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	<title>MAC &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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		<title>Roco Kingdom im Test – Über 30 Stunden voller Entdeckungen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2026 11:00:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Über 30 Stunden Spielzeit, sieben Kapitel und eine riesige Welt voller außergewöhnlicher Kreaturen: Roco Kingdom hat uns&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Über 30 Stunden Spielzeit, sieben Kapitel und eine riesige Welt voller außergewöhnlicher Kreaturen: Roco Kingdom hat uns im Quack Quack Test deutlich länger beschäftigt als ursprünglich erwartet. Was zunächst wie ein überschaubarer Beta-Ausflug aussah, entwickelte sich zu einem umfangreichen Abenteuer, das uns selbst nach dem Abschluss der verfügbaren Kampagne noch in seinen Bann zieht.</p>
<p>Wir haben unsere Jinies trainiert, legendäre Kreaturen gefangen, unser eigenes Zuhause eingerichtet und gemeinsam mit anderen Spielern die Welt erkundet. Doch was macht Roco Kingdom so besonders und wie viel Potenzial steckt tatsächlich in diesem außergewöhnlichen Online-Abenteuer?</p>
<div id="attachment_388476" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388476" class="wp-image-388476 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-80-1024x582.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" width="1024" height="582" title="Screenshot 80 Roco Kingdom im Test – Über 30 Stunden voller Entdeckungen" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-80-1024x582.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-80-300x170.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-80-768x436.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-80-1536x872.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-80-1170x664.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-80-585x332.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-80.png 1893w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388476" class="wp-caption-text">Screenshot aus dem Quack Quack Test</p></div>
<h2>Eine Welt voller Entdeckungen</h2>
<p>Die Spielwelt von Roco Kingdom gehört zu den großen Stärken des Abenteuers. Die verschiedenen Gebiete wirken abwechslungsreich und liebevoll gestaltet. Städte sind durchdacht aufgebaut, die Landschaften vermitteln eine eigene Atmosphäre und überall gibt es etwas zu entdecken.</p>
<p>Die während des Tests verfügbare Weltkarte zeigt bereits, wie groß das Abenteuer angelegt ist. Gleichzeitig war in der Beta noch nicht das gesamte Gebiet zugänglich. Ob weitere Regionen, darunter beispielsweise Schnee- oder Lavaareale, zum vollständigen Release hinzukommen, bleibt abzuwarten.</p>
<div id="attachment_388471" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388471" class="wp-image-388471 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-74-1024x573.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" width="1024" height="573" title="Screenshot 74 Roco Kingdom im Test – Über 30 Stunden voller Entdeckungen" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-74-1024x573.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-74-300x168.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-74-768x430.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-74-1536x860.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-74-1170x655.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-74-585x328.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-74.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388471" class="wp-caption-text">Screenshot aus dem Quack Quack Test</p></div>
<h2>Jinies: Mehr als nur Begleiter</h2>
<p>Das Herzstück von Roco Kingdom sind natürlich die Jinies. Die unterschiedlichen Kreaturen bringen ihre eigenen Fähigkeiten, Elemente und Eigenschaften mit. Dabei entsteht erfreulicherweise nicht der Eindruck, dass lediglich immer wieder dieselben Designs mit kleinen Anpassungen auftauchen.</p>
<p>Besonders schnell haben wir eine Verbindung zu unserem Team aufgebaut. Unsere Jinies ergänzen sich, übernehmen unterschiedliche Aufgaben und fühlen sich mit der Zeit beinahe wie eine kleine Familie an.</p>
<p>Ein besonderes Highlight war für uns DIMO. Als unser wichtigster Jinie begleitet er uns durch die Geschichte und hat sich schnell zu einem persönlichen Favoriten entwickelt. Seine Vielseitigkeit macht ihn besonders interessant: Durch seine unterschiedlichen Elementfähigkeiten kann er flexibel auf verschiedene Situationen reagieren. Wer seine Fähigkeiten geschickt kombiniert, kann damit ordentlich Schaden verursachen.</p>
<p>Auch unser Feuer-Jinie Sparka hat uns lange begleitet. Nach mehreren Entwicklungen wurde vor allem seine Fähigkeit interessant, Feuerangriffe zu sammeln und anschließend mit „Mountain Fire“ in einem gewaltigen Angriff freizusetzen.</p>
<p>Ein weiteres persönliches Highlight war der Fang unseres ersten legendären Jinies: Parlygon. Solche besonderen Begegnungen sorgen dafür, dass die Erkundung der Welt auch nach vielen Spielstunden spannend bleibt.</p>
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<h2>Das Kampfsystem: Einfach zu verstehen, aber mit taktischem Anspruch</h2>
<p>Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab. Dabei spielen die verschiedenen Elemente eine wichtige Rolle. Wer die Stärken und Schwächen seiner Jinies kennt und sein Team entsprechend zusammenstellt, hat einen deutlichen Vorteil.</p>
<p>Zusätzlich stehen besonders mächtige Spezialangriffe zur Verfügung, die vor allem gegen stärkere Gegner hilfreich sind. Das Kampfsystem ist schnell verständlich und überfordert auch Einsteiger nicht. Gleichzeitig bietet es genügend Möglichkeiten, um mit unterschiedlichen Teamkombinationen zu experimentieren.</p>
<p>Unsere erste vollständige Niederlage mit dem gesamten Team mussten wir übrigens erst nach Abschluss der verfügbaren Geschichte hinnehmen. Das zeigt, dass Roco Kingdom einen angenehmen Einstieg bietet, ohne dabei komplett auf Herausforderungen zu verzichten.</p>
<div data-sliderid="60494" id="penci-post-gallery__60494" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-91.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:54.70085470%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-91-1170x640.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" title="Screenshot aus dem Quack Quack Test"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-88.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.75213675%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-88-1170x664.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" title="Screenshot aus dem Quack Quack Test"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-87.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.58119658%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-87-1170x662.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" title="Screenshot aus dem Quack Quack Test"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-86.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:55.72649573%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-86-1170x652.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" title="Screenshot aus dem Quack Quack Test"></a></figure></div></div>
<h2>Eine Geschichte mit bekannten Elementen</h2>
<p>Die Kampagne umfasst im Quack Quack Test insgesamt sieben Kapitel und bietet damit deutlich mehr Umfang, als wir ursprünglich erwartet hatten.</p>
<p>Im Mittelpunkt steht eine Geschichte rund um die Jinies und eine gegnerische Gruppierung, die von Lord Kullen angeführt wird. Die Antagonisten tauchen im Verlauf der Handlung immer wieder auf und sorgen für neue Konflikte.</p>
<p>Allerdings nimmt sich Roco Kingdom viel Zeit für seine Geschichte. Es gibt zahlreiche Dialoge und längere Textpassagen. Wer gerne in eine Spielwelt eintaucht und die Handlung wie ein Buch oder einen Film erlebt, dürfte daran Gefallen finden.</p>
<p>Wer hingegen möglichst schnell neue Gebiete erkunden, kämpfen und seine Jinies verbessern möchte, könnte sich stellenweise etwas ausgebremst fühlen. Auch wir hatten gelegentlich den Gedanken, dass es jetzt gerne etwas schneller weitergehen dürfte.</p>
<h2>Das eigene Zuhause: Ein gemütlicher Rückzugsort</h2>
<p>Neben Erkundung und Kämpfen bietet Roco Kingdom die Möglichkeit, ein eigenes Zuhause einzurichten. Möbel, Dekorationen und weitere Gegenstände sorgen dafür, dass sich die Unterkunft individuell gestalten lässt.</p>
<p>Auch die Jinies können dort untergebracht werden. Ergänzt wird das Ganze durch einen Garten, in dem sich Pflanzen anbauen lassen.</p>
<p>Natürlich sollte man hier keine umfangreiche Lebenssimulation erwarten. Trotzdem ist das eigene Zuhause eine schöne Ergänzung, die dem Abenteuer eine persönliche Note verleiht und einen angenehmen Gegenpol zu den Kämpfen und der Erkundung darstellt.</p>
<div id="attachment_388488" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388488" class="wp-image-388488 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-93-1024x579.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" width="1024" height="579" title="Screenshot 93 Roco Kingdom im Test – Über 30 Stunden voller Entdeckungen" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-93-1024x579.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-93-300x170.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-93-768x434.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-93-1536x868.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-93-1170x663.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-93-585x331.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-93.png 1902w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388488" class="wp-caption-text">Screenshot aus dem Quack Quack Test</p></div>
<h2>Crafting und kosmetische Anpassungen</h2>
<p>Das Herstellungssystem fällt vergleichsweise übersichtlich aus. Besonders wichtig sind dabei Gegenstände wie Tränke und Pods, die beim Fangen neuer Jinies helfen. Das Crafting bleibt damit leicht verständlich und nimmt nicht unnötig viel Raum ein.</p>
<p>Auch die optische Anpassung des eigenen Charakters spielt eine Rolle. Im Test konnten wir verschiedene kosmetische Möglichkeiten entdecken. Besonders positiv: Viele optische Gegenstände lassen sich offenbar auch über die Spielwährung freischalten.</p>
<p>Ein abschließendes Urteil zum Monetarisierungsmodell ist allerdings noch nicht möglich. Der Echtgeld-Shop war während unseres Tests deaktiviert. Ein Pay-to-Win-System konnten wir daher nicht feststellen, sollten aber auch keine endgültigen Aussagen über die spätere Umsetzung treffen.</p>
<div data-sliderid="71082" id="penci-post-gallery__71082" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-96.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-96-1170x658.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" title="Screenshot aus dem Quack Quack Test"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-97.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.75213675%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-97-1170x664.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" title="Screenshot aus dem Quack Quack Test"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-98.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:55.89743590%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-98-1170x654.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" title="Screenshot aus dem Quack Quack Test"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-99.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:55.55555556%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-99-1170x650.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" title="Screenshot aus dem Quack Quack Test"></a></figure></div></div>
<h2>Multiplayer: Hier steckt noch viel Potenzial</h2>
<p>Roco Kingdom fühlt sich bereits jetzt deutlich mehr wie ein Online-Abenteuer an, als es der erste Eindruck vielleicht vermuten lässt. Wir sind anderen Spielern begegnet, haben gemeinsam die Welt erkundet und uns auch in Kämpfen zusammengetan.</p>
<p>Gerade diese Begegnungen machen einen wichtigen Teil des Reizes aus. Die Welt wirkt lebendiger, wenn man nicht ausschließlich alleine unterwegs ist. Während unseres Tests hatten wir außerdem überwiegend positive Erfahrungen mit der Community.</p>
<p>Viele der MMO-Elemente wirken bereits jetzt vielversprechend. Gleichzeitig bleibt abzuwarten, welche weiteren Möglichkeiten zum vollständigen Release hinzukommen werden.</p>
<h2>Unsere Kritikpunkte: Nicht alles läuft rund</h2>
<p>Bei aller Begeisterung gibt es natürlich auch einige Punkte, die uns während der Spielzeit aufgefallen sind.</p>
<p>Ein Beispiel ist das Reisen mit fliegenden Jinies. Um fliegen zu können, muss ein entsprechender Jinie ausgerüstet sein. Das Problem: Während man unterwegs ist, kämpft man automatisch mit genau diesem Jinie. Wer sein Team flexibel einsetzen möchte, muss dadurch Kompromisse eingehen.</p>
<p>Auch die bereits angesprochenen Dialoge können den Spielfluss stellenweise ausbremsen. Hier wäre etwas mehr Tempo wünschenswert.</p>
<p>Ein weiterer Punkt betrifft die Fortschrittsführung. Besonders rund um Level 30 sind wir auf eine Hürde gestoßen: Die Magierprüfung war für uns nicht ausreichend deutlich gekennzeichnet. Gleichzeitig begannen unsere gefangenen Jinies, sich oberhalb dieser Stufe nicht mehr zuverlässig zu verhalten.</p>
<p>Das ist ein Moment, in dem eine klarere Questführung und bessere Kommunikation helfen würden. Gerade wenn man viel Zeit in das Training seiner Jinies investiert, sollte man nicht erst selbst herausfinden müssen, welcher nächste Schritt erforderlich ist.</p>
<h2>Technik und Spielgefühl: Eine überraschend runde Beta</h2>
<p>Besonders positiv überrascht hat uns der technische Zustand. Während unserer rund 40 Stunden Spielzeit kam es zu keinem Absturz. Auch insgesamt vermittelte Roco Kingdom bereits in der Testphase einen erstaunlich fertigen Eindruck.</p>
<p>Natürlich gab es noch kleinere Unstimmigkeiten und Verbesserungsmöglichkeiten. Das grundlegende Spielerlebnis funktionierte für uns aber ausgesprochen zuverlässig.</p>
<p>Zusammen mit der freundlichen Community und dem umfangreichen Kampagneninhalt entstand so ein Abenteuer, in dem wir deutlich mehr Zeit verbracht haben als ursprünglich geplant.</p>
<div id="attachment_388480" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388480" class="wp-image-388480 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-85-1024x570.png" alt="Screenshot aus dem Quack Quack Test" width="1024" height="570" title="Screenshot 85 Roco Kingdom im Test – Über 30 Stunden voller Entdeckungen" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-85-1024x570.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-85-300x167.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-85-768x428.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-85-1536x856.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-85-1170x652.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-85-585x326.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-85.png 1910w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388480" class="wp-caption-text">Screenshot aus dem Quack Quack Test</p></div>
<h2>Fazit: Roco Kingdom hat uns überrascht</h2>
<p>Roco Kingdom hat unseren Quack Quack Test mit Bravour bestanden. Was zunächst nach einem kurzen Einblick in ein neues Online-Abenteuer aussah, entwickelte sich zu einer Spielzeit von über 30 Stunden, sieben abgeschlossenen Kapiteln und zahlreichen persönlichen Highlights.</p>
<p>Besonders die Jinies, die liebevoll gestaltete Welt und die vielen Möglichkeiten abseits der Kämpfe haben uns überzeugt. DIMO, Spark und unser erster legendärer Fang Parlygon sind nur einige der Erinnerungen, die uns aus dieser Testphase bleiben werden.</p>
<p>Natürlich gibt es noch Baustellen. Die etwas umständliche Flugmechanik, die teilweise sehr textlastige Geschichte und die nicht immer klare Questführung könnten verbessert werden. Auch beim Monetarisierungsmodell müssen wir den vollständigen Release abwarten.</p>
<p>Trotzdem ist unser Gesamteindruck außergewöhnlich positiv. Roco Kingdom bietet schon jetzt ein umfangreiches Abenteuer mit viel Charme und einem starken Fundament für die Zukunft. Wir sind gespannt, wie sich die Welt bis zum vollständigen Release weiterentwickelt.</p>
<p><strong>Unsere Wertung: 9,3/10</strong></p>
<p>Roco Kingdom ist für uns eine der positiven Überraschungen des Jahres. Ein umfangreiches, liebevoll gestaltetes Online-Abenteuer, das uns über viele Stunden hinweg begeistert hat und definitiv einen Blick wert ist.</p>
<p>_____________________________________________________________________________________</p>
<h4>Hinweis zur Berichterstattung</h4>
<p>Für diesen Test wurde uns ein Review-Zugang zur Verfügung gestellt. Unsere Einschätzung basiert auf rund 35 Stunden aktive Spielzeit. Alle verwendeten Screenshots stammen aus dem Spiel und dienen der Berichtserstellung durch die Darstellung. Alle Lizenzen bleiben bei den jeweiligen Rechteinhabern.</p>
<p><a href="https://rocokingdom.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Website von Roco Kingdom </a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/4821880/Roco_Kingdom/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Steam-Seite</a></p>
<h4><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h4>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch <a href="https://games-mag.de/author/thomas/">mich</a>. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test – Wie gut ist der neue AAA-Shooter?</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/10/24/call-of-duty-modern-warfare-4-im-test/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 11:00:58 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Call of Duty: Modern Warfare 4 geht die beliebte Shooter-Reihe in die nächste Runde. Nach rund 15 Stunden Spielzeit haben wir uns die Kampagne und den Multiplayer genauer angesehen. Dabei zeigt sich ein gemischtes, insgesamt aber positives Bild: Während die Kampagne überzeugt und sich die Waffen hervorragend spielen, gibt es im Mehrspieler-Modus einige Designentscheidungen, die uns etwas weniger gefallen.</p>
<p>Neben der Kampagne und dem Multiplayer haben wir auch erste Einblicke in DMZ erhalten. Da wir uns hauptsächlich auf die beiden erstgenannten Spielmodi konzentriert haben, beziehen sich unsere Eindrücke und die abschließende Wertung auf diese Bereiche.</p>
<div id="attachment_388372" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388372" class="wp-image-388372 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-1024x576.png" alt="Call of Duty: Modern Warfare 4 - Bild Activision Press Center" width="1024" height="576" title="MW4 Kal Stranded 03 BRANDED Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test – Wie gut ist der neue AAA-Shooter?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_Kal_Stranded_03_BRANDED-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388372" class="wp-caption-text">Call of Duty: Modern Warfare 4 &#8211; Bild Activision Press Center</p></div>
<h2>Call of Duty: Modern Warfare 4 – Wie gut ist die Kampagne?</h2>
<p>Die Kampagne gehört zu den Stärken von Modern Warfare 4. Sie hinterlässt nach unserer bisherigen Spielzeit einen positiven Eindruck und zeigt, dass Call of Duty auch abseits des kompetitiven Mehrspielers für unterhaltsame Shooter-Action stehen kann.</p>
<p>Wer die Reihe nicht ausschließlich wegen ihrer Online-Matches spielt, findet hier einen guten Grund, sich mit dem neuen Teil zu beschäftigen. Die Kampagne ist für uns der überzeugendste Bestandteil des Gesamtpakets und trägt wesentlich zum positiven Gesamteindruck bei.</p>
<p>Natürlich hängt die persönliche Bewertung auch davon ab, welche Erwartungen man an Tempo, Inszenierung und Spielablauf mitbringt. In unserem Test kann die Einzelspieler-Erfahrung jedoch überzeugen und bildet einen gelungenen Gegenpol zu den Kritikpunkten, die uns im Multiplayer aufgefallen sind.</p>
<h2>Multiplayer im Test: Gutes Gunplay und Verbesserungspotenzial</h2>
<p>Der Multiplayer ist für viele Spieler das Herzstück von Call of Duty. Auch Modern Warfare 4 macht beim grundlegenden Spielgefühl einiges richtig. Die Waffen fühlen sich gut an, die Gefechte sind direkt und das Gunplay vermittelt einen überzeugenden Eindruck. Die Maps gefallen uns ziemlich gut und erinnern an die alten Mapdesigns auf früheren Spielen ohne diese komplett zu kopieren.</p>
<p>Trotzdem gibt es einige Punkte, die uns den Spielspaß zeitweise kosten. Vor allem die sehr niedrige Time-to-Kill, das ausgeprägte Movement und das Skill-Based Matchmaking sorgen dafür, dass wir den Mehrspieler nicht uneingeschränkt empfehlen können.</p>
<div id="attachment_388373" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388373" class="wp-image-388373 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-1024x576.png" alt="Call of Duty: Modern Warfare 4 - Bild Activision Press Center" width="1024" height="576" title="MW4 KB 01 BRANDED Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test – Wie gut ist der neue AAA-Shooter?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_01_BRANDED-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388373" class="wp-caption-text">Call of Duty: Modern Warfare 4 &#8211; Bild Activision Press Center</p></div>
<h3>Time-to-Kill: Wenn Gefechte zu schnell enden</h3>
<p>Unser größter Kritikpunkt ist die Time-to-Kill, kurz TTK. Gegner fallen teilweise so schnell, dass kaum Zeit bleibt, auf einen Angriff zu reagieren. Das erinnert uns stellenweise an das Spielgefühl älterer Hardcore-Modi, obwohl wir uns in klassischen Multiplayer-Gefechten befinden.</p>
<p>Das Problem ist nicht, dass Waffen grundsätzlich zu viel Schaden verursachen müssen. Vielmehr fehlt häufig das Zeitfenster, in dem gutes Movement, eine schnelle Reaktion oder eine clevere Entscheidung einen Kampf noch drehen können.</p>
<p>Wer zuerst schießt, hat dadurch einen enormen Vorteil. Das sorgt zwar für einen schnellen und kompromisslosen Shooter, nimmt den Gefechten aus unserer Sicht aber auch einen Teil ihrer taktischen Tiefe.</p>
<p>Wir hätten uns deshalb eine etwas höhere TTK gewünscht. Dadurch hätten Spieler mehr Möglichkeiten, auf gegnerische Angriffe zu reagieren und Fehler auszugleichen.</p>
<h3>Movement: Schnell, aber stellenweise übertrieben</h3>
<p>Auch beim Movement bleibt Modern Warfare 4 einer Entwicklung treu, mit der wir uns nicht vollständig anfreunden können. Schnelle Bewegungen gehören zu Call of Duty. Zwischen dynamischem Gameplay und regelrechter Bewegungsakrobatik liegt für uns allerdings ein Unterschied.</p>
<p>Wenn Spieler sich in Gefechten drehen, winden und jede Animation ausreizen, wirkt das auf uns teilweise übertrieben. Für erfahrene Spieler kann dieses System einen zusätzlichen mechanischen Anspruch bieten. Gleichzeitig entfernt sich das Spielgefühl damit von dem klassischen Call of Duty, das wir bevorzugen.</p>
<p>Natürlich ist das auch eine Frage des persönlichen Geschmacks. Wer ein besonders schnelles und bewegungsintensives Gameplay sucht, kann daran durchaus Gefallen finden. Wir wünschen uns hingegen wieder mehr klassische Feuergefechte, in denen Positionierung, Zielgenauigkeit und Reaktionsvermögen stärker im Vordergrund stehen.</p>
<div id="attachment_388374" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388374" class="wp-image-388374 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-1024x576.png" alt="Call of Duty: Modern Warfare 4 - Bild Activision Press Center" width="1024" height="576" title="MW4 KB 07 BRANDED Kopie Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test – Wie gut ist der neue AAA-Shooter?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_KB_07_BRANDED-Kopie-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388374" class="wp-caption-text">Call of Duty: Modern Warfare 4 &#8211; Bild Activision Press Center</p></div>
<h3>Skill-Based Matchmaking: Wie viel Wettbewerb braucht eine öffentliche Lobby?</h3>
<p>Kaum ein Thema sorgt in der Call-of-Duty-Community für so viele Diskussionen wie das Skill-Based Matchmaking, kurz SBMM. Auch nach unseren bisherigen Runden bleibt das System ein wichtiger Kritikpunkt.</p>
<p>Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie andere Spieler das Thema sehen, haben wir uns in unserer Community umgehört. Dabei kamen ganz unterschiedliche Spielgewohnheiten zusammen: von ambitionierten Spielern, die regelmäßig und auf hohem Niveau spielen, bis hin zu Menschen, die nur ein- oder zweimal pro Woche für ein bis zwei Stunden spielen.</p>
<p>Das Ergebnis dieser kleinen, nicht repräsentativen Befragung war eindeutig: Die Befragten hatten das Gefühl, dass SBMM den Spielspaß in öffentlichen Lobbys auf Dauer einschränkt.</p>
<p>Dabei geht es uns nicht darum, dass gute Spieler grundsätzlich leichtere Gegner bekommen sollten. Wer sich mit anderen messen und möglichst anspruchsvolle Matches spielen möchte, sollte dafür einen passenden Spielmodus haben. Genau dafür gibt es Ranked.</p>
<p><strong>Unser Standpunkt ist klar: Wer den permanenten Wettbewerb sucht, sollte Ranked spielen können. Öffentliche Lobbys sollten dagegen wieder mehr Raum für entspannte Runden lassen.</strong></p>
<p>Nicht jedes Match muss sich wie ein entscheidendes Turnierspiel anfühlen. Manchmal möchte man nach der Arbeit einfach ein paar Runden Team Deathmatch, Kill Confirmed oder Hardpoint spielen. Dabei kann man gewinnen, verlieren, auch einmal deutlich untergehen und im nächsten Match wieder selbst einen guten Lauf haben.</p>
<p>Genau diese Mischung macht für uns den Reiz öffentlicher Lobbys aus. Es gehört dazu, einmal von einem stärkeren Gegner überrollt zu werden. Genauso gehört dazu, in der nächsten Runde selbst die Oberhand zu gewinnen. Wenn sich dagegen jede Partie so anfühlt, als müsse man permanent an der eigenen Leistungsgrenze spielen, kann das auf Dauer anstrengend werden.</p>
<p>Wichtig ist die Einordnung: Unsere Community-Befragung ist keine repräsentative Studie und erlaubt keine allgemeingültige Aussage über sämtliche Call-of-Duty-Spieler. Sie deckt sich jedoch mit unserem persönlichen Eindruck aus dem Multiplayer.</p>
<p>Wir wünschen uns eine klarere Trennung zwischen kompetitivem Spiel und entspannten öffentlichen Runden. Ranked darf fordernd sein. Public-Matches sollten sich dagegen nicht dauerhaft wie Ranked ohne Rangliste anfühlen.</p>
<h2>Waffen-Balance: Gute Voraussetzungen für unterschiedliche Spielstile</h2>
<p>Bei den Waffen sieht es erfreulicher aus. Das Gunplay fühlt sich insgesamt sehr gut an, und wir hatten über die bisherigen Spielstunden hinweg Spaß daran, verschiedene Setups auszuprobieren.</p>
<p>Die VEL 46 und die M4 wirken auf uns aktuell etwas stärker als andere Optionen. Das bedeutet allerdings nicht, dass sich alternative Waffen verstecken müssen. Mit einer passenden Abstimmung können auch z.B. die ISO Nightshade und die HAN68 durchaus überzeugen.</p>
<p>Gerade das Tuning macht einen Unterschied. Wer sich mit den Aufsätzen beschäftigt und die eigene Waffe an den bevorzugten Spielstil anpasst, kann aus unterschiedlichen Waffen überzeugende Builds herausholen.</p>
<p>Im Vergleich zu anderen Teilen der Reihe empfinden wir die Waffen-Balance bislang als gelungen. Allerdings könnte die sehr niedrige TTK diesen Eindruck teilweise beeinflussen: Wenn Gefechte generell schnell entschieden werden, fallen Unterschiede zwischen einzelnen Waffen möglicherweise weniger stark auf.</p>
<p>Das ändert nichts daran, dass sich die Waffen gut spielen. Hier liefert Modern Warfare 4 eine seiner größten Stärken.</p>
<h3>Unsere Waffen-Builds für den Multiplayer</h3>
<p>Wir haben unter anderem mit der VEL 46 und der M4 am meisten gespielt. Beide Waffen hinterlassen einen starken Eindruck und eignen sich als Ausgangspunkt für unterschiedliche Spielstile.</p>
<h6><strong>VEL 46 </strong></h6>
<p>Durch der VEL ihren ausgeglichenen und dennoch super schnellen Spielstil empfehlen wir:</p>
<ul>
<li><strong>Lauf:</strong> VB-46 SERIES 11</li>
<li><strong>Mündung:</strong> FSS CRACKDOWN</li>
<li><strong>Griff hinten:</strong> LM KAMPFGRIFF</li>
<li><strong>Schaft:</strong> VEL 46 EXTENDED</li>
<li><strong>Laser:</strong> SCHLAGER VISIV-5</li>
</ul>
<h6><strong>M4:</strong></h6>
<p>Bei der M4 setzen wir auf ein vielseitiges Setup mit folgenden Aufsätzen:</p>
<ul>
<li><strong>Mündung:</strong> FSS IS300</li>
<li><strong>Unterlauf:</strong> FSS FIRELINE GRIP</li>
<li><strong>Griff hinten:</strong> ZLR PHASE GRIP</li>
<li><strong>Schaft:</strong> ZLR ASP50 STOCK</li>
<li><strong>Laser:</strong> SA LAZ-500</li>
</ul>
<p>Die M4 ist damit eine unserer bevorzugten Optionen im Test. Wie bei jeder Waffe lohnt es sich, die Zusammenstellung an den eigenen Spielstil anzupassen. Unser Setup ist als Ausgangspunkt gedacht und nicht als allgemeingültige Empfehlung für jede Situation.</p>
<h2>Maps: Überwiegend gelungen, mit einem Ausreißer</h2>
<p>Auch bei den Maps gibt es Licht und Schatten. Ein Großteil der Karten gefällt uns gut. Die Arenen funktionieren für uns im Spielablauf und bieten eine Grundlage für unterhaltsame Multiplayer-Runden.</p>
<p>Eine Karte sticht allerdings negativ heraus: <strong>Coal</strong>. Mit diesem Level werden wir im bisherigen Test nicht warm. Für uns ist Coal eine der weniger gelungenen Karten und ein Ausreißer im ansonsten überwiegend positiven Eindruck des Map-Designs.</p>
<p>Da sich die Wahrnehmung einzelner Karten je nach Spielmodus, Teamzusammenstellung und persönlichem Spielstil unterscheiden kann, möchten wir daraus kein allgemeines Urteil über sämtliche Matches auf Coal ableiten. Unser Eindruck bleibt aber klar: Diese Map gehört bislang nicht zu unseren Favoriten.</p>
<p>Unterm Strich überwiegen für uns die gelungenen Karten. Das ist eine gute Grundlage für den Multiplayer, kann dessen grundsätzliche Probleme mit TTK, Movement und SBMM aber nicht ausgleichen.</p>
<h2>Fazit: Ein guter Shooter mit Luft nach oben</h2>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 4 hinterlässt einen insgesamt positiven, aber nicht uneingeschränkt überzeugenden Eindruck. Besonders die Kampagne weiß zu gefallen und bietet für uns einen guten Grund, einen Blick auf den neuen Shooter zu werfen. Auch das Gunplay überzeugt: Die Waffen fühlen sich gut an, unterschiedliche Setups bieten genügend Möglichkeiten zur Anpassung und die meisten Maps machen im Multiplayer Spaß.</p>
<p>Ganz ohne Kritik kommt Modern Warfare 4 allerdings nicht davon. Die sehr niedrige Time-to-Kill lässt viele Gefechte schneller enden, als uns lieb ist. Auch das ausgeprägte Movement entspricht nicht vollständig unserem bevorzugten Call-of-Duty-Spielgefühl. Hinzu kommt das Skill-Based Matchmaking, das nach unserem Eindruck und dem Feedback aus unserer Community den Spaß an öffentlichen Lobbys auf Dauer beeinträchtigen kann.</p>
<p>Trotz dieser Kritikpunkte überwiegen für uns die positiven Ansätze. Wer eine unterhaltsame Kampagne sucht und im Multiplayer gerne klassische Modi wie Team Deathmatch, Kill Confirmed oder Hardpoint spielt, bekommt einen Shooter mit einer guten spielerischen Grundlage. Bei einigen Designentscheidungen hätten wir uns allerdings mehr Fingerspitzengefühl gewünscht.</p>
<p>Modern Warfare 4 ist damit kein perfekter Shooter, aber auch kein Fehlgriff. Vielmehr ist es ein gutes Gesamtpaket, das bereits einiges richtig macht, dessen Multiplayer aber noch Luft nach oben lässt.</p>
<h1><strong>Unsere Gesamtwertung: 7,5 von 10 Punkten.</strong></h1>
<div id="attachment_388371" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388371" class="wp-image-388371 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-1024x576.png" alt="Call of Duty: Modern Warfare 4 - Bild Activision Press Center" width="1024" height="576" title="MW4 DMZDeepDive FOB 02 BRANDED Kopie Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test – Wie gut ist der neue AAA-Shooter?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/10/MW4_DMZDeepDive_FOB_02_BRANDED-Kopie-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388371" class="wp-caption-text">Call of Duty: Modern Warfare 4 &#8211; Bild Activision Press Center</p></div>
<p>_____________________________________________________________________________________</p>
<h4>Hinweis zur Berichterstattung</h4>
<p>Für diesen Test wurde uns ein Review-Code zur Verfügung gestellt. Unsere Einschätzung basiert auf rund 15 Stunden aktive Spielzeit. Der Schwerpunkt lag auf der Kampagne und dem Multiplayer; DMZ haben wir lediglich kurz angespielt und deshalb nicht in die Bewertung einbezogen. Alle verwendeten Bilder stammen aus dem offiziellen -&gt; <a href="https://press.activision.com/downloads?franchise=call-of-duty&amp;game=modern-warfare-4" target="_blank" rel="noopener">Activision Presse Center</a> und dienen der Berichtserstellung durch die Darstellung. Alle Lizenzen bleiben bei den jeweiligen Rechteinhabern.</p>
<h4><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h4>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch <a href="https://games-mag.de/author/thomas/">mich</a>. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<hr />
</div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>GC26 &#8211; Produkttest: JBL Quantum 950 &#8211; Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 16:12:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Zu Gast beim JBL-Stand auf der Gamescom 2026 Die Gamescom ist für uns jedes Jahr eine besondere&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Zu Gast beim JBL-Stand auf der Gamescom 2026</h2>
<p>Die <a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom</a> ist für uns jedes Jahr eine besondere Gelegenheit, neue Spiele, Entwickler und natürlich auch Hardware kennenzulernen. In diesem Jahr führte uns unser Weg unter anderem an den Stand von JBL, wo uns die neue Generation der JBL Quantum Gaming-Headsets vorgestellt wurde.</p>
<p>Schon beim ersten Eindruck fiel auf: Der JBL-Stand war angenehm übersichtlich aufgebaut. Statt die Besucher mit einer riesigen Produktwand zu erschlagen, konnten die verschiedenen Headsets direkt ausprobiert werden. An mehreren Stationen standen unter anderem Spiele wie <em>Fortnite</em> und <em>Rocket League</em> bereit, sodass man die Produkte nicht nur anschauen, sondern direkt im Spiel erleben konnte.</p>
<div id="attachment_387611" style="width: 778px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387611" class="wp-image-387611 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4073-768x1024.jpeg" alt="IMG 4073 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" width="768" height="1024" title="IMG 4073 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4073-768x1024.jpeg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4073-225x300.jpeg 225w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4073-1152x1536.jpeg 1152w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4073-1536x2048.jpeg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4073-scaled.jpeg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4073-1170x1560.jpeg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4073-585x780.jpeg 585w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /><p id="caption-attachment-387611" class="wp-caption-text">Bild erstellt von Thomas Games -Mag &#8211; JBL Stand Gamescom 2026</p></div>
<p>Auch das Personal vor Ort machte einen ausgesprochen guten Eindruck. Freundlich, offen und offensichtlich gut auf die Messe vorbereitet, wurden Fragen beantwortet und die verschiedenen Produkte erklärt.</p>
<p>Für uns wurde es anschließend noch interessanter, denn wir hatten die Möglichkeit, uns ausführlicher mit Florian Richter von der betreuenden PR-Agentur  <a href="http://www.behle-partner.de/" target="_blank" rel="noopener">Behle &amp; Partner GmbH &amp; Co. KG</a> zu unterhalten.</p>
<h2>Die neue Quantum-Generation</h2>
<p>JBL baut sein Quantum-Portfolio weiter aus und möchte dabei unterschiedliche Zielgruppen ansprechen. Neben dem bereits bekannten <a href="https://de.jbl.com/QUANTUM650.html" target="_blank" rel="noopener">Quantum 650</a> standen uns auf der Gamescom unter anderem das neue Quantum 850, das Quantum 520 sowie das Einsteigermodell Quantum 120 zur Verfügung.</p>
<p>Das <a href="https://de.jbl.com/QUANTUM850.html" target="_blank" rel="noopener">Quantum 850</a> positioniert sich dabei direkt unterhalb des Flaggschiffs. Technisch geht es stark in Richtung Quantum 950, verzichtet allerdings auf dessen umfangreiche Basisstation.</p>
<p>Beim <a href="https://de.jbl.com/QUANTUM520.html" target="_blank" rel="noopener">Quantum 520</a> fällt meine persönliche Einschätzung dagegen etwas zurückhaltender aus. Während die technischen Möglichkeiten durchaus überzeugen können, konnte mich die Optik des Modells nicht vollständig abholen. Die Kombination aus Hartkunststoff und den transparent gehaltenen Elementen wirkt auf mich im direkten Vergleich zu den höher positionierten Quantum-Modellen weniger hochwertig. Das ist letztlich eine Frage des persönlichen Geschmacks, denn gerade bei einem Gaming-Headset spielt für mich neben den technischen Eigenschaften auch die Haptik und die Optik eine wichtige Rolle.</p>
<p>Das <a href="https://de.jbl.com/QUANTUM120.html" target="_blank" rel="noopener">Quantum 120</a> wiederum sehe ich an einer ganz anderen Stelle. Gerade für Einsteiger, jüngere Spieler oder Menschen, die beim Gaming-Headset besonders auf den Preis achten müssen, halte ich das Modell für einen interessanten Einstieg in die Quantum-Welt.</p>
<p>Interessant war für uns außerdem die Einschätzung, dass sich Käufer offenbar häufig entweder für ein günstigeres Modell wie das Quantum 120 beziehungsweise ein höher positioniertes Modell wie das Quantum 850 oder direkt für das Flaggschiff Quantum 950 entscheiden. Das hat mich persönlich durchaus überrascht.</p>
<div data-sliderid="99768" id="penci-post-gallery__99768" class="penci-post-gallery-container masonry column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="inner-gallery-masonry-container"><div class="item-gallery-masonry"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695252-JBL-Quantum-120-2-88ad06-original-1787136834-scaled.jpeg" data-cap="Bild Pressemappe -JBL Quantum 120"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:100.00000000%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695252-JBL-Quantum-120-2-88ad06-original-1787136834-585x585.jpeg" alt="695252 JBL Quantum 120 2 88ad06 original 1787136834 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" title="Bild Pressemappe -JBL Quantum 120"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695256-JBL-Quantum-520-2-be4877-original-1787136845-scaled.jpeg" data-cap="Bild Pressemappe -JBL Quantum 520"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:100.00000000%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695256-JBL-Quantum-520-2-be4877-original-1787136845-585x585.jpeg" alt="695256 JBL Quantum 520 2 be4877 original 1787136845 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" title="Bild Pressemappe -JBL Quantum 520"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695248-JBL-Quantum-850-316e05-original-1787136260-scaled.jpeg" data-cap="Bild Pressemappe - JBL Quantum 850"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:100.00000000%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695248-JBL-Quantum-850-316e05-original-1787136260-585x585.jpeg" alt="695248 JBL Quantum 850 316e05 original 1787136260 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" title="Bild Pressemappe &#8211; JBL Quantum 850"></div></a></div></div></div>
<h2>QuantumENGINE soll noch deutlich mehr können</h2>
<p>Ein großer Bestandteil der neuen Quantum-Generation ist die Weiterentwicklung der JBL QuantumENGINE.</p>
<p>JBL plant unter anderem spieloptimierte Nutzerprofile, eine automatische Spielerkennung und eine stärkere Einbindung der Basisstation. Unterstützte Spiele sollen künftig automatisch erkannt werden können, woraufhin passende Soundprofile geladen werden. Die Profile können unter anderem EQ, Spatial Sound, Mikrofoneinstellungen und weitere Parameter umfassen.</p>
<p>Auch ein KI-gestützter Footstep-Booster befindet sich in der Planung. Dieser soll Spielgeräusche analysieren und wichtige Audioinformationen wie Schritte, Stimmen, Schüsse oder Explosionen besser hervorheben. Der Rollout entsprechender Funktionen soll schrittweise erfolgen.</p>
<p>Ebenfalls interessant: Die QuantumENGINE soll stärker mit der Basisstation und sogar Smartphones zusammenspielen. Einstellungen wie EQ, Spatial Sound, Mikrofonlautstärke oder Game-Chat-Balance können so direkt angepasst werden.</p>
<p>Ein weiterer Blick in die Zukunft zeigte uns Funktionen rund um einen zusätzlichen Second-Screen-Ansatz, bei dem spielabhängig weitere Informationen eingeblendet werden können. Welche Möglichkeiten sich daraus tatsächlich ergeben, wird sich mit den kommenden Updates zeigen.</p>
<p>Und genau hier liegt für mich ein spannender Punkt: Das Quantum 950 ist bereits heute ein starkes Headset – gleichzeitig scheint JBL bei der Software noch lange nicht am Ende angekommen zu sein.</p>
<div id="attachment_387619" style="width: 914px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387619" class="wp-image-387619 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695287-JBL-QuantumENGINE-9a070f-original-1787139682.jpg" alt="695287 JBL QuantumENGINE 9a070f original 1787139682 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" width="904" height="560" title="695287 JBL QuantumENGINE 9a070f original 1787139682 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695287-JBL-QuantumENGINE-9a070f-original-1787139682.jpg 904w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695287-JBL-QuantumENGINE-9a070f-original-1787139682-300x186.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695287-JBL-QuantumENGINE-9a070f-original-1787139682-768x476.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695287-JBL-QuantumENGINE-9a070f-original-1787139682-585x362.jpg 585w" sizes="(max-width: 904px) 100vw, 904px" /><p id="caption-attachment-387619" class="wp-caption-text">Bild Pressemappe -JBL QuantumENGINE</p></div>
<h2>Dann kam das Quantum 950 zu uns nach Hause</h2>
<p>Nach unserem Termin auf der Gamescom wurde uns das JBL Quantum 950 für einen ausführlichen Praxistest kostenfrei zur Verfügung gestellt.</p>
<p>Und damit wechselte die Perspektive.</p>
<p>Aus dem kurzen Eindruck auf der Gamescom wurde ein echter Langzeittest im heimischen Setup.</p>
<p>Das <a href="https://de.jbl.com/QUANTUM950.html" target="_blank" rel="noopener">Quantum 950</a> kommt in einem klassischen JBL-Karton. Im Inneren erwartet uns zunächst ein hochwertiger Stoffbeutel, der Headset und Basisstation verdeckt. Bereits beim Auspacken vermittelt das Headset den für JBL typischen hochwertigen Eindruck.</p>
<p>Optisch setzt JBL auf die neue Quantum-Designsprache. Besonders auffällig ist der Mesh-Einsatz am oberen Teil des Headsets. Dieser trägt nicht nur zum Komfort bei, sondern soll auch bei längeren Sessions für ein angenehmeres Tragegefühl sorgen.</p>
<div data-sliderid="13516" id="penci-post-gallery__13516" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4332-scaled.jpeg" data-cap="Bild erstellt von Games Mag Thomas"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:133.33333333%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4332-1170x1560.jpeg" alt="IMG 4332 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" title="Bild erstellt von Games Mag Thomas"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild erstellt von Games Mag Thomas</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4333-scaled.jpeg" data-cap="Bild erstellt von Games Mag Thomas"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:133.33333333%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4333-1170x1560.jpeg" alt="IMG 4333 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" title="Bild erstellt von Games Mag Thomas"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild erstellt von Games Mag Thomas</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4318-scaled.jpeg" data-cap="Bild erstellt von Games Mag Thomas"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:133.33333333%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/IMG_4318-1170x1560.jpeg" alt="IMG 4318 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" title="Bild erstellt von Games Mag Thomas"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild erstellt von Games Mag Thomas</p></figure></div></div>
<p>Sehr gut gefallen haben uns außerdem die magnetisch abnehmbaren Ohrmuscheln und die individuell gestaltbaren Caps. Diese können über JBL separat erworben werden und verdecken unter anderem den Akku.</p>
<p>Und genau beim Akku zeigt sich eines der meiner Meinung nach wichtigsten Features des Quantum 950.</p>
<h2>Zwei Akkus, eine Dockingstation und praktisch keine Unterbrechung</h2>
<p>Das Quantum 950 wird mit zwei austauschbaren Akkus ausgeliefert. Während einer im Headset steckt, kann der zweite in der Basisstation geladen werden. Dadurch lässt sich der Akku innerhalb weniger Sekunden austauschen.</p>
<p>Das klingt auf dem Papier zunächst nach einem netten Zusatzfeature.</p>
<p>In der Praxis ist es für mich allerdings eines der stärksten Argumente für das Quantum 950.</p>
<p>Nach dem Wechsel verschwindet der leere Akku in der Dockingstation und lädt, während der zweite Akku im Headset seinen Dienst verrichtet. JBL gibt für die einzelnen Akkus bis zu 25 Stunden Laufzeit an.</p>
<p>Bei meinen eigenen Gaming-Sessions habe ich dadurch irgendwann aufgehört, mir überhaupt Gedanken über den Akkustand zu machen.</p>
<p>Während eines längeren <em>Path of Exile 2</em>-Marathons habe ich beispielsweise nach rund zwölf Stunden den Akku gewechselt und anschließend ohnehin Schluss gemacht.</p>
<p>Das bedeutet natürlich auch: Einen wirklichen „Akku leer“-Moment habe ich mir damit selbst erfolgreich weggetestet.</p>
<p>Ein bisschen unfair gegenüber dem Akku – aber gleichzeitig genau das, was die Idee hinter dem System zeigen soll.</p>
<div id="attachment_387620" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387620" class="wp-image-387620 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695249-JBL-Quantum-850-lifestyle-1-4eceae-original-1787136261-1024x683.jpeg" alt="695249 JBL Quantum 850 lifestyle 1 4eceae original 1787136261 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" width="1024" height="683" title="695249 JBL Quantum 850 lifestyle 1 4eceae original 1787136261 GC26 - Produkttest: JBL Quantum 950 - Das Gaming-Headset, welches wir nach der Gamescom absolut nicht mehr absetzen wollten" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695249-JBL-Quantum-850-lifestyle-1-4eceae-original-1787136261-1024x683.jpeg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695249-JBL-Quantum-850-lifestyle-1-4eceae-original-1787136261-300x200.jpeg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695249-JBL-Quantum-850-lifestyle-1-4eceae-original-1787136261-768x512.jpeg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695249-JBL-Quantum-850-lifestyle-1-4eceae-original-1787136261-1536x1024.jpeg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695249-JBL-Quantum-850-lifestyle-1-4eceae-original-1787136261-2048x1365.jpeg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695249-JBL-Quantum-850-lifestyle-1-4eceae-original-1787136261-1920x1280.jpeg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695249-JBL-Quantum-850-lifestyle-1-4eceae-original-1787136261-1170x780.jpeg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695249-JBL-Quantum-850-lifestyle-1-4eceae-original-1787136261-585x390.jpeg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/695249-JBL-Quantum-850-lifestyle-1-4eceae-original-1787136261-263x175.jpeg 263w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387620" class="wp-caption-text">Bild Pressemappe -JBL Quantum Akkuwechsel</p></div>
<h2>Nachhaltigkeit, die tatsächlich einen Unterschied macht</h2>
<p>Ein weiterer Punkt, den ich positiv hervorheben möchte, ist die Reparierbarkeit beziehungsweise Austauschbarkeit verschiedener Komponenten.</p>
<p>Beim Quantum 950 lassen sich unter anderem Ohrpolster, Mikrofon, Kabel und Bügelpolsterung austauschen. Auch die Akkus sind wechselbar. JBL selbst hebt die austauschbaren Komponenten ausdrücklich als Beitrag zu einer längeren Nutzungsdauer und mehr Nachhaltigkeit hervor.</p>
<p>Gerade bei einem Headset dieser Preisklasse sollte das meiner Meinung nach nicht als nettes Extra abgetan werden.</p>
<p>Wenn nach einigen Jahren beispielsweise die Ohrpolster verschlissen sind oder ein Akku seine ursprüngliche Kapazität nicht mehr erreicht, muss nicht zwangsläufig das komplette Headset ersetzt werden.</p>
<p>Das ist ein Ansatz, den ich mir bei deutlich mehr Gaming-Hardware wünschen würde.</p>
<h2>Einrichtung: Einstecken und loslegen</h2>
<p>Für den Test habe ich das Quantum 950 an zwei unterschiedlichen PCs ausprobiert.</p>
<p>Mein Haupt-PC nutzte bereits die JBL QuantumENGINE. Dort war die Einrichtung entsprechend unkompliziert.</p>
<p>Interessanter war der zweite Rechner.</p>
<p>Basisstation anschließen, Headset einschalten – und los.</p>
<p>Das System wurde erkannt, die QuantumENGINE installiert und anschließend konnte das Headset konfiguriert werden. Gerade für ein Produkt mit einem durchaus umfangreichen Funktionsumfang hat JBL die Einrichtung angenehm einfach gehalten.</p>
<p>Praktisch ist außerdem die Möglichkeit, Einstellungen über das eigene JBL-Konto zu verwalten. Wer mehrere PCs verwendet, muss dadurch nicht jedes Mal komplett von vorne anfangen.</p>
<h2>Im Härtetest: Gaming, Streaming, Musik und Podcasts</h2>
<p>Ein Gaming-Headset muss bei uns mehr können als nur Schritte in einem Shooter wiederzugeben.</p>
<p>Wir spielen damit, streamen, hören Musik, schauen Filme und produzieren sogar Podcasts.</p>
<p>Für unseren Test kam das Quantum 950 deshalb in verschiedenen Szenarien zum Einsatz:</p>
<ul>
<li><em>Path of Exile 2</em></li>
<li><em>Valorant</em></li>
<li><em>League of Legends</em></li>
<li><em>Resonance: A Plague Tale Legacy</em></li>
<li><em>Denari</em></li>
<li><em>Once Human</em></li>
</ul>
<p>Und hier zeigt das Quantum 950 ziemlich schnell, wo seine Stärke liegt.</p>
<h3>Gaming: Genau hier fühlt es sich zuhause</h3>
<p>Das Quantum 950 ist ganz klar auf Gaming ausgelegt.</p>
<p>Gerade bei Shootern wie <em>Valorant</em> profitieren wir von der räumlichen Darstellung. Schritte wirken sehr präsent und lassen sich dank des räumlichen Klangs und Headtrackings sehr gut zuordnen.</p>
<p>Das Headtracking sorgt dabei für einen interessanten Effekt: Dreht man den Kopf, verändert sich die Wahrnehmung der Klangposition entsprechend. JBL beschreibt das Quantum Spatial Sound entsprechend als räumliche Darstellung, die durch das Headtracking auch bei Kopfbewegungen im Raum verankert bleibt.</p>
<p>Zusammen mit dem adaptiven Noise-Cancelling entsteht dadurch eine sehr immersive Geräuschkulisse.</p>
<p>Gerade in kompetitiven Spielen ist das natürlich interessant, aber auch bei atmosphärischen Titeln kommt die Technik gut zur Geltung.</p>
<h2>Große Momente klingen auch groß</h2>
<p>Besonders aufgefallen ist mir der Sound bei Spielen mit cineastischen Momenten.</p>
<p>Bei <em>Resonance: A Plague Tale Legacy</em> oder <em>Path of Exile 2</em> wirken große Story-Sequenzen, Explosionen und musikalisch unterlegte Szenen entsprechend voluminös.</p>
<p>Hier zeigt sich, dass das Quantum 950 nicht ausschließlich darauf getrimmt ist, den nächsten Gegner über dessen Schritte zu verraten.</p>
<p>Es kann auch Atmosphäre.</p>
<p>Und genau das macht das Headset für mich vielseitiger als ein reines kompetitives Gaming-Headset.</p>
<h2>League of Legends und der kleine Regler</h2>
<p>Auch bei <em>League of Legends</em> funktioniert das Headset sehr angenehm.</p>
<p>Über die Bedienelemente lässt sich das Verhältnis zwischen Game-Sound und Sprachchat schnell anpassen. Gerade wenn man während einer Runde mit Freunden oder seinem Team kommuniziert, ist das praktisch.</p>
<p>Man muss nicht ständig aus dem Spiel heraus und in irgendwelchen Menüs herumklicken.</p>
<p>Das ist eine dieser Funktionen, die zunächst unspektakulär wirken, im Alltag aber schnell selbstverständlich werden.</p>
<h2>Nicht nur Gaming: Musik und Podcasts</h2>
<p>Natürlich musste das Quantum 950 auch außerhalb des Gamings ran.</p>
<p>Bei den meisten Musikstücken liefert das Headset einen sehr sauberen und angenehmen Klang.</p>
<p>Allerdings habe ich hier auch meinen größten Kritikpunkt gefunden.</p>
<p>Basslastige Musik hat mich nicht vollständig überzeugt.</p>
<p>Gerade bei Songs, die stark vom Bass leben, hätte ich mir etwas mehr Druck gewünscht. Hier besteht sicherlich noch die Möglichkeit, über die QuantumENGINE mit EQ-Einstellungen nachzujustieren. Möglicherweise habe ich selbst noch nicht die optimale Konfiguration gefunden.</p>
<p>Trotzdem gehört dieser Punkt für mich in einen ehrlichen Test.</p>
<p>Denn ein Headset dieser Preisklasse sollte nicht nur beim Gaming überzeugen, sondern auch beim Musikhören möglichst vielseitig sein.</p>
<h2>Auch für Podcastaufnahmen bestens geeignet</h2>
<p>Natürlich durfte unser Podcast nicht fehlen.</p>
<p>Die dritte Folge vom Podcasts des Redakteurs Thomas „<a href="https://open.spotify.com/show/03479pBOPh5ykGCxVzITWL?si=abaa5b0507eb4ea0" target="_blank" rel="noopener">Kurz und Quatschig</a>“ wurde unter anderem mit dem Quantum 950 getestet.</p>
<p>Gerade Stimmen und Discord-Kommunikation kommen sehr natürlich rüber. Auch längere Gespräche funktionieren problemlos.</p>
<p>Das integrierte 6-mm-Kardioid-Boom-Mikrofon mit Geräuschunterdrückung erfüllt seinen Zweck für den normalen Gaming- und Kommunikationsalltag sehr gut. JBL setzt beim Quantum 950 auf ein abnehmbares Boom-Mikrofon mit Geräuschunterdrückung.</p>
<p>Allerdings gilt auch hier:</p>
<p>Wer ein hochwertiges Standmikrofon gewohnt ist, wird den Unterschied hören.</p>
<p>Für den durchschnittlichen Gamer, der mit Freunden im Discord sitzt oder gelegentlich Valorant spielt, reicht die Qualität meiner Meinung nach aber absolut aus.</p>
<h2>Und wie sieht es mit Filmen aus?</h2>
<p>Auch hier konnte das Quantum 950 überzeugen.</p>
<p>Getestet wurde unter anderem <em>Marvel&#8217;s Avengers: Endgame</em>.</p>
<p>Gerade bei Filmen kommt die räumliche Darstellung gut zur Geltung. Explosionen, Musik und Dialoge werden sauber voneinander getrennt und das Headset schafft eine angenehm breite Klangkulisse.</p>
<p>Damit ist das Quantum 950 für mich nicht nur ein Gaming-Headset, sondern durchaus ein Allrounder für den Schreibtisch.</p>
<h2>Reichweite? Mehr als genug</h2>
<p>Ein weiteres persönliches Highlight war die Reichweite.</p>
<p>Während des Tests konnte ich mich problemlos vom PC entfernen und beispielsweise in die Küche gehen, ohne dass der Sound angefangen hätte zu ruckeln.</p>
<p>Bei ungefähr sechs Metern Entfernung blieb die Verbindung stabil.</p>
<p>Für mich ist das mehr als ausreichend.</p>
<p>Ob ich nun kurz etwas aus der Küche hole, während ein Video läuft, oder mich während einer Podcastaufnahme etwas vom Rechner entferne – das Headset bleibt verbunden.</p>
<h2>Quantum 950 vs. Quantum 650: Muss man wechseln?</h2>
<p>Hier wird es für mich besonders interessant.</p>
<p>Denn ich nutze das Quantum 650 bereits seit längerer Zeit und bin damit weiterhin sehr zufrieden.</p>
<p>Das Quantum 950 ist ohne Frage das bessere Gesamtpaket.</p>
<p>Die Dockingstation, die zwei Akkus, das schnelle Hot-Swapping, das Headtracking, das Noise-Cancelling und die zusätzlichen Möglichkeiten machen das 950 zu einem echten Upgrade. Auch technisch setzt JBL auf 50-mm-Carbon-Treiber, Spatial Sound, Bluetooth 5.3 und umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten über die QuantumENGINE.</p>
<p>Wenn ihr bereits ein Quantum 650 besitzt und damit zufrieden seid, müsst ihr nicht sofort zum Händler laufen.</p>
<p>Das Quantum 650 bleibt für mich weiterhin ein hervorragendes Preis-Leistungs-Headset.</p>
<p>Wer dagegen neu kauft und das Budget für das Quantum 950 besitzt, bekommt mit dem Flaggschiff ein ausgesprochen starkes Gesamtpaket.</p>
<h2>Unser Fazit</h2>
<p>Das JBL Quantum 950 hat mich während des Tests vor allem durch seine Vielseitigkeit überzeugt.</p>
<p>Beim Gaming liefert es einen sehr guten räumlichen Klang, Schritte lassen sich präzise wahrnehmen und durch Headtracking sowie adaptives Noise-Cancelling entsteht eine immersive Klangkulisse.</p>
<p>Bei Storyspielen und Filmen kann das Headset seine Stärken ebenfalls ausspielen.</p>
<p>Dazu kommt eine hervorragende Alltagstauglichkeit.</p>
<p>Die Dockingstation ist für mich dabei das eigentliche Highlight. Zwei Akkus, schnelles Wechseln und permanentes Nachladen sorgen dafür, dass der klassische Moment „Akku leer“ praktisch aus dem Alltag verschwindet.</p>
<p>Auch die austauschbaren Komponenten gefallen uns ausgesprochen gut. Bei einem Headset dieser Preisklasse ist es schön zu sehen, dass JBL nicht ausschließlich auf den Neukauf setzt, sondern verschiedene Komponenten austauschbar gestaltet.</p>
<p>Ein paar Punkte bleiben allerdings.</p>
<p>Musik mit besonders starkem Bass hat uns nicht ganz überzeugt und beim Mikrofon gilt weiterhin: Für Gaming und Discord absolut ausreichend, aber kein Ersatz für ein hochwertiges Standmikrofon.</p>
<p>Außerdem steht bei der QuantumENGINE noch einiges bevor. Genau darauf bin ich persönlich besonders gespannt.</p>
<p>Wenn JBL die angekündigten Funktionen wie die automatische Spielerkennung, die erweiterten Profile und den KI-gestützten Footstep-Booster überzeugend umsetzt, könnte das Quantum 950 noch einmal deutlich interessanter werden.</p>
<p>Aktuell vergeben wir deshalb:</p>
<h1><strong>9,0 von 10 Punkten</strong></h1>
<p>Das JBL Quantum 950 ist ein hervorragendes Gaming-Headset und bekommt von uns eine klare Kaufempfehlung.</p>
<p>Wer das Maximum aus dem JBL-Quantum-System herausholen möchte, bekommt mit dem Quantum 950 ein echtes Flaggschiff.</p>
<p>Und ganz ehrlich:</p>
<p>Nach einiger Zeit mit dem Headset fällt es mir inzwischen schwer, wieder auf ein System ohne Dockingstation und Wechselakku zurückzugehen.</p>
<p><strong>Das Quantum 950 ist vielleicht kein Pflicht-Upgrade für jeden – aber wenn man es einmal hat, möchte man die Dockingstation definitiv nicht mehr missen.</strong></p>
<hr />
<h3>Technische Daten im Überblick</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Merkmal</th>
<th>JBL Quantum 950</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Treiber</td>
<td>50-mm-Carbon-Dynamiktreiber</td>
</tr>
<tr>
<td>Frequenzbereich</td>
<td>20 Hz – 40 kHz</td>
</tr>
<tr>
<td>Headtracking</td>
<td>Ja</td>
</tr>
<tr>
<td>Spatial Sound</td>
<td>JBL Quantum Spatial Sound</td>
</tr>
<tr>
<td>Noise-Cancelling</td>
<td>Adaptiv</td>
</tr>
<tr>
<td>Mikrofon</td>
<td>6-mm-Kardioid-Boom-Mikrofon</td>
</tr>
<tr>
<td>Verbindung</td>
<td>2,4 GHz Wireless, Bluetooth 5.3, USB-C/AUX</td>
</tr>
<tr>
<td>Akkus</td>
<td>2 × austauschbar</td>
</tr>
<tr>
<td>Laufzeit</td>
<td>bis zu 25 Stunden pro Akku</td>
</tr>
<tr>
<td>Basisstation</td>
<td>Ja</td>
</tr>
<tr>
<td>Gewicht</td>
<td>398 g</td>
</tr>
<tr>
<td>Plattformen</td>
<td>Windows, macOS, iOS, iPadOS, Android, PlayStation, Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr>
<td>Preis</td>
<td>UVP 349,99 Euro*</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>*Die aktuelle JBL-Produktseite weist für das Quantum 950 eine UVP von 349,99 Euro aus.</p>
<p>**Werbung aufgrund Markennennung und kostenfreier Bereitstellung des JBL Quantum 950</p>
<hr />
<h5><strong>Hinweis zur Berichterstattung:</strong></h5>
<p>Das JBL Quantum 950 wurde uns nach unserem Besuch auf der Gamescom 2026 kostenfrei für einen ausführlichen Produkttest zur Verfügung gestellt. Die Bereitstellung des Testgeräts hatte keinen Einfluss auf unsere redaktionelle Bewertung. Der Artikel basiert sowohl auf unseren Eindrücken von der Präsentation auf der Gamescom als auch auf einem ausführlichen Praxistest im Alltag.</p>
<h5><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h5>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/07/17/palworld-feiert-den-full-release/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 14:54:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Game News]]></category>
		<category><![CDATA[MAC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Basenbau]]></category>
		<category><![CDATA[Crafting]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Full Release]]></category>
		<category><![CDATA[Gametest]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Open World]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletest]]></category>
		<category><![CDATA[Survival]]></category>
		<category><![CDATA[Version 1.0]]></category>
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					<description><![CDATA[Palworld erreicht Version 1.0: Pocketpair beendet den Early Access Nach über zwei Jahren im Early Access ist&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Palworld erreicht Version 1.0: Pocketpair beendet den Early Access</h1>
<p class="isSelectedEnd">Nach über zwei Jahren im Early Access ist es endlich soweit: <strong>Palworld</strong> hat mit Version <strong>1.0</strong> seinen offiziellen Full Release gefeiert. Pocketpair verabschiedet sich damit von der Testphase und liefert gleichzeitig das bislang umfangreichste Update für den beliebten Survival-Hit. Neue Gebiete, zahlreiche zusätzliche Pals, eine überarbeitete Story und viele Gameplay-Anpassungen sollen den Start in die Vollversion markieren.</p>
<p class="isSelectedEnd">Doch lohnt sich der Einstieg jetzt wirklich?</p>
<h2>Aus einem Überraschungshit wird ein vollwertiges Survival-Abenteuer</h2>
<p class="isSelectedEnd">Als Palworld Anfang 2024 erschien, sorgte das Spiel innerhalb kürzester Zeit für einen regelrechten Hype. Die Mischung aus Survival, Crafting, Basenbau und den niedlichen – manchmal aber auch überraschend brutalen – Pals traf genau den Nerv vieler Spieler. Gleichzeitig musste sich Pocketpair immer wieder Kritik gefallen lassen, weil einige Kreaturen optisch stark an Pokémon erinnerten.</p>
<p class="isSelectedEnd">In den vergangenen Monaten hat das Entwicklerteam das Spiel jedoch kontinuierlich erweitert und verbessert. Mit Version 1.0 soll Palworld nun genau die Erfahrung bieten, die ursprünglich geplant war.</p>
<h2>Mehr als nur neue Pals</h2>
<p class="isSelectedEnd">Der Full Release bringt deutlich mehr mit als ein paar zusätzliche Monster zum Sammeln. Besonders das neue Inselgebiet erweitert die Spielwelt spürbar und bietet neue Biome, Ressourcen sowie Gegner. Gleichzeitig wurde die Geschichte rund um den geheimnisvollen Weltenbaum ausgebaut und erhält nun wesentlich mehr Aufmerksamkeit als noch im Early Access.</p>
<p class="isSelectedEnd">Auch spielerisch hat sich einiges getan. Das maximale Level steigt auf 85, neue Fähigkeiten sorgen für mehr Möglichkeiten im Kampf und zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen machen den Alltag auf eurer Basis deutlich angenehmer. Gerade wer Palworld bereits vor einigen Monaten gespielt hat, wird viele kleine Optimierungen sofort bemerken.</p>
<h2>Bekannte Stärken bleiben erhalten</h2>
<p class="isSelectedEnd">Am grundlegenden Gameplay ändert Pocketpair dagegen bewusst nur wenig – und das ist vermutlich die richtige Entscheidung.</p>
<p class="isSelectedEnd">Noch immer sammelt ihr Pals, baut eure Basis aus, erkundet die offene Welt und entscheidet selbst, wie ihr eure Begleiter einsetzen möchtet. Ob als Helfer beim Crafting, als Reittier oder als Unterstützung im Kampf – genau diese Freiheit gehört nach wie vor zu den größten Stärken des Spiels.</p>
<p class="isSelectedEnd">Auch im <a href="https://games-mag.de/2021/01/19/special-die-besten-koop-spiele-in-der-uebersicht/">Koop</a> bleibt Palworld ein echter Zeitfresser. Gemeinsam neue Gebiete zu entdecken oder immer größere Produktionsketten aufzubauen, macht auch nach vielen Stunden noch erstaunlich viel Spaß.</p>
<h2>Technisch ebenfalls einen Schritt nach vorne</h2>
<p class="isSelectedEnd">Neben den neuen Inhalten hat Pocketpair auch an der Performance gearbeitet. Animationen wurden überarbeitet, zahlreiche Bugs beseitigt und viele kleinere Komfortfunktionen ergänzt. Das Spiel läuft insgesamt runder als noch zum Early-Access-Start und wirkt an vielen Stellen deutlich ausgereifter.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gleichzeitig wurden einige Pal-Designs leicht angepasst, nachdem es in der Vergangenheit Diskussionen über mögliche Ähnlichkeiten zu Pokémon gegeben hatte. Die Änderungen fallen nicht drastisch aus, sorgen aber dafür, dass einige Kreaturen nun eigenständiger wirken.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p class="isSelectedEnd">Mit Version 1.0 macht Palworld genau das, was man sich von einem gelungenen Full Release wünscht. Statt lediglich eine Versionsnummer zu ändern, liefert Pocketpair zahlreiche neue Inhalte, verbessert viele bestehende Systeme und rundet das gesamte Spielerlebnis sinnvoll ab.</p>
<p class="isSelectedEnd">Natürlich bleibt Palworld seinem Konzept treu. Wer mit Survival-Spielen oder Crafting nichts anfangen kann, wird vermutlich auch jetzt nicht plötzlich zum Fan. Wer dagegen bisher auf den richtigen Zeitpunkt zum Einstieg gewartet hat oder nach längerer Pause zurückkehren möchte, findet mit dem Full Release die bislang beste Version des Spiels.</p>
<p class="isSelectedEnd">Pocketpair zeigt eindrucksvoll, dass sich eine lange Early-Access-Phase auszahlen kann – und macht Palworld endgültig zu einem der spannendsten Survival-Titel der letzten Jahre.</p>
<div data-sliderid="74206" id="penci-post-gallery__74206" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scqn8v.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scqn8v-1170x658.jpg" alt="scqn8v Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr" title="1"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scaewv.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scaewv-1170x658.jpg" alt="scaewv Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr" title="2"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/sctlbp.png"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/sctlbp-1170x658.png" alt="sctlbp Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr" title="3"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scqn8x.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scqn8x-1170x658.jpg" alt="scqn8x Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr" title="4"></a></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scaewy.jpg"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/07/scaewy-1170x658.jpg" alt="scaewy Palworld feiert den Full Release: Neue Inhalte, neue Gebiete und mehr" title="5"></a></figure></div></div>
<div contenteditable="false">
<hr />
</div>
<h2>Kurzfazit</h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>Kategorie</th>
<th>Wertung</th>
<th>Kommentar</th>
</tr>
<tr>
<td>Präsentation</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 9/10</td>
<td>Deutlich ausgereifter als zum Early-Access-Start und technisch spürbar verbessert.</td>
</tr>
<tr>
<td>Gameplay</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 9/10</td>
<td>Die Mischung aus Survival, Crafting und Pal-Management funktioniert weiterhin hervorragend.</td>
</tr>
<tr>
<td>Umfang</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 10/10</td>
<td>Neue Gebiete, zusätzliche Pals und viele Verbesserungen sorgen für jede Menge Inhalte.</td>
</tr>
<tr>
<td>Langzeitmotivation</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 9/10</td>
<td>Koop, Basenbau und Sammelfaktor bieten auch langfristig viel Motivation.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Pro</h3>
<p class="isSelectedEnd"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Umfangreiches Full-Release-Update<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Neue Insel und zahlreiche neue Pals<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Viele Quality-of-Life-Verbesserungen<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Technisch deutlich ausgereifter<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Koop macht weiterhin enorm viel Spaß</p>
<h3>Contra</h3>
<p class="isSelectedEnd"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Survival-Gameplay bleibt Geschmackssache</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Gesamtwertung: 9,0 / 10</strong></p>
<blockquote><p><em>&#8222;Mit Version 1.0 liefert Pocketpair genau den Full Release, den sich viele Fans gewünscht haben. Mehr Inhalte, mehr Komfort und ein insgesamt runderes Spielerlebnis machen Palworld heute besser denn je.&#8220;</em></p></blockquote>
<p>Quellenangabe/Sources:</p>
<p><strong data-start="571" data-end="588">Bildmaterial:</strong> Das verwendete Bildmaterial stammt aus dem offiziellen Press Kit von Pocketpair Inc. und wird für redaktionelle Zwecke verwendet. Weitere Informationen zum Spiel findet ihr auf der offiziellen Website von Pocketpair:</p>
<p><strong>Images</strong>: The images used are from Pocketpair Inc.&#8216; official press kit and are used for editorial purposes. You can find further information about the game on the official Pocketpair website:</p>
<p><a href="https://www.pocketpair.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">https://www.pocketpair.jp/en/</a></p>
<p><a href="https://www.igdb.com/games/151665/presskit" target="_blank" rel="noopener">https://www.igdb.com/games/151665/presskit</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Prügelt euch mit Disney Charakteren im Apple-exklusiven MOBA Disney Melee Mania</title>
		<link>https://games-mag.de/2021/11/16/pruegelt-euch-mit-disney-charakteren-im-apple-exklusiven-moba-disney-melee-mania/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robin S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2021 09:28:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[MAC]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Apple-Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[disney]]></category>
		<category><![CDATA[Disney Melee Mania]]></category>
		<category><![CDATA[Moba]]></category>
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					<description><![CDATA[Pokémon Unite hat bewiesen, dass das MOBA Genre auch auf andere großen Marken übertragbar ist. Diese Aussage&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pokémon Unite hat bewiesen, dass das MOBA Genre auch auf andere großen Marken übertragbar ist. Diese Aussage mag zwar ziemlich gewagt klingen, so kann man der Beliebtheit des Genres nur wenig Entgegenhalt. Egal ob League of Legends oder Dota 2, wir bewegen uns in Preispool von bis zu <a href="https://www.sport1.de/news/esports/dota2/2020/08/dota-2-the-international-mit-dem-groessten-preispool-aller-zeiten" target="_blank" rel="noopener">40 Millionen US-Dollar</a>. Kein Wunder also, dass Disney und Apple nun auch ein Stück vom Kuchen haben wollen. So kündigte Apple mit Disney Melee Mania ein MOBA an, das exklusiv für die Apple-Arcade erscheinen wird. Zwar bekamen wir bisher nur einen kleinen Teaser auf Twitter und erste Informationen im App Store, diese sind aber bereits so vielfältig vorhanden, dass eine Berichterstattung über das Spiel sinnvoll ist.</p>
<blockquote hcb-fetch-image-from="https://twitter.com/playmeleemania/status/1460287296230813697?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1460287296230813697%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2021%2F11%2F15%2F22783778%2Fdisney-melee-mania-apple-arcade-exclusive-brawl" class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Head in the game? Disney and Pixar&#39;s holo-arena awaits in <a href="https://twitter.com/hashtag/DisneyMeleeMania?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#DisneyMeleeMania</a> ??Coming soon to <a href="https://twitter.com/AppleArcade?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@AppleArcade</a>! <a href="https://t.co/QF62cs1cRG">https://t.co/QF62cs1cRG</a> <a href="https://t.co/uwVMUCa7Vz">pic.twitter.com/uwVMUCa7Vz</a></p>
<p>&mdash; Disney Melee Mania (@playmeleemania) <a href="https://twitter.com/playmeleemania/status/1460287296230813697?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 15, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3>Alle bekannten Charaktere</h3>
<p>So bekamen wir folgende Charaktere von Disney und Pixar bereits im ersten Trailer vorgeführt:</p>
<ul>
<li>Ralph (Ralph reichts)</li>
<li>Vaiana (aus dem gleichnamigen Film)</li>
<li>Elsa (Die Eiskönigin)</li>
<li>Buzz Lightyear (Toy Story)</li>
<li>Mickey Mouse (mit seinem Zauberlehrlingskostüm)</li>
<li>Frozone (Die Unglaublichen)</li>
<li>Bing Bong (Alles steht Kopf)</li>
<li>Jasmin (Aladdin)</li>
<li>Timon (Der König der Löwen)</li>
<li>Maleficent (Dornröschen)</li>
</ul>
<h3>Viele weitere Informationen</h3>
<p>Auf der <a href="https://apps.apple.com/us/app/disney-melee-mania/id1544934886?utm_source=mbg&amp;utm_medium=social&amp;utm_campaign=grizzly_launch" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Website des App Stores</a> gibt es dann noch weitere Informationen zum Spiel nachzulesen:</p>
<p>Macht das Licht an! Hört die Fans brüllen! Disney Melee Mania ruft alle würdigen Wettkämpfer auf, ins Rampenlicht zu treten! In dieser schillernden Arcade-Kampfarena tritt dein Holo-Team aus kampfbereiten Disney- und Pixar-Champions in rasanten 3v3-Multiplayer-Schlachten an. Von Wreck-It Ralph, Elsa und Mickey bis hin zu Frozone, Vaiana, Buzz Lightyear (und mehr!) &#8211; wähle aus mehreren holografischen Disney- und Pixar-Champions und sammle Punkte mit ihren einzigartigen Fähigkeiten. Genieße das Chaos beim Ausweichen vor Hindernissen, während du dich in lustigen und wilden Nahkämpfen prügelst.</p>
<p>&#8211; 5-Minute Melees &#8211; Blitzschnelle Spiele für Kämpfe im Eiltempo. Kämpfe clever, damit jeder Moment zählt!</p>
<p>&#8211; 12 Champions &#8211; Wähle deine 3-köpfige Gruppe aus einem Holo-Roster mit Disney- und Pixar-Champions aus und verbessere sie!</p>
<p>&#8211; Mehrere Spielmodi &#8211; Neue Herausforderungen, um deine Fähigkeiten und Upgrades zu testen!</p>
<p>&#8211; Passe deine Kämpfe an &#8211; Ziehe Charakterkostüme an und rüste dich mit auffälligen Trails aus!</p>
<p>&#8211; Regelmäßige Events &#8211; Absolviere täglich Matches für einmalige Preise!</p>
<p>Hol dir den Sieg, aber werde nicht übermütig &#8211; es gibt immer einen neuen Herausforderer, der darauf wartet, dich aus dem Rampenlicht zu stoßen. Spiele, um neue Champions freizuschalten und ihre Kräfte zu verbessern, um einen Sieg zu erringen, der alles andere als virtuell ist! (<em>Diese Informationen wurden eins zu eins mit deepl.com aus dem Original übersetzt und könnten daher Fehler enthalten</em>)</p>
<p><strong>Disney Melee Mania erscheint diesen Dezember für die Apple-Arcade und damit exklusiv für IOS-Geräte, ob der Titel auch noch für andere Geräte erscheint, bleibt abzuwarten.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Freundschaftswettbewerbe ab sofort in Summoners War: Lost Centuria verfügbar</title>
		<link>https://games-mag.de/2021/07/12/freundschaftswettbewerbe-ab-sofort-in-summoners-war-lost-centuria-verfuegbar/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2021 17:47:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[MAC]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[ Com2uS veröffentlicht den neuen kompetitiven Spielmodus Freundschaftswettbewerb für ihren PvP-Titel Summoners War: Lost Centuria. Das Feature ermöglicht allen ab sofort&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong> </strong>Com2uS veröffentlicht den neuen kompetitiven Spielmodus <em>Freundschaftswettbewerb</em> für ihren PvP-Titel <em><strong>Summoners War: Lost Centuria</strong></em>. Das Feature ermöglicht allen ab sofort das eigene Ausrichten und Organisieren von internationalen Turnieren. <em><strong>Lost Centuria</strong></em> ist kostenlos im <a href="https://apps.apple.com/de/app/summoners-war-lost-centuria/id1545531760" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Apple App Store</a> und <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.com2us.lostcenturia.android.google.global.normal&amp;hl=de&amp;gl=DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Google Play Store</a> erhältlich.</p>
<p>Organisatoren eines <em>Freunschaftswettbewerbs </em>können Wettkämpfe erstellen, ausgewählte Beschwörer*innen einladen und auch selbst teilnehmen. Modifizierbare Einstellungen sind unter anderem die Auswahl des Kampfmodus, die Anzahl der Teilnehmer, die Festlegung der Monsterstufe, die Möglichkeit zum Austausch im Chat und das Ende des Turniers.</p>
<p>Mit der Einführung des <em>Freundschaftswettbewerbs </em>will Com2uS außerdem die Zugänglichkeit des E-Sports vorantreiben, indem Spieler*innen die Möglichkeit haben, internationale oder lokale Wettkämpfe nach eigenen Vorstellungen zu organisieren, die von Dritten im Zuschauermodus weltweit verfolgt werden können.</p>
<p>Zusätzlich möchte Com2uS mit zahlreichen Strategie- und Action-Features den Weg in den internationalen E-Sport für <em><strong>Lost Centuria</strong></em> ebnen und kündigt für den 8. August 2021 mit dem World Showdown seinen ersten globalen Wettbewerb an. Weitere Informationen und den Zeitplan des Turniers gibt es auf der <a href="https://www.summonerswar.com/lostcenturia/worldshowdown/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offiziellen Website</a> des E-Sport-Events</p>
<p><em><strong>Summoners War: Lost Centuria</strong></em> stärkt seine Monstervielfalt mit zwei Neuzugängen. Das neue heroische Monster <em>Scarab </em>(Feuer-Attribut) ist das erste originale Monster in <em><strong>Lost Centuria</strong></em> und vom Typ Verteidigung mit einem Verteidigung-Erhöhungs-Effekt und Verstärkungs-Effekt. Letzterer fügt den Gegnern kontinuierlich Schaden zu, während <em>Scarab</em> kontinuierlich HP zurückgewinnt. Als Zweites kommt <em>Belladeon </em>(Licht-Attribut) der Licht-Inugami, eines der beliebtesten Monster in <em>Summoners War: Sky Arena</em>. Es ist ein seltenes Monster, das in der Lage ist, kontinuierlich alle Verbündeten zu heilen.</p>
<p>Weitere Informationen zu <em><strong>Summoners War: Lost Centuria</strong></em> stehen auf der <a href="https://www.summonerswar.com/de/lostcenturia" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offiziellen Website</a> sowie auf <a href="https://www.instagram.com/lostcenturia_de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instagram</a>, <a href="https://www.facebook.com/LostCenturiaDE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Facebook</a> und <a href="https://www.youtube.com/channel/UCN7hT3SA3z08M1Dq-kl775g/featured" target="_blank" rel="noopener noreferrer">YouTube</a> bereit.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Gebrauchtes Mac kaufen – so wird das Schnäppchen keine böse Überraschung</title>
		<link>https://games-mag.de/2020/10/03/gebrauchtes-mac-kaufen-so-wird-das-schnaeppchen-keine-boese-ueberraschung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2020 15:11:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAC]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Werbung]]></category>
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					<description><![CDATA[Für viele Fans des Mac Book ist dieses ein unverzichtbarer Begleiter im Alltag. Obgleich für eingefleischte Liebhaber&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="de-DE">Für viele Fans des Mac Book ist dieses ein unverzichtbarer Begleiter im Alltag. Obgleich für eingefleischte Liebhaber des Mac natürlich nur immer das aktuellste Modell in Frage kommt, gibt es viele Nutzer, für die ein Mac Book nur einen praktischen Wert hat und die gerne auch auf ein gutes Gebrauchtes zurückgreifen. Was hier für Überraschungen lauern können und worauf Sie in jedem Fall achten sollten, erfahren Sie im folgenden Artikel. </span></p>
<h3 class="western" lang="de-DE"><span lang="de-DE">Schnäppchen finden leicht gemacht</span></h3>
<p><span lang="de-DE">Das Internet ist voller Angebote aus dem Bereich Mac Book. Hier das passende Modell zu finden, das sich dann am Ende auch noch als hervorragendes Schnäppchen herausstellt, ist gar nicht so einfach. Vor allem die Verkaufsplattform Ebay lockt Schnäppchenjäger an. In Anbetracht der Tatsache, dass hier eine Vielzahl an Angeboten wartet, findet sicher jeder das gewünschte Modell: Dennoch sollte bedacht werden, dass hier auch eine entsprechend hohe Nachfrage herrscht und nicht immer das ultimative Schnäppchen wartet. Grundlegend gilt jedoch auch hier die Regel, dass der </span><span style="color: #0000ff;"><span lang="zxx"><u><a href="https://www.gebraucht-kaufen.de/" target="_blank" rel="noopener">Kauf eines gebrauchten Mac Book</a></u></span></span><span lang="de-DE"> bei einem privaten Anbieter oft günstiger ist als bei einem Händler. Allerdings muss der Händler auch das gebrauchte Mac Book zurücknehmen, wenn dieses dem Kunden am Ende nicht gefällt. Bei einem privaten Verkäufer ist eine Rückgabe meist ausgeschlossen. Die Herstellergarantie jedoch wird bei einem Kauf auch eines gebrauchten Gerätes an den Käufer übertragen, so denn diese noch besteht. Daher sollte die Garantie Urkunde dem Gerät immer beiliegen. </span></p>
<h3 class="western" lang="de-DE"><span lang="de-DE">Alternativen zu gängigen Verkaufsplattformen</span></h3>
<p><span lang="de-DE">Auch zahlreiche gewerbliche Anbieter warten mittlerweile mit einer recht großen Auswahl an gebrauchten Mac Books, wie beispielsweise der Anbieter flip4shop. Hier zahlt der Liebhaber des Mac Book zwar deutlich mehr als es bei einem privaten Anbieter der Fall wäre, genießt dafür im Gegenzug jedoch auch eine Menge an Vorteilen. So muss ein gewerblicher Anbieter zum einen natürlich jeden noch so kleinen Mangel aufführen und angeben. Zum anderen muss er jedoch auch Garantie übernehmen. Der Kunde hat also die Sicherheit, sein Geld zurück erhalten zu können, wenn das Gerät nicht gefällt oder aber doch den einen oder anderen unerwähnten Mangel aufweist. Ob dafür der gegenüber einem Privatkauf deutlich höhere Preis gerechtfertigt ist oder nicht, muss jeder für sich selber entscheiden. </span></p>
<h3 class="western" lang="de-DE"><span lang="de-DE">Mac Book refurbished kaufen – eine echte Alternative?</span></h3>
<p><span lang="de-DE">Zahlreiche Händler haben sich auch darauf spezialisiert, gebrauchte Mac Books generalüberholt, also refurbished anzubieten. Auch hier muss der Käufer mit einem höheren Preis rechnen als bei einem Privatkauf. Im Gegenzug jedoch bekommt er eine Garantie auf das erworbene Mac Book von 12 Monaten mindestens. Das gibt dem Käufern natürlich ein besonders hohes Maß an Sicherheit. Vor allem dann, wenn es sich um ein gebrauchtes, dennoch etwas neueres Modell handelt, dann ist die Wahl eines derartigen Anbieters in jedem Fall von Vorteil für den Käufer. Hier kann sich der Kunde vor allem auch sicher sein, dass das gewünschte Gerät nicht nur über einen neuen Akku verfügt sondern vor allem auch im Hinblick auf das Display alles komplett überholt wurde und keine Mängel vorliegen, die sich nachteilig auf den sachgemäßen Gebrauch des Gerätes auswirken würden. </span></p>
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		<title>Special: BlueStacks &#8211; Mobile Games auf dem PC oder Laptop genießen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2020 08:17:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[MAC]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[BlueStacks]]></category>
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					<description><![CDATA[In unserem BlueStacks-Special zeigen wir euch wie ihr spielend einfach Mobile Games auch auf eurem PC bzw.&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In unserem <em>BlueStacks</em>-Special zeigen wir euch wie ihr spielend einfach Mobile Games auch auf eurem PC bzw. Laptop spielen könnt. Garniert wird das Ganze mit ein paar Spieleempfehlungen unsererseits.</p>
<h3 style="text-align: center;">Kinderleichte Installation</h3>
<p>Hier müssen wir einfach die <a href="https://www.bluestacks.com/download.html" target="_blank" rel="noopener">offizielle Homepage</a> besuchen und uns den &#8222;Installer&#8220; herunterladen. Die Software selbst ist für Windows (32 &amp; 64 Bit) als auch für MAC verfügbar. Danach starten wir die Installation und anschließend das Programm selbst. Nun müssen wir uns lediglich noch mit unserem Android- bzw. Apple-Konto anmelden und schon können wir loslegen.</p>
<div id="attachment_225067" style="width: 3059px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-225067" class="size-full wp-image-225067" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2020/04/Bluestacks-scaled-1.jpg" alt="Bluestacks scaled 1 Special: BlueStacks - Mobile Games auf dem PC oder Laptop genießen" width="3049" height="1687" title="Bluestacks scaled 1 Special: BlueStacks - Mobile Games auf dem PC oder Laptop genießen" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2020/04/Bluestacks-scaled-1.jpg 2560w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2020/04/Bluestacks-scaled-1-600x332.jpg 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2020/04/Bluestacks-scaled-1-300x166.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2020/04/Bluestacks-scaled-1-1024x566.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2020/04/Bluestacks-scaled-1-768x425.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2020/04/Bluestacks-scaled-1-1536x850.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2020/04/Bluestacks-scaled-1-2048x1133.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2020/04/Bluestacks-scaled-1-1920x1062.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2020/04/Bluestacks-scaled-1-1170x647.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2020/04/Bluestacks-scaled-1-585x324.jpg 585w" sizes="(max-width: 3049px) 100vw, 3049px" /><p id="caption-attachment-225067" class="wp-caption-text">Hier sehen wir die Oberfläche von BlueStacks.</p></div>
<p>Anschließend besuchen wir unseren Store und können schon die gewünschten Spiele installieren. Der Fortschritt kann von eurem Smartphone übernommen werden und wird auch synchronisiert. Gesteuert wird mit Maus und Tastatur wahlweise im angepassten Fenster oder im Vollbild-Modus, auch Screenshots können wir ganz einfach aufnehmen und speichern.</p>
<p>Besonders komplexere Spiele profitieren von den Möglichkeiten der neuen Steuerungsvarianten, wir müssen uns also keine zusätzliche Hardware wie passende Controller fürs Handy kaufen, einfach das kostenlose Programm installieren und Spaß haben.</p>
<h3 style="text-align: center;">Ein paar Spieleempfehlungen</h3>
<ul>
<li><a href="https://bstk.me/q0U8Dc4Zq" target="_blank" rel="noopener">AFK Arena &#8211; Rollenspiel</a></li>
<li><a href="https://bstk.me/okl3uRYRy" target="_blank" rel="noopener">Clash Royale &#8211; Strategiespiel</a></li>
<li><a href="https://bstk.me/nTpIq6bK0" target="_blank" rel="noopener">Mobile Legends &#8211; MOBA</a></li>
<li><a href="https://bstk.me/nz5B09Gz6" target="_blank" rel="noopener">RAID: Shadow Legends &#8211; Rollenspiel</a></li>
<li><a href="https://bstk.me/kHnufP2BG" target="_blank" rel="noopener">State of Survival: Survive the Zombie Apocalypse &#8211; Strategiespiel</a></li>
<li><a href="https://bstk.me/s5cmR77kQ" target="_blank" rel="noopener">WWE Champions 2020 &#8211; Für Wrestling Fans</a></li>
<li><a href="https://bstk.me/uwSBguPSM" target="_blank" rel="noopener">Lords Mobile: Kingdom Wars &#8211; Strategie-MMO</a></li>
<li><a href="https://bstk.me/ryW6mWbTO" target="_blank" rel="noopener">Star Trek: Fleet Command &#8211; 4X-Strategie</a></li>
<li><a href="https://bstk.me/p1iT83nJS" target="_blank" rel="noopener">Idle Heroes &#8211; Rollenspiel</a></li>
<li><a href="https://bstk.me/un6np47hS" target="_blank" rel="noopener">Hearthstone &#8211; Sammelkarten</a></li>
<li><a href="https://bstk.me/ny7MrbGSI" target="_blank" rel="noopener">Brawl Stars &#8211; Multiplayer-Shooter</a></li>
<li><a href="https://bstk.me/lP8GnJh60" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty Mobile &#8211; Ego-Shooter</a></li>
</ul>
<p>Habt ihr weitere Empfehlungen hinterlasst uns doch ein Kommentar, wir fügen dann die Spiele unserer Liste hinzu.</p>
<h4>Trailer:</h4>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/B-3yZwaGD_k" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Fortnite Kapitel 2 &#8211; Saison 2 hat begonnen</title>
		<link>https://games-mag.de/2020/02/20/fortnite-kapitel-2-saison-2-hat-begonnen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2020 17:18:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[MAC]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Fortnite Kapitel 2 &#8211; Saison 2 hat begonnen und ist als kostenloses Update für PlayStation 4, Xbox&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Fortnite Kapitel 2 &#8211; Saison 2</b> hat begonnen und ist als kostenloses Update für PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, Mac, Android und iOS verfügbar.<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Go48thUylcE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/YCJAyYgV-xU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><b>Spione unter sich<br />
</b>Die Insel wurde von Geheimagenten der Fraktionen Ghost und Shadow übernommen und das Schicksal der Insel liegt in den Händen der Spieler.<b></b></p>
<p><strong>Neue streng geheime Orte</strong><br />
Neue außergewöhnliche Orte warten auf der gesamten Insel darauf, entdeckt zu werden.<b></b></p>
<p><strong>Zeitexklusive Einsätze</strong><br />
In zeitexklusiven Spezialeinsätzen gilt es feindliche Basen einzunehmen, Wachen auszuschalten und die Anführer zu besiegen, um besondere und mächtige Waffen zu erhalten.<b></b></p>
<p><strong>Geheimgänge und Gadgets</strong><br />
Neben Geheimgängen, die einen versteckten Einbruch in Verstecke ermöglichen, wird es auch möglich sein Selbstschussanlagen auszuschalten, Überwachungskameras zu umgehen und mit neuen Gadgets, wie Körpergranaten oder auch Verkleidungen, Gegner zu überlisten.<b></b></p>
<p><strong>Individueller Battle-Pass</strong><br />
Über 100 Belohnungen, inklusive gänzlich neuer Individualisierungsoptionen, wie alternative Ghost- und Shadow-Outfitvarianten oder exklusive Battle Pass Outfits, warten auf die Fans.</p>
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