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	<title>Life is Strange &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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	<title>Life is Strange &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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		<title>Life is Strange im Test – Immer noch ein narratives Meisterwerk</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robin S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2024 14:48:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Life is Strange müssen wir im Jahr 2024 wohl niemandem mehr als Geheimtipp vorstellen. Das narrative Abenteuer,&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Life is Strange müssen wir im Jahr 2024 wohl niemandem mehr als Geheimtipp vorstellen. Das narrative Abenteuer, entwickelt von Dontnod Entertainment und gepublished durch Square Enix, hat 2015 für enorme Wellen gesorgt und wurde über die Jahre mit vielen Preisen und Auszeichnungen überhäuft. Zwar konnten die Fortsetzungen nur bedingt an den Erfolg des Originals anknüpfen, trotzdem waren auch diese Adventure-Games von der Extraklasse. Seit <a href="https://games-mag.de/2021/09/09/life-is-strange-true-colors-ab-sofort-erhaeltlich/">Life is Strange: True Colors</a> ist Dontnod Entertainment selbst nicht mehr an der Marke beteiligt. Hier übernahm Deck Nine Games und hat sich für einen Weg abseits der Episodenstruktur entschieden. Dontnod arbeitet derzeit mit <a href="https://dont-nod.com/en/games/lost-records-bloom-and-rage/" target="_blank" rel="noopener">Lost Records: Bloom &amp; Rage</a> zwar immer noch an einem Episoden-Adventure-Game, man hat sich aber schon lange von seinem „Baby“ Life is Strange verabschiedet. Lost Records: Bloom &amp; Rage soll am 18. Februar 2025 mit der ersten Episode bzw. dem ersten Tape erscheinen.</p>
<p>Deck Nine Games ist unterdessen derzeit dabei, den neuesten Teil von Life is Strange zu entwickeln. Dieser trägt den Titel <a href="https://de.store.square-enix-games.com/life-is-strange_-double-exposure" target="_blank" rel="noopener">Life is Strange: Double Exposure</a> und wird nicht nur eine weitere Geschichte im namensgebenden Universum sein, sondern auch eine Fortsetzung zu Max Caulfields Story aus dem ersten Spiel bieten. Richtig gehört – es geht im neuen Life is Strange weiter mit der Figur Max Caulfield, nur eben unter einem neuen Entwickler. In diesem Beitrag soll es aber nicht um das neueste Spiel des Franchise gehen. Um uns auf das am 15. Oktober erscheinende Life is Strange: Double Exposure vorzubereiten, haben wir noch einmal einen Blick auf das Originalspiel geworfen und somit noch einmal die Geschichte von Max Caulfield erlebt. Unser Spieldurchlauf fand auf der PlayStation 5 statt, wurde aber mit der PlayStation 4-Version durchgeführt. Erfahrt in diesem Test, ob das narrative Abenteuer heute immer noch einen Durchlauf wert ist und wie gut sich das Erkunden von Arcadia Bay im Jahr 2024 anfühlt. Viel Spaß mit unserem neuen Test zu allen 5 Episoden von Life is Strange.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-381248 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-1.jpg" alt="Life is Strange im Test – Immer noch ein narratives Meisterwerk" width="1920" height="1080" title="Life is Strange im Test – Immer noch ein narratives Meisterwerk 1 Life is Strange im Test – Immer noch ein narratives Meisterwerk" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-1.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-1-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-1-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-1-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-1-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-1-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-1-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2>Es lohnt sich, die Zeit zurückzudrehen</h2>
<p>Was in der Zwischenüberschrift wie eine Anspielung auf die Zeitmechanik im Spiel verstanden werden kann, ist mehr ein Ausdruck dafür, dass wir Life is Strange auch 2024 in seiner Erzählung als wirklich gutes Videospiel wahrnehmen. Die Geschichte rund um Max Caulfield und ihre Freunde ist immer noch so aktuell wie vor 9 Jahren. Mobbing, verstorbene Familienmitglieder oder auch Erfolgsdruck sind Thematiken, die wir alle kennen und mit denen wir alle in irgendeiner Form schon einmal in Verbindung gekommen sind. Es ist schwer, Schüler zu sein, und das zeigt Life is Strange mit seiner Story stetig auf. Manchmal ist es schon fast gruselig, wie nahbar sich die Geschehnisse anfühlen, auch wenn man als Videospiel hier und da doch ein wenig übertrieben wirkt. Anders wäre das Spiel aber auch ganz schön langweilig geworden.</p>
<p>Die Stärke der Narrative liegt natürlich nicht nur in den starken Thematiken, sondern vor allem auch in den Entscheidungen, mit denen wir selbst die Geschichte formen und voranbringen können. Wer nicht auf seine Mitschüler eingeht oder nicht bereit ist, Opfer zu bringen, sieht sich schnell fatalen Folgen gegenüber, die euch sicherlich die Laune verderben werden. Hierbei wurde das Thema Zeitreise toll eingearbeitet, da es nicht nur den Grundstein der Erzählung bildet, sondern auch die Möglichkeit eröffnet, Entscheidungen innerhalb eines kurzen Zeitraums rückgängig zu machen, damit man sich doch noch einmal anders entscheiden kann. Sich aus Versehen falsch zu entscheiden, ist also nicht möglich. Wer hier eine Entscheidung trifft, ist sich also wirklich ihrer bewusst, was den Konsequenzen eine noch stärkere Gewichtung gibt.</p>
<p>Ein besonderes Lob müssen wir aber immer noch an das Ende des Spiels verteilen. Trotz seiner 9 Jahre wollen wir euch Life is Strange auf keinen Fall spoilern, weshalb wir uns in diesem Abschnitt bemühen werden, so vage wie möglich zu bleiben. Es ist einfach genial, wie man sich am Ende zwar dazu entschieden hat, etwas die Gewichtung aus den getroffenen Entscheidungen herauszunehmen, dafür aber ein Ende zu erzeugen, welches nicht nur die Zeitreise, sondern den gesamten Schmetterlingseffekt herausfordert. Wer sich mit diesem auskennt, der weiß, wovon wir an dieser Stelle sprechen. Ein Ende, das wir bis heute nicht vergessen konnten und das uns auch beim erneuten Durchspielen das Herz gebrochen hat.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-381249 size-full" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-2.jpg" alt="Life is Strange im Test – Immer noch ein narratives Meisterwerk" width="1920" height="1080" title="Life is Strange im Test – Immer noch ein narratives Meisterwerk 2 Life is Strange im Test – Immer noch ein narratives Meisterwerk" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-2.jpg 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-2-300x169.jpg 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-2-1024x576.jpg 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-2-768x432.jpg 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-2-1536x864.jpg 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-2-1170x658.jpg 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2024/09/Life-is-Strange-im-Test-–-Immer-noch-ein-narratives-Meisterwerk-2-585x329.jpg 585w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2>Mehr als nur ein Walking Simulator?</h2>
<p>Wir finden Life is Strange richtig klasse – das sollten wir im ersten Teil dieser Kritik wohl genug kundgetan haben. Trotzdem ist der Titel, wie jedes andere Videospiel, nicht frei von Fehlern. So muss man sich immer wieder die Frage stellen, ob der Titel überhaupt mehr als ein stupider Walking Simulator ist, in dem wir zwar Entscheidungen treffen dürfen, jedoch nicht wirklich von den Inhalten herausgefordert werden. Während wir damit zum Beispiel beim ersten Mal Durchspielen überhaupt kein Problem hatten, konnten wir diesmal nicht anders, als uns Quick-Time-Events zu wünschen, wie sie in den Spielen von Telltale oder Supermassive Games Standard sind. Das mag jetzt etwas subjektiv klingen und vor allem etwas unfair, da sich Life is Strange doch mit einer ruhigeren Geschichte auseinandersetzt. Nichtsdestotrotz hätte man so für mehr Abwechslung sorgen können und nicht für Momente, in denen wir relativ schnell zum Handy gegriffen haben.</p>
<p>Generell ist es auch etwas einfach zu antizipieren, welche Entscheidungen zu guten Ergebnissen führen und bei welchen wir uns mit schlechten Enden zufriedengeben müssen. Auch die Zeitreise-Mechanik sorgt für einfachere Rätsel und noch viel einfachere Wege, sich mit den Gefahren dieser Welt auseinanderzusetzen. Das ist so schade, bedenkt man, wie fantastisch die Geschichte von Life is Strange ist. Dadurch wird diese natürlich nicht ausgebremst, es wird aber abseits der Mystery-Aspekte nie spannend oder fordernd.</p>
<p>Andererseits dürfen sich Trophäenjäger in diesem Spiel besonders freuen. Da wir Life is Strange auf der PlayStation gespielt haben, gab es neben den Ingame-Erfolgen natürlich auch Trophäen. Diese sind relativ einfach zu erhalten, da es nicht nur darum geht, alle optionalen Fotos zu finden, sondern weil ihr nach dem Durchspielen in jede Szene zurückkehren könnt und auch genau angezeigt bekommt, wo ihr noch Fotos übrig habt. Wer also mal wieder Lust auf eine einfache Platin-Trophäe hat, ist mit Life is Strange gut bedient und muss sich keine Sorgen machen, welche optionalen Inhalte man unbedingt im Hinterkopf behalten muss. Zudem ist das Spiel mit gerade einmal 10 Stunden auch nicht allzu lang, was also auch bedeutet, dass niemand eine Ausrede hat, den Titel vor dem kommenden Life is Strange: Double Exposure nachzuholen oder noch einmal zu spielen.</p>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=TI3AMPKEPmQ" title="Life is Strange Remastered Collection - Official Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TI3AMPKEPmQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Fazit zu Life is Strange:</h2>
<p>Life is Strange ist auch nach neun Jahren immer noch ein beeindruckendes Meisterwerk des narrativen Game-Designs. Die tiefgreifende und emotional bewegende Geschichte rund um Max Caulfield bleibt zeitlos relevant und packt Spielerinnen und Spieler nach wie vor mit ihren Themen wie Mobbing, Verlust und dem Druck, in einer komplexen Welt Entscheidungen treffen zu müssen. Die Kombination aus starken Charakteren, intensiven Entscheidungen und der einzigartigen Zeitreisemechanik schafft ein Erlebnis, das sich deutlich von anderen Spielen abhebt.</p>
<p>Auch wenn das Spiel nicht frei von kleineren Schwächen ist – etwa die oft als zu simpel empfundenen Spielmechaniken und die teils vorhersehbaren Konsequenzen von Entscheidungen – mindert das kaum den Gesamteindruck. Life is Strange beweist, dass es mehr als nur ein „Walking Simulator“ ist, indem es eine emotionale Tiefe erreicht, die nur wenige Spiele bieten. Die Entscheidungsmöglichkeiten und die Konsequenzen, die daraus resultieren, verleihen dem Spiel eine besondere Schwere und Nachdrücklichkeit, die noch lange nach dem Abspann nachhallen.</p>
<p>Für Veteranen der Serie und Neulinge gleichermaßen bleibt Life is Strange ein Pflichtspiel, das durch seine Erzählkunst und seine einprägsamen Momente glänzt. Mit einer Spielzeit von etwa 10 Stunden ist es außerdem genau richtig für ein intensives, aber nicht zu langes Spielerlebnis. Wer sich auf die bewegende Geschichte einlässt, wird belohnt – und sollte das Spiel unbedingt vor der Veröffentlichung des kommenden Life is Strange: Double Exposure noch einmal genießen.</p>
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		<title>Life is Strange: True Colors ab sofort erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2021 19:49:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Square Enix veröffentlicht heute Life is Strange: True Colors. Das Spiel wurde von Deck Nine Games, den Machern&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Square Enix</strong> </em>veröffentlicht heute <strong>Life is Strange: True Colors</strong>. Das Spiel wurde von <em><strong>Deck Nine Games</strong></em>, den Machern von Life is Strange: Before the Storm, und <em><strong>Square Enix External Studios</strong></em> entwickelt.</p>
<p>Mit <strong>Life is Strange: True Colors</strong> beginnt eine neue Ära der preisgekrönten <b>Life is Strange</b>-Reihe – mit einer neuen Protagonistin, einer neuen Kraft und einem Geheimnis, das es zu lüften gilt.</p>
<p>Spieler*innen übernehmen die Rolle von Alex Chen, einer jungen Frau, die in Haven Springs die Anfänge des Erwachsenenalters durchlebt. Haven Springs ist eine Bergbaustadt, in der Alex wieder Verbindung zu ihrem lang verloren geglaubten Bruder Gabe aufnimmt und Teil einer eng verbundenen Gemeinschaft wird, nachdem ihr Bruder auf der Suche nach dem verschollenen Vater der Geschwister in die Stadt zog. Vor dieser Kulisse ringt Alex mit ihrem lebenslangen „Fluch“: der Kraft der Empathie, einer übernatürlichen Fähigkeit mit der sie die starken Emotionen anderer erleben, absorbieren und beeinflussen kann. Diese nimmt sie als strahlende, bunte Auren wahr.</p>
<p>Als ihr Bruder bei einem verdächtigen Unfall ums Leben kommt, muss Alex ihre unberechenbare Kraft akzeptieren, um die Wahrheit zu erfahren und die dunklen Geheimnisse aufzudecken, die in der idyllischen Kleinstadt verborgen liegen. Die Reise, Kraft und Zukunft von Alex Chen unterliegen dabei der Kontrolle der Spieler*innen.</p>
<p>Dieses übernatürliche Kleinstadt-Mysterium wird durch Performance Capture, die stimmungsvolle Musik von Angus &amp; Julia Stones Soundtrack sowie Original-Tracks von mxmtoon und Novo Armor und lizenzierte Tracks von Gabrielle Aplin, Radiohead, Phoebe Bridgers, Fenne Lily und weiteren zum Leben erweckt.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Wwui1zEl52Y" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Bei <strong>Life is Strange: True Colors</strong> handelt es sich um den ersten Ableger der Reihe mit deutscher Sprachausgabe. Alex Chen wird von Lin Gothoni gesprochen, während Nick Forsberg ihrem Bruder Gabe seine Stimme leiht. Steph, bekannt aus Before the Storm, wird von Ronja Peters verkörpert. Darüber hinaus sind die Schauspielerin Lisa Vicari (Netflix &#8222;Dark&#8220;) in der Rolle der Riley Lethe und der bekannte YouTuber Gronkh in der Rolle des Polizisten Pike zu hören.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-364810 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_02-1024x576.png" alt="lis tc launch 02 Life is Strange: True Colors ab sofort erhältlich" width="1024" height="576" title="lis tc launch 02 Life is Strange: True Colors ab sofort erhältlich" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_02-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_02-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_02-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_02-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_02-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_02-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_02-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_02-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_02-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>„<em>Das Spiel entstand aus einer Frage, die wir uns während der Entwicklung von Before the Storm stellten: Wie können Videospiele dazu dienen, Empathie zu erkunden?</em>“, sagt Jonathan Zimmerman, Narrative Director bei Deck Nine Games.</p>
<p>„<em>Diese Frage fasziniert uns nach wie vor. Nach (bisher) 17 Monaten der globalen Pandemie, der Isolation und der Einsamkeit fühlen wir uns sehr geehrt, euch eine Geschichte zu präsentieren, in der es um Beziehungen und Hoffnung gegen jede Wahrscheinlichkeit geht. So wie Alex mit ihrer Kraft die emotionale Wahrheit anderer fühlen kann, hoffen wir, dass die Spieler*innen die Liebe spüren, die wir in dieses Spiel gesteckt haben. Sie ist ein Ausdruck unserer enormen Dankbarkeit, dass wir einander und die <b>Life is Strange</b>-Community haben.</em>“</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-364811 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_05-1024x576.png" alt="lis tc launch 05 Life is Strange: True Colors ab sofort erhältlich" width="1024" height="576" title="lis tc launch 05 Life is Strange: True Colors ab sofort erhältlich" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_05-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_05-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_05-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_05-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_05-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_05-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_05-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_05-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/09/lis_tc_launch_05-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>Life is Strange: True Colors </strong>ist in drei Editionen erhältlich: Standard Edition, Deluxe Edition und Ultimate Edition. Alle Details zu den Editionen gibt es auf <a href="https://u7061146.ct.sendgrid.net/ls/click?upn=ziOAalYvj2xK2Ffv4A39axH1kjxSH8pqOu6t-2FjUB4j9OeebzWp8q9YsyG1kUmZoeTkPx_U9xYu7y8g5XaXUKFDFN6vjog09ZxqtDXs0QmckJ29y68xokihOk-2BQfjEncsVx-2BPm8WSfs2erJAe6zAMT8wTl-2Fp9J4hPkfMdge0PGjYpMfc03AkHlCeFOTlAfhYUMcHCx-2BGbGabaY-2FWmwGPKH-2BKqVP-2FDPfmuPihQOLSp26vWa-2FdqG-2FQVPxj6ejgp1j9dT4BJBnub6iZNkUR1xeTLELFdXc6gQ8vX9vXSDWNg7hznS5rn-2FjMJDOFkWuxaYe6IRs3E9G2Ysl9JW2qvq-2FW8AyC6MQPwnB9HWir85yN8t8n9VoWnl-2FQJ0AmvSpbx-2FbjOgzrNKEvI1wVJjhqiIxkVQQ0JieA-3D-3D" target="_blank" rel="noopener">lifeisstrange.com</a>.</p>
<p><strong>Life is Strange: True Colors</strong> ist ab sofort für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam und Windows Store) und für Google Stadia erhältlich. Das Spiel wird später in diesem Jahr auch für Nintendo Switch veröffentlicht.</p>
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		<title>Life is Strange: True Colors – 13 Minuten Gameplay aus dem Plattenladen veröffentlicht</title>
		<link>https://games-mag.de/2021/08/18/life-is-strange-true-colors-13-minuten-gameplay-aus-dem-plattenladen-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2021 18:50:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Life is Strange]]></category>
		<category><![CDATA[Life is Strange: True Colors]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[Square Enix veröffentlicht heute mit einem neuen Gameplay-Video einen ersten, ausführlicheren Einblick in Life is Strange: True&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Square Enix</strong> </em>veröffentlicht heute mit einem neuen Gameplay-Video einen ersten, ausführlicheren Einblick in <b>Life is Strange: True Colors</b> – den brandneuen Ableger des beliebten <b>Life is Strange</b>-Franchise, der am 10. September erscheint. Die Protagonistin Alex Chen erkundet den örtlichen Plattenladen in Haven Springs, die idyllische Bergbaustadt und zugleich der Schauplatz des Spiels. Beim Stöbern trifft sie auf zwei neue Bekanntschaften.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Z2H9QiMrBao" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><b>True Colors</b> wird von <em><strong>Deck Nine Games</strong></em> entwickelt, dem Team hinter <b>Life is Strange: Before the Storm</b>, sowie Square Enix External Studios und erscheint zum ersten Mal in der Geschichte der Spielereihe mit deutscher Sprachausgabe.</p>
<p><strong>Über Life is Strange: True Colors:         </strong></p>
<p>Alex hat ihren „Fluch“ lange unterdrückt: die Fähigkeit, die Emotionen anderer zu erleben, zu absorbieren und zu manipulieren, welche sie als bunte Auren wahrnimmt. Als ihr Bruder bei einem augenscheinlichen Unfall stirbt, muss Alex ihre unberechenbare Kraft akzeptieren, um die Wahrheit zu erfahren und dunkle Geheimnisse aufdecken, die in der Kleinstadt vergraben sind. Die Spieler*innen kontrollieren Alex Chens Reise und Kraft – damit haben sie ihre Zukunft in der Hand.</p>
<p>Zum ersten Mal in der Geschichte von <b>Life is Strange</b> gibt es kein Warten auf die nächste Episode – <b>Life is Strange: True Colors</b> wird dieses Mal direkt als komplettes Spiel erscheinen, sowohl als Box-Edition als auch digital.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-364521 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/08/LifeIsStrangeTrueColors_E3_Screenshot_04-1024x576.png" alt="LifeIsStrangeTrueColors E3 Screenshot 04 Life is Strange: True Colors – 13 Minuten Gameplay aus dem Plattenladen veröffentlicht" width="1024" height="576" title="LifeIsStrangeTrueColors E3 Screenshot 04 Life is Strange: True Colors – 13 Minuten Gameplay aus dem Plattenladen veröffentlicht" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/08/LifeIsStrangeTrueColors_E3_Screenshot_04-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/08/LifeIsStrangeTrueColors_E3_Screenshot_04-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/08/LifeIsStrangeTrueColors_E3_Screenshot_04-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/08/LifeIsStrangeTrueColors_E3_Screenshot_04-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/08/LifeIsStrangeTrueColors_E3_Screenshot_04-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/08/LifeIsStrangeTrueColors_E3_Screenshot_04-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/08/LifeIsStrangeTrueColors_E3_Screenshot_04-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/08/LifeIsStrangeTrueColors_E3_Screenshot_04-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2021/08/LifeIsStrangeTrueColors_E3_Screenshot_04-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><b>Life is Strange: True Colors</b> wird in digitaler Form in drei Editionen verfügbar sein: Standard Edition, Deluxe Edition und Ultimate Edition. Die Standard Edition wird außerdem als Box-Edition im Einzelhandel erhältlich sein. Vollständige Details zu jeder Edition gibt es auf <a href="https://u7061146.ct.sendgrid.net/ls/click?upn=ziOAalYvj2xK2Ffv4A39axH1kjxSH8pqOu6t-2FjUB4j9OeebzWp8q9YsyG1kUmZoec-d4_U9xYu7y8g5XaXUKFDFN6vjog09ZxqtDXs0QmckJ29y68xokihOk-2BQfjEncsVx-2BPm8WSfs2erJAe6zAMT8wTl-2Fp9J4hPkfMdge0PGjYpMfc2q2UQL4ND3jYqgfExghwAHG0aCyrMA-2ByXjdmVGJYfoTIvO4LUYlI7urqYZSAznbx-2BWARFLg3pTezZDRuWh1BOzbdGu4dirZhxn09Yo9Aao4NWbeq8fBs0o8VWnHkrbfdQJF-2BeGSBuBLLXKhQUMRsnXgqc6YVSbdDbWbjtB4aMByCom-2BvSIS29abdp0UsAdClqeDOs8jMpiM54-2BadiUHOdzCfckb92WW-2BwWCZ38qH-2BTkw-3D-3D" target="_blank" rel="noopener">lifeisstrange.com</a>. Wer <b>Life is Strange: True Colors</b> jetzt vorbestellt, erhält vier zusätzliche Outfits für Alex im Spiel. Vorbesteller bei Amazon erhalten zudem ein exklusives Steelbook zur Standard Edition dazu.</p>
<p><b>Life is Strange: True Colors</b> erscheint am <strong>10. September 2021</strong> für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam und Windows Store) und für Google Stadia. Das Spiel wird später in diesem Jahr auch für Nintendo Switch veröffentlicht.</p>
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