Downward Spiral: Horus Station erscheint am 31. Mai auf PC

Downward Spiral: Horus Station erscheint am 31. Mai auf PC

Die 3rd Eye Studios werden Downward Spiral: Horus Station am 31. Mai auf dem PC veröffentlichen. Der Titel kann klassisch auf dem Bildschirm oder mit der Oculus Rift sowie HTC Vive und via Windows Mixed Reality gezockt werden. Die PS4-Version, ebenfalls mit alternativen VR-Modus, wird noch diesen Sommer erscheinen. Das sagt der...

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Gravel – Making-Of-Video zeigt den Karrieremodus

Gravel – Making-Of-Video zeigt den Karrieremodus

Das zweite Dev-Diary zu Gravel, Milestones neuster IP, konzentriert sich auf den Karrieremodus des Off-Road-Arcade-Racers. Hier werden die Off-Road Masters vorgestellt, eine jährlich ausgerichtete Show. Die Seasons der Show bestehen aus ein bis zwei Rennen. Jede Herausforderung findet in einer bestimmten Disziplin statt: Die Spieler fahren während ihrer Karriere gegen die Off-Road Masters, die Champions der vier...

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H1Z1: King of the Kill – Entwicklervideo zum letzten großen Update veröffentlicht

H1Z1: King of the Kill – Entwicklervideo zum letzten großen Update veröffentlicht

Daybreak Games hat ein umfassendes Update für H1Z1: King of the Kill veröffentlicht, das neben einem Team-Score und drei neuen Points-of-Interest unter anderem auch das Fahrzeug-Handling optimiert und die Endzone auf der gesamten Karte möglich macht. Die wichtigsten Neuerungen: Team-Scores und Leaderboards: Spieler erhalten sowohl für sich selbst als auch...

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Raiders of the Broken Planet – Dev-Diary veröffentlicht

Raiders of the Broken Planet – Dev-Diary veröffentlicht

MercurySteam hat das erste Entwicklertagebuch für Raiders of the Broken Planet veröffentlicht, das sich mit der Rolle des Widersachers beschäftigt, einem der zentralen Elemente des asymmetrischen 4-gegen-1 Multiplayer-Shooters. Während des kooperativen Spiels laufen die Spieler Gefahr, dass sich ein Widersacher in ihr Spiel einschleicht, um zu verhindern, dass sie ihr...

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RiME – Dev-Diary zum Puzzle-Abenteuer veröffentlicht

RiME – Dev-Diary zum Puzzle-Abenteuer veröffentlicht

Das neue RiME-Produktionstagebuch von Grey Box, Six Foot und den unabhängigen Entwicklern von Tequila Works ermöglicht einen besonders tiefen Tauchgang in die einzigartige Welt des Puzzle-Abenteuerspiels, das sehr zugänglich und intuitivist und Spieler mit reichlich Spielspaß belohnt. Im Mittelpunkt dieses Prozesses stand die Gestaltung von Umgebungen und Herausforderungen, die den...

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RiME – Vorbestellung eröffnet, neues Dev-Diary veröffentlicht

RiME – Vorbestellung eröffnet, neues Dev-Diary veröffentlicht

Einige neue Infos zum wurden zu RiME veröffentlicht, allen voran ein neues Entwicklertagebuch in Videoform. Das Puzzle-Abenteuer wird von Grey Box, Six Foot und den unabhängigen Entwicklern bei Tequila Works entwickelt. Im neuen Video wird ein ausführlicher Blick hinter die Kulissen gewährt. Wie kommt RiME zu seinem einzigartigen Look, der...

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The Witcher 3 – So entstand der Sound zum epischen RPG

The Witcher 3 – So entstand der Sound zum epischen RPG

Bandai Namco und CD Projekt Red feiern heute den Release der The Witcher 3: GOTY Edition und enthüllen ein neues Entwicklertagebuch. In diesem Video sprechen CD Projekt Red Teammitglieder über die Herausforderungen während der Design-Phase, der Produktion und der Aufnahmen zu den Sounds von Geralt von Riva sowie der preisgekrönten...

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Robinson: The Journey – Dev-Diary mit Spielszenen veröffentlicht

Robinson: The Journey – Dev-Diary mit Spielszenen veröffentlicht

Crytek veröffentlicht ein erstes Developer-Diary-Video zu dem kommenden Sci-Fi-Abenteuerspiel Robinson: The Journey. Die Entwickler des heiß erwarteten PlayStation-VR-Titels trafen sich im Senckenber Naturmuseum in Frankfurt am Main, um über VR, die Inspiration hinter dem Spiel und natürlich über Dinosaurier zu diskutieren. Robinson wurde von Grund auf für VR entwickelt und...

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Eisenhorn: Xenos – Erstes Dev-Diary veröffentlicht

Eisenhorn: Xenos – Erstes Dev-Diary veröffentlicht

Der Studio-Chef Nader Alikhani von den Pixel Hero Games steht im ersten Dev-Diary zu Eisenhorn: Xenos Rede und Antwort zum Entwicklungsprozess, der Story und wie sie überhaupt an die mächtige Warhammer 40k-Lizenz gekommen sind:   Wir hatten Eisenhorn: Xenos bereits im Preview, das Spiel konnte uns allerdings noch nicht wirklich...

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The Climb – Zweites Dev-Diary zum VR-Spiel veröffentlicht

The Climb – Zweites Dev-Diary zum VR-Spiel veröffentlicht

Mit „Ascent“ veröffentlicht Crytek den zweiten Teil seiner Entwicklertagebuch-Reihe zu The Climb, dem Virtual Reality-Freeclimbing-Spiel für Oculus Rift. Wichtige Mitglieder des Entwicklungsteams zeigen einige der Herausforderungen, die zu bewältigen waren, um mit The Climb eine Bildwiederholrate von 90 fps zu erreichen. Es geht um die neuen Techniken und Prozesse, die...

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