<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>tinyBuild &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
	<atom:link href="https://games-mag.de/tag/tinybuild/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://games-mag.de</link>
	<description>Das Online Gaming Magazin für jung und alt - Games-Mag</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Sep 2025 19:52:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.4</generator>

<image>
	<url>https://games-mag.de/wp-content/uploads/2023/08/favicon-16x16-1.png</url>
	<title>tinyBuild &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
	<link>https://games-mag.de</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>The Lift bei uns in der Preview</title>
		<link>https://games-mag.de/2025/09/16/the-lift-bei-uns-in-der-preview/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2025/09/16/the-lift-bei-uns-in-der-preview/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 19:52:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Fantastic Signals]]></category>
		<category><![CDATA[Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[The Lift]]></category>
		<category><![CDATA[tinyBuild]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://games-mag.de/?p=383584</guid>

					<description><![CDATA[Der Publisher TinyBuild hat uns zu einem kleinen Preview Event eingeladen. Das Debut Spiel, The Lift, wurde&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Der Publisher <a href="https://www.tinybuild.com/" target="_blank" rel="noopener">TinyBuild</a> hat uns zu einem kleinen <a href="https://games-mag.de/2023/03/01/vorschau-road-96-mile-0/">Preview</a> Event eingeladen. Das Debut Spiel, <a href="https://store.steampowered.com/app/3283240/THE_LIFT_Supernatural_Handyman_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">The Lift</a>, wurde uns vorgestellt von dem neuen Entwickler Fantastic Signals.  Hausmeister Simulator in einer geheimen Forschungseinrichtung mit Horror Vibe, inspirert von SCP Foundation und Soviet Sci-Fi.</strong></p>
<p>Der Entwickler beschreibt sein Spiel als Story-orientierter Hausmeister Simulator mit einer House Flipper ähnlichen Gameloop in einem Sci-Fi Setting mit einer Priese Horror Atmosphäre. Dank dem Publisher durften wir auch direkt, nach einer kleinen Präsentation des Entwicklers, selbst spielen. Der Preview Build zeigt den Anfang des Spiels und springt dann etwas in die Zukunft der Story um mehr der Elemente zu zeigen.</p>
<div data-sliderid="58116" id="penci-post-gallery__58116" class="penci-post-gallery-container masonry grid column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="inner-gallery-masonry-container"><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/3-Trader-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/3-Trader-585x390.png" alt="The Lift" title="3-Trader"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/2-Cleaning-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/2-Cleaning-585x390.png" alt="The Lift" title="2-Cleaning"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/1-MainHall-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/1-MainHall-585x390.png" alt="The Lift" title="1-MainHall"></div></a></div></div></div>
<h2>Renovieren, Erforschen und Reparieren</h2>
<p>Eine massive Untergrund-Forschungseinrichtung, die fast unendlich tief geht, unternimmt geheime Experimente und findet Dinge, die man vielleicht nicht finden sollte. Unsere Protagonist ist kein Super Held, kein Speziallist oder Soldat mit Jahren von Training, er ist der neue Hausmeister. Der Tag startet im Aufzug &#8211; während dieser immer weiter in die Tiefen des Forschungslabor runtergelassen wird, sehen wir uns ein kleines Einführungsvideo an. Die Aufgaben werden kurz erklärt, doch nach jeder Vorstellung, geht was am Aufzug kaputt das wir direkt reparieren müssen. Ein sehr netter Weg ein In-Game Tutorial zu machen das einem das Spiel erklärt, aber gleichzeitig zur Atmosphäre und Story des Spiels passt. Untern angekommen sehen wir Wissenschaftler mit ihren Klemmbrettern in der Hand, die an komischen Maschinen arbeiten, aber das soll uns nicht stören den wir sind fertig und sollen uns schlafen legen, in einer Kryostase Kapsel.</p>
<p>Kaum eingeschlafen werden wir von einem Beben geweckt und natürlich ist irgendwas schief gegangen im Forschungslabor und alles ist verwüstet, zerstört oder voll mit einer unbekannten schwarzen Substanze. Wir wissen nicht wie lange wir geschlafen haben, aber es sieht nach sehr lange aus. Jetzt liegt es an uns, das gelernte Tutorial direkt umzusetzen um zum Lift zukommen. Alle Ecken werden durchsucht nach Material, wie Schrauben, Lampen und ähnliches, damit wir diese benutzen können um die Schäden zu reparieren. Am Anfang dachte wir uns warum sollen wir Stühle oder Sitzbänke reparieren, dass hilft uns nicht weiter, aber das Spielt hat am oberen Bereich des Bildschirms eine Anzeige, die einem Zeigt zu wieviel Prozent der Bereich wieder hergestellt wurde. Das ist aber nicht alles, den die Anzeige ist in kleinere Segmente aufgeteilt, sobald eines davon gefühlt ist, bekommt man eine Batterie mit der man andere Maschinen betreiben kann. Somit geht es nicht nur darum 100% zu erreichen, weil es dann schöner aussieht sondern es gibt einen Gameplay Grund dafür. Doch fühlt es sich gut an alles zu reparieren, ähnlich wie in Powerwash Simulator, wenn man alles sauber gemacht hat.</p>
<div data-sliderid="89743" id="penci-post-gallery__89743" class="penci-post-gallery-container masonry grid column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="inner-gallery-masonry-container"><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/4-DuctTape-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/4-DuctTape-585x390.png" alt="The Lift" title="4-DuctTape"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/5-Recharge-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/5-Recharge-585x390.png" alt="The Lift" title="5-Recharge"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/6-Fuses-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/6-Fuses-585x390.png" alt="The Lift" title="6-Fuses"></div></a></div></div></div>
<p>Sobald wir den Lift erreicht haben geht es darum diesen wieder in Gang zu bekommen. Also weiter geht es mit dem Reparieren von Schaltkreisen, Lampen und auch der Lüftung. Der Lift dient als eine Art Basis, hier erscheinen die vorher erwähnten Batterien, es können neue Baupläne gelernt werden und Teile können gecraftet werden. Im Laufe der Story bekommt man mehr und mehr Werkzeuge um damit mehr und mehr Sachen zu reparieren. Am Anfang bekommt man einen Schraubendreher, mit dem man Stühle und Schubladen wieder zusammenbauen kann. In unsere Preview Version gab es noch eine Klebepistole um Schäden an Wänden wieder zu bekleben, eine tragbare Kofferleiter, mit der man hohe punkte erreichen kann und ein Art Staubsauger um den mysteriösen schwarzen Schleim zu entfernen. Beim erforschen findet man auch Gegenstände die aussehen als wenn sie Verzerrt in der Realität wären, diese kann man an bestimmten Maschinen in Münzen oder in Material zum Craften, umwandeln. Es gibt Automaten, die euch Teile und Baupläne verkaufen, doch müssen diese auch erstmal mit Stromversorgt werden, damit man was kaufen kann. Im laufe des Spiel trefft ihr auf eine interessante Auswahl von Charakteren, die euch mehr über das Forschungslabor erzählen und auch bei Problemen weiterhelfen können.</p>
<div data-sliderid="51871" id="penci-post-gallery__51871" class="penci-post-gallery-container masonry grid column-3" data-height="150" data-margin="3"><div class="inner-gallery-masonry-container"><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/7-Crafting-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/7-Crafting-585x390.png" alt="The Lift" title="7-Crafting"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/8-Generator-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/8-Generator-585x390.png" alt="The Lift" title="8-Generator"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/9-Wrench-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/9-Wrench-585x390.png" alt="The Lift" title="9-Wrench"></div></a></div></div></div>
<h2>House Flipper trifft auf SCP Foundation</h2>
<p>The Lift hört sich an wie ein großes Puzzle Game mit einer interessanten Story, aber der Entwickler selbst sieht die Reparaturen nicht wirklich als Puzzle, und das sehen wir ähnlich. Die Reparaturen sehen aus wie kleine Puzzle, aber das Prinzip ist quasi immer dasselbe, nur manchmal braucht man mehr Teile oder Spezielle Teile um den Stromkreis zu schließen. Das Forschungslabor ist mysteriös, seltsam und auch ein wenig gruselig, doch mit eurer Hilfe könnt ihr dem Mysterium auf die Spur gehen und herausfinden was genau passiert ist. Wir hatten eine menge Spaß mit der Preview Version von The Lift und können die volle Version kaum erwarten. Der Entwickler hat hier einen mutigen Mix aus mehreren Spielen versucht und unserer Meinung funktioniert das Ergebnis sehr gut.</p>
<div data-sliderid="26883" id="penci-post-gallery__26883" class="penci-post-gallery-container masonry grid column-2" data-height="150" data-margin="3"><div class="inner-gallery-masonry-container"><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/10-Furniture-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/10-Furniture-585x390.png" alt="The Lift" title="10-Furniture"></div></a></div><div class="item-gallery-masonry grid"><a class="penci-gallery-ite item-link-relative" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/11-Bee-scaled.png"><div class="inner-item-masonry-gallery"><span class="penci-isotope-padding" style="padding-bottom:66.66666667%;"></span><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/09/11-Bee-585x390.png" alt="The Lift" title="11-Bee"></div></a></div></div></div>
<p>Wenn ihr selbst Lust habt The Lift mal an zu testen, dann haben wir gute Nachrichten für euch: Derzeit kann man einen Playtest auf <a href="https://store.steampowered.com/app/3283240/THE_LIFT_Supernatural_Handyman_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> beitreten.</p>
<h2>The Lift Ankündigung</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=ghpxQbmBYEo&amp;t=5s" title="The Lift  - Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ghpxQbmBYEo?start=5&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>The Lift Gameplay</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=Y0T17CJkgjI&amp;t=1s" title="The Lift - Announce Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y0T17CJkgjI?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>The Lift erscheint 2026 für PC. Ein Port für Konsolen ist geplant, aber der Entwickler möchte sich erstmal auf die PC Version konzentrieren.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2025/09/16/the-lift-bei-uns-in-der-preview/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2025 &#8211; Of Ash and Steel</title>
		<link>https://games-mag.de/2025/08/25/gamescom-2025-of-ash-and-steel/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2025/08/25/gamescom-2025-of-ash-and-steel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 19:07:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Fire & Frost Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Of Ash and Steel]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[tinyBuild]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://games-mag.de/?p=383405</guid>

					<description><![CDATA[Das Sommer geht wieder in die Endphase des Jahres und Ihr wisst was das bedeutet? Zeit für&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Das Sommer geht wieder in die Endphase des Jahres und Ihr wisst was das bedeutet? Zeit für die <a href="https://games-mag.de/2025/08/24/gamescom-2025-bylina/">Gamescom</a>! Auch dieses Jahr waren wir wieder in Köln unterwegs um uns ein paar nette Spiele anzuschauen. Der Publisher <a href="https://www.tinybuild.com/games" target="_blank" rel="noopener">tinyBuild</a> hat neben Ferocious noch ein weiteres Spiel für uns zum Anschauen gehabt. <a href="https://www.ofashandsteel.com/" target="_blank" rel="noopener">Of Ash and Steel</a> wird von Fire &amp; Frost Studios entwickelt, einem Team von Old-School-RPG-Enthusiasten, die an ihrem Traumspiel arbeiten.</strong></p>
<div data-sliderid="41992" id="penci-post-gallery__41992" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/1-1.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/1-1-585x329.png" alt="Of Ash and Steel" title="1"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/2-1.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/2-1-585x329.png" alt="Of Ash and Steel" title="2"></a></div>
<p>Of Ash and Steel ist ein RPG das an die alten Spiele des Genres, wie Gothic oder Riven, erinnern. Doch schafft es der Entwickler dieses Old-School-Feeling mit modernen Elementen zu verbinden. Unsere Demo startet mit einer kurzen Cutscene in der wir unseren Charakter kurz kennenlernen und dann geht es schon los. Ab hier können wir die Welt frei erkunden, , keine Quest-Marker, keine gelbe Farbe oder ähnliches. Für demonstrationszwecke finden wir um uns herum mehrere Materialien und Stellen um das Crafting-System zu zeigen. An einem Crafting-Table können wir uns neue Lederkleidung erstellen oder vorhandene Kleidung verbessern. Am Lagerfeuer kann gekocht Essen gekocht werden das zeitlich beschränkte Buffs gibt oder man kann sich &#8222;Snacks&#8220; für den Weg machen um Lebenspunkte wiederherzustellen, wenn man auf Reise ist. Relative simple und auch nicht unbedingt was neues in RPG Spielen, aber sobald wir an die Schmiede gehen wird es was komplexer. Hier können wir Waffen herstellen, doch &#8222;einfaches&#8220; herstellen trifft es nicht ganz. Jedes Teil der Waffe, vom Griff bis zur Spitze der Klinge, kann komplett angepasst werden. Und das waren noch nicht alle Crafting-Systeme die es im Spiel gibt, doch wir wollten auch noch was von der Welt sehen bis unsere Zeit vorbei ist.</p>
<div data-sliderid="99407" id="penci-post-gallery__99407" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/4-1.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/4-1-585x329.png" alt="4 1 Gamescom 2025 - Of Ash and Steel" title="4"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/5-1.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/5-1-585x329.png" alt="5 1 Gamescom 2025 - Of Ash and Steel" title="5"></a></div>
<p>Wie vorher schon erwähnt, hat <strong>Of Ash and Steel</strong> keine Quest-Marker oder ähnliches. Die Entwickler wollen das der Spieler selbst Entscheidet wo er hingeht und was er machen will. Wir laufen bisschen durch den Wald und werden von den ersten Wölfen bemerkt, die uns auch direkt angreifen. Unser Protagonist ist (noch) kein Held und das spiegelt sich auch im ersten Kampf wieder. Wir ziehen das Schwert und fuchteln es um uns herum um irgendwie die Wölfe zu treffen, aber gut sieht das ganze noch nicht aus. Der Entwickler erzählt uns das man im Spiel neue Angriffe und auch Stile mit Erfahrung freigeschaltet werden, aber man muss auch den nötigen Lehrer dafür erstmal finden, um diese benutzen zu können. Natürlich wird es verschiedene Waffenarten geben und Zaubersprüche können später gelernt werden.</p>
<div data-sliderid="41915" id="penci-post-gallery__41915" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/6.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/6-585x329.png" alt="6 Gamescom 2025 - Of Ash and Steel" title="6"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/7.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/7-585x329.png" alt="7 Gamescom 2025 - Of Ash and Steel" title="7"></a></div>
<p>Beim weiteren Erforschen treffen wir auf einen NPC der uns um seine Hilfe fragt. In <strong>Of Ash and Steel </strong>werden Entscheidungen großgeschrieben. Der NPC will unsere Hilfe im Kampf gegen Banditen, dafür teilt er die Beute mit uns. Doch so ganz trauen wir ihm nicht also überzeugen wir ihn das wir alleine in das Lager gehen und er soll sich im Hintergrund aufhalten, aber bevor wir losgehen soll er uns noch seine Waffe geben da wir uns nicht sicher sind ob er uns nicht in den Rücken fällt. Für die Konversationen gibt es mehrere Checks, die bestimmte Optionen freischalten wenn solange genug Statuspunkte verteilt wurden. Der NPC wollte erst 70% der Beute aber wir konnten in runterhandeln, hätten wir ihm die Waffe nicht genommen hätte er uns versucht zu erstechen um die ganze Beute zu bekommen. Es gibt bestimmt noch mehrere Situationen die wir in dieser Konversation auslösen hätten können.</p>
<div data-sliderid="72759" id="penci-post-gallery__72759" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/8-1.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/8-1-585x329.png" alt="8 1 Gamescom 2025 - Of Ash and Steel" title="8"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/9.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/9-585x329.png" alt="9 Gamescom 2025 - Of Ash and Steel" title="9"></a></div>
<p>Das Abenteuer wird durch den Spieler gelenkt. Jede kleine Entscheidung kann große Auswirkungen auf die komplette Reise haben.  <strong>Of Ash and Steel</strong> soll noch 2025 für PC Erscheinen. Konsolen Versionen sind noch nicht geplant.</p>
<div data-sliderid="80423" id="penci-post-gallery__80423" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/10.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/10-585x329.png" alt="10 Gamescom 2025 - Of Ash and Steel" title="10"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/3-1.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/3-1-585x329.png" alt="3 1 Gamescom 2025 - Of Ash and Steel" title="3"></a></div>
<h2>Of Ash and Steel Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=Z7zhbLofCdY" title="Of Ash and Steel - Gameplay Overview Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Z7zhbLofCdY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2025/08/25/gamescom-2025-of-ash-and-steel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2025 &#8211; Ferocious</title>
		<link>https://games-mag.de/2025/08/24/gamescom-2025-ferocious/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2025/08/24/gamescom-2025-ferocious/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Micha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2025 21:10:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ferocious]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[OMYOG]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Survival]]></category>
		<category><![CDATA[tinyBuild]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://games-mag.de/?p=383369</guid>

					<description><![CDATA[Das Sommer geht wieder in die Endphase des Jahres und Ihr wisst was das bedeutet? Zeit für&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Das Sommer geht wieder in die Endphase des Jahres und Ihr wisst was das bedeutet? Zeit für die <a href="https://games-mag.de/2025/08/19/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-angekuendigt/">Gamescom</a>! Auch dieses Jahr waren wir wieder in Köln unterwegs um uns ein paar nette Spiele anzuschauen. Der Publisher <a href="https://www.tinybuild.com/games" target="_blank" rel="noopener">tinyBuild</a> hat uns auf die Dinosaurier Jagd eingeladen mit Ferocious vom deutschen Entwickler OMYOG.</strong></p>
<div data-sliderid="27466" id="penci-post-gallery__27466" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/2-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/2-585x329.png" alt="Ferocious" title="2"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/1-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/1-585x329.png" alt="1 Gamescom 2025 - Ferocious" title="1"></a></div>
<p>Die Demo  von <strong>Ferocious, </strong>die wir gesehen haben, startet mit einem Flugzeugabsturz auf eine mysteriöse alte Insel. Unser Protagonist wacht auf einem Strand auf und merkt das sein Bruder nicht mehr bei ihm ist. Beim erkunden der Umgebung fallen uns direkt sehr große Krabben ähnliche Kreaturen an, die uns nicht direkt angreifen, aber man sollte trotzdem nicht zu nahe dran gehen. Wir finden zuerst einen Rucksack und ein paar Materialien und werden in das Crafting System eingeführt. Ein paar Bandagen und ein Messer aus Knochen gebastelt und weiter geht es durch den sehr beeindruckend aussehenden Jungle. Beim weiteren erforschen der Insel, treffen wir auf die ersten Söldner die wir mit Hilfe von Stealth und unserem neu gebastelten Messer, ausschalten.</p>
<div data-sliderid="96724" id="penci-post-gallery__96724" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/4-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/4-585x329.png" alt="4 Gamescom 2025 - Ferocious" title="4"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/3-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/3-585x329.png" alt="3 Gamescom 2025 - Ferocious" title="3"></a></div>
<p>Ab diesem Punkt fühlt es sich an als ob wir Far Cry 3 spielen würden, und der Entwickler erzählt uns, dass der ex-Far Cry Direktor an dem Spiel mit gearbeitet hat. Doch es dauert nicht lange und wir treffen auf die ersten Dinosaurier gegen die wir uns Verteidigen müssen, zum glück hatten die Söldner Schusswaffen dabei die wir uns angeeignet haben.</p>
<p>Die Demo zeigte den Anfang des Spiels und gab einen guten Überblick was einem im Spiel erwartet. Später gibt es Möglichkeiten die Dinosaurier zu kontrollieren um sie gegen die Söldner einzusetzen. Je weiter man in der Story vorankommt, desto mehr erfährt man über die Insel und warum die Söldner eigentlich hier sind. Die Kämpfe können auf mehreren Wegen gelöst werden: wollt ihr einfach rumballern und das ganze Lager auf euch aufmerksam machen? oder versucht ihr euch mit Hilfe von Stealth durchzukämpfen.</p>
<div data-sliderid="37150" id="penci-post-gallery__37150" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/5-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/5-585x329.png" alt="5 Gamescom 2025 - Ferocious" title="5"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/8-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/8-585x329.png" alt="8 Gamescom 2025 - Ferocious" title="8"></a></div>
<p>Interesse am Spiel? Dann haben wir gute News für euch. Es gibt eine Demo auf <a href="https://store.steampowered.com/app/1645630/FEROCIOUS/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> die Ihr euch runterladen könnt und einen Einblick in das Spiel bekommt, bevor es Ende 2025 für PC erscheinen wird. Es handelt sich um einen älteren Demo als die, die auf der Gamescom gezeigt wurde, aber sie kann trotzdem vom Spiel überzeugen. Wenn Ihr Fans von Far Cry und Dinos seit dann solltet Ihr euch auf jeden fall Ferocious vormerken.</p>
<div data-sliderid="47683" id="penci-post-gallery__47683" class="penci-post-gallery-container justified column-3" data-height="150" data-margin="3"><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/11-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/11-585x329.png" alt="11 Gamescom 2025 - Ferocious" title="11"></a><a class="penci-gallery-ite item-gallery-justified" href="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/12-scaled.png"><img decoding="async" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2025/08/12-585x329.png" alt="12 Gamescom 2025 - Ferocious" title="12"></a></div>
<blockquote><p>Erforschen, anpassen und nutzt die Gefahren der Insel zu eurem Vorteil. Dies ist nicht nur eine Kulisse, sondern eine unerbittliche, sich ständig verändernde Kraft, die diejenigen herausfordert und belohnt, die es wagen, ihre Geheimnisse zu lüften.</p></blockquote>
<h2>Ferocious Gamescom Trailer</h2>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=SNYX9-K2e0s" title="Ferocious - Gamescom 2025 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SNYX9-K2e0s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ferocious erscheint ende 2025 für PC. Konsolen Ports sind geplant, aber erst wird sich auf die PC Version konzentriert.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2025/08/24/gamescom-2025-ferocious/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Not For Broadcast erzielt einen GUINNESS WORLD RECORDS® Titel</title>
		<link>https://games-mag.de/2022/02/02/not-for-broadcast-erzielt-einen-guinness-world-records-titel/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2022/02/02/not-for-broadcast-erzielt-einen-guinness-world-records-titel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robin S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Feb 2022 14:56:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GUINNESS WORLD RECORDS]]></category>
		<category><![CDATA[Not For Broadcast]]></category>
		<category><![CDATA[NotGames]]></category>
		<category><![CDATA[Rekord]]></category>
		<category><![CDATA[tinyBuild]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://games-mag.de/?p=366538</guid>

					<description><![CDATA[Not For Broadcast erschien am 25. Januar 2022 in seiner finalen Version auf den Plattformen Steam und&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Not For Broadcast</em> erschien am 25. Januar 2022 in seiner finalen Version auf den Plattformen Steam und dem Epic Games Store. Es handelt sich hierbei um ein FMV Videospiel, also ein Spiel, welches sein komplettes Gameplay um Full-Motion-Videomaterial aufbaut. Nun verzeichnet das FMV Spiel des Publisher tinyBuild und dem Entwickler NotGames einen Meilenstein, der jedoch nicht mit den Verkaufszahlen oder ähnlichen Erfolgen zu tun hat. <strong>Mit stolzen 42 Stunden, 57 Minuten und 52 Sekunden verteilt auf 11 Episoden, hat sich das Spiel den Rekord für das meiste Full-Motion-Videomaterial gesichert, welcher von GUINNESS WORLD RECORDS® als bestätigt gilt. </strong>Zu diesem beeindruckenden Rekord gratulieren wir dem Entwickler!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/88911-most-full-motion-video-footage-in-a-videogame" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hier geht es zum Rekord!</strong></a></p>
<h3>Mehr zum Spiel:</h3>
<p><em>Not For Broadcast</em>macht die furchterregende Welt des Live-Fernsehens durch eine leicht zu erlernende Benutzeroberfläche zugänglich und unterhaltsam. Wechsle mit einem Klick zwischen den Video-Feeds, entferne statische Störungen, wähle die Bänder der Sponsoren aus und behalte immer die Einschaltquoten im Auge &#8211; ein kleiner, unauffälliger Schnitt kann viel bewirken!</p>
<p>Das von Kritikern gelobte und weit über 300.000 Mal verkaufte <em>Not For Broadcast</em> hat sich während seiner Zeit im Early Access zu einem FMV-Magnaten entwickelt. Die Spieler:innen müssen einige harte Entscheidungen treffen, wenn sie diese verzweigte, reaktionsschnelle Geschichte mit ihren vielen möglichen Enden durchspielen wollen.</p>
<p><em>© </em>Alle Angaben stammen aus der offiziellen Pressemitteilung</p>
<h3>Trailer zum Spiel:</h3>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=j9yrE6ymHwQ" title="Not For Broadcast — Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/j9yrE6ymHwQ?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4 class="size-14" lang="x-size-14">Über tinyBuild:</h4>
<p class="size-14" lang="x-size-14">tinyBuild ist ein in Seattle ansässiges Indie-Label, das hinter der Hello Neighbor-Reihe und über 50 weiteren bekannten Titeln wie Graveyard Keeper, SpeedRunners und Party Hard steht. Mit zusätzlichen Entwicklungsbüros in Amsterdam (Niederlande), Riga (Lettland) und Boise (Idaho) baut tinyBuild in kürzester Zeit ein Portfolio von unterhaltsamen, qualitativ hochwertigen Spielen für verschiedene Plattformen auf.</p>
<h4 class="size-14" lang="x-size-14">Über NotGames:</h4>
<p class="size-14" lang="x-size-14">NotGames ist ein britisches Spielestudio, das 2013 seine Türen öffnete, um die Wohltätigkeitsorganisation zu retten, die uns alle zusammengebracht hat. Mit einem bizarren Hintergrund aus Film, Fernsehen, Theater und Comedy sind NotGames nicht die üblichen Spieleentwickler. Wenn du uns fragst, würden wir uns gerne als &#8222;vielseitige Allrounder&#8220; bezeichnen, während unsere früheren Arbeitgeber uns wahrscheinlich als &#8222;unkonzentriert und leicht ablenkbar&#8220; bezeichnen würden.</p>
<p class="size-14" lang="x-size-14">Nach dem durchschlagenden Erfolg des Kult-Klassikers NotTheNameWeWanted und der anschließenden Enttäuschung von NotCoD (wir sprechen nicht gerne darüber) haben wir uns eine Auszeit genommen, um in einem dunklen Raum über unsere Nabelschau nachzudenken.</p>
<p class="size-14" lang="x-size-14">2017 haben wir beschlossen, die Band wieder zusammenzubringen. NotGames 2.0 kombiniert Satire, soziale Kommentare und originelles Gameplay in der dystopischen Wunderwelt von Not For Broadcast.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2022/02/02/not-for-broadcast-erzielt-einen-guinness-world-records-titel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Happy&#8217;s Humble Burger Farm Konsolenversion bestätigt</title>
		<link>https://games-mag.de/2021/09/14/happys-humble-burger-farm-konsolenversion-bestaetigt/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2021/09/14/happys-humble-burger-farm-konsolenversion-bestaetigt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robin S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 16:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Happy's Humble Burger Farm]]></category>
		<category><![CDATA[Scythe]]></category>
		<category><![CDATA[tinyBuild]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://games-mag.de/?p=364874</guid>

					<description><![CDATA[Ihr wolltet schon immer einen Kochsimulator mit Horrorelementen spielen? Egal ob eure Antwort ja oder nein lautet,&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr wolltet schon immer einen Kochsimulator mit Horrorelementen spielen? Egal ob eure Antwort ja oder nein lautet, Happy’s Humble Burger Farm versucht genau das zu sein: eine Restaurant-Simulation mit Survival-Horror in einem Schnellrestaurant. Jetzt bestätigte tinyBuild in ihrem eigenen Connect-Event die Konsolenversion des Spiels. So soll Happy’s Humble Burger Farm noch dieses Jahr neben dem PC für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und den Xbox Series Konsolen erscheinen.</p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=SN4zl8LLQz8" title="Happy&#039;s Humble Burger Farm | Coming to PlayStation, Xbox, Switch in Q4 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SN4zl8LLQz8?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Willkommen zurück im Happy&#8217;s Humble Franchise! Bedienen Sie Kunden auf der Farm oder erkunden Sie New Elysian City und seine vielen Attraktionen! Du kannst erforschen und tun, was du willst, solange du Happy nicht verärgerst&#8230; Du willst doch nicht, dass Happy sich aufregt&#8230;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2021/09/14/happys-humble-burger-farm-konsolenversion-bestaetigt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Depot&#8217;s Game Releasedatum bestätigt</title>
		<link>https://games-mag.de/2021/09/14/depots-game-releasedatum-bestaetigt/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2021/09/14/depots-game-releasedatum-bestaetigt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robin S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 16:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Depot's Game]]></category>
		<category><![CDATA[Konfa Games]]></category>
		<category><![CDATA[tinyBuild]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://games-mag.de/?p=364880</guid>

					<description><![CDATA[Rogue-likes sollten jedem Gamer heutzutage ein Begriff sein. Es spielt keine Rolle ob Hades, The Binding of&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rogue-likes sollten jedem Gamer heutzutage ein Begriff sein. Es spielt keine Rolle ob Hades, The Binding of Isaac oder Spelunky, jeder verbindet etwas mit dem Genre. Nun wirft Konfa Games sein ganz eigenes Rogue-like in das Getümmel der Konkurrenz. Despot&#8217;s Game ist hierbei eine Mischung aus Rogue-like Taktik und Auto-Battler mit asynchronem Multiplayer. Baut eine Armee von winzigen Menschen auf und opfert sie, um durch Feinde&#8230; und andere Spieler zu hetzen!</p>
<p><strong>Auf dem tinyBuild Connect-Event bestätigte der Publisher nun das Releasedatum. So erscheint Depot&#8217;s Game für den PC am 14. Oktober 2021. Es gilt zu beachten, dass das Spiel dann erst im Early Access erscheinen wird und sich somit immer noch in Entwicklung befindet.</strong></p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=Z9uxsIXK35I" title="Despot&#039;s Game Connect" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Z9uxsIXK35I?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2021/09/14/depots-game-releasedatum-bestaetigt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trash Sailor bekommt eine neue Demo</title>
		<link>https://games-mag.de/2021/09/14/trash-sailor-bekommt-eine-neue-demo/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2021/09/14/trash-sailor-bekommt-eine-neue-demo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robin S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 16:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Flucky Machine]]></category>
		<category><![CDATA[tinyBuild]]></category>
		<category><![CDATA[Trash Sailor]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://games-mag.de/?p=364877</guid>

					<description><![CDATA[Trash Sailor wurde schon vor längerem angekündigt. Das Spiel vom Entwickler Flucky Machine und dem Publisher tinyBuild&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Trash Sailor wurde schon vor längerem angekündigt. Das Spiel vom Entwickler Flucky Machine und dem Publisher tinyBuild ist ein handgezeichnetes Segelspiel mit Koop-Modus für bis zu 4 Spieler. Nun wurde auf dem tinyBuild Connect-Event eine neue Demo zum Spiel bestätigt. Diese ist <a href="https://store.steampowered.com/app/1132030/Trash_Sailors/" target="_blank" rel="noopener">ab sofort über die Steam Page herunterladbar</a>.</p>
<h4><strong>Was ist Trash Sailor?</strong></h4>
<p>Übernimm die Kontrolle über die Gruppe der Schiffbrüchigen im lokalen oder Online-Multiplayer-Modus und stelle das trashigste Segelteam der Geschichte zusammen! Baue dein schlaffes Floß, kämpfe mit Mutanten und zerstöre deine Freundschaft!</p>
<p>Die Welt wurde von einem riesigen Trash-Tsunami überflutet! Zum Glück für dich schwimmt eine Menge Müll herum. Müll ist deine wichtigste Ressource und das Wertvollste, was es auf dieser Welt gibt. Du kannst ihn in Treibstoff, Ersatzteile für Flöße und sogar Waffen umwandeln. Mach dich gefasst auf Sumpfkrokodile, giftige Haie, arktische Piraten und vieles mehr!</p>
<p><strong>Trash Sailor erscheint noch 2021 für PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 und die Xbox One.</strong></p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=RAGUc_B98xw" title="Trash Sailor - NEW DEMO!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RAGUc_B98xw?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2021/09/14/trash-sailor-bekommt-eine-neue-demo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SpiderHeck angekündigt</title>
		<link>https://games-mag.de/2021/09/14/spiderheck-angekuendigt/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2021/09/14/spiderheck-angekuendigt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robin S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 16:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Neverjam]]></category>
		<category><![CDATA[SpiderHeck]]></category>
		<category><![CDATA[tinyBuild]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://games-mag.de/?p=364871</guid>

					<description><![CDATA[Spiele wie Nidhogg oder It Takes Two haben gezeigt, dass lokale Multiplayerspiele noch immer beliebt sind. Kein&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Spiele wie Nidhogg oder It Takes Two haben gezeigt, dass lokale Multiplayerspiele noch immer beliebt sind. Kein Wunder also, dass infolgedessen auch immer mehr Indie Studios Spiele dieser Art produzieren. Neverjam ist eines dieser Studios und bringt mit SpiderHeck nicht nur ein Multiplayerspiel auf den Markt, auch handelt es sich hierbei um das erste Spiel des Soloentwicklers. SpiderHeck ist ein rasanter Couch-Koop-Brawler, in dem Spinnen in chaotischen Kämpfen mit Laserschwertern, Granaten und sogar Raketenwerfern bis zum Tod tanzen, um ihre Feinde zu besiegen.</p>
<p>Features des Spiels:</p>
<ul>
<li>Einzel- oder Multiplayer-PvE &#8211; Nimm es mit deinen Feinden im Einzelspieler- oder lokalen Multiplayer-Chaos für bis zu 4 Spieler auf.</li>
<li>Lokales Multiplayer-PvP &#8211; Duelliere dich bis zum Tod gegen deine Freunde, um zu sehen, wer der Champion der SpiderHeck-Arena wird.</li>
<li>Leicht zu erlernen &#8211; Intuitive Steuerung, mit der du dich wie ein Spinnen-Schwertmeister durch die Gegend schwingen kannst.</li>
<li>Urkomischer, physikbasierter Kampf &#8211; Sieh mit Freude zu, wie deine Freunde Parkour-Kunststück vollbringen, bevor sie sich mit dem Gesicht voran in die Lava katapultieren.</li>
<li>Unglaubliche Akrobatik &#8211; Spinnen reagieren dynamisch auf das Gemetzel, was zu einer Reihe von knallharten und wahnsinnig ungeschickten Momenten führt.</li>
<li>Wähle deine Waffe &#8211; Eine große Auswahl an Waffen, mit denen du deine Feinde vernichten kannst.</li>
<li>Level Up &#8211; Nutze Perks, um dein Gameplay zu verbessern.</li>
</ul>
<p><strong>Eine Demo zu SpiderHeck könnt ihr euch jetzt herunterladen. Die Vollversion des Spiels erscheint 2022 für Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch und den PC.</strong></p>
<h3>Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=KUH94QIQBsE" title="SpiderHeck: Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KUH94QIQBsE?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2021/09/14/spiderheck-angekuendigt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Bookwalker angekündigt</title>
		<link>https://games-mag.de/2021/09/14/the-bookwalker-angekuendigt/</link>
					<comments>https://games-mag.de/2021/09/14/the-bookwalker-angekuendigt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robin S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 16:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Do My Best]]></category>
		<category><![CDATA[The Bookwalker]]></category>
		<category><![CDATA[tinyBuild]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://games-mag.de/?p=364867</guid>

					<description><![CDATA[Der Publisher tinyBuild ist vor allem für die Spiele Hello Neighbour oder auch SpeedRunners bekannt. Spiele wie&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Publisher tinyBuild ist vor allem für die Spiele Hello Neighbour oder auch SpeedRunners bekannt. Spiele wie diese bewegen sich zwar nicht gerade im Blockbusterbereich, dafür bekommen wir dank dem Publisher aber viele kleine Indie Perlen serviert. In die selbe Richtung geht The Bookwalker, welches tinyBuild gerade erst auf dem tinyBuild Connect-Event angekündigt hat. Das Spiel von Do My Best, ist ein Abenteuerspiel, das die Geschichte von zwei Brüdern erzählt, die durch die Welten verschiedener Bücher reisen, um legendäre Gegenstände zu stehlen.</p>
<p>Do My Best, das Studio hinter The Bookwalker, besteht aus nur zwei Personen. Vor The Bookwalker haben sie <a href="https://store.steampowered.com/app/435530/The_Final_Station/" target="_blank" rel="noopener">das Survival-Spiel The Final Station</a> entwickelt. Eine Demo zum neuen Spiel des Teams soll auf dem Steam Next Festival am 01. Oktober 2021 veröffentlicht werden.</p>
<p><strong>The Bookwalker soll 2022 auf Steam erscheinen.</strong></p>
<h3>Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=r3aqg00KmV0" title="The Bookwalker —  Announcement trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/r3aqg00KmV0?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://games-mag.de/2021/09/14/the-bookwalker-angekuendigt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
