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	<title>iOS &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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		<title>GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 10:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime & Manga]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="isSelectedEnd"><strong>ANANTA</strong> ist eines dieser Spiele, bei denen man bereits nach wenigen Minuten merkt, dass man eigentlich viel zu wenig gesehen hat. Auf der <a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom 2026</a> hatten wir die Gelegenheit, das kommende Urban-Open-World-RPG von Naked Rain und NetEase Games erstmals selbst anzuspielen. Was wir dabei zu sehen bekamen, war noch längst nicht das komplette Spiel – hat bei uns aber trotzdem einen ziemlich bleibenden Eindruck hinterlassen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Denn ANANTA will einiges miteinander verbinden: eine moderne Open World, schnelle Martial-Arts-Kämpfe, Anime-Optik, unterschiedliche Charaktere und ein Social-Media-System, bei dem wir ausgerechnet als Influencer die Welt retten sollen. Klingt erst einmal ungewöhnlich. Nach unserer ersten Spielsession ergibt diese Mischung aber deutlich mehr Sinn, als man vielleicht vermuten würde.</p>
<div id="attachment_388106" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388106" class="wp-image-388106 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-1024x576.jpg" alt="PV SCREEN SHOTS 14 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" width="1024" height="576" title="PV SCREEN SHOTS 14 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-14-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388106" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></div>
<h2>Von Project Mugen zu ANANTA</h2>
<p class="isSelectedEnd">Viele dürften ANANTA noch unter seinem früheren Namen <strong>Project Mugen</strong> kennen. Inzwischen hat das Spiel nicht nur einen neuen Namen, sondern auch einen konkreten Veröffentlichungstermin.</p>
<p class="isSelectedEnd">Am <strong>15. Januar 2027</strong> soll ANANTA weltweit erscheinen. Der Free-to-Play-Titel wird für <strong>PlayStation 5, PC und mobile Plattformen</strong> veröffentlicht. Auf dem PC ist neben Steam auch ein eigener Client geplant.</p>
<p class="isSelectedEnd">Das Interesse an dem Spiel scheint bereits jetzt groß zu sein. Laut NetEase Games haben sich inzwischen mehr als <strong>17 Millionen Spieler aus über 110 Ländern und Regionen</strong> für ANANTA vorregistriert.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ob der Hype am Ende gerechtfertigt ist, lässt sich natürlich erst beurteilen, wenn wir das fertige Spiel selbst ausführlicher spielen können. Einen ersten Eindruck konnten wir uns auf der gamescom allerdings bereits verschaffen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und der hatte es in sich.</p>
<h2>Eine Stadt, die mehr sein will als nur Kulisse</h2>
<p class="isSelectedEnd">Unsere Anspielsession begann mit einer Story-Mission, die sich für mich fast wie ein kleiner Prolog angefühlt hat. Vieles wurde angedeutet, einige Mechaniken konnten wir kennenlernen und vor allem bekamen wir ein Gefühl dafür, wie ANANTA seine Geschichte und sein Gameplay miteinander verbinden möchte.</p>
<p class="isSelectedEnd">Was dabei sofort auffiel, war die Geschwindigkeit des Spiels.</p>
<p class="isSelectedEnd">ANANTA spielt sich <strong>unglaublich flüssig</strong>. Bewegungen, Kämpfe und die Fortbewegung durch die Stadt wirken nicht wie voneinander getrennte Systeme, sondern greifen erstaunlich gut ineinander. Gerade bei einem Spiel, das so stark auf seine offene Welt setzt, ist dieser Punkt wichtig.</p>
<p class="isSelectedEnd">Denn was bringt eine riesige Stadt, wenn es keinen Spaß macht, sich durch sie zu bewegen?</p>
<p class="isSelectedEnd">ANANTA scheint genau das verhindern zu wollen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die Welt orientiert sich optisch an modernen asiatischen Metropolen und verbindet reale Einflüsse mit einem auffälligen Anime-Stil. Dabei sieht das Spiel nicht einfach wie eine Kopie bereits bekannter Vertreter des Genres aus. Gerade die Mischung aus moderner Großstadt und stilisierter Optik gibt ANANTA einen eigenen Charakter.</p>
<p>Wir wurden gebeten, die Storyinhalte vorab für uns zu behalten möchten euch aber soviel verraten: DAS WARTEN LOHNT SICH!</p>
<h2>Zwei Städte und jede Menge Möglichkeiten</h2>
<p class="isSelectedEnd">Zum Release sollen mit <strong>Nova City und Chongxiao</strong> gleich zwei größere Städte zur Verfügung stehen. Beide orientieren sich laut den Entwicklern unter anderem an Städten wie Shanghai, Hangzhou und Tokio.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dabei geht es nicht nur darum, von Questmarker zu Questmarker zu laufen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Während unserer Anspielsession durften wir nach der Story-Mission noch etwas Zeit in der offenen Welt verbringen. Und genau dieser Teil hat bei mir persönlich am meisten Lust auf das fertige Spiel gemacht.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wir konnten einfach losziehen, die Umgebung erkunden und ein wenig ausprobieren.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und genau da hatte ich diesen Moment, bei dem ich dachte:</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>„Okay. Davon will ich mehr.“</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">ANANTA steckt seine Welt offenbar voller Möglichkeiten. Neben Autos und Motorrädern können wir uns unter anderem mit der U-Bahn, Helikoptern, Yachten und weiteren Fortbewegungsmitteln durch die Welt bewegen. Auch Gleiter und andere ungewöhnlichere Möglichkeiten sollen später dazukommen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Noch spannender ist allerdings, was in dieser Welt überhaupt passieren kann.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die Entwickler versprechen zahlreiche NPCs mit eigenen Geschichten, spontane Begegnungen und sogenannte Chaos-Events. Dabei soll die Stadt nicht einfach stillstehen, während wir unsere nächste Mission erledigen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und ja, im offiziellen Material ist tatsächlich von einer <strong>Toilette mit Beinen</strong> die Rede, die plötzlich durch die Stadt rennt.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wir haben sie während unserer Session leider nicht erwischt.</p>
<p class="isSelectedEnd">Vielleicht besser so.</p>
<div data-sliderid="49189" id="penci-post-gallery__49189" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-5-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:49.05982906%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-5-1170x574.png" alt="Bild offizielles Pressekit NetEase Games" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-6-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-6-1170x658.png" alt="ChongXiao 6 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-7-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/ChongXiao-7-1170x658.png" alt="ChongXiao 7 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-1-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-1-1170x658.png" alt="Nova City 1 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-3-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-3-1170x658.png" alt="Nova City 3 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-4-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-4-1170x658.png" alt="Nova City 4 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-5-scaled.png" data-cap="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Nova-City-5-1170x658.png" alt="Nova City 5 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" title="Bild offizielles Pressekit NetEase Games"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></figure></div></div>
<h2>Go Viral. Save the World.</h2>
<p class="isSelectedEnd">Eine der ungewöhnlichsten Ideen von ANANTA ist das Social-Media-System.</p>
<p class="isSelectedEnd">Denn während wir in anderen Spielen meistens versuchen, die Welt als mächtiger Krieger, Soldat oder sonstiger Held zu retten, werden wir in ANANTA zunächst einmal <strong>Influencer</strong>.</p>
<p class="isSelectedEnd">Unser sozialer Einfluss soll dabei tatsächlich eine Rolle im Gameplay spielen. Durch Aktivitäten und unsere Präsenz in der Stadt können wir Follower gewinnen, unsere Reputation steigern und dadurch neue Möglichkeiten freischalten.</p>
<p class="isSelectedEnd">Das Motto des Spiels bringt die Idee ziemlich treffend auf den Punkt:</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Go Viral. Save the World.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Das klingt zunächst nach einem Gag, soll aber tatsächlich ein Bestandteil des Spielfortschritts sein. Social Media ist in ANANTA also nicht einfach nur Dekoration, sondern soll mit der Welt und ihrer Geschichte verbunden sein.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wie tief dieses System am Ende wirklich geht, können wir nach unserer kurzen Anspielzeit noch nicht beurteilen. Interessant ist die Idee aber allemal.</p>
<h2>Wenn der Mülleimer plötzlich zur Waffe wird</h2>
<p class="isSelectedEnd">Auch beim Kampfsystem geht ANANTA einen etwas anderen Weg.</p>
<p class="isSelectedEnd">Statt ausschließlich auf klassische Waffen oder festgelegte Angriffskombinationen zu setzen, wird die Umgebung in die Kämpfe einbezogen. Gegenstände aus der Welt können kurzerhand als Waffen verwendet werden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ein Mülleimer? Warum nicht.</p>
<p class="isSelectedEnd">Eine Gitarre? Offenbar ebenfalls kein Problem.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dazu kommen schnelle Martial-Arts-Angriffe, Ausweichmanöver, Blocks und Konter. Auch Waffen von Gegnern können während eines Kampfes übernommen werden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Das Ganze sorgt dafür, dass die Kämpfe deutlich dynamischer wirken.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade hier konnte ANANTA während unserer Session punkten. Das Kampfsystem fühlt sich schnell an, ohne dabei vollkommen chaotisch zu werden. Natürlich konnten wir nur einen kleinen Teil davon ausprobieren – für einen ersten Eindruck war das allerdings schon ziemlich vielversprechend.</p>
<div id="attachment_388114" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388114" class="wp-image-388114 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-1024x576.jpg" alt="PV SCREEN SHOTS 3 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" width="1024" height="576" title="PV SCREEN SHOTS 3 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-3-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388114" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></div>
<h2>Mehr als nur eine Hauptfigur</h2>
<p class="isSelectedEnd">ANANTA setzt außerdem nicht ausschließlich auf einen einzigen Charakter.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wir können verschiedene Agents rekrutieren und zwischen ihnen wechseln. Die Figuren sollen sich nicht nur hinsichtlich ihrer Fähigkeiten unterscheiden, sondern auch eigene Geschichten und Perspektiven mitbringen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dabei spielt auch das Leben innerhalb der Stadt eine Rolle.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ob Hacker, NCCA-Officer, Gang-Anführer oder Content Creator – verschiedene Charaktere eröffnen unterschiedliche Möglichkeiten und eigene Missionen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dazu kommen Beziehungen zu NPCs. Wir können Charaktere kennenlernen, Zeit mit ihnen verbringen und Beziehungen aufbauen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Damit möchte ANANTA seine Open World nicht nur mit Gegnern und Quests füllen, sondern auch mit Menschen, die tatsächlich einen Teil dieser Welt ausmachen.</p>
<h2>Und dann durften wir einfach losziehen …</h2>
<p class="isSelectedEnd">Kommen wir zum wichtigsten Punkt:</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Wie hat es sich gespielt?</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Für mich persönlich war genau das die Überraschung.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ich bin mit Interesse an ANANTA herangegangen, aber nach der Präsentation und der Story-Mission war ich deutlich neugieriger als vorher. Vor allem die anschließende freie Erkundung hat bei mir einen Nerv getroffen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Es war dieses typische Open-World-Gefühl: Man bekommt eine Welt vor die Nase gesetzt und möchte plötzlich gar nicht mehr unbedingt der eigentlichen Aufgabe folgen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Man möchte einfach schauen, was hinter der nächsten Ecke passiert.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und Leute … <strong>ihr wisst nicht, wie cool das war.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Das klingt vielleicht etwas übertrieben, aber genau so war mein Eindruck.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ich habe mich ein bisschen gefühlt wie ein Kind, das gerade erfährt, dass Mama gekocht hat – nur um anschließend gesagt zu bekommen:</p>
<p class="isSelectedEnd"><em><strong>„Du darfst eine Gabel probieren.“</strong></em></p>
<p class="isSelectedEnd"><em>Eine Gabel.</em></p>
<p class="isSelectedEnd"><em>Das war&#8217;s.</em></p>
<p class="isSelectedEnd"><em>Nach dieser einen Gabel wollte ich den Teller haben.</em></p>
<p class="isSelectedEnd"><strong><em>Den ganzen Teller.</em></strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Denn genau so hat sich unsere Anspielzeit angefühlt. Wir durften einen kleinen Vorgeschmack auf das bekommen, was ANANTA später einmal sein möchte – und mussten danach wieder gehen.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Das war gemein.</strong></p>
<h2>Für mich ist ANANTA aktuell „GTA im Anime-Stil“</h2>
<p class="isSelectedEnd">Natürlich ist das keine objektive Beschreibung und schon gar kein direkter Vergleich der beiden Spiele. Aber während meiner Anspielzeit hatte ich immer wieder diesen Gedanken.</p>
<p class="isSelectedEnd">ANANTA gibt mir persönlich dieses Gefühl einer offenen Stadt, in der ich nicht permanent das Gefühl habe, nur eine Quest abzuarbeiten.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ich kann mich bewegen, Fahrzeuge nutzen, die Umgebung erkunden, mit Charakteren interagieren und plötzlich in irgendeiner absurden Situation landen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Nur eben nicht in Los Santos.</p>
<p class="isSelectedEnd">Sondern in einer modernen asiatischen Großstadt mit Anime-Optik, Martial Arts und einem Influencer-System.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und genau diese Kombination finde ich spannend.</p>
<div id="attachment_388115" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388115" class="wp-image-388115 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-1024x576.jpg" alt="PV SCREEN SHOTS 13 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" width="1024" height="576" title="PV SCREEN SHOTS 13 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-13-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388115" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></div>
<h2>Noch ist vieles offen</h2>
<p class="isSelectedEnd">So begeistert unser erster Eindruck auch ausfällt: Wir haben ANANTA auf der gamescom natürlich nur für einen sehr begrenzten Zeitraum spielen können.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wie umfangreich die beiden Städte tatsächlich werden, wie abwechslungsreich die Missionen ausfallen und ob die verschiedenen Systeme langfristig miteinander funktionieren, lässt sich nach einer solchen Anspielsession noch nicht sagen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Auch die Free-to-Play-Struktur wird natürlich ein Punkt sein, den wir uns zum Release genauer anschauen müssen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Deshalb wäre es falsch, nach unserem ersten Eindruck bereits ein endgültiges Urteil über ANANTA zu fällen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Was wir allerdings sagen können:</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>ANANTA hat unsere Aufmerksamkeit.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Und zwar ziemlich deutlich.</p>
<div id="attachment_388116" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388116" class="wp-image-388116 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-1024x576.jpg" alt="PV SCREEN SHOTS 17 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" width="1024" height="576" title="PV SCREEN SHOTS 17 GC26: ANANTA: Unser erster Eindruck vom Urban-Open-World-RPG" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/PV-SCREEN-SHOTS-17-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388116" class="wp-caption-text">Bild offizielles Pressekit NetEase Games</p></div>
<h2>ANANTA erscheint im Januar 2027</h2>
<p class="isSelectedEnd">Der Release ist für den <strong>15. Januar 2027</strong> angesetzt. Erscheinen soll ANANTA weltweit für <strong>PlayStation 5, PC und Mobile</strong>.</p>
<p class="isSelectedEnd">Unterstützt wird unter anderem auch die deutsche Sprache bei den Texten.</p>
<p class="isSelectedEnd">Für mich persönlich steht jedenfalls bereits jetzt fest:</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Ich brauche im Januar Urlaub.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Am besten zwei Wochen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Denn wenn das fertige ANANTA auch nur ansatzweise das Gefühl vermitteln kann, das wir während unserer kurzen Anspielzeit auf der gamescom bekommen haben, dürfte hier eine Open World auf uns zukommen, in der man sich ziemlich leicht verlieren kann.</p>
<blockquote>
<p class="isSelectedEnd"><em>Wir haben bisher nur eine Gabel bekommen.</em></p>
<p><em><strong>Jetzt wollen wir den ganzen verdammten Teller. &#8211; Thomas (Games-Mag)</strong></em></p></blockquote>
<p>_____________________________________________________________________________________</p>
<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p class="isSelectedEnd">Dieser Artikel basiert sowohl auf offiziellen Presseinformationen als auch auf unseren eigenen Eindrücken während einer Anspielsession auf der <a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom 2026</a>. Die persönlichen Einschätzungen und Bewertungen spiegeln die Eindrücke des Autors während der zur Verfügung gestellten Spielsession wider. Alle verwendeten Bilder wurden uns zur Verfügung gestellt und dienen der Berichterstattung.</p>
<p><a href="https://www.anantagame.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Website von ANANTA</a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/4814120/ANANTA/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur STEAM-Page von ANANTA</a></p>
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<h5><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h5>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
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		<title>Trivia Murder Party 3 im Test – Neues Quiz-Chaos von Jackbox Games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 10:00:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Trivia Murder Party 3 im Test: Lustiges Quiz-Chaos, aber mit einer großen Sprachbarriere Mit Trivia Murder Party&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Trivia Murder Party 3 im Test: Lustiges Quiz-Chaos, aber mit einer großen Sprachbarriere</h1>
<p>Mit <em>Trivia Murder Party 3</em> schickt Jackbox Games seinen makabren Quiz-Klassiker erstmals als eigenständiges Spiel ins Rennen. Statt gemütlich auf der Couch geht es diesmal unter anderem ins Camp Mass Acres, wo bis zu acht Spieler gemeinsam um ihr digitales Überleben kämpfen. Neben klassischen Trivia-Fragen warten verschiedene Minispiele, Sabotage und jede Menge schwarzer Humor auf die Spieler.</p>
<div id="attachment_388093" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388093" class="wp-image-388093 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_02-1024x576.png" alt="TMP3 still 02 Trivia Murder Party 3 im Test – Neues Quiz-Chaos von Jackbox Games" width="1024" height="576" title="TMP3 still 02 Trivia Murder Party 3 im Test – Neues Quiz-Chaos von Jackbox Games" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_02-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_02-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_02-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_02-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_02-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_02-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_02.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388093" class="wp-caption-text">Bild &#8211; Offizielles Pressekit &#8211; Jackbox Game</p></div>
<p>Wir haben <em>Trivia Murder Party 3</em> nicht nur selbst gespielt, sondern direkt einem Praxistest unterzogen: Insgesamt <strong>23 Zuschauer versuchten während unseres Streams mitzuspielen</strong>. Dabei zeigte sich schnell eine Schwäche, die für eine deutschsprachige Community durchaus relevant ist.</p>
<h2>Gute Englischkenntnisse sind  Pflicht</h2>
<p>Der wohl größte Kritikpunkt von <em>Trivia Murder Party 3</em> ist gleichzeitig eine Eigenschaft, die sich bereits auf der Steam-Seite deutlich zeigt: Das Spiel unterstützt derzeit ausschließlich Englisch – sowohl bei der Oberfläche als auch bei Audio und Untertiteln.</p>
<p>Grundsätzlich ist das bei einem Quizspiel natürlich kein ungewöhnliches Problem. Bei <em>Trivia Murder Party 3</em> fällt die Sprachbarriere allerdings besonders stark ins Gewicht. Wer nicht über ein gutes englisches Sprach- und Textverständnis verfügt, hat nicht nur Schwierigkeiten, einzelne Fragen zu verstehen. Teilweise geht es auch darum, Wortspiele, Formulierungen oder bestimmte kulturelle Anspielungen überhaupt zu erkennen.</p>
<p>Genau das zeigte sich auch während unseres Streams. Von den 23 Zuschauern, die versucht haben mitzuspielen, fiel das Feedback überwiegend zurückhaltend bis negativ aus. Nicht unbedingt, weil die eigentlichen Spielmechaniken keinen Spaß gemacht hätten – sondern weil viele schlicht Schwierigkeiten hatten, die Fragen und Antworten schnell genug zu verstehen.</p>
<p>Und gerade bei einem Quizspiel ist Geschwindigkeit ein wichtiger Bestandteil des Spielprinzips.</p>
<h2>Gute Fragen, aber nicht immer für jeden verständlich</h2>
<p>Dabei sind die Fragen an sich durchaus gelungen. <em>Trivia Murder Party 3</em> schafft es, klassische Wissensfragen mit absurden Situationen und dem typischen schwarzen Humor der Reihe zu verbinden.</p>
<p>Problematisch wird es dort, wo das Spiel sehr stark auf amerikanische Begriffe, Popkultur oder Humor setzt. Was für einen US-Spieler möglicherweise eine offensichtliche Anspielung oder ein gut platzierter Witz ist, kann für deutsche Spieler schnell zu einer Frage werden, bei der schlicht der kulturelle Kontext fehlt.</p>
<p>Das ist besonders ärgerlich, weil dadurch nicht unbedingt das Wissen entscheidet, sondern teilweise die Frage, <strong>wie vertraut man mit amerikanischer Kultur und englischer Sprache ist</strong>.</p>
<p>Auch andere Spieler äußern auf Steam bereits ähnliche Kritik. So bemängeln einige Rezensionen unter anderem einen starken Fokus auf USA-spezifische Fragen und schwer verständliche Begriffe.</p>
<div id="attachment_388094" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-388094" class="wp-image-388094 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_03-1024x576.png" alt="TMP3 still 03 Trivia Murder Party 3 im Test – Neues Quiz-Chaos von Jackbox Games" width="1024" height="576" title="TMP3 still 03 Trivia Murder Party 3 im Test – Neues Quiz-Chaos von Jackbox Games" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_03-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_03-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_03-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_03-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_03-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_03-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_03.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-388094" class="wp-caption-text">Bild &#8211; Offizielles Pressekit &#8211; Jackbox Game</p></div>
<h2>Gemeinsam macht es trotzdem Spaß</h2>
<p>Trotz dieser Kritik bleibt das Grundprinzip von <em>Trivia Murder Party 3</em> unterhaltsam. Das Spiel lebt davon, dass mehrere Menschen gemeinsam spielen, sich gegenseitig beobachten und über die teilweise absurden Situationen lachen.</p>
<p>Neben den Quizfragen gibt es insgesamt <strong>elf Killing Floors</strong>, darunter neue Minispiele und überarbeitete Varianten bekannter Herausforderungen. Dazu kommen vier sogenannte Plot Twists, die den Ablauf der Quizrunden verändern können. Online sind außerdem Cross-Platform-Partien sowie Matchmaking möglich.</p>
<p>Gerade mit einer Gruppe, die das notwendige Englisch beherrscht, kann dadurch ordentlich Chaos entstehen.</p>
<p>Für unsere eigene Community zeigte sich allerdings ein anderes Bild: Ein großer Teil der Zuschauer konnte dem Spiel sprachlich nicht problemlos folgen. Dadurch verpuffte ein Teil des eigentlichen Partyspiel-Faktors.</p>
<div data-sliderid="91506" id="penci-post-gallery__91506" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_08.png" data-cap="Bild - Offizielles Pressekit - Jackbox Game"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_08-1170x658.png" alt="Bild - Offizielles Pressekit - Jackbox Game" title="Bild &#8211; Offizielles Pressekit &#8211; Jackbox Game"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild - Offizielles Pressekit - Jackbox Game</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_07.png" data-cap="Bild - Offizielles Pressekit - Jackbox Game"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_07-1170x658.png" alt="TMP3 still 07 Trivia Murder Party 3 im Test – Neues Quiz-Chaos von Jackbox Games" title="Bild &#8211; Offizielles Pressekit &#8211; Jackbox Game"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild - Offizielles Pressekit - Jackbox Game</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_05.png" data-cap="Bild - Offizielles Pressekit - Jackbox Game"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_05-1170x658.png" alt="TMP3 still 05 Trivia Murder Party 3 im Test – Neues Quiz-Chaos von Jackbox Games" title="Bild &#8211; Offizielles Pressekit &#8211; Jackbox Game"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild - Offizielles Pressekit - Jackbox Game</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_04.png" data-cap="Bild - Offizielles Pressekit - Jackbox Game"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/TMP3_still_04-1170x658.png" alt="TMP3 still 04 Trivia Murder Party 3 im Test – Neues Quiz-Chaos von Jackbox Games" title="Bild &#8211; Offizielles Pressekit &#8211; Jackbox Game"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild - Offizielles Pressekit - Jackbox Game</p></figure></div></div>
<h2>Early Access sollte man nicht vergessen</h2>
<p>Bei aller Kritik sollte außerdem berücksichtigt werden, dass sich <em>Trivia Murder Party 3</em> aktuell noch im <strong>Early Access</strong> befindet. Jackbox Games hat bereits weitere Inhalte und Verbesserungen angekündigt, darunter zusätzliche Killing Floors, Death Blows und Plot Twists sowie regelmäßige Updates für die Trivia-Inhalte.</p>
<p>Das bedeutet auch: Einige unserer Kritikpunkte könnten sich im Laufe der Entwicklung noch verändern.</p>
<p>Eine deutsche Lokalisierung wäre aus unserer Sicht allerdings besonders interessant. Gerade bei einem Spiel, das stark von Sprache, Wortwitz und schnellem Verständnis lebt, könnte eine Übersetzung die Zielgruppe deutlich erweitern.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p><em>Trivia Murder Party 3</em> hat grundsätzlich eine gute Grundlage für einen chaotischen und unterhaltsamen Spieleabend. Die Mischung aus Quizfragen, Minispielen, schwarzem Humor und gegenseitiger Sabotage funktioniert – vorausgesetzt, alle Beteiligten verstehen ausreichend Englisch.</p>
<p>Genau hier liegt für uns allerdings das größte Problem: <strong>Für eine deutschsprachige Gruppe ist die Einstiegshürde deutlich höher, als sie bei einem Partyspiel sein müsste.</strong></p>
<p>Unser Test mit 23 Zuschauern hat gezeigt, dass die Sprachbarriere einen erheblichen Einfluss auf den Spielspaß haben kann. Die Fragen sind grundsätzlich abwechslungsreich und unterhaltsam, allerdings sorgen amerikanische Begriffe, kulturelle Anspielungen und Wortwitze immer wieder dafür, dass Inhalte nicht bei jedem Spieler ankommen.</p>
<p>Wer gutes Englisch spricht und mit amerikanischem Humor sowie Popkultur etwas anfangen kann, dürfte mit <em>Trivia Murder Party 3</em> deutlich mehr Spaß haben. Für Spieler mit schwächeren Englischkenntnissen kann dagegen schnell Frust entstehen.</p>
<p>Da sich das Spiel noch im Early Access befindet, bleibt abzuwarten, wie sich <em>Trivia Murder Party 3</em> weiterentwickelt. Eine deutsche Lokalisierung könnte dabei aus unserer Sicht einen deutlichen Unterschied machen und das Spiel für eine wesentlich größere Community zugänglich machen.</p>
<h3>Unsere Wertung: 7/10</h3>
<p><strong>Trivia Murder Party 3</strong> ist ein unterhaltsames Partyspiel mit guten Fragen, witzigen Minispielen und jeder Menge Chaos. Die fehlende deutsche Sprache und der teilweise sehr stark auf die amerikanische Kultur zugeschnittene Humor schränken das Spielerlebnis für deutschsprachige Gruppen allerdings spürbar ein.</p>
<p><strong>7 von 10 Punkten</strong> sind deshalb unser aktueller Eindruck – mit Potenzial nach oben, sollte sich beim Thema Zugänglichkeit und den Inhalten noch etwas tun.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p class="isSelectedEnd">Dieser Artikel basiert sowohl auf offiziellen Presseinformationen von Jackbox Games als auch auf unseren eigenen Eindrücken während einer Anspielsession auf der <a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom 2026</a> und den vergangenen Playtests. Der für diesen Test verwendete Produktschlüssel wurde uns <strong>kostenfrei zur Verfügung gestellt</strong>. Dies hatte keinen Einfluss auf unsere Bewertung oder den Inhalt des Artikels.  Die persönlichen Einschätzungen und Bewertungen spiegeln die Eindrücke des Autors während der zur Verfügung gestellten Spielsession wider. Alle verwendeten Bilder wurden uns zur Verfügung gestellt und dienen der Berichterstattung.</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/3048060/Trivia_Murder_Party_3/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Steam Seite von Trivia Murder Party III</a></p>
<p><a href="https://www.jackboxgames.com/games/trivia-murder-party-3" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zu Jackbox Games</a></p>
<h3><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h3>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die <strong>eigene Spielerfahrung auf der Gamescom, inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe</strong> erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des <strong>AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689)</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>GC26 &#8211; Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/09/07/gc26-where-winds-meet/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 08:00:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[NetEase und Everstone Studio feiern 100 Millionen Spieler und den Gamescom-Award – wir konnten Where Winds Meet&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="isSelectedEnd"><strong>NetEase und Everstone Studio feiern 100 Millionen Spieler und den Gamescom-Award – wir konnten Where Winds Meet selbst anspielen und haben dabei erlebt, warum die Wuxia-Welt Lust auf mehr macht.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Wer auf asiatische Schwertkämpfe, mystische Landschaften und spektakuläre Martial-Arts-Action steht, dürfte <strong>Where Winds Meet</strong> bereits auf dem Radar haben. Das Open-World-Wuxia-ARPG von Everstone Studio und NetEase Games konnte inzwischen einen beeindruckenden Meilenstein erreichen: Weltweit haben sich bereits <strong>100 Millionen Spieler</strong> in die Jianghu-Welt gestürzt.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und als wäre diese Zahl nicht schon Grund genug zum Feiern, folgte direkt die nächste Auszeichnung. Bei den <strong>Gamescom Awards 2026</strong> konnte sich <em>Where Winds Meet</em> den Titel <strong>„Best Mobile Game“</strong> sichern.</p>
<p class="isSelectedEnd">Wir hatten auf der Gamescom die Gelegenheit, selbst einen Abschnitt des Spiels anzuspielen. Unser Eindruck: Der Einstieg kann durchaus etwas fordernd sein – wer aber einmal in die Steuerung gefunden hat, bekommt ein abwechslungsreiches Wuxia-Abenteuer geboten, das stellenweise sogar leichte Soulslike-Vibes versprüht.</p>
<h2>Schnell drin – zumindest nach einer kurzen Eingewöhnung</h2>
<p class="isSelectedEnd">Beim ersten Kontakt mit der Steuerung braucht es bei uns zunächst einen Moment, bis wirklich jeder Handgriff sitzt. Grundsätzlich ist die Bedienung aber schnell verständlich und geht nach einer kurzen Eingewöhnungsphase gut von der Hand.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade im Kampf wird deutlich, dass <em>Where Winds Meet</em> mehr möchte, als einfach nur wild mit dem Schwert auf Gegner einzuschlagen. Timing und das richtige Reagieren spielen eine wichtige Rolle.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ich persönlich hatte am Anfang durchaus meine Schwierigkeiten, richtig in das Kampfsystem hineinzukommen. Nach den ersten Begegnungen fühlte sich das Ganze stellenweise sogar ein wenig nach einem <strong>Soulslike</strong> an. Vielleicht lag es aber auch einfach daran, dass ich zu Beginn noch nicht ganz verstanden hatte, wie ich die verschiedenen Möglichkeiten optimal einsetzen sollte.</p>
<p class="isSelectedEnd">Nachdem der Knoten geplatzt war, lief es allerdings deutlich besser – und genau dann begann der Kampf auch richtig Spaß zu machen.</p>
<h2>Schwerter, verschiedene Waffen und spektakuläre Aktionen</h2>
<p class="isSelectedEnd">Ein großer Bestandteil des Spiels sind natürlich die unterschiedlichen Waffen und Martial-Arts-Techniken. Neben Schwertern stehen weitere Waffen und Kampfstile zur Verfügung, die für unterschiedliche Spielweisen sorgen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dabei beschränkt sich <em>Where Winds Meet</em> nicht ausschließlich auf klassische Schwertkämpfe. Immer wieder wird das Abenteuer durch spektakulär inszenierte Sequenzen aufgelockert.</p>
<p class="isSelectedEnd">Besonders auffällig waren dabei die <strong>Quick-Time-Events</strong>, die während bestimmter Szenen zum Einsatz kommen. Diese sorgen für zusätzliche Dynamik und lassen manche Begegnungen eher wie eine interaktive Actionsequenz wirken.</p>
<div id="attachment_387504" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387504" class="wp-image-387504 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-1024x581.jpg" alt="In game screenshot 17 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" width="1024" height="581" title="In game screenshot 17 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-1024x581.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-300x170.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-768x436.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-1536x872.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-1170x663.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17-585x332.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-17.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387504" class="wp-caption-text">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></div>
<h2>Eine etwas ungewöhnliche Verfolgungsjagd</h2>
<p class="isSelectedEnd">Einen der wohl ungewöhnlichsten Momente unserer Anspielsession erlebten wir während einer Verfolgungsjagd.</p>
<p class="isSelectedEnd">Auf einem vogelähnlichen Wesen ging es durch die Spielwelt, während wir unser Ziel verfolgen und schließlich sogar abschießen mussten. Zugegeben: Ganz verstanden habe ich in diesem Moment nicht alles, was eigentlich genau passiert ist.</p>
<div id="attachment_387505" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387505" class="wp-image-387505 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-1024x576.jpg" alt="In game screenshot 18 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" width="1024" height="576" title="In game screenshot 18 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-18-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387505" class="wp-caption-text">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></div>
<p class="isSelectedEnd">Aber das muss man <em>Where Winds Meet</em> lassen: <strong>Spaß gemacht hat es trotzdem.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade solche Momente zeigen, dass das Spiel offenbar nicht ausschließlich auf klassische Kämpfe setzen möchte, sondern immer wieder versucht, unterschiedliche Gameplay-Elemente miteinander zu verbinden.</p>
<h2>Kampagne mit Quick-Time-Events und Expeditionen</h2>
<p class="isSelectedEnd">Während unserer Anspielsession konnten wir außerdem einen Abschnitt der Geschichte erleben. Die Kampagne wird dabei durch verschiedene Actionsequenzen und Quick-Time-Events ergänzt.</p>
<p class="isSelectedEnd">Auch <strong>Expeditionen</strong> gehören zum Spielerlebnis und sollen zusätzliche Möglichkeiten bieten, die Welt zu erkunden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ein weiterer interessanter Punkt sind zusätzliche Flug-Missionen. Dadurch bekommt die Erkundung eine weitere Ebene und die Spielwelt kann aus einer anderen Perspektive erlebt werden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade die Mischung aus klassischer Erkundung, Kämpfen, Storysequenzen und ungewöhnlicheren Missionen hat bei uns einen positiven Eindruck hinterlassen.</p>
<h2>Verbotene Technik und ein Bosskampf zum Abschluss</h2>
<p class="isSelectedEnd">Zum Ende unserer Anspielsession wurde es noch einmal ernst.</p>
<p class="isSelectedEnd">Nachdem eine sogenannte <strong>„verbotene Technik“</strong> eingesetzt wurde, mussten wir uns anschließend noch einer Bossgegnerin stellen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Und hier kam das Kampfsystem noch einmal richtig zum Tragen. Nach unseren anfänglichen Schwierigkeiten hatten wir mittlerweile deutlich besser verstanden, wie wir uns bewegen und unsere Angriffe einsetzen müssen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Der Kampf gelang uns schließlich ziemlich ordentlich – was vermutlich auch ein gutes Zeichen dafür ist, dass die anfängliche Eingewöhnungsphase tatsächlich nur eine Frage der Zeit war.</p>
<p class="isSelectedEnd">Gerade die Bosskämpfe gehören für mich zu den interessanteren Elementen des Spiels. Sie verlangen etwas mehr Aufmerksamkeit als gewöhnliche Gegner und geben dem Kampfsystem dadurch einen zusätzlichen Reiz.</p>
<div id="attachment_387506" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387506" class="wp-image-387506 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-1024x576.jpg" alt="In game screenshot 2 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" width="1024" height="576" title="In game screenshot 2 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-2-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387506" class="wp-caption-text">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></div>
<h2>Ein kurzer Ausflug in die Kirschblüten-Landschaft</h2>
<p class="isSelectedEnd">Nach dem Bosskampf blieb uns noch etwas Zeit, die Spielwelt frei zu erkunden.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dabei verschlug es uns in eine Region, die mit ihrer asiatisch angehauchten Landschaft und den zahlreichen <strong>Kirschblüten</strong> direkt einen sehr typischen Wuxia-Eindruck vermittelt.</p>
<p class="isSelectedEnd">Optisch macht <em>Where Winds Meet</em> einiges her. Die Landschaften wirken einladend und vermitteln genau dieses Gefühl, das man von einem modernen Wuxia-Abenteuer erwartet: malerische Natur, traditionelle Architektur und gleichzeitig eine Welt voller Gefahren und Geheimnisse.</p>
<p class="isSelectedEnd">Leider war unsere Zeit für die Erkundung viel zu kurz, um wirklich tief in die offene Welt einzutauchen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Allerdings hat genau dieser kurze Ausflug einen Effekt erzielt, den eine gute Demo erreichen sollte: <strong>Wir wollten danach eigentlich direkt weiterspielen.</strong></p>
<div data-sliderid="68216" id="penci-post-gallery__68216" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-21.jpg" data-cap="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.75213675%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-21-1170x664.jpg" alt="In game screenshot 21 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" title="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-1.png" data-cap="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-1-1170x658.png" alt="In game screenshot 1 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" title="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-14.png" data-cap="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/In-game-screenshot-14-1170x658.png" alt="In game screenshot 14 GC26 - Where Winds Meet: 100 Millionen Spieler, Gamescom-Award und ein Wuxia-Abenteuer mit Souls-Vibes" title="Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild Presskit Where Winds meet (NetEase Games)</p></figure></div></div>
<h2>Hidden Mountain geht am 16. September ins Finale</h2>
<p class="isSelectedEnd">Während wir uns auf der Gamescom bereits einen Eindruck vom Spiel verschaffen konnten, wartet gleichzeitig neuer Content auf die Community.</p>
<p class="isSelectedEnd">Am <strong>16. September 2026</strong> erscheint mit <strong>Hidden Mountain Chapter 3</strong> das Finale der Hidden-Mountain-Geschichte.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dabei kommt es zu einer lange erwarteten Konfrontation mit <strong>Qianye</strong>, dem Drahtzieher hinter der Tragödie von Blissful Retreat. Qianye zerstörte die Heimat des Protagonisten und nahm ihm seine geliebten Menschen – entsprechend persönlich dürfte die finale Begegnung ausfallen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Das Update bringt außerdem <strong>zwei besondere Bosse und zwei Open-World-Feldbosse</strong> sowie weitere Aktivitäten und Gameplay-Features.</p>
<h2>Neue Kampfkunst nach dem Vorbild von Drunken Master</h2>
<p class="isSelectedEnd">Auch beim Kampfsystem will Everstone Studio weiterhin nachlegen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Für die Martial-Arts-Inszenierung arbeitet das Team unter anderem mit bekannten Action-Choreografen zusammen. Zusätzlich wurde <strong>Yuen Woo-ping</strong>, bekannt für seine Arbeit an Filmen wie <em>Crouching Tiger, Hidden Dragon</em>, <em>The Matrix</em> und <em>The Grandmaster</em>, als Global Action Consultant verpflichtet.</p>
<p class="isSelectedEnd">Mit <strong>Bamboo Cut – Draught</strong> wurde außerdem eine neue Kampfkunst angekündigt, die sich an Jackie Chans <em>Drunken Master</em> orientiert.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die Kombination aus unvorhersehbaren Bewegungen, flüssigen Animationen und wuchtigen Treffern soll dabei das Gefühl eines betrunkenen Meisters vermitteln.</p>
<h2>Extraction-Modus und chinesischer Horror</h2>
<p class="isSelectedEnd">Auch abseits der klassischen Kampagne warten neue Spielideen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Ein kommender <strong>Extraction-Modus</strong> soll das bekannte Genreprinzip mit der Wuxia-Welt verbinden. Spieler sollen dabei nicht zwingend den direkten Kampf suchen müssen. Stattdessen können sie sich verstecken, ihre Umgebung nutzen, sich tarnen oder Schätze bergen, ohne überhaupt die Waffe zu ziehen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Daneben sorgt das <strong>Ghost Month Special Event</strong> für eine deutlich düsterere Atmosphäre. Traditionelle chinesische Folklore und Tabu-Legenden treffen hier auf übernatürliche Horror-Elemente.</p>
<p class="isSelectedEnd">Damit zeigt <em>Where Winds Meet</em> erneut, dass die Entwickler ihre Jianghu-Welt nicht ausschließlich als klassische Martial-Arts-Kulisse verstehen.</p>
<h2>100 Millionen Spieler und ein Gamescom-Award</h2>
<p class="isSelectedEnd">Dass <em>Where Winds Meet</em> inzwischen eine enorme Reichweite besitzt, zeigt die Marke von <strong>100 Millionen Spielern weltweit</strong>. Das Spiel ist auf PC, Konsolen und mobilen Plattformen verfügbar und setzt dabei auf ein plattformübergreifendes Spielerlebnis.</p>
<p class="isSelectedEnd">Der Gewinn des <strong>Gamescom Awards 2026 als Best Mobile Game</strong> ist dabei ein weiterer Erfolg für das Team hinter dem Spiel.</p>
<p class="isSelectedEnd">Für Everstone Studio dürfte es allerdings vor allem darum gehen, die Spieler langfristig bei der Stange zu halten. Mit regelmäßigen Erweiterungen, neuen Kampfkünsten, Events und zusätzlichen Spielmodi soll die Welt des Jianghu kontinuierlich wachsen.</p>
<h2>Unser Fazit: Für Wuxia-Fans definitiv einen Blick wert</h2>
<p class="isSelectedEnd">Nach unserer Anspielsession fällt unser erster Eindruck von <em>Where Winds Meet</em> positiv aus.</p>
<p class="isSelectedEnd">Der Einstieg in das Kampfsystem hat mir persönlich zunächst etwas Schwierigkeiten bereitet. Sobald die Steuerung und das Timing jedoch sitzen, entwickelt sich der Kampf zu einem der spannendsten Bestandteile des Spiels. Stellenweise kamen bei mir sogar leichte <strong>Soulslike-Gefühle</strong> auf – wobei natürlich auch ein bisschen eigenes Unvermögen am Anfang eine Rolle gespielt haben könnte.</p>
<p class="isSelectedEnd">Dazu kommen die abwechslungsreichen Missionen, Quick-Time-Events, Expeditionen und ungewöhnlichen Sequenzen wie die vogelartige Verfolgungsjagd. Nicht jede Szene war für mich auf Anhieb verständlich, aber unterhalten hat sie mich trotzdem.</p>
<p class="isSelectedEnd">Besonders die Welt selbst hat einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Unser kurzer Ausflug in die von Kirschblüten geprägte Region hat definitiv Lust auf mehr gemacht.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Wer asiatischen Schwertkampf, Wuxia-Settings und große offene Spielwelten mag, sollte Where Winds Meet definitiv im Auge behalten. Für Fans dieses Genres könnte das Spiel sogar ein echtes Muss sein.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Und nach unserem kurzen Ausflug in den Jianghu steht für uns vor allem eine Frage im Raum: <strong>Wie viel steckt tatsächlich noch in dieser riesigen Welt?</strong></p>
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<hr />
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<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p class="isSelectedEnd">Dieser Artikel basiert sowohl auf offiziellen Presseinformationen von NetEase Games und Everstone Studio als auch auf unseren eigenen Eindrücken während einer Anspielsession auf der <a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom 2026</a>. Die persönlichen Einschätzungen und Bewertungen spiegeln die Eindrücke des Autors während der zur Verfügung gestellten Spielsession wider. Alle verwendeten Bilder wurden uns zur Verfügung gestellt und dienen der Berichterstattung.</p>
<p><a href="https://www.neteasegames.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zu NetEase Games </a></p>
<p><a href="https://www.neteasegames.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Website von Where Winds Meet</a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/3564740/Where_Winds_Meet/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Steam Page</a></p>
<h3><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h3>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die <strong>eigene Spielerfahrung auf der Gamescom, inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe</strong> erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des <strong>AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689)</strong>.</p>
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<h3></h3>
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		<title>GC26 &#8211; Sea of Remnants angespielt: Dieses Ocean-Fantasy-RPG könnte ein echter Geheimtipp werden</title>
		<link>https://games-mag.de/2026/09/06/gc26-sea-of-remnants/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Zwischen Puppen, Piraten und rundenbasierten Bosskämpfen – Sea of Remnants verbindet eine ungewöhnliche Welt mit taktischem RPG-Gameplay&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Zwischen Puppen, Piraten und rundenbasierten Bosskämpfen – Sea of Remnants verbindet eine ungewöhnliche Welt mit taktischem RPG-Gameplay</h2>
<p>Auf den ersten Blick wirkt <em>Sea of Remnants</em> wie eines dieser Spiele, bei denen man bereits nach wenigen Sekunden weiß, ob der eigene Geschmack getroffen wurde. Die auffällige Puppenoptik, die farbenfrohe Ocean-Fantasy-Welt und der ungewöhnliche Stil sind definitiv nicht alltäglich. Auf der<a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/"> gamescom 2026</a> konnten wir einen ersten Blick auf das kommende<strong> Free-to-Play-RPG</strong> von<strong> Joker Studio</strong> und <strong>NetEase Games</strong> werfen – und gerade die Bosskämpfe haben dabei einen überraschend positiven Eindruck hinterlassen.</p>
<p>Ganz fertig ist unser Urteil allerdings noch nicht. Dafür war die Anspielzeit schlicht zu kurz. Trotzdem hat <em>Sea of Remnants</em> bereits einige interessante Ansätze gezeigt, die definitiv Lust auf mehr machen.</p>
<h2>Eine Welt voller Puppen und verlorener Erinnerungen</h2>
<p>In <em>Sea of Remnants</em> übernehmen wir die Rolle eines Sailors, der seine Erinnerungen verloren hat. Gemeinsam mit einem mysteriösen Mädchen begeben wir uns auf eine Reise über einen riesigen Ozean. Unser Ziel: herausfinden, was mit unserer Vergangenheit passiert ist und welche Geheimnisse hinter dem sogenannten Sea of Remnants stecken.</p>
<p>Dabei bewegen wir uns zwischen zahlreichen Inseln, treffen auf unterschiedlichste Charaktere und kehren immer wieder in die Hafenstadt Orbtopia zurück.</p>
<p>Gerade die visuelle Gestaltung fällt dabei sofort ins Auge. Sämtliche Figuren besitzen einen ausgeprägten Puppetfolk-Look, der sich auch in der Gestaltung der Welt wiederfindet. Die Entwickler kombinieren dabei einen bunten Animationsstil mit Comic-Elementen, Graffiti und teilweise surrealen beziehungsweise glitchartigen Einflüssen.</p>
<p>Ob man diesen Stil liebt oder eher nichts damit anfangen kann, dürfte eine sehr persönliche Frage sein. Uns hat die Optik allerdings durchaus gefallen. <em>Sea of Remnants</em> besitzt definitiv eine eigene Identität und sieht nicht wie das nächste generische Fantasy-RPG aus.</p>
<div data-sliderid="61644" id="penci-post-gallery__61644" class="penci-post-gallery-container single-slider column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="penci-owl-carousel penci-owl-carousel-slider penci-nav-visible" data-auto="true" data-lazy="true"><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ranbo_7-scaled.png" data-cap="Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Ranbo_7-1170x658.png" alt="Ranbo 7 GC26 - Sea of Remnants angespielt: Dieses Ocean-Fantasy-RPG könnte ein echter Geheimtipp werden" title="Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Molly_2-scaled.png" data-cap="Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Molly_2-1170x658.png" alt="Molly 2 GC26 - Sea of Remnants angespielt: Dieses Ocean-Fantasy-RPG könnte ein echter Geheimtipp werden" title="Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Gale_2-scaled.png" data-cap="Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Gale_2-1170x658.png" alt="Gale 2 GC26 - Sea of Remnants angespielt: Dieses Ocean-Fantasy-RPG könnte ein echter Geheimtipp werden" title="Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)</p></figure><figure><a class="penci-gallery-ite item-gallery-single-slider item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Gale_-scaled.png" data-cap="Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:56.23931624%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Gale_-1170x658.png" alt="Gale GC26 - Sea of Remnants angespielt: Dieses Ocean-Fantasy-RPG könnte ein echter Geheimtipp werden" title="Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)"></a><p class="penci-single-gallery-captions">Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)</p></figure></div></div>
<h2>Eine Open World, die neugierig macht</h2>
<p>Das Herzstück des Spiels ist der Ozean. Mit unserem Schiff erkunden wir eine große offene Welt, entdecken Inseln, treffen auf neue Charaktere und stoßen auf unterschiedliche Ereignisse.</p>
<p>Dabei folgt <em>Sea of Remnants</em> einem wiederkehrenden Prinzip: <strong>Segel setzen, erkunden, sammeln und nach Orbtopia zurückkehren.</strong></p>
<p>Das klingt zunächst stark nach einer klassischen Roguelike-Struktur. Jede Reise kann sich verändern und neue Gegner, Bosse, Crewmitglieder, Ausrüstung und weitere Möglichkeiten bereithalten. Gleichzeitig bleibt der Fortschritt zwischen den Reisen bestehen. Ressourcen, die wir während unserer Expeditionen sammeln, können in Orbtopia eingesetzt werden, um unsere Crew und unser Schiff dauerhaft weiterzuentwickeln.</p>
<p>Genau hier könnte langfristig eine der größten Stärken des Spiels liegen. Denn die Entwickler wollen nicht einfach eine große Open World präsentieren, sondern eine Welt, die wir immer wieder neu bereisen können.</p>
<p>Unser erster Eindruck von der Open World war dabei durchaus positiv. Die verschiedenen Umgebungen wirken einladend und machen neugierig darauf, was sich hinter der nächsten Insel befindet. Allerdings müssen wir an dieser Stelle auch ehrlich bleiben: Für eine belastbare Aussage über die Größe und Abwechslung der Welt war unsere Spielzeit schlicht zu kurz.</p>
<h2>Rundenbasierte Kämpfe mit einem Hauch Clair Obscur</h2>
<p>Besonders interessant wurde es für uns beim Kampfsystem.</p>
<p><em>Sea of Remnants</em> setzt auf rundenbasierte Gefechte, bei denen die Zusammenstellung unserer Crew eine wichtige Rolle spielt. Charaktere verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten und können für verschiedene Rollen eingesetzt werden. Dazu kommen Spezialangriffe, Schutzmechaniken, Ausrüstung und weitere Möglichkeiten, die eigene Gruppe auf die jeweiligen Gegner abzustimmen.</p>
<p>Und genau hier mussten wir während des Anspielens immer wieder an <em>Clair Obscur: Expedition 33</em> denken.</p>
<p>Das betrifft vor allem die Inszenierung der Kämpfe und die Art und Weise, wie Spezialangriffe und Schutzmechaniken miteinander verbunden werden. Gerade bei den Bosskämpfen entstand dadurch ein vertrautes Gefühl, ohne dass <em>Sea of Remnants</em> einfach versucht, das erfolgreiche französische RPG zu kopieren.</p>
<p>Die Bosskämpfe haben uns dabei besonders viel Spaß gemacht. Sie fühlten sich deutlich interessanter an als einfache Standardbegegnungen und haben bereits einen kleinen Vorgeschmack darauf gegeben, welches taktische Potenzial im Kampfsystem stecken könnte.</p>
<h2>Was uns allerdings gefehlt hat</h2>
<p>Eine Sache haben wir während unserer Spielzeit allerdings vermisst: die aktive Pariermechanik aus <em>Clair Obscur</em>.</p>
<p>Wer bei <em>Clair Obscur: Expedition 33</em> gerade das Timing beim Parieren und Ausweichen liebt, wird in <em>Sea of Remnants</em> zunächst eine andere Art von Kampfsystem vorfinden. Die Entwickler legen den Schwerpunkt stärker auf Teamzusammenstellung, Fähigkeiten, Synergien und taktische Entscheidungen statt auf reaktionsbasierte Eingaben.</p>
<p>Das ist grundsätzlich kein Kritikpunkt am Spiel selbst – schließlich verfolgt <em>Sea of Remnants</em> einen anderen Ansatz. Trotzdem hätten wir uns gerade bei den Bosskämpfen ein vergleichbares aktives Element gewünscht.</p>
<p>Denn die Kombination aus taktischer Vorbereitung und anschließendem Reagieren auf die Angriffe der Bosse hätte dem Kampfsystem unserer Meinung nach noch eine zusätzliche Ebene geben können.</p>
<h2>Über 300 Begleiter sorgen für enormes Potenzial</h2>
<p>Wie tief das System tatsächlich gehen wird, lässt sich momentan noch nicht vollständig beurteilen. Die Entwickler sprechen inzwischen von <strong>über 300 möglichen Begleitern</strong>, die wir auf unseren Reisen kennenlernen und in unsere Abenteuer einbinden können.</p>
<p>Damit dürfte die Zusammenstellung der eigenen Crew langfristig eine enorme Rolle spielen.</p>
<p>Charaktere verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten und können für verschiedene Aufgaben eingesetzt werden. Zusätzlich lassen sich Crewmitglieder weiterentwickeln und mit neuen Möglichkeiten ausstatten. Die Entwickler sprechen dabei unter anderem von versteckten Berufen und freischaltbaren Fähigkeiten.</p>
<p>Gerade dieser Punkt macht uns neugierig. Denn bei über 300 Charakteren stellt sich natürlich die Frage, wie stark sich die einzelnen Figuren tatsächlich voneinander unterscheiden und wie viele unterschiedliche Builds am Ende möglich sein werden.</p>
<p>Hier müssen wir allerdings noch auf weitere Informationen oder eine längere Testphase warten.</p>
<div id="attachment_387493" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387493" class="wp-image-387493 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Hamster-God_2-1024x576.png" alt="Hamster God 2 GC26 - Sea of Remnants angespielt: Dieses Ocean-Fantasy-RPG könnte ein echter Geheimtipp werden" width="1024" height="576" title="Hamster God 2 GC26 - Sea of Remnants angespielt: Dieses Ocean-Fantasy-RPG könnte ein echter Geheimtipp werden" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Hamster-God_2-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Hamster-God_2-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Hamster-God_2-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Hamster-God_2-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Hamster-God_2-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Hamster-God_2-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Hamster-God_2-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Hamster-God_2-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387493" class="wp-caption-text">Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)</p></div>
<h2>Orbtopia wird zum Zuhause zwischen den Reisen</h2>
<p>Nach unseren Expeditionen geht es zurück nach Orbtopia. Die Stadt fungiert dabei als zentrale Anlaufstelle zwischen den einzelnen Reisen.</p>
<p>Hier können wir unsere Crew vorbereiten, Ausrüstung verbessern und unser Schiff weiter ausbauen. Gleichzeitig soll Orbtopia nicht einfach nur ein Menü mit hübscher Kulisse sein. Die Stadt entwickelt sich abhängig von unseren Entscheidungen weiter und wird von unterschiedlichen Fraktionen und Charakteren beeinflusst.</p>
<p>Auch abseits des eigentlichen Abenteuers soll es dort einiges zu tun geben. Angeln, Kochen, Mahjong und weitere Aktivitäten gehören zum Angebot der Stadt.</p>
<p>Das könnte <em>Sea of Remnants</em> eine angenehme Abwechslung zu den eigentlichen Expeditionen geben.</p>
<h2>Das Schiff ist mehr als nur ein Fortbewegungsmittel</h2>
<p>Natürlich darf bei einem Spiel über Piraten und eine riesige Ozeanwelt auch das eigene Schiff nicht fehlen.</p>
<p>Das Schiff dient als mobile Basis und kann mit verschiedenen Teilen und Kanonen ausgestattet und verbessert werden. Je stärker unser Schiff wird, desto weiter können wir uns offenbar in unbekannte Gebiete vorwagen.</p>
<p>Neben der Erkundung des Meeres erwarten uns außerdem verschiedene Begegnungen auf See. Die offiziellen Informationen sprechen sowohl von unterschiedlichen Seebegegnungen als auch von Echtzeit-Navigation und Gefechten auf dem Wasser.</p>
<p>Gerade diese Kombination aus Inselerkundung, Crew-Management und Seefahrt könnte langfristig dafür sorgen, dass sich <em>Sea of Remnants</em> angenehm abwechslungsreich spielt.</p>
<div id="attachment_387494" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387494" class="wp-image-387494 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Dawnbreaker-1024x576.png" alt="Dawnbreaker GC26 - Sea of Remnants angespielt: Dieses Ocean-Fantasy-RPG könnte ein echter Geheimtipp werden" width="1024" height="576" title="Dawnbreaker GC26 - Sea of Remnants angespielt: Dieses Ocean-Fantasy-RPG könnte ein echter Geheimtipp werden" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Dawnbreaker-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Dawnbreaker-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Dawnbreaker-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Dawnbreaker-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Dawnbreaker-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Dawnbreaker-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Dawnbreaker-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/09/Dawnbreaker-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387494" class="wp-caption-text">Bild Presskit Sea of Remnants (NetEase Games)</p></div>
<h2>Free-to-Play mit langfristigem Fragezeichen</h2>
<p><em>Sea of Remnants</em> soll als Free-to-Play-Titel erscheinen. Geplant sind optionale In-App-Käufe, darunter kosmetische Inhalte und ein Battle Pass.</p>
<p>Wie fair und angenehm dieses Modell letztendlich ausfällt, lässt sich zum jetzigen Zeitpunkt natürlich noch nicht beurteilen. Gerade bei einem Spiel, das stark auf zahlreiche Charaktere, Crew-Aufbau und langfristige Progression setzt, dürfte die Monetarisierung ein wichtiger Punkt werden.</p>
<p>Hier werden wir spätestens während der kommenden Beta-Tests genauer hinschauen.</p>
<h2>Closed Beta startet im Dezember 2026</h2>
<p>Lange müssen wir auf die nächste größere Gelegenheit nicht mehr warten. Joker Studio und NetEase Games haben im Rahmen der gamescom 2026 angekündigt, dass <em>Sea of Remnants</em> im <strong>Dezember 2026</strong> in eine Closed Beta starten soll.</p>
<p>Das Spiel befindet sich derzeit für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie iOS und Android in Entwicklung. Auch deutsche Texte sind vorgesehen.</p>
<p>Eine vollständige Veröffentlichung ist für <strong>Early 2027</strong> geplant.</p>
<h2>Unser Ersteindruck: Empfehlung für RPG-Fans</h2>
<p>Nach unserer kurzen Anspielzeit auf der gamescom können wir <em>Sea of Remnants</em> definitiv empfehlen – zumindest all jenen, die mit dem ungewöhnlichen Artstyle etwas anfangen können und rundenbasierte RPGs mögen.</p>
<p>Vor allem die Bosskämpfe haben bei uns einen positiven Eindruck hinterlassen. Die Kombination aus Spezialangriffen, Schutzmechaniken und Crew-Synergien erinnert stellenweise durchaus an <em>Clair Obscur: Expedition 33</em>, auch wenn <em>Sea of Remnants</em> einen anderen Schwerpunkt setzt.</p>
<p>Ein wenig haben wir die aktive Pariermechanik vermisst. Dafür scheint das Crew-System mit hunderten möglichen Begleitern, unterschiedlichen Fähigkeiten und langfristiger Entwicklung enorm viel Potenzial zu besitzen.</p>
<p>Noch können wir nicht sagen, ob daraus am Ende ein wirklich herausragendes RPG wird. Dafür fehlt uns schlicht die Spielzeit. Aber genau das ist vielleicht das beste Zeichen: <strong>Nach unserem Anspielen wollten wir mehr sehen.</strong></p>
<p>Die offene Welt macht neugierig, die Bosskämpfe machen Spaß und die ungewöhnliche Puppenoptik verleiht dem Spiel einen eigenen Charakter.</p>
<p><strong>Unser bisheriger Eindruck: Sea of Remnants sollte man definitiv im Auge behalten und das reinschauen in ein Free-to-play Game hat mir noch nie geschadet.</strong></p>
<p>Hier gehts zum Trailer:</p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=LQuW-qOJn8c" title="Sea of Remnants - Official Gameplay Trailer | gamescom 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LQuW-qOJn8c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Hinweis zur Berichterstattung</h3>
<p>Dieser Artikel basiert auf unseren persönlichen Eindrücken aus einer Anspielsession während der gamescom 2026 sowie auf offiziellen Informationen des Publishers und Entwicklers. Da sich <em>Sea of Remnants</em> zum Zeitpunkt unserer Anspielsession noch in Entwicklung befindet, können sich einzelne Inhalte, Systeme und Funktionen bis zur Veröffentlichung noch verändern. Alle verwendeten Bilder sind aus dem offiziellen Pressekit. Alle Lizenzen und Rechte bleiben bei den jeweiligen Rechteinhabern.</p>
<p><a href="https://www.seaofremnants.com" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur offiziellen Website </a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/3633680/Sea_of_Remnants/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Steam-Page</a></p>
<p><a href="https://www.joker-studio.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zum Developer Joker Studio</a></p>
<p><a href="https://www.neteasegames.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier kommt ihr zum Publisher NetEase Games</a></p>
<h3><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h3>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689).</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>GC26 &#8211; Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 05:15:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Gamescom 2026, Köln: 17 Jahre nach den Anfängen der Roco-Kingdom-IP bringt Tencent die Marke als modernes Multiplayer-Abenteuer&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong><a href="https://games-mag.de/2026/08/26/gamescom-opening-night-live-2026/">Gamescom 2026</a>,</strong> Köln: 17 Jahre nach den Anfängen der Roco-Kingdom-IP bringt Tencent die Marke als modernes Multiplayer-Abenteuer zurück. Roco Kingdom kombiniert eine offene Welt mit sammelbaren Jhins, PvE, Arena-Kämpfen und sozialen Features. Dabei verspricht der Entwickler ein Free-to-Play-Modell ohne Pay-to-Win.</em></p>
<h2>Eine alte Marke mit einem neuen Abenteuer</h2>
<p>Manche Spiele begleiten ihre Fans über Jahre hinweg und werden irgendwann zu einem Teil der eigenen Kindheit. Genau das ist bei <strong>Roco Kingdom</strong> der Fall. Die ursprünglich 2010 als Browser-Spiel gestartete Marke hat sich über die Jahre zu einer umfangreichen IP entwickelt. Tencent Morefun Studios spricht inzwischen von mehr als 350 Millionen registrierten Spielern und einer Geschichte, die weit über das eigentliche Videospiel hinausgeht.<br />
Mit der aktuellen Version möchte Tencent diese Marke nun in eine moderne Multiplayer-Welt überführen. Im Gespräch mit <strong>Xiaoye Tang von Tencent</strong> konnten wir einen genaueren Blick auf die Ideen hinter Roco Kingdom werfen.</p>
<p>Und bereits nach den ersten Erklärungen wird klar: Roco Kingdom möchte deutlich mehr sein als ein klassisches Sammelspiel.</p>
<h2>Ein MMO mit Sammelfaktor</h2>
<p>Im Kern handelt es sich bei Roco Kingdom um ein <strong>Multiplayer-MMO</strong>, das seine offene Welt mit einem Creature-Collection-System verbindet. Spieler erkunden die Welt, treffen auf die sogenannten <strong>Jhins</strong>, sammeln diese und können sie anschließend trainieren und in Kämpfen einsetzen.</p>
<p>Die grundsätzliche Ausrichtung dürfte vielen Spielern bekannt vorkommen. Während der Präsentation drängen sich Vergleiche mit <strong>Pokémon</strong> und <strong>Palworld</strong> geradezu auf: Kreaturen sammeln, trainieren und gegeneinander antreten lassen trifft auf eine frei erkundbare Welt und einen starken Multiplayer-Fokus.</p>
<p>Gleichzeitig möchte Roco Kingdom seine eigene Identität entwickeln. Die Entwickler legen großen Wert darauf, dass die Jhins nicht einfach nur austauschbare Kampfgefährten sind. Bereits das offizielle Material beschreibt unterschiedliche Eigenschaften, Formen und Fähigkeiten der Kreaturen sowie eigene Möglichkeiten, sie in der Welt einzusetzen.</p>
<div id="attachment_387360" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387360" class="wp-image-387360 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-1024x576.jpg" alt="Screenshot 1 GC26 - Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen" width="1024" height="576" title="Screenshot 1 GC26 - Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-1-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387360" class="wp-caption-text">Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent</p></div>
<h2>Kein Pay-to-Win – Tencent setzt auf ein faires Modell</h2>
<p>Einer der Punkte, die im Gespräch besonders deutlich hervorgehoben wurden, betrifft die Monetarisierung.</p>
<blockquote><p><strong>Roco Kingdom soll kostenlos spielbar sein und bewusst auf Pay-to-Win verzichten.</strong> Der Entwickler erklärte im Interview, dass es zwar einen Battle Pass geben soll, der Shop jedoch auf <strong>kosmetische Inhalte</strong> ausgerichtet ist. Damit soll verhindert werden, dass zahlende Spieler einen entscheidenden Vorteil gegenüber Spielern erhalten, die keinen zusätzlichen Cent investieren.</p></blockquote>
<p>Auch beim eigentlichen Sammelsystem geht Tencent einen bemerkenswerten Weg. Laut Fact Sheet können sämtliche mehr als 400 Jinies kostenlos gesammelt werden. Ein klassisches Gacha-System soll es bei den Kreaturen nicht geben.</p>
<p>Gerade für ein Spiel, dessen Kern auf dem Sammeln und Trainieren von Kreaturen basiert, könnte dieses Modell ein wichtiger Unterschied zu vielen Genre-Konkurrenten werden.</p>
<h2>Was passiert, wenn der Jhin verliert?</h2>
<p>Besonders interessant ist ein System, das uns im Gespräch vorgestellt wurde.</p>
<p>Verliert ein Jhin einen Kampf und stirbt dabei, bedeutet das <strong>nicht</strong>, dass die mühsam gesammelte Kreatur endgültig verloren ist. Stattdessen verliert der Spieler ein <strong>Herz</strong>.</p>
<p>Das klingt zunächst nach einer kleinen Mechanik, könnte aber eine wichtige Rolle für das gesamte Kampfsystem spielen. Denn damit entsteht ein gewisses Risiko, ohne dass der Verlust eines geliebten oder seltenen Jhins gleich zum dauerhaften Rückschlag wird.</p>
<p>Wie genau sich dieses System im späteren Spielverlauf auswirkt und welche Konsequenzen der Verlust aller Herzen besitzt, müssen wir uns noch genauer ansehen. Die Grundidee ist allerdings interessant: Roco Kingdom möchte Spannung in seine Kämpfe bringen, ohne Spieler für eine einzelne Niederlage zu hart zu bestrafen.</p>
<div id="attachment_387361" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-387361" class="wp-image-387361 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-1024x576.jpg" alt="Screenshot 2 GC26 - Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen" width="1024" height="576" title="Screenshot 2 GC26 - Roco Kingdom: Dieses neue Open-World-Abenteuer will die Kindheit einer ganzen Generation zurückbringen" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-2048x1152.jpg 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-1920x1080.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2026/08/Screenshot-2-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-387361" class="wp-caption-text">Bild offizi. Pressekit Morefun Studios Tencent</p></div>
<h2>PvE, Jhin-Kämpfe und Arena</h2>
<p>Natürlich soll nicht ausschließlich gegen andere Spieler gekämpft werden. Auch <strong>PvE-Inhalte</strong> spielen eine Rolle und ermöglichen es den Spielern, ihre Charaktere und Jhins weiterzuentwickeln.</p>
<p>Die Jhins selbst treten anschließend in strategischen Kämpfen gegeneinander an. Ergänzt wird das System durch einen <strong>Arena-Modus</strong>, der insbesondere für Spieler interessant sein dürfte, die ihre Teams mit anderen Spielern messen möchten.</p>
<p>Damit entsteht ein recht klassischer Kreislauf: Welt erkunden, neue Jhins finden, diese trainieren, im PvE stärker werden und anschließend die eigene Zusammenstellung in Kämpfen und der Arena unter Beweis stellen.</p>
<p>Das offizielle Material hebt dabei ebenfalls die strategische Komponente hervor. Jinies sollen unterschiedliche Rollen innerhalb eines Teams übernehmen und sich in ihren Eigenschaften und Fähigkeiten unterscheiden.</p>
<h2>Multiplayer soll weltweit funktionieren</h2>
<p>Ein weiterer wichtiger Bestandteil ist der Multiplayer.</p>
<p>Außerhalb Chinas ist eine <strong>weltweit spielbare Multiplayer-Version</strong> geplant. Dabei soll ein sogenanntes <strong>Layer-System</strong> zum Einsatz kommen. Die genaue technische Umsetzung müssen wir uns noch genauer ansehen, grundsätzlich soll dieses System jedoch dabei helfen, die Spieler in einer gemeinsamen Welt zusammenzubringen und gleichzeitig eine funktionierende Online-Infrastruktur zu gewährleisten.</p>
<p>Bereits jetzt setzt Roco Kingdom auf plattformübergreifendes Spielen. Laut den Entwicklerinformationen werden PC, Android, HarmonyOS und iOS unterstützt, wobei die Daten zwischen den Plattformen synchronisiert werden können. Spieler sollen somit auch zwischen verschiedenen Geräten wechseln können.</p>
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<h2>Kommunikation gehört dazu</h2>
<p>Für ein MMO ist natürlich auch die Kommunikation zwischen Spielern entscheidend.</p>
<p>Roco Kingdom soll hierfür ein <strong>Hybrid-Chat-System</strong> erhalten, das zwischen Party- und All-Chat unterscheidet. Besonders interessant ist dabei die geplante Möglichkeit, Sprache per <strong>Speech-to-Text</strong> in geschriebenen Chat umzuwandeln.</p>
<p>Gerade für Spieler auf mobilen Geräten könnte diese Funktion interessant werden, da längeres Tippen während des Spielens schnell umständlich wird.</p>
<p>Gleichzeitig passt das System zum grundsätzlichen Ansatz von Roco Kingdom: Die Welt soll nicht nur gemeinsam mit anderen Spielern erkundet werden, sondern auch soziale Interaktion ermöglichen.</p>
<h2>Eine Welt voller Kindheitserinnerungen</h2>
<p>Bei all den modernen MMO-Elementen darf ein Punkt nicht vergessen werden: <strong>Roco Kingdom ist eine Rückkehr zu einer bekannten Marke.</strong></p>
<p>Das ursprüngliche Roco Kingdom startete bereits 2010 und entwickelte sich zu einer der größten chinesischen Gaming-IP. Neben dem Spiel entstanden unter anderem Animationsserien, Kinofilme, Bücher und Bühnenproduktionen. Insgesamt wurden laut Tencent bereits 152 Episoden verschiedener Animationsserien produziert, während vier Kinofilme zusammen mehr als 200 Millionen RMB einspielten.</p>
<p>Genau diese Nostalgie möchte Tencent mit der neuen Version nutzen. Das Unternehmen beschreibt die zentrale Idee selbst als <strong>„Childhood Magic Returns“</strong> – die Rückkehr der Kindheitsmagie.</p>
<p>Gleichzeitig soll Roco Kingdom nicht ausschließlich ehemalige Fans ansprechen. Die offene Welt und das moderne Multiplayer-Konzept sollen auch neue Spieler erreichen.</p>
<h2><strong>Unser erster Eindruck</strong></h2>
<p>Roco Kingdom wirkt auf den ersten Blick wie eine Mischung aus mehreren bekannten Konzepten: Creature Collection erinnert an Pokémon, die offene Welt und der Multiplayer-Fokus lassen stellenweise an Palworld denken, während MMO-Elemente und soziale Systeme für eine langfristige Spielwelt sorgen sollen.</p>
<p>Interessant wird dabei vor allem die Umsetzung.</p>
<p>Denn mit über 400 sammelbaren Jhins, PvE, Arena-Kämpfen, einer offenen Welt und Multiplayer-Funktionen bringt Roco Kingdom bereits auf dem Papier einiges mit. Gleichzeitig könnte das versprochene <strong>Free-to-Play-Modell ohne Pay-to-Win</strong> ein echtes Argument für Spieler sein, die bei modernen Sammelspielen sonst schnell skeptisch werden.</p>
<p>Ob Tencent diese ambitionierten Versprechen auch spielerisch einlösen kann, wird letztendlich entscheidend sein. Besonders gespannt sind wir auf das Jhin-System, die Kämpfe und die Frage, wie sich die MMO-Komponente langfristig auf die offene Welt auswirkt.</p>
<p>Eines steht allerdings schon jetzt fest: <strong>Roco Kingdom möchte nicht einfach nur eine alte Marke zurückbringen. Tencent versucht, aus einer Kindheitserinnerung ein modernes Multiplayer-Abenteuer für eine neue Generation zu machen.</strong></p>
<h3 class="isSelectedEnd"><strong>Hinweis zur Berichterstattung:</strong></h3>
<p class="isSelectedEnd">Dieser Artikel basiert auf den uns zur Verfügung gestellten Presse- und Informationsmaterialien zu <em>Roco Kingdom</em> sowie auf einem persönlichen Gespräch mit Xiaoye Tang von Tencent. Die genannten Informationen und Aussagen beziehen sich auf den zum Zeitpunkt der Berichterstattung verfügbaren Entwicklungsstand des Spiels. Änderungen bis zur Veröffentlichung und darüber hinaus sind möglich. Auch alle verwendeten Bilder sind aus dem offiziellen Pressekit von Morefun Studios.</p>
<p><a href="https://rocokingdom.com/web/en/?media_source=google&amp;campaign_id=24171042882&amp;adgroup_id=200285253060&amp;channel=g&amp;creative_id=822099488149&amp;placement=&amp;clickid=CjwKCAjwzNTUBhAjEiwA7zcvWtd3bD6LRq8c5AtSvSR7Oab9W4yc8Rb8j7-6MrrAGsBVcRgkf1ND8xoCgvoQAvD_BwE&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=24171042882&amp;gclid=CjwKCAjwzNTUBhAjEiwA7zcvWtd3bD6LRq8c5AtSvSR7Oab9W4yc8Rb8j7-6MrrAGsBVcRgkf1ND8xoCgvoQAvD_BwE" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zur Website von Roco Kingdom</a></p>
<p><a href="https://morefunstudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Hier gehts zu Morefun Studios I Tencent</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Hinweis zur Nutzung von Künstlicher Intelligenz</strong></h3>
<p>Im Sinne einer transparenten redaktionellen Arbeitsweise weisen wir darauf hin, dass bei der Erstellung dieses Beitrags unterstützend Systeme der Künstlichen Intelligenz (KI) eingesetzt wurden. Der Einsatz erfolgt ausschließlich zur Unterstützung einzelner redaktioneller Arbeitsschritte, insbesondere bei der sprachlichen Ausarbeitung, Strukturierung sowie der Aufbereitung von Informationen.</p>
<p>Die <strong>eigene Spielerfahrung auf der Gamescom, inhaltliche Recherche, redaktionelle Prüfung, Bewertung und Freigabe</strong> erfolgen ausschließlich durch mich. Sämtliche veröffentlichten Inhalte werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft.</p>
<p>Dieser Hinweis erfolgt im Sinne der Transparenz und unter Berücksichtigung der Vorgaben des <strong>AI Acts der Europäischen Union (Verordnung (EU) 2024/1689)</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>Neue Gameplay-Features, Bestenlisten und der neue Held Augran kommen zu Honor of Kings</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2024 07:14:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Das Entwicklungsstudio Timi Studio und der Publisher Level Infinite kündigen einen neuen Helden für das Mobile-MOBA Honor of Kings an. Der Kämpfer Augran,&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Entwicklungsstudio <strong>Timi Studio</strong> und der Publisher <strong>Level Infinite</strong> kündigen einen neuen Helden für das Mobile-MOBA <strong><em>Honor of Kings</em></strong> an. Der Kämpfer Augran, der auch als der Seher der Misty Marshes bekannt ist, kann die Geister seiner Feinde beschwören, um Gegner anzugreifen und Gelände zu umgehen und so schneller zu seinem Team zu gelangen. Spieler*innen, die ihren Rang in der neuen Meisterschaftsfunktion verbessern und Elite-Privilegien mit Freund*innen teilen, können sich auf dem Spielfeld einen Vorteil verschaffen.</p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/9tvplFsXSnY?si=1dhjbME_UGJ5eUvL" title="Honor of Kings | Neuer Held: Augran CG Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9tvplFsXSnY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der neue Held kommt als unnahbare Figur in die Misty Marches und bringt viele Geheimnisse aus der Vergangenheit mit sich. Augran ist in der Lage, die Geister seiner Feinde zu beschwören, um Gegner zu besiegen und Seelen in einen neuen Zyklus der Wiedergeburt zu leiten. Er ist bestrebt, die Bewohner*innen der Stadt zu beschützen, während er verlorene Seelen auf ihre nächste Reise führt. Augran steht den Spieler*innen ab dem 25. Juli zum Testen zur Verfügung. Diejenigen, die an der Event-Kampagne vom 27. bis 28. Juli teilnehmen, können ihn kostenlos erhalten.</p>
<p>Augrans Fähigkeiten beinhalten:</p>
<ul>
<li><strong>Seelenresonanz </strong>&#8211; Augrans Grundangriffe verbinden sich mit den Seelen seiner Feinde und verursachen bei jedem Angriff physischen Schaden. Wenn die Feinde die Seelenkette nicht abschütteln können, erhöht sich die Schadensfrequenz. Der Schaden, den die Seelenkette zu Beginn und am Ende verursacht, hat einen Treffereffekt von 100%, der restliche Schaden hat einen geringeren Treffereffekt.</li>
<li><strong>Fähigkeit 1: Pfad des Vergehens &#8211; </strong>Augran erschafft einen Pfad und fügt den getroffenen Zielen magischen Schaden zu. Der Pfad wird schneller, wenn er auf eine Wand oder die Grenze zwischen Leben und Tod trifft und fügt zusätzlichen magischen Schaden zu, wenn er mehrere Gegner trifft. Während er sich auf dem Pfad befindet, ignoriert er das Gelände und erhält einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn der Pfad zum ersten Mal auf eine Wand trifft, wird eine Brücke des Passierens erschaffen, auf der er einen großen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit erhält und Feinde in der Nähe verlangsamt. Wenn er die Fähigkeit erneut einsetzt oder der Timer abläuft, wird seine Waffe zurückgerufen und er tritt in den Zustand des Sehers ein, der Ziele mit geringen Lebenspunkten sofort tötet.</li>
<li><strong>Fähigkeit 2: Todesabgrund &#8211; </strong>Augran schwingt seine Waffe, verursacht physischen Schaden und verlangsamt Gegner für eine gewisse Zeit. Er erschafft eine Grenze zwischen Leben und Tod, die Feinde markiert, die sie berühren, und fügt Feinden, die die Äste an der Grenze berühren, zusätzlichen Schaden zu. Nach dem Wirken der Fähigkeit wird der nächste Grundangriff verstärkt, um zusätzlichen Schaden zu verursachen und Augrans Lebenspunkte wiederherzustellen. Befinden sich markierte Ziele innerhalb des Angriffsbereichs, verursacht die Seelenkette zusätzlichen Schaden und stellt seine Lebenspunkte für jedes markierte Ziel in der Nähe wieder her.</li>
<li><strong>Fähigkeit 3: Seelenleiter (Ultimativ) &#8211; </strong>Augran entfesselt seine volle Kraft und steigt vom Himmel herab. Er verursacht physischen Schaden und stößt Gegner in der Nähe zurück. Wenn ein gegnerischer Held getroffen wird, stellt Augran einige Lebenspunkte wieder her und erschafft einen Geist, der ihm zur Seite steht. Nach der Landung geht er in den Seherzustand über und tötet Feinde mit niedrigen Lebenspunkten mit seinen Grundangriffen. Für jeden getroffenen gegnerischen Helden erhöht sich seine Heilung (bis zu 100%). Der Geist erbt einen Teil seines physischen Schadens und führt nur Grundangriffe aus, hat aber ein höheres Bewegungstempo und einen Angriffsgeschwindigkeitsbonus.</li>
</ul>
<p>Die Spieler*innen können nun auch die Heldenempfehlungen und den entsprechenden Schwierigkeitsgrad während der Heldeneinstellung einsehen, wobei verschiedene Kategorien wie leicht, mittel, schwer und sehr schwer markiert sind.</p>
<p><strong>Gemeinsame Vorteile mit Teamkameraden mit den neuen Elite-Privilegien</strong><br />
Spieler*innen können sich nun gemeinsame Vorteile mit ihren Teamkameraden zuverdienen und sich einen Vorteil in Kämpfen verschaffen. Spieler*innen, die ihren Großmeister-Rang erreicht haben und zu den Top 100 der nationalen Rangliste oder zu den Top 10 der gemeisterten Helden des Landes gehören, können zusätzliche Erfahrung für alle Helden und kostenlose Erfahrungspunkte für ihre Arkana erhalten, einschließlich der Hautprivilegien, die in Saison 6 verfügbar sind.</p>
<p>Die Vorteile können mit bis zu fünf Freund*innen aus den sozialen Listen geteilt werden.</p>
<p><strong>Die neue Meisterschaftsfunktion</strong><br />
Spieler*innen können ihr lokales Team für die neue Meisterschaftsfunktion anmelden und sich an die Spitze kämpfen. Jeden Mittwoch bis Freitag kann sich für die Spiele angemeldet werden, die Samstags stattfinden.</p>
<p><strong><em>Honor of Kings Invitational Midseason x Esports World Cup</em></strong><br />
Ab dem 01. August und als Teil des EWC-Lineups wird die <strong><em>Honor of Kings</em></strong> Invitational Midseason, 2024 Riyadh, 12 der besten Teams im Kampf um den Preispool von 3.000.000 USD antreten lassen. In der Midseason werden All Gamers Global, Impunity Esports, KAGENDRA, KPL Dream Team, LGD Gaming (Malaysia), Loops, Team Falcons, Team Secret, Team Vitality, Vivo Keyd Stars, Weibo Gaming (Malaysia) und das letzte südostasiatische Team des EWC SEA Showdown (BOOM Esports Philippines vs. Rex Regum Qeon Indonesia) um den prestigeträchtigen Titel des besten HOK-Teams kämpfen.</p>
<p>Bis zum 18. August können Spieler*innen noch ihre Belohnungen aus dem speziellen 50.000.000 Millionen Kampagnen-Event abholen. Weiter Informationen über Neuigkeiten und Updates zu <strong><em>Honor of Kings</em></strong> gibt es auf <a href="https://www.instagram.com/hok_global_esports" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instagram</a>, <a href="http://facebook.com/hokglobalesports" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Facebook</a>, <a href="https://twitter.com/HoKEsports" target="_blank" rel="noopener noreferrer">X (Twitter)</a>, <a href="https://www.youtube.com/@hokglobalesports2022" target="_blank" rel="noopener noreferrer">YouTube</a> und <a href="https://www.twitch.tv/hok_global_esports" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitch</a>.</p>
<p><strong><em>Honor of Kings</em> ist im <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levelinfinite.sgameGlobal&amp;hl=en_SG" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Google Play Store</a> und im <a href="https://apps.apple.com/br/app/honor-of-kings/id1619254071?l=en-GB" target="_blank" rel="noopener noreferrer">App Store</a> erhältlich.</strong></p>
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		<title>Bald kommt das iPhone 15 &#8211; Wann wird es günstiger?</title>
		<link>https://games-mag.de/2023/09/20/bald-kommt-das-iphone-15-wann-wird-es-guenstiger/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2023 11:55:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spezial]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 15]]></category>
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					<description><![CDATA[Das Apple iPhone 15 steht vor der Tür. Am 12. September hat Apple die neue Generation der&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="cms-component text-component leading-loose">
<div class="prose max-w-none text-theme-foreground">
<p>Das Apple iPhone 15 steht vor der Tür. Am 12. September hat Apple die neue Generation der Smartphones vorgestellt und gleich die neue iPhones präsentiert. Diese ersetzen modellgenau die iPhone 14 Reihe. Erscheinen wird das iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro und das iPhone 15 Pro Max. Und wie immer dürft ihr dafür auch tief in die Tasche greifen.</p>
<p>Doch wer ca. sechs Monate warten kann, der kann diese Smartphones aus dem Hause Apple eventuell doch günstiger bekommen. Es ist möglich dabei bis zu 20 Prozent zu sparen. Noch sind die Preise natürlich relativ hoch obwohl sie niedriger ausgefallen sind als erwartet. So gibt es das iPhone 15 bereits ab 949 €, das iPhone 15 Pro ab 1199 € und das iPhone 15 Pro Max ab 1449 €.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-377861 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-generation-1024x1024.png" alt="idealo preisprognose iphone 15 generation Bald kommt das iPhone 15 - Wann wird es günstiger?" width="1024" height="1024" title="idealo preisprognose iphone 15 generation Bald kommt das iPhone 15 - Wann wird es günstiger?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-generation-1024x1024.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-generation-300x300.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-generation-150x150.png 150w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-generation-768x768.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-generation-1170x1170.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-generation-585x585.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-generation-600x600.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-generation-100x100.png 100w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-generation.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Als Grundlage der<a href="https://www.idealo.de/magazin/technik/apple-iphone-15-preisprognose" target="_blank" rel="noopener"> Preisprognose von Idealo</a> wird die tatsächliche Marktpreisentwicklung ausgewählter Vorgängermodelle aus den letzten beiden Jahren (iPhone 13 / iPhone 14) genutzt. Da das iPhone Plus erst 2022 auf den Markt gekommen ist hat Idealo dort auf eine konkrete Prognose verzichtet. Es gibt nur einen kurzen Blick auf die Preisentwicklung.</p>
<h2 class="font-medium text-2xl text-theme-foreground leading-tight fluid-text">iPhone 15: Nach sechs Monaten womöglich schon 20 Prozent günstiger</h2>
<p>Nach der Idealo Prognose könnten die Preise schon bald nach dem Verkaufsstart fallen. So könnte das iPhone 15 schon nach drei Monaten bis zu 90 Euro günstiger sein. Richtig günstiger wird es aber ab dem sechsten Monat, wobei die Ersparnis da schon bei 20 Prozent liegen könnte.  Würde man vom Startpreis von 949 € ausgehen wäre das schon eine satte Ersparnis von 185 €.  Das wäre dann auch erstmal der vorläufige Tiefstpreis. Ab dem siebten Monat ist kein weiterer Preisverfall mehr zu erwarten.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-377863 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-1024x1024.png" alt="idealo preisprognose iphone 15 Bald kommt das iPhone 15 - Wann wird es günstiger?" width="1024" height="1024" title="idealo preisprognose iphone 15 Bald kommt das iPhone 15 - Wann wird es günstiger?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-1024x1024.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-300x300.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-150x150.png 150w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-768x768.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-1170x1170.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-585x585.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-600x600.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-100x100.png 100w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Das iPhone 15 Pro könnte länger preisstabil bleiben. So war es bei den Vorgängermodellen auch und es gab in den ersten drei Monaten keinen sichtbaren Preisverfall. Erst ab dem vierten Monat ist das durchaus möglich. Aber auch hier solltet ihr etwa sechs Monate warten. Dann könne man schon etwa 175 € sparen, was einem Preisverfall von 15 Prozent entspräche.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-377862 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-pro-1024x1024.png" alt="idealo preisprognose iphone 15 pro Bald kommt das iPhone 15 - Wann wird es günstiger?" width="1024" height="1024" title="idealo preisprognose iphone 15 pro Bald kommt das iPhone 15 - Wann wird es günstiger?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-pro-1024x1024.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-pro-300x300.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-pro-150x150.png 150w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-pro-768x768.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-pro-1170x1170.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-pro-585x585.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-pro-600x600.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-pro-100x100.png 100w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/idealo_preisprognose_iphone-15-pro.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2 class="font-medium text-2xl text-theme-foreground leading-tight fluid-text">iPhone 15 Pro Max: Nach sechs Monaten schon 16 Prozent günstiger?</h2>
<p>Das Flaggschiff der neuen iPhone Reihe wird ganz klar das iPhone 15 Pro Max sein. Auch hier sollte man Geduld aufbringen und bis zu sechs Monate warten um etwa 230 Euro zu sparen. Das wären 16 Prozent weniger vom Startpreis. Auch hier wird sich der Preisverfall dann wieder deutlich abschwächen. So lief es auch beim iPhone 14 Pro Max.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-377864 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/iphone-15-pro-max-preisprognose_idealo-1024x1024.jpg" alt="iphone 15 pro max preisprognose idealo Bald kommt das iPhone 15 - Wann wird es günstiger?" width="1024" height="1024" title="iphone 15 pro max preisprognose idealo Bald kommt das iPhone 15 - Wann wird es günstiger?" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/iphone-15-pro-max-preisprognose_idealo-1024x1024.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/iphone-15-pro-max-preisprognose_idealo-300x300.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/iphone-15-pro-max-preisprognose_idealo-150x150.jpg 150w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/iphone-15-pro-max-preisprognose_idealo-768x768.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/iphone-15-pro-max-preisprognose_idealo-1170x1170.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/iphone-15-pro-max-preisprognose_idealo-585x585.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/iphone-15-pro-max-preisprognose_idealo-600x600.jpg 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/iphone-15-pro-max-preisprognose_idealo-100x100.jpg 100w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/iphone-15-pro-max-preisprognose_idealo.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Das iPhone Plus ist relativ schnell im Preis gefallen und war bereits nach zwei Monaten für unter 1000 € zu haben. Sieben Monate nach der Veröffentlichung war es schon für unter 900 € zu haben, Im Vergleich zu den<a href="https://games-mag.de/2020/04/27/apple-iphone-se-2-generation-mittlerweile-schon-fuer-unter-500-euro-zu-haben-lohnt-sich-das-wirklich/"> Vorgängermodellen</a> ist es also möglich das es auch dort einen deutlichen Preisverfall geben könnte.</p>
<p><strong>Fazit:</strong></p>
<p>Man solle wirklich Geduld haben und bis zu sechs Monate warten um eine Menge Geld zu sparen. Auch wenn es sicherlich schwer fällt weil man natürlich schon gerne ein neues iPhone in den Händen halten will.</p>
</div>
</div>
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		<item>
		<title>Monsterjagd in der realen Welt: Monster Hunter Now ab heute auf mobilen Geräten</title>
		<link>https://games-mag.de/2023/09/14/monsterjagd-in-der-realen-welt-monster-hunter-now-ab-heute-auf-mobilen-geraeten/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robin S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Sep 2023 11:59:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Handy]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Now]]></category>
		<category><![CDATA[Niantic]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon GO]]></category>
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					<description><![CDATA[Monster Hunter ist ein beliebtes Franchise. Allein Monster Hunter: World verkaufte sich bis zum 30 Juni. 2023&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Monster Hunter</em> ist ein beliebtes Franchise. Allein <em>Monster Hunter: World</em> verkaufte sich bis zum 30 Juni. 2023 <a href="https://www.play3.de/2023/08/03/monster-hunter-neue-meilensteine-capcom-nennt-verkaufszahlen-zu-world-rise/#:~:text=Nachdem%20die%20Verkaufszahlen%20Ende%20März,erfolgreichsten%20Titel%20in%20Capcoms%20Geschichte." target="_blank" rel="noopener">mehr als 19 Millionen Mal</a> und zeigt damit deutlich, dass auch JRPGs im Westen eine hohe Beliebtheit vorweisen können. Okay… wenn wir ehrlich sind dann ist es doch etwas unfair den Titel in diesem Artikel anzuführen, welcher überhaupt erst dazu geführt hat, dass die meisten Spieler hierzulande <a href="https://games-mag.de/tag/monster-hunter/"><em>Monster Hunter</em></a> kennen. Nichtsdestotrotz lässt sich die Beliebtheit des Franchises nicht absprechen. Es war also kein Wunder, als vor längerer Zeit <a href="https://nianticlabs.com/?hl=de" target="_blank" rel="noopener">Niantic</a> gemeinsam mit <a href="https://capcom-germany.de" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a> ankündigte, dass das Monsterjagen auf den mobilen Geräten weitergehen wird.</p>
<p>Mit <a href="https://games-mag.de/tag/pokemon-go/"><em>Pokémon Go</em></a> konnte Niantic bereits einen großen Erfolg verzeichnen, hatte danach aber ziemliche Probleme an das Erstlingswerk anzuschließen. Nun versucht der Entwickler es mit <em>Monster Hunter Now</em> erneut und will das Jagen von Monstern auf euren Handys möglich machen. Wie von den Spielen des Studios gewohnt, wird auch in <em>Monster Hunter Now </em>die Realität mit der digitalen Welt verschmolzen. Hierzu kommt die allseits bekannte AR-Technologie zum Einsatz. Ihr könnt euch selbst ausrüsten und euch mit Freunden zusammentun, um die gefährlichsten Monster zu erlegen und die beste Rüstung zu ergattern. Aber aufgepasst: Um neue Monster zu entdecken, müsst ihr auch in der realen Welt an neue Gebiete gehen oder ihr werdet immer nur gegen die gleichen Monstrositäten antreten.</p>
<p><em>Monster Hunter Now </em>ist ab sofort auf allen kompatiblen Mobilgeräten verfügbar. Der Titel kann sowohl im App Store als auch auf Google Play kostenlos gedownloadet werden. Als Sprachen nennen die Stores: Japanisch, Englisch, Koreanisch, traditionelles Chinesisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch und brasilianisches Portugiesisch. Es wird Zeit auf die Jagd zu gehen!</p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=BbA-mBP7MmM" title="『Monster Hunter Now』Launch Trailer | “survival dAnce” | Music by 4s4ki (Prod. by Yaffle)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BbA-mBP7MmM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Mehr zum Entwickler Niantic von <em>Monster Hunter Now</em>:</h2>
<p>Niantic ermöglicht mit seiner globalen Augmented Reality-Plattform und digitalen Karte standortbasierte virtuelle Erfahrungen in der Echtwelt. Das Unternehmen, das aus dem Maps-Team von Google hervorging, entwickelte zunächst Ingress und dann <em>Pokémon GO</em>, ein kulturelles Phänomen und Spiel, das jeden Monat von mehreren Millionen Menschen gespielt wird. <em>Pokémon GO</em> basiert auf Niantics Plattform Lightship, welche auch die anderen Spiele des Unternehmens, darunter <em>Pikmin Bloom</em>, <em>Peridot</em> und <em>Monster Hunter Now</em> unterstützt. Von Entwicklern wird die Plattform genutzt, um eigene AR-Anwendungen und -Erlebnisse zu erstellen, entweder mit der Lightship-Plattform oder direkt über das Web mit 8th Wall. Weitere Informationen finden sich auf <a href="http://nianticlabs.com" target="_blank" rel="noopener">nianticlabs.com</a> und <a href="https://www.instagram.com/nianticlabs/" target="_blank" rel="noopener">@nianticlabs</a>.</p>
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		<title>Legends of Runeterra beeindruckt mit Redesign von Janna</title>
		<link>https://games-mag.de/2023/09/10/neues-janna-design-legends-of-runeterra/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Sep 2023 20:11:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Legends of Runeterra]]></category>
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		<category><![CDATA[riot games]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein weiteres Mal schafft es Legends of Runeterra einen aus League of Legends bekannten Champion erfolgreich neu&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein weiteres Mal schafft es Legends of Runeterra einen aus League of Legends bekannten Champion erfolgreich neu zu erfinden: Nachdem vor kurzem <a href="https://youtu.be/fT9z5g3PkjU" target="_blank" rel="noopener">Nilah</a> zusammen mit der Erweiterung &#8222;Reise des Schicksals: Aufbruch&#8220; angekündigt wurde, gab es viele Theorien darüber, welche anderen Champions noch mit ihr in Riot Games&#8216; Kartenspiel auftreten werden. Nur zwei Tage später gibt es auch schon eine Antwort mit dem neuen Trailer für Janna.</p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/jzW58N_rEjI" title="Janna | New Champion - Legends of Runeterra" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jzW58N_rEjI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Besonders auffällig ist dabei ihr neues Erscheinungsbild. Janna ist einer der ältesten Champions in League of Legends und ihr ursprüngliches Design hat sich seit 2010 wenig geändert. Die schlicht weiße (und sehr minimalistische) Kleidung ist dabei nicht der interessanteste Versuch, sie in Szene zu setzen. Die in der Luft wehenden Quasi-Luftschlangen helfen zwar dabei, ihre Verbindung zu Wind darzustellen, aber das Alter des Designs ist schwer zu leugnen.</p>
<div style="width: 1225px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/janna-alt.jpg" alt="janna alt Legends of Runeterra beeindruckt mit Redesign von Janna" width="1215" height="717" title="janna alt Legends of Runeterra beeindruckt mit Redesign von Janna"><p class="wp-caption-text">Jannas altes Design in League of Legends</p></div>
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<p>Ihre Aufmachung in Legends of Runeterra geht die Sache ganz anders an. Der weiße Bikini wurde durch ein neues Outfit ausgetauscht, das genau wie ihr Stab gold und smaragdgrün gestaltet ist und somit mehr an ihre Herkunft ingame als Legende aus Shurima erinnert. Die wehenden Enden der Kleidung sind transparent und ersetzen die Luftschlangen von zuvor. Jannas aufgestellten Haare bleiben, aber die Krone wurde durch schwebende Kristalle ausgetauscht, die ähnlich auch in den Stab integriert sind.</p>
<p>Zudem erscheint sie in einem Artwork, das Janna umgeben von Kindern in Zhaun zeigt und ihre Bedeutung als Beschützerin für die Leute dort unterstreicht. Ihre Lore kommt hier also auch deutlich besser herüber als im eher nichtssagenden alten Splashart.</p>
<div style="width: 2570px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/janna-lor-1-scaled.jpg" alt="janna lor 1 scaled Legends of Runeterra beeindruckt mit Redesign von Janna" width="2560" height="1279" title="janna lor 1 scaled Legends of Runeterra beeindruckt mit Redesign von Janna"><p class="wp-caption-text">Level 1 Janna in Legends of Runeterra</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aber wenn ihre Rolle als Göttin im Level-1-Art noch nicht klar genug ist, legt ihr Level-2-Design tüchtig nach. Ihr menschliches Aussehen wird hier aufgegeben, um ihr Federn, Flügel und andere Elemente eines Vogels zu geben. Über ihrem Kopf erscheint nun ein Wirbelwind, der den Platz ihrer Haare übernimmt, und ein goldener Bogen vermittelt die Göttlichkeit, indem er eine übergroße Krone bildet.</p>
<p>So tritt sie auf, während sie im Bild Tentakel vom Ozean bekämpft, die eventuell etwas mit Nilahs Abenteuern in der neuen Erweiterung zu tun haben. Das mächtigere Erscheinungsbild wird also direkt im Kampf gezeigt, sodass ihre andere Seite als Beschützerin klar wird.</p>
<div style="width: 2570px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/09/janna-lor-scaled.jpg" alt="janna lor scaled Legends of Runeterra beeindruckt mit Redesign von Janna" width="2560" height="1280" title="janna lor scaled Legends of Runeterra beeindruckt mit Redesign von Janna"><p class="wp-caption-text">Level 2 Janna in Legends of Runeterra</p></div>
<p>Alles in allem ist das Redesign dem Konsens der Community nach ein voller Erfolg und zeigt, wie sich das Designteam bei Riot Games in der Zeit seit Jannas damaligem Release verbessert hat.</p>
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<p>Auch das Gameplay mit Janna wurde mit dem Trailer offenbart: Sie nutzt beim Ausspielen das neue Schlüsselwort &#8222;Updraft&#8220;, das Karten aus der Hand ins Deck mischt und ihre Kosten verringert. Außerdem verringert sie die Kosten neu gezogener Karten für die Runde. Sobald 6 Karten mit reduziertem Kosten gespielt wurden, levelt sie, wird ungreifbar und zieht jede Runde eine weitere Karte.</p>
<p>Der Fokus liegt bei ihr also auf &#8222;Mana-Cheating&#8220;, indem Karten gezogen und direkt günstiger gespielt werden. Zusammen mit Nilahs neuen Karten, die das Ziehen von noch mehr Karten pro Zug ermöglichen, könnte hier also eine neue Meta entstehen, die etwas an Twisted Fate vor seiner Rotation erinnert.</p>
<p>Die neue Erweiterung &#8222;Reise des Schicksals: Aufbruch&#8220; von <a href="https://playruneterra.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Legends of Runeterra</a> erscheint am 13. September und ist auf PC, iOS und Android gratis spielbar.</p>
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		<title>Mit Avira Mobile Security das iPhone schützen</title>
		<link>https://games-mag.de/2023/08/19/mit-avira-mobile-security-das-iphone-schuetzen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Aug 2023 08:37:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Avira]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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					<description><![CDATA[Nicht nur Viren sondern auch andere Dinge können zu hohen Sicherheitsproblemen auf dem iPhone führen. Dagegen kann&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht nur Viren sondern auch andere Dinge können zu hohen Sicherheitsproblemen auf dem iPhone führen. Dagegen kann vorgehen und Schlupflöcher für Hacker schließen. Diese Möglichkeit bietet Avira Mobile Security auf dem iPhone und lässt Hacker und andere Spione außen vor. Doch welchen Schutz bietet das Programm genau? Wir finden es gemeinsam heraus.</p>
<p>Avira Mobile Security bietet mehrere Funktionen um Hacker das Fürchten zu lernen. Eins davon ist die Anrufblockierung. Mit dieser Funktion blockieren sie ganz schnell unerwünschte Anrufer oder Nachrichtenschreiber. Darunter auch die bekannten Whats App Nachrichten die ihnen vorgaukeln sollen das die Tochter oder Sohn dringend Geld brauchen oder plötzlich eine neue Handynummer besitzen. Diese Nachrichten bekommen sie übrigens auch dann wenn sie überhaupt keine Kinder haben.</p>
<h2>AVIRA MOBILE SECURITY PASST AUF SIE AUF</h2>
<p>Mit dem Datenschutzmanager sorgt Avira Mobile Security dafür das Siri keine Gespräche aufzeichnet und somit Hackern ein Strich durch die Rechnung macht. Denn oft kommt es vor das Siri tatsächlich Gespräche mit aufzeichnet obwohl man es gar nicht selbst will oder die Einstellungen dazu einfach nicht verändert hat. Hier klappt es mit einem kurzen Klick und Siri kriegt nix mehr mit und das Telefonieren mit euren Liebsten wird nicht mehr zu ungewollten Gefahr.</p>
<p>Außerdem könnt ihr ein Backup euer Kontakte anlegen oder eure Aktivitäten schnell prüfen. Doch das ist bei Weitem nicht alles was Avira Mobile Security auf dem Kasten hat. Mit dem Gerätescanner werfen sie einen schnellen Blick auf den Arbeitsspeicher und Speicherverbrauchs ihres iPhones und haben einen direkten Überblick über das Geschehen. Doch es kann auch noch viel schlimmer kommen und sie verlieren ihr iPhone oder es wird ihnen geklaut.</p>
<p>Doch auch hier müssen sie sich keine Gedanken mehr machen. Denn Avira Mobile Security bringt die Anti-Diebstahl Tools mit. Mit diesen können sie ein verlorenes iPhone orten, eine Fernverwaltung durchführen oder einen lauten Signalton ausführen wenn sie das iPhone mal wieder verlegt haben und einfach nicht wiederfinden. Laden sie sich die <a href="https://www.avira.com/de/free-antivirus-ios" target="_blank" rel="noopener">Avira Mobile Security App für iOS</a> noch heute herunter und profitieren sie von vielen praktischen Funktionen.</p>
<h2>VPN UND NETZWERKSCANNER</h2>
<p>Surfen sie mit VPN und bleiben sie direkt anonym. Pro Tag stehen ihnen dabei pro Tag 100 MB zur Verfügung. Mit dem Netzwerkscanner prüfen sie alle Geräte die ihrem Heimnetzwerk angeschlossen sind und können herausfinden ob Unbefugte es ohne ihr Wissen mitbenutzen. Der iOS Updater sucht automatisch nach den neusten Updates und mit dem Foto-Cleaner werden doppelte und ähnliche Fotos zur Freigabe von Speicherplatz gelöscht.</p>
<p>Sicherheit geht vor und mit Avira Mobile Security sind sie immer auf der sicheren Seite. Nutzen sie die vielen Funktionen und seien sie sicher das Hacker und Spione keine Chance mehr haben. Und gerade in der heutigen Zeit werden diese fiesen Machenschaften immer mehr genutzt und hilflose Opfer fallen darauf rein. Sorgen sie vor und sperren sie Hacker aus.</p>
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