderne Multiplayer-Spiele erfolgreich macht. Eine düstere Spielwelt, taktische Kämpfe, ein motivierendes Loot-System und die ständige Gefahr, wertvolle Beute wieder zu verlieren, sorgen schon auf dem Papier für reichlich Spannung. Besonders Fans von Dark Fantasy und Extraction-Games sollten den Titel im Auge behalten. Wer dagegen auf klassische Einzelspieler-RPGs mit einer linearen Geschichte hofft, dürfte hier weniger auf seine Kosten kommen. Ob Mistfall Hunter tatsächlich zum nächsten großen Genre-Hit wird, entscheidet sich letztlich erst nach dem Release. Das Potenzial dafür ist jedoch ohne Zweifel vorhanden. Wir von Games-mag werden den Titel nach der Veröffentlichung ausführlich testen und euch natürlich mit Guides, Tipps und einem umfassenden Testbericht versorgen.</p>
</blockquote>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="33">__________________________________________________________________________________</p>
<h2 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="38"><strong>Häufig gestellte Fragen zu Mistfall Hunter</strong></h2>
<h3 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="39"><em>Wann erscheint Mistfall Hunter?</em></h3>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="40">Mistfall Hunter erscheint am <strong>29. Juli 2026</strong> für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S.</p>
<h3 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="41"><em>Kann man Mistfall Hunter alleine spielen?</em></h3>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="42">Ja. Das Spiel unterstützt sowohl Solo-Spieler als auch Gruppen mit bis zu drei Personen. Im Koop lassen sich viele Herausforderungen allerdings einfacher meistern.</p>
<h3 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="43"><em>Ist Mistfall Hunter ein Soulslike?</em></h3>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="44">Nicht direkt. Das Kampfsystem orientiert sich zwar an Soulslikes und setzt auf Ausweichmanöver, Timing und präzise Angriffe, bleibt insgesamt aber zugänglicher.</p>
<h3 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="45">Ist Mistfall Hunter kostenlos?</h3>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="46">Nein. Mistfall Hunter erscheint als Premium-Titel und ist zum Release kostenpflichtig erhältlich.</p>
<h3 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="47"><em>Welche Klassen gibt es?</em></h3>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="48">Zum Start stehen mehrere Klassen zur Verfügung, darunter der Mercenary, Blackarrow, Sorcerer, Shadowstrix und der Withered Knight. Jede Klasse verfügt über einen eigenen Spielstil und unterschiedliche Fähigkeiten.</p>
<h3 data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="49"><em>Lohnt sich Mistfall Hunter?</em></h3>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="50">Nach unserem bisherigen Eindruck besitzt Mistfall Hunter das Potenzial, einer der spannendsten PvPvE-Releases des Jahres zu werden. Ob das Spiel langfristig erfolgreich bleibt, hängt jedoch von Faktoren wie Balance, Content-Updates und einer aktiven Community ab.</p>
<p data-assistant-stream-block="" data-assistant-stream-block-index="50">__________________________________________________________________________________</p>
<p><strong>Das verwendete Bild- und Pressematerial wurde dem offiziellen Presskit von Bellring Games entnommen. Sämtliche Rechte an Screenshots, Logos, Artworks und Marken verbleiben bei Bellring Games.</strong></p>
<p><strong>The images and press materials used were taken from Bellring Games official press kit. All rights to screenshots, logos, artwork, and trademarks remain with Bellring Games.</strong></p>
<p><strong><a href="https://mistfallhunter.com/" target="_blank" rel="noopener">Zu Bellring Games</a></strong></p>
<p><a href="https://drive.google.com/drive/folders/1xOLa5JlN92JA6Pzj_EB9e0XynSv4f3fV" target="_blank" rel="noopener"><strong>Zum Presskit</strong></a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Halo: Campaign Evolved kommt am 28. Juli.2026 – Alle Infos zum Remake des Shooter-Klassikers</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/22/halo-campaign-evolved/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 05:15:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Halo: Campaign Evolved erscheint am 28. Juli – Der Master Chief meldet sich zurück Mit Halo: Campaign&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Halo: Campaign Evolved erscheint am 28. Juli – Der Master Chief meldet sich zurück</h1>
<p><strong>Mit Halo: Campaign Evolved erhält einer der bekanntesten Ego-Shooter aller Zeiten eine vollständige Neuauflage. Halo Studios modernisiert den Xbox-Klassiker technisch und spielerisch, erweitert die Kampagne um neue Inhalte und bringt den Titel erstmals gleichzeitig auf Xbox, PC und PlayStation 5.</strong></p>
<h2>Das erwartet Spieler im Remake</h2>
<p>Statt eines klassischen Remasters setzt Halo Studios auf ein vollständiges Remake der ursprünglichen Kampagne. Entwickelt mit moderner Technologie präsentiert sich Halo: Campaign Evolved mit deutlich überarbeiteter Grafik, neuen Charaktermodellen, verbesserten Animationen sowie zeitgemäßen Licht- und Partikeleffekten.</p>
<p>Trotz der umfangreichen Überarbeitung bleibt die Geschichte rund um den Master Chief und den geheimnisvollen Halo-Ring erhalten. Das Ziel der Entwickler ist es, die Atmosphäre des Originals zu bewahren und gleichzeitig an die Erwartungen moderner Spieler anzupassen.</p>
<h2>Neue Inhalte erweitern die Kampagne</h2>
<p>Neben der bekannten Story dürfen sich Fans auf zusätzliche Missionen freuen, die das Halo-Universum weiter ausbauen. Auch beim Gameplay wurden zahlreiche Verbesserungen vorgenommen.</p>
<p>Dazu gehören unter anderem moderne Steuerungsoptionen, überarbeitete KI, verbesserte Checkpoints sowie neue Waffen und Fahrzeuge, die sinnvoll in die Kampagne integriert wurden. Online können bis zu vier Spieler gemeinsam antreten, während auf Konsolen zusätzlich ein lokaler Splitscreen-Modus unterstützt wird.</p>
<div id="attachment_386238" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-386238" class="wp-image-386238 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-CEV_ChiefBR-1024x576.webp" alt="1600px CEV ChiefBR Halo: Campaign Evolved kommt am 28. Juli.2026 – Alle Infos zum Remake des Shooter-Klassikers" width="1024" height="576" title="1600px CEV ChiefBR Halo: Campaign Evolved kommt am 28. Juli.2026 – Alle Infos zum Remake des Shooter-Klassikers" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-CEV_ChiefBR-1024x576.webp 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-CEV_ChiefBR-300x169.webp 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-CEV_ChiefBR-768x432.webp 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-CEV_ChiefBR-1536x864.webp 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-CEV_ChiefBR-1170x658.webp 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-CEV_ChiefBR-585x329.webp 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-CEV_ChiefBR.webp 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-386238" class="wp-caption-text">Mit dem Master Chief kehrt einer der ikonischsten Helden der Videospielgeschichte zurück.</p></div>
<h2>Halo erscheint erstmals zeitgleich für PlayStation</h2>
<p>Eine der größten Neuerungen betrifft die Plattformen. Halo: Campaign Evolved erscheint nicht nur für Xbox Series X|S und PC, sondern erstmals auch gleichzeitig für <a href="https://games-mag.de/2026/01/02/ssd-playstation-test/">PlayStation 5</a>.</p>
<p>Darüber hinaus unterstützt das Spiel Cross-Play und Cross-Progression. Spieler können somit plattformübergreifend gemeinsam spielen und ihren Spielfortschritt auf verschiedenen Geräten fortsetzen.</p>
<h2>Release, Editionen und Game Pass</h2>
<p>Halo: Campaign Evolved erscheint am <strong>28. Juli 2026</strong>. Spieler mit der <strong>Premium Edition</strong> können bereits ab dem <strong>23. Juli</strong> loslegen. Der Preload steht voraussichtlich einige Tage vor dem jeweiligen Release-Termin auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC zur Verfügung. Zudem ist das Spiel ab dem offiziellen Release direkt über den <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong> und den <strong>PC Game Pass</strong> spielbar.</p>
<div data-sliderid="6836" id="penci-post-gallery__6836" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-CEV_PK_Meteorite_01.webp"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-CEV_PK_Meteorite_01-1170x658.webp" alt="1600px CEV PK Meteorite 01 Halo: Campaign Evolved kommt am 28. Juli.2026 – Alle Infos zum Remake des Shooter-Klassikers" title="1600px-CEV_PK_Meteorite_01"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-HCEV_FPAssaultRifle_PK_Screenshot.webp"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-HCEV_FPAssaultRifle_PK_Screenshot-1170x658.webp" alt="1600px HCEV FPAssaultRifle PK Screenshot Halo: Campaign Evolved kommt am 28. Juli.2026 – Alle Infos zum Remake des Shooter-Klassikers" title="1600px-HCEV_FPAssaultRifle_PK_Screenshot"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-HCEV_MasterChief_PK_Screenshot.webp"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-HCEV_MasterChief_PK_Screenshot-1170x658.webp" alt="1600px HCEV MasterChief PK Screenshot Halo: Campaign Evolved kommt am 28. Juli.2026 – Alle Infos zum Remake des Shooter-Klassikers" title="1600px-HCEV_MasterChief_PK_Screenshot"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-HCEV_PK_AOTCR_Energy_Sword_1P.webp"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-HCEV_PK_AOTCR_Energy_Sword_1P-1170x658.webp" alt="1600px HCEV PK AOTCR Energy Sword 1P Halo: Campaign Evolved kommt am 28. Juli.2026 – Alle Infos zum Remake des Shooter-Klassikers" title="1600px-HCEV_PK_AOTCR_Energy_Sword_1P"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-HCEV_PK_AOTCR_Ghost.webp"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-HCEV_PK_AOTCR_Ghost-1170x658.webp" alt="1600px HCEV PK AOTCR Ghost Halo: Campaign Evolved kommt am 28. Juli.2026 – Alle Infos zum Remake des Shooter-Klassikers" title="1600px-HCEV_PK_AOTCR_Ghost"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-HCEV_PK_Cortana.webp"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:42.90598291%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1600px-HCEV_PK_Cortana-1170x502.webp" alt="1600px HCEV PK Cortana Halo: Campaign Evolved kommt am 28. Juli.2026 – Alle Infos zum Remake des Shooter-Klassikers" title="1600px-HCEV_PK_Cortana"></a></figure></div></div>
<h2>Kurzbewertung</h2>
<div class="_wdUoQG_tableFrame" data-assistant-table="">
<div class="_wdUoQG_tableScroller">
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Wertung</th>
<th>Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Präsentation</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>9,0/10</strong></td>
<td>Das Remake überzeugt mit beeindruckender Grafik, modernen Lichteffekten und einer aufwendig inszenierten Neuinterpretation des Halo-Rings. Soundtrack und Sounddesign bleiben dem Original treu und sorgen für echtes Halo-Feeling.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Gameplay</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>8,5/10</strong></td>
<td>Die klassische Shooter-Formel funktioniert auch heute noch hervorragend. Verbesserte Steuerung, moderne Spielmechaniken und flüssiges Gunplay machen die Kampagne sowohl für Veteranen als auch Neueinsteiger attraktiv.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Story &amp; Atmosphäre</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>9,0/10</strong></td>
<td>Die ikonische Geschichte des Master Chief entfaltet durch die neue Inszenierung noch mehr Wirkung. Die geheimnisvolle Atmosphäre des Halo-Rings zählt weiterhin zu den größten Stärken der Reihe.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Wiederspielwert</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>8,0/10</strong></td>
<td>Koop, verschiedene Schwierigkeitsgrade, versteckte Sammelobjekte und optionale Herausforderungen sorgen für viele Gründe, die Kampagne mehrfach zu erleben.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<h2>Pro</h2>
<ul>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Beeindruckende Neuauflage eines Shooter-Klassikers</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Modernisierte Grafik auf aktuellem AAA-Niveau</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Zeitloses Gunplay mit verbessertem Spielgefühl</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Atmosphärische Kampagne mit ikonischem Soundtrack</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Online-Koop und Cross-Play unterstützen gemeinsames Spielen</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Erstmals gleichzeitig für Xbox, PC und PlayStation erhältlich</li>
</ul>
<h2>Contra</h2>
<ul>
<li> Multiplayer steht zum Release nicht im Mittelpunkt</li>
<li> Einige Gameplay-Elemente orientieren sich bewusst stark am Original</li>
<li> Für Kenner der Reihe bietet die Hauptkampagne nur wenige echte Überraschungen</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Der lineare Missionsaufbau wirkt im Vergleich zu modernen Shootern stellenweise klassisch</li>
</ul>
<h1>Gesamtwertung: <strong>8,5 / 10</strong></h1>
<blockquote><p><em>„Halo: Campaign Evolved zeigt uns, wie ein Remake eines Videospielklassikers aussehen kann. Die Neuauflage verbindet moderne Technik mit dem zeitlosen Gameplay des Originals und bewahrt dabei den besonderen Charme der ersten Reise des Master Chief. Für Serienfans ist das Remake nahezu Pflicht, Neueinsteiger erhalten den wohl besten Einstieg in das Halo-Universum.“</em></p></blockquote>
<p><strong>Das verwendete Bild- und Pressematerial wurde dem offiziellen Presskit von Halo Studios entnommen. Sämtliche Rechte an Screenshots, Logos, Artworks und Marken verbleiben bei Halo Studios</strong></p>
<p><strong>The images and press materials used were taken from Halo Studios official press kit. All rights to screenshots, logos, artwork, and trademarks remain with Halo Studios.</strong></p>
<p><a href="https://www.halowaypoint.com/de" target="_blank" rel="noopener"><strong>Zu Halo Studios</strong></a></p>
<p><a href="https://www.igdb.com/games/halo-campaign-evolved/presskit" target="_blank" rel="noopener">Zum Presskit </a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>The Planet Crafter erscheint heute für Konsolen – Terraforming statt Kämpfen</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/21/the-planet-crafter-konsolenrelease/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 06:17:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[The Planet Crafter erscheint heute für PS5 und Xbox – Survival-Hit startet endlich auf Konsolen The Planet&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>The Planet Crafter erscheint heute für PS5 und Xbox – Survival-Hit startet endlich auf Konsolen</h1>
<h2>The Planet Crafter feiert heute seinen Konsolen-Release</h2>
<p>Nach einer erfolgreichen Zeit auf dem PC schafft <strong>The Planet Crafter</strong> heute den Sprung auf die Konsolen. Das Survival-Spiel des französischen Entwicklerstudios <strong>Miju Games</strong> ist ab sofort für <strong>PlayStation 5</strong> und <strong>Xbox Series X|S</strong> erhältlich. Xbox-Spieler können zudem direkt über den<a href="https://games-mag.de/2026/06/07/testbericht-asus-rog-xbox-ally-x/"> <strong>Xbox Game Pass</strong></a> loslegen.</p>
<p>Während viele Survival-Spiele auf Kämpfe, Zombies oder gefährliche Kreaturen setzen, verfolgt The Planet Crafter einen anderen Ansatz. Hier steht nicht das Überleben gegen Feinde im Mittelpunkt, sondern die Umgestaltung eines lebensfeindlichen Planeten in eine bewohnbare Welt.</p>
<h2>Aus einer kargen Wüste entsteht ein lebendiger Planet</h2>
<p>Zu Beginn landet ihr mit kaum mehr als einer kleinen Ausrüstung auf einem unwirtlichen Planeten. Sauerstoff ist knapp, Nahrung rar und von Vegetation fehlt jede Spur.</p>
<p>Mit der Zeit sammelt ihr Ressourcen, errichtet eure erste Basis und baut Maschinen, die Temperatur, Luftdruck und Sauerstoffgehalt kontinuierlich erhöhen. Jede neue Anlage bringt den Planeten einen Schritt näher an eine lebensfreundliche Atmosphäre.</p>
<p>Das Besondere: Die Welt verändert sich sichtbar. Wo anfangs nur Felsen und Sand zu sehen sind, entstehen nach und nach Seen, Pflanzen wachsen aus dem Boden und schließlich entwickelt sich sogar eine eigene Tierwelt. Dieser stetige Fortschritt gehört zu den größten Motivationsfaktoren des Spiels.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div data-sliderid="11934" id="penci-post-gallery__11934" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshot-5.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshot-5-1170x658.png" alt="screenshot 5 The Planet Crafter erscheint heute für Konsolen – Terraforming statt Kämpfen" title="screenshot (5)"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshottop-6.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.06837607%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshottop-6-1170x656.png" alt="screenshottop 6 The Planet Crafter erscheint heute für Konsolen – Terraforming statt Kämpfen" title="screenshottop (6)"></a></figure></div></div>
<h2>Survival ohne Kämpfe</h2>
<p>The Planet Crafter verzichtet vollständig auf klassische Gegner. Stattdessen entstehen die Herausforderungen durch das Ressourcenmanagement und die Umgebung selbst.</p>
<p>Sauerstoffvorräte wollen im Blick behalten werden, Wasser und Nahrung dürfen nicht ausgehen und jede Erkundungstour muss gut geplant sein. Gerade dieser entschleunigte Spielablauf hebt den Titel von vielen anderen Genrevertretern ab und macht ihn auch für Spieler interessant, die Survival-Spiele normalerweise eher meiden.</p>
<h2>Auch im Koop spielbar</h2>
<p>Wer den Planeten nicht alleine terraformen möchte, kann das Abenteuer gemeinsam mit Freunden erleben. Im Koop-Modus wird gemeinsam gebaut, geforscht und die Welt Stück für Stück verändert. Dadurch lassen sich größere Projekte deutlich schneller umsetzen und Expeditionen werden weniger riskant.</p>
<div data-sliderid="7826" id="penci-post-gallery__7826" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshot-10.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshot-10-1170x658.png" alt="screenshot 10 The Planet Crafter erscheint heute für Konsolen – Terraforming statt Kämpfen" title="screenshot (10)"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshot-13.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshot-13-1170x658.png" alt="screenshot 13 The Planet Crafter erscheint heute für Konsolen – Terraforming statt Kämpfen" title="screenshot (13)"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshottop-4.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshottop-4-1170x658.png" alt="screenshottop 4 The Planet Crafter erscheint heute für Konsolen – Terraforming statt Kämpfen" title="screenshottop (4)"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshottop-9.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/screenshottop-9-1170x658.png" alt="screenshottop 9 The Planet Crafter erscheint heute für Konsolen – Terraforming statt Kämpfen" title="screenshottop (9)"></a></figure></div></div>
<h2>Kurzbewertung</h2>
<div class="_wdUoQG_tableFrame" data-assistant-table="">
<div class="_wdUoQG_tableScroller">
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Wertung</th>
<th>Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Präsentation</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 8<strong>/10</strong></td>
<td>Die schrittweise Verwandlung eines kargen Planeten in eine lebendige Welt sorgt für beeindruckende Momente. Stimmige Soundkulisse und eine klare Benutzeroberfläche runden das Gesamtbild ab.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Gameplay</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 8<strong>/10</strong></td>
<td>Gelungene Mischung aus Survival, Basenbau und Crafting. Der stetige Fortschritt beim Terraforming motiviert über viele Stunden und schafft eine angenehme Langzeitmotivation.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Story &amp; Atmosphäre</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>7,5/10</strong></td>
<td>Die Handlung bleibt bewusst im Hintergrund. Statt einer komplexen Geschichte steht das Gefühl im Mittelpunkt, einen fremden Planeten Schritt für Schritt zum Leben zu erwecken.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Wiederspielwert</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>8,5/10</strong></td>
<td>Verschiedene Bauweisen, der Koop-Modus und zahlreiche Technologien sorgen auch nach dem ersten Durchspielen für langfristigen Spielspaß.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<h3>Pro</h3>
<ul>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Einzigartiges Terraforming-System mit sichtbaren Veränderungen der Spielwelt</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Motivierender Gameplay-Loop mit stetigem Fortschritt</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Umfangreiches Crafting- und Forschungssystem</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Entspannendes Survival-Erlebnis ohne klassische Kämpfe</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Online-Koop für gemeinsames Terraforming</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ab Release auch im Xbox Game Pass verfügbar</li>
</ul>
<h3>Contra</h3>
<ul>
<li> Wenig klassische Story-Inszenierung</li>
<li> Der ruhige Spielablauf dürfte Action-Fans weniger ansprechen</li>
<li> Das klassische Fight-to-Survive Szenario könnte manchen Fans des Genres fehlen</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ressourcenmanagement kann sich in späteren Spielphasen etwas grindlastig anfühlen</li>
</ul>
<h2>Gesamtwertung: <strong>8,0 / 10</strong></h2>
<blockquote><p><strong>„The Planet Crafter beweist, dass ein Survival-Spiel keine Monster oder Daueraction braucht, um zu fesseln. Die kontinuierliche Transformation eines lebensfeindlichen Planeten zu einer grünen Oase sorgt für ein außergewöhnlich motivierendes Spielerlebnis. Wer Crafting, Basenbau und entspanntes Erkunden schätzt, findet hier einen der stärksten Indie-Titel der vergangenen Jahre – und dank des heutigen Konsolen-Releases nun auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S.“</strong></p></blockquote>
<p><strong>Hier kommt ihr noch zum offiziellen Consoles-Trailer:</strong></p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=mz_8yvhZxqE" title="PLANET CRAFTER ON CONSOLES | LANDING JULY 21 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mz_8yvhZxqE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Das verwendete Bild- und Pressematerial wurde dem offiziellen Presskit von Miju Games entnommen. Sämtliche Rechte an Screenshots, Logos, Artworks und Marken verbleiben bei Miju Games. </strong></p>
<p><strong>The images and press materials used were taken from Miju Games&#8216; official press kit. All rights to screenshots, logos, artwork, and trademarks remain with Miju Games.</strong></p>
<p><a href="https://mijugames.com/pages/planetcrafter/presskit.html" target="_blank" rel="noopener">Zu Miju Games </a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/17/palworld-feiert-den-full-release/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2026/07/17/palworld-feiert-den-full-release/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 14:54:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Game News]]></category>
		<category><![CDATA[MAC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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		<category><![CDATA[Open World]]></category>
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		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletest]]></category>
		<category><![CDATA[Survival]]></category>
		<category><![CDATA[Version 1.0]]></category>
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					<description><![CDATA[Palworld erreicht Version 1.0: Pocketpair beendet den Early Access Nach über zwei Jahren im Early Access ist&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Palworld erreicht Version 1.0: Pocketpair beendet den Early Access</h1>
<p class="isSelectedEnd">Nach über zwei Jahren im Early Access ist es endlich soweit: <strong>Palworld</strong> hat mit Version <strong>1.0</strong> seinen offiziellen Full Release gefeiert. Pocketpair verabschiedet sich damit von der Testphase und liefert gleichzeitig das bislang umfangreichste Update für den beliebten Survival-Hit. Neue Gebiete, zahlreiche zusätzliche Pals, eine überarbeitete Story und viele Gameplay-Anpassungen sollen den Start in die Vollversion markieren.</p>
<p class="isSelectedEnd">Doch lohnt sich der Einstieg jetzt wirklich?</p>
<h2>Aus einem Überraschungshit wird ein vollwertiges Survival-Abenteuer</h2>
<p class="isSelectedEnd">Als Palworld Anfang 2024 erschien, sorgte das Spiel innerhalb kürzester Zeit für einen regelrechten Hype. Die Mischung aus Survival, Crafting, Basenbau und den niedlichen – manchmal aber auch überraschend brutalen – Pals traf genau den Nerv vieler Spieler. Gleichzeitig musste sich Pocketpair immer wieder Kritik gefallen lassen, weil einige Kreaturen optisch stark an Pokémon erinnerten.</p>
<p class="isSelectedEnd">In den vergangenen Monaten hat das Entwicklerteam das Spiel jedoch kontinuierlich erweitert und verbessert. Mit Version 1.0 soll Palworld nun genau die Erfahrung bieten, die ursprünglich geplant war.</p>
<h2>Mehr als nur neue Pals</h2>
<p class="isSelectedEnd">Der Full Release bringt deutlich mehr mit als ein paar zusätzliche Monster zum Sammeln. Besonders das neue Inselgebiet erweitert die Spielwelt spürbar und bietet neue Biome, Ressourcen sowie Gegner. Gleichzeitig wurde die Geschichte rund um den geheimnisvollen Weltenbaum ausgebaut und erhält nun wesentlich mehr Aufmerksamkeit als noch im Early Access.</p>
<p class="isSelectedEnd">Auch spielerisch hat sich einiges getan. Das maximale Level steigt auf 85, neue Fähigkeiten sorgen für mehr Möglichkeiten im Kampf und zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen machen den Alltag auf eurer Basis deutlich angenehmer. Gerade wer Palworld bereits vor einigen Monaten gespielt hat, wird viele kleine Optimierungen sofort bemerken.</p>
<h2>Bekannte Stärken bleiben erhalten</h2>
<p class="isSelectedEnd">Am grundlegenden Gameplay ändert Pocketpair dagegen bewusst nur wenig – und das ist vermutlich die richtige Entscheidung.</p>
<p class="isSelectedEnd">Noch immer sammelt ihr Pals, baut eure Basis aus, erkundet die offene Welt und entscheidet selbst, wie ihr eure Begleiter einsetzen möchtet. Ob als Helfer beim Crafting, als Reittier oder als Unterstützung im Kampf – genau diese Freiheit gehört nach wie vor zu den größten Stärken des Spiels.</p>
<p class="isSelectedEnd">Auch im <a href="https://games-mag.de/2021/01/19/special-die-besten-koop-spiele-in-der-uebersicht/">Koop</a> bleibt Palworld ein echter Zeitfresser. Gemeinsam neue Gebiete zu entdecken oder immer größere Produktionsketten aufzubauen, macht auch nach vielen Stunden noch erstaunlich viel Spaß.</p>
<h2>Technisch ebenfalls einen Schritt nach vorne</h2>
<p class="isSelectedEnd">Neben den neuen Inhalten hat Pocketpair auch an der Performance gearbeitet. Animationen wurden überarbeitet, zahlreiche Bugs beseitigt und viele kleinere Komfortfunktionen ergänzt. Das Spiel läuft insgesamt runder als noch zum Early-Access-Start und wirkt an vielen Stellen deutlich ausgereifter.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gleichzeitig wurden einige Pal-Designs leicht angepasst, nachdem es in der Vergangenheit Diskussionen über mögliche Ähnlichkeiten zu Pokémon gegeben hatte. Die Änderungen fallen nicht drastisch aus, sorgen aber dafür, dass einige Kreaturen nun eigenständiger wirken.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p class="isSelectedEnd">Mit Version 1.0 macht Palworld genau das, was man sich von einem gelungenen Full Release wünscht. Statt lediglich eine Versionsnummer zu ändern, liefert Pocketpair zahlreiche neue Inhalte, verbessert viele bestehende Systeme und rundet das gesamte Spielerlebnis sinnvoll ab.</p>
<p class="isSelectedEnd">Natürlich bleibt Palworld seinem Konzept treu. Wer mit Survival-Spielen oder Crafting nichts anfangen kann, wird vermutlich auch jetzt nicht plötzlich zum Fan. Wer dagegen bisher auf den richtigen Zeitpunkt zum Einstieg gewartet hat oder nach längerer Pause zurückkehren möchte, findet mit dem Full Release die bislang beste Version des Spiels.</p>
<p class="isSelectedEnd">Pocketpair zeigt eindrucksvoll, dass sich eine lange Early-Access-Phase auszahlen kann – und macht Palworld endgültig zu einem der spannendsten Survival-Titel der letzten Jahre.</p>
<div data-sliderid="94339" id="penci-post-gallery__94339" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scqn8v.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scqn8v-1170x658.jpg" alt="scqn8v Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr" title="1"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scaewv.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scaewv-1170x658.jpg" alt="scaewv Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr" title="2"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/sctlbp.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/sctlbp-1170x658.png" alt="sctlbp Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr" title="3"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scqn8x.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scqn8x-1170x658.jpg" alt="scqn8x Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr" title="4"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scaewy.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scaewy-1170x658.jpg" alt="scaewy Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr" title="5"></a></figure></div></div>
<div contenteditable="false">
<hr />
</div>
<h2>Kurzfazit</h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Wertung</th>
<th>Kommentar</th>
</tr>
<tr>
<td>Präsentation</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 9/10</td>
<td>Deutlich ausgereifter als zum Early-Access-Start und technisch spürbar verbessert.</td>
</tr>
<tr>
<td>Gameplay</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 9/10</td>
<td>Die Mischung aus Survival, Crafting und Pal-Management funktioniert weiterhin hervorragend.</td>
</tr>
<tr>
<td>Umfang</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 10/10</td>
<td>Neue Gebiete, zusätzliche Pals und viele Verbesserungen sorgen für jede Menge Inhalte.</td>
</tr>
<tr>
<td>Langzeitmotivation</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 9/10</td>
<td>Koop, Basenbau und Sammelfaktor bieten auch langfristig viel Motivation.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Pro</h3>
<p class="isSelectedEnd"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Umfangreiches Full-Release-Update<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Neue Insel und zahlreiche neue Pals<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Viele Quality-of-Life-Verbesserungen<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Technisch deutlich ausgereifter<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Koop macht weiterhin enorm viel Spaß</p>
<h3>Contra</h3>
<p class="isSelectedEnd"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Survival-Gameplay bleibt Geschmackssache</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Gesamtwertung: 9,0 / 10</strong></p>
<blockquote><p><em>&#8222;Mit Version 1.0 liefert Pocketpair genau den Full Release, den sich viele Fans gewünscht haben. Mehr Inhalte, mehr Komfort und ein insgesamt runderes Spielerlebnis machen Palworld heute besser denn je.&#8220;</em></p></blockquote>
<p>Quellenangabe/Sources:</p>
<p><strong data-start="571" data-end="588">Bildmaterial:</strong> Das verwendete Bildmaterial stammt aus dem offiziellen Press Kit von Pocketpair Inc. und wird für redaktionelle Zwecke verwendet. Weitere Informationen zum Spiel findet ihr auf der offiziellen Website von Pocketpair:</p>
<p><strong>Images</strong>: The images used are from Pocketpair Inc.&#8216; official press kit and are used for editorial purposes. You can find further information about the game on the official Pocketpair website:</p>
<p><a href="https://www.pocketpair.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">https://www.pocketpair.jp/en/</a></p>
<p><a href="https://www.igdb.com/games/151665/presskit" target="_blank" rel="noopener">https://www.igdb.com/games/151665/presskit</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Ascend to ZERO im Test: Zeit ist eure stärkste Waffe</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/16/ascend-to-zero-im-test/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2026/07/16/ascend-to-zero-im-test/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 19:59:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[ascend to zero]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepass]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Gamepass]]></category>
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					<description><![CDATA[Ascend to ZERO im Test: Zeit ist eure stärkste Waffe Flyway Games dürfte Indie-Fans spätestens seit Commander&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Ascend to ZERO im Test: Zeit ist eure stärkste Waffe</h1>
<p>Flyway Games dürfte Indie-Fans spätestens seit <em>Commander Quest</em> ein Begriff sein. Mit <em>Ascend to ZERO</em> schlägt das koreanische Studio nun allerdings einen völlig anderen Weg ein. Statt Karten zu ziehen, schwingt ihr Waffen, weicht Gegnern aus und kämpft euch in einem temporeichen Hack-and-Slash-Roguelike durch die Zeit. Klingt bekannt? Nicht ganz, denn die größte Stärke des Spiels beginnt genau dann, wenn die Uhr herunterzählt.</p>
<p>Die Ausgangslage ist schnell erklärt: Wir schreiben das Jahr 2225, die Menschheit steht kurz vor ihrer Auslöschung und ihr seid der letzte Überlebende. Hoffnung gibt es nur noch eine – immer wieder in der Zeit zurückreisen und aus jedem gescheiterten Versuch lernen. Ein klassisches Roguelike-Szenario also, doch Flyway Games verpasst der Formel einen spannenden Kniff.</p>
<h2>30 Sekunden, die überraschend lang werden</h2>
<p>Jeder Run startet mit gerade einmal 30 Sekunden auf der Uhr. Was zunächst nach unnötigem Stress klingt, entwickelt sich schnell zum Herzstück des Gameplays. Mithilfe eurer Fähigkeiten stehlt ihr Gegnern Zeit, friert den Countdown ein oder verschafft euch wertvolle Sekunden, um noch ein paar Feinde auszuschalten oder eine Truhe zu öffnen.</p>
<p>So entsteht ein permanenter Wettlauf gegen die Zeit. Statt planlos durch die Level zu laufen, wägt ihr ständig ab: Lohnt sich dieser Kampf überhaupt? Reicht die Zeit noch für den Elitegegner? Oder sollte ich lieber direkt weiterziehen?</p>
<p>Genau diese Entscheidungen machen jeden Run spannend. Selten hatte ich in einem Roguelike das Gefühl, dass wirklich jede Sekunde zählt.</p>
<h2>Schnell gelernt, schwer gemeistert</h2>
<p>Auch das Kampfsystem weiß zu überzeugen. Die Steuerung reagiert direkt, Treffer fühlen sich wuchtig an und schon nach kurzer Zeit beginnt das typische Roguelike-Gefühl einzusetzen: &#8222;Nur noch ein Run.&#8220;</p>
<p>Mit jedem Durchlauf schaltet ihr neue Waffen, passive Fähigkeiten und Ausrüstung frei, wodurch sich euer Spielstil ständig verändert. Mal setzt ihr auf schnelle Nahkampfangriffe, im nächsten Versuch baut ihr euren Charakter rund um mächtige Spezialfähigkeiten auf. Gerade diese Build-Vielfalt sorgt dafür, dass Ascend to ZERO auch nach mehreren Stunden motiviert.</p>
<h2>Kein Grafikmonster – und genau das muss es auch nicht sein</h2>
<p>Optisch setzt Flyway Games nicht auf technische Spielereien, sondern auf einen klaren, stilisierten Look. Das zahlt sich besonders in hektischen Kämpfen aus. Trotz zahlreicher Gegner und Effekte bleibt das Geschehen jederzeit gut lesbar – ein Punkt, den viele Genrevertreter gerne unterschätzen.</p>
<p>Auch der Soundtrack passt sich dem hohen Tempo an und unterstützt die Action, ohne sich unangenehm in den Vordergrund zu drängen. Zusammen mit den kurzen Ladezeiten entsteht ein angenehmer Spielfluss, bei dem man nach einer Niederlage praktisch sofort den nächsten Versuch startet.</p>
<h2>Der Game Pass macht den Einstieg leicht</h2>
<p>Ein weiterer Pluspunkt: Ascend to ZERO erscheint nicht nur für Xbox Series X|S und PC, sondern ist direkt zum Release im <a href="https://games-mag.de/2026/06/07/testbericht-asus-rog-xbox-ally-x/">Xbox Game Pass</a> verfügbar. Wer das Genre ohnehin gerne spielt, kann also ohne zusätzliche Mehrkosten einen Blick riskieren.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Flyway Games beweist einmal mehr, dass kreative Ideen oft wichtiger sind als ein großes Budget. Ascend to ZERO kombiniert schnelle Hack-and-Slash-Action mit einem intelligenten Zeitmanagement-System und erschafft dadurch einen Gameplay-Loop, der hervorragend funktioniert.</p>
<p>Natürlich richtet sich das Spiel nicht an jeden. Wer lieber gemütlich erkundet oder sich Zeit für jede Entscheidung nehmen möchte, dürfte sich vom permanenten Countdown eher unter Druck gesetzt fühlen. Fans von schnellen Roguelikes werden dagegen kaum an Ascend to ZERO vorbeikommen.</p>
<p>Für mich ist Ascend to ZERO einer dieser Indie-Titel, die zunächst unscheinbar wirken, sich aber nach wenigen Stunden als echter Geheimtipp entpuppen. Wer Spaß daran hat, Builds auszuprobieren, sich stetig zu verbessern und immer wieder &#8222;nur noch einen Run&#8220; zu starten, sollte diesen Titel definitiv auf dem Schirm haben.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div data-sliderid="38283" id="penci-post-gallery__38283" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/A2Z_ScreenShot_12_04-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/A2Z_ScreenShot_12_04-1170x658.png" alt="A2Z ScreenShot 12 04 Ascend to ZERO im Test: Zeit ist eure stärkste Waffe" title="5"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/A2Z_ScreenShot_08_01-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/A2Z_ScreenShot_08_01-1170x658.png" alt="A2Z ScreenShot 08 01 Ascend to ZERO im Test: Zeit ist eure stärkste Waffe" title="4"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/A2Z_ScreenShot_05_01-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/A2Z_ScreenShot_05_01-1170x658.png" alt="A2Z ScreenShot 05 01 Ascend to ZERO im Test: Zeit ist eure stärkste Waffe" title="3"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/A2Z_ScreenShot_03_02-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/A2Z_ScreenShot_03_02-1170x658.png" alt="A2Z ScreenShot 03 02 Ascend to ZERO im Test: Zeit ist eure stärkste Waffe" title="2"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/A2Z_ScreenShot_03_04-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/A2Z_ScreenShot_03_04-1170x658.png" alt="A2Z ScreenShot 03 04 Ascend to ZERO im Test: Zeit ist eure stärkste Waffe" title="1"></a></figure></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<h1>Kurzbewertung</h1>
<div>
<div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Wertung</th>
<th>Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Präsentation</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>9/10</strong></td>
<td>Stilvoller futuristischer Retro-Look, klare Darstellung und durchgehend flüssige Performance.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Gameplay</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>8/10</strong></td>
<td>Schnell zugänglich, motivierend und mit einem cleveren Zeitmanipulations-System, das jedem Run eine eigene Dynamik verleiht.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Story &amp; Atmosphäre</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>8/10</strong></td>
<td>Die Geschichte bleibt dezent, wird aber von gelungenen Artworks und einer stimmungsvollen Zukunftskulisse getragen.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Wiederspielwert</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>8/10</strong></td>
<td>Unterschiedliche Builds und der starke &#8222;Nur noch ein Run&#8220;-Effekt sorgen für langfristige Motivation.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<hr />
<h2>Pro</h2>
<ul>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Innovatives Zeitmanipulations-System</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Motivierender Gameplay-Loop</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Flüssiges Kampfsystem</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Stilvoller futuristischer Retro-Look</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Direkt im Xbox Game Pass verfügbar</li>
</ul>
<h2>Contra</h2>
<ul>
<li> Story bleibt eher im Hintergrund</li>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Permanenter Zeitdruck ist nicht jedermanns Sache</li>
</ul>
<hr />
<h1>Gesamtwertung: <strong>8,5 / 10</strong></h1>
<blockquote>
<h1 style="text-align: left;"><strong>&#8222;Flyway Games liefert mit Ascend to ZERO ein schnelles, motivierendes Hack-and-Slash-Roguelike, das bekannte Genre-Mechaniken durch ein cleveres Zeitkonzept sinnvoll erweitert. Ein echter Geheimtipp für Fans kurzweiliger Action und einer der spannendsten Indie-Releases der letzten Wochen.</strong></h1>
</blockquote>
<p>Quellenangabe/Sources:</p>
<p><strong data-start="571" data-end="588">Bildmaterial:</strong> Das verwendete Bildmaterial stammt aus dem offiziellen Press Kit von Flyway Games und wird mit freundlicher Genehmigung des Entwicklers für redaktionelle Zwecke verwendet. Weitere Informationen zum Spiel findet ihr auf der offiziellen Website von Flyway Games sowie auf der offiziellen Steam-Seite von <em data-start="1120" data-end="1136">Ascend to ZERO: </em></p>
<p><strong>Images</strong>: The images used are from Flyway Games&#8216; official press kit and are used for editorial purposes with the developer&#8217;s permission. You can find further information about the game on the official Flyway Games website and the official Steam page for Ascend to ZERO:</p>
<p><a href="https://flywaygames.com/en/game/ascend-to-zero" target="_blank" rel="noopener">https://flywaygames.com/en/game/ascend-to-zero</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Guilty Gear Strive 2.0 &#8211; Zeit zum einsteigen?</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/06/29/guilty-gear-strive-2-0-season-5/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2026/06/29/guilty-gear-strive-2-0-season-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:08:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Arc Systen Works]]></category>
		<category><![CDATA[Fighting]]></category>
		<category><![CDATA[guilty gear]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear Strive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://games-mag.de/?p=385902</guid>

					<description><![CDATA[Guilty Gear ist eines der großen Fighting-Game-Namen in der Szene. Die Mischung aus Anime-Grafik und Heavy Metal&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Guilty Gear ist eines der großen Fighting-Game-Namen in der Szene. Die Mischung aus Anime-Grafik und Heavy Metal begeistert die Spieler schon seit dem ersten Spiel. 2021 erschien dann die Fortsetzung zu Guilty Gear Xrd und damit auch neue Kämpfer für die Serie, aber auch viele Änderungen im Kampfsystem, die mancher Fan nicht so toll fand.</strong></p>
<p>Guilty Gear Strive geht 2026 in sein fünftes Jahr, aber wir bekommen nicht nur eine neue Season mit neuen Kämpfern und ein paar Anpassungen. Der Entwickler, Arc System Works, kündigt mit der fünften Season, ein Guilty Gear 2.0 an:</p>
<ul>
<li>Neue Mechaniken</li>
<li>Neue Special Moves</li>
<li>Neue Farben für Charaktere</li>
</ul>
<p>Und komplett neue Features, die es so noch nicht in Guilty Gear gab:</p>
<ul>
<li>Accessoires</li>
<li>Outfits</li>
<li>Skins für das UI</li>
<li>Short Storys</li>
<li>Und den Blazing Pass</li>
</ul>
<p>Sogar das Hauptmenü und alle anderen Menüs im Spiel wurden mit neuem Artwork versehen, die Tutorials wurden an die neuen Mechaniken angepasst und nochmal verbessert, um neuen Spielern mehr Hilfe zu geben. Die Mechanik &#8222;Wild Assault&#8220;, die erst später ins Spiel eingefügt wurde, wird mit dem neuesten Update entfernt. Wild Assault wurde von den meisten Spielern verflucht und die Entwickler haben sich dazu entschieden, diese zu entfernen und mit zwei neuen Mechaniken zu ersetzen.</p>
<p>Die Guilty-Gear-Spieler feiern es, und Einsteiger können es ignorieren und neu anfangen mit neuen Mechaniken. Deshalb ist es genau der richtige Zeitpunkt, um jetzt mit Guilty Gear anzufangen. Sogar der Ladescreen hat eine erweiterte Animation bekommen. Auch der Online-Modus hat eine Menge Anpassungen bekommen. Ein neues Ranked-System wurde hinzugefügt, zusätzlich zum alten Lobby-System, um mehr Möglichkeiten für das Onlinespielen zu bieten. Natürlich wurde auch die Performance vom Netcode verbessert, damit die Online-Kämpfe so geschmeidig wie möglich ablaufen.</p>
<h2>Neue Season bedeutet auch neue Charaktere!</h2>
<div id="attachment_385965" style="width: 1930px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-385965" class="wp-image-385965 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12.jpg" alt="Guilty Gear Strive" width="1920" height="1080" title="22 strivepic12 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic12-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-385965" class="wp-caption-text">Guilty Gear Strive Season 5</p></div>
<p>Vier neue Kämpfer werden hinzugefügt. Zwei von denen sind alte Bekannte, Charaktere aus älteren Teilen der Serie. Was Guilty Gear Strive sehr gut macht, ist, dass selbst ein bekannter Kämpfer meist komplett überarbeitete Mechaniken bekommt, um so eine neue Version von diesem Charakter zu erstellen. Leider besteht damit auch die Gefahr, dass Fans von bestimmten Charakteren enttäuscht sind, dass ihr Lieblingskämpfer sich anders verhält als im Vorgänger. Genauso gibt es auch Überraschungen, dass unbeliebte Kämpfer jetzt viel besser geworden sind.</p>
<h2>Fazit zu Guilty Gear Strive 2.0</h2>
<p>Arc System Works hat sehr viel Arbeit in das neueste Update von Guilty Gear Strive gesteckt. Und ich finde auch, es hat sich absolut gelohnt. Nicht oft werden unbeliebte Mechaniken aus Fighting Games entfernt. Der Entwickler hört auf seine Fans und zeigt das auch, obwohl das Spiel schon in seinem fünften Jahr ist. Das 2.0-Update fühlt sich wie eine Fortsetzung an und ist ein sehr guter Einstiegspunkt für Spieler, die Interesse an Guilty Gear haben. Es wird natürlich online nicht so einfach sein, da man gegen Leute spielt, die schon seit fünf Jahren Ranked grinden, aber es gibt auch sehr viele neue Spieler, die noch am Lernen sind.</p>
<p>Das einzige, was noch verbessert werden könnte, ist der Singleplayer. Der Story-Modus erzählt zwar eine coole Story im Guilty-Gear-Universum, hat aber kein Gameplay und ist &#8222;nur&#8220; ein Anime-Film. Trotzdem ist es ein wunderschönes Fighting-Game, das immer noch sehr beliebt ist und sich absolut lohnt, jetzt einzusteigen. Absolute Empfehlung!</p>
<div data-sliderid="27076" id="penci-post-gallery__27076" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-27076"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic09.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic09-1170x658.jpg" alt="22 strivepic09 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic09"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic08.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic08-1170x658.jpg" alt="22 strivepic08 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic08"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic07.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic07-1170x658.jpg" alt="22 strivepic07 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic07"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic06.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic06-1170x658.jpg" alt="22 strivepic06 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic06"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic05.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic05-1170x658.jpg" alt="22 strivepic05 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic05"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic04.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic04-1170x658.jpg" alt="22 strivepic04 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic04"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic03.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic03-1170x658.jpg" alt="22 strivepic03 Guilty Gear Strive 2.0 - Zeit zum einsteigen?" title="22_strivepic03"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-27076"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic09-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic08-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic07-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic06-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic05-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic04-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/22_strivepic03-150x150.jpg)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">7</span></div></div></div></div>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Vergleichbare Spiele</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Wenn euch diese Spiele gefallen haben, könnte R-Type Dimensions III genau das Richtige für euch sein:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>Street Fighter 6</li>
<li>BlazBlue</li>
<li>Fatal Fury</li>
<li>Granblue Fantasy: Versus</li>
</ul>
<h2>Guilty Gear Strive 2.0 Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=mLGruVR6VkM" title="GUILTY GEAR -STRIVE- | Season 5 and 2.0 Update Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mLGruVR6VkM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://www.guiltygear.com/ggst/en/" target="_blank" rel="noopener">Guilty Gear Strive</a> ist seit dem 11.Juni 2021 für Playstation 4/5 und PC erhältlich. Seit 07.März 2023 für Xbox Series X|S und 23.Januar 2025 auch für Nintendo Switch.</p>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für Guilty Gear Strive Season 5 </em><em>auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>R-Type Dimensions III im Test &#8211; Entäuschendes Remake</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/06/22/r-type-dimensions-iii-im-test/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2026/06/22/r-type-dimensions-iii-im-test/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 18:23:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[ININ Games]]></category>
		<category><![CDATA[kritzelkratz 3000]]></category>
		<category><![CDATA[R-Type]]></category>
		<category><![CDATA[R-Type Dimensions III]]></category>
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					<description><![CDATA[Publisher ININ Games und Entwickler KRITZELKRATZ 3000 bringen den legendären Titel R-Type III für moderne Plattformen. Ein&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher <a href="https://iningames.com/" target="_blank" rel="noopener">ININ Games</a> und Entwickler <a href="https://kritzelkratz.de/r-type-dimensions-iii/" target="_blank" rel="noopener">KRITZELKRATZ 3000</a> bringen den legendären Titel R-Type III für moderne Plattformen. Ein einfacher Port hätte den meisten Spielern wahrscheinlich gereicht, doch bekommen wir hier ein komplettes Remake von dem Spiel. Ist das Remake der neue Standard für den Shooter, oder sollte man doch lieber wieder den Super Nintendo auspacken? Findet es mit uns heraus.</p>
<h2>Die Legende ist zurück!</h2>
<p>Die R-Type-Serie gibt es schon seit 1987 für die Arcade, welche sehr erfolgreich war. Die Konsolen-Ports haben nicht lange auf sich warten lassen. Schon recht früh wurde die Serie zu einem Kult-Hit und wurde bekannt für ihren hohen Schwierigkeitsgrad. Es gehört zwar nicht zu dem Bullet-Hell-Subgenre, aber trotzdem muss man die Level quasi auswendig lernen, um Erfolg zu haben. R-Type 3 war das erste Spiel aus der Reihe, welches nicht für die Spielhalle erschienen ist, sondern direkt für das Super Nintendo.</p>
<h2>Neue Dimensionen</h2>
<p>Im Jahr 2009 gab es schon einmal ein Remake vom ersten  und zweiten Spiel für Xbox 360, dann später für die Playstation 3 (2014) und zum Schluss nochmal 2018 für die Nintendo Switch, Playstation 4 und PC unter dem Namen R-Type Dimensions EX. An dem Remake zum dritten Teil arbeitet ein neuer Entwickler und auch der Publisher ist neu, und auf den ersten Blick sieht auch alles gut und schön aus. Vor allem die neue Grafik für Dimensions III ist sehr gelungen und zeigt eine moderne Version des Klassikers. Neue 3D-Grafik ist nicht euer Ding? Kein Problem, per Knopfdruck kann man zu der Original-Pixelfgrafik wechseln, wie es auf dem Super Nintendo aussah.</p>
<p>Doch wo bleibt das Aber? Leider hat der Entwickler das Gameplay-Feeling nicht ganz getroffen. Es ist schwer zu beschreiben, aber sobald man es spielt, merkt man es. R-Type ist zwar kein Bullet-Hell-Shooter mit Unmengen von Geschossen und Gegnern auf dem Bildschirm, aber das macht die Spielserie nicht zu einem einfachen Spiel. Eher das Gegenteil: Ein kleiner Fehler kostet einen schon das Schiff und alle Upgrades, die man bis dahin gesammelt hat. Auswendiglernen ist schon notwendig, um die perfekte Route durch die Levels zu finden.</p>
<h2>Außen hui, innen pfui?</h2>
<p>Und genau hier kommt der negative Teil dieses Remakes. Die Hitboxen von Gegnern und vor allem Geschossen stimmen einfach nicht. Die verschiedenen Forces, die ihr vor dem Start wählen könnt, blocken manche Geschosse, andere wieder nicht. Die Force kann man nach vorne katapultieren und selbst hier ist das Verhalten nicht immer konsistent. Sehr viele kleine Unstimmigkeiten, die das Spielgefühl einfach kaputtmachen. Egal, ob man das Original gespielt hat oder nicht, man sieht und spürt auch beim Spielen, dass einfach etwas nicht stimmt.</p>
<p>Na dann spiele ich halt mit der Pixelgrafik! Das wäre eine gute Lösung, wenn nicht auch hier genau dieselben Probleme bestehen. Das Verhalten von Geschossen, Gegnern und Force ist leider auch in der Pixelversion nicht richtig. Hinzu kommt noch das Problem, dass das Originalspiel im 4:3-Bildformat angezeigt wurde und, sobald man von 3D auf Pixel wechselt, das 4:3-Bild auf 16:9 gestreckt wird, was nicht mehr so schön aussieht.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Fazit zu R-Type Dimensions III</strong></h2>
<p>R-Type Dimensions III ist leider eine Schande, was aus diesem Remake geworden ist. Es sieht toll aus und die Möglichkeit, zwischen dem Original und der neuen Version auf Knopfdruck zu wechseln, ist ein tolles Feature für Remakes. Doch das Spielgefühl ist einfach nicht richtig, für ein Spiel, das so einen hohen Schwierigkeitsgrad hat. Ich hoffe, dass der Entwickler noch versucht, mit Updates das Gameplay in die richtige Richtung zu schwenken. Zu guter Letzt ist der Preis von 34,99€ viel zu hoch für ein Remake von einem SNES-Spiel. In dem Zustand kann ich das Spiel einfach <strong>nicht empfehlen</strong>. Wartet auf ein potenzielles Update und einen Rabatt.</p>
<div data-sliderid="38776" id="penci-post-gallery__38776" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-38776"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_02-scaled.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_02-1170x658.jpg" alt="R-Type" title="RD3_Screenshots_3840x2160px_02"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_03-scaled.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_03-1170x658.jpg" alt="R-Type" title="RD3_Screenshots_3840x2160px_03"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_05-scaled.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_05-1170x658.jpg" alt="R-Type" title="RD3_Screenshots_3840x2160px_05"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_01-scaled.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_01-1170x658.jpg" alt="R-Type" title="RD3_Screenshots_3840x2160px_01"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-38776"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_02-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_03-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_05-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/06/RD3_Screenshots_3840x2160px_01-150x150.jpg)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">4</span></div></div></div></div>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Vergleichbare Spiele</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Wenn euch diese Spiele gefallen haben, könnte R-Type Dimensions III genau das Richtige für euch sein:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>Gradius</li>
<li>Darius</li>
<li>Thunder Force</li>
<li>Ikaruga</li>
<li>Sine Mora</li>
</ul>
<h2>R-Type Dimensions III Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=bXOKxxPsUvs" title="R-Type Dimensions III Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bXOKxxPsUvs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 data-start="6245" data-end="6264">Fazit Kasten</h2>
<table style="height: 225px;" width="1165" data-start="6266" data-end="6684">
<thead data-start="6266" data-end="6301">
<tr data-start="6266" data-end="6301">
<th data-start="6266" data-end="6278" data-col-size="sm">Kategorie</th>
<th data-start="6278" data-end="6288" data-col-size="sm">Wertung</th>
<th data-start="6288" data-end="6301" data-col-size="md">Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-start="6340" data-end="6684">
<tr data-start="6340" data-end="6411">
<td data-start="6340" data-end="6357" data-col-size="sm"><strong data-start="6342" data-end="6356">Presentation</strong></td>
<td data-start="6357" data-end="6366" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6366" data-end="6411" data-col-size="md">Tolle neue 3D-Grafik mit Wechsel zur Original-Pixlgrafik</td>
</tr>
<tr data-start="6412" data-end="6486">
<td data-start="6412" data-end="6427" data-col-size="sm"><strong data-start="6414" data-end="6426">Gameplay</strong></td>
<td data-start="6427" data-end="6436" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />4/10</td>
<td data-start="6436" data-end="6486" data-col-size="md">Verhalten von Geschossen und Gegnern stimmt nicht.</td>
</tr>
<tr data-start="6487" data-end="6543">
<td data-start="6487" data-end="6501" data-col-size="sm"><strong data-start="6546" data-end="6555">Story</strong></td>
<td data-start="6501" data-end="6510" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />-/10</td>
<td data-start="6510" data-end="6543" data-col-size="md"></td>
</tr>
<tr data-start="6544" data-end="6608">
<td data-start="6544" data-end="6556" data-col-size="sm"><strong data-start="6611" data-end="6630">Wiederspielwert</strong></td>
<td data-start="6556" data-end="6567" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />5/10</td>
<td data-start="6567" data-end="6608" data-col-size="md"> Schwierigkeitsgrad so hoch, dass man jedes Level mehrfach spielen muss</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6689" data-end="6712">Gesamtwertung: 5/10</strong></h1>
<p><a href="https://kritzelkratz.de/en/r-type-dimensions-iii-en/" target="_blank" rel="noopener">R-Type Dimensions III</a> ist seit dem 18. Mai 2026 für Xbox Series X|S, Playstation 5, Nintendo Switch und PC erhältlich.</p>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für R-Type Dimensions III </em><em>auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
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