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	<title>Xbox Series X &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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	<description>Das Online Gaming Magazin für jung und alt - Games-Mag</description>
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	<title>Xbox Series X &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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	<item>
		<title>Warhammer 40,000 Boltgun 2 im Test &#8211; Besser in jeder Hinsicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2026 13:04:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Entwickler Auroch Digital kehrt zurück zum Dunklen Universum von Warhammer 40.000 und bringt uns die Fortsetzung zu&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Auroch Digital kehrt zurück zum Dunklen Universum von Warhammer 40.000 und bringt uns die Fortsetzung zu Boltgun. Publisher Devolver Digital hilft diesmal aus, um die Fortsetzung größer und besser als den Vorgänger zu machen. Ist mehr wirklich besser? Findet es mit uns heraus, wenn wir unsere Chainswords in die Reihen der Chaos-Schergen schlagen und sie die Macht des Imperators spüren lassen!</p>
<p>Boltgun 2 spielt direkt nach den Ereignissen vom ersten Teil. Ihr übernehmt wieder die Rolle von Ultramarine Malum Caedo oder, neu für die Fortsetzung, könnt ihr die Rolle von Battle Sister Nyra Veyrath übernehmen. Beide haben die selbe Aufgabe: Vernichtet die Häretiker! Streitkräfte des Chaos greifen euer Schlachtschiff an, eine Entscheidung, die Sie noch bereuen werden.</p>
<p>Malum und Nyra sind auf dem Weg in ein abgelegenes Sternensystem, in dem eine zunehmende Chaos-Aktivität entdeckt wurde. Ein Großdämon des Chaos, Vashtorr, verschlingt ganze Welten und muss gestoppt werden, bevor es zu spät ist. Oft ist es schwer, alles in der Story genau zu verstehen, wenn man nicht viel Wissen von dem Warhammer-40.000-Universum hat, doch das stört den Spielspaß keinesfalls. Durch den Kontext kann man schnell verstehen, wer der Feind ist und dass ein Chaosdämon nichts Gutes bedeuten kann.</p>
<h1>Mit mir, meine Brüder!</h1>
<p>Ihr wählt zu Beginn von Boltgun 2 einen der zwei Charaktere aus und startet damit euer Abenteuer im Dunklen Universum. Spielerisch hat sich nicht allzu viel geändert zum Vorgänger. Ihr habt immer eure treue Nahkampfwaffe zur Verfügung, neben den zahlreichen Schusswaffen aus dem Warhammer‑40.000-Universum. Das Waffenarsenal ist deutlich gestiegen im Vergleich zum ersten Teil. Dabei haben auch beide Charaktere komplett verschiedene Waffen zur Auswahl, die die Fans der Serie aufjedenfall begeistert wird.</p>
<p>Der Unterschied der beiden Kämpfer ist aber nicht nur in dem Waffenarsenal. Auch der Spielstil unterscheidet sich deutlich. Malum spielt sich langsamer mit mehr Lebenspunkten und einem Sprintangriff, der ihn für kurze Zeit unaufhaltsam macht und für die meisten Feinde fatal ist, die mit ihm währenddessen in Berührung kommen. Nyra ist vergleichsweise viel flinker, mit weniger Lebenspunkten, was sie zwingt, mehr in Bewegung zu bleiben, um nicht getroffen zu werden. Mit ihrem Special-Angriff kann sie einen Rutsch-Angriff ausführen, der Schaden an Gegnern macht, aber auch die Möglichkeit gibt, einen Super-Sprung auszuführen, der noch zusätzlich eine Zeitlupe aktiviert, mit der man ohne Probleme Feinde aus der Luft eliminieren kann.</p>
<p>Auch die &#8222;Beleidigungen&#8220; aus dem Vorgänger sind wieder zurück, und können mit einem einfachen Knopfdruck ausgeführt werden. Diese bringen keine spielerischen Vorteile, sind aber ein schönes Detail und sehr passend für die Warhammer-Welt. Beide Charaktere haben auch einzigartige Sprüche für die Horden an Gegnern parat.</p>
<h1>Neuer Shooter, alter Look</h1>
<p>Wie bei vielen Old-School-Shootern (&#8222;Boomer-Shootern&#8220;) kann das Gameplay repetitiv werden. Ihr sucht nach Schlüsseln und kämpft dabei gegen Massen von Gegnern. Ab und zu befindet ihr euch in Arenen, die erst wieder aufgehen, sobald alle Feinde vernichtet sind, und hier und da findet ihr neue Waffen, um dann wieder mehr Feinde zu besiegen.</p>
<p>Die Gameplay-Loop ist für die meisten Levels immer gleich, doch dank des Leveldesigns und der clever versteckten Geheimnisse wird hier keine Langeweile erzeugt. Auch der sehr stimmungsvolle Soundtrack hilft dabei, die Motivation, die Chaos-Dämonen zu töten, nicht zu verlieren. Als Gastkomponist wurde Mick Gordon, bekannt für den Soundtrack von Doom (2016), Doom Eternal, und Killer Instinct (2013), beauftragt, einen Song für einen Bosskampf zu erstellen.</p>
<h1 style="font-weight: 400;"><strong>Fazit zu Warhammer 40,000 Boltgun 2</strong></h1>
<p>Boltgun 2 ist genau das, was man von einer Fortsetzung erwartet. Mehr von dem, was funktioniert hat, und Punkte, an denen es Kritik gab, angepasst und verbessert. Die Möglichkeit, zwischen zwei Charakteren zu wählen, hilft sehr gut für den Wiederspielwert. Grafik ist größtenteils dieselbe mit einigen Verbesserungen und die Musik ist einfach nur besser geworden. Mehr Synchronisationen wären noch toll, da es immer noch Stellen im Spiel gibt, wo man Informationen bekommt, aber nur in Textform. Diese kann man dadurch leicht übersehen, wenn man gerade in einem Kampf ist.</p>
<p>Da wir jetzt zwei Charaktere haben, hoffe ich bei einer Fortsetzung, dass noch mehr spielbare Fraktionen dazukommen, da das Warhammer‑40.000-Universum ja noch eine Menge zu bieten hat. Und ein Coop-Modus wäre noch eine tolle Sache. Auch als Warhammer-Neuling ist das Spiel eine <strong>absolute Empfehlung</strong> für jeden, der Shooter, egal ob modern oder Retro, mag. Kenner werden hier noch mehr herausbekommen, als nur einen guten Shooter.</p>
<div data-sliderid="50545" id="penci-post-gallery__50545" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-50545"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SisterofBattleUpdate_Screenshot1-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SisterofBattleUpdate_Screenshot1-1170x658.png" alt="Boltgun 2" title="SisterofBattleUpdate_Screenshot1"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SisterofBattleUpdate_Screenshot2-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" 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class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SisterofBattleUpdate_Screenshot5-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SisterofBattleUpdate_Screenshot7-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SisterofBattleUpdate_Screenshot8-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SisterofBattleUpdate_Screenshot9-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SisterofBattleUpdate_Screenshot10-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SisterofBattleUpdate_Screenshot11-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SisterofBattleUpdate_Screenshot13-150x150.png)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">10</span></div></div></div></div>
<h2>Fakten zum Spiel</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Information</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Entwickler</td>
<td><a href="https://aurochdigital.com/" target="_blank" rel="noopener">Auroch Digital</a></td>
</tr>
<tr>
<td>Publisher</td>
<td><a href="https://www.devolverdigital.com/" target="_blank" rel="noopener">Devolver Digital</a></td>
</tr>
<tr>
<td>Genre</td>
<td>Action, Shooter</td>
</tr>
<tr>
<td>Release</td>
<td>14 Oktober 2026</td>
</tr>
<tr>
<td>Plattformen</td>
<td>PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Warhammer 40,000 Boltgun 2 Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=B3irEK1igZY" title="Warhammer 40,000: Boltgun 2 Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/B3irEK1igZY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h1 data-start="6245" data-end="6264">Fazit Kasten</h1>
<table style="height: 225px;" width="1165" data-start="6266" data-end="6684">
<thead data-start="6266" data-end="6301">
<tr data-start="6266" data-end="6301">
<th data-start="6266" data-end="6278" data-col-size="sm">Kategorie</th>
<th data-start="6278" data-end="6288" data-col-size="sm">Wertung</th>
<th data-start="6288" data-end="6301" data-col-size="md">Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-start="6340" data-end="6684">
<tr data-start="6340" data-end="6411">
<td data-start="6340" data-end="6357" data-col-size="sm"><strong data-start="6342" data-end="6356">Presentation</strong></td>
<td data-start="6357" data-end="6366" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6366" data-end="6411" data-col-size="md">Retro und doch modern</td>
</tr>
<tr data-start="6412" data-end="6486">
<td data-start="6412" data-end="6427" data-col-size="sm"><strong data-start="6414" data-end="6426">Gameplay</strong></td>
<td data-start="6427" data-end="6436" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6436" data-end="6486" data-col-size="md">wenig denken, mehr schießen</td>
</tr>
<tr data-start="6487" data-end="6543">
<td data-start="6487" data-end="6501" data-col-size="sm"><strong data-start="6546" data-end="6555">Story</strong></td>
<td data-start="6501" data-end="6510" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />8/10</td>
<td data-start="6510" data-end="6543" data-col-size="md">Story ist eher secondär, doch Fans werden hier voll auf ihre Warhammer 40,000 kosten kommen.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6689" data-end="6712">Gesamtwertung: 9/10</strong></h1>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für Warhammer 40,000 Boltgun 2 </em><em>auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Sword of the Sea &#8211; Journey-Nachfolger surft schon heute auf die Nintendo Switch 2 und Xbox Series X</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/10/29/sword-of-the-sea-journey-nachfolger-surft-schon-heute-auf-die-nintendo-switch-2-und-xbox-series-x/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:12:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Game News]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuer]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Giant Squid]]></category>
		<category><![CDATA[Journey]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Indie World]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sword of the Sea]]></category>
		<category><![CDATA[The Pathless]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series x]]></category>
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					<description><![CDATA[Irgendwie hat so eine Indie World-Präsentation von Nintendo doch immer ein paar spannende Spiele zu bieten. Und&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>Irgendwie hat so eine Indie World-Präsentation von <em>Nintendo</em> doch immer ein paar spannende Spiele zu bieten. Und auch wenn man sich bei der jüngsten Ausstrahlung überraschend wenig auf die sonst so beliebten Shadowdrops konzentrierte und vor allem Titel für das erste Quartal 2027 im Fokus standen, lockt bereits heute ein äußerst prominenter Port zum Download. <img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-388456" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Sword-of-the-Sea.png" alt="Sword of the Sea Sword of the Sea - Journey-Nachfolger surft schon heute auf die Nintendo Switch 2 und Xbox Series X" width="1920" height="1080" title="Sword of the Sea Sword of the Sea - Journey-Nachfolger surft schon heute auf die Nintendo Switch 2 und Xbox Series X" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Sword-of-the-Sea.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Sword-of-the-Sea-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Sword-of-the-Sea-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Sword-of-the-Sea-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Sword-of-the-Sea-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Sword-of-the-Sea-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Sword-of-the-Sea-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></strong></h2>
<p>Die Rede ist von <strong>Sword of the Sea</strong>, das im Sommer 2025 vorerst exklusiv für die <em>Playstation 5</em> und den <em>PC</em> erschien. Der neueste Streich der Entwickler hinter <strong>Journey</strong>, <strong>The Pathless</strong> und <strong class="rQesXe MPyX" data-sfc-cp="" data-sfc-root="c" data-complete="true">ABZÛ <!--TgQPHd|||[]--></strong>konnte hier bereits Bestwertungen einheimsen und die Spielerschaft begeistern. Kein Wunder, denn das ambitionierte Einzelspieler-Adventure spielt sich dank seiner Hoverschwert-Mechanik angenehm dynamisch und erinnert nicht ohne Grund an arcadelastige Snowboard- oder Skateboard-Titel.</p>
<p>Die gewohnt gelungene Mischung aus nachhaltiger Botschaft, einer leicht mitschwingenden Melancholie, meditativen Elementen und spielerischem Anspruch in Form von Rätseln und Plattformer-Passagen, behält das Entwicklerstudio <a href="https://giantsquidstudios.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Giant Squid</em></a> selbstverständlich bei. Wer bereits durch die Umgebungen von <strong>The Pathless</strong> und Co. gedüst ist, wird sich auch in der visuell wunderbar abwechslungsreichen und einmal mehr äußerst mysteriös und kryptisch dargestellten Welt von <strong>Sword of the Sea</strong> schnell heimisch fühlen.</p>
<p>Für das Setting geht es diesmal auf einen vollständig ausgetrockneten Planeten, der mit schier endlosen Dünenlandschaften, kargen Gebirgsgletschern und so manch anderem Szenario auf den ersten Blick nicht gerade einladend wirkt. Doch genau das ist hier der Punkt: In <strong>Sword of the Sea</strong> fehlt es an Wasser. Um das kühle Nass und somit auch Leben in die Spielwelt zurückzubringen, schlüpft ihr in die Rolle des Phantoms, steigt auf euer flottes Hoverschwert, zaubert waghalsige Tricks auf den Bildschirm und erkundet uralte Gräber, die eher wie Skateparks wirken.</p>
<p><strong>Sword of the Sea erscheint am 29.10.2026 endlich auch für die Nintendo Switch 2 und die Xbox Series X zum Preis von 29,99€. </strong>Im nachfolgenden Trailer dürft ihr euch gerne selbst einen Eindruck von der optischen Opulenz und dem dynamischen Gameplay des Spiels verschaffen. Technische Details zur Umsetzung, vor allem auf der Nintendo Switch 2, liegen uns zu diesem Zeitpunkt leider noch nicht vor.</p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=NSp6xDEK4FM" title="Sword of the Sea – Release Date Trailer – Nintendo Switch 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NSp6xDEK4FM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Cronos: The New Dawn &#8211; Neuer Story-DLC Lazarus erscheint schon bald</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 16:40:58 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[Cronos: The New Dawn erhält mit Cronos: Lazarus endlich einen Story-DLC. Lange warten müsst ihr nicht mehr,&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>Cronos: The New Dawn erhält mit Cronos: Lazarus endlich einen Story-DLC. Lange warten müsst ihr nicht mehr, wobei sich eine Konsole noch ganz besonders gedulden muss. </strong></h2>
<p><img decoding="async" class="alignright size-full wp-image-388447" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Cronos-Lazarus-1.jpg" alt="Cronos Lazarus 1 Cronos: The New Dawn - Neuer Story-DLC Lazarus erscheint schon bald" width="1920" height="1080" title="Cronos Lazarus 1 Cronos: The New Dawn - Neuer Story-DLC Lazarus erscheint schon bald" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Cronos-Lazarus-1.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Cronos-Lazarus-1-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Cronos-Lazarus-1-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Cronos-Lazarus-1-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Cronos-Lazarus-1-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Cronos-Lazarus-1-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Cronos-Lazarus-1-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Es war eine der großen Überraschungen im Spielejahr 2025: <strong>Cronos: The New Dawn</strong>. Vom polnischen Entwickler <em>Bloober Team</em> entwickelt, punktete der Survival-Horror-Titel vor allem durch seine düstere Atmosphäre, den spannenden Zeitreise-Plot und intensive Kämpfe. Ob es nun am knapp bemessenen Ressourcenmanagement oder der gelungen inszenierten dystopischen Vision einer osteuropäischen Hauptstadt in den 80er-Jahren lag, Fans von <strong>Silent Hill</strong>, <strong>Dead Space</strong> und Co. waren jedenfalls sofort begeistert. Zwar gab es für den Titel bereits einige Patches und kleinere Inhaltsupdates, ein vollwertiger Story-DLC ließ bislang aber auf sich warten.</p>
<p>Der erscheint nun am <strong>3. Dezember 2026 und trägt den Namen Cronos: Lazarus</strong>. Die brandneue Erweiterung lässt euch dabei in die Rolle des Suchers, einem Elite-Agenten des Kollektivs, schlüpfen. Gemeinsam untersucht ihr jene Ereignisse, die zu seiner Verwandlung in den sogenannten Wart führten. Der DLC spielt vor dem Originalspiel, ihr erlebt also ein Prequel zur eigentlichen Handlung. Wer also unbedingt weitere Details über die Vergangenheit des Protagonisten, das Kollektiv und ihre grausame Autorität herausfinden möchte, darf sich schon mal freudig die Hände reiben.</p>
<p>Apropos, denn die bekommen mit <strong>Cronos: Lazarus</strong> deutlich mehr zu tun. Neben schnelleren und aggressiveren Kämpfen, erwarten euch auch neue Fähigkeiten und eine verbesserte Version des Dolchs aus dem Originalspiel. Außerdem hängt euch nun eine Verfolgerin des Kollektivs an den Fersen, die eurem Unterfangen einen blutigen Strich durch die Rechnung machen will.</p>
<p><strong>Die wichtigsten Features von Cronos: Lazarus</strong></p>
<ul>
<li><strong>Entdecke die Ursprünge des Warts:</strong> Entdecke den Weg des Suchers, der ihn zum Wart machte.</li>
<li><strong>Kämpfe nach deinen eigenen Regeln:</strong> Erlebe schnellere, aggressivere Kämpfe, die schnelles Denken und taktisches Spiel als Belohnungen bieten.</li>
<li><strong>Meistere neue Fähigkeiten und Waffen:</strong> Nutze Teleportation, Köder und den tödlichen Gladius, um deine Gegner zu besiegen.</li>
<li><strong>Entkomme der Verfolgerin:</strong> Überlebe die unerbittliche Verfolgung durch eine neue Gegnerin, die das Kollektiv auf dich gehetzt hat.</li>
<li><strong>Enthülle die Geheimnisse des Kollektivs:</strong> Begib dich auf eine gefährliche Mission, die eine dunklere Seite des Cronos-Universums offenbart.</li>
</ul>
<p>Weitere Infos findet ihr auf der <a href="https://cronosnewdawn.com/lazarus" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Seite von <strong>Cronos: Lazarus</strong></a>.</p>
<p><strong>Cronos: Lazarus erscheint am 3. Dezember für <em>Playstation 5</em>, <em>Xbox Series X</em> und den <em>PC</em> und wird 9,99€ kosten. Besitzer der <em>Nintendo Switch 2</em>-Version müssen sich hingegen noch etwas länger gedulden, hier verspricht <em>Bloober Team</em> einen Release im ersten Quartal 2027. </strong></p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=z-AV1E9KRpM" title="Cronos: Lazarus | Story Trailer &amp; Release Date Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/z-AV1E9KRpM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Die besten Lenkräder für den Landwirtschafts-Simulator 25 im Test: PC-, PS5- und Xbox-Vergleich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 16:15:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[Um große Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 25 sicher zu bedienen, ist die richtige Steuerung wichtiger als eine besonders&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Um große Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 25 sicher zu bedienen, ist die richtige Steuerung wichtiger als eine besonders starke Force-Feedback-Funktion. Tests auf PC, PS5 und Xbox zeigen, dass spezielle Landwirtschafts-Simulator-Bundles und Joystick-Kombinationen besser geeignet sind als herkömmliche Rennlenkräder. Diese Setups bieten zusätzliche Bedienelemente für Frontlader, Forstmaschinen und andere landwirtschaftliche Aufgaben.</p>
<p style="font-weight: 400;">Mit dem <a href="https://www.elitegear.io/gaming-gear/bestes-lenkrad-fur-landwirtschafts-simulator/" target="_blank" rel="noopener"><strong>ls 25 lenkrad</strong></a> lassen sich landwirtschaftliche Arbeiten komfortabler erledigen, ohne ständig auf die Tastatur zurückgreifen zu müssen. Herkömmliche Rennlenkräder sind für umfangreiche Landwirtschaftssimulationen weniger geeignet. Das liegt vor allem am begrenzten Lenkeinschlag, fehlenden zusätzlichen Joysticks für verschiedene Arbeitsabläufe und ungünstig platzierten Tasten für die Bedienung von Hebeln und anderen Maschinenfunktionen.</p>
<h2><strong>Technische Leistung auf verschiedenen Plattformen</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Ein Vergleich der verfügbaren Hardware für unterschiedliche Systeme zeigt deutliche Unterschiede zwischen PC und Konsolen.</p>
<table style="font-weight: 400;" width="624">
<tbody>
<tr>
<td width="122"><strong>Lenkradmodell</strong></td>
<td width="103"><strong>Unterstützte Plattformen</strong></td>
<td width="114"><strong>Maximaler Lenkeinschlag</strong></td>
<td width="129"><strong>Eingabetyp</strong></td>
<td width="156"><strong>Besonderheit</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="122">Thrustmaster SimTask Pack</td>
<td width="103">PC, PS5, Xbox</td>
<td width="114">900°</td>
<td width="129">Hybrides Force Feedback</td>
<td width="156">Flache Tischhalterung für ein realistisches Traktorgefühl</td>
</tr>
<tr>
<td width="122">Logitech G Farm Sim Bundle</td>
<td width="103">PC</td>
<td width="114">900°</td>
<td width="129">Schrägverzahntes Getriebe</td>
<td width="156">Separates Bedienfeld mit mehr als 24 programmierbaren Tasten</td>
</tr>
<tr>
<td width="122">Hori Farm Control System</td>
<td width="103">PC</td>
<td width="114">900°</td>
<td width="129">Zwei-Motoren-Direktantrieb</td>
<td width="156">Integrierter Blinkerhebel und zentraler Steuerungsjoystick</td>
</tr>
<tr>
<td width="122">Logitech G923 / G29</td>
<td width="103">PC, PS5, Xbox</td>
<td width="114">900°</td>
<td width="129">Zweimotoriger Zahnradantrieb</td>
<td width="156">Hohe Langlebigkeit und breite Kompatibilität mit verschiedenen Spielen</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><strong>Die richtige Hardware-Konfiguration auswählen</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Bei der Auswahl der Steuerung für Landwirtschaftssimulationen gibt es drei grundlegende Konfigurationsmöglichkeiten. Welche davon am besten geeignet ist, hängt vom verfügbaren Budget und den persönlichen Anforderungen an das Spielerlebnis ab.</p>
<p style="font-weight: 400;">Einfsteigerklasse → Mittelklasse-Hybrid → Fortschrittliche Speziallösung</p>
<ul>
<li><strong>Einstiegsklasse:</strong> Standard-Rennlenkrad (Logitech G29/G920)</li>
<li><strong>Mittelklasse-Hybrid:</strong> Rennlenkrad mit zusätzlichem Seitenjoystick (Thrustmaster T128 + Farmstick)</li>
<li><strong>Fortschrittliche Speziallösung: </strong>Spezielles Landwirtschaftslenkrad mit Direktantrieb (Hori / Moza Farm System)</li>
</ul>
<p style="font-weight: 400;">Für eine optimale Steuerung sollten folgende Einstellungen und Schritte berücksichtigt werden:</p>
<ol>
<li style="font-weight: 400;">Wichtige Fahrfunktionen zuweisen: Verbinden Sie die Lenkung und Gassteuerung mit dem Lenkrad und Pedalsatz. Achten Sie darauf, dass das Lenkrad einen Lenkeinschlag von mindestens 900 Grad unterstützt.</li>
<li style="font-weight: 400;">Hydraulikachsen konfigurieren: Weisen Sie die Bewegungen des Frontladerarms, die Schaufelneigung und die Kransteuerung einem Analogstick oder einem separaten Bedienfeld mit Joystick zu. Verwenden Sie für diese Funktionen möglichst nicht das digitale Steuerkreuz.</li>
<li style="font-weight: 400;">Totzonen kalibrieren: Stellen Sie die Totzone des Lenkrads im Menü des Landwirtschafts-Simulators 25 auf 0 %. Dadurch lassen sich unnötige Verzögerungen bei der Eingabe reduzieren und präzisere Lenkbewegungen auf dem Feld ausführen.</li>
<li style="font-weight: 400;">Zusatzgeräte sicher befestigen: Achten Sie darauf, dass die Tischklemmen eben und fest angebracht sind. Dadurch entsteht ein realistischeres Gefühl, das der Position einer echten Traktorlenksäule ähnelt.</li>
</ol>
<h2><strong>Die besten Lenkräder für den Landwirtschafts-Simulator 25 auf dem PC</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Der PC bietet umfassende Unterstützung für Steuerungskonfigurationen mit mehreren USB-Geräten. Tests zeigen, dass sich mit einer hochwertigen Lenkradbasis in Kombination mit einem zusätzlichen Joystick besonders gute Ergebnisse beim Ernten, Transportieren und Holzfällen erzielen lassen.</p>
<p style="font-weight: 400;">Separate Bedienfelder ermöglichen eine schnellere Steuerung, da wichtige Hydraulik- und Gerätefunktionen direkt mit dem Daumen erreichbar sind. Dadurch müssen Spieler weniger häufig auf Tastaturbefehle zurückgreifen.</p>
<p style="font-weight: 400;">Das Hori Farm Control System gehört in diesem Bereich zu den besonders interessanten Optionen. Es verfügt über eine Tastenanordnung, die von der Spielesoftware von Giants Software direkt erkannt wird. Wer mehr Flexibilität bevorzugt, kann auch eine modulare Kombination aus dem Logitech G29 und dem Thrustmaster SimTask Farmstick verwenden. Diese Zusammenstellung bietet Windows-Nutzern zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten.</p>
<h2><strong>Die besten Konsolenlenkräder für PS5</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Die PlayStation 5 bietet keine uneingeschränkte Unterstützung für zusätzliche USB-Bedienfelder. Deshalb profitieren Konsolenspieler besonders von integrierten Lenkradlösungen, bei denen möglichst viele Steuerungsfunktionen in einem Gerät zusammengefasst sind.</p>
<p style="font-weight: 400;">Das Thrustmaster T128 SimTask Pack ist eine interessante Option für die PS5. Es verfügt über eine verstellbare Lenksäulenhalterung, mit der sich das Lenkrad flach ausrichten lässt. Dadurch entsteht ein Steuerungsgefühl, das an den Arbeitsplatz eines echten Mähdreschers erinnert.</p>
<p style="font-weight: 400;">Die Konsolensoftware von Sony unterstützt nicht mehrere separate Joysticks gleichzeitig. Dennoch können Spieler die integrierten Daumensticks des Lenkrads verwenden, um beispielsweise den Frontladerarm zu bewegen. Zusätzliche Geräte oder Adapter sind dafür nicht erforderlich.</p>
<h2><strong>Die besten Konsolenlenkräder für Xbox</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Die Xbox Series X/S stellt hohe Anforderungen an die Hardwarekompatibilität. Dadurch funktionieren einige Bedienfelder anderer Hersteller, wie sie häufig für Landwirtschaftssimulationen verwendet werden, möglicherweise nicht mit der Konsole.</p>
<p style="font-weight: 400;">Das Logitech G920 bleibt eine zuverlässige Grundlage für Xbox-Spieler. In Kombination mit passenden Halterungen sorgt das Force-Feedback-System mit zwei Motoren für spürbare Rückmeldungen bei Fahrten über unebene Felder.</p>
<p style="font-weight: 400;">Zahnradgetriebene Lenkradbasen bieten auf der Xbox eine direkte und zuverlässige Eingabeverarbeitung. Im Vergleich zu softwarebasierten Hybridsystemen können sie eine geringere Verzögerung bei der Steuerung ermöglichen.</p>
<h2><strong>Häufig gestellte Fragen</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Unterstützt der Landwirtschafts-Simulator 25 zwei Joysticks gleichzeitig auf Konsolen?</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Nein. Die native Unterstützung für zwei separate Joysticks ist hauptsächlich auf dem PC verfügbar. Einschränkungen bei den Peripherietreibern und der Systemkompatibilität von PlayStation und Xbox begrenzen die Verwendung mehrerer zusätzlicher Steuergeräte auf Konsolen.</p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Kann ich ein normales Rennlenkrad für eine Landwirtschaftssimulation verwenden?</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Ja. Herkömmliche Rennlenkräder wie das Logitech G29 eignen sich gut für Fahrten mit Traktoren und anderen Fahrzeugen. Allerdings fehlen ihnen häufig spezielle Mehr-Achsen-Joysticks, die für die effiziente Bedienung von Frontladern und Forstmaschinen hilfreich sind.</p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Welcher Lenkeinschlag ist für das Fahren von Traktoren am besten geeignet?</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Ein Lenkeinschlag von 900 Grad bietet eine gute Kombination aus Wendigkeit und präziser Steuerung. Dadurch lassen sich Traktoren auch entlang schmaler Feldgrenzen und auf engen Wegen kontrolliert manövrieren.</p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Ist Force Feedback für den Landwirtschafts-Simulator 25 notwendig?</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Nein, Force Feedback ist nicht zwingend erforderlich. Es verbessert zwar das realistische Fahrgefühl, allerdings sind eine präzise Rückstellkraft und ausreichend Bedienelemente für die verschiedenen landwirtschaftlichen Aufgaben oft wichtiger.</p>
<h2><strong>Die passende Steuerung für das eigene Spielerlebnis finden</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Die Wahl des richtigen ls 25 lenkrad hängt hauptsächlich von der verwendeten Gaming-Plattform, dem verfügbaren Platz am Schreibtisch und den bevorzugten landwirtschaftlichen Tätigkeiten ab. PC-Spieler profitieren besonders von modularen Steuerungssystemen, die sich durch zusätzliche Geräte individuell erweitern lassen.</p>
<p style="font-weight: 400;">PS5- und Xbox-Spieler sind dagegen mit integrierten Lenkradlösungen gut beraten, die möglichst viele Funktionen in einem System vereinen. Speziell für die Landwirtschaft entwickelte Steuergeräte machen die Feldarbeit abwechslungsreicher und realistischer. Mit der passenden Hardware wird der Landwirtschafts-Simulator 25 zu einem noch intensiveren und unterhaltsameren Spielerlebnis.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test – Wie gut ist der neue AAA-Shooter?</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/10/24/call-of-duty-modern-warfare-4-im-test/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 11:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Mit Call of Duty: Modern Warfare 4 geht die beliebte Shooter-Reihe in die nächste Runde. Nach rund&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Call of Duty: Modern Warfare 4 geht die beliebte Shooter-Reihe in die nächste Runde. Nach rund 15 Stunden Spielzeit haben wir uns die Kampagne und den Multiplayer genauer angesehen. Dabei zeigt sich ein gemischtes, insgesamt aber positives Bild: Während die Kampagne überzeugt und sich die Waffen hervorragend spielen, gibt es im Mehrspieler-Modus einige Designentscheidungen, die uns etwas weniger gefallen.</p>
<p>Neben der Kampagne und dem Multiplayer haben wir auch erste Einblicke in DMZ erhalten. Da wir uns hauptsächlich auf die beiden erstgenannten Spielmodi konzentriert haben, beziehen sich unsere Eindrücke und die abschließende Wertung auf diese Bereiche.</p>
<div id="attachment_388372" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388372" class="wp-image-388372 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-1024x576.png" alt="Call of Duty: Modern Warfare 4 - Bild Activision Press Center" width="1024" height="576" title="MW4 Kal Stranded 03 BRANDED Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test – Wie gut ist der neue AAA-Shooter?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388372" class="wp-caption-text">Call of Duty: Modern Warfare 4 &#8211; Bild Activision Press Center</p></div>
<h2>Call of Duty: Modern Warfare 4 – Wie gut ist die Kampagne?</h2>
<p>Die Kampagne gehört zu den Stärken von Modern Warfare 4. Sie hinterlässt nach unserer bisherigen Spielzeit einen positiven Eindruck und zeigt, dass Call of Duty auch abseits des kompetitiven Mehrspielers für unterhaltsame Shooter-Action stehen kann.</p>
<p>Wer die Reihe nicht ausschließlich wegen ihrer Online-Matches spielt, findet hier einen guten Grund, sich mit dem neuen Teil zu beschäftigen. Die Kampagne ist für uns der überzeugendste Bestandteil des Gesamtpakets und trägt wesentlich zum positiven Gesamteindruck bei.</p>
<p>Natürlich hängt die persönliche Bewertung auch davon ab, welche Erwartungen man an Tempo, Inszenierung und Spielablauf mitbringt. In unserem Test kann die Einzelspieler-Erfahrung jedoch überzeugen und bildet einen gelungenen Gegenpol zu den Kritikpunkten, die uns im Multiplayer aufgefallen sind.</p>
<h2>Multiplayer im Test: Gutes Gunplay und Verbesserungspotenzial</h2>
<p>Der Multiplayer ist für viele Spieler das Herzstück von Call of Duty. Auch Modern Warfare 4 macht beim grundlegenden Spielgefühl einiges richtig. Die Waffen fühlen sich gut an, die Gefechte sind direkt und das Gunplay vermittelt einen überzeugenden Eindruck. Die Maps gefallen uns ziemlich gut und erinnern an die alten Mapdesigns auf früheren Spielen ohne diese komplett zu kopieren.</p>
<p>Trotzdem gibt es einige Punkte, die uns den Spielspaß zeitweise kosten. Vor allem die sehr niedrige Time-to-Kill, das ausgeprägte Movement und das Skill-Based Matchmaking sorgen dafür, dass wir den Mehrspieler nicht uneingeschränkt empfehlen können.</p>
<div id="attachment_388373" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388373" class="wp-image-388373 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-1024x576.png" alt="Call of Duty: Modern Warfare 4 - Bild Activision Press Center" width="1024" height="576" title="MW4 KB 01 BRANDED Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test – Wie gut ist der neue AAA-Shooter?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388373" class="wp-caption-text">Call of Duty: Modern Warfare 4 &#8211; Bild Activision Press Center</p></div>
<h3>Time-to-Kill: Wenn Gefechte zu schnell enden</h3>
<p>Unser größter Kritikpunkt ist die Time-to-Kill, kurz TTK. Gegner fallen teilweise so schnell, dass kaum Zeit bleibt, auf einen Angriff zu reagieren. Das erinnert uns stellenweise an das Spielgefühl älterer Hardcore-Modi, obwohl wir uns in klassischen Multiplayer-Gefechten befinden.</p>
<p>Das Problem ist nicht, dass Waffen grundsätzlich zu viel Schaden verursachen müssen. Vielmehr fehlt häufig das Zeitfenster, in dem gutes Movement, eine schnelle Reaktion oder eine clevere Entscheidung einen Kampf noch drehen können.</p>
<p>Wer zuerst schießt, hat dadurch einen enormen Vorteil. Das sorgt zwar für einen schnellen und kompromisslosen Shooter, nimmt den Gefechten aus unserer Sicht aber auch einen Teil ihrer taktischen Tiefe.</p>
<p>Wir hätten uns deshalb eine etwas höhere TTK gewünscht. Dadurch hätten Spieler mehr Möglichkeiten, auf gegnerische Angriffe zu reagieren und Fehler auszugleichen.</p>
<h3>Movement: Schnell, aber stellenweise übertrieben</h3>
<p>Auch beim Movement bleibt Modern Warfare 4 einer Entwicklung treu, mit der wir uns nicht vollständig anfreunden können. Schnelle Bewegungen gehören zu Call of Duty. Zwischen dynamischem Gameplay und regelrechter Bewegungsakrobatik liegt für uns allerdings ein Unterschied.</p>
<p>Wenn Spieler sich in Gefechten drehen, winden und jede Animation ausreizen, wirkt das auf uns teilweise übertrieben. Für erfahrene Spieler kann dieses System einen zusätzlichen mechanischen Anspruch bieten. Gleichzeitig entfernt sich das Spielgefühl damit von dem klassischen Call of Duty, das wir bevorzugen.</p>
<p>Natürlich ist das auch eine Frage des persönlichen Geschmacks. Wer ein besonders schnelles und bewegungsintensives Gameplay sucht, kann daran durchaus Gefallen finden. Wir wünschen uns hingegen wieder mehr klassische Feuergefechte, in denen Positionierung, Zielgenauigkeit und Reaktionsvermögen stärker im Vordergrund stehen.</p>
<div id="attachment_388374" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388374" class="wp-image-388374 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-1024x576.png" alt="Call of Duty: Modern Warfare 4 - Bild Activision Press Center" width="1024" height="576" title="MW4 KB 07 BRANDED Kopie Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test – Wie gut ist der neue AAA-Shooter?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388374" class="wp-caption-text">Call of Duty: Modern Warfare 4 &#8211; Bild Activision Press Center</p></div>
<h3>Skill-Based Matchmaking: Wie viel Wettbewerb braucht eine öffentliche Lobby?</h3>
<p>Kaum ein Thema sorgt in der Call-of-Duty-Community für so viele Diskussionen wie das Skill-Based Matchmaking, kurz SBMM. Auch nach unseren bisherigen Runden bleibt das System ein wichtiger Kritikpunkt.</p>
<p>Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie andere Spieler das Thema sehen, haben wir uns in unserer Community umgehört. Dabei kamen ganz unterschiedliche Spielgewohnheiten zusammen: von ambitionierten Spielern, die regelmäßig und auf hohem Niveau spielen, bis hin zu Menschen, die nur ein- oder zweimal pro Woche für ein bis zwei Stunden spielen.</p>
<p>Das Ergebnis dieser kleinen, nicht repräsentativen Befragung war eindeutig: Die Befragten hatten das Gefühl, dass SBMM den Spielspaß in öffentlichen Lobbys auf Dauer einschränkt.</p>
<p>Dabei geht es uns nicht darum, dass gute Spieler grundsätzlich leichtere Gegner bekommen sollten. Wer sich mit anderen messen und möglichst anspruchsvolle Matches spielen möchte, sollte dafür einen passenden Spielmodus haben. Genau dafür gibt es Ranked.</p>
<p><strong>Unser Standpunkt ist klar: Wer den permanenten Wettbewerb sucht, sollte Ranked spielen können. Öffentliche Lobbys sollten dagegen wieder mehr Raum für entspannte Runden lassen.</strong></p>
<p>Nicht jedes Match muss sich wie ein entscheidendes Turnierspiel anfühlen. Manchmal möchte man nach der Arbeit einfach ein paar Runden Team Deathmatch, Kill Confirmed oder Hardpoint spielen. Dabei kann man gewinnen, verlieren, auch einmal deutlich untergehen und im nächsten Match wieder selbst einen guten Lauf haben.</p>
<p>Genau diese Mischung macht für uns den Reiz öffentlicher Lobbys aus. Es gehört dazu, einmal von einem stärkeren Gegner überrollt zu werden. Genauso gehört dazu, in der nächsten Runde selbst die Oberhand zu gewinnen. Wenn sich dagegen jede Partie so anfühlt, als müsse man permanent an der eigenen Leistungsgrenze spielen, kann das auf Dauer anstrengend werden.</p>
<p>Wichtig ist die Einordnung: Unsere Community-Befragung ist keine repräsentative Studie und erlaubt keine allgemeingültige Aussage über sämtliche Call-of-Duty-Spieler. Sie deckt sich jedoch mit unserem persönlichen Eindruck aus dem Multiplayer.</p>
<p>Wir wünschen uns eine klarere Trennung zwischen kompetitivem Spiel und entspannten öffentlichen Runden. Ranked darf fordernd sein. Public-Matches sollten sich dagegen nicht dauerhaft wie Ranked ohne Rangliste anfühlen.</p>
<h2>Waffen-Balance: Gute Voraussetzungen für unterschiedliche Spielstile</h2>
<p>Bei den Waffen sieht es erfreulicher aus. Das Gunplay fühlt sich insgesamt sehr gut an, und wir hatten über die bisherigen Spielstunden hinweg Spaß daran, verschiedene Setups auszuprobieren.</p>
<p>Die VEL 46 und die M4 wirken auf uns aktuell etwas stärker als andere Optionen. Das bedeutet allerdings nicht, dass sich alternative Waffen verstecken müssen. Mit einer passenden Abstimmung können auch z.B. die ISO Nightshade und die HAN68 durchaus überzeugen.</p>
<p>Gerade das Tuning macht einen Unterschied. Wer sich mit den Aufsätzen beschäftigt und die eigene Waffe an den bevorzugten Spielstil anpasst, kann aus unterschiedlichen Waffen überzeugende Builds herausholen.</p>
<p>Im Vergleich zu anderen Teilen der Reihe empfinden wir die Waffen-Balance bislang als gelungen. Allerdings könnte die sehr niedrige TTK diesen Eindruck teilweise beeinflussen: Wenn Gefechte generell schnell entschieden werden, fallen Unterschiede zwischen einzelnen Waffen möglicherweise weniger stark auf.</p>
<p>Das ändert nichts daran, dass sich die Waffen gut spielen. Hier liefert Modern Warfare 4 eine seiner größten Stärken.</p>
<h3>Unsere Waffen-Builds für den Multiplayer</h3>
<p>Wir haben unter anderem mit der VEL 46 und der M4 am meisten gespielt. Beide Waffen hinterlassen einen starken Eindruck und eignen sich als Ausgangspunkt für unterschiedliche Spielstile.</p>
<h6><strong>VEL 46 </strong></h6>
<p>Durch der VEL ihren ausgeglichenen und dennoch super schnellen Spielstil empfehlen wir:</p>
<ul>
<li><strong>Lauf:</strong> VB-46 SERIES 11</li>
<li><strong>Mündung:</strong> FSS CRACKDOWN</li>
<li><strong>Griff hinten:</strong> LM KAMPFGRIFF</li>
<li><strong>Schaft:</strong> VEL 46 EXTENDED</li>
<li><strong>Laser:</strong> SCHLAGER VISIV-5</li>
</ul>
<h6><strong>M4:</strong></h6>
<p>Bei der M4 setzen wir auf ein vielseitiges Setup mit folgenden Aufsätzen:</p>
<ul>
<li><strong>Mündung:</strong> FSS IS300</li>
<li><strong>Unterlauf:</strong> FSS FIRELINE GRIP</li>
<li><strong>Griff hinten:</strong> ZLR PHASE GRIP</li>
<li><strong>Schaft:</strong> ZLR ASP50 STOCK</li>
<li><strong>Laser:</strong> SA LAZ-500</li>
</ul>
<p>Die M4 ist damit eine unserer bevorzugten Optionen im Test. Wie bei jeder Waffe lohnt es sich, die Zusammenstellung an den eigenen Spielstil anzupassen. Unser Setup ist als Ausgangspunkt gedacht und nicht als allgemeingültige Empfehlung für jede Situation.</p>
<h2>Maps: Überwiegend gelungen, mit einem Ausreißer</h2>
<p>Auch bei den Maps gibt es Licht und Schatten. Ein Großteil der Karten gefällt uns gut. Die Arenen funktionieren für uns im Spielablauf und bieten eine Grundlage für unterhaltsame Multiplayer-Runden.</p>
<p>Eine Karte sticht allerdings negativ heraus: <strong>Coal</strong>. Mit diesem Level werden wir im bisherigen Test nicht warm. Für uns ist Coal eine der weniger gelungenen Karten und ein Ausreißer im ansonsten überwiegend positiven Eindruck des Map-Designs.</p>
<p>Da sich die Wahrnehmung einzelner Karten je nach Spielmodus, Teamzusammenstellung und persönlichem Spielstil unterscheiden kann, möchten wir daraus kein allgemeines Urteil über sämtliche Matches auf Coal ableiten. Unser Eindruck bleibt aber klar: Diese Map gehört bislang nicht zu unseren Favoriten.</p>
<p>Unterm Strich überwiegen für uns die gelungenen Karten. Das ist eine gute Grundlage für den Multiplayer, kann dessen grundsätzliche Probleme mit TTK, Movement und SBMM aber nicht ausgleichen.</p>
<h2>Fazit: Ein guter Shooter mit Luft nach oben</h2>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 4 hinterlässt einen insgesamt positiven, aber nicht uneingeschränkt überzeugenden Eindruck. Besonders die Kampagne weiß zu gefallen und bietet für uns einen guten Grund, einen Blick auf den neuen Shooter zu werfen. Auch das Gunplay überzeugt: Die Waffen fühlen sich gut an, unterschiedliche Setups bieten genügend Möglichkeiten zur Anpassung und die meisten Maps machen im Multiplayer Spaß.</p>
<p>Ganz ohne Kritik kommt Modern Warfare 4 allerdings nicht davon. Die sehr niedrige Time-to-Kill lässt viele Gefechte schneller enden, als uns lieb ist. Auch das ausgeprägte Movement entspricht nicht vollständig unserem bevorzugten Call-of-Duty-Spielgefühl. Hinzu kommt das Skill-Based Matchmaking, das nach unserem Eindruck und dem Feedback aus unserer Community den Spaß an öffentlichen Lobbys auf Dauer beeinträchtigen kann.</p>
<p>Trotz dieser Kritikpunkte überwiegen für uns die positiven Ansätze. Wer eine unterhaltsame Kampagne sucht und im Multiplayer gerne klassische Modi wie Team Deathmatch, Kill Confirmed oder Hardpoint spielt, bekommt einen Shooter mit einer guten spielerischen Grundlage. Bei einigen Designentscheidungen hätten wir uns allerdings mehr Fingerspitzengefühl gewünscht.</p>
<p>Modern Warfare 4 ist damit kein perfekter Shooter, aber auch kein Fehlgriff. Vielmehr ist es ein gutes Gesamtpaket, das bereits einiges richtig macht, dessen Multiplayer aber noch Luft nach oben lässt.</p>
<h1><strong>Unsere Gesamtwertung: 7,5 von 10 Punkten.</strong></h1>
<div id="attachment_388371" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388371" class="wp-image-388371 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-1024x576.png" alt="Call of Duty: Modern Warfare 4 - Bild Activision Press Center" width="1024" height="576" title="MW4 DMZDeepDive FOB 02 BRANDED Kopie Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test – Wie gut ist der neue AAA-Shooter?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388371" class="wp-caption-text">Call of Duty: Modern Warfare 4 &#8211; Bild Activision Press Center</p></div>
<p>_____________________________________________________________________________________</p>
<h4>Hinweis zur Berichterstattung</h4>
<p>Für diesen Test wurde uns ein Review-Code zur Verfügung gestellt. Unsere Einschätzung basiert auf rund 15 Stunden aktive Spielzeit. Der Schwerpunkt lag auf der Kampagne und dem Multiplayer; DMZ haben wir lediglich kurz angespielt und deshalb nicht in die Bewertung einbezogen. Alle verwendeten Bilder stammen aus dem offiziellen -&gt; <a href="https://press.activision.com/downloads?franchise=call-of-duty&amp;game=modern-warfare-4" target="_blank" rel="noopener">Activision Presse Center</a> und dienen der Berichtserstellung durch die Darstellung. Alle Lizenzen bleiben bei den jeweiligen Rechteinhabern.</p>
<h4><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h4>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch <a href="https://games-mag.de/author/thomas/">mich</a>. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
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<div>
<hr />
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		<title>Sifuplex ASF90 Duo: Snacks statt Ladebildschirm – entspannt durch den nächsten Gaming-Abend</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/10/20/sifuplex-asf90-duo-snacks-statt-ladebildschirm-entspannt-durch-den-naechsten-gaming-abend/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 15:21:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[Wer kennt es nicht? Die nächste Runde ist gestartet, das Team wartet und ausgerechnet jetzt meldet sich&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Wer kennt es nicht? Die nächste Runde ist gestartet, das Team wartet und ausgerechnet jetzt meldet sich der Magen. Während in Discord bereits die ersten Diskussionen laufen, stellt sich die Frage nach der Verpflegung. Schnell etwas aus der Küche holen oder doch lieber eine richtige Pause einlegen? Gerade bei längeren Gaming-Sessions gehört gutes Essen genauso dazu wie ein funktionierendes Headset und eine stabile Internetverbindung.</p>
<p style="font-weight: 400;">Dabei muss es nicht immer die bestellte Pizza oder die obligatorische Tüte Chips sein. Auch einfache Snacks und kleine Mahlzeiten lassen sich mit überschaubarem Aufwand vorbereiten. Moderne Küchengeräte können dabei helfen, ohne dass man dafür gleich zum Hobbykoch werden muss. Ein Beispiel ist die<a title="Sifuplex ASF90 Duo Heißluftfritteuse" href="https://sifuplex.de/products/heissluftfritteuse-asf90-duo-9-liter" target="_blank" rel="noopener"><strong> Sifuplex ASF90 Duo Heißluftfritteuse, </strong></a>die mit zwei getrennten Garkammern eine flexible Zubereitung ermöglicht.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Wenn aus einer Runde plötzlich fünf werden</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Eigentlich war nur eine kurze Session geplant. Doch dann läuft es im Multiplayer richtig gut, ein neuer Spielmodus macht überraschend viel Spaß oder die Story eines Rollenspiels lässt einen einfach nicht mehr los. Aus einer Stunde werden schnell drei – und irgendwann kommt der Hunger dazwischen und spätestens dann zeigt sich, wie praktisch eine unkomplizierte Möglichkeit zur Zubereitung warmer Snacks sein kann.</p>
<p style="font-weight: 400;">Kartoffelecken, Gemüsesnacks oder kleine herzhafte Häppchen bringen Abwechslung auf den Tisch, ohne dass dafür aufwendige Rezepte nötig sind. Wer Zutaten vorab vorbereitet und die Zubereitung im Blick behält, kann sich anschließend wieder dem Spiel widmen. Nur komplett vergessen sollte man das Essen nicht – schließlich soll der Snack knusprig auf dem Teller landen und nicht als verbrannter Loot enden.</p>
<p style="font-weight: 400;">Gerade bei längeren Sessions lohnt es sich, die Verpflegung schon vor dem Spielstart zu planen. Getränke bereitstellen, Snacks vorbereiten und eine kurze Essenspause einplanen: Das klingt unspektakulär, erspart aber unnötige Unterbrechungen. Bei kompetitiven Matches ist eine Pause zwischen zwei Partien ohnehin oft sinnvoller, als mitten in einer entscheidenden Runde plötzlich AFK zu gehen.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Zwei Schubladen, unterschiedliche Geschmäcker</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Bei gemeinsamen Gaming-Abenden treffen häufig verschiedene Vorlieben aufeinander. Während die eine Person Kartoffelsnacks bevorzugt, greift die andere lieber zu Gemüse oder einer anderen herzhaften Kleinigkeit. Hier kommt das Konzept der <strong>Sifuplex ASF90 Duo</strong> <strong>Heißluftfritteuse</strong> ins Spiel.</p>
<p style="font-weight: 400;">Die Heißluftfritteuse verfügt über zwei separate Schubladen mit jeweils 4,5 Litern Fassungsvermögen. Dadurch lassen sich unterschiedliche Speisen gleichzeitig zubereiten. Je nach Lebensmittel können beide Kammern mit unterschiedlichen Temperaturen und Garzeiten betrieben werden. Das ist besonders praktisch, wenn mehrere Personen mitessen oder verschiedene Bestandteile einer Mahlzeit auf den Tisch kommen sollen. Statt alles nacheinander zuzubereiten, können zwei Komponenten parallel garen. Wie viel Zeit das tatsächlich spart, hängt von den Lebensmitteln und ihren jeweiligen Zubereitungszeiten ab.</p>
<p style="font-weight: 400;">Ein Beispiel aus dem Alltag: Während in einer Kammer Kartoffelecken zubereitet werden, kann die zweite für eine andere Beilage oder einen herzhaften Snack genutzt werden. So entsteht eine kleine Auswahl, ohne dass dafür mehrere Töpfe und Pfannen auf dem Herd stehen müssen. Die passenden Einstellungen sollten dabei immer auf die jeweiligen Lebensmittel abgestimmt werden.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Mehr als Chips für die nächste Runde</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Wer bei Gaming-Snacks ausschließlich an Chips und Süßigkeiten denkt, verschenkt einige Möglichkeiten. Eine kleine warme Mahlzeit kann gerade bei längeren Sessions für Abwechslung sorgen.  Auch bei einem Filmabend funktioniert das Prinzip. Ob der neueste Blockbuster, ein Horrorfilm mit Freunden oder die nächste Folge einer Serie: Niemand möchte die spannendsten Szenen verpassen, weil in der Küche noch eine zweite Portion wartet. Gerade wenn mehrere Personen unterschiedliche Wünsche haben, kann eine flexible Zubereitung hilfreich sein.</p>
<p style="font-weight: 400;">Die <strong>Sifuplex ASF90 Duo Heißluftfritteuse </strong>ist dabei nicht nur für leidenschaftliche Gamer interessant. Auch wer nach der Arbeit schnell etwas zubereiten möchte und keine Lust auf aufwendiges Kochen hat, kann von den getrennten Garkammern profitieren. Ob das Konzept zum eigenen Haushalt passt, hängt vor allem davon ab, wie häufig unterschiedliche Speisen gleichzeitig auf dem Plan stehen.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Technik, die den Alltag ergänzt</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Bei uns dreht sich vieles um Spiele, Hardware und Entertainment. Doch zum Hobby gehört auch alles, was einen gelungenen Abend drumherum ausmacht. Eine entspannte Atmosphäre und unkomplizierte Verpflegung können dabei genauso wichtig sein wie die Wahl des nächsten Games.</p>
<p style="font-weight: 400;">Die <strong>Sifuplex ASF90 Duo Heißluftfritteuse</strong> präsentiert sich in Schwarz und lässt sich nicht nur für Gaming-Abende einplanen. Auch für schnelle Mahlzeiten unter der Woche, ein gemeinsames Essen zu zweit oder einen gemütlichen Serienmarathon kann sie eine praktische Ergänzung sein.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Fazit: Ein kleines Upgrade für den Gaming-Alltag</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Ob Ranked-Match, Story-Abenteuer, Retro-Abend oder gemeinsames Streaming: Manchmal sind es die kleinen Dinge, die eine lange Session angenehmer machen. Dazu gehört auch eine Verpflegung, die nicht unnötig viel Zeit beansprucht.</p>
<p style="font-weight: 400;">Mit ihren zwei getrennten Garkammern bietet die<strong> Sifuplex ASF90 Duo Heißluftfritteuse</strong> die Möglichkeit, verschiedene Snacks und einfache Mahlzeiten parallel zuzubereiten. Besonders bei mehreren Personen oder unterschiedlichen Essensvorlieben kann das den Küchenalltag erleichtern. Sie ersetzt keine komplette Küche und nimmt einem nicht jede Vorbereitung ab, bietet aber zusätzliche Flexibilität bei der Planung.</p>
<p style="font-weight: 400;">Für uns bei Games-Mag ist das ein Beispiel dafür, dass praktische Technik nicht immer direkt mit dem Gaming-Setup verbunden sein muss. Manchmal geht es schlicht darum, den Alltag rund um das Hobby angenehmer zu gestalten – egal, ob man am PC spielt, die Konsole einschaltet oder sich für einen Filmabend auf die Couch wirft.</p>
<p style="font-weight: 400;">Und jetzt entschuldigt uns bitte: Die Snacks sind vorbereitet, die Freunde warten und im Spiel steht der nächste Bosskampf an. Wir wünschen euch guten Appetit.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Serious Sam: Shaterverse im Test &#8211; Ein Sam ist nicht genug</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 19:13:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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		<category><![CDATA[Behaviour Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[Serious Sam ist zurück und diesmal ist er nicht alleine! Der klassische Shooter bekommt ein neues Spiel,&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Serious Sam ist zurück und diesmal ist er nicht alleine! Der klassische Shooter bekommt ein neues Spiel, doch diesmal nicht von Croteam. Behaviour Interactive übernimmt diesmal die Rolle des Entwicklers, der bekannt ist für Dead by Daylight. Hat Sam seinen Charme behalten mit dem neuen Team? Wir schauen uns das neue Spiel in der Serie an, und erzählen euch, was wir davon halten.</p>
<p>Es ist schon was her, seit wir ein Serious-Sam-Spiel bekommen haben. In der modernen Welt, wo die meisten First-Person-Shooter entweder Simulationen, Extraction-Shooter oder kompetitive Multiplayer sind, ist es nicht einfach für ein klassisches Serious-Sam-Spiel. Publisher Devolver Digital hat sich einen anderen Entwickler geschnappt und probiert was Neues mit dem klassischen Helden.</p>
<p>Shaterverse ist ein Roguelite-Shooter mit einer Multiversum-Story. Fünf verschiedene Sams müssen sich zusammentun, um das Multiversum zu retten. Der Bösewicht Uber Mental hat schon in den meisten Universen gewonnen und verfolgt die restlichen Helden durch verschiedene Realitäten, um den letzten Widerstand zu zerschlagen.</p>
<h2><strong>Woher kommen diese Sams?</strong></h2>
<p>Serious Sam ist nicht unbedingt bekannt für seine tiefe und detaillierte Story. Und auch hier wird nicht viel erklärt. Das Einzige, was man an Story mitbekommt, wird in Form von Dialogen zwischen den Sams, erzählt. Die Gespräche werden leider oft geführt, während man sich im Kampf gegen Horden von Gegnern befindet, und damit kann man sich nicht richtig darauf konzentrieren.</p>
<p>Neben dem klassischen Serious Sam, kommen die anderen Sams von Multiplayer-Skins der alten Spiele. Im Spiel kann man fünf verschiedene Sams alleine oder mit bis zu fünf Spielern zusammen spielen. Jeder Charakter hat seine eigenen passiven Fähigkeiten, welche diesem Vorteile mit bestimmten Waffen geben, und zusätzlich hat jeder Sam noch seine einzigartige Ultimate-Fähigkeit.</p>
<p>Beim ersten Run habt ihr nur Retro Sam zur Auswahl und drei Waffen freigeschaltet. Im Spiel sammelt ihr Materialien, mit denen man die anderen Charaktere, neue Waffen und weitere Mods freischalten kann. Das Freischalten dauert bedauerlicherweise sehr lange, da die Preise für alle Sachen recht hoch sind und man in einem erfolgreichen Run nicht wirklich viel von den Materialien bekommt. Ein Run geht immer durch neun verschiedene Level und dauert im Durchschnitt 30 bis 40 Minuten.</p>
<p>Es gibt drei Schwierigkeitsgrade, die man nacheinander freischaltet. Ab der zweiten Stufe kann man noch weitere Modifikationen aktivieren, welche den Run schwerer machen können, aber dafür mehr Materialien erzeugen. Doch selbst damit dauert es immer noch viel zu lange, um die essenziellen Sachen freizuschalten.</p>
<h2><strong>Zielen und schießen!</strong></h2>
<p>Spielerisch ist Shatterverse recht simpel, was für Serious-Sam-Verhältnisse nichts Schlechtes heißt. Ihr startet mit einer Waffe und bekommt direkt noch eine Kiste, in der eine von drei Waffen noch zusätzlich zur Auswahl steht. Darunter kann die selbe Waffe sein, die ihr schon habt, nur mit anderen Werten. Um Munition muss man sich hier keine Sorgen machen, da man unendlich hat. Jedoch müssen Waffen trotzdem nachgeladen werden, sobald das Magazin leer ist. Manche Waffen werden nicht nachgeladen, sondern müssen sich abkühlen, was ein perfekter Zeitpunkt ist, um erstmal eine andere Waffe zu benutzen, bis die vorherige wieder verfügbar ist. Und dann heißt es: Schießen, bis sich nichts mehr bewegt.</p>
<p>Wie es für Spiele in der Serious-Sam-Serie gehört, trefft ihr auf eine große Horde von Gegnern. Hier treffen wir leider schon auf ein großes Problem, das das Shatterverse hat. In den anderen Teilen der Serie bekommt man im Laufe des Spiels ein großes Waffenarsenal. Diese bekommt man nicht zufällig und sind meistens kombiniert mit einem neuen Typ von Gegner. Zum Beispiel, wenn man den Raketenwerfer bekommt, trifft man in der nächsten Arena auf einen großen Gegner, der ein perfektes Ziel für die neue Waffe ist.</p>
<p>Hier in Shaterverse sind die Waffen immer zufällig und auch nur von denen, die man schon freigeschaltet hat. Dadurch gibt es Situationen, in denen man gegen Typen von Feinden kämpft mit einem nicht so optimalen Arsenal.</p>
<p>Neu für Sam sind ein Enterhaken und die Möglichkeit, einen Ausweich-Dash auszuführen. Der Enterhaken wird enttäuschenderweise nur zur schnelleren Bewegung benutzt und kann nicht im Kampf eingesetzt werden. Der Dash ist schon sehr nützlich, um Angriffen auszuweichen. Zusätzlich können Gegner, die fast tot sind, mit einem Nahkampf eliminiert werden, um so ein bisschen Leben zurückzubekommen. Problem ist, dass man die Gegner oft zu schnell mit den Waffen ausschaltet und so keine Chance hat, den Nahkampf zu benutzen. Es ist nicht wie in den neuen Doom-Spielen, wo die Gegner leuchten und in einem betäubten Zustand sind.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Fazit zu Serious Sam: Shaterverse</strong></h2>
<p>Serious Sam: Shatterverse ist kein schlechtes Spiel, fühlt sich aber leider nicht wirklich nach Serious Sam an. Das Spiel bedient sich an den typischen Elementen des Roguelite-Genres, ohne sich von anderen Genrevertretern abzuheben. Das Gameplay ist grundsolide, bietet aber auch kaum mehr als das.</p>
<p>Fans von Sam und seinen Abenteuern dürften vom neuen Spielkonzept enttäuscht sein. Wer hingegen einfach auf der Suche nach einem neuen Roguelite-Shooter ist, bekommt hier durchaus gute Unterhaltung geboten. Vor allem der Koop-Modus wertet das Spielerlebnis auf und macht Serious Sam: Shatterverse letztendlich zu einer <strong>vorsichtigen Empfehlung.</strong></p>
<div data-sliderid="12476" id="penci-post-gallery__12476" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-12476"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_05-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_05-1170x658.png" alt="Serious Sam: Shaterverse" title="SeriousSamShatterverse_05"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_06-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" 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alt="Serious Sam: Shaterverse" title="SeriousSamShatterverse_08"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_09-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_09-1170x658.png" alt="Serious Sam: Shaterverse" title="SeriousSamShatterverse_09"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_01-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_01-1170x658.png" alt="Serious Sam: Shaterverse" title="SeriousSamShatterverse_01"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_02-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_02-1170x658.png" alt="Serious Sam: Shaterverse" title="SeriousSamShatterverse_02"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_03-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_03-1170x658.png" alt="Serious Sam: Shaterverse" title="SeriousSamShatterverse_03"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_04-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_04-1170x658.png" alt="Serious Sam: Shaterverse" title="SeriousSamShatterverse_04"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-12476"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_05-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/SeriousSamShatterverse_06-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span 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<h3>Fakten zum Spiel</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Information</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Entwickler</td>
<td><a href="https://www.bhvr.com/" target="_blank" rel="noopener">Behaviour Interactive Inc.</a></td>
</tr>
<tr>
<td>Publisher</td>
<td><a href="https://www.devolverdigital.com/" target="_blank" rel="noopener">Devolver Digital</a></td>
</tr>
<tr>
<td>Genre</td>
<td>Action, Roguelike</td>
</tr>
<tr>
<td>Release</td>
<td>31. August 2026</td>
</tr>
<tr>
<td>Plattformen</td>
<td>PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Serious Sam: Shaterverse Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=wUq0vEqsqtM" title="Serious Sam: Shatterverse | Official Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wUq0vEqsqtM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 data-start="6245" data-end="6264">Fazit Kasten</h2>
<table style="height: 225px;" width="1165" data-start="6266" data-end="6684">
<thead data-start="6266" data-end="6301">
<tr data-start="6266" data-end="6301">
<th data-start="6266" data-end="6278" data-col-size="sm">Kategorie</th>
<th data-start="6278" data-end="6288" data-col-size="sm">Wertung</th>
<th data-start="6288" data-end="6301" data-col-size="md">Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-start="6340" data-end="6684">
<tr data-start="6340" data-end="6411">
<td data-start="6340" data-end="6357" data-col-size="sm"><strong data-start="6342" data-end="6356">Presentation</strong></td>
<td data-start="6357" data-end="6366" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />7/10</td>
<td data-start="6366" data-end="6411" data-col-size="md">Bunt, mit Cartoon ähnlichem Filter</td>
</tr>
<tr data-start="6412" data-end="6486">
<td data-start="6412" data-end="6427" data-col-size="sm"><strong data-start="6414" data-end="6426">Gameplay</strong></td>
<td data-start="6427" data-end="6436" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />6/10</td>
<td data-start="6436" data-end="6486" data-col-size="md">klassischer Shooter mit Roguelike Elementen</td>
</tr>
<tr data-start="6487" data-end="6543">
<td data-start="6487" data-end="6501" data-col-size="sm"><strong data-start="6546" data-end="6555">Story</strong></td>
<td data-start="6501" data-end="6510" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />5/10</td>
<td data-start="6510" data-end="6543" data-col-size="md">Story wird nur in In-Game Dialogen erzählt</td>
</tr>
<tr data-start="6544" data-end="6608">
<td data-start="6544" data-end="6556" data-col-size="sm"><strong data-start="6611" data-end="6630">Wiederspielwert</strong></td>
<td data-start="6556" data-end="6567" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />7/10</td>
<td data-start="6567" data-end="6608" data-col-size="md">Viel zum Freischalten, vorallem im Coop wird es besser</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6689" data-end="6712">Gesamtwertung: 6/10</strong></h1>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für Serious Sam: Shaterverse </em><em>auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/10/09/dragons-dogma-2-dark-arisen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 16:47:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Game News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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		<category><![CDATA[Unsere Meinung]]></category>
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		<category><![CDATA[Gaming News]]></category>
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					<description><![CDATA[Release-Preview: Mit Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen erweitert Capcom sein Fantasy-Action-RPG um eine neue Geschichte, zwölf zusätzliche&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Release-Preview:</strong> Mit Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen erweitert Capcom sein Fantasy-Action-RPG um eine neue Geschichte, zwölf zusätzliche Dungeon-Herausforderungen und weitere Verbesserungen. Die Erweiterung führt Spieler in die bislang unbekannte Nordregion Norgan und erscheint gemeinsam mit der Nintendo-Switch-2-Version des Hauptspiels. Was euch zum Release erwartet, erfahrt ihr in unserer Preview.</p>
<h2>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – ein neues Kapitel für das Action-RPG</h2>
<p>Mit Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen setzt Capcom die Reise durch seine Fantasywelt fort. Das Hauptspiel erschien im März 2024 und erhält mit der neuen Erweiterung zusätzliche Story-Inhalte, neue Herausforderungen und weitere Möglichkeiten, den eigenen Charakter zu gestalten. Der Release erfolgt am 9. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.</p>
<p>Dabei verfolgt Capcom gleich zwei Ziele: Bestehende Fans sollen neue Gründe erhalten, in die Welt von Dragon’s Dogma 2 zurückzukehren. Gleichzeitig soll der Einstieg für neue Spieler attraktiver werden. Auf der Nintendo Switch 2 erscheint deshalb ein Gesamtpaket, das sowohl das Hauptspiel als auch die Erweiterung enthält. Auf den übrigen Plattformen wird Dark Arisen als separate Erweiterung angeboten.</p>
<div id="attachment_388241" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388241" class="wp-image-388241 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-1024x576.jpg" alt="sc145ri Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" width="1024" height="576" title="sc145ri Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145ri-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388241" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit Capcom</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Norgan: Eine neue Reise in den eisigen Norden</h2>
<p>Im Mittelpunkt der neuen Geschichte steht Norgan, eine bislang unbekannte Region im eisigen Norden der Spielwelt. Dort erwartet die Spieler eine neue Handlung rund um einen gefallenen Drachen, dessen unheimlicher Körper kein Herz mehr besitzt. Auf der Suche nach ihm begegnen sie Eir, einer mysteriösen Frau, die den Drachen verfolgt.</p>
<p>Die neue Region soll nicht nur eine zusätzliche Kulisse bieten, sondern auch einen eigenen Spielkreislauf etablieren. Unter der Bezeichnung Relic Expedition Cycle kombiniert Capcom Erkundung, Kämpfe gegen gefährliche Gegner und die Suche nach wertvollen Relikten.</p>
<p>Gefundene Relikte werden anschließend zurückgebracht und bewertet. Daraus können stärkere Waffen und Rüstungen hervorgehen, die wiederum bei kommenden Expeditionen helfen. Damit rückt die Jagd nach besserer Ausrüstung stärker in den Mittelpunkt. Wer gerne neue Gebiete erkundet, Gegner bezwingt und seine Ausrüstung Schritt für Schritt verbessert, dürfte dieses System besonders im Blick behalten.</p>
<div data-sliderid="2968" id="penci-post-gallery__2968" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rf-scaled.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rf-1170x658.jpg" alt="Bild offizielles Pressekit Capcom" title="Bild offizielles Pressekit Capcom"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rg-scaled.jpg" data-cap="Bild offizielles Pressekit Capcom"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rg-1170x658.jpg" alt="sc145rg Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" title="Bild offizielles Pressekit Capcom"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit Capcom</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rm-scaled.jpg" data-cap="Bild offizielles Pressekit Capcom"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145rm-1170x658.jpg" alt="sc145rm Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" title="Bild offizielles Pressekit Capcom"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit Capcom</p></figure></div></div>
<h2>Zwölf neue Dungeons und seltene Ausrüstung</h2>
<p>Neben Norgan erweitert Dark Arisen auch die bereits bekannte Spielwelt. Mit den sogenannten Lost Rites führt Capcom zwölf neue Dungeon-Herausforderungen ein. In diesen warten seltene Ausrüstungsgegenstände, die einst früheren Erweckten gehörten.</p>
<p>Die Dungeons sollen zusätzliche Herausforderungen für Abenteurer bieten, die ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen und ihre Ausrüstung verbessern möchten. Zusammen mit dem Relikt-System in Norgan entsteht damit ein weiterer Anreiz, sich auch nach der Hauptgeschichte auf die Suche nach neuen Herausforderungen zu begeben.</p>
<p>Wie abwechslungsreich die einzelnen Dungeons ausfallen und wie stark sich ihre Herausforderungen voneinander unterscheiden, muss sich im Spiel zeigen. Fest steht jedoch, dass Capcom nicht allein auf eine neue Region setzt, sondern auch im bestehenden Gebiet zusätzliche Inhalte bereitstellt.</p>
<h2>Mehr Möglichkeiten bei der Charaktergestaltung</h2>
<p>Auch die Charaktererstellung erhält neue Optionen. Dark Arisen ergänzt die vorhandenen Gestaltungsmöglichkeiten um zusätzliche Frisuren und Tätowierungen. Damit können Spieler das Aussehen ihres Erweckten noch individueller anpassen.</p>
<p>Die Neuerungen fallen im Vergleich zur neuen Region und den zusätzlichen Dungeons kleiner aus, erweitern aber ein System, das für viele Spieler bereits beim Start eines Rollenspiels einen wichtigen Teil des Erlebnisses ausmacht.</p>
<div id="attachment_388245" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388245" class="wp-image-388245 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-1024x576.jpg" alt="sc145re Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" width="1024" height="576" title="sc145re Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/sc145re-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388245" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit Capcom</p></div>
<h2>Capcom verbessert auch das Hauptspiel</h2>
<p>Parallel zur Erweiterung hat Capcom mehrere kostenlose Updates für Dragon’s Dogma 2 veröffentlicht. Diese sollen die Spielerfahrung verbessern und auf die neuen Inhalte vorbereiten.</p>
<p>Zu den angekündigten beziehungsweise inzwischen bereitgestellten Verbesserungen gehören zusätzliche Speicherplätze, Anpassungen an den verfügbaren Fertigkeitsplätzen für Waffen und Optimierungen der Performance. Die Zahl der verfügbaren Waffenfertigkeitsplätze wurde von vier auf sechs erhöht.</p>
<p>Damit profitieren nicht nur Käufer der Erweiterung von den Änderungen. Auch Spieler, die zunächst beim Hauptspiel bleiben möchten, erhalten Verbesserungen, die den Alltag in der Fantasywelt angenehmer gestalten sollen.</p>
<p>Wie stark sich die technischen Optimierungen auf den einzelnen Plattformen bemerkbar machen, lässt sich ohne eigene Tests allerdings nicht abschließend beurteilen.</p>
<h2>Preis und Plattformen: Was kostet Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen?</h2>
<p>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist seit dem 9. Oktober 2026 erhältlich. Capcom unterscheidet dabei zwischen dem Gesamtpaket für Nintendo Switch 2 und der separat angebotenen Erweiterung für die übrigen Plattformen.</p>
<p>Die wichtigsten Informationen im Überblick:</p>
<ul>
<li><strong>Titel:</strong> Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen</li>
<li><strong>Release:</strong> 9. Oktober 2026</li>
<li><strong>Genre:</strong> Action-RPG</li>
<li><strong>Plattformen:</strong> PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2</li>
<li><strong>Nintendo Switch 2:</strong> Hauptspiel und Erweiterung im Gesamtpaket</li>
<li><strong>PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S:</strong> Erweiterung separat erhältlich</li>
<li><strong>Preis der Erweiterung:</strong> 29,99 Euro</li>
<li><strong>Preis des Gesamtpakets:</strong> 59,90 Euro</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> Einzelspieler</li>
</ul>
<p>Die Preise beziehen sich auf die von Capcom veröffentlichten Angaben für den deutschen Markt. Je nach Plattform und Händler können abweichende Angebote verfügbar sein. (Änderungen jederzeit möglich)</p>
<h2>Kostenloses Update bringt den Hard Mode</h2>
<p>Nicht alle Neuerungen sind an den Kauf der Erweiterung gebunden. Parallel zum Release von Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen veröffentlicht Capcom ein kostenloses Update für das Hauptspiel, das unter anderem einen Hard Mode ergänzt. Damit reagiert der Entwickler auf einen häufig geäußerten Wunsch der Community und schafft zusätzliche Herausforderungen für erfahrene Abenteurer.</p>
<p>Zusammen mit den neuen Verliesen und der Region Norgan rückt damit auch das Endgame stärker in den Mittelpunkt. Spieler erhalten weitere Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und sich schwierigeren Begegnungen zu stellen. Wie anspruchsvoll sich der neue Schwierigkeitsgrad tatsächlich spielt und ob er langfristig für mehr Abwechslung sorgt, muss ein ausführlicher Test zeigen.</p>
<h2>Release: Zu diesen Uhrzeiten ging Dark Arisen online</h2>
<p>Der Start von Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen fiel je nach Plattform unterschiedlich aus. In Deutschland konnten Spieler auf PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 ab Mitternacht am 9. Oktober 2026 loslegen. Auf PC und Xbox Series X|S wurde die Erweiterung hingegen erst ab 2 Uhr deutscher Zeit freigeschaltet.</p>
<p>Die Nintendo-Switch-2-Version nimmt dabei eine besondere Rolle ein: Sie umfasst sowohl das Hauptspiel als auch die Erweiterung. Auf PC, PS5 und Xbox Series X|S wird Dark Arisen als separate Erweiterung angeboten.</p>
<h2>Lohnt sich ein Blick auf Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen?</h2>
<p>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen erweitert das Hauptspiel an mehreren Stellen. Eine neue Region, eine zusätzliche Geschichte, zwölf Dungeon-Herausforderungen und ein stärker auf Beute und Ausrüstung ausgerichteter Spielkreislauf bilden das Herzstück der Erweiterung. Dazu kommen weitere Anpassungsmöglichkeiten für Charaktere und Verbesserungen am Hauptspiel.</p>
<p>Besonders interessant ist die Kombination aus Norgan und den Lost Rites. Während die neue Region eine eigenständige Geschichte und die Suche nach wertvollen Relikten in den Mittelpunkt stellt, sollen die zusätzlichen Dungeons weitere Herausforderungen in der bereits bekannten Welt bieten.</p>
<p>Ob die neuen Inhalte langfristig überzeugen, wie abwechslungsreich die Erkundung ausfällt und wie gut die technischen Verbesserungen greifen, lässt sich erst nach einer eigenen Spielerfahrung beurteilen. Unsere Einschätzung bleibt deshalb bewusst eine Preview auf Grundlage der offiziellen Informationen und ersetzt keinen Test.</p>
<div id="attachment_388237" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388237" class="wp-image-388237 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-1024x576.webp" alt="main trailer 1 Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" width="1024" height="576" title="main trailer 1 Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ist da – neue Abenteuer im eisigen Norden" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-1024x576.webp 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-300x169.webp 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-768x432.webp 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-1536x864.webp 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-1170x658.webp 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1-585x329.webp 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/main-trailer_1.webp 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388237" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit Capcom</p></div>
<h2><strong>Fazit:</strong></h2>
<blockquote><p>Mit Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen liefert Capcom neue Gründe für eine Rückkehr in seine Fantasywelt und öffnet das Abenteuer zugleich für Spieler auf Nintendo Switch 2. Wer sich für anspruchsvolle Fantasy-Action, Erkundung und die Jagd nach besserer Ausrüstung interessiert, sollte die Erweiterung im Blick behalten. Ob das neue Kapitel die Erwartungen erfüllt, muss sich im Spiel zeigen.</p></blockquote>
<hr />
<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p>Dieser Artikel basiert auf offiziellen Informationen von Capcom und weiteren veröffentlichten Produktdetails. Es handelt sich um eine Release-Preview und nicht um einen Test.</p>
<p>Das verwendete Bildmaterial stammt aus dem offiziellen Medienbereich von Capcom &#8211;</p>
<p><a href="https://www.dragonsdogma.com/2da/de/media/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zum Medienbereich</a></p>
<p><a href="https://www.dragonsdogma.com/2da/de/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Website von Dragon´s Dogma 2</a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2054970/Dragons_Dogma_2/" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zur Steamseite von Dragon´s Dogma 2</a></p>
<h5><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h5>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch <a href="https://games-mag.de/author/thomas/">mich</a>. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
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		<title>The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel &#8211; So geht es mit The Witcher weiter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 14:40:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[The Witcher 3 Remastered: Wild Hunt ist zurück – und das mehr als elf Jahre nach dem&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Witcher 3 Remastered: Wild Hunt</strong> ist zurück – und das mehr als elf Jahre nach dem ursprünglichen Release. Mit dem Remastered-Upgrade hat CD PROJEKT RED sein erfolgreichstes Witcher-Abenteuer technisch auf den aktuellen Stand gebracht. Doch hinter der Rückkehr von Geralt steckt deutlich mehr als eine hübschere Version eines alten Rollenspiels: 65 Millionen verkaufte Exemplare, ein neuer Steam-Spielerrekord, eine weitere große Erweiterung im Jahr 2027 und schließlich <strong>The Witcher 4</strong> im Jahr 2028 machen deutlich, dass CD PROJEKT RED langfristig mit seinem Hexer-Universum plant.</p>
<h2>Ein Klassiker kehrt zurück</h2>
<p>Als <strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong> im Mai 2015 erschien, setzte CD PROJEKT RED neue Maßstäbe für Open-World-Rollenspiele. Eine riesige Welt, zahlreiche Nebenquests, komplexe Charaktere und Entscheidungen mit teilweise weitreichenden Konsequenzen machten Geralt von Riva zu einer der bekanntesten Figuren der modernen Videospielgeschichte.</p>
<p>Mehr als elf Jahre später bekommt das Rollenspiel nun eine neue technische Grundlage.</p>
<p><strong>The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered</strong> ist am 29. September 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und erstmals auch nativ für Nintendo Switch 2 erschienen. Besitzer der bisherigen Version erhalten das Upgrade kostenlos. Auch die beiden Erweiterungen <strong>Hearts of Stone</strong> und <strong>Blood and Wine</strong> sind Bestandteil der überarbeiteten Fassung.</p>
<p>Dabei handelt es sich nicht lediglich um ein kleines Grafik-Update. CD PROJEKT RED hat zahlreiche Bereiche des Spiels überarbeitet und modernisiert.</p>
<p>Verbesserte Texturen, Animationen, Beleuchtung und technische Optimierungen gehören ebenso dazu wie überarbeitete Gameplay-Systeme, eine modernisierte Benutzeroberfläche, Verbesserungen beim Modding und zusätzliche Optionen für die Kamera. Auf dem PC kommen zudem moderne Rendering-Technologien wie Path Tracing und Unterstützung aktueller Upscaling- und Frame-Generation-Technologien hinzu.</p>
<p>Auch die Zugänglichkeit wurde erweitert. Unter anderem bietet das Remastered eine sogenannte <strong>Bard&#8217;s Ballad</strong>-Voreinstellung, mit der sich zahlreiche Gameplay- und Komfortoptionen vereinfachen lassen. Damit möchte CD PROJEKT RED das Spiel auch für Spieler zugänglicher machen, die sich mit einigen der komplexeren Systemen des ursprünglichen Spiels schwertaten.</p>
<h2>65 Millionen Verkäufe – und kein Ende in Sicht</h2>
<p>Die vielleicht beeindruckendste Zahl kommt allerdings nicht aus den technischen Neuerungen.</p>
<p><strong>The Witcher 3: Wild Hunt hat inzwischen mehr als 65 Millionen Exemplare verkauft.</strong></p>
<p>Damit gehört das Rollenspiel nicht nur zu den erfolgreichsten Titeln seiner Generation, sondern zu den größten Verkaufserfolgen der Videospielgeschichte. Noch beeindruckender wird die Zahl, wenn man die komplette Marke betrachtet: Die <strong>Witcher-Reihe kommt inzwischen auf mehr als 90 Millionen verkaufte Spiele</strong>.</p>
<p>Diese Zahlen zeigen vor allem eines: Die Nachfrage nach der Welt von Geralt, Ciri, Yennefer und Co. ist auch mehr als ein Jahrzehnt nach dem ursprünglichen Release ungebrochen.</p>
<p>Und das Remastered liefert dafür direkt den nächsten Beweis.</p>
<h2>Über 120.000 Spieler gleichzeitig auf Steam</h2>
<p>Auf Steam konnte <strong>The Witcher 3</strong> mit der Veröffentlichung des Remastered sogar seinen bisherigen Spielerrekord übertreffen.</p>
<p>Am 29. September 2026 erreichte das Spiel laut SteamDB einen neuen Höchststand von <strong>120.975 gleichzeitig aktiven Spielern</strong>. Damit wurde der bisherige Rekord von rund 103.000 Spielern aus dem Januar 2020 deutlich übertroffen. Damals hatte die Netflix-Serie für einen enormen erneuten Spieleransturm gesorgt.</p>
<p>Der aktuelle Erfolg ist dabei besonders interessant, weil es sich nicht um ein komplett neues Spiel handelt. Viele Spieler kehren schlicht nach Jahren zurück, um erneut durch Velen, Novigrad, Skellige und Toussaint zu ziehen.</p>
<p>Das Remastered schafft damit etwas, das bei vielen älteren Spielen nur schwer gelingt: Es bringt einen über zehn Jahre alten Titel wieder ins Zentrum der Aufmerksamkeit.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388153 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-1024x576.png" alt="TW3NG DLCs PC Chinese Armor RGB KR The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel - So geht es mit The Witcher weiter" width="1024" height="576" title="TW3NG DLCs PC Chinese Armor RGB KR The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel - So geht es mit The Witcher weiter" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/TW3NG_DLCs_PC_Chinese_Armor_RGB_KR-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>2027 wartet bereits das nächste Abenteuer</h2>
<p>Eigentlich hätte die Geschichte von Geralt nach <strong>Blood and Wine</strong> endgültig abgeschlossen sein können. CD PROJEKT RED selbst bezeichnete die Erweiterung einst als Abschluss von Geralts Geschichte in <em>The Witcher 3</em>.</p>
<p>Doch nun bekommt der Hexer noch ein letztes großes Abenteuer.</p>
<p>Mit <strong>The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past</strong> erscheint 2027 die mittlerweile dritte große Erweiterung für das Rollenspiel. Entwickelt wird sie gemeinsam mit <strong>Fool&#8217;s Theory</strong>. CD PROJEKT RED bezeichnet das Projekt als vollwertige Erweiterung und kündigte die Rückkehr Geralts bereits im Mai 2026 offiziell an.</p>
<p>Während <em>Hearts of Stone</em> und <em>Blood and Wine</em> bereits neue Regionen und Geschichten für Geralt lieferten, schlägt <em>Songs of the Past</em> erneut einen eigenen Weg ein.</p>
<p>Geralt verschlägt es in die bislang nicht aus den Spielen bekannte Region <strong>Letten</strong>. Dort warten neue Quests, Charaktere und Geheimnisse. Gleichzeitig deutet CD PROJEKT RED bereits an, dass unter der idyllischen Oberfläche etwas deutlich Unheilvolleres verborgen liegt.</p>
<p>Dabei soll es nicht nur um eine weitere Monsterjagd gehen. Entscheidungen und Konsequenzen spielen erneut eine zentrale Rolle – und laut offizieller Beschreibung stehen dabei nicht nur Geralts eigenes Leben, sondern auch ein ganzes Land und eine wichtige Freundschaft auf dem Spiel.</p>
<p><strong>Songs of the Past erscheint 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.</strong> Zusätzlich wird die Erweiterung über Battle.net erhältlich sein.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388156 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-1024x576.jpeg" alt="W3SP KV 16x9 Master Image EN The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel - So geht es mit The Witcher weiter" width="1024" height="576" title="W3SP KV 16x9 Master Image EN The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel - So geht es mit The Witcher weiter" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-1024x576.jpeg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-300x169.jpeg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-768x432.jpeg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-1536x864.jpeg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-2048x1152.jpeg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-1920x1080.jpeg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-1170x658.jpeg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/W3SP_KV_16x9_Master_Image_EN-585x329.jpeg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>Geralt bekommt seinen Abschied – und Ciri übernimmt</h2>
<p>Genau hier wird die Veröffentlichung von <em>Songs of the Past</em> besonders interessant.</p>
<p>Denn CD PROJEKT RED hat inzwischen ziemlich deutlich gemacht, wohin die Reise geht.</p>
<p>Mit <em>Songs of the Past</em> kehrt Geralt nach mehr als einem Jahrzehnt noch einmal auf den Pfad zurück. Danach soll jedoch ein anderer Charakter das Zentrum der Reihe übernehmen: <strong>Ciri</strong>.</p>
<p>CD PROJEKT RED bezeichnet <em>The Witcher 4</em> ausdrücklich als Beginn einer <strong>neuen Witcher-Saga</strong>. Ciri wird dabei zur Hauptprotagonistin.</p>
<p>Damit bekommt <em>Songs of the Past</em> rückblickend eine besondere Bedeutung. Es ist nicht einfach nur eine weitere Erweiterung für <em>The Witcher 3</em>. Es wirkt vielmehr wie eine letzte große Reise mit dem Charakter, der das Witcher-Universum für mehr als ein Jahrzehnt geprägt hat.</p>
<p>Geralt geht – zumindest als Hauptfigur.</p>
<p>Ciri übernimmt.</p>
<div data-sliderid="34686" id="penci-post-gallery__34686" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/014_EN_Witcher_IV_CGI_screenshot_-scaled.jpeg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/014_EN_Witcher_IV_CGI_screenshot_-1170x658.jpeg" alt="014 EN Witcher IV CGI screenshot The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel - So geht es mit The Witcher weiter" title="014_EN_Witcher_IV_CGI_screenshot_"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/004_EN_Witcher_IV_CGI_screenshot-scaled.jpeg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/004_EN_Witcher_IV_CGI_screenshot-1170x658.jpeg" alt="004 EN Witcher IV CGI screenshot The Witcher 3 Remastered: Vom Hexer zum nächsten Kapitel - So geht es mit The Witcher weiter" title="004_EN_Witcher_IV_CGI_screenshot"></a></figure></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>The Witcher 4: Eine neue Saga beginnt</h2>
<p>Dass CD PROJEKT RED bei <em>The Witcher 4</em> einen deutlichen Schnitt plant, ist bereits seit dem ersten großen Trailer bekannt.</p>
<p>Das Spiel wird als <strong>Singleplayer-Open-World-Rollenspiel</strong> entwickelt und bildet den Auftakt einer neuen Saga. Im Mittelpunkt steht Ciri, die selbst zur professionellen Monsterjägerin geworden ist.</p>
<p>Technisch verabschiedet sich CD PROJEKT RED dabei vom REDengine und setzt vollständig auf <strong>Unreal Engine 5</strong>. Gemeinsam mit Epic Games arbeitet das Studio seit Jahren daran, die Engine speziell für große Open-World-Welten weiterzuentwickeln.</p>
<p>Einen ersten technischen Vorgeschmack gab es bereits 2025.</p>
<p>Die damalige Tech-Demo zeigte Ciri in der bislang in den Spielen nicht dargestellten Region <strong>Kovir</strong>. Die Demo lief auf einer PlayStation 5 mit 60 FPS und demonstrierte unter anderem Nanite Foliage, das Unreal Animation Framework, Mass AI sowie weitere Technologien für große und detailreiche Open-World-Umgebungen.</p>
<p>Wichtig ist dabei allerdings: Die Tech-Demo war ausdrücklich eine Demonstration der technischen Möglichkeiten und kein fertiger Ausschnitt aus dem finalen Spiel.</p>
<h2>2026, 2027, 2028: CD PROJEKT RED baut eine Witcher-Brücke</h2>
<p>Besonders spannend ist der zeitliche Ablauf.</p>
<p>CD PROJEKT RED hat selbst von einer außergewöhnlichen Veröffentlichungsstrategie für das Witcher-Universum gesprochen:</p>
<p><strong>2026 – The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered</strong></p>
<p><strong>2027 – The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past</strong></p>
<p><strong>2028 – The Witcher 4</strong></p>
<p>Drei Jahre, drei große Witcher-Veröffentlichungen.</p>
<p>Das ist kein Zufall. CD PROJEKT RED möchte die Marke nicht mehr nur über einzelne große Releases denken, sondern über mehrere Jahre hinweg aufbauen. Das Unternehmen bezeichnet die aktuelle Planung selbst als seine bislang stärkste Veröffentlichungslinie innerhalb des Witcher-Universums.</p>
<p>Damit bekommt auch das Remastered eine andere Bedeutung.</p>
<p>Es soll nicht einfach nur noch einmal Geld mit einem alten Spiel verdienen. Natürlich spielt der kommerzielle Erfolg eine Rolle – bei 65 Millionen verkauften Exemplaren wäre alles andere überraschend. Gleichzeitig schafft CD PROJEKT RED damit aber eine ideale Ausgangslage für die kommenden Jahre.</p>
<p>Neue Spieler lernen Geralt kennen.</p>
<p>Veteranen kehren zurück.</p>
<p>2027 folgt eine neue Geschichte.</p>
<p>Und 2028 beginnt mit Ciri die nächste Ära.</p>
<h2>Was erwartet uns nach Geralt?</h2>
<p>Die große Frage lautet deshalb längst nicht mehr, <strong>ob</strong> <em>The Witcher</em> weitergeht.</p>
<p>Die Frage lautet: <strong>Wie sieht die Welt ohne Geralt als Hauptfigur aus?</strong></p>
<p>Ciri ist dafür eine naheliegende Wahl. Sie kennt die Welt, ist eng mit Geralt verbunden und besitzt gleichzeitig genügend eigene Geschichte, um eine neue Richtung einzuschlagen.</p>
<p>Mit <em>The Witcher 4</em> kann CD PROJEKT RED deshalb bekannte Elemente beibehalten und gleichzeitig neue Wege gehen.</p>
<p>Die bisherigen Informationen lassen bereits eine größere Welt, neue Regionen und eine technisch deutlich ambitioniertere Umsetzung erwarten. Was davon letztlich im fertigen Spiel landet, muss sich allerdings erst zeigen.</p>
<p>Ein Release ist aktuell für <strong>2028</strong> vorgesehen. Ein konkreter Termin wurde noch nicht genannt.</p>
<h2>Fazit: Der Hexer ist noch lange nicht am Ende</h2>
<p><em>The Witcher 3: Wild Hunt</em> hätte nach <em>Blood and Wine</em> problemlos als abgeschlossenes Kapitel in die Videospielgeschichte eingehen können.</p>
<p>Stattdessen erlebt das Spiel 2026 ein erstaunliches Comeback.</p>
<p><strong>65 Millionen verkaufte Exemplare</strong>, mehr als <strong>90 Millionen Witcher-Spiele insgesamt</strong> und nun sogar ein neuer Steam-Rekord mit über <strong>120.000 gleichzeitig aktiven Spielern</strong> sprechen eine deutliche Sprache.</p>
<p>Doch das vielleicht Interessanteste kommt erst noch.</p>
<p>2027 kehrt Geralt in <strong>Songs of the Past</strong> zurück und bekommt damit ein weiteres großes Abenteuer spendiert. Und 2028 soll mit <strong>The Witcher 4</strong> eine neue Saga beginnen, in deren Mittelpunkt Ciri steht.</p>
<p>Damit macht CD PROJEKT RED aus der Rückkehr von <em>The Witcher 3</em> mehr als eine nostalgische Reise.</p>
<p><strong>Geralt bekommt noch einmal seinen großen Auftritt – doch die Zukunft des Witcher-Universums gehört Ciri.</strong></p>
<p>Und wenn CD PROJEKT RED seinen aktuellen Zeitplan tatsächlich einhält, stehen uns drei aufeinanderfolgende Jahre bevor, in denen der Hexer unsere Bildschirme nicht verlassen wird.</p>
<p><strong>Der Pfad ist also noch lange nicht zu Ende.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>_____________________________________________________________________________________</p>
<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p class="isSelectedEnd">Dieser Artikel basiert sowohl auf offiziellen Presseinformationen als auch auf unseren eigenen Eindrücken während einer 30 h Anspielsession von The Witcher 3 Remastered. (Selbst bezahlt) Alle verwendeten Bilder stammen aus dem <a href="https://press.cdprojektred.com/de#media" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Pressebereich von CD Projekt Red</a> und dienen der Berichterstattung.</p>
<p><a href="https://www.thewitcher.com/de/de/witcher3" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Website von The Witcher 3</a></p>
<p><a href="https://www.cdprojektred.com/en" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zu CD Projekt Red</a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt__Remastered/" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zur Steam Page</a></p>
<h5><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h5>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch <a href="https://games-mag.de/author/thomas/">mich</a>. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
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		<item>
		<title>🎯 Ein einfacher Mann, ein riesiges Gewehr &#038; 1000 Lösungen &#124; 8,5/10 Review &#8222;Sniper Dan&#8220; 🔫</title>
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		<dc:creator><![CDATA[SaltedFoxy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 14:24:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Wer möchte das nicht schon immer mal machen? Einfach ein Scharfschützengewehr und ab die Post! 🔫💨 Das&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Wer möchte das nicht schon immer mal machen? Einfach ein Scharfschützengewehr und ab die Post! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f52b.png" alt="🔫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4a8.png" alt="💨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Das dachte sich wohl Dan alias Sniper Dan auch, als er endlich sein Scharfschützengewehr in den Händen hielt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Ich durfte das Spiel einmal testen und wir schauen es uns gaaaaaaanz naaaah an! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f50d.png" alt="🔍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h1>
<h5><span style="color: #3366ff;">Vorab Infos zum Spiel:</span></h5>
<table dir="ltr" style="height: 612px;" border="1" width="519" cellspacing="0" cellpadding="0" data-sheets-root="1" data-sheets-baot="1" data-sheets-original-selection="A3:B14" data-sheets-named-table-range="A2:B16" data-sheets-named-table="{&quot;1&quot;:{&quot;1&quot;:{&quot;1&quot;:{&quot;4&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:3500116}},&quot;2&quot;:{&quot;4&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:16777215}},&quot;3&quot;:1,&quot;4&quot;:{&quot;4&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:16185593}},&quot;5&quot;:1}},&quot;2&quot;:&quot;Vorab Infos zum Spiel&quot;,&quot;3&quot;:[{&quot;1&quot;:0,&quot;2&quot;:1,&quot;3&quot;:{&quot;2&quot;:2},&quot;4&quot;:2}],&quot;5&quot;:{&quot;1&quot;:62,&quot;3&quot;:0,&quot;4&quot;:1,&quot;5&quot;:0,&quot;6&quot;:0,&quot;7&quot;:0}}">
<colgroup>
<col width="180" />
<col width="862" /></colgroup>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Entwickler:</strong></td>
<td>Denki Ltd</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Publisher:</strong></td>
<td><a href="https://pqube.co.uk/games/" target="_blank" rel="noopener">PQube</a></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Erscheinungsdatum:</strong></td>
<td>17.09.2026</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Preis:</strong></td>
<td>12,99 (<a href="https://store.steampowered.com/app/2841650/Sniper_Dan/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, <a href="https://store.playstation.com/de-at/concept/10018326" target="_blank" rel="noopener">PS5</a>, <a href="https://www.xbox.com/de-DE/games/store/sniper-dan/9msr1zm3w4sd" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Sniper-Dan-3147333.html?srsltid=AU7gw4UrV2cmA9R5ltRVZ7BDA3qXA-18M2zwptKB3XGqe6rpI-kwkLpo" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>), 15,99 <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP4293-PPSA35574_00-SNIPERDANHOTSHOT" target="_blank" rel="noopener">PS5 Hotshot Edition</a></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Genre:</strong></td>
<td>Wimmelspiel, Puzzle, Shooter-Mechanik, IndieGame, Gelegenheitsspiel, Rätsel</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Plattformen:</strong></td>
<td>PC / Steam, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Steuerung:</strong></td>
<td>Maus &amp; Tastatur, Controller</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Errungenschaften:</strong></td>
<td>19 (Gamerscore auf Xbox bei 1000)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Steam Deck:</strong></td>
<td>JA</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Spielmodus:</strong></td>
<td>Singleplayer</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Perspektive:</strong></td>
<td>First-Person / Ego-Perspektive</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sprachen:</strong></td>
<td>Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Japanisch, Koreanisch, Russisch, Chinesisch, Polnisch, Türkisch</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ac.png" alt="🎬" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><strong> Hier geht&#8217;s zum Sniper Dan-Trailer:</strong> </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/o-LJkWNcYkE?si=KzWrG3UABOkuyIH9" title="Sniper Dan | Launch Trailer | Out Now" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/o-LJkWNcYkE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</h2>
<hr />
<h3><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Was ist Sniper Dan eigentlich?</span></h3>
<p>Alsoooooo aufgepasst, hinsetzen! Zuhören! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Das hier ist schon mal <strong>NICHT</strong> ein klassisches Sniper-Shooter-Spiel, was ihr jetzt denkt, nein nein! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60f.png" alt="😏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Es ist nämlich eine Mischung aus Wimmelspiel, Puzzle und First-Person-Shooter.. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f52b.png" alt="🔫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e9.png" alt="🧩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4>Ich meine, ihr kennt doch alle <em>&#8222;Finde Waldo?&#8220;, Finde Walter?&#8220;</em> Wie auch immer es in den verschiedenen Ländern heißt, wir kennen es! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Und genau das ist Sniper Dan. <em>(Ja, n Waldo gibt&#8217;s hier auch ;))</em> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h4>
<p>Wir spielen also unseren NPC namens Dan<em> (darum auch Sniper-Dan, you know?! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />)</em>, der eindeutig ein <em>&#8222;Problemlöser&#8220;</em> sein soll.. sollte.. möchte.. äääh ja. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Aber der macht das nicht einfach so easy Peace.. sondern nimmt dafür ein Scharfschützengewehr. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f52b.png" alt="🔫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>

<a href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Sniper-Dan-Portrait-B-roll-without-Music-Bonus-Time.mp4">Sniper Dan - Bonus GAME</a>

<h5>Bitte nicht auf Menschen / Tiere schießen, wir benutzen das Gewehr <strong>NUR</strong> als Werkzeug, um alltägliche Probleme weg zu snip…. äääh zu lösen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p>n paar Beispiele gefälligst? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6b0.png" alt="🚰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Wasserhahn reparieren<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f342.png" alt="🍂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Laub entfernen<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9df.png" alt="🧟" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Zombies finden<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4f7.png" alt="📷" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> n Kamera auslösen</p>
<p>und so weiter&#8230;</p>
<p><strong>Grundprinzip:</strong> Problem suchen! Umgebung durchleuchten, Ziel finden und <strong>BOOM</strong>! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4a5.png" alt="💥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Zack, Problem gelöst! So einfach, oder? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<h3><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Was bietet das Sniper Dan so?</span></h3>
<p>Lt. den Infos gibt&#8217;s über 160 Jobs in verschiedenen Locations, also um sechs um genau zu sein. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f5fa.png" alt="🗺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5>Wir haben optionale Aufträge, größere <em>&#8222;Boss-Jobs&#8220;</em>, Herausforderungen&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4a5.png" alt="💥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<div data-sliderid="73110" id="penci-post-gallery__73110" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Farm_3-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Farm_3-585x329.png" alt="Sniper Dan, volles Rohr!" title="SniperDan_Screenshot_Farm_3"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_whosSteeringtheBoat-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_whosSteeringtheBoat-585x329.png" alt="SniperDan Screenshot Harbour whosSteeringtheBoat &#x1f3af; Ein einfacher Mann, ein riesiges Gewehr &amp; 1000 Lösungen | 8,5/10 Review &quot;Sniper Dan&quot; &#x1f52b;" title="SniperDan_Screenshot_Harbour_whosSteeringtheBoat"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_City_TheChase-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_City_TheChase-585x329.png" alt="SniperDan Screenshot City TheChase &#x1f3af; Ein einfacher Mann, ein riesiges Gewehr &amp; 1000 Lösungen | 8,5/10 Review &quot;Sniper Dan&quot; &#x1f52b;" title="SniperDan_Screenshot_City_TheChase"></a></div>
<p>Natürlich können wir Dan in knackige Kostüme stecken, unser tolles Gewehr upgraden, dekorieren und so weiter&#8230; also einiges zu tun!</p>
<h5>Das tolle <em>(für mich)</em>: Das Spiel ist lt. Entwickler, ich zitiere; &#8222;no generative AI was used&#8220; <strong>LIEBEN WIR!!! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f98a.png" alt="🦊" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong></h5>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 160+ Jobs<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 6 Locations<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f50e.png" alt="🔎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> über 100+ Geheimnisse<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4d6.png" alt="📖" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 200+ Ambient Stories<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3c6.png" alt="🏆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> verschiedene Sammelobjekte<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> und vieles mehr&#8230;</p>
<hr />
<h3><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f52b.png" alt="🔫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sniper Dan in AKTION!</span></h3>
<p>Ran an das Gewehr und ab geht&#8217;s, aber erstmal gibt ne kleine Einführung. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Tutorial? Wie auch immer. Wir müssen ja erstmal beweisen, was wir drauf haben. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5>Sniper Dan wird einfach erklärt, man versteht alles. Haben wir das Tutorial erfolgreich absolviert, geht es erst richtig los!</h5>
<div data-sliderid="23213" id="penci-post-gallery__23213" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Farm_1-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Farm_1-585x329.png" alt="SniperDan Screenshot Farm 1 &#x1f3af; Ein einfacher Mann, ein riesiges Gewehr &amp; 1000 Lösungen | 8,5/10 Review &quot;Sniper Dan&quot; &#x1f52b;" title="SniperDan_Screenshot_Farm_1"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Town_OffTheRecord-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Town_OffTheRecord-585x329.png" alt="SniperDan Screenshot Town OffTheRecord &#x1f3af; Ein einfacher Mann, ein riesiges Gewehr &amp; 1000 Lösungen | 8,5/10 Review &quot;Sniper Dan&quot; &#x1f52b;" title="SniperDan_Screenshot_Town_OffTheRecord"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_KingPrawn-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_KingPrawn-585x329.png" alt="SniperDan Screenshot Harbour KingPrawn &#x1f3af; Ein einfacher Mann, ein riesiges Gewehr &amp; 1000 Lösungen | 8,5/10 Review &quot;Sniper Dan&quot; &#x1f52b;" title="SniperDan_Screenshot_Harbour_KingPrawn"></a></div>
<p>Wir landen also im <em>&#8222;Perky Park&#8220;</em> als Startgebiet.  Musik ist btw. immer dieselbe, aber passt gut zu dem Ganzen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b5.png" alt="🎵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Rechts vom Bildschirm sehen wir unsere Quests, optional sind noch immer 10x Feuerwerk, 10 Bananen <em>(alias Müllentsorgung)</em> abschießen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f386.png" alt="🎆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f34c.png" alt="🍌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5>Pro Location gibt&#8217;s es zudem auch einen Wally <em>(wie oben erwähnt, &#8222;findet Waldo&#8220;)</em> sowie einen Jiangshi zu finden und abzuknallen. Die sind btw. sehr gut versteckt ^^ also <strong>AUGEN AUF. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f441.png" alt="👁" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f50d.png" alt="🔍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong></h5>
<p>Wir müssen wirklich <strong>ALLES</strong> mit dem Gewehr abschießen, können auch ranzoomen, damit wir besser was erkennen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f52b.png" alt="🔫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f50e.png" alt="🔎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Manchmal kommt ein <em>&#8222;Boss&#8220;,</em> den wir natürlich auch mit dem Gewehr bearbeiten müssen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4a5.png" alt="💥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Wir haben 3x Hinweise, die wir benutzen können, die zeigen, wo sich die aktuelle Quest gerade befindet. <strong>NICE</strong>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44d.png" alt="👍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5>Mit den in der Location gesammelten Münzen können wir Artikel kaufen <em>(auf der gegenüberliegenden Seite unseres Büros).</em></h5>
<p>Unter anderem für:</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f52b.png" alt="🔫" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Gewehr-Upgrade, Anpassungen<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f455.png" alt="👕" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Kostüme<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3e0.png" alt="🏠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Dekoration, Anpassungen<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f95a.png" alt="🥚" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Gachapon-Sammlung</p>
<p>Nachdem ich n paar Deko-<a href="https://games-mag.de/2026/09/22/iron-man-1-comic-kritik-2/">Artikel</a> gekauft habe, damit das Büro ein wenig aufgehübscht ist, geht&#8217;s weiter. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3e0.png" alt="🏠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388070" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_HitTheNail-300x169.png" alt="SniperDan Screenshot Harbour HitTheNail &#x1f3af; Ein einfacher Mann, ein riesiges Gewehr &amp; 1000 Lösungen | 8,5/10 Review &quot;Sniper Dan&quot; &#x1f52b;" width="676" height="381" title="SniperDan Screenshot Harbour HitTheNail &#x1f3af; Ein einfacher Mann, ein riesiges Gewehr &amp; 1000 Lösungen | 8,5/10 Review &quot;Sniper Dan&quot; &#x1f52b;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_HitTheNail-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_HitTheNail-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_HitTheNail-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_HitTheNail-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_HitTheNail-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_HitTheNail-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_HitTheNail-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_Harbour_HitTheNail-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 676px) 100vw, 676px" /></p>
<h5>Sniper Dan hat erstaunlichen Charme, das muss man lassen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Es gibt einiges zu entdecken, wir finden viele lustige Szenen, wo wir uns einfach ein Lachen nicht verkneifen können. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p>Einem Pelikan wird was in den allerwertesten geschoben, wir müssen einer Dame die Zigarette aus der Hand schießen<em> (das hat natürlich prima geklappt, nicht)</em>, einen Shrimp davon abhalten, Donuts zu stehlen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9a9.png" alt="🦩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6ac.png" alt="🚬" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f369.png" alt="🍩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5>Natürlich kriegen wir auch noch andere Aufträge, da müssen wir <em>&#8222;Pakete&#8220; </em>finden in den verschiedenen Locations, mensch, die sind zum Teil echt gut versteckt&#8230; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4e6.png" alt="📦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f50d.png" alt="🔍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ac.png" alt="🎬" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hier geht&#8217;s zu meinem Video: </p>
<div class="penci_video_shortcode video-align-center" style="max-width: 500px"><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/KegTscjSEtk?si=t__xJ4yRADid5Fs5" title="&#x1f98a; DEFINITIV kein normaler Arbeitstag! &#x1f602; | Sniper Dan – Ersteindruck &#x1f98a;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KegTscjSEtk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dann klingelt das Telefon <em>(welches wir natürlich abschießen, frag mich, wie das noch ganz sein kann?!?! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />)</em>, wo wir rangehen, diese geben uns Zusatzaufgaben zu erledigen, aber relativ flott! Hier ist Zeitnot!!! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f0.png" alt="⏰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f631.png" alt="😱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Also, schnell, schnell.</p>
<h5>Wir können uns auch Minispiele noch freischalten <em>(kaufen)</em> &#8211;&gt; Air Hockey z.B. oder Tennis, Bowling und so weiter. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3d2.png" alt="🏒" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3be.png" alt="🎾" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3b3.png" alt="🎳" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></h5>
<p>Ab der zweiten Location kommt Bad Bea hinzu, die müssen wir aufhalten, damit die keinen Blödsinn macht. <strong>CHARME</strong>, Leute.. absoluter <strong>CHARME</strong>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<h3><span style="color: #3366ff;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sniper Dan Fazit – 3,5h <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></h3>
<p>Das Spiel bietet wirklich hervorragenden Spielspaß für ein paar Stunden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Wer gerne Wimmelbilder mag?! <strong>REIN DA.</strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Sniper-Dan ist lustig dargestellt, hat bei mir keinerlei großartige Fehler gemacht und funktioniert mit einfacher Grafik tadellos. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f44d.png" alt="👍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Die Musik ist zwar immer dieselbe, aber hier braucht&#8217;s nicht wirklich Abwechslung, wir sind genug mit <strong>SUCHEN</strong> beschäftigt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f50e.png" alt="🔎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388067" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_City_BarrelRoll-300x169.png" alt="SniperDan Screenshot City BarrelRoll &#x1f3af; Ein einfacher Mann, ein riesiges Gewehr &amp; 1000 Lösungen | 8,5/10 Review &quot;Sniper Dan&quot; &#x1f52b;" width="527" height="297" title="SniperDan Screenshot City BarrelRoll &#x1f3af; Ein einfacher Mann, ein riesiges Gewehr &amp; 1000 Lösungen | 8,5/10 Review &quot;Sniper Dan&quot; &#x1f52b;" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_City_BarrelRoll-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_City_BarrelRoll-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_City_BarrelRoll-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_City_BarrelRoll-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_City_BarrelRoll-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_City_BarrelRoll-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_City_BarrelRoll-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/SniperDan_Screenshot_City_BarrelRoll-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 527px) 100vw, 527px" /></p>
<p>Es gibt genügend Sprachen, hier ist für jeden was dabei! First-Person war bei mir wieder etwas schwierig, <strong>ABER</strong> machbar ^^ nur keine so schnellen Bewegungen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Ein abwechslungsreicher Abend, Gehirnzellen perfekt zum Einschalten oder eben Abschalten, jeder wie er mag! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><em>© Presskit und Code wurde von <a href="https://pqube.co.uk/games/" target="_blank" rel="noopener">PQube</a> zur Verfügung gestellt. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (Diese Review spiegelt meine persönliche und unabhängige Meinung zum Spiel wider.)</em></p>
<hr />
<p><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> mal was neues was Wimmelspiel angeht</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Humor &amp; Situationskomik</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Genügend Abwechslung</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Extra Suchziele</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Verständliches Tutorial</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Viele Sprachen</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> lt. Entwickler ohne generative KI</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> perfekt für entspannte Spielstunden</em></p>
<p><em> Musik bleibt größtenteils gleich</em><br />
<em> First-Person kann bei manchen Problemen verursachen</em><br />
<em> Zusatzaufträge können teilweise Zeitdruck auslösen</em><br />
<em> Spielprinzip bewusst simpel gehalten (was per se NICHT schlecht ist)</em><br />
<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Nach einigen Stunden kann sich das Suchen naturgemäß wiederholen</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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