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Metroid Samus Returns – Gamescom-Gameplay

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Die diesjährige Gamescom startete heute Morgen in ihren vorletzten Tag. Um den Output bis zum Ende weiter hoch zu halten, spendierte Nintendo uns neues Gameplay-Material zu Metroid Samus Returns. Außerdem gibt es ein Entwicklergespräch von der Messe, mit dem Producer Yoshio Sakamoto und José Luis Márquez von MercurySteam. Die Beiden unterhalten sich angeregt über diverse Aspekte des Titels. Die zwei Videos haben wir natürlich wieder für euch bereitgestellt, eins findet ihr über und eins unter diesen Zeilen.

Ein waschechtes Metroid für den 3DS

Metroid: Samus Returns wird bereits am 15. September 2017 für den Nintendo 3DS erscheinen und ist eine Art Neuinterpretation des GameBoy-Klassikers Metroid 2: Return of Samus. Das ganze Spiel läuft mit einer 3D-Engine, die dem Spiel, trotz der 2D-Ansicht, eine räumliche Tiefe verleiht und perfekt zum Spiel passt. Zum Gameplay heißt es außerdem: „Das Arsenal der intergalaktischen Kopfgeldjägerin Samus Aran wurde zusätzlich um neue Angriffe und Fähigkeiten erweitert wie den Melee-Konter, den Zielerfassungsmodus und die mysteriösen Aeion-Kräfte“.

Die Entwickler stellen uns also einen actionreichen, Side-Scrolling-Shooter in Aussicht, der auf einem der besten Teile der kultigen Metroid-Reihe basiert. Wir durften uns das Spiel im Rahmen eines Nintendo-Events bereits anschauen und sind zuversichtlich, dass die Entwickler ihre Versprechen halten können. Sobald es etwas Neues gibt, werden wir euch informieren.

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