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Spieler von Rocket League auf Nintendos aktueller Heimkonsole, der Nintendo Switch, mussten bislang mit einer Auflösung von höchstens 720p vorlieb nehmen, im Handheld-Modus erreichte der Titel dabei gerade einmal einen Wert von 576p. Um die Grafik des Autoball-Spiels aufzuwerten, kündigte  Entwickler Psyonix unlängst ein Update an, welches bereits im Frühjahr diesen Jahres veröffentlicht werden soll. So dürft ihr euch dann vor dem Spielstart zwischen einem Performance- sowie einem  Qualitäts-Modus entscheiden. Ersterer bietet euch eine Auflösung von 900p sowie mobil 720p. Die Framerate von 60 Bildern pro Sekunde wird hier aber versucht aufrechtzuerhalten. Wer sich für den Qualitäts-Modus entscheidet, erhält im stationären Modus eine native Auflösung von 1080p. Mobil bekommt ihr wiederum 720p zu Gesicht. Die Framerate pendelt sich hier bei 30 fps ein.

Markus
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Markus

Chefredakteur, Inhaber MB Verlag, erster Ansprechpartner und Gründer von Games-Mag

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