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	<title>Resident Evil Village &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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	<description>Das Online Gaming Magazin für jung und alt - Games-Mag</description>
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	<title>Resident Evil Village &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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		<title>Resident Evil Village VR Mode erscheint als kostenfreier DLC zum Launch von PlayStation VR2 am 22. Februar 2023</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Rokohl]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2022 11:47:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 5 VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Mit dem Resident Evil Village VR Mode können Spieler*innen erneut in die Welt des Survival-Horrors eintauchen. Dieser fesselnde neue&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Mit dem<strong> <em>Resident Evil Village</em> VR Mode</strong> können Spieler*innen erneut in die Welt des Survival-Horrors eintauchen. Dieser fesselnde neue Modus wird zum Start von PlayStation VR2 am 22. Februar 2023 als kostenloser DLC für alle PlayStation 5-Besitzer*innen von <strong><em>Resident Evil Village</em></strong> oder <strong><em>Resident Evil Village Gold Edition</em></strong> erhältlich sein.</p>
<p style="font-weight: 400;">Der <strong>VR Mode</strong> unterstützt die gesamte Kampagne und hebt das preisgekrönte Erlebnis auf ein neues Niveau. PlayStation VR2 bietet ein noch immersiveres und fesselnderes Abenteuer, denn Ethan Winters Reise nutzt die fortschrittlichen Funktionen des Headsets voll aus. Der <strong>VR Mode</strong> nutzt die 4K-HDR-Anzeige, Eye-Tracking und 3D-Audio, um <strong><em>Resident Evil Village</em></strong> noch realistischer und intensiver als je zuvor zu gestalten. Genießt die detailreiche Atmosphäre des Dorfes in der virtuellen Realität, einschließlich der prunkvollen Gemächer von Schloss Dimitrescu, und macht euch darauf gefasst, von den überlebensgroßen Charakteren und Kreaturen, die dort lauern, regelrecht in den Schatten gestellt zu werden.</p>
<p style="font-weight: 400;">Mit dem PlayStation VR2-Headset können die Spieler*innen nicht nur in die Welt von <strong><em>Resident Evil Village</em></strong> eintauchen, sondern mit den PlayStation VR2 Sense<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />-Controllern auch ihre Umgebung auf neue Weise erkunden. Diese stellen Ethans berühmt-berüchtigte belastbare Hände dar und ermöglichen intuitive Aktionen im Spiel. Die Spieler*innen können beispielsweise ihre Arme zum Schutz hochhalten, wenn ihnen Feinde zu nahekommen. Auch die Waffen fühlen sich im <strong>VR Mode </strong>spürbar realistischer an, mit neuen Gameplay-Elementen, die das Spielgefühl verstärken, wie z. B. das Führen von zwei Waffen und die natürliche Bewegungssteuerung für das Nachladen von Schusswaffen und das Schwingen von Messern.</p>
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		<title>Resident Evil Village bei uns im Test</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robin S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 13:08:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
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		<category><![CDATA[Spiele-Test]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 7 war eine große Überraschung und konnte vor allem mit der neu gewählten Ego-Perspektive viele&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Resident Evil 7 war eine große Überraschung und konnte vor allem mit der neu gewählten Ego-Perspektive viele neue Fans gewinnen. Zwar waren nicht alle mit der Neuausrichtung zufrieden, trotzdem hat Capcom einen mutigen Schritt gewagt und den Horror auf ein neues Level gesetzt. Resident Evil Village macht da weiter wo Resident Evil 7 aufgehört hat. Ob sich das Spiel mit anderen Teilen der Reihe messen kann, klärt unser Test.</p>
<h3>Fakten<img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-363685 size-medium alignright" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/81bvkRejL._SL1500_-260x300.jpg" alt="81bvkRejL. SL1500 Resident Evil Village bei uns im Test" width="260" height="300" title="81bvkRejL. SL1500 Resident Evil Village bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/81bvkRejL._SL1500_-260x300.jpg 260w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/81bvkRejL._SL1500_-600x693.jpg 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/81bvkRejL._SL1500_-886x1024.jpg 886w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/81bvkRejL._SL1500_-768x888.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/81bvkRejL._SL1500_-1170x1352.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/81bvkRejL._SL1500_-585x676.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/81bvkRejL._SL1500_.jpg 1298w" sizes="(max-width: 260px) 100vw, 260px" /></h3>
<p><strong>Name:</strong> Resident Evil Village</p>
<p><strong>Platformen: </strong>PlayStation 4/5, Xbox One/Series X, PC, Google Stadia</p>
<p><strong>Genre: </strong>Survival Horror</p>
<p><strong>Release: </strong>07.05.2021</p>
<p><strong>Entwickler: </strong>Capcom</p>
<p><strong>Publisher: </strong>Capcom</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">Es passiert schon wieder&#8230;</h3>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-363686 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-1.jpg" alt="RE Village 1 Resident Evil Village bei uns im Test" width="1920" height="1080" title="RE Village 1 Resident Evil Village bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-1.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-1-600x338.jpg 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-1-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-1-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-1-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-1-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-1-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-1-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Ethan Winters bekommt einfach keine Pause. Wir starten drei Jahre nach den Ereignissen von Resident Evil 7. Ethan Winters und seine Frau Mia leben gemeinsam mit ihrer Tochter Rose in Europa und versuchen das Geschehene in Louisiana zu vergessen. Obwohl sich das Paar ein neues Leben aufgebaut hat, bleibt es nicht lange so. Mia wird von Chris Redfield und seinem Trupp aus Soldaten erschossen. Außerdem nimmt Chris Rose an sich und verschleppt Ethan gleich mit. Bevor wir überhaupt erfahren können, was passiert ist, finden wir uns an einem Unfall wieder. Ohne weitergehende Information findet Ethan sich in einem Dorf mitten im Nirgendwo wieder. Trotz dessen sieht sich der verzweifelte Vater auch noch einer verrückten Familie gegenüber, die es schon wieder auf ihn und seine Familie abgesehen hat. An diesem Punkt beenden wir die Zusammenfassung der Geschichte, da jedes weitere Detail euch wahrscheinlich die Geschichte vermiesen würde.</p>
<p>Wie auch schon im Vorgänger bleibt die Geschichte von Resident Evil Village durchgehenden spannenden und hält uns mit vielen Twists am Ball. Es stimmt, dass viel der Twists und Turns ziemlich<img decoding="async" class="size-medium wp-image-363690 alignright" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-3-300x289.jpg" alt="RE Village 3 Resident Evil Village bei uns im Test" width="300" height="289" title="RE Village 3 Resident Evil Village bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-3-300x289.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-3-600x578.jpg 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-3-1024x987.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-3-768x740.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-3-1170x1128.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-3-585x564.jpg 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> gewollt wirken und damit nicht ganz den gewünschten Effekt erzielen. Wir müssen uns aber eingestehen, dass im Gegensatz zu anderen Teilen die Geschichte hier nicht zu stark ins Absurde abdriftet, obwohl es sich hier auch schon um den zweiten Teil mit dem Protagonisten Ethan Winters handelt. Auch Chris Redfield wird wieder zu einem interessanten Charakter, was uns ein bisschen die oft aufgegriffene &#8222;Stein-Szene&#8220; vergessen lässt.</p>
<p>Apropos Charaktere abseits von Ethan: wieder setzt Resident Evil Village auf einen Cast völlig neuer Charaktere die losgelöst von den alten Teilen agieren. Die neue &#8222;Familie&#8220; bestehend aus Mother Miranda und ihren Kindern sind zwar überzeichnet überzeugen aber mit verrückten Auftritten und wollen uns mit ihren gruseligen Gebieten und Geschichten einfach nicht loslassen. Immer wieder wollten wir die mehr von den Charakteren kennenlernen, hatten aber auch Angst ihnen zu begegnen. Was uns auch positiv aufgefallen ist, ist die Tatsache, dass wir nicht mal die alten Teile der langlebigen Spielereihe spielen müssten, um die Welt und die Charaktere zu verstehen. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass Resident Evil Village die Ereignisse alter Spiele nur in optionalen Papieren erzählt, und nicht zum Teil der Hauptstory erklärt.</p>
<h3 style="text-align: center;">Mehr Action, aber trotzdem die volle Ladung Horror</h3>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=arEdruKxrQ8" title="Resident Evil 8: Village - Official Gameplay Trailer | PS5 Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/arEdruKxrQ8?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Das Gameplay von Resident Evil Village ähnelt stark dem Gameplay des Vorgängers. Es gilt aus der Ego-Perspektive Gegner zu bekämpfen und in der Umgebung Gegenstände zu finden. Wie immer funktioniert das ganze richtig gut. Zwar fühlt sich die Steuerung manchmal etwas träge an, das passt aber zur Atmosphäre und zur Grundstimmung. Resident Evil hatte ja noch nie Probleme mit der Atmosphäre. Auch der neuste Teil der Spielereihe kann mit seiner sichten Atmosphäre und den Horror Elementen punkten. Das hat uns tatsächlich verwundert, da  Resident Evil Village etwas mehr auf Action setzt und sich so zu Resident Evil 4 gesellt. Trotz des etwas schnellerem Gameplay und der größeren Anzahl an Gegnern meistert das Spiel den Spagat zwischen Action und Horror mit Bravour und wechselt gekonnt zwischen den beiden Aspekten.</p>
<p>Weiterhin ist der Shop ein wertvoller Zusatz. Durch diesen haben wir eine Anregung nicht an jedem Gegner vorbeizurennen, da sie uns Geld für Upgrades geben. Auch das Inventar, dass stark begrenzt ist, hält uns dazu an strategische unsere Items zu sortieren und einzusetzen. All diese Neuerung bauen auf das Grundgerüst von Resident Evil 7 auf und geben uns im Allgemeinen ein runderes Paket.</p>
<h2 style="text-align: center;">Es gibt noch mehr!</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-363694 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-2.jpg" alt="RE Village 2 Resident Evil Village bei uns im Test" width="1920" height="1080" title="RE Village 2 Resident Evil Village bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-2.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-2-600x338.jpg 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-2-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-2-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-2-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-2-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-2-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/05/RE-Village-2-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Hier hört das Ganze aber noch nicht auf! Neben den rund 8 Stunden Spielzeit bietet das Horror-Spiel noch mehr Inhalte, die sich zudem auch noch richtig lohnen. So könnt ihr nach dem ersten Mal durchspielen neue Waffen oder unendliche Munition für die einzelnen Waffen in einem Boni-Shop kaufen. Die Punkte für diesen Shop erhaltet ihr, wenn ihr spezielle Herausforderungen abschließt. Außerdem gibt es in dem Shop auch den neuen alten The Mercenaries freizuschalten. Wenn ihr euch nach dem Hauptspiel also nach einer weiteren Herausforderung sehnt, seid ihr hier genau richtig. Es gilt Wellen an Monster zu besiegen, Upgrades einzusammeln und die Gebiete mit immer besseren Bewertungen zu beenden. Unser Geschmack traf der Modus zwar nicht ganz, dafür ist das ganze aber optional und somit auch kein Pflichtprogramm.</p>
<p>Anders als viele andere Spiele von großen Entwickeln finden wir das Resident Evil Village einen großen Wiederspielwert aufweist. Durch die Punkte für den Boni-Shop lohnt es sich dazu, wenn man das Spiel auf alternative Weisen spielt. Ob Durchlauf nur mit Messer oder nur höchstens vier Heilungsobjekte, jeder Versuch macht auf seine eigene Art Spaß. Durch diese zusätzlichen Inhalte bleiben wir nicht nur lange am Spiel, auch der Umfang ist damit einen Schritt besser als es in Resident Evil 7 der Fall war.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Resident Evil Village: Finale Demo verlängert</title>
		<link>https://games-mag.de/2021/04/27/resident-evil-village-finale-demo-verlaengert/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2021 12:15:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Neue Demo, neues Glück. Nachdem für die vorangegangenen Demos von Resident Evil Village zwingend ein PlayStation-System benötigt&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="bs-intro">Neue Demo, neues Glück. Nachdem für die vorangegangenen Demos von Resident Evil Village zwingend ein PlayStation-System benötigt wurde, kommen diesen Sonntag auch Spieler anderer Plattformen in den Genuss des neuesten Ablegers der Reihe. Dabei gibt es eine Änderung, die für ein wenig mehr Flexibilität sorgt.</p>
<p>Ihr seid voll im Horrorfieber und habt die bisherigen Gameplay-Demos von Resident Evil Village bis zum bitteren Ende ausgenutzt? Ob dem so ist oder ihr die Einblicke ins Spiel bisher versäumt habt, diesen Sonntag könnt ihr euch erneut in die Dunkelheit stürzen. Wie im Zeitplan bekanntgegeben folgt als nächstes die plattformübergreifende Demo, bei der ihr eine Stunde lang entweder das Dorf, das Schloss oder beides erkunden könnt. Wie ihr euch die Zeit aufteilt, ist dabei ganz euch überlassen.</p>
<p>[bs-white-space]</p>
<h4>Capcom hört auf seine Fans</h4>
<p>Wie auf Twitter bekanntgegeben wurde, hat der Publisher auf das Feedback seiner Community gehört. So wurde die zeitliche Limitierung immer wieder kritisiert und sorgte teilweise für großen Unmut. Entsprechend gibt es gute Nachrichten:</p>
<p><em>&#8222;Wir haben euer Feedback gehört und werden die Verfügbarkeit der finalen Demo verlängern. Das originale 24-Stunden Zeitfenster wurde um eine Woche verlängert (&#8230;).&#8220;</em></p>
<p>Konkret bedeutet das, dass ihr am 02. Mai ab 2 Uhr auf die Demo zugreifen, euch aber bis zum 10. Mai um 2 Uhr Zeit lassen könnt. Allerdings ändert dies nichts an der eigentlichen Zeit zum Spielen, da diese noch immer auf eine Stunde begrenzt ist.</p>
<p>[bs-white-space]</p>
<blockquote hcb-fetch-image-from="https://twitter.com/RE_Games/status/1386697010686930951" class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We&#39;ve heard your feedback and are extending the availability period for the final 60-minute multi-platform <a href="https://twitter.com/hashtag/REVillage?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#REVillage</a> demo.</p>
<p>The original 24-hour window starting 5PM PDT May 1 (1AM BST May 2) has been increased by a week, and now ends at the same times on May 9 PDT (May 10 BST). <a href="https://t.co/8VKEU8bMnu">pic.twitter.com/8VKEU8bMnu</a></p>
<p>&mdash; Resident Evil (@RE_Games) <a href="https://twitter.com/RE_Games/status/1386697010686930951?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 26, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Resident Evil Village &#8211; Mehr als nur Zombies</h4>
<p>Für alle Neulinge wird die kommende Demo natürlich eine erste Anlaufstelle sein, um ins Spiel zu finden. Schlüpft wie bereits im Vorgänger in die Rolle von Ethan Winters, der es einige Jahre nach seinem ersten Marsch durch die Hölle der Familie Baker geschafft hat, sich mit Frau und Kind in Frieden ein Leben aufzubauen. Zumindest, bis der altbekannte Chris Redfield auftaucht und eine neue Tragödie ihn durch den nächsten Albtraum schickt. Könnt ihr euch den Gefahren stellen und eure Tochter finden? Findet es ab dem 07. Mai heraus, wenn Resident Evil Village für <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP0102-PPSA01557_00-VILLAGEFULLGAMEX" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a>, <a href="https://www.xbox.com/de-DE/games/resident-evil-village" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>, <a href="https://stadia.google.com/games/resident-evil-village" target="_blank" rel="noopener">Stadia</a> und den <a href="https://store.steampowered.com/app/1196590/Resident_Evil_Village/" target="_blank" rel="noopener">PC</a> erscheint.</p>
<p>[bs-white-space]</p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/y211YBxqfxQ" title="Resident Evil Village - 4th Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y211YBxqfxQ?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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