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	<title>Konsole &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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	<description>Das Online Gaming Magazin für jung und alt - Games-Mag</description>
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	<title>Konsole &#8211; Gaming Magazin | News, Testberichte &amp; Videospiele – Games-Mag.de</title>
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		<title>Playstation 5 &#8211; Für diesen Preis müsst ihr zuschlagen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2023 09:11:20 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Playstation 5 ist derzeit bei verschiedenen Händlern* für unglaubliche 449,99 € zu haben und somit deutlich&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Playstation 5 ist derzeit bei <a href="https://amzn.to/3Z7pE97" target="_blank" rel="noopener">verschiedenen Händlern*</a> für unglaubliche 449,99 € zu haben und somit deutlich günstiger als vorher. Wer also immer noch keine <a href="https://games-mag.de/2022/02/16/playstation-5-es-bleibt-eine-lotterie/">Playstation 5</a> sein Eigen nennt der sollte nun wirklich zuschlagen .  Zum kommenden Weihnachtsgeschäft könnte es natürlich noch mal zu einer Preissenkung kommen &#8211; aber Geschenke kann man ja schon vorsorglich vorher kaufen.</p>
<p>Wenn man überlegt das es vorher fast unmöglich schien eine Konsole zu bekommen kommt diese starke Preissenkung schon sehr überraschend. Aber wir denken mal die Lager werden nun überfüllt sein &#8211; zur Freude vieler Playstation Fans.</p>
<p>*Mit einem Kauf über den Link erhalten wir eine kleine Provision &#8211; dafür schon mal vielen lieben Dank.</p>
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		<title>Microsoft und CD PROJEKT RED kündigen Xbox One X im Design von Cyberpunk 2077 an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2020 17:53:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
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					<description><![CDATA[CD PROJEKT RED kündigt die Veröffentlichung einer limitierten Auflage der von Cyberpunk 2077 inspirierten Xbox One X-Konsole&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>CD PROJEKT RED</strong> </em>kündigt die Veröffentlichung einer limitierten Auflage der von <b>Cyberpunk 2077</b> inspirierten Xbox One X-Konsole an.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/nDhVZlOJJvo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Die in Zusammenarbeit zwischen den Designern von <em><strong>CD PROJEKT RED</strong></em> und <em><strong>Microsoft</strong></em> entstandene limitierte Edition der 1 TB-Konsole verkörpert den urbanen Verfall und die pulsierende Technologie von Night City. Ihr Design bietet Elemente, die im Dunkeln leuchten, benutzerdefinierte Dekorplatten, LEDs, Farbverschiebungseffekte und Texturen &#8211; all dies erinnert an zahlreiche Facetten der dunklen Zukunft aus <b>Cyberpunk 2077</b>. Die Konsole wird mit einem Xbox Wireless-Controller geliefert, der auf einzigartige Weise von Johnny Silverhand inspiriert wurde. Er weist zu einer Hälfte ein natürliches und zu der anderen ein Cyber-verstärktes Chromdesign auf. Der Controller ist ab sofort separat bei ausgewählten Händlern erhältlich.</p>
<p>Neben der Konsole und dem Controller werden ein digitaler Xbox One-Download-Code für <b>Cyberpunk 2077</b> und andere Überraschungen, die demnächst angekündigt werden, im Paket enthalten sein. Weitere Einzelheiten zum Bundle und zum Controller gibt es auf der entsprechenden <a href="https://www.xbox.com/de-DE/consoles/xbox-one-x/cyberpunk-2077-1tb-le" target="_blank" rel="noopener">Website</a>.</p>
<p><b>Cyberpunk 2077</b> erscheint am 17. September 2020 für PC, Xbox One und PlayStation 4, die Fassung für Google Stadia soll ebenfalls dieses Jahr erscheinen.<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
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		<title>Dragon&#8217;s Dogma: Dark Arisen bei uns im Test</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2017 15:35:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Tests]]></category>
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					<description><![CDATA[Alles Gute zum Geburtstag, Dragon&#8217;s Dogma! Zum mittlerweile fünften Jahrestag wagt das preisgekrönte Action-Rollenspiel endlich auch den&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Alles Gute zum Geburtstag, Dragon&#8217;s Dogma! Zum mittlerweile fünften Jahrestag wagt das preisgekrönte Action-Rollenspiel endlich auch den Sprung auf <em>Xbox One</em> und <em>Playstation 4</em>. Zusammen mit allen bisher erhältlichen DLCs, inklusive der Erweiterung Dark Arisen, und einer verbesserten Präsentation, will uns <em>Capcom</em> zum Mitfeiern animieren. Ob sich die Party lohnt, verrät unser Test.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-68249" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-4-1024x576.png" alt="Dragons Dogma 4 Dragon&#039;s Dogma: Dark Arisen bei uns im Test" width="1024" height="576" title="Dragons Dogma 4 Dragon&#039;s Dogma: Dark Arisen bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-4-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-4-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-4-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-4-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-4-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-4-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-4-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-4-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-4-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h3>Zeitloses Kampfsystem</h3>
<p>Drachen, Trolle und ein stark mittelalterlich geprägtes Setting. Bereits seinerzeit wirkte alles in <strong>Dragon&#8217;s Dogma: Dark Arisen</strong> wie ein zu tiefer Griff in die Klischee-Kiste westlicher Rollenspiele. Kein Wunder, denn niemand geringeres als <em>Hideaki Itsuno</em> – unter anderem beteiligt an der Entwicklung von <strong>Devil May Cry</strong> und <strong>Resident Evil</strong> &#8211; zeichnete damals für den Rollenspiel-Hit verantwortlich. Der fernöstliche Blick auf westliche Szenarien brachte aber nicht nur skurrile Stereotypen hervor, sondern auch frischen Wind in das Genre.</p>
<p>Das actionlastige Echtzeitkampfsystem im Hack and Slay-Stil hält nämlich einige Finessen bereit, von denen sich so manch moderner Kollege noch eine Scheibe abschneiden kann. Denn ähnlich wie in <strong>Monster Hunter</strong> oder <strong>Shadow of the Colossus</strong>, erklimmen wir oft meterhohe Gegner und krallen uns schwertschwingend an ihnen fest, bis sie endlich zu Boden gehen. Das sogenannte <em>mounten</em> ist fester Bestandteil der dynamischen Auseinandersetzungen und profitiert zusätzlich vom Vasallen-System. Während wir nämlich auf einem tosenden Oger kraxeln, bemühen sich unsere selbstgewählten KI-Begleiter um schlagkräftige Unterstützung. Und damit die nicht plötzlich ein stures Eigenleben führen, sorgt eine Palette von durchdachten Befehlen für reichlich taktische Zusammenarbeit.</p>
<p>Außerdem können wir, neben den eigenen Angriffen und Spezialmanövern, nahestehende Fässer auf unsere Widersacher werfen. Das hat nicht nur direkten Schaden zur Folge, auch der Inhalt der hölzernen Behältnisse trägt aktiv zum Kampfsystem bei. Eine kleine Öl-Dusche hat noch keinem Gnom geschadet und mit dem passenden Feuerzauber lässt sich gleich eine ganze Gruppe von Feinden lichterloh in Brand stecken. Apropos. Die Nacht in <strong>Dragon&#8217;s Dogma: Dark Arisen</strong> ist wahrhaft rabenschwarz. Wer auf den ohnehin beschwerlichen Reisen in der riesigen Spielwelt nicht rechtzeitig für Nachschub sorgt, um die Öl-Lampe am Leuchten zu halten, läuft garantiert einer Gruppe hungriger Wölfe blindlings in ihre hungrigen Mäuler. Der Tag- und Nachtwechsel war bereits damals etwas ganz besonderes, denn die Dunkelheit bringt hier selbst erfahrene Spieler an ihre Grenzen.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-68247" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-2-1024x576.png" alt="Dragons Dogma 2 Dragon&#039;s Dogma: Dark Arisen bei uns im Test" width="1024" height="576" title="Dragons Dogma 2 Dragon&#039;s Dogma: Dark Arisen bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-2-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-2-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-2-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-2-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-2-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-2-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-2-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-2-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-2-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h3>Auf die Größe kommt es an</h3>
<p>Das Kampfsystem von <strong>Dragon&#8217;s Dogma: Dark Arisen</strong> sorgt auch heute noch für jede Menge Spielspaß. Vor allem die gigantischen, meist westlichen Mythen entsprungenen Bossgegner erfordern perfektes Reaktionsvermögen und ein taktisches Ausreizen sämtlicher RPG-Elemente im Spiel gleichermaßen. Wer sich, gemeinsam mit seinen Vasallen, auf reines Draufhauen konzentriert, zieht schnell den kürzeren. Eine ausgewogene Partie aus Magiern, Heilern und offensiven Klassen verspricht meist mehr Erfolg. Die bis zu drei Begleiter dürfen wir übrigens entweder computergeneriert oder über ein integriertes Online-Portal, das Rift, von anderen Spielern beziehen. Auf die Möglichkeit, hier mit Echtgeld nachzuhelfen, wie es noch in der Originalversion der Fall war, hat man beim Remaster komplett verzichtet.</p>
<p>Probieren geht hier jedenfalls wieder einmal über Studieren. <strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong> bietet mit seinem ausgeklügelten Charaktersystem eine gehörige Portion Tiefgang und braucht eine ganze Weile, bis wir es in vollem Umfang begreifen. Das fängt bereits bei der Erstellung des eigenen Hauptcharakters an. Wie es sich für ein gutes Rollenspiel gehört, haben wir zu Beginn natürlich die Wahl aus unzähligen, optischen Anpassungsmöglichkeiten, müssen uns aber genauso für eine Rolle und sogar die Körpergröße entscheiden. Letztere stellt uns im weiteren Spielverlauf nämlich gerne mal ein Bein.</p>
<p>Kleinere Charaktere passen durch Schlupflöcher in der Spielwelt und können so verborgene Bereiche erkunden, während stämmige Gefährten natürlich weitaus widerstandsfähiger gegenüber feindlichen Angriffen sind, dafür aber auch eine größere Zielscheibe bieten. Das nur mal als Beispiel, die Liste der Interaktionen, die allein durch die Statur unseres Charakters zustande kommen – oder eben nicht – ließe sich hier fast unendlich fortführen. Ein tolles System voller Liebe zum Detail.</p>
<p>Ansonsten geht es Genre-typisch recht klassisch zu. Mithilfe etlicher Haupt- und Nebenquests steigen wir im Level auf und schalten dabei Fähigkeiten frei, Ausrüstung und wertvolle Items wollen sich ebenfalls hart erkämpft werden. Trotz eher generischem Quest-Design, motiviert die Suche nach neuem Loot ungemein.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-68248" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-3-1024x576.png" alt="Dragons Dogma 3 Dragon&#039;s Dogma: Dark Arisen bei uns im Test" width="1024" height="576" title="Dragons Dogma 3 Dragon&#039;s Dogma: Dark Arisen bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-3-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-3-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-3-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-3-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-3-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-3-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-3-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-3-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-3-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h3>Eine Reise ins Mittelalter</h3>
<p>Beschäftigt sind wir ohnehin. Dafür sorgt schon allein die gewaltige Spielwelt, die wir nun noch früher über die bequeme Schnellreisefunktion erkunden dürfen. Zusammen mit der Insel aus der Erweiterung <strong>Dark Arisen</strong>, verlieren wir uns schnell in dieser mittelalterlichen Immersion aus weitläufigen Grünflächen und dunklen Verliesen und erreichen, fast ohne es zu bemerken, eine Spielzeit im dreistelligen Bereich.</p>
<p>Doch so zeitlos wie das Kampf- und Charaktersystem, kommen Spielwelt und Technik in <strong>Dragon&#8217;s Dogma: Dark Arisen</strong> nicht davon. Matschige Texturen, monotone Farbtöne und teils merkwürdige Animationen – sein Alter kann der Titel gewiss nicht verbergen. Zwar laufen die aktuellen Konsolenversionen mit stabilen 30 Bildern pro Sekunde, warum man hier auf eine 60fps-Umsetzung, wie wir sie zuletzt beim <strong>Devil May Cry</strong>-Remaster bestaunen durften, verzichtet, ist leider unklar und mindestens genauso ärgerlich.</p>
<p>Auch die Tatsache, dass in der Zwischenzeit ein gewisser <em>Geralt von Riva</em> sein Unwesen in der Rollenspiel-Landschaft getrieben hat, tut <em>Capcoms</em> RPG-Experiment nicht allzu gut. Denn im direkten Vergleich, wirken Spielwelt und Charaktere von <strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong> erschreckend leblos. Die Optik präsentiert sich nun etwas schärfer, als noch auf <em>Playstation 3</em> und <em>Xbox 360</em>, technische Ausrutscher wie Pop-Ups und Clipping-Fehler bleiben dem Spiel jedoch erhalten. Ebenso leiden Weitsicht, aber auch Menüführung unter dem steten Wandel der Zeit.</p>
<p>Immerhin können sich Soundtrack und Sprachausgabe noch hören lassen. Eine deutsche oder gar japanische Tonspur hätten dem Rollenspiel aber sicher genauso gutgetan, wie eine Erneuerung des betagten Speichermanagements von nur einem Spielstand. Dafür fallen kurze Ladezeiten und etliche Zusatzfunktionen wieder positiv ins Auge. Wir können nun von Anfang an zwischen leichtem, mittlerem und schwerem Schwierigkeitsgrad wählen und später sogar auf eine Speed-Run-Möglichkeit zurückgreifen. Außerdem ist der Preis von knapp 25 Euro für dieses Komplettpaket extrem fair.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-68246" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-1-1024x576.png" alt="Dragons Dogma 1 Dragon&#039;s Dogma: Dark Arisen bei uns im Test" width="1024" height="576" title="Dragons Dogma 1 Dragon&#039;s Dogma: Dark Arisen bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-1-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-1-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-1-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-1-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-1-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-1-2048x1152.png 2048w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-1-1920x1080.png 1920w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-1-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-1-585x329.png 585w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Inhaltlich gibt es übrigens keinerlei Änderungen. So folgen wir immer noch der etwas zu klischeehaften Drachentöter-Story von <strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong> und jagen unserem gestohlenen Herzen hinterher. Dass der Plot dabei wenig Spannung bietet, war bereits damals ein großes Manko, weshalb man auch kein dramatisches Epos erwarten und sich lieber auf das gut funktionierende Gameplay konzentrieren sollte.</p>
<hr class="bs-divider full large" />
<p><em>Der Test basiert auf unserer Xbox One-Testversion von Dragon&#8217;s Dogma: Dark Arisen, die uns freundlicherweise vom Publisher Capcom zur Verfügung gestellt wurde. Screenshots stammen diesmal vom offiziellen Presse-Server des Herstellers.</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-68251" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-Banner-1024x120.png" alt="Dragons Dogma Banner Dragon&#039;s Dogma: Dark Arisen bei uns im Test" width="1024" height="120" title="Dragons Dogma Banner Dragon&#039;s Dogma: Dark Arisen bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-Banner-1024x120.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-Banner-600x70.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-Banner-300x35.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-Banner-768x90.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-Banner-1536x180.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-Banner-1170x137.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-Banner-585x68.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/Dragons-Dogma-Banner.png 1898w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
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		<title>theHunter: Call of the Wild bei uns im Test</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Oct 2017 06:00:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ein völlig neues Spiel ist theHunter: Call of the Wild nicht. Der Nachfolger zum Free-to-Play-Titel theHunter, erschien&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ein völlig neues Spiel ist theHunter: Call of the Wild nicht. Der Nachfolger zum Free-to-Play-Titel theHunter, erschien bereits Anfang 2016 für den <em>PC</em>, wo die Jagdsimulation bis heute eine recht große Fangemeinde verzeichnen kann. Kein Wunder also, dass die <em>Avalanche Studios</em>, unter anderem verantwortlich für Just Cause 3, den Titel nun auch auf <em>Xbox One</em> und <em>Playstation 4</em> veröffentlichen. Ob sich die Heimkonsolen-Portierung wirklich gelohnt hat, verrät unser Test.<br />
</strong></p>
<div id="attachment_68001" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-68001" class="wp-image-68001 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-4-1024x576.png" alt="theHunter Call of the Wild 4 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" width="1024" height="576" title="theHunter Call of the Wild 4 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-4-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-4-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-4-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-4-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-4-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-4-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-4-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-4.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-68001" class="wp-caption-text">Eine der großen Stärken von theHunter: Call of the Wild &#8211; Die stimmungsvolle Atmosphäre.</p></div>
<h3>Wanderlust</h3>
<p>Wenn <strong>theHunter: Call of the Wild</strong> ein ganz besonders dickes Lob verdient, dann für seine riesige und zugleich wunderschöne Open-World. Dank hauseigener <em>Apex-Engine</em>, lässt Entwickler <em>Expansive Worlds</em> sowohl das mitteleuropäische <em>Hirschfelden</em>, als auch den <em>Layton Lake District</em> im pazifischen Nordwesten in herausragender Grafikpracht erstrahlen.</p>
<p>Denn auch wenn sich diese beiden Jagdgebiete in ihrer Flora und Fauna maßgeblich voneinander unterscheiden, eines haben sie stets gemeinsam: Die besonderen Augenblicke. Es ist schlicht unbezahlbar, wenn nach einem kräftigen Regenschauer die ersten Sonnenstrahlen durch das Dickicht brechen und dabei den Blick auf eine mit Farn bedeckte Lichtung freigeben, dessen Blattwerk noch feucht glänzt und sich dynamisch im Wind wiegt. Doch auch auf buchstäblich weite Sicht, hat <strong>theHunter: Call of the Wild</strong> einiges zu bieten. Wer einen der unzähligen, meist hoch gelegenen Aussichtspunkte entdeckt, freut sich über Postkarten-würdige Panoramen und das erhabene Gefühl, jeden Quadratzentimeter, den das Auge hier einfängt, frei erkunden zu dürfen.</p>
<p>Dabei ist es völlig egal, ob wir gerade einen steilen Berghang erklimmen oder das Gestrüpp eines Tannenwaldes hinter uns lassen, um ein nahe gelegenes Maisfeld zu erreichen, das im lebhaften Lichteinfall golden glänzt, denn die dichte Atmosphäre von <strong>theHunter: Call of the Wild</strong> packt uns zu jeder Zeit. Selten durften wir eine so authentische Spielwelt erleben, die darüber hinaus mit einem dynamischen Tag- und Nachtzyklus und sich ständig ändernden Wetterbedingungen zu unterhalten weiß.</p>
<p>Zusammen mit dem genialen Sound, der uns allerlei Geräusche aus der Natur um die Ohren schmettert und durch Warn- bzw. Brunftrufe der Tiere auch eine taktische Komponente im Gameplay bietet, entsteht ein nahezu täuschend reales Abbild von Feld und Wald.</p>
<div id="attachment_68003" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-68003" class="wp-image-68003 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-6-1024x576.png" alt="theHunter Call of the Wild 6 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" width="1024" height="576" title="theHunter Call of the Wild 6 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-6-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-6-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-6-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-6-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-6-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-6-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-6-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-6.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-68003" class="wp-caption-text">Umwerfende Weitsicht! Die zahlreichen Aussichtspunkte locken aber auch mit wertvollen Erfahrungspunkten.</p></div>
<h3>Weidmanns Heil!</h3>
<p>Vielleicht hinterlässt das jetzt genau diesen Eindruck, aber für gemütliche Wanderausflüge sind wir bestimmt nicht hier. Unser eigentliches Motiv ist weitaus weniger friedlich, denn in <strong>theHunter: Call of the Wild</strong> geht es natürlich ums Jagen. Dabei versteht sich der Titel als waschechte Simulation &#8211; losrennen und stupide herumballern ist absolut keine Option und verscheucht die wertvollen Trophäen lediglich. Stattdessen brauchen wir jede Menge Geduld!</p>
<p>Beim Aufspüren der örtlichen Fauna sorgt ein siebter Sinn für optisch hervorgehobene Spuren, aus denen wir Richtung und Gangart herumstreunender Tiere lesen. Allerdings reagieren die Vierbeiner äußerst empfindlich auf unsere Anwesenheit, weshalb wir uns also extrem langsam und vor allem leise fortbewegen müssen. Gestrüpp kann dabei als Deckung vor den wachsamen Tieraugen genutzt werden, erzeugt bei Bewegungen aber auffällige Geräusche. Ebenso sollten wir die aktuelle Windrichtung bedenken, die Viecher können uns nämlich nicht besonders gut riechen. Zum Glück geben mehrere Bildschirmanzeigen Aufschluss über unsere Sicht- und Hörbarkeit und die aktuellen Witterungsbedingungen.</p>
<div id="attachment_68002" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-68002" class="wp-image-68002 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-5-1024x576.png" alt="theHunter Call of the Wild 5 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" width="1024" height="576" title="theHunter Call of the Wild 5 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-5-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-5-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-5-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-5-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-5-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-5-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-5-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-5.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-68002" class="wp-caption-text">Zur besseren Orientierung dürfen wir eigene Wegpunkte auf der Map setzen.</p></div>
<h3>Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen</h3>
<p>Doch selbst wenn wir äußerst vorsichtig auf die Pirsch gehen, ist das in <strong>theHunter: Call of the Wild</strong> kein Garant für eine erfolgreiche Jagd. Oft sehen wir lediglich den sichtbar gemachten Warnruf der Tiere aus der Ferne und hören ein gutes Dutzend Hufe stürmisch flüchten. Vor allem Anfänger haben es hier zu Beginn extrem schwer. Die Jagd auf lohnenswerte Beute erfordert meist eine gute Ausrüstung, die gibt es aber nur gegen das nötige Kleingeld, sprich erlegte Tiere – ein echter Teufelskreis also. Auch das Aufleveln, um an weitere Punkte für  den durchdachten Fähigkeitenbaum zu kommen, stellt sich als äußerst müßig und langwierig dar.</p>
<p>Das uns zum Spielstart zur Verfügung gestellte Gewehr hat nur wenig auf dem Kasten und die kostenlose Munitionsart bringt viele Tiere, trotz Kopftreffer oder Blattschuss, nie sofort zu Fall, was oft nervige Verfolgungsjagden mit angeschossenem Wild mit sich bringt. Die Preise für hochwertigere Ausrüstung sind hoch angesetzt und zudem an das Levelsystem gebunden. Wer beispielsweise die Geweihrassel kaufen möchte, die das Balzverhalten junger Hirsche imitiert und sie somit auch anlockt, muss zuvor mit Ausrüstung aus der selben Kategorie einen gewissen Erfahrungswert erreichen.</p>
<p>Deutlich angenehmere Arten der Jagd, wie zum Beispiel vom Hochsitz aus, bleiben uns zu Beginn ebenfalls verwehrt. Das Errichten der Jägerstühle schlägt genauso kräftig zu Buche, wie die wichtigen Lockmittel, mit denen wir Tiere aller Art ködern. Immerhin begleiten uns stets Story- und Nebenmissionen durch die Spielwelt. Die halten neben einem gut verständlichen Tutorial, auch abwechslungsreiche Missionsziele, wie das Auffinden von vermissten Personen und knifflige Foto-Safaris, bereit.</p>
<div id="attachment_67999" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-67999" class="wp-image-67999 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-2-1024x576.png" alt="theHunter Call of the Wild 2 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" width="1024" height="576" title="theHunter Call of the Wild 2 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-2-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-2-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-2-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-2-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-2-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-2-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-2-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-2.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-67999" class="wp-caption-text">Ein Blick durch das Fernglas lässt uns nahe Tiere markieren &#8211; allerdings nur für wenige Sekunden. Dranbleiben lautet hier die Devise!</p></div>
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<p>Frustmomente sind trotzdem noch vorprogrammiert. Zwar können wir die besagten Startschwierigkeiten irgendwann überwinden und den eigenen Cashflow langsam ins Rollen bringen, wodurch auch endlich Spielspaß aufkommt, ein paar Probleme bleiben aber weiterhin bestehen. So kann es durchaus passieren, dass garantierte Kopftreffer aus nächste Nähe komplett danebengehen oder wir irgendwo in der Umwelt steckenbleiben &#8211; alles Bugs, die eigentlich der Vergangenheit angehören sollten, weil sie bereits in der <em>PC</em>-Version von <strong>theHunter: Call of the Wild</strong> auftauchten.</p>
<p>Dagegen sind die durchaus skurrilen Ansichten im Belohnungsbildschirm fast schon wieder lustig. Waren unsere Jagdversuche erfolgreich, bietet das Spiel nämlich eine anatomische Röntgenansicht, die mit allerlei Details über das erlegte Tier aufwartet. Hier können wir nochmal nachvollziehen, welche Körperteile unser abgefeuertes Projektil getroffen hat. Die Erkennung funktioniert in den meisten Fällen recht gut, warum ich aber ein Reh mit einem geradlinigen Schuss durchs Ohr und ein weiteres mit einem Treffer direkt in die&#8230;Kehrseite sofort töten konnte, bleibt mir weiterhin ein großes Rätsel.</p>
<div id="attachment_67998" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-67998" class="wp-image-67998 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-1-1024x576.png" alt="theHunter Call of the Wild 1 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" width="1024" height="576" title="theHunter Call of the Wild 1 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-1-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-1-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-1-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-1-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-1-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-1-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-1-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-1.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-67998" class="wp-caption-text">Der Bildschirm nach dem Erlegen unserer Beute beherbergt allerlei Infos über Trefferzonen und Merkmale des Tieres. Anhand dessen errechnet sich übrigens auch die erhaltene Menge an EP und Geld.</p></div>
<h3>Jagdrevier in Übergröße</h3>
<p>Optisch und immersiv auf dem höchsten Level, fällt die riesige Spielwelt in Puncto Gameplay-Mechanik deutlich ab. Für das Erreichen von Missionszielen, Schnellreisepunkten oder den Aussichtstürmen, die unsere Umgebungskarte wie bei <strong>Assassins Creed</strong> freilegen, sind meist extrem lange Laufwege nötig. Eine gute halbe Stunde ist man da schon mal unterwegs, um die nächste Schlafgelegenheit ausfindig zu machen. Besonders ärgerlich wird es natürlich dann, wenn wir kurz vorm Ziel eine unfreiwillige Begegnung mit einem Schwarzbären machen. Der digitale Bildschirmtod hat in <strong>theHunter: Call of the Wild</strong> zwar keine weiteren Konsequenzen, ein Neustart am letzten Schnellreisepunkt reicht aber schon völlig aus, um uns verbittert den Controller in die Ecke werfen zu lassen.</p>
<p>Während der Erkundung fällt zudem das Jagen quasi komplett flach. Da unsere Bewegungsgeschwindigkeit ohnehin nicht gerade der eines <em>Usain Bolt</em> gleicht, sprinten wir eh unentwegt durch die Open-World und verschrecken damit sämtliches Wild. Ein fahrbarer Untersatz in Form eines ATVs macht das selbstverständlich nicht besser, aber immerhin geht es damit etwas flotter voran. Trotzdem müssen wir uns entscheiden. Jagd oder Erkundung? Beides ist wichtig für unseren Fortschritt, die Balance fällt jedoch nur selten ausgewogen oder durchdacht aus, zumal es beim Aufdecken der Karte wenig zu entdecken gibt, das uns beim Leveln oder Geld verdienen behilflich ist. Die Auswahl der Tiere fällt übrigens relativ abwechslungsarm aus. Hier hätten es, neben dem obligatorischen Rotwild, etlichen Nagetieren und so manchem Bär, gerne noch ein paar weitere Beutetiere ins Spiel schaffen können. Da dürfen wir aber gespannt auf DLC warten, Entwickler Expansive Worlds versorgt die Reihe seit jeher mit neuen Inhalten oder besonderen Spin-Offs. Am 17. Oktober dieses Jahres soll bereits <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ArD7Te25UGU" target="_blank" rel="noopener"><strong>die neueste Erweiterung</strong></a> an den Start gehen &#8211; allerdings vorerst <em>PC</em>-exklusiv.</p>
<div id="attachment_68000" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-68000" class="wp-image-68000 size-large" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-3-1024x576.png" alt="theHunter Call of the Wild 3 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" width="1024" height="576" title="theHunter Call of the Wild 3 theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-3-1024x576.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-3-600x338.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-3-300x169.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-3-768x432.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-3-1536x864.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-3-1170x658.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-3-585x329.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-3.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-68000" class="wp-caption-text">Wie eines dieser Bilder über Omi&#8217;s Couch <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Und um nicht irgendwann als erfolgloser Jäger mit grauem Bart und Psychose in der einsamen Wildnis zu enden, verspricht der Multiplayer kooperative und kompetitive Jagdausflüge mit bis zu acht Spielern. Klingt jetzt erstmal toll, ist aber wieder so eine Sache. Beim Erstellen einer Lobby dürfen wir schon mal nicht zwischen Privat oder Öffentlich wählen, ausgeklügelte Treibjagden mit ausschließlich ein paar Freunden sind somit  ausgeschlossen. So wird es auch recht schnell wuselig im Dickicht und wir scheuchen kollektiv auf, anstatt gemeinsam Trophäen zu erlegen. Außerdem ist es nur dem Host der Session gestattet, mit der Umwelt zu interagieren und so beispielsweise neue Punkte auf der Karte freizulegen &#8211; der Rest der Gruppe schaut blöd zu und darf dann später nochmal selber ran.</p>
<p>Die Option für die kompetitiven Missionen konnten wir übrigens nicht ausfindig machen. Entweder fehlen die noch oder es ist dem ohnehin total umständlichen Menü geschuldet, das definitiv für die Navigation der <em>PC</em>-Version von <strong>theHunter: Call of the Wild</strong> gestaltet wurde, gleiches gilt für die Schnellauswahl. Hier darf gerne mal mit einem Update nachgeholfen werden, sodass auch Konsolenspieler in den Genuss einer übersichtlichen Menüführung gelangen.</p>
<hr class="bs-divider full large" />
<p><em>Der Test und das Bildmaterial basieren auf unserer Xbox One-Testversion von theHunter: Call of the Wild, die uns freundlicherweise vom Publisher Avalanche Studios und deren Medienvertretern zur Verfügung gestellt wurde. </em></p>
<p><em>theHunter: Call of the Wild ist seit dem 2. Oktober 2017 endlich auch für Xbox One und Playstation 4 verfügbar. Ob digital oder als physische Version, mit 39,99 € wird der Titel derzeit zu einem fairen Preis angeboten.</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-68006" src="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-Banner-1024x148.png" alt="theHunter Call of the Wild Banner theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" width="1024" height="148" title="theHunter Call of the Wild Banner theHunter: Call of the Wild bei uns im Test" srcset="https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-Banner-1024x148.png 1024w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-Banner-600x87.png 600w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-Banner-300x43.png 300w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-Banner-768x111.png 768w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-Banner-1536x223.png 1536w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-Banner-1170x170.png 1170w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-Banner-585x85.png 585w, https://games-mag.de/wp-content/uploads/2017/10/theHunter-Call-of-the-Wild-Banner.png 1904w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
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