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	<title>PlayStation 5 &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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	<description>Das Online Gaming Magazin für jung und alt - Games-Mag</description>
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	<title>PlayStation 5 &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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		<title>Gamescom 2026 &#8211; Clear River Games &#8211; Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 19:21:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[gamescom]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein neues Jahr und natürlich auch wieder eine neue Gamescom! Auch dieses Jahr waren wir wieder in&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ein neues Jahr und natürlich auch wieder eine neue <a href="https://games-mag.de/?s=gamescom">Gamescom</a>! Auch dieses Jahr waren wir wieder in Köln unterwegs, um uns ein paar Spiele für euch anzuschauen. In der Indie-Halle haben wir uns Dungeon Lurker angeschaut. Der Publisher Clear River Games hat uns eingeladen, um zwei neue Projekte anzuschauen.</strong></p>
<p>Mit der Einladung vom Publisher wussten wir noch nicht wirklich, was uns erwartet. Da <a href="https://clearrivergames.com/" target="_blank" rel="noopener">Clear River Games</a> bekannt dafür ist, alte Spiele für moderne Plattformen zurückzubringen, waren wir sehr gespannt, was der Publisher diesmal Tolles gefunden hat. Und wir wurden nicht entäuscht!</p>
<h2>Terranigma kehrt zurück!</h2>
<p>Wir kommen in den Raum für die Präsentation rein und was sehen unsere Augen da im Regal? Mehrere Versionen von dem Super-Nintendo-Spiel <strong>Terranigma</strong>. Ein Spiel, an das ich schon lange nicht mehr gedacht habe, kehrt zurück für moderne Konsolen und PC. Erschienen im Jahr 1995 und damals gepublished von Enix (bevor sie mit Squaresoft verschmolzen sind). Leider ist dieses großartige Action-Rollenspiel damals untergegangen, darum ist es so toll, dass Clear River Games es zurückbringt.</p>
<p>Wenn Clear River Games ein Spiel zurückbringt, dann wollen sie es auch genau so lassen, wie es damals war. Die Auflösung wird erhöht, die Steuerung angepasst und das Savesystem wird überarbeitet. Eventuell gibt es noch kleine Quality-of-Life-Features, die eingebaut werden. Für Puristen, die diesen modernen Schnickschnack nicht haben wollen, gibt es immer die Möglichkeit, alle neuen Features auszuschalten.</p>
<p>Für Terranigma haben die Entwickler zum ersten Mal ein bisschen mehr gemacht: Ein extra Menü wurde an der Seite eingefügt, damit man die Items einfach wechseln kann in dem Spiel. Und auch hier ist diese Neuerung wieder optional. Eine der Sachen, die sie überlegen zu ändern, ist die deutsche Übersetzung. Diese ist furchtbar, und ich meine nicht für den heutigen Standard. Selbst damals hat jeder gesagt, dass diese Übersetzung einfach nicht gut war.</p>
<p>Alles in allem freue ich mich sehr, dieses Meisterstück noch einmal spielen zu können, ohne einen Emulator oder das originale SNES zu benutzen. Vor allem hoffe ich, dass alle, die Interesse an Old-School-Rollenspielen haben, sich Terranigma anschauen werden.</p>
<div data-sliderid="60637" id="penci-post-gallery__60637" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-60637"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_1.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_1-1170x658.jpg" alt="Terranigma Screenshot 1 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Terranigma_Screenshot_1"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_2.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_2-1170x658.jpg" alt="Terranigma Screenshot 2 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Terranigma_Screenshot_2"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_3.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_3-1170x658.jpg" alt="Terranigma Screenshot 3 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Terranigma_Screenshot_3"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_4.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_4-1170x658.jpg" alt="Terranigma Screenshot 4 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Terranigma_Screenshot_4"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_5.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_5-1170x658.jpg" alt="Terranigma Screenshot 5 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Terranigma_Screenshot_5"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_6.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_6-1170x658.jpg" alt="Terranigma Screenshot 6 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Terranigma_Screenshot_6"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-60637"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_1-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_2-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_3-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_4-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_5-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Terranigma_Screenshot_6-150x150.jpg)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">6</span></div></div></div></div>
<h3>Fakten zu Terranigma</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Information</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Entwickler</td>
<td>Quintet</td>
</tr>
<tr>
<td>Publisher</td>
<td>Clear River Games</td>
</tr>
<tr>
<td>Genre</td>
<td>Action, Rollenspiel</td>
</tr>
<tr>
<td>Release</td>
<td>Q1 2027</td>
</tr>
<tr>
<td>Plattformen</td>
<td>Xbox Series X|S, Playstation 5<br />
Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Terranigma Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=TimC_NyEmsk" title="Terranigma – Rebirth Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TimC_NyEmsk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Es gibt aber auch was Neues!</h2>
<p>Clear River Games hilft, aber auch bei neuen Spielen. Ninja JaJamaru ist eine alte Videospielserie, die eher unbekannt ist, da nicht viele der Spiele zu uns in den Westen gekommen sind. 2025 ist eine Collection erschienen mit acht Spielen aus der Ninja-JaJamaru-Serie. Für die meisten Spiele sind das komplett neue Spiele, die von 1985 bis 2022 erschienen sind, die meisten davon nur in Japan. Nun kommt ein brandneues Spiel in der Serie mit &#8222;Yokai Night Parade&#8220;.</p>
<h2>Hip-Hop-Yokai</h2>
<p>Die Charaktere sehen aus wie in den alten Spielen, nur in 3D. Der Stil erinnert an die HD‑2D-Spiele von Square Enix. Alles ist bunt und laut, die Gegner und Bosse tanzen, während sie kämpfen, und der Soundtrack ist nicht jedermanns Sache, aber passt perfekt zu dem visuellen Chaos. Von den Videos könnte man denken, es ist wie ein Survivor-Game, aber man kämpft aktiv. Es erinnert ein bisschen an Minecraft Dungeons. In jedem Dungeon findet man Truhen mit neuer Ausrüstung und neuen Ninpo‑Fähigkeiten. Sobald man wieder in seiner Homebase ist, kann man seine Charaktere hochleveln und ausrüsten, um stärker zu werden, und dann die nächsten Dungeon-Runs starten.</p>
<p>Leider konnten wir das Spiel nicht selbst anspielen, aber was wir gesehen haben, hat uns Lust auf mehr gemacht.</p>
<div data-sliderid="52405" id="penci-post-gallery__52405" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-52405"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_01.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_01-1170x658.jpg" alt="Ninja JajaMaru YNP SS 01 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Ninja_JajaMaru_YNP_SS_01"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_02.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_02-1170x658.jpg" alt="Ninja JajaMaru YNP SS 02 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Ninja_JajaMaru_YNP_SS_02"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_03.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_03-1170x658.jpg" alt="Ninja JajaMaru YNP SS 03 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Ninja_JajaMaru_YNP_SS_03"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_04.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_04-1170x658.jpg" alt="Ninja JajaMaru YNP SS 04 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Ninja_JajaMaru_YNP_SS_04"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_05.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_05-1170x658.jpg" alt="Ninja JajaMaru YNP SS 05 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Ninja_JajaMaru_YNP_SS_05"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_06.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_06-1170x658.jpg" alt="Ninja JajaMaru YNP SS 06 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Ninja_JajaMaru_YNP_SS_06"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_07.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_07-1170x658.jpg" alt="Ninja JajaMaru YNP SS 07 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Ninja_JajaMaru_YNP_SS_07"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_08.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_08-1170x658.jpg" alt="Ninja JajaMaru YNP SS 08 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Ninja_JajaMaru_YNP_SS_08"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_09.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_09-1170x658.jpg" alt="Ninja JajaMaru YNP SS 09 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Ninja_JajaMaru_YNP_SS_09"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_10.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_10-1170x658.jpg" alt="Ninja JajaMaru YNP SS 10 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Ninja_JajaMaru_YNP_SS_10"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_11.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_11-1170x658.jpg" alt="Ninja JajaMaru YNP SS 11 Gamescom 2026 - Clear River Games - Ein Klassiker von früher und ein neuer Titel zu einem Klassiker" title="Ninja_JajaMaru_YNP_SS_11"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-52405"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_01-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_02-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_03-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_04-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_05-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_06-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_07-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_08-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_09-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_10-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ninja_JajaMaru_YNP_SS_11-150x150.jpg)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">11</span></div></div></div></div>
<h2><span style="letter-spacing: 0px;">Fakten zu </span>Ninja Jajamaru: Yokai Night Parade</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Information</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Entwickler</td>
<td>City Connection</td>
</tr>
<tr>
<td>Publisher</td>
<td>Clear River Games, City Connection</td>
</tr>
<tr>
<td>Genre</td>
<td>Action, Rollenspiel, Hack and Slash</td>
</tr>
<tr>
<td>Release</td>
<td>2027</td>
</tr>
<tr>
<td>Plattformen</td>
<td>Nintendo Switch 2, Playstation 5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Ninja Jajamaru: Yokai Night Parade Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=iWgaytwHuIg" title="Ninja Jajamaru: Yokai Night Parade – Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iWgaytwHuIg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Beide Spiele sollen im 2027 erscheinen.</p>
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		<title>Gamescom 2026 &#8211; Crazy Taxi World Tour &#8211; Mit dem Taxi durch Deutschland</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/09/03/gamescom-2026-crazy-taxi-world-tour/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 18:33:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein neues Jahr und natürlich auch wieder eine neue Gamescom! Auch dieses Jahr waren wir wieder in&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ein neues Jahr und natürlich auch wieder eine neue <a href="https://games-mag.de/?s=gamescom">Gamescom</a>! Auch dieses Jahr waren wir wieder in Köln unterwegs, um uns ein paar Spiele für euch anzuschauen. Auch dieses Jahr durften wir wieder mehrere SEGA Spiele anspielen darunter auch das neue Crazy Taxi.</strong></p>
<p>Crazy Taxi World Tour ist der neueste Teil. Das letzte Konsolenspiel war für die Playstation Portable in 2007. Also eine Serie, die schon sehr lange auf ein neues Spiel wartet. SEGA hat in den letzten Jahren angefangen, neue Spiele für einige ihrer alten Marken (Shinobi, Jet Set Radio, Streets of Rage, Golden Axe und Crazy Taxi) zu machen.</p>
<p>Die Demo, die ich angespielt habe, war auf dem neuen Level, das passenderweise in Deutschland gespielt hat. Kaum hatte ich auf „Start“ gedrückt, war ich kurzzeitig enttäuscht. Wo ist die Musik? Crazy Taxi ohne Musik? Ja, tatsächlich ist es so, aber das hat einen Grund. Der neue World-Tour-Modus fängt nicht direkt mit dem Taxi-Modus an, sondern man befindet sich in einem großen Level und kann einfach herumfahren, ohne irgendeinen Timer oder Ähnliches. Deshalb hat man nur eine ruhige &#8222;normale&#8220; Musik im Hintergrund während des Erforschens des Levels.</p>
<h2>All I Want!</h2>
<p>Vorher wurde uns gesagt, dass wir am besten die Missionen machen, die an der Seite angezeigt werden, und wir auch automatisch einen Waypoint bekommen, um diese besser zu finden. Erstmal sich mit der Steuerung vertraut machen. Crazy-Taxi-Kenner werden merken, die Steuerung hat sich minimal geändert. Es gibt jetzt einen Action-Button, mit dem man die ganzen &#8222;Crazy-Moves&#8220; ausführt. Zum Beispiel Action-Button + Gas geben löst einen kleinen Boost aus oder Action-Button + Bremse löst eine Superbremse aus. Auch neu ist Nitro, welches sich durch diese &#8222;Crazy Moves&#8220; auffüllt.</p>
<p>Auf dem Weg zur Mission fällt mir direkt auf, dass es überall normale Fahrgäste gibt, die darauf warten, abgeholt zu werden. Doch wir suchen den Mission-Fahrgast. Diese unterscheiden sich etwas im Aussehen und deren Mission sind nicht einfache Fahrten von A nach B.</p>
<p>Mission angenommen, der Gast springt ins Taxi und &#8222;The Offspring – All I Want&#8220; dröhnt aus meinen Kopfhörern. Ein riesengroßes Lächeln bildet sich auf meinem Gesicht. Genau das wollte ich von Crazy Taxi, Punk Rock und einem schnellen Arcade-Racer. Ab hier bekomme ich das klassische Crazy-Taxi-Gameplay, das ich von früher kannte. Die Grafik ist besser als damals, aber das Gameplay ist genauso gut, wenn nicht sogar etwas besser.</p>
<p>Die neuen Missionen bringen viel Abwechslung in die Fahrten. Das Hauptziel ist, den Gast von einer Stelle zu einer anderen Stelle im Level zu befördern. So ist es mit den normalen Gästen, doch bei den speziellen Fahrten ist das Ganze nicht so normal. Zum Beispiel bei einer Mission sollen wir eine Person mit einem Wingsuit über die Klippe werfen, indem wir kurz vor dem Abgrund anhalten, oder eine Person will ein Flugzeug erwischen, das gerade dabei ist, zu starten, und während der Fahrt dorthin, muss man Geschossen ausweichen.</p>
<p>Die Anspielzeit ging wie im Fluge vorbei, ich hatte eine Menge Spaß und kann es kaum abwarten, bis das Spiel endlich erscheint. Fans von den alten Teilen kriegen genau, was sie wollen, und noch mehr. Ich denke, auch Neulinge werden hier viel Spaß mit haben, vor allem da die &#8222;Crazy-Moves&#8220; einfacher geworden sind.</p>
<div data-sliderid="5868" id="penci-post-gallery__5868" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-5868"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/crazy_taxi_germany_crazydrift02-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/crazy_taxi_germany_crazydrift02-1170x658.png" alt="Crazy Taxi World Tour" title="crazy_taxi_germany_crazydrift02"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/crazy_taxi_germany_crazydrift1-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img 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<h3>Fakten zu Crazy Taxi</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Information</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Entwickler</td>
<td>SEGA</td>
</tr>
<tr>
<td>Publisher</td>
<td>SEGA</td>
</tr>
<tr>
<td>Genre</td>
<td>Action, Racing</td>
</tr>
<tr>
<td>Release</td>
<td>2027</td>
</tr>
<tr>
<td>Plattformen</td>
<td>PC, Xbox Series X|S und Playstation 5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Crazy Taxi Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=FnTw6ZXd-Wk" title="Crazy Taxi: World Tour | Welcome to Germany" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FnTw6ZXd-Wk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://www.sega.com/de/crazy-taxi/crazy-taxi-world-tour" target="_blank" rel="noopener">Crazy Taxi World Tour</a> erscheint 2027 für PC, Xbox Series X|S und Playstation 5.</p>
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		<item>
		<title>GC26 &#8211; Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/09/03/gc-roco-kingdom/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2026/09/03/gc-roco-kingdom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 05:15:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Gamescom 2026, Köln: 17 Jahre nach den Anfängen der Roco-Kingdom-IP bringt Tencent die Marke als modernes Multiplayer-Abenteuer&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong><a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom 2026</a>,</strong> Köln: 17 Jahre nach den Anfängen der Roco-Kingdom-IP bringt Tencent die Marke als modernes Multiplayer-Abenteuer zurück. Roco Kingdom kombiniert eine offene Welt mit sammelbaren Jhins, PvE, Arena-Kämpfen und sozialen Features. Dabei verspricht der Entwickler ein Free-to-Play-Modell ohne Pay-to-Win.</em></p>
<h2>Eine alte Marke mit einem neuen Abenteuer</h2>
<p>Manche Spiele begleiten ihre Fans über Jahre hinweg und werden irgendwann zu einem Teil der eigenen Kindheit. Genau das ist bei <strong>Roco Kingdom</strong> der Fall. Die ursprünglich 2010 als Browser-Spiel gestartete Marke hat sich über die Jahre zu einer umfangreichen IP entwickelt. Tencent Morefun Studios spricht inzwischen von mehr als 350 Millionen registrierten Spielern und einer Geschichte, die weit über das eigentliche Videospiel hinausgeht.<br />
Mit der aktuellen Version möchte Tencent diese Marke nun in eine moderne Multiplayer-Welt überführen. Im Gespräch mit <strong>Xiaoye Tang von Tencent</strong> konnten wir einen genaueren Blick auf die Ideen hinter Roco Kingdom werfen.</p>
<p>Und bereits nach den ersten Erklärungen wird klar: Roco Kingdom möchte deutlich mehr sein als ein klassisches Sammelspiel.</p>
<h2>Ein MMO mit Sammelfaktor</h2>
<p>Im Kern handelt es sich bei Roco Kingdom um ein <strong>Multiplayer-MMO</strong>, das seine offene Welt mit einem Creature-Collection-System verbindet. Spieler erkunden die Welt, treffen auf die sogenannten <strong>Jhins</strong>, sammeln diese und können sie anschließend trainieren und in Kämpfen einsetzen.</p>
<p>Die grundsätzliche Ausrichtung dürfte vielen Spielern bekannt vorkommen. Während der Präsentation drängen sich Vergleiche mit <strong>Pokémon</strong> und <strong>Palworld</strong> geradezu auf: Kreaturen sammeln, trainieren und gegeneinander antreten lassen trifft auf eine frei erkundbare Welt und einen starken Multiplayer-Fokus.</p>
<p>Gleichzeitig möchte Roco Kingdom seine eigene Identität entwickeln. Die Entwickler legen großen Wert darauf, dass die Jhins nicht einfach nur austauschbare Kampfgefährten sind. Bereits das offizielle Material beschreibt unterschiedliche Eigenschaften, Formen und Fähigkeiten der Kreaturen sowie eigene Möglichkeiten, sie in der Welt einzusetzen.</p>
<div id="attachment_387360" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387360" class="wp-image-387360 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-1024x576.jpg" alt="Screenshot 1 GC26 - Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen" width="1024" height="576" title="Screenshot 1 GC26 - Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387360" class="wp-caption-text">Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent</p></div>
<h2>Kein Pay-to-Win – Tencent setzt auf ein faires Modell</h2>
<p>Einer der Punkte, die im Gespräch besonders deutlich hervorgehoben wurden, betrifft die Monetarisierung.</p>
<blockquote><p><strong>Roco Kingdom soll kostenlos spielbar sein und bewusst auf Pay-to-Win verzichten.</strong> Der Entwickler erklärte im Interview, dass es zwar einen Battle Pass geben soll, der Shop jedoch auf <strong>kosmetische Inhalte</strong> ausgerichtet ist. Damit soll verhindert werden, dass zahlende Spieler einen entscheidenden Vorteil gegenüber Spielern erhalten, die keinen zusätzlichen Cent investieren.</p></blockquote>
<p>Auch beim eigentlichen Sammelsystem geht Tencent einen bemerkenswerten Weg. Laut Fact Sheet können sämtliche mehr als 400 Jinies kostenlos gesammelt werden. Ein klassisches Gacha-System soll es bei den Kreaturen nicht geben.</p>
<p>Gerade für ein Spiel, dessen Kern auf dem Sammeln und Trainieren von Kreaturen basiert, könnte dieses Modell ein wichtiger Unterschied zu vielen Genre-Konkurrenten werden.</p>
<h2>Was passiert, wenn der Jhin verliert?</h2>
<p>Besonders interessant ist ein System, das uns im Gespräch vorgestellt wurde.</p>
<p>Verliert ein Jhin einen Kampf und stirbt dabei, bedeutet das <strong>nicht</strong>, dass die mühsam gesammelte Kreatur endgültig verloren ist. Stattdessen verliert der Spieler ein <strong>Herz</strong>.</p>
<p>Das klingt zunächst nach einer kleinen Mechanik, könnte aber eine wichtige Rolle für das gesamte Kampfsystem spielen. Denn damit entsteht ein gewisses Risiko, ohne dass der Verlust eines geliebten oder seltenen Jhins gleich zum dauerhaften Rückschlag wird.</p>
<p>Wie genau sich dieses System im späteren Spielverlauf auswirkt und welche Konsequenzen der Verlust aller Herzen besitzt, müssen wir uns noch genauer ansehen. Die Grundidee ist allerdings interessant: Roco Kingdom möchte Spannung in seine Kämpfe bringen, ohne Spieler für eine einzelne Niederlage zu hart zu bestrafen.</p>
<div id="attachment_387361" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387361" class="wp-image-387361 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-1024x576.jpg" alt="Screenshot 2 GC26 - Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen" width="1024" height="576" title="Screenshot 2 GC26 - Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387361" class="wp-caption-text">Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent</p></div>
<h2>PvE, Jhin-Kämpfe und Arena</h2>
<p>Natürlich soll nicht ausschließlich gegen andere Spieler gekämpft werden. Auch <strong>PvE-Inhalte</strong> spielen eine Rolle und ermöglichen es den Spielern, ihre Charaktere und Jhins weiterzuentwickeln.</p>
<p>Die Jhins selbst treten anschließend in strategischen Kämpfen gegeneinander an. Ergänzt wird das System durch einen <strong>Arena-Modus</strong>, der insbesondere für Spieler interessant sein dürfte, die ihre Teams mit anderen Spielern messen möchten.</p>
<p>Damit entsteht ein recht klassischer Kreislauf: Welt erkunden, neue Jhins finden, diese trainieren, im PvE stärker werden und anschließend die eigene Zusammenstellung in Kämpfen und der Arena unter Beweis stellen.</p>
<p>Das offizielle Material hebt dabei ebenfalls die strategische Komponente hervor. Jinies sollen unterschiedliche Rollen innerhalb eines Teams übernehmen und sich in ihren Eigenschaften und Fähigkeiten unterscheiden.</p>
<h2>Multiplayer soll weltweit funktionieren</h2>
<p>Ein weiterer wichtiger Bestandteil ist der Multiplayer.</p>
<p>Außerhalb Chinas ist eine <strong>weltweit spielbare Multiplayer-Version</strong> geplant. Dabei soll ein sogenanntes <strong>Layer-System</strong> zum Einsatz kommen. Die genaue technische Umsetzung müssen wir uns noch genauer ansehen, grundsätzlich soll dieses System jedoch dabei helfen, die Spieler in einer gemeinsamen Welt zusammenzubringen und gleichzeitig eine funktionierende Online-Infrastruktur zu gewährleisten.</p>
<p>Bereits jetzt setzt Roco Kingdom auf plattformübergreifendes Spielen. Laut den Entwicklerinformationen werden PC, Android, HarmonyOS und iOS unterstützt, wobei die Daten zwischen den Plattformen synchronisiert werden können. Spieler sollen somit auch zwischen verschiedenen Geräten wechseln können.</p>
<div data-sliderid="28330" id="penci-post-gallery__28330" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-3-scaled.jpg" data-cap="Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-3-1170x658.jpg" alt="Screenshot 3 GC26 - Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen" title="Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-4-scaled.jpg" data-cap="Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-4-1170x658.jpg" alt="Screenshot 4 GC26 - Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen" title="Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-5-scaled.jpg" data-cap="Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-5-1170x658.jpg" alt="Screenshot 5 GC26 - Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen" title="Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent</p></figure></div></div>
<h2>Kommunikation gehört dazu</h2>
<p>Für ein MMO ist natürlich auch die Kommunikation zwischen Spielern entscheidend.</p>
<p>Roco Kingdom soll hierfür ein <strong>Hybrid-Chat-System</strong> erhalten, das zwischen Party- und All-Chat unterscheidet. Besonders interessant ist dabei die geplante Möglichkeit, Sprache per <strong>Speech-to-Text</strong> in geschriebenen Chat umzuwandeln.</p>
<p>Gerade für Spieler auf mobilen Geräten könnte diese Funktion interessant werden, da längeres Tippen während des Spielens schnell umständlich wird.</p>
<p>Gleichzeitig passt das System zum grundsätzlichen Ansatz von Roco Kingdom: Die Welt soll nicht nur gemeinsam mit anderen Spielern erkundet werden, sondern auch soziale Interaktion ermöglichen.</p>
<h2>Eine Welt voller Kindheitserinnerungen</h2>
<p>Bei all den modernen MMO-Elementen darf ein Punkt nicht vergessen werden: <strong>Roco Kingdom ist eine Rückkehr zu einer bekannten Marke.</strong></p>
<p>Das ursprüngliche Roco Kingdom startete bereits 2010 und entwickelte sich zu einer der größten chinesischen Gaming-IP. Neben dem Spiel entstanden unter anderem Animationsserien, Kinofilme, Bücher und Bühnenproduktionen. Insgesamt wurden laut Tencent bereits 152 Episoden verschiedener Animationsserien produziert, während vier Kinofilme zusammen mehr als 200 Millionen RMB einspielten.</p>
<p>Genau diese Nostalgie möchte Tencent mit der neuen Version nutzen. Das Unternehmen beschreibt die zentrale Idee selbst als <strong>„Childhood Magic Returns“</strong> – die Rückkehr der Kindheitsmagie.</p>
<p>Gleichzeitig soll Roco Kingdom nicht ausschließlich ehemalige Fans ansprechen. Die offene Welt und das moderne Multiplayer-Konzept sollen auch neue Spieler erreichen.</p>
<h2><strong>Unser erster Eindruck</strong></h2>
<p>Roco Kingdom wirkt auf den ersten Blick wie eine Mischung aus mehreren bekannten Konzepten: Creature Collection erinnert an Pokémon, die offene Welt und der Multiplayer-Fokus lassen stellenweise an Palworld denken, während MMO-Elemente und soziale Systeme für eine langfristige Spielwelt sorgen sollen.</p>
<p>Interessant wird dabei vor allem die Umsetzung.</p>
<p>Denn mit über 400 sammelbaren Jhins, PvE, Arena-Kämpfen, einer offenen Welt und Multiplayer-Funktionen bringt Roco Kingdom bereits auf dem Papier einiges mit. Gleichzeitig könnte das versprochene <strong>Free-to-Play-Modell ohne Pay-to-Win</strong> ein echtes Argument für Spieler sein, die bei modernen Sammelspielen sonst schnell skeptisch werden.</p>
<p>Ob Tencent diese ambitionierten Versprechen auch spielerisch einlösen kann, wird letztendlich entscheidend sein. Besonders gespannt sind wir auf das Jhin-System, die Kämpfe und die Frage, wie sich die MMO-Komponente langfristig auf die offene Welt auswirkt.</p>
<p>Eines steht allerdings schon jetzt fest: <strong>Roco Kingdom möchte nicht einfach nur eine alte Marke zurückbringen. Tencent versucht, aus einer Kindheitserinnerung ein modernes Multiplayer-Abenteuer für eine neue Generation zu machen.</strong></p>
<h3 class="isSelectedEnd"><strong>Hinweis zur Berichterstattung:</strong></h3>
<p class="isSelectedEnd">Dieser Artikel basiert auf den uns zur Verfügung gestellten Presse- und Informationsmaterialien zu <em>Roco Kingdom</em> sowie auf einem persönlichen Gespräch mit Xiaoye Tang von Tencent. Die genannten Informationen und Aussagen beziehen sich auf den zum Zeitpunkt der Berichterstattung verfügbaren Entwicklungsstand des Spiels. Änderungen bis zur Veröffentlichung und darüber hinaus sind möglich. Auch alle verwendeten Bilder sind aus dem offiziellen Pressekit von Morefun Studios.</p>
<p><a href="https://rocokingdom.com/web/en/?media_source=google&amp;campaign_id=24171042882&amp;adgroup_id=200285253060&amp;channel=g&amp;creative_id=822099488149&amp;placement=&amp;clickid=CjwKCAjwzNTUBhAjEiwA7zcvWtd3bD6LRq8c5AtSvSR7Oab9W4yc8Rb8j7-6MrrAGsBVcRgkf1ND8xoCgvoQAvD_BwE&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=24171042882&amp;gclid=CjwKCAjwzNTUBhAjEiwA7zcvWtd3bD6LRq8c5AtSvSR7Oab9W4yc8Rb8j7-6MrrAGsBVcRgkf1ND8xoCgvoQAvD_BwE" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Website von Roco Kingdom</a></p>
<p><a href="https://morefunstudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zu Morefun Studios I Tencent</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h3>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die <strong>eigene Spielerfahrung auf der Gamescom, inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe</strong> erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des <strong>AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689)</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2026 &#8211; Anomalith &#8211; Anime Survival Horror mit viel Potential</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/09/02/gamescom-2026-anomalith/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 14:43:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Anomalith &#8211; Ein neues Jahr und natürlich auch wieder eine neue Gamescom! Auch dieses Jahr waren wir&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Anomalith &#8211; Ein neues Jahr und natürlich auch wieder eine neue <a href="https://games-mag.de/?s=gamescom">Gamescom</a>! Auch dieses Jahr waren wir wieder in Köln unterwegs, um uns ein paar Spiele für euch anzuschauen. Der erste Stopp für mich war bei dem Stand von <a href="https://www.ukiyostudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Ukiyo Studios.</a> Hier gab es vier Spiele für mich zum anspielen.  </strong></p>
<p><strong>Anomalith</strong> ist ein Actionspiel mit Anomaly-Horror-Elementen, verpackt in Animeoptik und einer Menge Anpassungsmöglichkeiten für den Hauptcharakter. Ihr übernehmt die Rolle von Reona Minazuki, die Teil des „Anomaly Zone Countermeasures Office“ist. Eine Abteilung der Regierung, um die plötzlich aufgetauchten Anomaly-Zones zu erforschen.</p>
<p>Der Anfang des Spiels zeigt den ersten &#8222;Dive&#8220; von unserer Protagonistin in so eine Anomaly-Zone. Nach einem kleinen Intro kommt das Tutorial und hier merkt man schon, dass Anomalith wie eine Anime-Version von Resident Evil 4 ist. Von der Steuerung bis hin zum Inventar haben wir hier viele Ähnlichkeiten.</p>
<h2>Highway to the Anomaly Zone</h2>
<p>Nach einem Vorfall während des ersten Dives erweckt eine seltsame Kraft in Reona. Ab hier ist es ihr möglich, die Anomalie im Kampf einzusetzen. Sie transformiert Teile ihres Körpers temporär, um mächtige Nahkampfangriffe auszuführen oder gegnerische Attacken zu parieren. Das waren nur zwei der neuen Fähigkeiten, die ich in meiner Anspielphase gesehen habe. Es wird aber noch mehr geben, was unsere Protagonistin mit der Anomaly machen kann.</p>
<p>Während der Dives sammelt ihr viele verschiedene Materialien, um mit diesen dann, neue Waffen, Aufsätze oder Klamotten herstellen zukönnen. Man trifft eine Menge verschiedene Charaktere, die euch helfen, das Mysterium um die Anomaly zu lüften, und dabei herauszufinden, was genau mit Reona passiert ist.</p>
<h2>Ein Spiel mit viel Potential</h2>
<p>Meine Zeit mit Anomalith ging wie im Fluge vorbei, mich hat die Welt sehr gepackt und ich wollte nicht mehr aufhören, weiterzuspielen. Das Gameplay ist absolut solide, auch wenn es an der ein oder anderen Stelle noch ein bisschen Arbeit gebrauchen könnte, doch das hat mich nicht gestört. Es ist beeindruckend, wie viele verschiedene Sachen man anpassen kann, von den Waffen und den ganzen Aufsätzen bis hin zu vielen verschiedenen Anziehsachen für den Charakter.</p>
<p>Das Spiel wird bestimmt nicht der Mainstream-Hit, den ich dem Entwickler wünsche, aber ich denke, es hat das Potenzial für einen Kulthit. Wenn ihr Fan von den modernen Resident-Evil-Spielen und Anime seid, dann solltet ihr Anomalith auf eure Wunschliste legen.</p>
<p>Falls ich euer Interesse geweckt habe: Auf <a href="https://store.steampowered.com/app/4017880/ANOMALITH/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> gibt es derzeit eine kleine Demo zu dem Spiel, die ihr euch selber anschauen könnt.</p>
<div data-sliderid="12708" id="penci-post-gallery__12708" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-12708"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_15.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_15-1170x658.png" alt="ANOMALITH 15 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_15"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_14.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_14-1170x658.png" alt="ANOMALITH 14 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_14"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_13.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_13-1170x658.png" alt="ANOMALITH 13 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_13"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_12.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_12-1170x658.png" alt="ANOMALITH 12 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_12"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_11.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_11-1170x658.png" alt="ANOMALITH 11 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_11"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_10.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_10-1170x658.png" alt="ANOMALITH 10 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_10"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_09.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_09-1170x658.png" alt="ANOMALITH 09 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_09"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_08.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_08-1170x658.png" alt="ANOMALITH 08 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_08"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_07.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_07-1170x658.png" alt="ANOMALITH 07 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_07"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_06.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_06-1170x658.png" alt="ANOMALITH 06 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_06"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_05.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_05-1170x658.png" alt="ANOMALITH 05 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_05"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_04.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_04-1170x658.png" alt="ANOMALITH 04 Gamescom 2026 - Anomalith - Anime Survival Horror mit viel Potential" title="ANOMALITH_04"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-12708"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_15-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_14-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_13-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_12-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_11-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_10-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_09-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_08-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_07-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_06-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_05-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/ANOMALITH_04-150x150.png)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">12</span></div></div></div></div>
<h3>Fakten zu Anomalith</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Information</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Entwickler</td>
<td>FURYU CORPORATION</td>
</tr>
<tr>
<td>Publisher</td>
<td>FURYU CORPORATION</td>
</tr>
<tr>
<td>Genre</td>
<td>Action, Survival Horror</td>
</tr>
<tr>
<td>Release</td>
<td>29. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr>
<td>Plattformen</td>
<td>PC, Playstation 5 und Nintendo Switch 2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Anomalith Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=zcDohwAfrkQ" title="ANOMALITH - Official Demo Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zcDohwAfrkQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://www.cs.furyu.jp/anomalith/en/" target="_blank" rel="noopener">Anomalith</a> erscheint am 28. Oktober für PC, Playstation 5 und Nintendo Switch 2.</p>
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		<title>Gamescom 2026 &#8211; Crymelight &#8211; Süßes Roguelite mit dunkler Story</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 15:41:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Crymelight]]></category>
		<category><![CDATA[FURYU]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein neues Jahr und natürlich auch wieder eine neue Gamescom! Auch dieses Jahr waren wir wieder in Köln&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ein neues Jahr und natürlich auch wieder eine neue <a href="https://games-mag.de/?s=gamescom">Gamescom</a>! Auch dieses Jahr waren wir wieder in Köln unterwegs, um uns ein paar Spiele für euch anzuschauen. Der erste Stopp für mich war bei dem Stand von <a href="https://www.ukiyostudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Ukiyo Studios.</a> Hier gab es vier Spiele für mich zum anspielen.</strong></p>
<p>Die nächsten Spiele, die ich anspielen durfte, waren beide vom japanischen Entwickler FURYU.</p>
<p>Crymelight ist ein Action-Roguelite, in dem man die Rolle von einem Mädchen übernimmt, das ihr Gedächtnis verloren hat, und auf mysteriöse Weise in Wonderland aufwacht. Ihr Begleiter, der weiße Hase, gibt ihr den Namen Alice und bringt sie zur Teeparty. Hier lernt Alice alles über die Welt, in der sie sich befindet: Wonderland – das Gefängnis für die Seelen der Toten.</p>
<p>Alice trifft Mary und muss am tödlichen Spiel mitmachen, um sich der bösen Königin zu stellen und  somit aus dem Wonderland zu entkommen. Die Geschichte, wie man sich denken kann, basiert auf „Alive in Wonderland“ mit vielen Anime-Elementen. Doch ist die Story hier ein bisschen dunkler als die Disney-Variante, die die meisten wohl eher kennen. Es geht um Depression, Tod und Sünden, also lasst euch nicht von der süßen Grafik täuschen.</p>
<p>Wer Spiele von FURYU kennt, dem ist bestimmt aufgefallen, dass es mehrere Spiele mit dem Wort &#8222;Cry&#8220; gibt. Crystar und Crymachina und jetzt Crymelight. Diese Spiele haben größtenteils dieselben Themen oder dasselbe Entwicklungsteam, aber sie sollen eigenständige Spiele sein, ähnlich wie Final Fantasy zum Beispiel.</p>
<h2>Alice im Death Match</h2>
<p>Auf den ersten Blick haben wir hier ein Action-Roguelite im Stil von „Hades“ oder „Cult of the Lamb“, doch Crymelight hat mehr Tiefe, als man denkt. Angefangen mit leichten, schweren und Spezialangriffen, dann noch Ausweich-Move dazu und schon haben wir die Standard-Actionspielsteuerung. Alice kämpft nicht selber, sondern hat eine Art Beschwörung mit zwei Ketten als Waffen. Neben normalen Angriffen kann diese Beschwörung auch Gegner greifen und herumschmeißen. Das geht auch mit Gegenständen, die im Level herumstehen, wie zum Beispiel Säulen.</p>
<p>Das Spiel hat ein sehr interessantes Kombosystem. Anfangs habt ihr eine Vier-Treffer-Kombo mit dem leichten Angriff. Dieser kann mit dem schweren Angriff kombiniert werden. Nach jedem bestandenen Level bekommt Ihr eine Auswahl von neuen Verbesserungen, dabei können neue Kombo-Finisher sein. Rechts unten sieht man die Endmoves, die man schon ausgerüstet hat, und in welchem Punkt der Kombo man diesen auslösen kann. Als Beispiel: Wenn man den ersten Finisher hat, löst man diesen aus, indem man einen leichten Angriff macht und dann direkt gefolgt von einem schweren Angriff. Für den dritten Finisher macht man zwei leichte Angriffe und dann den schweren Angriff. Sehr simpel und gibt viele Buildmöglichkeiten für interessante Runs.</p>
<h2>Das Herz der Karten</h2>
<p>Ein weiteres Feature, das mir gut gefallen hat, bezieht sich auf die vorher erwähnte Verbesserung. Diese geben euch neue Angriffe, aber auch passive Sachen wie mehr Leben, mehr Schaden etc. Diese werden in Form von Spielkarten dargestellt und mit der richtigen Kombination erstellt man, wie beim Pokerspielen, Hände, welche nochmal extra Boni geben. Dadurch werden die Builds nochmal ein bisschen interessanter, da man vielleicht mal eine schlechtere Verbesserung nehmen muss, um die Hand zu bekommen, die möglicherweise einen besseren Boni gibt.</p>
<p>Ich bin sehr positiv aus dem Anspieltermin gegangen. Die sehr hübsche Grafik hat mir gut gefallen und das System mit den Kombos und den Karten fand ich sehr interessant. Die Story in den &#8222;Cry&#8220;-Spielen war immer schon sehr emotional und deshalb denke ich, dass es hier auch nicht anders sein wird. Manchmal war es ein bisschen unübersichtlich, durch die ganzen Effekte, die gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt wurden. Die meisten Spiele in dem Genre kommen aus dem Westen. Deshalb ist es immer interessant, zu sehen, was hier die japanischen Entwickler in das Genre bringen.</p>
<p>Falls ich euer Interesse geweckt habe: Auf <a href="https://store.steampowered.com/app/3891160/CRYMELIGHT/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> gibt es derzeit eine kleine Demo zu dem Spiel, die ihr euch selber anschauen könnt.</p>
<h3>Fakten zu Crymelight</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Information</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Entwickler</td>
<td>FURYU CORPORATION</td>
</tr>
<tr>
<td>Publisher</td>
<td>FURYU CORPORATION</td>
</tr>
<tr>
<td>Genre</td>
<td>Action, Rogue-lite</td>
</tr>
<tr>
<td>Release</td>
<td>4. November 2026</td>
</tr>
<tr>
<td>Plattformen</td>
<td>PC, Playstation 5 und Nintendo Switch 2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div data-sliderid="18230" id="penci-post-gallery__18230" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-18230"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_06.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_06-1170x658.png" alt="Crymelight" title="CRYMELIGHT_06"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_07.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_07-1170x658.png" 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penci-slick-carousel pcthumb-c-18230"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_06-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_07-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_09-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_11-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" 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class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_04-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_05-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_08-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_10-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" 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class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/CRYMELIGHT_03-150x150.png)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">19</span></div></div></div></div>
<h2> Crymelight Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=Ky4ZbHlQGG8" title="CRYMELIGHT - 1st Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ky4ZbHlQGG8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://www.cs.furyu.jp/crymelight/en/" target="_blank" rel="noopener">Crymelight</a> erscheint am 4. November für PC, Playstation 5 und Nintendo Switch 2.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Panzer Knights Commanders Edition im Test &#8211; Panzer und Anime</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/08/27/panzer-knights-commanders-edition-im-test/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 21:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[Joy Brick]]></category>
		<category><![CDATA[Panzer]]></category>
		<category><![CDATA[Panzer Knights]]></category>
		<category><![CDATA[Pqube]]></category>
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					<description><![CDATA[Entwickler Joy Brick bringt mit „Panzer Knights: Commander&#8217;s Edition“ das Anime-Panzerspiel auch für moderne Konsolen. Kommandiert euren&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler <a href="https://homepage.joybrick.cc/" target="_blank" rel="noopener">Joy Brick</a> bringt mit „Panzer Knights: Commander&#8217;s Edition“ das Anime-Panzerspiel auch für moderne Konsolen. Kommandiert euren Panzer über Schlachtfelder in ganz Europa, wählt eure Crew, um Vorteile im Kampf freizuschalten, und besiegt eure Gegner mit gezielten Treffern. Wir steigen in den Panzer und berichten euch über unsere Erfahrungen auf dem Schlachtfeld.</p>
<h2>Historische Schlachten</h2>
<p>Ihr übernehmt die Kontrolle über einen deutschen Wehrmachts-Panzer im Zweiten Weltkrieg. Es gibt keinen Hauptcharakter, da ihr eure Mannschaft aus einer großen Auswahl von Anime-Charakteren selbst zusammenstellt. Die Story wird in kurzen Briefings vor jeder Mission erklärt. Diese sagen dem Spieler, was einen erwartet und warum es wichtig ist für den Fortschritt im Krieg.</p>
<p>Das Spiel beginnt mit der Invasion Polens, über die Schlacht in Frankreich hinein in die Niederlage in Russland. Die Konversationen werden in anime-typischer Weise, sehr dramatisch erzählt und beinhalten das eine oder andere Klischee. Auch wenn diese nicht ganz historisch akkurat sind, ist es doch ganz lustig, wenn man Anime-Charaktere über Geschehnisse aus dem Zweiten Weltkrieg reden sieht.</p>
<h2>Eine Mischung aus Simulation und Arcade</h2>
<p>Wenn ihr ein World of Tanks mit Anime-Charakteren erwartet, dann muss ich euch leider enttäuschen. Panzer Knights ist bedauerlicherweise zu simpel für eine richtige Simulation und zu langsam für ein Action-Paket-Arcade-Spiel. Die Kämpfe selbst sind ganz unterhaltsam, aber ein großes Problem ist die Zeit zwischen den Kämpfen. Die Levels sind nicht riesig, aber groß genug, dass man viel herumfahren muss. Und währenddessen passiert einfach nichts: keine Unterhaltungen zwischen Mitgliedern der Mannschaft, keine Feinde und sogar keine Musik.</p>
<p>Vor jeder Mission könnt ihr euren Panzer wählen und die dazugehörige Mannschaft. Die Panzer unterscheiden sich in vielen verschiedenen Werten:</p>
<ul>
<li>Feuerkraft,</li>
<li>Geschwindigkeit,</li>
<li>Panzerung,</li>
<li>Größe der Mannschafft</li>
<li>• Und auch Größe des Panzers (je größer, desto einfacher zu treffen)</li>
</ul>
<p>Die Mannschaft ist sehr wichtig. Jedes Mitglied bringt verschiedene Verbesserungen für den Panzer.</p>
<ul>
<li>schnellere Turmrotation</li>
<li>größere Sichtweite</li>
<li>schneller Nachladezeit</li>
<li>mehr Munition</li>
</ul>
<p>Dies sind nur einige der Fähigkeiten, die die Rekruten haben. Zusätzlich hat jeder noch eine besondere Fähigkeit, die nur freigeschaltet werden kann, wenn die Person mit einer anderen Person in einer bestimmten Mission zusammen kämpft. Diese extra Skills sind einzigartig für jeden Charakter und lohnen sich, ausgerüstet zu werden.</p>
<h2>Überleben auf dem Schlachtfeld</h2>
<p>Ihr habt drei verschiedene Munitionsarten dabei: Eine Art ist gut gegen starke Panzerung, eine gut gegen leichte Panzerung und eine ist bei beiden gut. Munition ist limitiert, also sollte jeder Schuss sitzen. Falls euch die Munition doch mal ausgehen sollte, habt ihr noch drei Supply-Drops zur Verfügung. Mit diesen bekommt ihr eure komplette Munition zurück. Diese Auffrischung ist auch limitiert, aber sie sollte euch reichlich  Projektile zur Verfügung geben.</p>
<p>Neben dem selbstständigen Schießen könnt ihr auch einen Artilleriebeschuss anfordern. Auch dieser ist limitiert, aber nützlich, wenn sich die Gegner zusammentun. Für die Verteidigung könnt ihr Rauchbomben um euren Panzer verteilen, um somit die Trefferwahrscheinlichkeit der Gegner zu senken. Und zu guter Letzt könnt ihr euer Fahrzeug auch reparieren lassen, aber dafür muss man stillstehen und ist somit verwundbar.</p>
<p>Was richtig gut geworden ist, ist die Steuerung. Der Panzer steuert sich wie ein Panzer halt. &#8222;Tank-Controls&#8220; erwähnt man ja immer gerne für alte 3D‑Spiele, und hier passt es halt perfekt. Der Name kommt ja nicht von nirgendwo. Das Gameplay ist dadurch natürlich langsamer als in einem First-Person-Shooter wie Doom oder Call of Duty. Eine der größten Sachen, an die man sich gewöhnen muss, ist, dass der Kanonenturm des Panzers sich langsamer bewegt, als man mit dem Fernrohr zielt. Ein grünes Fadenkreuz zeigt immer an, wo der Turm gerade wirklich hinzielt. Sobald man das verinnerlicht hat, verschwendet man auch keine Munition.</p>
<p>Ein sehr großer Kritikpunkt ist die Grafik und die Musik. Ja, das Spiel ist schon seit 2021 für PC erschienen und ist damit kein neuer Titel, aber selbst für 2021 ist die Grafik sehr simpel. Die Panzer sehen noch am besten aus, aber die Umgebung, Gebäude und Bäume sehen aus wie in einem frühen Xbox-360-/Playstation-3-Spiel. Die Musik ist sehr monoton und ertönt auch nur im Kampf. Sobald dieser vorbei ist, hört man nur noch das Brummen vom Motor des Panzers. Schlimmer ist noch, dass es immer derselbe Musiktrack ist, und dieser wird sehr schnell langweilig.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Fazit zu Panzer Knights Commanders Edition</strong></h2>
<p>Panzer Knights ist ein Spiel, das mich nach dem ersten Trailer direkt interessiert hat. Ich wusste nicht, dass das Spiel schon länger auf dem PC verfügbar war, deshalb hatte ich mich da auch nicht mehr informiert vor dem Konsolentrailer. Ich hatte gehofft, wir bekommen hier ein Valkyria-Chronicles mit Echtzeitkämpfen, doch bekommen wir eine langsame, nicht ganz Panzersimulation. Sobald in der Story von Hitler geredet wurde, ist mir klar geworden, dass es hier nicht um einen fiktiven Krieg geht. Spiele im Zweiten Weltkrieg sind ja nichts Neues, aber dass man auf der Seite der Wehrmacht spielt, ist schon seltener für ein Storyspiel (ja, in WW2‑Multiplayerspielen kann man auch schon mal Deutsche spielen).</p>
<p>Leider weiß das Panzer Knights nicht so richtig, was es sein will: Simulation oder auch nicht. Und das macht es schwierig, das Spiel weiterzuempfehlen. Fans von Panzersimulationen werden Spiele wie World of Tanks bevorzugen, und dem Rest wird ein Battlefield reichen für die Doseis-Panzerfahren. Alles in allem ist es ein solides Spiel, es macht, was es soll, auch wenn hier deutlich mehr Potenzial drinsteckt. Ich kann das Spiel nur mit einem starken Rabatt <strong>empfehlen</strong>, denn zum Vollpreis gibt es bessere Alternativen.</p>
<div data-sliderid="26959" id="penci-post-gallery__26959" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-26959"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-10-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-10-1170x658.png" alt="Panzer Knights" title="Panzer Knights_ Commanders Edition &#8211; Screenshot 10"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-01-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-01-1170x658.png" alt="Panzer Knights" title="Panzer Knights_ Commanders Edition &#8211; Screenshot 01"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-05-1-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-05-1-1170x658.png" alt="Panzer Knights" title="Panzer Knights_ Commanders Edition &#8211; Screenshot 05"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-06-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-06-1170x658.png" alt="Panzer Knights" title="Panzer Knights_ Commanders Edition &#8211; Screenshot 06"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-07-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-07-1170x658.png" alt="Panzer Knights" title="Panzer Knights_ Commanders Edition &#8211; Screenshot 07"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-09-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-09-1170x658.png" alt="Panzer Knights" title="Panzer Knights_ Commanders Edition &#8211; Screenshot 09"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-02-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-02-1170x658.png" alt="Panzer Knights" title="Panzer Knights_ Commanders Edition &#8211; Screenshot 02"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-04-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-04-1170x658.png" alt="Panzer Knights" title="Panzer Knights_ Commanders Edition &#8211; Screenshot 04"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-08-scaled.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-08-1170x658.png" alt="Panzer Knights Commanders Edition Screenshot 08 Panzer Knights Commanders Edition im Test - Panzer und Anime" title="Panzer Knights_ Commanders Edition &#8211; Screenshot 08"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-26959"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-10-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-01-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-05-1-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-06-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-07-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-09-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-02-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-04-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Panzer-Knights_-Commanders-Edition-Screenshot-08-150x150.png)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">9</span></div></div></div></div>
<h3>Fakten zum Spiel</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Information</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Entwickler</td>
<td>Joy Brick</td>
</tr>
<tr>
<td>Publisher</td>
<td>PQube</td>
</tr>
<tr>
<td>Genre</td>
<td>Action, Simulation</td>
</tr>
<tr>
<td>Release</td>
<td>13. August 2026</td>
</tr>
<tr>
<td>Plattformen</td>
<td>PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Panzer Knights: Commander&#8217;s Edition Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=35rEGZWVFXM" title="Panzer Knights: Commander&amp;apos;s Edition | Gameplay Overview Trailer (Coming 13th August 2026!)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/35rEGZWVFXM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 data-start="6245" data-end="6264">Fazit Kasten</h2>
<table style="height: 225px;" width="1165" data-start="6266" data-end="6684">
<thead data-start="6266" data-end="6301">
<tr data-start="6266" data-end="6301">
<th data-start="6266" data-end="6278" data-col-size="sm">Kategorie</th>
<th data-start="6278" data-end="6288" data-col-size="sm">Wertung</th>
<th data-start="6288" data-end="6301" data-col-size="md">Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-start="6340" data-end="6684">
<tr data-start="6340" data-end="6411">
<td data-start="6340" data-end="6357" data-col-size="sm"><strong data-start="6342" data-end="6356">Presentation</strong></td>
<td data-start="6357" data-end="6366" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />5/10</td>
<td data-start="6366" data-end="6411" data-col-size="md">Grafik ist veraltet und nur ein bis zwei Musik-Tracks</td>
</tr>
<tr data-start="6412" data-end="6486">
<td data-start="6412" data-end="6427" data-col-size="sm"><strong data-start="6414" data-end="6426">Gameplay</strong></td>
<td data-start="6427" data-end="6436" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />6/10</td>
<td data-start="6436" data-end="6486" data-col-size="md">Die kämpfe sind simpel und ok, aber dazwischen passiert einfach nichts</td>
</tr>
<tr data-start="6487" data-end="6543">
<td data-start="6487" data-end="6501" data-col-size="sm"><strong data-start="6546" data-end="6555">Story</strong></td>
<td data-start="6501" data-end="6510" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />6/10</td>
<td data-start="6510" data-end="6543" data-col-size="md">Zusammengeschmießene Kämpfe aus dem Zweiten Weltkrieg</td>
</tr>
<tr data-start="6544" data-end="6608">
<td data-start="6544" data-end="6556" data-col-size="sm"><strong data-start="6611" data-end="6630">Wiederspielwert</strong></td>
<td data-start="6556" data-end="6567" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />6/10</td>
<td data-start="6567" data-end="6608" data-col-size="md">Viele Panzer und Rekruten zum freischalten</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6689" data-end="6712">Gesamtwertung: 6/10</strong></h1>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für Panzer Knights: Commander&#8217;s Edition </em><em>auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2026/08/27/panzer-knights-commanders-edition-im-test/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2XKO stellt Entwicklung ein</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/08/22/2xko-stellt-entwicklung-ein/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2026/08/22/2xko-stellt-entwicklung-ein/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 18:04:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[2XKO]]></category>
		<category><![CDATA[Fighting]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://games-mag.de/?p=386971</guid>

					<description><![CDATA[Schlechte Nachrichten für Fans von 2XKO. Das League of Legends Fighting Game wird ab Dezember 2026 nicht&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schlechte Nachrichten für Fans von 2XKO. Das League of Legends Fighting Game wird ab Dezember 2026 nicht mehr weiterentwickelt.</p>
<h2>Hier findet ihr die die Nachricht von Riot Games selber:</h2>
<blockquote>
<p dir="ltr">Hallo zusammen. Es gibt ein Update zur Zukunft von 2XKO.</p>
<p dir="ltr"><strong>2XKOs aktive Entwicklung findet Ende 2026 ihren Abschluss.</strong> In den letzten Monaten haben wir das Wachstum von 2XKO sehr genau beobachtet und was wir gesehen haben, zeichnet ein klares und konsistentes Bild: Viele von euch haben sich sofort in das Spiel gestürzt und es gibt eine unglaubliche Community, die jeden Tag spielt. Allerdings sind es insgesamt nicht genug Spieler, die regelmäßig spielen, damit wir auf den Weg in Richtung Dauerhaftigkeit kommen.</p>
<p dir="ltr"><strong>Die Server bleiben bis nach 2026 online und 2XKO wird auf allen Plattformen spielbar sein.</strong> Im Verlauf von 2026 führen wir weitere Inhalte, Funktionsverbesserungen und zwei neue Champions (Lux und Samira) ein. Zudem wird unser finaler Patch mit Fehlerbehebungen im Dezember diesen Jahres aufgespielt. Danach bleiben die Server online, um Online-Spielen zu unterstützen. Offline-Spielen ist davon nicht betroffen. Wir geben rechtzeitig Bescheid, sollte sich daran etwas ändern.</p>
<p dir="ltr"><strong>Wir schalten alle Champs frei. Wir bündeln die meisten kosmetischen Gegenstände in ein Paket und erstatten alles Geld zurück, das am oder vor dem 20. August in 2XKO ausgegeben wurde.</strong> Alle Inhalte in deinem Besitz bleiben auch in deinem Besitz. Avatar- und Spielerprofilgegenstände können mit Credits freigeschaltet werden. All das passiert in Patch 1.3.1 (September). Unten findest du weitere Infos dazu.</p>
<p dir="ltr"><strong>Unser Ziel jetzt ist, alle Spieler, die bisher Zeit in 2XKO investiert haben und investieren wollen, nicht hängen zu lassen. Ebenso nicht die Rioter, die für diesen Traum alles gegeben haben.</strong> Der restliche Beitrag dreht sich im Detail darum, wie wir hierher gekommen sind, was sich ändert und was noch kommt.</p>
<hr />
<h2>Was war das Ziel von Riot mit 2XKO?</h2>
<p dir="ltr">Unser Traum war es, ein Spiel zu erschaffen, dass die Kampfspiel-Community lieben wird und gemeinsam mit Freunden spielt. Wir wollten respektvoll gegenüber all den unglaublichen Spielen sein, die vor unserem gekommen sind, und Riots Interpretation von „Live Service“ neuen hungrigen Spielern geben.</p>
<p dir="ltr">Unser Ansatz war einige der Probleme in Angriff zu nehmen, von denen wir wussten, dass die Fighting-Game-Community damit zu kämpfen hatte, indem wir unter anderem zuverlässigeren Netcode bauen, den Ranglistengrind weniger einsam machen und regelmäßigere Spielaktualisierungen rausbringen. Während sich das Genre in den letzten 10 oder mehr Jahren signifikant weiterentwickelt hat, glauben wir, dass 2XKO viele von diesen Versprechen gehalten hat.</p>
<p dir="ltr">Von einem wirtschaftlichen Standpunkt gesehen haben wir gehofft, dass wir das Genre zugänglicher und sichtbarer für neue Spieler machen, wenn wir das Spiel kostenlos anbieten. Zudem wollten wir, dass sie auf die gleiche Art und Weise Gefallen an Kampfspielen finden wie wir. Idealerweise wäre das über einen gewissen Zeitraum hinweg geschehen, beginnend damit, dass wir uns den Respekt von eingefleischten Kampfspiel-Spielern verdienen, und dann mit mehr Funktionen und Inhalten eine stetig wachsende Spielerschaft aufbauen. Wir sind dieses Projekt von Anfang an auch mit dem Wissen angegangen, dass „kostenlos spielbar“ mit der Mindestspieleranforderung kommt, diese Ambitionen zu unterstützen.</p>
<p dir="ltr">Bereits früh fielen uns gewisse Teile der Fighting-Game-Community auf, die voll in 2XKO eingestiegen sind, und das war uns Beweis genug, dass dieser Ansatz kleinräumig funktioniert: Spieler haben das Spiel beim hochklassigen Spielen an seine Grenzen gebracht (und ihre Freunde ohne Kampfspiel-Erfahrung zu 2XKO gebracht), Duos waren hervorragend dazu geeignet, gemeinsam wild Tasten zu drücken, Turnierveranstalter haben das Spiel zu ihrer wöchentlichen Auswahl hinzugefügt und Spieler haben uns mitgeteilt, dass sie mehr wollen (wie Champs, Events, Funktionen, usw.).</p>
<p dir="ltr">Wir wollten eben genau das sehen, aber leider ist es nicht <em>genug</em> passiert. Selbst innerhalb des Genres waren sogar <strong>Hardcore-Spieler von Tag-Kampfspielen begeistert von 2XKO, aber die meisten anderen Kampfspiel-Spieler haben nicht genug Gründe gefunden, bei dem Spiel zu bleiben.</strong></p>
<h2 dir="ltr">Warum wird die aktive Entwicklung eingestellt?</h2>
<p dir="ltr">Wir haben die Gesamt-Performance des Spiels in 2026 evaluiert, also nicht nur die Umsätze, sondern auch die Retention, neue Spieler und das Engagement. Die Reaktionen der Spieler bei den Veröffentlichungen von Akali, Senna, Thresh und „Der Aufstieg“ (PvE) sowie einigen tollen Wettbewerben waren positiv. Selbst bei diesen Höhepunkten haben wir allerdings keine bedeutenden, anhaltenden Änderungen im Wachstumskurs von 2XKO beobachten können, nur einen Bruchteil davon, was nötig wäre, um einen Trend in Richtung Dauerhaftigkeit zu erreichen. Mit der Zeit wurde es offensichtlich, dass es uns unmöglich ist, das Spiel weiterhin aktiv zu entwickeln, so wir es heute tun.</p>
<p dir="ltr">In den letzten Monaten hat das Team weitere mutige Schritte unternommen, wobei ihm völlig bewusst war, vor welchen Herausforderungen 2XKO steht. Allerdings wäre es unverantwortlich gegenüber den Spielern und Entwicklern gewesen, ein weiteres Jahr zu investieren, in der Hoffnung, dass sich die Lage bessert. Um keinen Raum für Spekulationen zu lassen: Wir hätten die aktive Entwicklung weitergeführt, wenn wir eine rentable Zukunft gesehen hätten, aber der Betrieb von 2XKO kostet uns wesentlich mehr als das Spiel einbringt, und das Engagement blieb relativ niedrig trotz unserer größeren Updates.</p>
<p dir="ltr">Wir haben uns alle verfügbaren Optionen angeschaut (z. B. Reduzierung der Teamgröße, Anpassung unserer Patchzyklen, Veränderung unseres Geschäftsmodells) und sind zu dem Schluss gekommen, dass es für Spieler und Rioter die beste Lösung ist, wenn wir den Rest unserer angefangenen Inhalte zu Ende bringen und die aktive Entwicklung einstellen.</p>
<h2 dir="ltr">Wie geht es weiter?</h2>
<p dir="ltr">Wie wir oben bereits erwähnt haben, wollen wir die Spieler, die weiterhin 2XKO spielen wollen, nicht hängen lassen, und respektieren die bis dato investierte Zeit und Liebe. 2XKO bleibt online und spielbar und wir gehen vorerst nirgendwo hin. Bis Ende des Jahres haben wir mehr Inhalte für dich und wir danken jedem aus tiefstem Herzen, der bisher Teil der Reise von 2XKO war.</p>
<div class="widget__wrapper widget__wrapper--text js-widget js-widget--desktop visible--desktop js-widget--tablet visible--tablet js-widget--mobile visible--mobile" data-widget-id="1c4e2f1add6375e0d96627dc78b0a7c7">
<div class="widget widget--body-component">
<div class="content-center--8-12 prose content-gutter content-center copy copy--large">
<p dir="ltr"><strong>Wir deaktivieren Käufe von KO-Punkten:</strong></p>
<ul>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">In Vorbereitung auf das kommende ultimative 2XKO-Paket und die Erstattungen im Spiel deaktivieren wir die Option zum Kauf von KO-Punkten.</p>
</li>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Physische Prepaid-Karten können nicht mehr in 2XKO verwendet werden. Diese Karten können aber weiterhin für Währungen in den anderen Spielen von Riot verwendet werden.</p>
</li>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Verbleibende KO-Punkte können vor der Veröffentlichung von Patch 1.3.1 im wechselnden Shop ausgegeben werden.</p>
</li>
</ul>
<p dir="ltr"><strong>Wir beginnen den Rückerstattungsprozess aller Käufe, die vor dem 20. August getätigt wurden:</strong></p>
<ul>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Für PC-Spieler werden alle Käufe von KO-Punkten und der Starter-Edition von 2XKO, die vor dem 20. August getätigt wurden, über die ursprüngliche Bezahlmethode rückerstattet. Unser Plan ist, dass die meisten Rückerstattungen in den nächsten zwei Wochen abgewickelt werden, und wir hoffen, dass alle PC-Rückerstattungen bis November 2026 durchgeführt wurden. Wir möchten uns für deine Geduld bedanken, während wir diese Rückerstattungen abwickeln.</p>
</li>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Für PlayStation- und XBOX-Spieler werden Käufe von KO-Punkten und der Starter-Edition von 2XKO, die vor dem 20. August getätigt wurden, über die ursprüngliche Plattform und den ursprünglichen Anbieter rückerstattet. Der Kundenservice von PlayStation und XBOX meldet sich unter Umständen in den kommenden Wochen bei dir, um die Bezahldetails zu bestätigen.</p>
</li>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Für Spieler auf dem japanischen oder koreanischen Server führen wir die Rückerstattung der KO-Punkte gemäß den örtlichen Gesetzen durch. Weitere Informationen zur Rückerstattung werden in künftigen Bekanntmachungen oder individuellen Beiträgen bereitgestellt.</p>
</li>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Weitere Informationen zu den Rückerstattungen erf#hrst du in unseren <a href="https://support.riotgames.com/2xko/gameplay/2xko-evergreen-transition-faq" target="_blank" rel="noopener">Support-FAQ</a>.</p>
</li>
</ul>
<hr />
<h2>8. September – Patch 1.3.1</h2>
<p dir="ltr">Wie auf der Evo 2026 angekündigt, wird Lux, die Lady des Lichts, mit Patch 1.3.1 veröffentlicht. Lux ist ein von Shoto inspirierter Charakter mit simplem Kit, der mit der Macht des Lichts Gegner eliminiert.</p>
</div>
</div>
</div>
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<div class="content-center--8-12 prose content-gutter content-center copy copy--large">
<p dir="ltr"><strong>Wir fügen ein erwerbbares Paket mit fast allen kosmetischen 2XKO-Inhalten für 39,99 € hinzu: </strong></p>
<ul>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Das ultimative 2XKO-Paket wird in Patch 1.3.1 hinzugefügt. Es beinhaltet alle Skins, Skinchromas und Provokation für jeden Champion, einschließlich Lux, sowie alle derzeit veröffentlichten Finisher.</p>
</li>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Für all diejenigen, die so viel wie möglich aus 2XKO mitnehmen wollen, bietet dieses Paket fast alle kosmetischen Inhalte bei einem einzelnen Kauf.</p>
</li>
</ul>
<p dir="ltr"><strong>Wir machen sehr viele Inhalte für Credits (verdienbare Währung) verfügbar:</strong></p>
<ul>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Avatargegenstände, ausgewählte Standardchampionchromas, Level und Spielerprofilgegenstände können dann für Credits freigeschaltet werden.</p>
</li>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Zudem wird die Obergrenze von 12.000 für Credits aufgehoben.</p>
</li>
</ul>
<p dir="ltr"><strong>Wir entfernen einige Systeme, damit wir langfristig das Online-Erlebnis unterstützen können:</strong></p>
<ul>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Kampfpässe, KO-Punkte, Champion-Marken, Saisons und Events werden entfernt.</p>
</li>
</ul>
<p dir="ltr"><strong>Wir entfernen die Rangliste und passen die Gegnersuche an, damit diese innerhalb von zufälligen Lobbys geradlinig ist.</strong></p>
<ul>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Ranglisten-Lobbys werden deaktiviert, um sicherzustellen, dass wir die Gegnersucheinnerhalb eines einzelnen Spielerpools pro Server  durchführen können.</p>
</li>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Zufällige Lobbys werden nach wie vor basierend auf Können erstellt, damit du weiterhin gegen Spieler auf deinem Niveau spielst.</p>
</li>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Private Lobbys sind davon nicht betroffen.</p>
</li>
</ul>
<p dir="ltr"><strong>Wir schalten für alle Spieler fast die gesamten Gameplay-Inhalte frei:</strong></p>
<ul>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Alle Champions werden für alle Spieler freigeschaltet. Fuses können nach wie vor durch Tutorials freigeschaltet werden.</p>
</li>
</ul>
<p dir="ltr"><strong>Wir aktualisieren andere Bereiche des Spiels:</strong></p>
<ul>
<li dir="ltr" aria-level="1">
<p dir="ltr" role="presentation">Wir fügen den Sprachchat und eine große Karte in privaten Lobbys hinzu, wodurch 40 Spieler in einer privaten Lobby sein können.</p>
</li>
</ul>
<p dir="ltr">Weitere Informationen werden in den Patchnotizen zu Patch 1.3.1 veröffentlicht.</p>
<hr />
<h2>Oktober – Patch 1.3.3</h2>
<p dir="ltr">Im Oktober wird 2XKOs finaler Champion <strong>Samira, die Wüstenrose</strong>, veröffentlicht. Samira ist eine Kopfgeldjägerin, die mit bombastischem Flair kämpft und für maximalen Style zwischen ihrem Schwert und zwei Pistolen wechselt.</p>
</div>
</div>
</div>
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<div class="inline-image inline-image--full inline-image--center inline-image--free"><img decoding="async" src="https://www.riotgames.com/darkroom/1120/7c557bdf3556865847deefe9104e4fc8:7d52760b23f14fc45b87fb81d3b954e0/samira-intro-pose-wip.png" sizes="(min-width: 1120px) 1120px,(min-width: 550px) calc(100vw - 80px),calc(100vw - 40px)" srcset="https://www.riotgames.com/darkroom/400/7c557bdf3556865847deefe9104e4fc8:17bb15453fbfd8289163a08cf234391a/samira-intro-pose-wip.png 400w, https://www.riotgames.com/darkroom/550/7c557bdf3556865847deefe9104e4fc8:9dc4109f820b2c8caacde771f93779de/samira-intro-pose-wip.png 550w, https://www.riotgames.com/darkroom/730/7c557bdf3556865847deefe9104e4fc8:536ed4ac259909f55a9f7b88b6652af5/samira-intro-pose-wip.png 730w, https://www.riotgames.com/darkroom/880/7c557bdf3556865847deefe9104e4fc8:63da83bf428ce434ae9dc254b1b5d693/samira-intro-pose-wip.png 880w, https://www.riotgames.com/darkroom/1120/7c557bdf3556865847deefe9104e4fc8:7d52760b23f14fc45b87fb81d3b954e0/samira-intro-pose-wip.png 1120w, https://www.riotgames.com/darkroom/2240/7c557bdf3556865847deefe9104e4fc8:61d32500afe6cfcb932150790743caac/samira-intro-pose-wip.png 2240w" alt="2XKO Samira WIP" width="1120" title="samira intro pose wip 2XKO stellt Entwicklung ein"></div>
</div>
</div>
</div>
</blockquote>
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<div class="widget widget--body-component">
<div class="content-center--8-12 prose content-gutter content-center copy copy--large">
<blockquote>
<p dir="ltr">Wir aktualisieren außerdem das ultimative 2XKO-Paket, damit alle verbleibenden Skins und kosmetischen Inhalte darin enthalten sind. Besitzer des Pakets erhalten die zusätzlichen Gegenstände automatisch.</p>
<p dir="ltr">Dies wird der finale große Inhaltspatch für das Spiel sein. Weitere Informationen werden in den Patchnotizen zu Patch 1.3.3 veröffentlicht.</p>
</blockquote>
<p><strong>Als großer Fan von Fighting Games macht mich diese Nachricht sehr traurig. Toll ist, dass man sein Geld zurückbekommt für Sachen, die man im Spiel gekauft hat, und dass die Server online bleiben. Das Komplettpaket ist auch eine nette Sache mit allen Skins und Charakteren. Das Spiel hat sehr viel Potenzial gehabt und wäre mit den nächsten Jahren bestimmt noch richtig gut geworden, vor allem da sie durch League of Legends so viele Charaktere zur Auswahl haben. </strong></p>
<p><strong>Doch nichts ist verloren, das Spiel wird immer noch weitergespielt! Bis heute spielen viele Fans immer noch alte Fighting Games wie Super Smash Bros. Melee, Street Fighter 3rd Strike oder Killer Instinct. Das Spiel stirbt erst, wenn keiner es mehr spielt!</strong></p>
</div>
</div>
</div>
<h2 class="style-scope ytd-watch-metadata">2XKO Lux und Samira Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=3MXczHKMgDA" title="Lux and Samira: New Champion Reveals - Evo 2026 | 2XKO" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3MXczHKMgDA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://2xko.riotgames.com/en-us/" target="_blank" rel="noopener">2XKO</a> ist für Playstation 5, Xbox Series X|S und Pc erhältlich.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2026/08/22/2xko-stellt-entwicklung-ein/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Realm of Ink Test: Starkes Roguelite, aber zu leicht</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/08/14/realm-of-ink-test/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2026/08/14/realm-of-ink-test/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 19:19:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Entwickler Leap Studio schickt sein Action-Roguelite Realm of Ink nach einer langen Early-Access-Phase in die Version 1.0. Das Genre&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Entwickler Leap Studio schickt sein Action-Roguelite <strong>Realm of Ink</strong> nach einer langen Early-Access-Phase in die Version 1.0. Das Genre hat in den vergangenen Jahren enorm an Popularität gewonnen. Doch hat der Early Access dem Spiel tatsächlich gutgetan? Wir stürzen uns in die chinesisch inspirierte Fantasy-Tintenwelt und finden es für euch heraus.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Ein Buch, sie zu knechten</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Unsere Protagonistin Red ist eine talentierte Schwertkämpferin, die sich auf den Weg macht, Dämonen zu besiegen. Eines Tages erfährt sie jedoch, dass sie selbst in einer Welt aus Tinte gefangen ist. Ihr Wille ist offenbar nicht so frei, wie sie immer dachte. Um aus diesem Gefängnis zu entkommen, muss sie sich gegen den geheimnisvollen Meister stellen, der das Buch schreibt.</p>
<p style="font-weight: 400;">Mit jedem Tod erfahren wir mehr über Reds Geschichte, ihre Begleiter und Helfer, aber auch über die Bosse, denen wir uns auf unserem Weg stellen.</p>
<p style="font-weight: 400;">Für ein Roguelite bietet <a href="https://www.4divinity.com/realmofink" target="_blank" rel="noopener"><strong>Realm of Ink</strong></a> damit eine durchaus interessante Ausgangslage. Durch mehrere Runs lernen wir nach und nach mehr über die Geschichte und die Hintergründe der Tintenwelt sowie ihrer Bewohner. Dabei hat sich Realm of Ink offensichtlich von <strong>Hades</strong> inspirieren lassen – nicht nur beim Gameplay, sondern auch bei der Art und Weise, wie die Geschichte Stück für Stück weitererzählt wird.</p>
<p style="font-weight: 400;">Leider fehlt der Geschichte dabei manchmal ein klarer Fokus. Red ist zwar unsere Spielfigur, fühlt sich in vielen Dialogen aber nicht unbedingt wie die eigentliche Hauptfigur an.</p>
<p style="font-weight: 400;">In manchen Enden geht es um ihr Schicksal, während andere Handlungsstränge wiederum weniger mit ihr zu tun haben. Auch die Lore des Spiels ist teilweise gut versteckt und kann einem während eines Runs eher zufällig begegnen. Hinzu kommt eine deutsche Übersetzung, die an einigen Stellen etwas holprig wirkt und das Verständnis der Geschichte nicht unbedingt einfacher macht.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Je größer die Zahl, desto besser!</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Was bei einem Roguelite natürlich noch wichtiger ist als die Geschichte, ist das Gameplay. Und genau hier muss sich <strong>Realm of Ink</strong> keineswegs verstecken.</p>
<p style="font-weight: 400;">Red verfügt über einen leichten und einen schweren Angriff, zwei Tintenfähigkeiten, eine Pet-Fähigkeit und natürlich die Möglichkeit, per Knopfdruck auszuweichen. Das klingt zunächst nicht besonders innovativ, funktioniert aber hervorragend und spielt sich angenehm flott.</p>
<p style="font-weight: 400;">Ihr kämpft euch von Raum zu Raum und erhaltet auf eurem Weg neue Fähigkeiten und Verbesserungen, die euren aktuellen Run beeinflussen können. Dazu gehören unter anderem:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>neue Tintenfähigkeiten mit unterschiedlichen Elementen</li>
<li>Elixiere, die passive Boni verleihen, beispielsweise mehr Schaden oder Lebenspunkte</li>
<li>neue Fähigkeiten für eure aktuelle Form</li>
<li>neue oder erweiterte Moves</li>
<li>zusätzliches Silber für den Shop</li>
</ul>
<p style="font-weight: 400;">Eines der Features, mit denen sich Realm of Ink von vielen anderen Spielen des Genres abhebt, ist das bereits erwähnte <strong>Ink Pet</strong>. Dieses begleitet euch von Anfang an in seiner Basisform. Es kämpft passiv an eurer Seite und kann nach den Runs im Hub verbessert werden.</p>
<p style="font-weight: 400;">Sobald ihr zwei Tintenfähigkeiten besitzt, verändert sich die Form eures Begleiters. Die Kombination der Elemente eurer Tintenfähigkeiten bestimmt dabei die Art des Pets, seine Angriffe und sogar sein Aussehen.</p>
<p style="font-weight: 400;">Dadurch entstehen zahlreiche Möglichkeiten für unterschiedliche Builds.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Viele Möglichkeiten, aber wenig Herausforderung</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Die Menge an Fähigkeiten, Elementen und Verbesserungen ist enorm. Vielleicht sogar ein wenig zu groß.</p>
<p style="font-weight: 400;">In Roguelite-Spielen ist es normalerweise entscheidend, einen möglichst guten Build zusammenzustellen, um einen Run erfolgreich abzuschließen. Natürlich bekommt man nicht immer genau die gewünschten Fähigkeiten, kann aber meistens verschiedene Kombinationen finden, die gut miteinander funktionieren.</p>
<p style="font-weight: 400;">In <strong>Realm of Ink</strong> ist das ebenfalls möglich. Allerdings machen die zahlreichen Items und Verbesserungen so viele Dinge gleichzeitig, dass die eigentliche Entscheidung teilweise an Bedeutung verliert.</p>
<p style="font-weight: 400;">Gefühlt ist nahezu jedes Upgrade hilfreich. Dadurch kann man bei der Auswahl nur wenig falsch machen.</p>
<p style="font-weight: 400;">Und genau hier liegt für mich eine der größten Schwächen des Spiels: <strong>Realm of Ink bietet zu wenig Herausforderung.</strong>Selbst auf höheren Schwierigkeitsgraden hatte ich nur selten ernsthafte Probleme.</p>
<p style="font-weight: 400;">Das ist schade, denn das ansonsten sehr unterhaltsame Kampfsystem hätte durchaus das Potenzial für deutlich anspruchsvollere Runs.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Home Sweet Home</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Nach einem erfolgreichen oder gescheiterten Run geht es – wie im Genre üblich – zurück in den Hub des Spiels.</p>
<p style="font-weight: 400;">Hier könnt ihr die von Bossen und Runs erhaltenen Materialien investieren. Unter anderem könnt ihr:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>euer Pet aufleveln</li>
<li>permanente Fähigkeiten verbessern</li>
<li>neue Formen freischalten</li>
<li>neue Skins für die verschiedenen Formen kaufen</li>
</ul>
<p style="font-weight: 400;">Ein besonders interessantes System sind die unterschiedlichen Formen. Jede Form verfügt über eine eigene Waffe und bringt damit komplett neue Angriffe, passive Fähigkeiten und Mechaniken mit sich.</p>
<p style="font-weight: 400;">Dadurch entstehen auch nach zahlreichen Runs immer wieder neue Möglichkeiten, das Spiel zu erleben. Das sorgt dafür, dass das Gameplay trotz der eher geringen Herausforderung lange frisch bleibt.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Fazit zu Realm of Ink</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Ich bin ein großer Fan des Roguelite-Genres und freue mich immer, wenn ein neues interessantes Spiel auftaucht. <strong>Realm of Ink</strong> hat mich vor allem mit seiner wunderschönen Grafik und dem schnellen Gameplay direkt überzeugt.</p>
<p style="font-weight: 400;">Während meiner Spielzeit war lediglich ein Run nicht erfolgreich. Das Spiel macht einen meiner Meinung nach schlicht zu schnell zu stark. Das ist allerdings nicht unbedingt das Schlimmste, was einem Roguelite passieren kann.</p>
<p style="font-weight: 400;">Denn seien wir ehrlich: Es macht einfach Spaß, immer größere Schadenszahlen auf dem Bildschirm zu sehen und einen Boss innerhalb weniger Sekunden zu zerlegen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f604.png" alt="😄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="font-weight: 400;">Ein kompletter Run dauerte bei mir ungefähr <strong>15 bis 25 Minuten</strong>, wodurch sich Realm of Ink auch hervorragend für kürzere Spielsessions eignet.</p>
<p style="font-weight: 400;">Die deutsche, aber teilweise auch die englische Übersetzung ist nicht immer optimal. Gerade bei der Geschichte fällt das gelegentlich negativ auf und macht manche Zusammenhänge schwerer verständlich.</p>
<p style="font-weight: 400;">Trotzdem liefert Leap Studio mit Realm of Ink ein <strong>sehr solides Action-Roguelite</strong> ab. Die Kombination aus chinesisch inspirierter Tintenoptik, schnellem Kampfsystem, unterschiedlichen Formen und zahlreichen Build-Möglichkeiten macht das Spiel zu einer interessanten Alternative für Fans des Genres.</p>
<p style="font-weight: 400;">Wer Spiele wie Hades, Rogue Legacy oder Curse of the Dead Gods mag und auf eine ungewöhnliche Fantasy-Optik steht, sollte <strong>Realm of Ink definitiv eine Chance geben</strong>.</p>
<div data-sliderid="21515" id="penci-post-gallery__21515" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-21515"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_1.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:54.87179487%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_1-1170x642.png" alt="Gameplay 1 Realm of Ink Test: Starkes Roguelite, aber zu leicht" title="Gameplay_1"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_2.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" 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item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_7.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_7-1170x658.png" alt="Gameplay 7 Realm of Ink Test: Starkes Roguelite, aber zu leicht" title="Gameplay_7"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_8.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_8-1170x658.jpg" alt="Gameplay 8 Realm of Ink Test: Starkes Roguelite, aber zu leicht" title="Gameplay_8"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_9.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_9-1170x658.jpg" alt="Gameplay 9 Realm of Ink Test: Starkes Roguelite, aber zu leicht" title="Gameplay_9"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_10.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_10-1170x658.png" alt="Gameplay 10 Realm of Ink Test: Starkes Roguelite, aber zu leicht" title="Gameplay_10"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_11.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_11-1170x658.png" alt="Gameplay 11 Realm of Ink Test: Starkes Roguelite, aber zu leicht" title="Gameplay_11"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-21515"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_1-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_2-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_3-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_4-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_5-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_6-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_7-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_8-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_9-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_10-150x150.png)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/Gameplay_11-150x150.png)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">11</span></div></div></div></div>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Vergleichbare Spiele</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Wenn euch diese Spiele gefallen haben, könnte Realm of Ink genau das Richtige für euch sein:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>Hades</li>
<li>Ravenwatch</li>
<li>Curse of the Dead Gods</li>
<li>Rogue Legacy</li>
</ul>
<h2>Realm of Ink Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=fIGu2N9QUqg" title="Realm of Ink - Official Version 1.0 PC and Console Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fIGu2N9QUqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 data-start="6245" data-end="6264">Fazit Kasten</h2>
<table style="height: 225px;" width="1165" data-start="6266" data-end="6684">
<thead data-start="6266" data-end="6301">
<tr data-start="6266" data-end="6301">
<th data-start="6266" data-end="6278" data-col-size="sm">Kategorie</th>
<th data-start="6278" data-end="6288" data-col-size="sm">Wertung</th>
<th data-start="6288" data-end="6301" data-col-size="md">Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-start="6340" data-end="6684">
<tr data-start="6340" data-end="6411">
<td data-start="6340" data-end="6357" data-col-size="sm"><strong data-start="6342" data-end="6356">Präsentation</strong></td>
<td data-start="6357" data-end="6366" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />7/10</td>
<td data-start="6366" data-end="6411" data-col-size="md">Schöne Grafik im Tinten-Stil</td>
</tr>
<tr data-start="6412" data-end="6486">
<td data-start="6412" data-end="6427" data-col-size="sm"><strong data-start="6414" data-end="6426">Gameplay</strong></td>
<td data-start="6427" data-end="6436" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />7/10</td>
<td data-start="6436" data-end="6486" data-col-size="md">Schnell, Flüssig und vorallem viel Abwechslungsreich</td>
</tr>
<tr data-start="6487" data-end="6543">
<td data-start="6487" data-end="6501" data-col-size="sm"><strong data-start="6546" data-end="6555">Story</strong></td>
<td data-start="6501" data-end="6510" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />6/10</td>
<td data-start="6510" data-end="6543" data-col-size="md">Interessante Story, die etwas schwer zu folgen ist</td>
</tr>
<tr data-start="6544" data-end="6608">
<td data-start="6544" data-end="6556" data-col-size="sm"><strong data-start="6611" data-end="6630">Wiederspielwert</strong></td>
<td data-start="6556" data-end="6567" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6567" data-end="6608" data-col-size="md">Viele Formen zum Freischalten inklusive neuen Kostümen</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6689" data-end="6712">Gesamtwertung: 7/10</strong></h1>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Realm of Ink</strong> erschien am <strong>26. September 2024 im Early Access</strong> für PC. Am <strong>26. Mai 2026</strong> folgte die vollständige Version 1.0 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch.</p>
<p><em>Der Test basiert auf einem Review-Code für Realm of Ink auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
<p><em>Wenn ihr wissen wollt, welche anderen Roguelites uns überzeugt haben, findet ihr weitere Empfehlungen in unseren <a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/"><strong data-start="10816" data-end="10832">Spiele-Tests</strong>.</a></em></p>
<h3><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h3>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
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			</item>
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		<title>Final Fantasy XIV: Evercold &#8211; Extended Teaser Trailer</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/27/final-fantasy-xiv-evercold-trailer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 09:02:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[Am 25. und 26. Juli 2026 war das Final Fantasy-XIV-Fan-Festival in Berlin. Square Enix gibt uns mehr&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 25. und 26. Juli 2026 war das Final Fantasy-XIV-Fan-Festival in Berlin. Square Enix gibt uns mehr Informationen für die nächste Erweiterung Evercold für Final Fantasy XIV. Ein neuer Job, neue Collabs und ein neuer Teaser-Trailer wurden veröffentlicht.</p>
<p>Eine Zusammenfassung von allen angekündigten Sachen auf dem Fan-Fest 2026 in Berlin:</p>
<ul>
<li><strong>Neuer Job</strong>: Bastion, ein Haupttank, der zwei Großschilde namens „Skyltborg“ führt</li>
<li><strong>Neue Gebiete im „Icebound Realm of the Fourth“</strong>: Naglfar, das Reichsschiff des Wassers; Hringhorni, das Reichsschiff des Feuers; und Fargarth, eine neue Stadt</li>
<li><strong>Neue Raid-Reihe</strong>: „Beyond the Lifestream“ – ein Crossover mit der „<a href="https://games-mag.de/2024/03/14/final-fantasy-vii-rebirth-im-test/">FINAL FANTASY VII Remake</a>“-Trilogie</li>
<li><strong>Neuer Teaser-Trailer zu „EVANGELION – Ghosts of Desire“</strong></li>
<li><strong>Überarbeitung des Chocobo-Begleiter-Systems – Patch 8.1</strong>: Ab Patch 8.1 gibt es umfangreiche Updates für Chocobo-Begleiter, darunter eine Überarbeitung des Chocobo-Aufzuchtsystems sowie die Möglichkeit, deinen Chocobo herbeizurufen, damit er dir in Dungeons zur Seite steht</li>
<li><strong>Nintendo-Switch-2-Version</strong>: Ab sofort vorbestellbar; die kostenlose Testversion, die Starter-Edition, die Complete-Edition und „Dawntrail“ erscheinen am Dienstag, dem 4. August 2026</li>
<li><strong>Spieler-Matching innerhalb derselben Region – Patch 7.5x</strong>: Das Matchmaking wird auf gesamte physische Rechenzentren ausgeweitet und ist nicht mehr auf logische Rechenzentren beschränkt. Den Anfang macht Japan Mitte Oktober, gefolgt von Nordamerika und Europa</li>
<li><strong>Neues „Gold Saucer“-Minispiel: „Keybound Brawler“</strong>: Ein Tipp-Minispiel im Stil von FINAL FANTASY VII, das von bis zu vier Spielern gespielt werden kann und am Mittwoch, dem 28. Oktober 2026, erscheint</li>
</ul>
<p>Mehr Informationen zu der neuesten Erweiterung von Final Fantasy XIV gibt es <a href="https://eu.finalfantasyxiv.com/evercold/" target="_blank" rel="noopener">hier.</a></p>
<p>Außerdem wurde die physische Collector&#8217;s Edition für die Erweiterung gezeigt:</p>
<ul>
<li>Die Evercold Special Art Box</li>
<li>Reaper-Figur</li>
<li>Ethos-Metall-Schlüsselanhänger</li>
<li>Köttr Mini-Plüschtier</li>
<li>Wandteppich des Vierten</li>
</ul>
<p>Zusätzlich gibt es noch digitale Goodies:</p>
<ul>
<li>Bastionswaffe Crystal Skyltborg</li>
<li>Reittier Vallhallar Odin</li>
<li>Emote Entreat Crystal</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-386452 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/image_507160586161784986152838.png" alt="Final Fantasy XIV 14 Evercold Collector&#039;s Edition" width="938" height="528" title="image 507160586161784986152838 Final Fantasy XIV: Evercold - Extended Teaser Trailer" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/image_507160586161784986152838.png 938w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/image_507160586161784986152838-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/image_507160586161784986152838-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/image_507160586161784986152838-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 938px) 100vw, 938px" /></p>
<h2>Neuer Job: Bastion</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=uaZlrprwSq4" title="FINAL FANTASY XIV: Evercold - New Job: Bastion" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uaZlrprwSq4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>EVANGELION – Ghosts of Desire</strong></h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=ecjI-T1zP-o" title="FINAL FANTASY XIV — EVANGELION - Ghosts of Desire" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ecjI-T1zP-o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Final Fantasy XIV: Evercold Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=-wT2e9GaeoU" title="FINAL FANTASY XIV: Evercold - Extended Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-wT2e9GaeoU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://freetrial.finalfantasyxiv.com/de/?utm_source=bing-desktop-square&amp;utm_medium=cpc&amp;utm_campaign=ffxiv_alwayson_con_gas_wmpag&amp;utm_content=text&amp;utm_term=final%20fantasy%20neueste&amp;msclkid=9f32e22778e917270ec2884078f404dc" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XIV</a> ist erhältlich für PC, Playstation 4 \5, Xbox Series X|S und ab dem 4. August 2026 für Nintendo Switch 2</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Cultic im Test &#8211; Moderner Retro Shooter</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/26/cultic-im-test-moderner-retro-shooter/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 19:24:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[3D Realms]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Jasozz Games]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Solo-Entwickler Jasozz Games bringt seinen modernen Retro-Shooter Cultic endlich auf aktuelle Konsolen. Zusammen mit 3D Realms&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Solo-Entwickler Jasozz Games bringt seinen modernen Retro-Shooter Cultic endlich auf aktuelle Konsolen. Zusammen mit 3D Realms dürfen auch Konsoleros endlich in den Genuss kommen, den Kults die Hölle heißzumachen. Die neue Veröffentlichung enthält alle Kapitel des Spiels. Hat der Shooter das Zeug, auch die Konsolen-Community zu überzeugen? Wir schnappen uns die Schrottflinte und stellen uns dem Kults.</p>
<h2>Keine Zeit für den Tod</h2>
<p>Die Stadt New Grandewel wird von einer rätselhaften Verbrechensserie heimgesucht. Menschen verschwinden spurlos und werden später tot wieder aufgefunden. Ihr übernehmt die Rolle des Detektives, der für diese Fälle zuständig war, aber wegen falscher Anschuldigungen wurde euch der Fall entzogen. Jetzt ist es Zeit, die Sache in die eigenen Hände zu nehmen und dem Kult auf die Spur zu gehen. Auf dem Weg zur letzten bekannten Spur, wird man überfallen und zum Sterben in ein Grab geschmissen. Doch die Mitglieder des Kults haben euch unterschätzt. Der Detektiv wacht nach einer Zeit auf, steigt aus dem Grab und nimmt sich eine Axt, um den Geheimnissen des Kults ein Ende zu bereiten.</p>
<p>Cultic ist viel mehr als nur ein weiterer &#8222;Boomer&#8220;-Shooter im Stil der alten Doom-Spiele. Es ist nicht ganz so schnell und hektisch wie Doom, ihr seid kein Supersoldat, der in 30 Dämonen springen kann, und &#8222;Rip and Tear until its done!&#8220; Oft sind die Kämpfe gegen ein paar Gegner gleichzeitig, doch trotzdem sollte jeder Schuss treffen. Munition ist limitiert und wertvoll. Jeder Bereich sollte sehr gut erforscht werden, um jedes Medipack und jede Munitionskiste zu finden.</p>
<p>Außerdem gibt es viele Secrets zu finden. Diese sind nicht unmöglich zu finden, wenn man die Augen offenhält. In diesen versteckten Bereichen kann man Waffen-Upgrade-Kisten finden oder auch spezielle Überreste, mit denen man die maximalen Leben um fünf erhöht, aber diese gibt es nur einmal pro Level. Das Spiel gehört zu den schwereren Spielen in seinem Genre, aber es ist niemals unfair. Sollte zum Beispiel ein großer Kampf im nächsten Raum auf euch warten, bekommt ihr genug Munition für diese Situation</p>
<h2>Mehr Überleben, nach der Story</h2>
<p>Neben der Kampagne gibt es noch einen Überlebensmodus mit mehreren Levels aus der Story. Hier versucht man, so viele Wellen wie möglich zu überleben. Beim Kämpfen bekommt man Geld, welches man nach jeder Welle in einem Shop für Waffen, Munition, Upgrades und Medipacks ausgeben kann. Jede Welle wird schwerer und schmeißt euch mehr Gegner entgegen. In diesem Modus könnt ihr eure FPS-Skills mit anderen Spielern messen und versuchen, den ersten Platz auf dem Leaderboard zu erreichen. Im Grunde erinnert dieser Modus ein bisschen an den Mercenaries-Modus aus Resident Evil</p>
<h2><strong>Fazit zu Cultic</strong></h2>
<p>Cultic sieht aus wie die alten Doom-Spiele, fühlt sich aber überraschenderweise an wie eine First-Person-Variante von Resident Evil 4 oder Evil Within. Anfangs hatte ich Angst, dass bei der Umsetzung von PC zu Konsole, das Zielen mit dem Controller nicht so gut wird. Bei diesen alten „Boomer“-Shootern gibt es leider viele, bei denen man einfach fühlt, dass sie für Maus und Tastatur gemacht wurden, und die Controllersteuerung nicht angepasst wurde. Hier ist das aber überhaupt kein Problem. Ich hatte nie das Gefühl, dass ich nicht treffen konnte. Selbst mit dem Scharfschützengewehr konnte ich ohne Probleme Kopfschüsse verteilen. S</p>
<p>chade ist, dass die Waffen ihr Aussehen nicht verändern, wenn man diese aufwertet, aber das macht keinen großen Unterschied. Man darf keine tiefe Story erwarten, da diese zum größten Teil in Notizen erzählt wird. Gameplay ist hier der Fokus und das merkt man auch. Von mir ist das Spiel eine a<strong>bsolute Empfehlung!</strong></p>
<div data-sliderid="77127" id="penci-post-gallery__77127" class="penci-post-gallery-container  penci-image-gallery-thumbnail-slider thumbnail-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-slick-carousel pcthumb-s-msl pcthumb-m-77127"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="1"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/2.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/2-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="2"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/3.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/3-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="3"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/4.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/4-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="4"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/5.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/5-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="5"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/6.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/6-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="6"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/7.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/7-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="7"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/8.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/8-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="8"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/9.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/9-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="9"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-thumbnail-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/10.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/10-1170x658.jpg" alt="Cultic" title="10"></a></figure></div><div data-cols="7" class="pcthumb-s-csl pcgl-thumb-slider penci-slick-carousel pcthumb-c-77127"><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/1-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/2-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/3-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/4-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/5-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/6-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/7-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/8-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/9-150x150.jpg)"></div></div><div class="pcgl-thumb-item"><div class="pcgl-thumb-item-img"><span class="penci-image-holder" style="background-image:url(https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/10-150x150.jpg)"></div></div></div><div class="penci-slick-carousel-top-nav"><div class="pcslick-nav-area"><div class="pcslick-nav"><button type="button" class="slick-prev"><i class="penciicon-left-chevron"></i></button><button type="button" class="slick-next"><i class="penciicon-right-chevron"></i></button></div><div class="slider-num"><span class="current">1</span> of <span class="total">10</span></div></div></div></div>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Vergleichbare Spiele</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Wenn euch diese Spiele gefallen haben, könnte Cultic genau das Richtige für euch sein:</p>
<ul style="font-weight: 400;">
<li>Phantom Fury</li>
<li>Ion Fury</li>
<li>Warhammer 40.000 Bolt Gun</li>
<li><a href="https://games-mag.de/2026/04/05/starship-troopers-ultimate-bug-war-im-test-tretet-der-mobilen-infanterie-bei/">Starship Troopers: Ultimate Bug War</a></li>
<li>Duke Nukem 3D</li>
<li>Doom</li>
</ul>
<h2>Cultic Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=yqhM9qeBbA0" title="CULTIC - Console Release Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yqhM9qeBbA0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 data-start="6245" data-end="6264">Fazit Kasten</h2>
<table style="height: 225px;" width="1165" data-start="6266" data-end="6684">
<thead data-start="6266" data-end="6301">
<tr data-start="6266" data-end="6301">
<th data-start="6266" data-end="6278" data-col-size="sm">Kategorie</th>
<th data-start="6278" data-end="6288" data-col-size="sm">Wertung</th>
<th data-start="6288" data-end="6301" data-col-size="md">Kommentar</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-start="6340" data-end="6684">
<tr data-start="6340" data-end="6411">
<td data-start="6340" data-end="6357" data-col-size="sm"><strong data-start="6342" data-end="6356">Presentation</strong></td>
<td data-start="6357" data-end="6366" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6366" data-end="6411" data-col-size="md">Retro-Grafik mit moderner Technik</td>
</tr>
<tr data-start="6412" data-end="6486">
<td data-start="6412" data-end="6427" data-col-size="sm"><strong data-start="6414" data-end="6426">Gameplay</strong></td>
<td data-start="6427" data-end="6436" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9/10</td>
<td data-start="6436" data-end="6486" data-col-size="md">Old School mit dem modernen Touch</td>
</tr>
<tr data-start="6487" data-end="6543">
<td data-start="6487" data-end="6501" data-col-size="sm"><strong data-start="6546" data-end="6555">Story</strong></td>
<td data-start="6501" data-end="6510" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />7/10</td>
<td data-start="6510" data-end="6543" data-col-size="md">Die Story wird größenteils in Notizen erzählt</td>
</tr>
<tr data-start="6544" data-end="6608">
<td data-start="6544" data-end="6556" data-col-size="sm"><strong data-start="6611" data-end="6630">Wiederspielwert</strong></td>
<td data-start="6556" data-end="6567" data-col-size="sm"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />8/10</td>
<td data-start="6567" data-end="6608" data-col-size="md">Viele Geheimnisse zu finden und einen Überlebensmodus mit Leaderboards</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6689" data-end="6712">Gesamtwertung: 9/10</strong></h1>
<p><a href="https://3drealms.com/games/cultic/" target="_blank" rel="noopener">Cultic</a> ist seit 2022 für PC erhältlich und erscheint am 23 Juli für Nintendo Switch 2, Xbox Series X | S, Playstation 5.</p>
<p><em><a href="https://games-mag.de/category/spiele-tests/">Der Test</a> basiert auf einem Review Code für Cultic </em><em>auf der Xbox Series X, der uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt wurde.</em></p>
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